스타터 팁 -Stellaris Guide -Ign, 6 가지를 시작하기 전에 내가 알고 싶어하는 6 가지 | PC 게이머

Stellaris를 시작하기 전에 내가 알고 싶은 6 가지

첫 번째 행성을 설립 한 후에는 과학을 조금만 밀어 내면서 음식, 에너지 및 미네랄을 얻는 데 집중해야합니다. .

스타터 팁

처음 Stellaris를 시작하면 압도적 일 수 있습니다. 방문 할 행성이 너무 많고 자원을 수확 할 곳, 동맹국이나 적과 의사 소통 할 수 있습니다. . .

계획으로 시작하십시오

Stellaris의 성공을위한 첫 번째 단계는 계획으로 게임을 시작하는 것입니다. 당신은 당신이 이기고 싶은 방법에 대한 아이디어가 필요하고, 당신이 그렇게 할 수있는 제국을 선택해야합니다. 당신을 반대하는 모든 사람들을 공격하고 분쇄하고 싶어? .

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작게 시작하십시오

. . . 이것은 당신이 몇 명의 제국에 직면 한 것보다 훨씬 더 힘들어 질 수 있습니다.

. Stellaris와 함께 가져갈 것이 너무 많기 때문에 처음에는 천천히 가져 가면 발을 땅에 닿는 데 도움이됩니다. 그러면 준비가되었을 때 풀 사이즈 게임으로 뛰어들 수 있습니다.

일찍 성장에 집중하십시오

. 그 이유는 많은 음식, 에너지 및 미네랄을 일찍 얻을 수 있기 때문에 더 빠른 속도로 확장 할 수 있기 때문에 확장하는 데 시간이 오래 걸리는 다른 제국에 비해 늦은 중간 게임 강도가 증가 할 수 있기 때문입니다.

. 물론 이것은 모두 함께 연구를 건너 뛰는 것이 아니라, 새로운 부문을 스카우트하여 지구에 건설 할 구조를 결정할 때, 위에서 논의 된 내용에 더 많이 기울어 내고, 무리를 얻는 대신 과학 실험실의.

친절한 비용을 지불합니다

적을 부수거나 평화로운 동맹을 맺고 싶든 항상 처음에는 친절해야합니다. 제국이 시작될 때, 특히 당신이 의사 소통하는 외계인이 당신보다 훨씬 강한 경우에 많은 적을 만들 겠다는 호의는 아닙니다.

. 준비가되면 원하는 사람과 전쟁을하면 더 이상 친구가되는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

Stellaris에서 잡을 수있는 가능한 많은 기술이 있습니다. 옵션이 너무 많으면 항상 제국을 칭찬하는 물건을 선택하고 시간을 낭비하지 않도록 노력해야합니다.

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기술 연구의 임의의 특성으로 인해 때로는 지금은 필요하지 않은 기술을 잡거나 아마도. .

행복한 사람들은 생산적인 사람들입니다

. 행성의 표면 탭을 클릭하고 각 개인 옆의 바를 가로 질러 올라가는 것을 볼 수 있습니다. 그것은 그들이 얼마나 행복하고, 무엇이 영향을 미치는지 알려줍니다.

특히 동맹국을 만들고 행성을 정복하고 도달 범위를 확장하기 시작하면. 행복은 빠르게 변동 할 수 있으며, 제국이 당신에게 화를 내기 시작하면 내전으로 확대 될 수있는 문제를 일으킬 것입니다.

. 사람들이 더 불행 해지면서 더 적은 자원을 수집 할 것입니다. 이런 일이 발생하면 다른 문제가 발생하기 전에 조기에 수정하기위한 조치를 취하십시오. 행복 바를 가리 채면 화를내는 것이 무엇인지 알아 내고 고치려고 시도하거나, 대안으로 칙령을 제정하거나 새로운 주지사에게 행복을 키우도록 요구할 수 있습니다.

Paradox의 그랜드 전략 우주 오페라로 뛰어 들면서 피하고 포용해야 할 몇 가지 사항.

Paradox Strategy Games는 복잡성이 너무 두껍기 때문에 10, 20, 50 또는 100 시간까지 종종 유용한 메커니즘을 발견하지 못합니다. Stellaris의 4x 맛 변형은 더 접근하기 쉬운 데 큰 노력을 기울 였지만 여전히“아는 것이 좋았을 것입니다 저것 내 식민지의 전체 인구가 뇌 슬러그에 의해 소멸되기 전에!’

넓은 개방형 가변 은하에서 승리의 열쇠는 손끝 (또는 발톱 팁 또는 촉수 팁)의 모든 옵션을 이해하는 것입니다. 다음과 같은 간단한 포인터 세트는 당신을 기름칠 한 Glorfblax처럼 달리는 은하계 제국으로 올바른 길을 열 것입니다.

일찍 그리고 자주 식민지화하십시오

게임 내 튜토리얼은 많은 것들에 적합하지만 에너지와 미네랄 모두에서 긍정적 인 균형을 유지할 때까지 다른 세계를 식민지화하기 시작하는 사명은 없습니다. 그때까지, 저크 페이스 십자군 슬러그는 몇 가지 시스템을 멀리하는 것입니다.

식민지를 개발하는 데는 많은 에너지가 필요하지만 적절한 비축량이있는 한 잠시 동안 적자를 실행해도 괜찮습니다. 당신은 어쨌든 붉은 색의 Stellaris에서 많은 시간을 보낼 것입니다. 에너지는 균형을 잡는 자원입니다. 그리고 당신은 2, 3 또는 4 개의 세계가 1 명 대신 영광스러운 황제를 위해 일하는 살인 Aardvarks로 가득 찬 세계를 여러 번 돌려 줄 것입니다. 당신은 전쟁에 가지 않고 그 영토를 잡을 작은 창문 만 가지고 있으며, 그것을 최대한 활용해야합니다.

또한, 당신이 당신의 고향에서 한 번의 생태 학적 단계를 방해 할 수있는 기술을 주시하십시오. 그들은 단지 60%의 거주 성을 가질 것이지만 (그곳에 사는 모든 팝에 대한 60%의 행복을 의미 함), 사람들이 반란이나 일을 거부하기 시작할 정도로 나쁘지는 않습니다. 일찍 많은 행성을 3 배나 악용 할 수 있다면 그들의 불편 함은 당신의 이익이 될 것입니다.

군함을 지나치게 전문화하지 마십시오

Empire Creator는 미사일, 운동 무기 또는 레이저로 시작할 수있는 선택을 제공합니다. 인종에 대한 강력하고 주제별 정체성을 구축하려는 선택을 고수하고 싶은 유혹입니다. 그러나 단지 “레이저 녀석”또는 “The Railgun Dudes”가되면 우주 가위로 우주가있는 라이벌 제국을 만나면 많은 어려움을 겪게됩니다.

가능하다면 군사 연구를 전파하여 최신 기술 수준에서 다양한 무기 유형을 사용할 수 있는지 확인하십시오. 최소한, 당신은 좋은 방패 침투 (어뢰 등), 좋은 갑옷 침투 (대부분의 에너지 무기)가있는 무언가를 가진 것에 대해 최신 정보를 유지해야하며, 일부 전체 높은 DP (미사일 또는 운동 무기는 선호도에 따라 잘 작동합니다. )).

모든 디자인에 각각 약간의 복장, 일반 전함을 만들거나 각 선박 클래스의 여러 가지 전문 디자인을 유지하고 현재의 라이벌을 가장 효과적으로 죽일 수있는 모든 것에 대한 생산을 크랭크 할 수 있습니다. 또한 항상 좋은 무기 크기의 혼합을 유지하십시오. 모든 대형 무기 슬롯이있는 전함은 Corvettes와 같은 작은 선박을 치는 데 어려움을 겪는 반면, 대부분의 작은 무기 슬롯을 가진 구축함의 떼는 큰 녀석들에게 움푹 들어가기 위해 고군분투 할 것입니다.

타락한 제국을 이해하십시오

타락한 제국은 작은 공간을 통제하고 확장이나 정복에 관심이없는 고대 문명입니다. 그러나 그들은 기술이 장착 된 거대한 함대를 가지고있어 게임 늦게까지 우주 먼지로 당신을 폭발시킬 것입니다. 그들의 좋은 편에 머무르는 것은 당신의 최선의 이익이되며, 당신이하고있는 일을 아는 것은 어렵지 않습니다.

타락한 제국에는 4 가지 유형이 있습니다

수수께끼의 관찰자 광신자 외국인입니다. 그들은 당신이 다른 종족을 노예로 만들거나 근절하지 않는 한 당신을 내버려 둘 것입니다.

무장 한 격리 주의자 광신자 Xenophobes입니다. 그들은 그들과 다른 사람 사이에 냉담하지 않은 별의 영구적 인 완충 구역을 가지고 있다고 주장하며, 당신이 그들의 국경에 침식하는 영토를 포기할 것을 요구할 것입니다.

거룩한 수호자 . 이 세상을 식민지화하려는 시도는 그들의 진노를 초래할 것입니다.

광신적 인 유물론자이며 Sentient AI 및 우주 구멍을 찢을 가능성이있는 고급 워프 드라이브와 같은 위험한 기술 (기술 목록의 빨간색 배경을 기반으로 발견 할 수 있음)을 연구하는 것을 방해 할 것입니다.

타락한 제국은 당신이 그들을 화나게했다면 당신에게 연락 할 것이며, 당신은 그들의 요구를 받아들이거나 무례한 이모티콘으로 대답 할 수있는 옵션이 있습니다. 타락한 제국이 당신에게서 멀리 떨어져 있다면 많은 중립 문명과 함께, 당신은 그들을 안전하게 무시할 수있을 것입니다. 그들이 가까이 있으면 당신의 위험에 대해 무시하십시오.

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  • 연주하기 전에 알아야 할 것들
    • 군사 및 전쟁
    • 확장 및 행성 관리
    • 일반적인 조언

    연주하기 전에 알아야 할 것들

    군사 및 전쟁

    • 다른 무기 유형은 다양한 유형의 방어에 대해 약하거나 강력하므로 수동 선박 디자인을 사용하고 선박을 장착하는 방법을 고려할 때 상대방의 약점에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 운동 무기는 방패에 강하지 만 갑옷에 대해 약하기 때문에 이웃의 배를 살펴보고 갑옷은 무겁지만 방패가 적다는 것을 보면 아마도 자신의 배를 위해 운동 무기를 열심히 피하고 싶을 것입니다.
    • 스타베이스를 사용하여 전략적 초크 포인트를 차단하고 국경을 지키십시오. .
    • 전쟁을 선포하기 전에 적 시스템에 대한 주장을 잊지 마십시오. 클레임 비용 증가 클레임은 귀하로부터의 청구가 더 높아집니다.
    • 기본 전초 기지조차도 그 주위에 일부 방어 플랫폼을 만들 수 있습니다. .

    확장 및 행성 관리

    • 행성의 전문화가 중요합니다. 식민지는 특정 유형의 자원을 생산하는 데 더 효율적으로 지정 될 수 있으며 해당 자원을 생산하는 데 중점을 두어야합니다. 예를 들어 기술 세계에는 연구원, 합금 생산이있는 위조 세계 등이 있어야합니다. .
    • Empire Sprawl은 제국의 규모에 따라 증가하며 행정 능력을 초과하면 비용에 대한 벌금을 부과합니다. 특히 신속하게 확장 할 계획 인 경우 행정 능력을 증가시키는 관료들에게 최소한 하나의 식민지가 있습니다.
    • 대형 식민지 행성, 자원 수량이 높은 시스템 및 우수한 하이퍼 라인 초크 포인트를 만드는 시스템의 잡기 시스템 우선 순위를 정하십시오. 고품질이지만 저지방 행성은 로봇을 통해 나중에 유용 할 수 있습니다.
    • 음식은 100% 제국 전체 자원입니다. 즉, 행성은 부정적인 양의 음식을 생성 할 수 있으며 제국이 과도한 음식을 생산하는 경우 여전히 정상적으로 자랍니다. 초과 식품은 은하 시장에서 판매하는 것 이상으로 사용하지 않으므로 기본 자원 중 가장 중요한 경향이 있습니다.

    일반적인 조언

    • 에너지 생산은 중요합니다. 상당한 늦은 게임 함대는 당신이 그것을 따라 가지 않으면 당신을 상당히 큰 적자에 넣을 수 있습니다. 유지 보수를 줄이기 위해 사용하지 않을 때 제작 된 승무원 구역으로 함대를 스타베이스에 도킹하십시오.
    • 다른 제국의 일반적인 의제는 그들의 특성 설명에 의해 추론 될 수 있습니다. “영성 주의자”는 다른 영적 제국을 좋아할 것이며“광신적 정수기”는 아마도 어느 시점에서 당신을 죽이려고 할 것입니다. 선물과 의도적으로 유리한 무역 거래는 일반적으로 처음에는 관계를 개선하는 유일한 방법입니다.
    • . 일부는 기술 뒤에 잠겨 있으므로 기술을 선택할 때 어떤 유형의 최종 게임을 추구하고 싶은지 결정하는 것이 도움이됩니다.

    더 많은 가이드 :

    • STELLARIS-반 에크 로마 빌드와 플레이 스루
    • Stellaris – 오션 카르텔 (빌드 가이드)
    • Stellaris – 어두운 숲 가이드
    • Stellaris – 경쟁이 치열한 동화기 안내서 (사진 포함)