World Conquest : War & Strategy- Google Play의 앱, 정복의 전쟁

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“World Conquest”는 인터넷 연결이 필요하지 않은 흥미로운 단일 플레이어 모드를 제공합니다. 이 모드는 전략을 연마하고 전쟁 전술을 개선하며 세계적 지배의 기술을 배울 수 있습니다.

세계 정복 : 전쟁 및 전략

“World Conquest”. 군대를 배치하고 계산 된 위험을 감수하고 가상 전장에서 국가를 정복하기 위해 전략을 전략 할 수있는 스릴 넘치는 글로벌 전쟁 세계로 뛰어 들어. 위험을 감수하다!

“세계 정복”에서, 플레이어는 정복자의 역할을 맡아 세계 지배를 찾기 위해 자신의 군대를 이끌고 있습니다. 목표는 분명합니다.지도의 모든 국가를 정복하고 자신의 위험에 따라 궁극적 인 정복자로 나타납니다.

전쟁 게임의 가장 인상적인 특징 중 하나는 도전적인 AI로, 플레이어에게 전략적 기술을 테스트하는 강렬한 전투를 제공합니다. 전체 글로벌 지배를 목표로하는 각 결정의 위험을 고려하여 조심스럽게 움직임을 계획해야합니다.

“World Conquest”는 인터넷 연결이 필요하지 않은 흥미로운 단일 플레이어 모드를 제공합니다. 이 모드는 전략을 연마하고 전쟁 전술을 개선하며 세계적 지배의 기술을 배울 수 있습니다.

그러나 “World Conquest”의 진정한 스릴은 온라인 멀티 플레이어 모드에 있습니다. 모든 정복자가 자신을위한 모든 정복자 인 서사시 전투에 참여하거나, 강력한 파벌을 형성하고 함께 세상을 타기 위해 동맹국과 협력하십시오. 선택은 당신의 것이고 군대의 가능성은 끝이 없습니다. 당신은 보드 게임에 생명을 불어 넣어 강렬한 전략의 매력적인 경험이 될 수 있습니다.

“World Conquest”는 클래식 보드 게임 “위험”과 “Risiko를 연상시키는 두 가지 독특한 스타일의 게임 플레이를 제공합니다.”이 스타일은 게임 플레이에 다양성과 깊이를 제공하며, 전략 게임 재향 군인과 스릴있는 정복 모험을 찾는 새로운 이민자 모두에게 제공됩니다.

“세계 정복”에서 모든 국가는 전장이되고 모든 결정은 전쟁의 무게를 전달합니다. 정복자로서, 당신은 당신의 제국을 확장하고 세계적 지배를 달성 할 위험을 침략하고 전략화하며 위험을 감수해야합니다. 동맹을 형성하고, 경쟁을 벌이고, 가장 강한 정복자 만 우세한 세상에서 군대를 승리로 이끌어냅니다.

국가의 운명이 당신의 손에있는 “세계 정복”의 세계로의 몰입 형 여행을 준비. 당신은 글로벌지도를 재구성하는 정복자가 될 것인가, 아니면 당신의 대적의 전략에 희생 될 것인가?? 당신의 군대와 잘 계획된 전략만이 그 질문에 대답 할 수 있습니다. 그래서, 당신은 세상을 정복 할 준비가되어 있습니까??

전투에 참여하십시오

수천 명의 다른 플레이어와 함께하는 하나의 광대 한 게임 세계. 이것은 당신의 왕국이 자체지도에 홀로 앉아있는 게임 중 하나가 아닙니다. ~ 안에 정복의 전쟁 당신의 나라는 싸움에 깊고, 그 자체를위한 장소를 조각하고 소매를 막는다. 중요한 자원을 공유하기 위해 다른 국가와의 동맹을 형성합니다. 스스로 국가를 개발하거나 친구 팀을 입대하여 국가를 세우거나 다른 선수의 국가와 힘을 합쳐.

만들다

수십 가지 종류의 장벽, 무기 및 함정을 결합하여 독창적 인 방어 시스템. 당신의 국가가 포착하는 토지와 자원을 방어하기위한 마스터 전략, 그리고 적의 전략을 중화하기위한 마스터 전략. 당신의 나라는 계속해서 침략 될 수 있지만, 매번 당신은 그 어느 때보 다 강하고 더 많은 것을 재건 할 것입니다.

정복하다

당신이 당신의 국가를 지원하고, 당신의 국가를 전투에서 우위하게 할 자원을 포착하고 방어하는 데 필요한 토지. 풍경 전체에 흩어져 있습니다 오브, 당신이 하나를 소유하고 라이벌들로부터 그것을 확보 할 수 있다면 당신의 나라를 큰 힘으로 부여 할 것을 약속하는 신비한 고대 유물. 당신의 국가가 발전함에 따라, 당신은 더 큰 보상이 기다리고있는 동방의 가혹한 기후로 나아갈 것입니다 불의 오브.

개발 진행

3 년간의 일이 새로운 정복의 전쟁 지금까지. Unity Game Engine을 활용하여 3D 렌더링, 다중 플랫폼 호환성 및 TCP/IP 프로토콜의 기술을 Unity로 남겨 두면서 Kick-Ass 게임 디자인을 개발하고 구현하는 데 집중할 수 있습니다. 프로그래밍은 이제 대부분 완료되었으며 킥 스타터 캠페인이 성공했습니다. 출시 전 지난 몇 달 동안 우리는 언어 현지화와 같은 예술, 사운드, 음악 및 기타 측면을 완성하기 위해 노력해 왔습니다. 마지막 단계에는 재생 테스트, 디버깅 및 게임 밸런스가 포함됩니다.

  • 설계 및 컨텐츠 98% 98%
  • 프로그래밍 96% 96%
  • ART 95% 95%
  • 사운드와 음악 100% 100%
  • 웹 및 마케팅 60% 60%

새로운 것의 개발 스크린 샷 정복의 전쟁

새로운 정복 전쟁의 초기 개발 스크린 샷

새로운 정복 전쟁의 초기 개발 스크린 샷

새로운 정복 전쟁의 개발 스크린 샷

새로운 정복 전쟁의 개발 스크린 샷

새로운 정복 전쟁의 초기 개발 스크린 샷

새로운 정복 전쟁의 초기 개발 스크린 샷

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유산

정복의 전쟁 2002 년 플래시 게임으로 시작했습니다. 그래픽은 원시적이지만 여러 가지 방법으로 혁신적인 게임이었습니다. 그것은 최초의 대규모 멀티 플레이어 전략 게임 중 하나였으며, 미세 분열 및 게임 내 통화를 활용 한 최초의 무료 게임 게임 중 하나였습니다. 또한 가상 환경을 점령 한 수수께끼의 힘을 포착하고 잡을 수있는 플레이어들에게 현금 상을 제공했습니다.

구식 비주얼에도 불구하고, 정복의 전쟁 게임 플레이 중독성을 발견하고 플레이어 커뮤니티와 공유 한 동지애를 소중히 여기는 상당한 상당한. 서버가 종료 된 지 5 년 후, 정복의 전쟁 플레이어는 여전히 소셜 미디어에 존재하며 게임이 컴백을하기 위해 요구하고 있습니다!

원본의 스크린 샷 정복의 전쟁

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

정복의 전쟁의 원래 버전에서 Sceenshot

새로운 정복의 전쟁 Unity Game Engine을 사용하여 제작되었으며 많은 전략적 가능성뿐만 아니라 크게 향상된 그래픽을 제공합니다. 플레이어는 자신의 국가가 경쟁 업체로부터 포착 한 토지, 자원 및 오브를 보호하기 위해 새로운 방법으로 결합 할 수있는 다양한 방어 구조를 구축 할 수 있습니다. 새로운 게임은 원본과 마찬가지로 현금 상을 제공하지 않습니다. 대신 게임 세계의 다양한 오브를 캡처하고 유지하는 데 대한 보상은 게임 내 통화를 얻는 것이 될 것입니다 크레딧, 자원, 커스터마이즈 및 국가의 힘을 증가시키는 특수 기술을 구매하는 데 사용될 수 있습니다.

그 마음에, 정복의 전쟁 원본의 정신을 유지합니다. 이 게임은 계속해서 탐사, 발전, 전투에서 우위를 점하는 데 필요한 토지와 자원을 포착하고 방어하는 것에 관한 것입니다. 게임의 궁극적 인 목표는 다시 한 번 게임 세계의 희귀하고 탐욕스러운 권력의 추구를 추구하는 것입니다.