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Europa Universalis 4 DLC 가이드

3 단계 :

.33] DLC 계층 목록 – 구매할 DLC?

이 질문이 자주 묻고이 계층 목록의 마지막 반복은 2 년이 넘었고 마지막 3 개의 DLC를 놓치므로 새 버전을위한 시간이라고 생각했습니다. 이 버전에는 모든 DLC가 Origins까지 포함됩니다 (1.32). 각 DLC에 포함 된 기능에 대한 자세한 정보는 링크 된 EU4 Wiki 기사를 참조하십시오.

기타/FAQ :

  • 이제 Steam에서 구독 서비스를 사용할 수 있습니다. 포함됩니다 모두 DLC. 대부분의 DLC가 누락 된 경우 구독 서비스를 사용하는 것이 좋습니다. 아니면 게임에 익숙하지 않고 당신이 좋아하는지 여부를 결정하고 싶습니다.
  • 멀티 플레이어 게임에서 모든 플레이어는 호스트가 가지고있는 DLC를 가지고 있지 않더라도 호스트의 DLC를 사용합니다. 이는 일반적으로 DLC가 가장 많거나 최고의 DLC를 가진 사람이 호스팅해야합니다
  • 컨텐츠 팩은 예술/단위 모델 만 추가합니다
  • 기본 게임의 에디션에는 전체 확장 DLC가 포함되어 있지 않지만 번들은
  • 게임에 참여하려는 경우 EU4 : Starter Pack은 훌륭한 번들입니다. 상위 2 개 계층에 나열된 3 개의 DLC가 포함되어 있습니다. EU4 : Empire Bundle은 다르며 최신 확장을 제외한 모든 확장을 포함합니다
  • 게임 과정에서 DLC를 추가하거나 제거하면 기존 저장에 부정적인 영향을 줄 수 있으며 업적에서 저축을 실격시킬 수 있습니다
  • 1 년 이상 대부분의 DLC는 50%이상으로 판매되는 경우 자주 판매 될 수 있으며, 기본 게임은 자주 75%할인 된 가격으로 판매 될 수 있으며, 지난해 대부분의 DLC는 25%-33%이상이되지 않습니다. 모든 판매에서.

주요 기능은 각 DLC에 나열되며 특히 중요한/유용한 기능은 이탤릭체로 표시됩니다. 각 계층 내에서 DLC는 알파벳순으로 주문됩니다. 모든 DLC 정보는 Wiki에서 나 왔으며 Tier Listings는 내 것입니다.

계층 :

  • 1 단계:있어야합니다. 그들은 핵심 게임 역학 또는 엄청난 삶의 질 향상을 제공합니다
  • 2 단계 : 적극 권장됩니다. .
  • . 가치가 있지만 확실한 게임 플레이 경험에 필요한 것은 아닙니다.
  • Tier 4 : 사용하는 것이 좋지만 필요하지 않습니다. .
  • 일부 DLC는 상황이 매우 높으며 특정 상황에서는 1/2 또는 다른 상황에서는 4 단계 일 수 있습니다.

1 단계:

  • 전쟁의 예술
    • 주를 전쟁 동맹국으로 이전하십시오 (1.
    • 주제 군사 초점 (포위/전투/방어/등) 및 동맹/주제 전쟁 주 목표
    • 더 나은 평화 거래 인터페이스
    • 혁명

    2 단계 :

      • 지방 개발 (Pre-1에서 플레이하는 경우.1에서 28 개의 패치.28 이것은 기본 게임에 있습니다)
      • 주제 상호 작용
      • National Focus (Res Publica에서도)
      • *정부 개혁 (*1.30 기본 게임에 정비공을 추가했습니다 – 오래된 패치에서 플레이하는 경우 여전히 기능입니다. 개별 개혁은 여전히 ​​DLC 컨텐츠입니다)
      • 무료 정책
      • 무역 회사 및 무역 회사 투자 (무역 회사이지만 투자는 부가 부에 있습니다)
      • 선교, 부동산, 정부 유형을 포함한 대부분의 인도 국가로의 대규모 업그레이드
      • 업그레이드 가능한 무역 센터
      • 가톨릭교와 새로운 허쉬 사이트 신앙에 대한 변화
      • 많은 미션 트리 (프랑스, 오스트리아, 프로이센, 독일 및 이탈리아 포함)
      • 혁명 재 작업
      • 헤게모니
      • 콘소트 및 컨소시엄 리어
      • 페티시스트, 콥트 종교의 변화
      • 프로이센, 오스만, 혁명 정부 유형으로의 변화
      • 훌륭한 전력 정비사

      3 단계 :

      • Cossacks (호드를 연주하는 경우 1 단계)
        • (1.26 기본 게임에 이것을 추가 – 오래된 패치에서 플레이하는 경우에도 여전히 기능이됩니다)
        • 보조금 주제 상호 작용 (vassal feeding)
        • Cossack 단위 유형, 정부 유형
        • 정부 유형, 격노, 텐 그리 종교 변화를 포함한 무리에 대한 주요 변화
        • Dhimmi와 Cossack 독특한 부동산 (1 이후에도.26)
        • 전쟁을 위협합니다
        • (WC를 수행하는 경우 중요한 기계공)
        • 무역 정책
        • 이슬람 학교
        • 군대 전문성
        • 주제 지방을 개종시킵니다
        • 독특한 터키 야 니사리 유닛 유형
        • 기념비
        • 동남아시아 및 북미 국가를위한 미션 트리
        • 재 작업을 선호합니다
        • 식민지 국가 재 작업
        • 부동산 규제
        • 토템 종교의 변화
        • 목표, 보너스 및 황금 시대가있는 역사적 연령
        • 외교관 마크로버
        • Ming/China of China, Japan을 포함한 독특한 동아시아 정부 유형
        • 유교, 신토 종교로의 변화
        • 지류 주제 유형 및 상호 작용
        • 만주 배너
        • 국가 번영
        • 지식 공유 (멀티 플레이어를 플레이하는 경우 중요한 기계공)
        • 영국/영국/아일랜드/스코틀랜드를위한 독특한 임무
        • 석탄 거래 선과 용광로 제조업
        • 해군 교리
        • 성공회 종교
        • 무역 회사 (또한 달마)
        • 스파이 활동
        • 개인
        • 별도의 무역 및 국가 수도
        • 힌두교, 개혁 종교의 변화

        4 단계 :

        • 마레 콧 구멍
          • 해군 자동 임무
          • Condottieri (아마도 멀티 플레이어를 플레이하는 경우 중요한 기계공)
          • 간첩 및 스파이 행동의 재 작업
          • 상인 공화국 정부 유형을위한 무역 리그
          • 타임 라인 재생
          • 네덜란드를위한 독특한 정부 유형
          • 상인 공화국, 선택적 군주제 정부 유형으로 변경
          • 소수 퇴학
          • 이베리아 국가 명령
          • 이베리아, 마그 레브 국가를위한 독특한 임무 (괜찮은 이베리아 국가는 DLC가 없어도 임무를 가지고 있음)
          • 해적 공화국 정부 유형
          • 주력
          • 해군 사격

          상황 :

          • 낙원 정복 (1 단계 1, 아메리카 원주민 또는 주제 국가를 플레이하는 경우 1, Tier 4)
            • 무작위 신세계
            • 아메리카 원주민 정부와 역학에 대한 변화
            • 식민지 국가로 석방 및 놀이
            • 독립성 지원 (El Dorado도)
            • 맞춤 국가 디자이너
            • 아메리카 원주민 종교와 역학의 재 작업
            • 재 작업 된 탐사/식민지 역학
            • 독특한 미션 트리와 정부 개혁

            Europa Universalis 4 DLC 가이드

            EU4 DLC 팩은 무엇입니까?? . . .

            오래된 역설 확장은 판매 중 25%에서 75% 사이의 할인을받을 수 있습니다. 무언가가 길어질수록 할인이 커집니다. 이 목록은 시간순으로 이루어 지므로 올바른 순간을 기다리면 상단에 물건을 얻을 수 있습니다.

            또한 2021 년 3 월 현재 EU4의 DLC 라이브러리에는 구독 옵션이 있으며 월 수수료로 모든 것에 액세스 할 수 있습니다. . .

            다음은 최고의 EU4 DLC의 모든 목록입니다:

            낙원의 정복

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 무작위 신세계를 생성 할 수있는 능력이 추가되어 미주를 선택한 옵션으로 플레이 할 때마다 아메리카를 완전히 다른 것으로 바꾸어 실제 발견을 다시 발견 한 시대에 다시 넣습니다.
            • 북미 원주민을위한 수많은 새로운 역학으로, 철새 부족으로 플레이하고 이웃의 연합을 형성하여 강한 유럽인들이 도착하자마자 반대합니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            역사적인 New World Continents와 엄격하게 플레이하고 싶고 북미 부족에 대해 신경 쓰지 않는다면 (특히 미국과 캐나다 – 중앙 아메리카는 자체 확장으로 해결되었습니다).

            더 나와 같이 : PC에서 최고의 전략 게임

            식민지 국가의 Steam에 나열된 새로운 역학은 실제로 무료 패치의 일부이므로 DLC를 구입할 필요가 없습니다. 북미 부족에 관심이 있다면, 게임에서 간신히 대표되는 것을 방해하는 것을 본격적인 국가와 같은 느낌으로 가져갑니다. 무작위 신세계는 재미있는 참신, 특히 처음 몇 번이지만 최근에는 그것을 사용하지는 않습니다.

            국가의 부

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 라이트 선박은 개인으로 바뀌고 무역 이익을 위해 경쟁 할 수없는 지역에서 라이벌의 이익을 방해하기 위해 임무를 수행 할 수 있습니다. 기본적으로 돈을 가질 수 없다면 아무도.
            • 식민지 지방을 인수하고 거래 가치를 높이는 특별한 유형의 지류 인 무역 회사를 만들 수있는 능력을 추가합니다. 이 기능은 2018 년 Dharma 확장을 구매하면 잠금 해제됩니다 (아래 참조).
            • 육로 개선 (바다와는 달리) 무역.
            • 늦은 경기에서 파나마, 수에즈 및 킬 가운을 건설 할 수있는 능력을 추가합니다.
            • 개혁 된 (Calvinist) 기독교인들은 그들이 실제로 일을하고 자국에 보너스를 제공 할 수있는 새로운 열렬한 역학을 얻습니다.
            • 힌두 국가들은 이제 후원자 신을 선택하고 새로운 행사를받을 수 있습니다.
            • 국가는 이제 조약의 일환으로 무역 전력을 이전 할 수 있습니다.
            • 당신은 이제 패배 한 나라가 당신의 땅에 대한 군사적 접근 및/또는 일정 기간 동안 항구에 대한 접근을 허용해야한다는 평화 조약에 규정 할 수 있습니다.
            • 상인 공화국 정부 유형 개선.

            그만한 가치가 있습니까??

            이것은‘무역 확장’이며, 내 돈 무역은 EU4에서 더 흥미롭고 잘 설계된 시스템 중 하나이기 때문에 주저하기를 망설입니다. 의미있는 역학을 더 적게 추가 한 파라다이스 정복보다 저렴하다는 사실과 EU4와 관련된 모든 증기 판매에 대해 아무것도 얻을 수 없다는 사실을 더하기 쉽습니다. 중부 및 동유럽에서 내륙, 비 식민지, 육상 전쟁 중심의 힘을 선호하는 플레이어에게는 가장 가치가 없습니다.

            EU4 RES Publica 확장

            RES Publica

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 상인 공화국, 선택적 군주제 (특히 1444 년 폴란드-리 투아니아) 및 네덜란드에만 전용되는 네덜란드 공화국 정부 유형을위한 새롭고 독특한 역학.
            • 공화당 독재는 공화국과 군주제 사이에 중간 지점을 추가합니다.
            • 네덜란드를위한 수많은 새로운 이벤트. 상인 공화국, 선택적 군주국 및 공화당 독재.
            • National Focus는 주어진 시간에 어떤 진전 (군사, 외교 또는 행정) 영역을 결정할 수 있으며, 다른 두 사람으로부터 지점을 뽑아서 강화합니다. 이 기능은 나중에 RES Publica를 소유하지 않은 경우에도 Common Sense 소유자 (아래 참조)를 위해 잠금 해제되었습니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            EU4의 가장 저렴한 게임 플레이 DLC (판매 중 더 저렴한 판매)로서 그 질문에 대해 거절하기는 어렵습니다. National Focus는 거의 모든 EU4 게임에서 사용하는 기능이지만 상식을 소유함으로써 잠금을 해제 할 수도 있습니다.

            이에 비추어 볼 때, 대신 상식을 선택할 계획이라면 대신에 나열된 군주제 외부의 정부 유형에 아무것도 추가하지 않기 때문에 비 선택적 군주제 만 플레이하고 싶다면 이것을 건너 뛸 수 있습니다. 새로운 이벤트는 잘 쓰여지고 흥미롭고 특히 네덜란드를 플레이하려는 경우 필수적입니다. 이 DLC와 Off Off의 옵션과 맛 측면에서 그들의 차이는 밤낮입니다.

            전쟁의 예술

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 개신교 개혁 기간 동안 신성 로마 제국의 종교 분할을위한 독특한 역학, 종교 리그 전쟁 (역사적 30 년 전쟁과 유사하지만 게임에서 다른 시간이 지속될 수 있음) 거대하고 놀라운 미드 게임 슬러그 페스트를위한 유럽.
            • 동적 혁명 목표는 나폴레옹 시대의 새벽 (보통 이벤트 재생 방법에 따라 1700 년대 중반)에 선택됩니다. 운동. 이것은 종종 프랑스이지만 다른 큰 나라에서 이벤트가 생성 될 수 있습니다.
            • 포트 주둔지를 지시 할 수있는 능력이 추가되어 포위 선수를 분류하고 공격합니다.
            • 연합군, AI 대조 군대에 명령을 내릴 수있는 능력이 추가됩니다.
            • 많은 새로운 CBS (전쟁에 가기위한 이유)와 누군가가 당신에게 매월 배상을 일정 기간으로 지불하는 것과 같은 평화 거래 옵션을 추가합니다.
            • 한 번의 클릭으로 군대를 건설 할 수 있도록 템플릿 설정.
            • 새로운 이벤트.
            • 세금을 내지 않고 합병 할 수 없지만 강력한 군사적 혜택을 제공하는 행진이라고 불리는 새로운 유대 유형.

            그만한 가치가 있습니까??

            아주 최근까지 Art of War는 거의 논란의 여지가없는 EU4의 가장 필수적인 확장이었으며 아마도 여전히. 만약 당신이 내 머리 꼭대기에서 물어 보면, 당신이 하나만 살 수 있다면 구매하기 위해 확장하는 것이 확실히 Art of War라고 말할 것입니다. 종교 리그 전쟁과 혁명 대상 역학은 모든 플레이 스루와 상호 작용하기를 기대하는 주요한 반복 행사를 추가합니다. 내 AI Allies 주문과 요구를 요구하는 것과 같은 기능 전쟁 배상은 필수 기능입니다. 이것은 승자입니다. 가장 유용하지 않은 사람이 있다면 전쟁에 가지 않을 국가가되어야하며 유럽과 상호 작용할 계획이 없을 것입니다.

            엘도라도

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 국가 디자이너를 추가하여 자신의 맞춤형 국가를지도에 페인트 할 수 있습니다. 문화, 종교, 이름, 통계 및 시작 지방을 세부적인 수준으로 선택하십시오.
            • Nahuatl (Aztec), Maya 및 Inti (Incan) 종교의 중앙 및 남미 제국을위한 수많은 새로운 사건 및 역학.
            • 식민지 권력을위한 새로운 세계 탐험 역학, 탐험가와 정복자에게 알려주는 것을 포함하여 모든 알려지지 않은 지방을 클릭하지 않고도 자동으로 탐색 할 수 있도록.
            • 해적을 사냥하기 위해 무역 함대를 보내는 새로운 임무. 이것은 나중에 El Dorado를 아직 소유하고 있지 않더라도 Mare Nostrum의 소유자 (아래 참조)가 제공했습니다.
            • 금광으로 새로운 세계 지방을 소유 한 식민지 국가들은 이제 보물 함대를 사용하여 그 부를 이용할 수 있습니다. 그러나 그들은 그렇게 할 때 해적에 취약합니다.
            • 교황이 가톨릭 식민지 시대의 권력 사이에서 새로운 세계를 나누고 라인 옆에 머무르도록하는 토르 데 실라스의 역사적 조약을 기반으로 한 새로운 기계공.

            그만한 가치가 있습니까??

            국가 디자이너만으로 거의 자동 예입니다. 당신이 엄격하게 역사적 경험을 선호한다면,이 확장은 중남미에게 북미에 대한 정복이 북미를 위해 한 일을 중앙과 남미를 위해, 국가들은 자리 표시 자로 게임에 참여하는 것보다 완전히 플레이 할 수 있다고 느끼게합니다.

            새로운 자동 탐색 옵션은 또한이 시점에서 플레이하는 데 어려움을 겪는 것입니다. 이것은 중부 나 남미에서는 결코 플레이하지 않고 탐험 또는 식민지화를 의도하지 않는 국가 디자이너에게 관심이없는 사람에게는 최소한의 가치가 될 것입니다.

            상식

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 신권을위한 새로운 역학과 사건.
            • 헌법 군주제, 헌법 공화국 및 독창적 인 영어 군주제는 의회의 의석을 특정 지방에 제공 할 수있는 새로운 의회 시스템을 얻습니다. 의회에 문제를 제기하기 위해 귀하의 국가에 대한 보너스를 얻는 것은 가능하지만, 당신은 당신에게 자원과 혜택을주는 호의를 통해 충분한 좌석을 설득해야합니다.
            • 개신교 (루터교) 기독교 국가는 이제 개신교의“버전”에 맞게 다양한 보너스 중 3 개를 선택하여 국가 교회 (예 : 영국 교회)를 사용자 정의 할 수 있습니다.
            • 정부는 이제 계급 (공작, 왕국, 제국)을 가지고 있으며, 각 연속 순위는 달성하기가 어렵지만 더 큰 보너스를 부여합니다. 일부 국가는 이미 1444 년에 이미 왕국이나 제국으로 시작하여 역사적 현실을 설명하기 위해 시작 위치를 더 차별화합니다.
            • 센터를 유지하는 것이 유익한 불교 국가를위한 카르마 정비공 추가. 너무 평화 롭거나 너무 전쟁이되는 것은 나쁘다.
            • 신성 로마 제국에 무료 도시를 추가하여 한 지방을 넘지 않는 도시 국가에 큰 혜택을줍니다.
            • 대 군주와 수제 인이 주제와 상호 작용할 수있는 새로운 방법이 추가되었습니다.
            • 개신교, 불교, 신권, 헌법 군주, 헌법 공화국, 영국 군주국 및 교황 국가를위한 새로운 사건
            • 아직 RES Publica를 소유하지 않은 플레이어는 National Focus Mechanics에 접근 할 수 있습니다 (위 참조).

            그만한 가치가 있습니까??

            이 확장은 처음에 지방 개발과 같은 기본 및 경계선의 기능을 도입하여 Paywall 뒤에 배치하는 데 큰 비판을 받았습니다. 고맙게도 패치 1 이후.28이 정비공은 기본 게임에 무료로 접혀 있습니다.

            나머지는 불교 역학이 가장 큰 일이 아니지만 의회는 상당히 흥미롭지 않으며 개신교와 신권은 훨씬 더 재미 있고이 확장으로 살아납니다. 이 팩은 더 이상‘필수’가 아닐 수도 있지만 꽤 괜찮은 선택입니다.

            코사크

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 새로운 외교적 특징은 플레이어가 AI에 대한 태도, AI가 플레이어와 다른 AI를 향한 방식을 설정할 수있게 해주었다.
            • 최종 정복 계획의 일환으로 외국 영토를 표시 할 수있는 능력이 추가되므로 AI Allies는 실수로 받아들이지 않을 것이며 같은 지방이 당신과 친구가되지 않기를 원하는 다른 나라로 받아들이지 않을 것입니다.
            • 그들이 시작한 전쟁에서 무기에 대한 부름에 응답하는 것과 같이 AI를 위해 좋은 일을하면, 신뢰를 높이거나 미래에 전쟁에 참여하도록 장려하는 호의를 얻습니다.
            • 오랫동안 당신의 동맹국이었던 AI 국가가 어리석은 이유로 그 동맹을 깰 가능성이 적은 신뢰 시스템을 추가합니다. 반대로, 과거에 배신한 국가는 다시 동맹국이 될 가능성이 적습니다.
            • Tengri (Steppe Shamanism)의 신앙을위한 새로운 역학은 그것이 동시 믿음을 선택할 수있게 해주므로 이슬람으로 개종 할 수는 있지만 여전히 칸을 계속하고 있습니다.
            • Steppe Hordes는 정당성을 대체하기 위해 새로운 Horde Unity Mechanic을 얻고, 실제로 그 장소를 엉망으로 만드는 비용으로 군주 권력을 얻기 위해 지방을 습격 할 수 있습니다.
            • 식민지 국가로서의 새로운 스파이 행동과 기본 상호 작용.
            • 약한 나라를 위협 할 수있는 능력을 추가하여 지방을 포기하도록 강요합니다. 그렇지 않으면 전쟁을 선포합니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            2018 년의 달마 현재, Estates Mechanic은 이전 에이 DLC의 일부를 모두에게 무료로 만들어졌지만, 여전히 Corsacks & Dhimmi Estates를 위해이 DLC가 필요합니다. 보상하기 위해이 DLC의 소유자는 다음과 같은 정부의 상호 작용을 가능하게하는 ‘Sich Rada’정부 개혁에 접근 할 수 있습니다.

            이것은 분명히‘외교 확장’이며, 모든 국가에 해당 부서에서 추가되는 유틸리티는 중요합니다. 나는 그것이 쓸모없는 사람을 생각할 수 없지만, 대초원과 동유럽인으로 플레이하는 것을 좋아하는 사람들에게는 가장 가치가있을 것입니다,

            마레 콧 구멍

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 베르베르 문화의 북아프리카 국가들은 노예를 위해 지중해 연안을 습격하기 위해 코어 스를 파견 할 수 있습니다.
            • 차량은 이제 전쟁 중에 한 지역에 배정 될 수 있으며 사냥 적 함대, 적의 함대를 피하고, 봉쇄 항구를 피하고, 운송을 가로 채는 자동 임무를 수행 할 수 있습니다.
            • 당신이 당신이 전쟁을 잃고 있고 더 많은 인력을 낭비하고 싶지 않다는 것을 알고 무조건적인 항복을 제공 할 수있어, 공격자가 전쟁을 끝내고 즉시 요구를 제시하도록 강요합니다.
            • 전시 기간 동안 한 나라에 스파이를 배치하는 것은 이제 포위스 진보를 더 빨리 진행하는 것과 같은 실질적인 혜택을 제공합니다.
            • El Dorado를 아직 소유하고 있지 않은 경우 Hunt Pirates Naval Mission 잠금 해제 (위 참조).
            • 이제 금을 대가로 다른 나라에 Condottieri (용병)로 자신의 군대를 임대 할 수 있습니다.
            • 외교관은 이제 반 스러움 임무를 통해 자신의 시도를 촉진하기 위해 당신을 감시하고 있다고 의심되는 국가로 보낼 수 있습니다.
            • 한 주가있는 주제에 대한 무역 리그의 리더가 만들 수있는 New Trade City 정부 유형.

            그만한 가치가 있습니까??

            이것은 전쟁 예술 이후 최초의 새로운 확장 배치 중 첫 번째로 돈이 빡빡하면 건너 뛸 수 있다고 말하면. 가장 좋은 기능은 아마도 새로운 자동화 된 해군 주문 일 것입니다. 그럼에도 불구하고, 나는 대부분의 갈등에서 군대만큼 나에게 많은 미세 관리가 필요하다는 것을 알지 못하므로 그 기능을 가지고 놀고 내 하루를 망칠 수 없을 정도로 알 수 있습니다. 여분의 스파이 물건은없이 없이는 매우 쉽습니다.

            관련된: EU4 모드를 확인하십시오

            이것은 확실히 당신이 낮게 우선 순위를 정할 수있는 것입니다. 내륙 국가를 선호하고 실제로 스파이 활동 역학을 사용하지 않는 사람들에게는 최소한의 가치가 될 것입니다. 이것은 완벽하고 합리적이고 실행 가능한 플레이 스타일입니다. 이익을 위해 군인을 고용하는 것은 역사에 대한 멋진 끄덕임이며 자신을 스스로 전쟁에 가고 싶지 않을 때 어떤 행동을 보는 재미있는 방법이 될 수 있기 때문에 상인 공화국에게는 대부분의 가치가 있습니다.

            사람의 권리

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 콥트 기독교인과 페티시스트 (아프리카 전통 종교) 국가를위한 수많은 새로운 역학을 추가합니다.
            • 컨소시트, 통치자의 배우자, 정부 관점에서 통계를 가진 명명 된 캐릭터와 관련된 많은 사건을 추가합니다.
            • 통치자가 죽을 때 상속인이 너무 어리지면 컨소즈는 이제 전국을 리젠트로 인수 할 수 있습니다.
            • 통치자, 상속인, 배우자 및 군사 지휘관은 이제 통계에 영향을 미치는 시간이 지남에 따라 긍정적이고 부정적인 특성을 얻습니다.
            • 전쟁 중에 주제 AI 군대 행동을 더 잘 통제하는 새로운 역학.
            • 혁명적 (나폴레옹) 공화국을위한 새로운 역학 및 이벤트.
            • 오스만 제국을위한 새롭고 독특한 정부 유형뿐만 아니라 많은 새로운 역학과 이벤트.
            • 프러시아를위한 새로운 독특한 정부 유형과 행사.
            • 특정 국가는 이제 크기와 기술적 정교함에 따라 큰 힘으로 표시 될 것입니다. 큰 힘은 비 그리스 발전국에 영향을 미치기 위해 새로운 외교 상호 작용을 얻습니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            나는 통치자 특성없이 확실히 살 수있었습니다. 게임을 더 고통스럽게 만들지는 않을 것입니다. 그러나 나는 확실히 원하지 않을 것입니다. 그들은 EU4의 인간면에 깊이와 맛을 더합니다. 그런 이유만으로, 이것은 내가 가장 좋아하는 확장 중 하나입니다. 그 외에도 대부분의 음식은 콥트 기독교인, 페티쉬리스트, 오스만, 프러시아를위한 상황 적 물건입니다.

            이 확장은 해당 국가에 관심이없는 플레이어에게 가장 적은 가치가 될 것입니다. Great Power Mechanics는 흥미롭고 새로운 놀이 스타일과 소규모 국가가 노력하는 목표를 열어 줄 수 있지만, 나는 아마도 내 계획에 영향을 미치는만큼 자주 무시할 것입니다.

            천국의 의무

            이용 가능 : Paradox Plaza, Steam

            하이라이트:

            • 게임 시대부터 주제별 시대를 모델링하기 위해 다양한 규칙과 목표를 가진 게임에 연령을 추가합니다.
            • 일반적으로 동아시아에 대한 대규모 점검의 일환으로 중국 제국의 새로운 역학과 사건으로, 풍미와 폴란드어 측면에서 유럽과 동등한.
            • 자원을 제공해야하지만 전쟁에 참여할 의무가없는 새로운 지류 주제 유형.
            • Meritocracy에 중점을 둔 유교 종교를위한 새로운 역학, 그리고 유교가 추종자들을 개종시키기보다는 다른 종교를 ‘조화’하도록 허용합니다.
            • 일본의 전쟁 국가 기간을 더 잘 모델링하기위한 Shogunate와 Daimyos의 새로운 역학.
            • 통치자들이 고립주의와 외부 세계와의 더 큰 접촉을 선택할 수 있도록 신토 종교를위한 새로운 역학.
            • 만주 국가는 이제 배너라는 군대 유형을 키울 수 있습니다. 배너는 보충 비용이 들지만 국가의 인력을 고갈 시키지는 않습니다.
            • 다양한 외교 행동을 쉽게 관리 할 수있는 새로운 인터페이스 인 외교적 매크로 빌더를 추가하고 이전에 할 수 없었던 특정 조치를 자동화 할 수 있습니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            너무 새로워서, 나는이 목록의 다른 확장과 함께 하늘의 의무와 함께 시간의 일부만 연주했습니다. 즉, 동아시아, 특히 일본, 중국 또는 만주 근처에서 플레이 할 계획이라면 절대적으로 필수적이라고 확실히 말할 수 있다고 생각합니다. 그것은 실제로이 지역이 유럽처럼 두 번째 영역처럼 느껴지게 만듭니다.

            외교적 거대 거울 거더는 훌륭하지만 아직 그것 없이는 살 수 없다고 느끼지 않습니다. 그래도 그 의견은 내가 그것에 더 익숙해지면서 변할 수 있습니다. 나는 여전히 나이를 가지고 놀고 있고, 나는 그들에게 절대적으로 열광하지는 않지만, 그들이 당신과 다르게 플레이 한 것에 대해 당신에게 보상하는 목표를주는 것을 좋아합니다. 분명히,이 확장은 동아시아에서 놀지 않는 플레이어에게는 최소한의 가치가 될 것입니다.

            세 번째 로마

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 군주의 기술에 따라 능력을 잠금 해제하는 새로운 러시아 정부 유형.
            • 후원자 신과 유사한 보너스를 줄 수있는 아이콘으로 확장되고 재 작업 된 정통 기독교.
            • 주를 대도시로 지정하여 정통 족장의 권위를 높일 수 있습니다.
            • 러시아 문화는 이제 Streltsy 연대를 고용 할 수 있으며, 이는 화재 손상에 대한 보너스를 얻지 만 안정성을 높이는 비용을 증가시킬 수 있습니다.
            • 시베리아 프론티어는 수도로 향하는 직접 경로로 신속하고 저렴한 토지의 식민지화를 허용합니다.
            • 이스트 슬라브어 및 정통 국가를위한 많은 새로운 행사.
            • Dharma 에서이 DLC를 소유 한 것은 이제 러시아, Muscovy, Novgorod 및 The Principitalities를위한 독특한 미션 트리를 부여 할 것입니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            세 번째 로마가 EUIV의 첫 번째 전용 사례 인 몰입 팩의 초점은 특정 국가 그룹에 대한 새로운 역학과 풍미를 추가하면서 다른 세계의 주요 방법에 영향을 미치지 않는 것입니다. 따라서 다른 확장보다 더 많은 마일리지는 이스트 슬라브어 및/또는 정통 기독교 국가를 즐기는 것을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다.

            그 지역을 플레이 할 때해야 할 일이 더 작은 일이 있지만 부부만이 큰 영향을 미칩니다. 제가 가장 좋아하는 것은 시베리아 프론티어 (Siberian Frontiers)입니다. 러시아는 식민지 주민을 습득하는 데 아이디어 그룹을 2 ~ 2 번 소비하지 않고 역사적 국경을 채울 수 있습니다.

            문명의 요람

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • Mamluks, 봉건 신권 및 Turkic/Arabic Tribal Federations를위한 새로운 독특한 정부.
            • 이슬람 학교는 기본 종교의 사람들에게 독특한 혜택을 제공하며, 다른 학교는 이슬람의 같은 지부를 따르는 국가들 사이의 자연스러운 동맹이나 갈등을 일으키기 위해 서로 더 나은 또는 더 나쁜 용어를 얻을 수 있습니다.
            • 무역 정책을 통해 상인들은 종교를 전파하거나 외교를 높이거나 무역 노드에서 간첩에 관여 할 수 있습니다.
            • 군대를 시추하는 동안 시간이 지남에 따라 군대 전문성이 쌓이고 결국 공급 창고 건설 또는 군주권을 위해 장군을 모집하는 것과 같은 능력을 잠금 해제합니다.
            • 개발을 이용하여 단기 이익을 위해 자신의 토지를 약탈 할 수 있습니다.
            • 20 년마다 교체 할 수있는 적당한 보너스를 제공하는 무슬림 IQTA를위한 새로운 정부 버튼.
            • 터키 국가는 이제 비 무슬림 지방에서 Janissary 부대를 고용 할 수 있습니다.
            • 무슬림들을위한 많은 새로운 행사, 1444 년 불안정한 Timurid 왕조 주변의 많은 사람들.

            그만한 가치가 있습니까??

            . 무슬림 국가 또는 레반트, 아나톨리아, 메소포타미아, 이집트 또는 페르시아 인근의 어느 곳에서나 좋아한다면 분명히 필수적입니다. 병든 티 무리, 기회 주의적 이웃, 그리고 잠재적 인 후임자들과의 ​​전체 설정은 훌륭하고 많은 다른, 흥미로운 방법을 갈 수 있습니다.

            Mamluks와 Ottomans는 모두 새로운 장난감을 얻을 수 있습니다. 그리고 다른 모든 사람들에게 군대의 전문성은 군사적 지배에 새로운 차원을 더합니다. 무슬림 국가를 좋아하지 않는 플레이어 나 중동 근처의 어느 곳에서나 최소한 사용이 최소한 사용됩니다.

            규칙 브리타니아

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 영국 제도에 아일랜드와 스코틀랜드의 새로운 지방과 파벌에 대한 사랑을줍니다.
            • 영국 제도 국가들은 이제 ‘성공회’형태의 개신교로 전환 할 수 있으며, 이는 개발 비용을 줄이고 혁신 성 이익을 증가시킵니다.
            • 혁신성.
            • Coal은 게임 후반에 나타나는 새로운 자원으로 주로 생산을 향상시킵니다. 아마도 빅토리아 3을 가능한 한 오랫동안 만들지 않으려는 시도 일 것입니다.
            • ‘영국’국가에 대한 더 많은 맞춤형 임무 (무료 미션 시스템 점검과 함께 가기 위해).
            • 국가는 이제 해군에 대한 ‘해군 교리’를 설정하여 특정 지역에서 강력한 보너스를 제공 할 수 있습니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            몰입 팩은 거의 ‘필수’는 아니지만 영국이나 스코틀랜드와 같은 게임을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 이 팩과 무료 패치를 사용하면 미성년 아일랜드 국가를 연주하는 것도 예전보다 더 실용적이지만 앵글로 파일이 아니라면 여기에 더 적은 것이 있습니다. 해군 교리는 시원하지만 필수적이지는 않습니다 (그리고 나팔이 아닌 힘에 쓸모가 없습니다). 기술 게임을 앞두어야한다면 혁신성은 좋은 부스트입니다. 그러나 새로운 기관 역학은 그것을 매우 어렵게 만듭니다. 석탄은… 음, 석탄입니다. 우리는 그게 무엇을 만들어야할지 잘 모르겠습니다.

            관련된: EU4 치트에 대한 가이드를 확인하십시오

            이 팩의 가장 좋은 경우는 미션입니다. 무료 패치는 더 나은 미션 시스템을 완전히 점검했지만 영국, 스코틀랜드 및 아일랜드 미성년자를위한 비 DLC 임무는 약간 부드럽기 때문에 대신 DLC 임무를 원할 것입니다. 영국 제도로 돌아가는 것을 고려하고 있다면이 팩을 원할 것입니다.

            달마

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 새로운 지역, 플레이 가능한 국가들과의 인도 아대륙뿐만 아니라이 지역의 다양한 플레이 가능한 국가들을위한 독특한 미션 트리와 역학에 중점을 둡니다.
            • 무역 센터는 이제 수준을 가지고 있으며, 당신은 그들을 더 강력하게 만들기 위해 투자 할 수 있습니다.
            • 아프리카와 아시아의 무역 회사를 위해 토지를 구입할 수 있으며, 무역 회사는 추가 보너스를 위해 투자 할 수 있습니다.
            • 새로운 정부 개혁 시스템을 사용하면 더 많은 옵션을 잠금 해제 할 때 정부를 맞춤화하고 수정할 수 있습니다.
            • 식민지 주민은 이제 새로운 영토를 식민지화하는 대신 식민지 지방의 발전을 개선하는 데 사용될 수 있습니다.
            • 일반적으로 부동산은 이제 무료입니다 (고유 한 부동산은 여전히 ​​DLC가 잠겨 있지만)이 DLC를 소유하면 부가 국가의 무역 회사를 잠금 해제합니다 (위 참조).
            • 자율 반란군 억제를 지역에 설정할 수 있으며 각 주에서는 불안이 줄어 듭니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            인도 아대륙에 중점을두고 있음에도 불구하고 많은 변화가 전 세계 국가에 영향을 줄 수 있습니다. 정부 개혁은 특히 북미에서 놀 때 흥미로운 기계공이 될 수 있으며, 무역 및 무역 회사의 센터 개선은 유럽의 거래 확대와 식민지 제국에 더 많은 역학을 추가 할 것입니다. 식민지 주민과 반란 억제에 대한 삶의 질 향상은 특히 전달하기가 어렵습니다.

            그러나이 팩의 고기와 포토토는 인도에 있습니다. 따라서 세계의 해당 지역에 관심이 없다면 많은 새로운 물건이 아닌 많은 돈을 지불하게됩니다. 시간이 지남에 따라이 팩의 할인이 각 연속 판매에서 더 커질수록 더 실행 가능한 구매 선택이됩니다.

            황금 세기

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • 카리브해와 같은 특정 지역에있는 국가라면 (역사적으로 의심스러운) 해적 공화국을 형성 할 수 있습니다.
            • 당신은 당신의 고향에서 소수 민족을 추방하여 다른 사람의 문제가되도록 신세계에 보낼 수 있습니다.
            • .
            • Castile 및 Granada와 같은 다양한 반도 국가를위한 풍미와 독특한 미션 트리.
            • 이제 기본적으로 포병 사격처럼 작동하는 50 Mil Power에 해군 사격을 사용할 수 있습니다.

            그만한 가치가 있습니까??

            최근 10 달러짜리 확장은 상황에 맞게되었습니다. 해적 국가가 되려고 노력하거나 스페인 반도에서 많은 시간을 보내려고한다면 이것은 큰 확장입니다. 그렇지 않으면 판매 될 때까지 기다릴 수 있습니다. Rule Britannia와 Dharma의 소유자는이 확장에서 추가 내용을 얻습니다. DLC 완성 주의자라면 돈을위한 추가 가치가 있습니다.

            황제

            사용 가능 : 역설 광장

            하이라이트:

            • 새로운 시스템, 이벤트 및 HRE 및 그들과 관련된 모든 국가.
            • 프랑스에 대한 특정 조정과 함께 게임 후반 ‘혁명’이 어떻게 작동하는지에 대한 점검.
            • 보헤미아의 Hussite 신앙을 포함한 새로운 교황청 및 종교 역학.
            • 20 개국 이상의 새로운 미션 트리.
            • 18 세기의 새로운 이벤트 및 풍미 콘텐츠.

            그만한 가치가 있습니까??

            중부 유럽에서 흔들리고 HRE 내에서 위대한 제국 정치 게임을하는 것을 생각하는 한, 가장 확실히 그렇습니다. 늦은 게임 혁명의 변화는 환영합니다. 아직도 무료로 들어간 것이 여전히 많이 있습니다 1.30 패치이지만이 팩에는 구매를 보증하기에 충분합니다. 일반적 으로이 팩은 중앙 유럽이 최고의 삶을 살 수있게 해주 며, 우리는 여기에 있습니다.

            거대한

            이용 가능 : Paradox Plaza

            하이라이트:

            • ‘키가 큰’국가를 건설 할 수있는 많은 옵션
            • 새로운 리젠시 평의회 옵션
            • 새로운 기념물 시스템
            • 카레는 다른 나라들에게 호의를 베풀었다

            그만한 가치가 있습니까??

            이것은 Paradox Tinto에서 발표 된 첫 번째 팩으로, Johan Andersson (대부분의 Paradox Grand Strategy Games의 아버지)이 형성된 새로운 스튜디오에서 주요 Paradox Strategy Studio에서 EU4를 지원합니다. 기술적으로 ‘침수’팩은 아니지만 많은 시스템에서 작은 변화가 많이 발생하며, 주요 초점은 플레이어가 “키가 큰”을 구축하고 확장에 대해 너무 걱정하지 않는 것입니다.

            불행히도, 많은 문제와 함께 배송 된 확장 및 무료 패치는 게임을 중요한 방식으로 깨뜨 렸습니다. 이것은 패치가 배송되고 물건을 부러 뜨린 이전 사건을 따릅니다. 모든 것이 논란의 여지가 있었고, 커뮤니티는 다른 개발 팀이 무게를 둔 곳에서 약간 독성을 얻었고, Paradox의 커뮤니케이션 책임자조차도 응답했습니다.

            이 모든 것은 Leviathan이 그만한 가치가 있는지 아닌지를 말하기가 어렵다고 말하는 것입니다. 그 이후 몇 주 동안 확장을 위해 많은 핫픽스가 출시되었으며 Tinto는 물건을 다시 추적하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 걸리는 시간과 작문 시점에 적합 상태에 있는지 여부는 조금 불분명합니다. 이 기능에는 주요 ‘필수품’기능이 없지만, 아마도 조금만 보류 할 수 있습니다. 아마도 첫 번째 판매를 기다릴 수 있습니다.

            태생

            사용 가능 : 역설 광장

            하이라이트:

            • 유대인 신앙을위한 역학
            • 7 개의 새로운 미션 트리
            • 4 개의 지역 미션 트리
            • 새로운 군대와 선교사 스프라이트
            • 12 개의 새로운 음악 트랙

            그만한 가치가 있습니까??

            우리는 개발자들이 세계를 여행하고 전 세계의 사랑을받지 않았거나 소홀히하는 지역을 살펴볼 수있는 새로운 EU4 DLC 시대에 들어가는 것으로 보입니다. 이것은 유료 콘텐츠가 아프리카 대륙에 초점을 맞추면서 기원에서 매우 명백합니다. 그것이 당신에게 관심이 있다면, 그것을 위해 가십시오.

            글을 쓰는 시점에서는 릴리스에 여전히 몇 가지 버그가있는 것 같지만 전반적으로 EU4 Leviathan이 2021 년 초에 출시되었을 때와 비교하여 훨씬 더 세련되고 안정적입니다.

            EU4 DLC 구독

            Crusader Kings II의 자체 DLC 구독 제안에 이어 2021 년 3 월 EU4도 DLC 구독을받을 것이라고 발표했습니다.99 / £ 3.99 / € 4.99. 취소 될 때까지 매달 자동으로 갱신되며 현재 Steam을 통해 Windows 사용자 만 사용할 수 있습니다.

            구독 및 구독 관리가 게임 클라이언트 내에서 처리되므로 이미 기본 게임을 소유해야합니다. 이미 일부 확장을 소유하고 있다면 구독 비용이 변경되지 않으며 이미 일부 콘텐츠를 소유하고 있다는 사실을 방해하지 않습니다.

            그것이 할 일은 잠금 해제입니다 나머지 아직 소유하지 않은 DLC 라이브러리의. 가입을 중단하면 구독하기 전에 이미 소유 한 것 이외의 모든 것에 대한 액세스 권한이 없거나 구독 중에 별도로 구매하는 것입니다. 자세한 내용은이 블로그 게시물을 읽을 수 있습니다.

            작성 당시 구독은 17 개의 확장 및 9 개의 컨텐츠 팩에 액세스 할 수 있으며 다가오는 Leviathan 확장 및 출시되는 기타 새로운 팩도 포함됩니다.

            Joe Robinson의 추가 단어

            Leana Hafer Leana Hafer는 역사 및 역사 전략 게임의 팬입니다. 그녀는 역설적 인 그랜드 전략 (특히 십자군 왕), 총 전쟁, 로마 제국의 개념에 화를 낸다. 그녀는 CB : Grand Strategy Podcast를 주최하고 제작하고 세 번의 움직임. 그녀는 또한 PCGAMER와 IGN을 위해 글을 썼습니다.

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