가치가있는 | Evercade는 두 개의 새로운 Duke Nukem Cartridge 컬렉션을 발표했습니다. Duke Nukem 1 2 Remastered -Trailer, Duke Nukem Forever : 다시 Born Again

Duke Nukem Forever : 다시 태어났습니다

Duke Nukem의 성격이 진지하게 받아 들여야했던 개인으로서, 미디어 및 엔터테인먼트 산업이 당시에는 성수기로 간주되는 풍자 만화가되었는지 여부에 대한 온라인 논쟁이 있습니다. Duke Nukem Forever 2001을 연주하면서, 누구나이 평평한 Meathead를 풍자 이외의 다른 사람으로 데려 갔다고 믿기가 어렵지만 20 년 전 세계는 다른 장소에있었습니다. 그 중 어느 것도 Duke Nukem Forever 2001이 유머를 처리하는 방식에 대한 변명은 아니지만, 게임의 맥락을 명심하는 것이 중요합니다.

New Duke Nukem 게임

PC 게이머, 가치가있는 EIC, 글로브 트로팅 소파 감자, 애국자, 80 년대 헤드 뱅어, 영화 감시자, 음악 애호가, 미식가 및 남자 블랙-다람쥐!

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2023 년 5 월 31 일에 Rainier에 의해 4:47 p.중. Pdt

Blaze Entertainment는 다가오는 Two New의 출시를 발표했습니다 듀크 핵무기 Evercade Cartridge 기반 게임 시스템을 위해 Gearbox Entertainment가 공식적으로 라이센스를 부여한 컬렉션.

Duke Nukem 3d, 32 비트 제 3 인 타이틀 및 핸드 헬드 클래식. 클래식 외에도 포함됩니다 Duke Nukem 1+2 리마스터, 프랜차이즈를 시작한 원래 플랫폼 게임은 Evercade.

Duke Nukem 1+2 리마스터 특징 부분이 될 것입니다 Duke Nukem Collection 1. 오리지널 게임은 개선 된 해상도 및 와이드 스크린 지원, 매끄러운 60fps 프레미터 및 시차 스크롤 배경을 포함하여 현대 표준으로 완전히 업그레이드되었습니다. Blaze Entertainment는이 게임을 처음부터 재건했으며 에뮬레이션보다는 기본 게임입니다 Evercade 저장 및로드 상태와 같은 추가 기능이있는 시스템. 에 대한 깊은 모습 Duke Nukem 1+2 리마스터 게임은 2023 년 8 월에 Evercade가 방송 될 예정입니다.

이것은 처음으로 표시 될 것입니다 듀크 핵무기 (1991) 그리고 듀크 핵무지 II (1993) – 사랑하는 프랜차이즈를 시작한 원래 형성 플랫 포머 – 게임 콘솔에서 플레이 할 수있었습니다. 그들은이 타이틀이 처음 데뷔했을 때 그곳에 있었던 두 선수들 과이 상징적 인 프랜차이즈를 처음 경험 한 선수들로부터 흥분을 불러 일으키도록 설계되었습니다. 이 두 게임은 Duke Nukem Collection 1 Cartridge에 Classic Game의 기본 포트와 함께 포함됩니다, Duke Nukem 3d.

1996 년, Duke Nukem 3d 오리지널 두 플랫 포머에서 창의적인 비전을 포착하면서 차세대 1 인칭 슈터 스타일로 도약했습니다. 획기적인 레벨 디자인, 혁신적인 무기 및 타이틀 캐릭터의 잊을 수없는 원 라이너로 시리즈를 새로운 차원으로 가져간 게임입니다. 게임 산업에 미치는 영향은 여전히 ​​여전히 느껴지고 있으며 오늘날까지도 팬이 가장 좋아합니다.

이 카트리지와 함께, Duke Nukem Collection 2 프랜차이즈의 확장 된 우주에 대한 더 넓은 경험을 제공합니다. 1998 년부터 3 인칭 모험을 포함하여 세기 초반부터 2 개의 32 비트 타이틀이 처음으로 다시 출시됩니다, Duke Nukem : 죽일 시간, 그리고 2000 년의 속편, Duke Nukem : 아가씨의 땅. 이 게임은 Duke Nukem 프랜차이즈 공식에서 다른 플레이 스타일과 단일 및 멀티 플레이어 모드에서 새로운 스핀을 취합니다. 컬렉션은 시리즈로 핸드 헬드 항목으로 완성됩니다 Duke Nukem Advance, Duke Nukem 프랜차이즈의 개별 1 인칭 슈터 스토리와 핸드 헬드 게임의 기술 발전에 대한 훌륭한 예.

..99 | € 19.각각 99. 각 카트리지는 척추에 컬렉션 번호가있는 브랜드 에버 케이드 카트리지 상자와 게임 방법에 대한 힌트와 사실뿐만 아니라 풀 컬러 수동 수동 수동 수동으로 제공됩니다.

Evercade의 전무 이사 인 Andrew Byatt는“우리는 기어 박스를 사용 하여이 클래식 듀크 Nukem 게임을 Evercade에 가져 오는 것을 기쁘게 생각합니다. “Duke Nukem은 수십 년 동안 게이머들에게 사랑을받은 프랜차이즈이며, 우리는 팬들이 우리의 Evercade 시스템에서 새로운 방식으로 이러한 게임을 경험할 수있는 기회를 제공하게되어 기쁩니다.”

Gearbox Entertainment의 최고 비즈니스 책임자 인 Sean Haran은“우리는 오리지널 Duke Nukem 사이드 스크롤 게임의 현대 버전을 우리 커뮤니티에 가져올 기회에 뛰어 들었습니다. “이 컬렉션은 게이머가 메모리 레인을 걸을 수있는 방법을 제공하거나 Duke Nukem의 세계를 처음으로 경험하고자하는 사람들에게 완벽한 출발점을 제공합니다.’

이 두 가지 새로운 컬렉션을 통해 Evercade는 현대 플랫폼에서 클래식 게임을 다시 시작하는 임무를 계속하고 있습니다. 두 컬렉션 모두 팬과 새로운 플레이어에게 Duke의 세계에 호소 할 클래식 게임 장르가 혼합되어 있습니다. 따라서 Duke Nukem으로 외계인 무리, 사악한 의사 등을 준비하고 흥미 진진한 새로운 Evercade Cartridge Collections와 같은 프랜차이즈의 역사를 경험하십시오.

Evercade Exp 핸드 헬드 게임 시스템은 전 세계적으로 제공되며 IREM Arcade 1 Cartridge Collection 및 18 개의 내장 Capcom 게임이 포함되어 있습니다. Evercade vs Home Console Systems는 현재 Amazon 및 기타 지역 소매 업체에서 전 세계적으로 제공됩니다.

Evercade 장치는 맞춤형 카트리지에서 에뮬레이션을 통해 게임을합니다. 현재 37 개의 컬렉션과 2024 년 2 월 사이에 사용 가능한 37 개의 컬렉션이 있습니다.

Evercade는 광범위한 시스템 (8, 16, 32 비트 콘솔, 핸드 헬드, THEC64 및 Amiga 홈 컴퓨터 및 아케이드 게임 포함)을 모방하며 50 년간의 게임을 지원하면서 인디 개발자가 만든 현대적인 레트로 게임을 강조합니다. Evercade 카트리지에는 콘텐츠를 강조하기위한 세 가지 색 구성표가 있습니다. 붉은 색상의 상자에는 50 년 동안의 여러 시스템의 홈 콘솔 컬렉션이 있습니다. 보라색.

Duke Nukem Forever : 다시 태어났습니다

어느 시점에서 Duke Nukem은 비디오 게임 업계의 절대적인 기둥이었습니다. 1990 년대에 성인 지향적 인 1 인칭 슈팅 게임에 대해 논의 할 때 3 명의 큰 선수는 Doom, Wolfenstein 및 Duke Nukem이었습니다. Apogee Software가 1991 년에 개발하고 출판 한 The Original Duke Nukem. 듀크의 여정. Duke Nukem 3D는 1 인칭으로 처음으로 진출했으며, 게임의 훌륭한 비판적 리셉션 이후 Duke Nukem 프랜차이즈는 결코 뒤돌아 보지 않았습니다. 듀크. 초기에 Duke Nukem Games의 인기는 Ass-Kicking Muscle Man을 게임 아이콘으로 강화했습니다.

즉, 악명 높은 Duke Nukem의 비참한 발전이 영원히. 1997 년에 처음 발표 된 Duke Nukem Forever는 “Development Hell의 교과서 정의를 거쳤습니다.”기어 박스 소프트웨어가 2011 년에 발표하는 초기 발표에서 14 년이 걸렸으며, 마침내 출시되었을 때 울부 짖는 소리로 시작되었습니다.”중간 그래픽, 오래된 게임 플레이, 무의미한 이야기, 구식 유머는 오랫동안 기다려온 듀크 누무를 영원히 무릎을 꿇었습니다. .

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2022 년 12 월, Mighty Foot Productions의 사람들은 2001 년 Duke Nukem Forever의 회복을 발표했습니다.”이 강렬한 사랑의 노동은 플레이어가 대체 현실을 경험할 수있는 기회를 제공합니다. Duke Nukem Forever는 일정에 따라 풀려나 14 년 후에는 무의미한 각주로 강등되지 않고 폭풍으로 세계를 점령했습니다. Duke Nukem Forever의 첫 번째 섹션 (총 9 단계)은 이제 완전히 무료로 제공됩니다. 나는이 잃어버린 미디어와 시간 여행을 2001 년으로 거슬러 올라가기 위해 Duke Nukem Forever가 처음에 예측 된 것처럼 지구 산산이처럼되었는지, 또는 2011 년 스누즈 페스트가 Duke의 궁극적 인 운명 이었는지 확인하기로 결정했습니다.

Duke Nukem Forever를 시작했을 때, 나는 갑자기 거의 즉각적인 실현에 부딪쳤다 이것은 내가 본 2000 년대 초반 중 하나입니다. 듀크 누무 (Duke Nukem)의 트레 토일 로고가 기타가 당신이 들어 본 가장 멍청한 엉덩이 로크로 튀기 전에 폭발하는 동안 귀에 압축되고 비트가 크기가 달린 기타가 쌓입니다. 메인 메뉴가 나타나고 듀크의 상징적 인 선글라스의 절반 안쪽이며 선글라스의 SOS 시스템을 사용하여 표시됩니다. 모두 2000 년대 초반입니다 X- 트리! 그리고 나는 진정으로 그것을 충분히 얻을 수 없습니다.

이 게임은 듀크가 토크쇼에 초대되어 그의 새 책의 출시에 대해 논의하는 것으로 시작합니다.”Duke가 토크쇼 호스트 Johnny O’Lenoman과 함께 앉으면서 건물 전체에 폭발이 들립니다. 공황 상태가 들어가고 군중이 강조하여 “듀크는 우리를 구할 것입니다!”Duke는 무대 뒤에서 모든 동요가 무엇인지보기 위해, 그리고 그는 Lovecraftian의 공포를 만났습니다. 추악한 하와이 셔츠를 입은 남자는 듀크를 향해 떨며 그의 얼굴의 오리피스에서 나오는 큰 피의 붉은 촉수. .

레트로 FPS 게임의 정기적 인 단점은 듀크 누무신의 원래 빌드와 함께 전면과 중심입니다. 적 AI는 실제로 Braindead이며, 산발적으로나 비논리적으로 움직이는 기회마다 캐릭터를 서두르고 있습니다. 단순한 AI에도 불구하고 어려움은 절대적으로 더 쉬운 설정에서도 적의 SWAT 임원이 정밀 정확도와 레이저 빔 무기를 가지고 있기 때문에. 많은 적들이 벽에서 폭발하여 구석을 돌아 다니면서 경고없이 깨지기 쉬운 건강 막대를 죽여 게임을 초래할 것입니다. AutoSave는 찾을 수 없으며 모든 사망은 장의 시작 부분으로 돌아가는 것을 의미하므로 자주 저장하기 위해 일시 ​​중지하는 것이 필수적입니다. 목표는 종종 명확하게 정의되거나 강조되지 않으므로 잠재적으로 흥미로운 물체의 모든 방식으로 사용 버튼을 스팸으로 만들면서 많은 희망없는 역 추적이 발생하여 플립으로 전환하거나 문을 열도록 간청합니다. 이것은 실망 스러울 수 있지만 게임 자체에 대한 증거보다는 일반 게임 디자인의 제품입니다.

놀랍게도 게임 자체는 훌륭합니다. 나는 Duke Nukem Forever 2001이 얼마나 상세한 지에 의해 쫓겨났습니다. 2000 년대 초반, 현실적인 물리 엔진은 모든 분노였습니다. 바리케이드를 통해 차를 열광적으로 돌보면서 폭발하거나 흩어진 후 물체가 날아 가지 않으면 게임의 가치가 없었습니다. 그러나 이것의 문제점은 물리학이 방금 조금이라도 많은 시간이되었다는 것입니다 . 물리학을 실제로 못 박은 최초의 게임 중 하나는 1 인칭 슈팅 게임 장르 전체가 2004 년에 발표 된 밸브의 걸작 Half -Life 2였습니다. 그것은 Duke Nukem Forever 2001의 물리 엔진의 효과와 매끄러움을 더욱 놀라게했습니다. 실제로 당신이 보는 모든 물체는 대화식이며 대부분의 사람들은 집어 들고 던져 질 수 있습니다. . 각 물체는 총격에 반응합니다. 유리창은 당신이 그들을 쏘는 곳에 따라 분리됩니다. 적들은 샷 배치에 비해 해체 될 것이며, 때로는 피가 나올 때 부상을 입은 땅에 몸을 담그는 경우가 있습니다 (모두 알려지지 않은 외계인 호스트가 모두 인수하므로 소리가 들리는 것만 큼 잔인하지 않습니다..

그래픽으로, Duke Nukem은 20 살짜리 게임 만 할 수있는 방식으로 영원히 전달합니다. . 환경은 블록과 각도에 지나지 않습니다. 진흙 투성이의 질감과 의심스러운 건축 아키텍처. 그러나 표면 아래로 조금씩 보면 매우 상세하고 대기 수준 디자인이 노출됩니다.

2001 년에 출시 될 가장 큰 게임은 Tony Hawk ‘s Pro Skater 3, Grand Theft Auto III, Super Smash Bros였습니다. 근접 및 후광 : 전투 진화. 이 게임 중 일부는 다른 게임보다 더 좋아 보이지만 오늘날의 표준에 따라 그 중 어느 것도 멋지게 보이지 않습니다. 하지만 2001 년 게이머의 신발에 몸을 담그면 Duke Nukem Forever는 꽤 환상적으로 보입니다. 한 번에 화면에서 많은 일이 있습니다. 서로 상호 작용하는 장애물, 비 효과, 군사 장비, 건물에 부딪 치거나 미사일, 혈액 효과, 반사 및 좋은 조명 효과가 발사됩니다. 또한, 모든 곳에서 작동하는 거울이 있는데 (소리보다 어렵음) 플레이어는 모든 스테로이드가 달린 영광에서 듀크를 볼 수있을뿐만 아니라 거울과 상호 작용하여 Duke quip이 얼마나 잘 생겼는지에 대해들을 수 있습니다.

픽셀 화 된 저 렌더 라스 베이거스를 보는 것은 매우 매력적이며 20 살짜리 품질에도 불구하고, 당신이 어디에 있고 무엇을하고 있는지, 무엇을하고 있는지, 무엇을보고 있는지 분명하고 식별 할 수 있습니다. 그것은 그것이 무엇인지 똑같이 보입니다. 2 년 된 사수. .

. 1990 년대와 2000 년대 초반에 비디오 게임은 대부분 어린이의 취미 인 것으로 보였고 성인은 “시간을 낭비해야”하는 것이 아닙니다. 이 때문에 20 년 전 유머를 구성한 것에 대한 전반적인 이해와 함께 성인을 위해 만들어진 게임은 “초대형”방향으로 진자를 너무 멀리 스윙하는 경향이있었습니다. 이 시대의 성인을 대상으로하는 많은 게임.

이 운동을 주도하는 것은 왕 자신이었습니다. Duke Nukem은 2001 년 유머가 무엇인지 대표합니다. 그는 폭력, 섹스에 집착하고 “나쁜다.. 내 공은 더 가벼워진다 “).

세계는 이런 종류의 낮은 브로우 저속한 유머에서 벗어났습니다. 현대의 감성으로 그것을 보면 Duke Nukem의 완전한 무능력으로 인해 기분이 상할 수 있습니다. 그러나이 게임이 출시 될 예정이었을 때 영화 Jackass가 폭풍으로 세계를 점령하기 1 년 전만해도. 2001 년에 이것은 최고의 코미디였습니다.

Duke Nukem의 성격이 진지하게 받아 들여야했던 개인으로서, 미디어 및 엔터테인먼트 산업이 당시에는 성수기로 간주되는 풍자 만화가되었는지 여부에 대한 온라인 논쟁이 있습니다. . 그 중 어느 것도 Duke Nukem Forever 2001이 유머를 처리하는 방식에 대한 변명은 아니지만, 게임의 맥락을 명심하는 것이 중요합니다.

Mighty Foot Productions의 사람들은 원래 Duke Nukem Forever Experience를 복원하는 데 정말 특별한 일을했다고 생각합니다. 잃어버린 미디어의 보존은 종종 간과되는 예술 작품의 매우 중요한 측면이며, 이제 우리 가이 게임의 시작을 무료로 제공한다는 사실은 놀라운 성과입니다. Duke Nukem Forever 2001은 2011 년 Duke Nukem Forever였던 쓰레기 수거통 화재와 비교할 때, 엔진과 지식의 열정을 가지고 있으며, 그 시점까지 프랜차이즈에 대한 연애 편지와 같은 느낌이 들었습니다. 나이에도 불구하고)는 진정으로 여전히 재미 있고 오늘날 놀기에 흥미가 있습니다. Duke Nukem은 모든 사람을위한 것이 아니며, 그의 Brash Bravado 브랜드는 최근 몇 년 동안 확실히 길을 갔지만 전투용 부츠로 물러서서 20 년 전에 조금 다르게 상황을 보았을 수 있습니다.

왕에게 우박, 자기야.

기어 박스 소프트웨어에서 개발중인 New Duke Nukem 게임

기어 박스 소프트웨어 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford).

2021 년 9 월 16 일 오후 2시 50 분 CDT
2022 년 6 월 10 일 업데이트 5:41 PM CDT

업데이트: Gearbox는 또한 Duke Nukem 영화를 제작하고 있으며 Randy Pitchford가 새로운 게임이 아니라이 영화에 대해 이야기하고있을 가능성이 있습니다.

Gearbox Software는 팬이 좋아하는 Duke Nukem 프랜차이즈에서 새로운 게임을 개발하고 있습니다.

기어 박스 소프트웨어 14에서 개발중인 New Duke Nukem 게임

최근 Embracer Group Investor ‘s 회의에서 Gearbox Software CEO 인 Randy Pitchford는 Gearbox가 프랜차이즈에서 “개발중인 훌륭한 프로젝트”를 보유하고 있음을 확인합니다. 여기에는 Duke Nukem을 포함하여.

“우리는 또한 Duke Nukem과 Homelands를 인수했으며 Gearbox가 통제하는 이러한 모든 지적 재산에 대한 훌륭한 프로젝트를 개발했습니다. 우리는 개발에 새로운 지적 재산을 가지고 있습니다. “ 피치 포드가 말했다.

포용기 그룹 3D 영역을 구입했습니다, 구식 Duke Nukem 3D의 최초 개발자, 8 월에 돌아 왔습니다. 그러나 Gearbox는 2010 년부터 이미 Duke Nukem 권리를 소유했습니다. 계약 위반에 대한 Duke Nukem에 대한 법적 분쟁, 그러나 이러한 문제는 이제 3D 영역 (이전의 Apogee)과 기어 박스가 모두 Embracer의 동일한 지붕 아래에 있기 때문에 정착 된 것으로 보입니다.

Gearbox는 최근 새로운 Games 이니셔티브를 구축하기 위해 새로운 몬트리올 스튜디오를 열었으며 현재 텍사스 주 프리 스코와 캐나다 퀘벡 전역에서 600 명 이상의 직원을 보유하고 있습니다. .

“이것은 우리가 할 일이 많기 때문에 훌륭합니다.” 피치 포드는 H에 대해 팀의 성장이라고 말했다.