Final Fantasy XIV Endwalker 패치 일정 – 패치 6.5 릴리스 날짜 – 프로 게임 가이드, FFXIV 6.2 릴리스 날짜 및 라이브 레터의 자세한 내용 72 | pcgamesn

ffxiv 6.2 출시 날짜 및 라이브 레터 72의 자세한 내용

이전에 놀리는 큰 균형 변화 중 하나는 비판적 및 직접적인 타격으로의 변화였으며 Yoshida는 이것이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 이전에는 중요한 히트 곡이나 직접 히트를 보장하는 기술을 활용 한 클래스가 기어 나 파티 버프로부터 많은 혜택을 얻지 못하는 것입니다. 패치 6에서.2 이후로, 비판적 또는 직접 히트를 보장하는 행동은 버프가있을 때 각 통계에 따라 더 많은 피해를 입히고, 더 가치가 있다고 느끼도록 도와줍니다.

Final Fantasy XIV Endwalker 패치 일정 – 패치 6.5 릴리스 날짜

Final Fantasy XIV 배우기 : Endwalker 패치 릴리스 일정.

Square Enix를 통한 이미지

많은 플레이어가 Final Fantasy XIV : Endwalker의 주요 시나리오 퀘스트를 완료하면서 (메인 게임이 시작된 지 일주일도 채되지 않음), 그들의 초점은 다가오는 패치로 바뀌 었습니다. 운 좋게도 Final Fantasy XIV의 현재 패치 타임 라인에 대한 좋은 아이디어가 있습니다. 전체 일정을 찾으려면 계속 읽으십시오.

6은 언제입니까?.Final Fantasy XIV에 대한 5 패치 릴리스?

파이널 판타지 XIV 패치 6.5는 다음 주요 패치이며 두 부분으로 출시됩니다. 첫 번째 부분이 출시됩니다 2023 년 10 월 초, 그리고 두 번째 부분은 출시 될 것입니다 2024 년 1 월 중순.

파이널 판타지 XIV 패치 6.45 중간 패치였으며 2023 년 7 월 18 일에 출시되었습니다. 이것은 7 월 13 일 소셜 게시물에서 확인되었습니다.

전반적으로 Endwalker는 이벤트, 패치, 새로운 컨텐츠 및 업데이트로 가득 찬 처음 몇 년 동안 포장되었습니다. Endwalker가 수명 중간에 들어가더라도 패치 일정은 오랫동안 연주 할 수있을 정도로 채워집니다. Final Fantasy XIV는 2013 년에 Reborn Reborn이 시작된 이후 2 년마다 상당히 엄격한 확장 일정을 유지했으며 나머지 확장에 대한 많은 콘텐츠가있을 것입니다.

더 많은 Final Fantasy XIV : Endwalker Information은 Final Fantasy XIV Endwalker ‘s Raids Release시기를 확인하십시오? 프로 게임 가이드에서.

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저자에 대해

Michael은 영국에 살고 있지만 Eorzea에 살았기를 바랍니다. 4 년 전 평생 게이머는 생계를위한 비디오 게임에 대해 글을 쓰는 “진정한”직업을 버렸고 뒤돌아 보지 않았습니다. 플레이어에게 최신 마운트를 얻는 방법, 레시피 제작 및 게임 내 케이크를 안내하지 않으면 MMOS와 Gacha Games에 건강에 해로운 중독을 육성하는 데 시간을 보냅니다.

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FFXIV 패치 6.2 세부 사항 - 로포리트가 켜져 있고, 기절하며, 폭발이 뒤쳐져

FFXIV 6.다가오는 Final Fantasy XIV Patch 6에 대한 2 릴리스 날짜 및 자세한 내용.2 업데이트는 라이브 레터 72에 자세히 설명되어 있습니다. Livestream은 Buried Memory라는 제목의 비평가 유명한 MMORPG에 대한 다음 큰 확장으로 자세하게 발굴됩니다. 하이라이트 중에는 공허 주위, Pandaemonium : Abyssos Raid 시리즈의 다음 단계, MMO를 공예 및 농업 게임으로 바꾸는 놀라운 동물 크로싱 스타일 섬 성소.

파이널 판타지 XIV 패치 6.8 월 23 일에 2 번 출시. 새로운 패치의 일반적인 요점은 이전에 라이브 레터 71에 설명되어 있었지만,이 최신 라이브 스트림은 게임 감독 Naoki Yoshida와 커뮤니티 프로듀서 인 Toshio Murouchi가 새로운 6을 연기하는 것을 봅니다.2와 6.25 개의 콘텐츠가 생방송되고 가장 예상되는 콘텐츠 중 일부를 더 깊이 탐색합니다. 운 좋게도 우리는 여기에서 여러분을위한 모든 주요 정보를 분류하기 위해 여기에 있습니다.

첫 번째는 새로운 주요 시나리오 퀘스트 및 시험이 있으며, 13 번째 샤드 (void라고도 함)에서 일어나는 것처럼 보입니다. 요시 -P는 미스터리를 보존하기 위해 패치의 날까지 정확한 본질이 비밀로 유지 될 것이라고 주장하지만, 이번 시대는 이번에는 주요 이야기와 관련이있다. 우리는 Final Fantasy IV의 거의 확실히 Scarmiglione 인 생물을 살펴 보았지만 이전의 기대와 일치합니다.

Yoshida는 또한 Pandaemonium : Abyssos Raid의 다가오는 습격 계층에 대해 이야기합니다. Final Fantasy XIV의 역사상 처음으로 일주일 후에 Savage Tier가 1 주일 늦게 풀리면서 Yoshida. 그는 세계를 먼저 경주하고자하는 플레이어가 출시시 콘텐츠를 돌진해야한다고 느끼지 않고 실제로 습격 이야기를 즐길 수있는 기회를 허용하기를 희망합니다.

FFXIV 패치 6.2- Final Fantasy 4의 Scarmiglione

Yoshida는 또한이 패치의 야만적 인 난이도는 꽤 도전적이라고 생각하며“900 개의 톰을 사용하더라도 많은 새로운 역학과 함께 높은 수준에 있다고 생각합니다.”2 시간 동안 야만인 습격 계층의 첫 2 층을 시도 할 때, 요시다는 그가 그에게 설명 된 후에도 모든 역학을 기억하기 위해 고군분투하고 있다고 말했다.

Yoshida는 게임 자체에 빠져 들어가는 ‘원래의 탄점’과의 전투를 간단히 엿볼 수있었습니다.“원래 탄수화는 이런 종류의 생물 일지 모르지만 너무 무서웠 ​​기 때문에 판다에 모니 니움에서 끝났습니다.”전투 역학을 짧게 애타게 한 후 (그리고“당신은 그들을 통제 할 수 없다”고 프로토 카르 빌 스스로 소환하도록 요구하는 선수들의 반박 후, Yoshida는 Raid Armor 세트 중 일부를 선보였다.

Raid 세트에는 몇 가지 매우 인상적인 디자인이 포함되어 있으며, 클래식 파이널 판타지를 더 전통적인 하이 판타지와 혼합하는 매우 화려한 갑옷과 오렌지, 레드 및 보라색에서 불쾌한 시각 효과가있는 기어조차도 있습니다. 중요하게도, Abyssos Mythos Tomes의 환율은 새로운 Raid 계층에서 낮아질 것입니다. 머리, 손 및 발에 장착 된 장비에 각각 4 개의 사본 만 필요합니다 (일반적인 6이 아닌).

또한 새로운 Hildibrand 퀘스트, 어떻게 든 더 힐디 브랜드 모험이 있습니다.25. 요시다는 새로운 퀘스트를 되돌아 보면“우리 가이 컷 신들로 무엇을했는지”라고 말했습니다. 이 퀘스트에 포함 된 엔드 워커 유물 무기도 보게 될 것이라는 사실을 잊지 마십시오. 이번에 가장 강력한 무기를 만들기 위해 Godbert의 서비스에 참여해야합니다.

FFXIV 패치 6.2- 달에 내장 된 몇 가지 힐디 브랜드 인물

모험가 접시와 관련 초상화는 6의 출시와 함께 베타에서 나옵니다.2. 이전에는 베타 단계에서 생성 된 모든 인물 사진이 손실 될 것으로 생각되었지만 Yoshida는 모험가 플레이트 또는 기어 세트에 초상화를 묶은 경우 기능의 전체 릴리스로 이어질 것임을 확인합니다. 글래머 드레서는 또한 용량이 800 슬롯으로 두 배로 증가하고 있습니다. “용량이 두 배가되었다고해서 모든 것을 거기에 넣지 마십시오?”Yoshida Chuckles,“너희들은 더 많은 것을 요구할 것임을 압니다!’

FFXIV 7의 리드 업의 일부로.0의 계획된 그래픽 업데이트, 일부 기능은 단계별로 구현되어 구현 및 디버깅 프로세스를 더 매끄럽게 만듭니다. 패치 6과 함께 제공.2는 최적화 된 그래픽 처리 및 동적 해상도를 구현하는데, 이는 옵션 인 플레이어가 GPU로드가 무거울 때 일관된 프레임 속도를 보장 할 때 표시된 해상도를 자동으로 줄일 수 있도록 선택할 수있는 옵션입니다.

이전에 놀리는 큰 균형 변화 중 하나는 비판적 및 직접적인 타격으로의 변화였으며 Yoshida는 이것이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 이전에는 중요한 히트 곡이나 직접 히트를 보장하는 기술을 활용 한 클래스가 기어 나 파티 버프로부터 많은 혜택을 얻지 못하는 것입니다. 패치 6에서.2 이후로, 비판적 또는 직접 히트를 보장하는 행동은 버프가있을 때 각 통계에 따라 더 많은 피해를 입히고, 더 가치가 있다고 느끼도록 도와줍니다.

PVP 시리즈 2는 새로운 패치로 시작하여 새로운 보상 세트와 함께 시작됩니다. 이전 시리즈 1에 대한 보상은 시리즈 2가 끝날 때까지 청구 될 수 있습니다. 중요한 것은 Yoshida가 시즌 3 이후에 더 높은 수준의 선수들이 경기를 잃을 때 강등 될 수 있다고 말합니다. 최상위 다이아몬드와 크리스탈 계층의 플레이어는 순위의 가장 낮은 단계에서 잃어버린 경우 이전 순위로 떨어질 수 있습니다. 그러나 시즌에 대한 당신의 보상은 나중에 달성 되더라도 여전히 가장 높은 순위를 계산할 것입니다.

우리는 패치 6에 추가 될 새로운 Omicron Tribal 퀘스트에 대한 보상으로 오는 우주 해파리를 포함하여 새로운 확장에서 제공되는 몇 가지 멋진 마운트를 살펴 보았습니다.25. 또한 패치 6에서 오는 변형 던전의 마운트 보상도 표시됩니다.25 – 꼬리에 매우 푹신한 공이있는 거대한 사랑스러운 설치류로 보이며, Dungeons 중 하나에서 보스 싸움으로 보입니다.

FFXIV 패치 6.2- 스페이스 젤리 마운트, 플레이어가 안에 앉아있는 거대한 떠 다니는 해파리. 그것은 짙은 파란색이고 별들로 가득 찬 것처럼 보입니다

1-4 명의 플레이어와 다룰 수있는 Final Fantasy XIV의 비선형, 스케일링 모험 인 변형 및 기준 던전은 또한 자신의 깊은 다이빙을 얻었습니다. Yoshida는 이전에 발표 된 ‘Sil’Dihn Subterrane’과 ‘Oper Sil’Dihn Subterrane’Dungeons를 선보입니다.25는 플레이어가 ‘엉덩이 (Savage)를 다루기 위해 그룹화하는 것을 볼 수 있습니다.’

요시다 (Yoshida)는 팬들이 좋아하는 나나모 (Nanamo)에 가입하여 여러 다른 던전 실행 과정에서 최대 12 개의 가능한 결과를 얻을 수있는 체크리스트를 보여주는 몇 가지 다른 경로 중에서 플레이어를 선택할 수있는 방법을 보여줍니다. 촬영 한 경로에 따라 플레이어는 독특한 보스 싸움을 만나고 다른 스토리 조각을 얻을 수 있습니다. 그룹에서 플레이 할 때 플레이어는 매 턴마다 어떤 길을 택할 것인지 투표 할 수 있으며 NPC는 노선 자체를 제안 할 수도 있습니다.

이 변형 던전에서는 플레이어가 5 가지 변형 조치, 즉 변형 치료, 변형 최후 통첩, 변형 인상, 변형 스피릿 다트 및 변형 Rampart에 액세스 할 수 있습니다. 이들은 대규모 파티에서 대기하는 경우에도 전통적인 파티 역할 형식을 준수하지 않는 그룹과 함께 플레이어가 세 가지 전투 역할에서 다양한 행동에 액세스 할 수 있도록 설계되었습니다.

FFXIV 패치 6.2 -Yoshida와 Murouchi

변형의 더 어려운 비틀기 인 기준 던전은 변형 던전에서 동등한 것보다“더 강하다”. Yoshida는 정기적 인 기준 던전의 보스가“야만적 인 바닥처럼 느껴지는 느낌 1.5, 바닥 3 및 층 4 인치 적. Criterion Dungeon의 Savage Mode는 4 명의 미세한 파티가 필요하며 일반 폭도를 포함하여 적의 지상 공격 지표를 제거합니다. Yoshida는이 극도의 난이도 수준은 다음과 같이 말합니다.“다음에 Savage Raid Tier를 조기에 깨끗하게 할 플레이어를 확실히 목표로하여 좋은 장비로 도전 할 수 있습니다.그러나 그는 플레이어가“정말, 정말 재미있다.’

라이브 레터의 큰 중앙 덩어리는 새로운 섬 성소 기능을 탐색하는 데 전념하고 있습니다. 이 세그먼트는 실제로 너무 심도 적으로 자체 설명자 기사를 제공했습니다. 따라서 모든 수분이 많은 세부 사항에 대해 해당 링크를 클릭하십시오.

FFXIV 패치 6의 런칭 트레일러는 다음과 같습니다.2 매장 된 기억 :

YouTube 썸네일

FFXIV 6에 대한 전체 패치 노트.2 업데이트는 PVE 및 PVP의 작업 조정에 대한 세부 정보를 포함하여 릴리스에 가까워 질 것이므로 모든 중요한 업데이트에 대한 PCGamesn을 주시하십시오. 그 동안, 우리는 진행중인 Moonfire Faire 2022 퀘스트 및 보상에 대해 알아야 할 모든 것뿐만 아니라 Moogle Treasure Trove 2022 이벤트의 일부로 사용할 수있는 모든 것을 갖추고 있습니다.

번역에 대한 FFXIV 불화의 Miuna와 Iluna Minori에게 감사합니다.

Ken Allsop Ken은 모든 것을 연주하기를 원하지만 필연적으로 Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV 또는 Terraria에서 다시 끝납니다. 그는 RPG, Soulslikes 및 Roguelikes를 좋아하고 Monster Hunter와 Dragon처럼 말하는 것을 멈추지 않을 것입니다.

Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.

패치 6.2

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엔드 워커 컨텐츠

패치 6.2 : 매장 된 메모리는 Endwalker를 위해 도입 된 두 번째 주요 콘텐츠 업데이트.

주목할만한 기능, 추가 및 변경

새로운 콘텐츠

  • 메인 스토리 : 매장 메모리 (9 퀘스트)
  • 사이드 스토리 : 어떻게 든 더 힐디 브랜드 모험 (2 퀘스트) (6.25)
  • 사이드 스토리 : 타타루의 웅장한 노력 (1 퀘스트)
  • 사이드 스토리 : Tales of Newfound Adventure (1 퀘스트)
  • Raid 시리즈 : Abyssos, Abyssos (Savage) Pandæmonium Story 및 Raid 시리즈의 두 번째 부분
  • 던전 : Fell Troia 법원
  • 시험 : Storm ‘s Crown, Storm’s Crown (Extreme)
  • 가짜 중공 : Confentment Bay S1T7 (Unreal)
  • 부족 퀘스트와 명성 : Omicrons- 땅의 제자 (수집가) (6.25)
  • 섬 성소
  • Manderville 무기 (6.25)
    • 어떻게 든 더 힐디 브랜드 모험을 완성해야합니다
  • PVP 시리즈 2가 시작됩니다
  • 변형 던전, 가변 난이도, 1-4 명의 플레이어를위한 레벨 90 캐주얼 플레이, 역할 제한 없음, 작업 변경 허용, 플레이어 행동에 기반한 분기 진행. (6.25)
    • Sil’dihn Subterrane
  • Criterion Dungeons- 4 명의 선수 파티를위한 높은 난이도 (6.25)
    • 또 다른 Sil’Dihn Subterrane, 다른 Sil’Dihn Subterrane (Savage)

시스템 변경 및 추가

  • 라이벌 윙은 균형 업데이트로 Hiatus에서 돌아옵니다.
  • 주요 시나리오 개선
    • Snowcloak, 호수의 골키퍼, Sohm Al, Aery 및 Vault에 대한 의무 지원.
    • 신앙의 단계는 솔로 인스턴스 시나리오로 전환되었습니다.
    • 개조 의무 : Thornmarch (딱딱한). 극도는 변하지 않을 것입니다.
  • 초상화 및 모험가 접시 개선, 이제 베타를 종료.
  • Patch 7까지 이어지는 향후 그래픽 업데이트 준비.0.
  • 북미 데이터 센터 Dynamis 추가, Worlds is : Halicarnassus, Maduin, Marilith, Seraph (6.28)

여러 가지 잡다한

참고 : 여기에 나열된 모든 콘텐츠가 같은 날에 출시되는 것은 아닙니다. 이 기사는 6에 관한 것입니다.전체적으로 2 배.

메인 스토리 요약 (스포일러)

이 기사 의이 핵심 섹션은 불완전합니다. 당신은 그것을 확장하여 Final Fantasy XIV Wiki를 도울 수 있습니다 .