종이 – Minecraft Wiki, Minecraft에서 종이를 만들고 사용하는 방법
이 변형은 “빈지도”라고합니다. 위치 마커가 표시되지 않습니다. 추가 나침반을 소비 할 필요없이 (철 잉곳 및 레드 스톤 먼지를 절약 할 필요가 없음) 복제 및 확대 및 확대 / 축소 로케이터 맵을위한 것이지만, 모루에 나침반을 결합하여 제작을 통해 활성화하고 나중에 로케이터 맵으로 변환 할 수 있습니다. 테이블 또는지도 제작 테이블.
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종이
희박
재생 가능한
쌓을 수 있습니다
종이 Sugar Cane에서 제작 된 품목입니다.
내용물
가슴 전리품 []
안건 | 구조 | 컨테이너 | 가능성 | |
---|---|---|---|---|
자바 에디션 | ||||
종이 | 난파선 | 가슴 공급 | 46.4% | |
맵 상자 | 1–10 | 89. | ||
요새 | 도서관 상자 | 2–7 | 89.2% | |
마을 | 지도 제작자의 가슴 | 1–5 | 61.2% | |
기반 에디션 | ||||
종이 | 난파선 | 가슴 공급 | 1–12 | .4% |
맵 상자 | 89.4% | |||
요새 | 2–7 | 88.삼% | ||
마을 | 지도 제작자의 가슴 | 1–5 | 61.2% |
제작 []
마을 사람들 []
~ 안에 자바 에디션, 지도 제작자 마을 사람들은 마을 효과의 영웅을 가진 선수들에게 종이를 줄 수 있습니다.
용법 [ ]
제작 성분 []
플레이어가 먼저지도를 만들 때 비어 있습니다. 항목을 사용하십시오 . 그 후 플레이어가 맵핑되는 영역 내에서 (또는 가까이) 여행 할 때 지형과 위치 마커를 기록합니다.
이 변형은 “빈지도”라고합니다. 위치 마커가 표시되지 않습니다. 추가 나침반을 소비 할 필요없이 (철 잉곳 및 레드 스톤 먼지를 절약 할 필요가 없음) 복제 및 확대 및 확대 / 축소 로케이터 맵을위한 것이지만, 모루에 나침반을 결합하여 제작을 통해 활성화하고 나중에 로케이터 맵으로 변환 할 수 있습니다. 테이블 또는지도 제작 테이블.
모루 사용 []
수리 및 이름지도 로케이터 맵
.
거래 []
~ 안에 , 초보자 수준의 사서 및지도 제작자 마을 사람들은 거래의 일환으로 에메랄드를 위해 24 개의 종이를 구입합니다.
~ 안에 자바 에디션, 초보자 수준의지도 제작자 마을 사람들은 항상 에메랄드를 위해 24 개의 종이를 사겠다고 제안하고, 초보자 수준의 사서는 2⁄2가 있습니다삼 같은 거래를 제공 할 기회.
데이터 값 []
ID [ ]
이름 | 식별자 | 형태 | 번역 키 |
---|---|---|---|
종이 | 종이 | 안건 | 안건..종이 |
이름 | 식별자 | 숫자 ID | 형태 | 번역 키 |
---|---|---|---|---|
종이 | 종이 | 386 | 안건 | 안건.종이.이름 |
v1.0. | 책을 제작하는 데 사용할 수있는 추가 용지. | ||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | 테스트 빌드 3 | 이제 종이를 사용하여지도를 제작할 수 있습니다. | |||
1.8 | 이제 새로운 요새 도서관 상자에서 종이를 찾을 수 있습니다. | ||||
자바 에디션 | |||||
1.삼.1 | 12W21A | . | |||
1.4. | 12W34A | 이제 종이를 사용하여 빈지도를 만들 수 있습니다. | |||
지도는 가장 가까운 줌 레벨에서 시작하여 더 많은 용지를 추가하여 확장 할 수 있습니다. | |||||
1.4.6 | 12W49A | 이제 종이를 사용하여 불꽃 놀이 로켓을 만들 수 있습니다. | |||
1.8 | 14W02A | 거래가 변경되었습니다 : 사서 마을 사람들은 이제 1 에메랄드 1 용 24-46 종이를 구입합니다. | |||
1.9 | 15W43A | 거점 도서관 상자의 종이의 평균 수율은 두 배 이상 증가했습니다. | |||
1.11 | 16W39A | 추가 지도자 마을 사람들은 1 단계 거래로 종이를 구입합니다. | |||
1.13 | 17W47A | 앞서서 평평한, 이 항목의 숫자 ID는 339입니다. | |||
18W11A | 종이는 이제 난파선의 가슴에 생성됩니다. | ||||
.14 | 18W43A | 종이의 질감이 이제 변경되었습니다. | |||
이제 종이를 사용하여 배너 패턴을 만들 수 있습니다. | |||||
이제 마을지도 제작자 주택의 가슴에서 종이를 찾을 수 있습니다. | |||||
19W02A | 이제 종이를 사용하여지도 제작 테이블을 만들 수 있습니다. | ||||
19W13A | 지도 제작자 마을 사람들은 이제 마을 효과의 영웅 아래 선수들에게 종이를 제공합니다. | ||||
포켓 에디션 알파 | |||||
V0.2.0 | 추가 된 종이. 현재는 불가능하며 목적이 없습니다. | ||||
V0.삼.0 | 이제 종이가 제작할 수 있으며 책을 제작하는 데 사용될 수 있습니다. | ||||
V0.14.0 | 빌드 1 | 이제 종이를 사용하여 빈 맵과 빈 로케이터 맵을 제작할 수 있습니다. | |||
이제 종이를 사용하여 안빌을 사용하여지도를 확대하는 데 사용할 수 있습니다. | |||||
포켓 에디션 | |||||
1.0.0 | ? | . | |||
1.0.4 | .0.4.0 | 사서 마을 사람들은 이제 1 에메랄드를 위해 24-36 종이를 구입합니다. | |||
1.1.0 | 알파 1.1.0.삼 | . | |||
기반 에디션 | |||||
1.2.0 | 베타 1.2.0. | . | |||
1.4.0 | 베타 1.2..2 | . | |||
1.10.0 | 베타 1.10.0.삼 | 종이의 질감이 이제 변경되었습니다. | |||
이제 마을의지도 제작자 집 상자에서 종이를 찾을 수 있습니다. | |||||
이제 배너 패턴과지도 제작 테이블을 만드는 데 종이를 사용할 수 있습니다. | |||||
1.11.0 | .11.0.4 | . | |||
레거시 콘솔 에디션 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 패치 1 | 추가 된 종이. | |
1. | 종이의 질감이 이제 변경되었습니다. | ||||
New Nintendo 3ds Edition | |||||
0.1.0 | 추가 된 종이. |
문제 []
. 거기에서 문제를보고합니다.
참조 []
외부 링크 [ ]
- 재고 가져 오기 : 종이 – 마인 크래프트.2023 년 8 월 4 일에 그물
마인 크래프트에서 종이를 만들고 사용하는 방법
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- 마인 크래프트에서 종이를 만들려면 공예 테이블의 수평선에 설탕 지팡이 3 개를 넣으십시오.
- 거의 모든 생물 군계에서 강과 바다를 따라 자라는 설탕 지팡이를 찾을 수 있습니다.
- 종이는 책,지도 및 불꽃 놀이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.
. 예 : 종이는 손을 잡을 수있는 가장 유용한 재료 중 하나입니다.
마인 크래프트에서 종이를 만드는 방법
마인 크래프트에서 종이를 만들 필요는 없습니다. 당신이해야 할 일은 장소뿐입니다 설탕 지팡이의 세 단위 공예 테이블의 직선형 선으로.
설탕 지팡이는 마인 크래프트 세계 전체, 보통 강둑과 해변을 따라 자랍니다. 당신이 찾은 모든 줄기는 적어도 두 개의 설탕 지팡이를 주어야합니다. 즉, 필요한 모든 설탕을 찾는 데 오래 걸리지 않습니다.
설탕 지팡이를 얻으면 공예 테이블에 3 개의 유닛을 선에 넣으십시오. 이것은 세 단위의 종이를 공예합니다.
마을, 난파선 및 거점에서 보물 상자 내부에서 종이를 찾을 수도 있습니다.
마인 크래프트에서 종이를 사용할 수있는 것
종이를 사용하는 방법에는 몇 가지가 있지만 일반적으로 다른 자료와 결합해야합니다.
먼저지도를 만들 수 있습니다. 지도 주변의 풍경에 대한 자동 기록을 만들 수 있습니다. 한 영역에서 많은 시간을 보내면 좋습니다.
지도를 만들려면 제작 테이블의 9 개의 슬롯을 종이로 채우십시오. 중간 슬롯에 나침반을 배치하여 “로케이터 맵”을 만들 수 있습니다. “로케이터 맵”을 만들 수 있습니다. 여기에는 위치를 추적하는 아이콘이 있습니다.
종이 3 개 단위와 1 단위의 가죽을 결합하면 책을 마법에 맞출 수있는 중요한 항목입니다.
1 ~ 3 개의 용지 단위와 1 ~ 3 개의 화약과 (선택적으로) 불꽃 놀이 스타를 결합하면 불꽃 놀이 로켓 3 개를 만들 수 있습니다.
내부자 리뷰를위한 기술 기자
William Antonelli (그/그녀)는 뉴욕시에 본사를 둔 작가, 편집자 및 주최자입니다. 그는 참조 팀의 창립 멤버로서 겸손한 시작부터 한 달에 2 천만 명이 넘는 방문을 유치하는 저그 너트로 기술 참조 (현재 내부자 리뷰의 일부)를 성장시키는 데 도움을주었습니다. 내부자 이외의 그의 글은 Polygon, The Outline, Kotaku 등과 같은 출판물에 나타났습니다. 그는 또한 Newsy, Cheddar 및 Newsnation과 같은 채널에서 기술 분석을위한 소스입니다. 트위터 @dubsrewatcher에서 그를 찾거나 Wantonelli @Insider에서 이메일로 그에게 연락 할 수 있습니다.com.