Reddit- 문명 VI – 베트남 및 Kublai Khan Pack

베트남 CIV 6

또한 중국과 몽골의 대체 리더로서 Kublai Khan을 포함합니다 (몽골로서의 상승 및 추락 확장이 필요합니다.))

항해

WIKI의 전체 Civ of the Week 토론 스레드 목록을 확인하십시오.

베트남

  • 필수 DLC : New Frontier Pass 또는 베트남 및 Kublai Khan Pack

독특한 특성

9 개의 드래곤 강 델타

  • 모든 토지 기반 특수 지구는 숲, 열대 우림 또는 습지 타일에만 건축 할 수 있습니다
  • 이 지형 특징의 건물은 다음과 같은 수확을받습니다
    • +1 숲 타일의 문화
    • +열대 우림 타일의 과학
    • +습지 타일에서 1 생산

    편견 시작 : 숲, 열대 우림, 습지 (1 단계)

    독특한 단위

    Voi chi .n

    • 기본 속성
      • 단위 유형 : 원거리
      • 요구 사항 : 기계 기술
      • 대체 : 석사각
      • 200 생산 비용 (표준 속도)
      • 턴당 3 골드
      • 35 전투 강도
      • 40 범위의 강도
      • 2 공격 범위
      • 3 운동
      • 3 시력 범위
      • -17 지구 방어 및 해군 단위에 대한 17 번의 범위
      • 공격 후 움직일 수 있습니다
      • +20 생산 비용 (표준 속도)
      • +5 전투 강도
      • +1 움직임
      • +1 시력 범위
      • 독특한 속성

      독특한 인프라

      thành

      • 기본 속성
        • 인프라 유형 : 지구
        • 요구 사항 : 동메달 작업 기술
        • 대체 : 야영지
        • 절반 기본 생산 비용
        • 턴당 1 골드
        • -1 인접 타일에 대한 호소
        • +지구에서 일하는 시민당 2 골드 및 +1 생산
        • (Base Game, R & F) Parent City에게 1 개의 상대 전략적 자원으로 유닛을 훈련시키는 능력을 제공합니다
        • (GS) 지구 건물은 전략적 자원 축적을 각각 10 개씩 증가시킵니다
        • +2 개의 인접 지역에 대한 문화
        • 비행 기술을 연구 할 때 문화 인접 보너스의 관광 제공
        • 전문 지구로 간주되지 않음 :
          • 인구 제한에 의해 제한되지 않습니다
          • 숲, 열대 우림 또는 습지 타일로 제한되지 않음
          • 도심에 인접하여 건축 할 수 없습니다
          • 절반 기본 생산 비용
          • 큰 일반적인 요점을 제공하지 않습니다
          • 독특한 속성

          리더 : Bà tri tru

          리더 능력

          공격자를 몰아냅니다

          • 모든 유닛은 숲, 열대 우림 및 습지 타일에서 싸울 때 +5 전투 강도를 얻습니다
          • 숲, 열대 우림 및 습지 타일을 시작할 때 모든 유닛은 +1 운동을 얻습니다
          • 전투 강도와 운동 보너스는 가정 영토 내에서 두 배가됩니다

          의제

          고향의 수비수

          • 그녀에게 전쟁을 선포하지 않는 문명을 좋아합니다
          • 그녀에게 전쟁을 선포 한 사람들에 대한 부정적인 의견을 얻습니다
            • 전쟁이 진행되는 턴마다 의견이 줄어 듭니다
            • 의견은 시간이 지남에 따라 부패하지 않습니다

            문명 관련 업적

            • 나는 등을 구부리지 않을 것이다 – Bà triệu로 정기적 인 게임에서 승리하십시오

            토론에 유용한 주제

            • 이 문명에 대해 당신은 무엇을 좋아하거나 싫어합니까??
            • 새로운 플레이어에게 사용하기가 얼마나 쉽고 어려운가?
            • 이 시민으로 갈 수있는 승리 경로는 무엇입니까??
            • CIV의 능력에 대한 귀하의 평가는 무엇입니까??
              • 그들은 서로 얼마나 잘 시너지를합니까??
              • 그들은 다른 유사한 시민 능력과 얼마나 잘 비교할 수 있습니까??
              • 당신은 종종 그들의 고유 한 단위와 인프라를 사용합니까??
              • 지형, 자원 및 자연 경이
              • 세상의 불가사의
              • 정부 유형, 유산 보너스 및 정책
              • 도시 국가 유형 및 수제 라인 보너스
              • 주지사
              • 좋은 사람들
              • 비밀 사회
              • 영웅과 전설
              • 기업

              베트남 CIV 6

              개요

              이 새로운 컨텐츠 팩은 베트남의 지도자로서 Bà triệu를 소개하고 Kublai Khan은 중국 또는 몽골의 대체 리더로 소개합니다. 새로운 건물 (The Grove and The Sanctuary)이있는 새로운 독점 및 기업 게임 모드와 새로운 지구 (Preserve)도 포함되어 있습니다.

              Bà Tri로, Voi Chiến 독특한 유닛 및 Thành 독특한 건물과의 베트남 문명이 포함됩니다.

              • Civ 독특한 능력: 베트남의 독특한 능력은“Nine Dragon River Delta.”모든 육상 전문 지구는 열대 우림, 습지 또는 숲 타일에만 건축 할 수 있습니다. 각 유형의 타일에 대한 건물은 추가 과학, 생산 또는 문화를받습니다. 이 능력은 또한 중세 페어스 시빅으로 숲을 심을 수 있습니다.
              • 리더 독특한 능력: Bà Triệu의 독특한 능력 인“공격자 Drive Out the Aggressors”는 열대 우림, 습지 또는 목재 타일에서 싸우는 부대에 대한 추가 전투 강도를 제공합니다. 이 보너스는 베트남이 소유 한 타일에 대해 더욱 증가합니다. 열대 우림, 습지 또는 우즈의 전환을 시작하여 추가적인 움직임을 제공하며 베트남이 소유 한 타일에 대해서도 더욱 증가합니다.
              • 독특한 단위: 베트남은 독특한 중세 시대 원거리 유닛 인 Voi Chiến을 특징으로합니다 . 이 장치는 공격 후 움직일 수 있으며 추가 이동이 있습니다. 교체하는 크로스 보먼 유닛보다 비싸지 만 방어 할 때 더 강하고 시력이 더 높습니다.
              • 독특한 지구: Thanh 독특한 지구는 인접한 지구에 추가 문화를 제공합니다. 비행이 연구되면 학군은 문화 생산량과 동일한 관광을 생성합니다. 인구가 필요하지 않으며 대체하는 야영지보다 건설하기에 저렴합니다.

              또한 중국과 몽골의 대체 리더로서 Kublai Khan을 포함합니다 (몽골로서의 상승 및 추락 확장이 필요합니다.))

              • 리더 독특한 능력: Kublai Khan의 독특한 능력 인 “Geerge”는 모든 정부에 하나의 추가 경제 정책 슬롯을 제공합니다. 또한 다른 문명의 도시에서 처음으로 거래소를 설립 할 때 무작위 유레카와 영감을 부여합니다.
              • 중국의 리더로서 Kublai Khan의 과학 부스트는 훨씬 더 강력하며 그의 추가 정책 슬롯은 경제 전략에 힘을 실어줍니다. 몽골의 지도자로서 Kublai Khan은 군사력을위한 무역 경로를 활용합니다.

              새로운 “독점 및 기업”게임 모드

              • 이 옵션 게임 모드는 전략적 경제 게임 플레이를 완전히 새로운 차원으로 향상시켜 모든 시대의 주장, 획득 및지도 자원을 기반으로 새로운 보상을 제공합니다.
                • 중복 럭셔리 리소스 주위에 산업을 만들어 호스트 도시에 강력한 버프를 부여하고 보너스 위대한 상인 포인트를 제공하십시오.
                • 산업을 기업으로 변환하여 맞춤형 이름을 부여하고 산업 효과를 높이며 제품을 만듭니다. 제품을 다른 도시로 배송하여 문명 전반에 걸쳐 산업 효과를 공유 할 수 있습니다.
                • 독점은 문명이 고급 자원의 글로벌 공급을 지배 할 때 만들어집니다. 독점은 추가 관광을 제공하고 매 턴마다 생성 된 금을 크게 증가시킬 수 있습니다.

                새로운 지구와 새 건물

                • 뉴 디스트릭트 : 보존 지구는 인프라에 의해 손대지 않은 외딴 지역에 배치됩니다. 배양 폭탄으로 인접하지 않은 타일을 배양하고, 이의 제기에 따라 추가 주택을 얻고, 인접한 타일의 매력을 높일 수 있습니다.
                • 새 건물 : 보존 지구에는 두 건의 건물을 건설 할 수 있습니다. 그 로브는 신비주의로 잠금을 해제하고 성소는 보존으로 잠금을 해제합니다. 둘 다 개선되지 않은 인접한 매력적이고 숨막히는 타일의 수확량을 증가시킵니다.

                구매

                새로운 프론티어 패스

                플랫폼을 선택하십시오

                게임과 확장을 얻으십시오

                문명 VI는 애드온 컨텐츠를 재생해야하며 New Frontier Pass의 일부 기능은 수집 폭풍 또는 상승 및 낙하 확장이 필요합니다.

                Civilization VI -New Frontier Pass, 8 개의 새로운 문명과 9 명의 새로운 지도자, 6 개의 새로운 게임 모드를 포함하여 다양한 새로운 게임 플레이 컨텐츠를 포함하여 가장 큰 제국을 구축하려는 노력을 계속하십시오. 2020 년 5 월부터 2021 년 3 월까지 6 개의 DLC 팩 배송.

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