Kelas Paladin dan Bina – Diablo 2 dibangkitkan – urat berais, Paladin (Diablo II) – Diablo Wiki

Diablo Wiki

(Apabila memulakan pencarian matahari yang tercemar): “Apa kejahatan yang mencemarkan cahaya matahari?”

Kelas paladin dan dibina di Diablo 2

Salah satu daripada 5 kelas asal di Diablo 2, Paladin adalah berorientasikan huru-hara (dengan pengecualian yang ketara) pahlawan suci. Paladins adalah kelas yang hebat untuk pemain baru.

Halaman ini akan mengatasi asas -asas kelas Paladin, dan juga mengarahkan anda ke Paladin kami dibina di Diablo 2.

Jadual kandungan halaman ini

  • 1. Paladin membina
  • 2. Apa itu paladin?
  • 3. Apa binaan paladin terbaik?
  • 4. Adakah paladin kelas yang baik untuk pemula?
  • 5. Apakah item paladin terbaik?
  • 6. Kelas Diablo 3 yang paling serupa dengan Paladin Diablo 2?
  • 7. Kelas World of Warcraft mana yang paling serupa dengan Diablo 2 Paladin?

Paladin membina

Ini adalah tawaran Paladin semasa kami:

  • Avenger Paladin membina
  • Hammerdin (Blessed Hammer) Paladin Build
  • Smiter Paladin membina
  • Zealot Paladin membina
  • Dream Zealot Paladin Membina

Untuk tahap secepat mungkin, sila rujuk Paladin kami yang paling cepat membina.

Mencari Barbarian Terbaik Di Diablo 4? Ikuti pautan di bawah untuk maklumat lanjut!

Apa itu paladin?

Pemimpin semula jadi. Juara Cahaya. Smiter kejahatan. Banyak perkataan mencirikan paladin, dan semua berputar di sekitar yang mewakili keadilan dan kesucian. Selalunya dilihat menggunakan perisai eksklusif kelas ikoniknya, Paladin bersinar yang paling terang ketika dikelilingi oleh musuh, di mana dia mungkin paling baik menghilangkan hukuman syurga secara peribadi.

Pokok Kemahiran Pertempuran Paladin didedikasikan untuk mengayunkan cahaya dalam erti kata yang paling literal, sama ada melalui mantra langit dengan prasangka tertentu ke arah mayat hidup atau suci perang yang diperkatakan dengan kekuatan ilahi dan kelajuan.

Pokok auras yang menyerang dan pertahanan membolehkan paladin menyediakan pelbagai auras yang memberikan kerosakan, penyembuhan, kelajuan, perlindungan terhadap unsur -unsur, atau apa jua keadaan semasa. Untuk ini, Paladin akan selamanya menjadi tambahan yang dialu -alukan kepada mana -mana pihak.

Apa binaan paladin terbaik?

.

The Smiter juga terkenal kerana keupayaannya mengambil bos paling sukar dalam permainan dengan gear yang sangat sedikit.

Paladin lain dibina seperti zealot dan variannya (mimpi dan pembekuan suci) serta penawar juga pilihan padat, tetapi memerlukan gear yang lebih baik secara purata untuk bersinar.

Adakah paladin kelas yang baik untuk pemula?

Sudah tentu. . Ini menjadikan kelas salah satu yang lebih baik untuk pemain baru.

Apakah item paladin terbaik?

Herald Zakarum

Ini bergantung sepenuhnya pada pilihan anda. Herald yang popular di Zakarum (sering disegerakan sebagai HOZ) mungkin diperhatikan untuk kepelbagaiannya; Kebanyakan jika tidak semua membina akan mendapat manfaat dalam beberapa cara dari bonus besar perisai kepada banyak statistik berguna, termasuk tahap kemahiran, peluang untuk menyekat, atribut utama, dan rintangan.

Kelas Diablo 3 yang paling serupa dengan Paladin Diablo 2?

Pemain yang biasa dengan Tentara Salib di Diablo 3: Reaper of Souls akan menemui banyak persamaan tematik dan mekanikal dengan paladin di Diablo 2.

?

Paladin, tentu saja! Walaupun menjadi permainan yang sangat berbeza, World of Warcraft menarik banyak inspirasi untuk reka bentuk kelas Paladin dari Diablo 2. Sehingga hari ini, banyak bakat dan kebolehan, seperti ZealZeal , Perisai suciPerisai suci, dan Tukul yang diberkatiHammer yang diberkati adalah rujukan langsung kepada rakan -rakan eponim mereka di Diablo 2.

Changelog

  • 02 Okt. 2021: Menambah binaan meratakan pantas.
  • 27 Sep. 2021: Tambah pembina Avenger ke senarai.

Paladin (Diablo II)

Kami telah berpindah! Sama seperti Gamepedia telah bergabung dengan fandom, wiki ini telah bergabung dengan setara fandom kami. Wiki telah diarkibkan dan kami meminta para pembaca dan editor berpindah ke wiki sekarang di fandom. Klik untuk pergi ke wiki baru

The Paladin adalah salah satu daripada lima kelas asal di Diablo II, bersama dengan Amazon, Barbarian, Necromancer dan Sorceress. Dia adalah watak berorientasikan huru-hara, dengan mana-mana auras dan abilites untuk menambah kebolehan dan statistiknya sendiri atau melumpuhkan musuh-musuhnya. Paladin bagaimanapun tidak terhad kepada pertempuran jarak dekat, sebagai salah satu yang paling berjaya dalam permainan, Hammerdin, menggunakan keterampilan yang diberkati untuk kerosakan.

Paladin pada asalnya adalah pahlawan iman Zakarum, melindungi orang -orang yang beriman di dunia yang berbahaya dan bekerja untuk menukarkan orang -orang kafir. Sehubungan dengan peristiwa di Diablo II, bagaimanapun, terdapat perpecahan di gereja, dengan Paladins menolak kepimpinan yang kini rosak di Kurast. Pemain milik paladin puak ini.

Kandungan

Atribut []

Memulakan atribut Tahap naik Kesan titik atribut
Kekuatan 25
Ketangkasan 20
Daya hidup 25 +3 Kehidupan
+1 Stamina
Tenaga 15 +1.5 Mana
Hidup 55 +2
Mana 15 +1.5
Stamina 89 +1

Ulasan Pakar Gamespot

29 September 2021

Kemahiran []

Pokok kemahiran paladin (Diablo II)

Lore []

Pada pertengahan abad ke-19, selepas gereja Zakarum telah menjadi terkenal di Timur, Gereja memutuskan bahawa penglihatan Akarat akan tersebar di seluruh dunia yang diketahui untuk menebus orang ramai. Oleh itu, Gereja memilih sekumpulan imam yang paling berkarisma dan setia dan menghantar mereka ke dalam misi untuk memperjuangkan rakyat Barat.

Malangnya, Gereja tidak menyediakan orang -orang ini untuk mengatasi perjalanan atau bahaya dunia. Para imam yang selamat dari misi mereka menceritakan kisah cuaca yang keras, bekalan yang tidak mencukupi, serangan dari penyamun dan bahkan bertemu dengan raksasa yang mengerikan. Untuk memastikan kejayaan misi masa depan, gereja menetapkan latihan pahlawan suci, paladin, untuk menemani dan melindungi mubaligh mereka. Dalam praktiknya, “pelindung perkataan” ini terbukti lebih berjaya dalam menukar orang asli daripada para imam yang mereka ditugaskan untuk mempertahankan. Mengesankan penduduk tempatan dengan perbuatan berani, senjata yang kuat, dan kehebatan bela diri jauh lebih meyakinkan daripada kutukan seorang sami yang lembut. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja perkataan itu tersebar ke setiap bandar utama barat, “pelindung perkataan” pudar dari pandangan umum.

Beberapa dekad kemudian, Paladins sekali lagi dipanggil ke perkhidmatan. Semasa ketinggian masa masalah, gereja memulakan kempen penukaran kedua. Kali ini, bagaimanapun, yang tidak dapat dikalahkan dianggap jahat. Penyiasatan Zakarum merebak melalui tanah seperti robek, membuang sampah kepada semua yang disyaki memiliki setan atau rasuah. Memimpin perang salib ini adalah generasi baru paladin, yang dikenali sebagai “Tangan Zakarum.”Cavaliers of Righteousness ini melanda tanah, menghancurkan pencemaran demonik di mana sahaja mereka menjumpainya.

Di tengah -tengah perang salib berdarah ini, pemberontakan timbul dalam barisan Paladin Zakarum. Pemberontak mengutuk kaedah Inkuisisi, menyatakan bahawa perintah baru Paladins harus melindungi orang yang tidak bersalah, dan bahawa rasuah jahat berakar umbi dalam kegagalan mereka. . Oleh itu, paladin yang memberontak ini meninggalkan saudara Zakarum mereka dan menceburkan diri ke barat.

Ucapan dalam permainan []

Akta I []

(Apabila memasuki Moor Darah): “Saya akan membersihkan padang gurun ini.”

(Apabila memasuki Den of Evil): “Jahat tinggal di dalam gua ini.”

(Setelah membersihkan Den of Evil): “Tugas saya di sini sudah selesai.”

(Apabila memasuki kawasan perkuburan): “Tempat suci ini telah ditakdirkan.”

(Setelah membunuh burung gagak darah): “Saudara perempuan, tidak ada cara lain.”

(Apabila menyentuh batu Cairn): “Mungkin Akara dapat menghilangkan misteri batu -batu ini.”

(Setelah menyentuh pokok Inifuss): “Pokok ini bulu dengan sihir.”

(Apabila sampai ke Tristram): “Betapa tragis untuk Tristram.”

(setelah membebaskan Deckard Cain): “Deckard Cain, tinggalkan dengan cepat!

(Apabila memasuki Menara Terlupakan: “Menara ini akan dibersihkan dari kejahatan.”

(Setelah membunuh Countess): “Saya telah memperoleh hak untuk trove yang ditinggalkan ini.”

(Apabila memasuki pintu biara): “Malah cahaya tidak dapat menembusi kegelapan ini.”

(Setelah menuntut semula Horadric Malus): “Ini akan membantu adik -beradik menghidupkan gelombang kejahatan.”

(Apabila memasuki penjara): “Ini bukan tempat pahlawan mati.”

(Apabila memasuki kubur kubur): “Ada kejahatan yang besar di sini.”

(Setelah mengalahkan Andariel): “Kerja saya di sini selesai.”

Akta II []

(Apabila memasuki pembetung lut gholein): “Bau busuk jahat menyerang saya.”

(Semasa membunuh radam): “Saya berdoa agar Atma akan berehat sekarang.”

(Apabila mencari sarang maggot): “Hmm. hanya gundukan besar. Tidak ada yang perlu ditakuti di sini.”

(Setelah membuka dada terakhir di sarang maggot): “Cahaya sanggup, harta karun ini akan membantu menamatkan kejahatan ini.”

(Apabila memulakan pencarian matahari yang tercemar): “Apa kejahatan yang mencemarkan cahaya matahari?”

(Apabila memasuki Kuil Viper Claw): “Cahaya, membimbing jalan saya di tempat terkutuk ini.”

(Setelah menghancurkan mezbah matahari yang tercemar): “Cahaya tidak pernah dapat dipadamkan oleh kejahatan.”

(Apabila memasuki tempat perlindungan Arcane): “Ini pasti merupakan produk dari fikiran yang berpintal.”

(Apabila mencari Summoner): “Pasti kejahatan di sini telah mendorong kamu marah.”

(setelah membunuh summoner): “Berehatlah dengan damai, jiwa yang diseksa.”

(Apabila memasuki makam palsu): “Adakah ini makam yang saya cari?”

“Di sini akhirnya adalah bukti yang sesuai dalam batu untuk pengorbanan Tal Rasha.”

(setelah bercakap dengan Tyrael): “Saya akan menghormati pengorbanan Tal Rasha dengan memusnahkan semua Akta III []

(Setelah memperoleh patung Jade): “Mungkin saya dapat memperdagangkan ini untuk sesuatu yang lebih berharga.”

(Setelah memperoleh Golden Bird: “Abadi Huh? Sekiranya Kuy’leh ini sangat kuat, maka mengapa dia dikebumikan dalam resepsi ini?”

(Setelah memperoleh Gidbinn): “Bilah ini akan menembus hati kejahatan.”

(Apabila memasuki pembetung Kurast): “Bau kematian, atau lebih buruk, mengelilingi saya.”

(Apabila mencari tuil di pembetung Kurast): “Ini nampaknya mengawal injap kuno.”

(Apabila membuka dada di pembetung Kurast): “Trove ini akan membantu mengangkat kutukan dari Kurast.”

(Setelah mendapat tome lam esen): “Buku Hitam. Ini bidaah ke Majlis Zakarum.”

(Setelah melengkapkan pencarian tome lam esen): “Semoga buku hitam itu menyampaikan kita dari kejahatan.”

(Apabila mencari Majlis Tinggi Zakarum): “Kuil yang rosak ini pernah menjadi hati yang bersinar agama saya.”

(selepas mengalahkan Majlis Tinggi Zakarum): “Kuil itu akan bersinar lagi dengan cahaya.”

“Ini mestilah di mana horadrim dipenjarakan mephisto.”

(setelah mengalahkan Mephisto): “Tuhan kebencian akan menggelapkan dunia tidak lagi.”

Akta IV []

(setelah mengalahkan izual): “Bagaimana orang yang pernah suci, jatuh jauh dari kebenaran?”

(selepas mengalahkan Diablo): “Biarkan kematian Diablo menamatkan pemerintahan ketiga -tiga.”

ACT V []

(Apabila memasuki bukit berdarah): “Baal, saya datang untuk awak.”

(setelah mengalahkan Shenk pengawas): “Harrogath bebas dari jenis anda, setan.”

(setelah membebaskan tentera terakhir di dataran tinggi yang sejuk): “Ikut saya.”

(Apabila memasuki kuil Nihlathak): “Dengan cahaya, apa tempat ini?”

(selepas mengalahkan Nihlathak): “Nihlathak, apa yang membawa anda ke hujung ini?”

(setelah mencapai puncak Sidang Kemuncak): “Sidang Kemuncak, Tanah Kudus Barbarian.”

(Apabila memasuki Dewan Worldstone): “The Worldstone. Puji cahaya.

(selepas mengalahkan Baal): “Baal, kamu tidak akan mencemarkan alam fana ini.

Kelas rasmi
Diablo III Barbarian • Tentara Salib • Pemburu Demon • Monk • Necromancer • Doktor Penyihir • Wizard
Diablo II Amazon • Assassin • Barbarian • Druid • Necromancer • Paladin • Sorceress
Diablo I & Hellfire Barbarian • Bard • Monk • Rogue • Sorcerer • Pahlawan