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시즌 4 설명 | 시작 및 종료 날짜 | 보상

  • 3000 명 이상의 등급이라면 부패하지 않기 위해 일주일에 최소 7 경기를해야합니다. 게임을 완료하면 지연을 24 시간으로 밀어 내고 최대 7 게임을 뱅킹 할 수 있습니다. 원하는 경우 하루에 7 개의 게임을 완료하고 일주일 동안 안전합니다. (업데이트 : 이것은 나중에 주당 5 게임으로 변경되었습니다)
  • 이제 4500-5000을 얻고 500-0으로 떨어지는 것이 더 어렵습니다.
  • 상위 500 명의 엔드 시즌 보상을받을 자격이 있으려면 시즌이 끝나면 시즌이 끝나면 상위 500 명이어야합니다.
  • 지금까지, 공격자가 결정적인 이점을 가지고있을 때까지도 폭행, 호위 및 폭행/에스코트지도에 대한 일반적인 방어 전략이었습니다. 그들은 공격자가 경쟁 지점에서 수비수보다 많을 때 활성화 된 Respawn 시간 지연을 시행했습니다. 지점이 캡처되지 않고 지정된 시간 후에 방어가 이점을 회복하지 않으면 수비수 Respawns 타이머가 최대 값에 부딪 칠 때까지 천천히 증가하기 시작합니다. 방어가 우위를 차지하면 타이머가 0으로 재설정됩니다.

시즌 4

시즌 4 경쟁 플레이의 네 번째 시즌입니다.

내용물

  • 1 시즌 4 변경 [1]
  • 2 보상
    • 2.1 시즌 종료 보상

    시즌 4 변경 [1] []

    • 3000을 초과하는 기술 등급을 가진 플레이어는 기술 등급을 유지하고 부패를 피하기 위해 주당 7 게임을해야합니다. 하루에 한 번 또는 하루에 한 번 게임을 할 수 있습니다. 매 게임마다 타이머에 24 시간이 추가됩니다.
    • 이제 극도로 낮고 높은 기술 등급을 받기가 더 어렵습니다 (0 및 5000). 500의 기술 등급 미만의 플레이어는 더 이상 기술 등급이 표시되지 않습니다.
    • 상위 500 스프레이 및 플레이어 아이콘을 받으려면 시즌이 끝나면 플레이어가 상위 500 명이어야합니다.

    보상 []

    이 보상은 시즌 4에 사용되었습니다.

    각 경기는 경쟁 플레이에서 승리했습니다. 경쟁 플레이에서 그려진 각 경기는 대신 3을 제공합니다.

    시즌 종료 보상 []

    각 시즌이 끝나면 독특한 아이템의 두 층에 보상이 있습니다

    • 경쟁자: 10 번의 배치 경기를 완료 한 모든 플레이어는 시즌과 일치하는 독특한 플레이어 아이콘과 스프레이를 받게됩니다.
    • 영웅: 지역 및 플랫폼의 상위 500 개 목록에있는 모든 플레이어는 경쟁사 스프레이의 애니메이션 변형과 두 개의 고유 한 플레이어 아이콘을 받게됩니다. 하나는 상위 500 위에 있고 다른 하나는 그 시즌의 상위 500 명에있는 것입니다. 이 보상은 시즌이 끝나면 상위 500 명에있는 사람에게 수여됩니다.

    플레이어는 또한 시즌이 끝날 때 정해진 경쟁 포인트를 받게됩니다. 시즌 종료 경쟁 포인트 보상은 여전히 ​​하드 캡에서 플레이어에게 부여됩니다.

    • 청동 : 100
    • 실버 : 200
    • 금 : 400
    • 백금 : 800
    • 다이아몬드 : 1200
    • 마스터 : 2000
    • 그랜드 마스터 : 3000

    참조 []

    시즌 4 설명 | 시작 및 종료 날짜 | 보상

    오버 워치의 시즌 4는 2017 년 5 월 29 일에 끝납니다. 블리자드가 2 개월 반 모델을 연장하고 오프 시즌을 단축하기로 결정한 것 같습니다!

    오버 워치 시즌 5는 언제 시작됩니까??

    시즌 5는 시즌 4 종료 후 며칠 동안 시작하여 2017 년 6 월 1 일.

    시즌 4 변경

    오버 워치 시즌 4 종료

    • 3000 명 이상의 등급이라면 부패하지 않기 위해 일주일에 최소 7 경기를해야합니다. 게임을 완료하면 지연을 24 시간으로 밀어 내고 최대 7 게임을 뱅킹 할 수 있습니다. 원하는 경우 하루에 7 개의 게임을 완료하고 일주일 동안 안전합니다. (업데이트 : 이것은 나중에 주당 5 게임으로 변경되었습니다)
    • 이제 4500-5000을 얻고 500-0으로 떨어지는 것이 더 어렵습니다.
    • 상위 500 명의 엔드 시즌 보상을받을 자격이 있으려면 시즌이 끝나면 시즌이 끝나면 상위 500 명이어야합니다.
    • 지금까지, 공격자가 결정적인 이점을 가지고있을 때까지도 폭행, 호위 및 폭행/에스코트지도에 대한 일반적인 방어 전략이었습니다. 그들은 공격자가 경쟁 지점에서 수비수보다 많을 때 활성화 된 Respawn 시간 지연을 시행했습니다. 지점이 캡처되지 않고 지정된 시간 후에 방어가 이점을 회복하지 않으면 수비수 Respawns 타이머가 최대 값에 부딪 칠 때까지 천천히 증가하기 시작합니다. 방어가 우위를 차지하면 타이머가 0으로 재설정됩니다.

    시즌 4 경쟁 포인트 보상

    • 청동 – 100 cp
    • – 200 경쟁 포인트
    • – 400 개의 경쟁 포인트
    • 백금 – 800 개의 경쟁 포인트
    • 다이아몬드 – 1200 경쟁 포인트
    • 주인 – 2000 경쟁 포인트
    • 그랜드 마스터 – 3000 경쟁 포인트

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