Civ 5 문명 및 지도자, 지도자 (Civ5) | 문명 위키 | 팬덤
지도자 (Civ5)
Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
Civ 5 : 문명과 지도자
연주 할 시민을 선택하기위한 독특한 능력, 단위 및 건물 목록
Civ 5, Gods and Kings, Brave New World 및 Steam DLC/시나리오 팩에서 이용할 수있는 43 개의 문명 및 지도자 목록은 리더의 독특한 능력 (UA)에서 독특한 단위에 이르기까지 각 CIV를 플레이 할 때 얻는 보너스를 보여줍니다. ‘ 통계 (UU), 독특한 건물 (UB) 및 이용 가능한 지형 개선. 이 목록의 특별한 점은 각 UU/UB와 원래 건물 또는 대체의 원래 건물 또는 단위의 차이를 보여줍니다. 이것은 특정 문명을하는 방법에 대한 아이디어를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 이 목록의 궁극적 인 목표는 그 리더로 플레이 할 때 얻을 때 얻을 수있는 보너스를 제공함으로써 어떤 문명을 선택하는 데 도움이되는 것입니다. . 많은 플레이어 가이 목록으로 돌아와 다음 경기에서 플레이 할 사람을 선택합니다. Control + D를 눌러 목록을 즐겨 찾기에 추가 할 수 있습니다.
DLC 및 문명 선택 : Brave New World and Civ 5 Complete Edition
바닐라가 있거나 확장 팩 중 하나만있는 경우이 목록의 모든 CIV가 선택 메뉴에 나타나는 것은 아닙니다. Steam for Civilization 5에는 게임에 시나리오와 새로운 문명을 추가하는 몇 가지 DLC가 있습니다. 아래 목록에서 레이블이 붙어 있습니다 DLC (증기). 신과 왕들로부터 나온 문명은 분류됩니다 G & K, 그리고 용감한 신세계의 사람들, BNW. 용감한 New World Expansion Pack을 소유 한 플레이어는 문명을 제외한 신과 왕의 모든 특징을 얻습니다. 그래서 DLC 중 하나를 사고 싶다면 이것이 얻을 사람입니다. 또한 Civ 5는 최고의 턴 기반 전략 게임 중 하나로 만듭니다. Civilization 5 Complete Edition도 제공되므로 플레이어는 한 패키지의 증기 전용 DLC/시나리오 팩과 함께 신과 왕을 얻고 새로운 세계 확장을 할 수 있습니다.
Civ 5의 문명 – 지도자, 독특한 능력, 단위 및 건물 목록 | |||||
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지도자 | 문명 & 지도자 | 독특한 능력 | 대 교체 장치 | 독특한 건물 또는 UU 원본에 비해 | DLC? |
모로코 Ahmad al-Mansur | 아프리카의 관문 – +다른 CIV/CS로 각 거래 경로에 대해 3 개의 금 및 +1 문화. 다른 Civs는 모로코로 보내진 각 경로마다 +2 골드를 얻습니다 | 베르베르 기병대 (기병) – +영토의 25% 전투 보너스, 사막에서의 전투 강도 +50% 전투 강도 | 카스바 (타일 개선) – . 기사도 후 사막 타일에만 건축 될 수 있습니다. | BNW | |
그리스 알렉산더 | 그리스 리그 – 도시 국가 영향은 절반으로 저하되고 정상 비율의 두 배로 회복되며, 침입 처벌도 제거합니다. | 동반 기병대 (기병) – 전투는 큰 장군, +1 이동 (5), +2 강도 (14)를 생산할 가능성이 더 높습니다. | Hoplite (Spearman) – +2 전투 강도 (13) | 바닐라 | |
ashurbanipal | 니네베의 보물 – 전쟁을 통해 도시를 정복 할 때 도시의 소유자가 발견 한 무료 기술을 얻으십시오. (무역은 중요하지 않으며 도시 당 한 번만). | 포위 타워 (투석기) – 강도 +5 (12), 설정 없음, 커버 I 프로모션 (원거리 방어), +1 시력, +200% 보너스 대 도시 자체 및 2 헥스 내 유닛은 도시에서 +50% 공격 보너스를받습니다. | 로얄 도서관 (도서관) – 채워질 때 Barracks 등이 제공하는 혜택 외에도 새로 훈련 된 유닛에 +10xp를 줄 수있는 훌륭한 작품. | BNW | |
Songhai askia | 강 흑 마법사 – 약탈 바브 야영지와 도시의 트리플 골드. . | 만데 칼루 기병대 (기사) – 10 생산 비용 절감, 공격 도시에 대한 -33% 페널티 제거 | 진흙 피라미드 모스크 (사원) – 문화 +2 평소 +2 신앙 외에. 0 금 유지 보수. | 바닐라 | |
훈 Attila | 하나님의 재앙 – 이중 레이즈 속도. 다른 시민의 도시 이름을 사용합니다. | 말 궁수 (전차 아처) – +1 근접 강도 (7), 거친 지형 페널티 제거. 정확도로 시작하여 업그레이드 – 개방형 지형의 유닛에 대한 15% +15% | 폭행 램 (Spearman) – 도시 공격 만 보너스 대 마운트. -1 정상보다 1 강도이지만 도시 대 +300% 보너스를 얻습니다. -공격자에 대한 33% 방어, 안전하게 유지하십시오. | G & K | |
로마 아우구스투스 시저 | 로마의 영광 – +수도에 존재하는 건물을 향한 다른 도시에서 25% 생산. | Ballista (투석기) – +2 범위의 강도 (10), +1 근접 방어 (8). 여전히 설정 해야하는 더 강한 투석기. | 군단 (검객) – +3 전투 강도 (17). 도로와 요새를 건설 할 수있는 유일한 비 노동자. 그들을 사용하여 새로운 도시를 연결하고 평화의 시간에 노동자를 도와주세요. | 바닐라 | |
독일 비스마르크 | Furor Teutonicus – 야영지에서 야만인을 물리 치면 67%의 확률로 그들이 당신 편에 합류합니다. 토지 단위 유지 보수 비용은 25% 저렴합니다. | 팬저 (탱크) – 일반 탱크에 비해 +1 이동 및 +10 전투 강도가 있습니다. 독특한 건물 덕분에 독일이 쉽게 대량 생산할 수있는 더 빠르고 강력한 버전입니다. | 한스 (은행) – 은행의 모든 정기적 인 혜택이지만, 핸스가있는 모든 도시에서 독특한 도시 상태로 거래 경로 당 큰 특권 – +5% 생산. | 바닐라 | |
셀트 부 디카 | 드루이드 지식 – +인접한 개선되지 않은 숲 타일이있는 도시 당 신앙. 3 개 이상의 산림이있을 때 +2로 증가. | Pictish Warrior (Spearman) – 마운트에 대한 보너스를 제거했지만 친절한 영토 밖에서 +20% 전투 보너스를 얻습니다. 또한 타일 개선을 약탈하는 데 비용이 들지 않으며 신앙으로서의 사망 한 적의 힘의 50%를 얻습니다. | Ceilidh Hall (오페라 하우스) – 일반 오페라 하우스에서 +3 행복, vs 0 | G & K | |
폴란드 카시미르 III | – 당신이 시대를 발전 할 때마다 무료 사회 정책 | 날개 달린 후 사르 (랜서) – 랜더보다 더 많은 피해를 입으면 수비수가 수비수가 퇴각하도록합니다. 도망 칠 수 없으면 더 많은 피해를 입 힙니다. 충격 I (열린 지형에서+15% 전투)과 함께 제공됩니다. | ducal 안정 (안정) – 일반적인 생산 보너스 외에 +15xp에 장착 된 장치를 제공합니다. . | BNW | |
러시아 캐서린 | 시베리아 부 – 전략적 자원은 +1 생산을 제공합니다. 말, 철 및 우라늄은 더 큰 군대 또는 더 많은 거래에 이중 수량을 제공합니다. | Cossack (기병) – +손상된 적과 싸우는 경우 33% 전투 보너스, 원거리를 먼저 탭하도록하십시오! | Krepost (막사) – 평소 +15xp의 막사이지만 새로운 타일을 획득하는 문화와 금 비용은 25%감소하여 토지 확장. | 바닐라 | |
페르시아 다리우스 I | Achaemenid 유산 – 황금 연령은 50% 더 오래 지속됩니다. 유닛은 황금기 동안 +1 운동 및 +10% 전투 강도를 얻습니다. | 불멸 (Spearman) – +1 전투 강도 (12), 이중 속도로 치유 – 20 개 외부의 친절한 영토는 도시에서 50입니다. | Satrap ‘s Court (은행) – 은행 (0)과 달리 +2의 행복을 제공하고 추가 +1 골드와 함께 +3로 가져옵니다 | 바닐라 | |
카르타고 | 페니키아 유산 – 해안 도시는 무료 항구를 얻습니다. 첫 번째 대 장군이 태어난 후 유닛은 산을 가로 질러 갈 수 있지만 산을 켜면 50 개의 피해를 입을 것입니다. | 아프리카 산림 코끼리 (기병) – 말이 필요하지 않지만 기병처럼 75 대신 100 달러입니다. 근처의 적들은 -10% 전투 페널티를받습니다. 1 이동 (3)을 잃지 만 2 강도 (14)를 얻습니다. Great Generals II 업그레이드와 함께 제공되어 전투 에서이 유닛을 사용하여 더 빨리 생성됩니다. | Quinquereme (trileme) – +3 일반적인 trileme에 대한 전투 강도, 13으로 가져옵니다. | G & K | |
영국 엘리자베스 | 태양은 결코 설정되지 않습니다 – +르네상스에 소개 될 때 2 개의 해군 단위 이동 및 +1 추가 스파이 | Longbowman (Crossbowman) – 범위 +1, 이는 큰 이점입니다 | 라인의 배 (프리깃) – +. | 바닐라 | |
베니스 Enrico Dandolo | 세레니 시마 – 정착민 건물이나 도시가 합병되지 않음 – 한 도시 만 완전히 통제 할 수는 있지만 기술 수준이 일반적으로 제공하는 무역 경로를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 다른 도시를 통제하는 유일한 방법. 베니스는 꼭두각시 도시에서 구매할 수 있습니다. | 베니스 상인 – 금을 위해 도시 국가를 구입할 수 있습니다. . 이들은 위대한 상인 대신 스폰되며 광학을 연구 할 때 무료로 얻을 수 있습니다. | – 110 생산량에서 일반 갈레아보다 10 점 이상이지만 +3 범위의 강도 (총 20 개)와 +2 방어 (총 18 개)가 있습니다. | BNW | |
인도네시아 가자마다 | 향신료 섬 주민 – 인도네시아가 시작한 곳 이외의 대륙에 설립 된 처음 3 개 도시 각각은 각각 2 개의 독특한 고급 자원을 제공하며 절대 격려 할 수 없습니다. | Kris Swordsman (Swordsman) – 전투 후 무작위 업그레이드를받습니다. 이들 중 대부분은 바르비아가 아닌 살해 후 완전히 치유되거나 턴당 1 개의 추가 공격+이동과 같은 놀라운 보너스입니다. 불행히도, 일부 유닛은 전투에서의 효과를 줄이는 저주 블레이드를 얻을 수 있지만 일반적으로 신비한 블레이드 락은 특정 업그레이드로 유닛을 잃지 않도록주의해야합니다. | 칸디 (정원) – . | ||
인도 간디 | 인구 증가 – 시민의 수의 불행은 절반으로 떨어졌고 도시 수의 불행은 두 배로. | 전쟁 코끼리 (전차 아처) – 1 번의 움직임을 잃고 (3로), 또한 바위가 많은 지형으로 이동할 때 전차의 움직임 비용이 드는 거친 지형 페널티를 버립니다. 범위의 강도는 +1 (총 11)입니다. | – 성은 아무것도주지 않는 +2 문화를 제공합니다. 비행이 조사 된 후에는 +2 관광을 제공 할 것입니다. 비용은 160 ~ 150 생산으로 약 8% 저렴합니다. | 바닐라 | |
몽골리아 징기스칸 | 몽골 테러 – +도시 국가 또는 도시 국가 자신과 싸울 때 30% 전투 강도. . | 케시 (Keshik) (기사) – 기사처럼, 그러나 +1이 움직이고 (5), 원거리가 있는데, 근접 할 수 없지만 2 타일에서 발사 할 수 있습니다. 이것들과의 전투는 큰 장군을 더 빨리 생성 할 것이며,이 장치는 동시에 전투에서 얻은 XP에 50% 향상됩니다. 도시 공격에 대한 기사의 형벌은 사라지고 공격 후 움직일 수있는 능력을 유지합니다. | 칸 (Great General) – 일반적인 일반적인 용도를 얻을 수 있지만 강화 된 의료진과 함께 제공됩니다. 그들은 또한 평소 2와 달리 5 개의 16 진수를 움직일 수 있습니다. 칸 아래의 유닛은 치유되지 않으므로 효과를 극대화하기 위해 주위에 유닛을 배치하는 것이 가장 좋습니다. 칸은 다른 장착 된 다른 장착과 함께 후퇴하고 전투 범위 밖에서 몇 번의 회전을 기다렸다가 완전히 치유되었다. | DLC (증기) | |
스웨덴 구스타버스 아돌프스 | 노벨상 – 큰 사람들에게 위대한 사람들을 도시 국가에 선물하는 90의 영향력을 얻으십시오. 우정의 선언은 스웨덴과 친절한 Civ a +10% GPP를 위대한 사람들에게 향상시킵니다. | Hakkapeliitta (랜서) – 위대한 장군은 같은 타일에 +30% 전투 보너스를 제공합니다. Hakkapeliitta에 쌓인 GG가 동일한 동작을 상속받을 때 (4). | Carolean (Rifleman) – 3 월부터 시작하여 행동을 수행하더라도 매 턴마다 치유됩니다. 최대의 효과를 위해 의료진을 근처에 두지 않으므로 매번 더 큰 치유를 얻을 수있어 전투에서 더 오래 지속되고 도시를 공격 할 때 더 오래 지속됩니다. | G & K | |
에티오피아 Haile Selassie | Adwa의 정신 – +에티오피아보다 더 많은 도시와 CIV와 싸울 때 모든 부대에 대한 20% 전투 보너스. | Mehal Sefari (Rifleman) – 소총의 경우 비용이 200 대 225입니다. 드릴 I로 시작하여 거친 지형에서 보너스를 제공하고 군사 아카데미에서 바로 업그레이드 할 수있는 좋은 기회. 수도 내에서 싸우는 동안 +30% 전투 보너스를 얻습니다. | 기념비 (기념비) – 기념비의 일반 +2 문화 외에 +2 신앙을 제공합니다. | G & K | |
덴마크 Harald Bluetooth | 바이킹 분노 – 착륙 유닛은 1 번의 움직임을 얻고 바다에서 땅으로 이동하기 위해 단 1 개의 움직임 만 지불합니다. 근접 유닛은 약탈로의 움직임을 잃지 않아 적 도시 근처에서 충분한 치유를 제공합니다. | Berserker (Longswordsman) – +1 운동 (총 3 개)을 받고 수륙 양용 홍보로 시작하여 바다에서 또는 강을 건너 공격에 대한 전투 처벌을 제거합니다. | Norweigan 스키 보병 (Rifleman) – 잊혀지지 않은 언덕, 눈 및 툰드라 타일의 25% 전투 보너스. 또한 그 타일을 통해 두 배가 이동합니다. | DLC (증기) | |
아라비아 Harun al-Rashid | 사막의 배 – 캐러밴은 +50% 확장 범위를 얻습니다. 토지/해상 노선은 고향의 종교를 두 배의 효과로 확산시킵니다. 이중 석유 전략 자원을 얻으십시오. | 낙타 궁수 (기사) – 기사를 대체하는 원거리 유닛. -3 방어 강도 (17)를 얻지 만 원거리 전투 강도는 21입니다. 공격 후 움직일 수있는 능력을 유지하면서 도시 공격에 대한 페널티를 제거합니다. | 바자 (시장) – 도시 근처의 각 럭셔리 리소스의 추가 사본 1 개를 추가로 제공합니다. 석유와 오아시스는 +2 골드를 제공합니다. 바자르는 +1베이스 골드를 제공합니다. | 바닐라 | |
이로쿼이 Hiawatha | 큰 전쟁 – 유닛과 캐러밴은 마치 도로 인 것처럼 당신의 영토의 숲/정글을 통해 이동 하여이 타일은 도시 연결을 설정하는 데 사용될 수 있습니다 (그 사이에 도로 건설). | 모 호크 워리어 (Swordsman) – 숲/정글에서 +33% 전투 보너스 (언덕에 있더라도)의 전투 보너스는 검객과 달리 철이 필요하지 않습니다. | 롱 하우스 (워크숍) – Workshop의 플랫 +2 생산을 제공하지만 +10% 생산 보너스를 변경하여 대신 작업하는 각 산림 타일에 +1 생산을 제공합니다. 목재 공장은 훌륭하지만 그 기술이 연구 될 때까지 숲을 떠나야합니다. 도시 주변에 많은 숲이있을 때 훨씬 더 많은 생산을 제공합니다. | 바닐라 | |
스페인 | 금의 7 개 도시 – 자연의 경이로움을 발견 한 금 보너스. 자연스러운 불가사의로 인한 모든 타일 수익률은 작업 가능한 범위 내에서 하나를 얻을 수 있는지 두 배로 늘 렸습니다. | Tercio (Musketman) – +50% 보너스 대 장착 장치. 26 대 24에서 Musketmen보다 +2가 더 높은 전투 강도를 보유하고 있지만 10 개 더 생산량이 더 듭니다 (160). | 정복자 (기사) – . 착륙시 이중 방어, +2 시력 범위 및 다른 대륙에 도시를 정착시킬 수 있습니다. | G & K | |
폴리네시아 카메하메하 | 길 찾기 – 유닛은 바다를 즉시 시작할 수 있습니다. +착륙시 1 번 시야. +Moai의 2 타일 이내에 10% 전투 강도. | 마오리 전사 (전사) – Haka War 댄스 업그레이드 인접 타일의 모든 적들이 -10% 전투 강도 페널티를 겪게합니다. | Moai (타일 개선) – . +1 문화를 제공합니다. 다른 MOAI에 인접한 경우 최대 +3까지 제공. 비행이 연구되면 Moai는 각각 +1 골드를받습니다. | DLC (증기) | |
포르투갈 마리아 i | 마레 클로섬 – 자원 다양성은 포르투갈 인에게 더블 골드를 부여합니다 각 더 많은 금을 할 수있는 거래 경로. | 나우 (Caravel) – 이국적인화물을 사용하여 금과 XP를 생성 할 수 있습니다. 이 능력은 단위당 한 번만 사용할 수 있습니다. | Feitoria (타일 개선) – 자원이없는 지점에 도시 국가의 해안을 따라 건설. 이것은 당신에게 CS가 연결된 각 럭셔리 리소스의 사본을 제공하지만 거래 할 수는 없습니다. Feitoria에서 방어하는 유닛은 요새를 사용하는 것처럼 +50% 방어 보너스를받습니다. | BNW | |
오스트리아 마리아 테레사 | 외교 결혼 – 5 턴 동안 동맹국이었던 도시 국가를 부록 또는 인형에 금을 쓸 수 있습니다. 이로 인해 약 1500 골드 이하의 비용이 소요됩니다. | 후사 (기병) – +1 이동, 측면 공격 보너스가 +50% 증가하고 추가 시력 +1을 얻습니다. | 커피 하우스 (풍차) – 평평한 지형 요구 사항과 건물에 대한 +10% 생산량을 잃지 만 5%의 평면 생산량을 얻고 도시에서 +25% 위대한 사람들을 제공합니다 | G & K | |
아즈텍 몬테 주마 | (희생 포로) – 사망 한 각 적 부대에 대한 제국의 문화를 얻습니다 | 재규어 (전사) – 훌륭한 UU. 25 개의 피해가 유닛을 죽이면 25 개의 피해를 입히고, 숲/정글에서 +33%의 전투 보너스를받습니다. 다양성을 위해 열린 지형 업그레이드를 선택할 수 있으며, 숲과 정글을 통해 일반적인 속도의 두 배로 이동합니다. | 떠 다니는 정원 (워터 밀) – 강 외에 호수 근처의 도시에서 건축을 허용합니다. 도시에 무리 +15% 성장을 제공하고 금 유지 보수를 2에서 1으로 줄입니다. 최대한의 효과를 위해 일찍 미끄러지려고 노력할 훌륭한 UB 만능. | 바닐라 | |
프랑스 나폴레옹 | 빛의 도시 – 박물관과 세계는 자본에서 보너스를 두 배로 늘립니다 | Musketeer (Musketman) – ++24 전투 강도 대신 28. 아마도 가장 간단한 UU 보너스 일 것입니다. | 샤토 (타일 개선) – 고급 개선에 인접하여 건설 될 수 있지만 다른 샤토는 아닙니다. 요새 역할을하지만 프랑스 영토로 건설해야합니다. 일할 때 타일에 +1 Gold/ +2 문화로 시작하여 비행기로 +3 배양으로 상승합니다. | 바닐라 | |
느부갓네살 II | 독창성 – . 더 좋은 점은 훌륭한 과학자를 50% 더 빨리 벌 수 있습니다. | Bowman (아처) – Bowmen은 교체 된 궁수보다 더 나은 통계를 가지고 있습니다. 9 범위의 강도 vs 7 및 7 방어 강도 vs 5- 거의 전사 방어. 그들은 바바리안을 정리하고 심지어 저렴한 비용으로 조기 전쟁을 벌이는 데 좋습니다. | 바빌론의 벽 (벽) – 50 대신 5, 100 마력이 아닌 도시 +6 방어 (전투 강도)를 제공합니다. | DLC (증기) | |
일본 오다 노부 나가 | 부시도 – 부대는 손상 되더라도 매우 강력한 군사 보너스. | 사무라이 (Longswordsman) – . 그들은 또한 착륙 할 때 낚시 보트를 만들 수 있습니다. 새로운 도시를 정착 시키거나 새로 정복 된 도시 주변에서 발전 할 때 도움이 될 수 있습니다. | 제로 (전투기) – 다른 전투기 대 +33% 보너스를 받고 오일이 필요하지 않습니다. | 바닐라 | |
마야 Pacal | 긴 카운트 – 신학을 연구 한 후 394 년마다 선택한 무료 위대한 사람을 얻으십시오. 연령대의 각 유형 중 하나만 선택할 수 있습니다. | Atlatlist (Archer) – 36 프로덕션에서 일반 궁수보다 10% 저렴하고 양궁이 필요하지 않으므로 궁수와 함께 게임을 시작할 수 있습니다. | 피라미드 (신사) – 1과 Nifty +2 Science가 아닌 +2 신앙을 제공합니다! | G & K | |
잉카 | 훌륭한 안데스로드 – 유닛은 언덕으로 타일로 이동할 때 지형 비용을 무시합니다. 언덕의 개선에 대한 유지 보수 비용, 도로, 즉 다른 곳에서 절반 비용이 없습니다. | 슬링거 (아처) – 5와 달리 4 개의 방어력이 있지만 탈출 할 공간이 있고 적이 빠르지 않으면 근접 전에 철수 할 수 있습니다 (말백) | 테라스 농장 (지형 개선) – 담수없이 언덕에 농장을 세우십시오. 언덕이 강이나 호수 옆에있는 한 다른 모든 Civs는이 작업을 수행 할 수 있습니다. 이것에 대한 독특한 점은 인접한 마운틴 타일에 대해 +1 음식을 제공한다는 것입니다. | DLC (증기) | |
브라질 페드로 II | 사육제 – . 황금 시대 동안 훌륭한 예술가, 뮤지션 및 작가를 50% 빠르게 얻습니다. | Pracinha (보병) – | 브라질 우드 캠프 – . +2 골드, +2 문화를 제공합니다. 브라질은이 정글 타일을 과학에 사용할 수 있으며 대학과 함께. 다른 모든 CIV는 그들을 자르거나 과학/거래 게시물로 가야합니다. 이것은 훨씬 더 낫습니다. | BNW | |
Shoshone | – 설립 된 도시는 추가 영역으로 시작합니다. . | 패스 파인더 (스카우트) – 모국어 혀는 고대 유적을 발견 할 때 혜택 중에서 선택할 수있게 해주 며 8 강도는 또한 전사만큼 강하게 만들어줍니다. 그러나 그들은 45 대 25에서 거의 두 배가됩니다. . | 코만치 라이더 (기병) – 기병대의 경우 200 대 225입니다. 그들은 또한 +1 움직임을 얻습니다. 조금 저렴하고 조금 더 빠릅니다 . | BNW | |
Ramesses II | 기념비 건축업자 – + | 전차 (전차 아처) – 4 대신 5 개의 움직임을 얻고 말을 건설 할 필요가 없으므로 무료로 거래하거나 나중에 기병을 위해 절약 할 수 있습니다. | 매장 무덤 (사원) – +2의 신앙 외에 +2 행복을 제공하면서 성전의 금 유지를 제거합니다. 또한, 매장 무덤이있는 도시를 정복하는 모든 적은 이중 약탈 금을 얻을 수 있습니다. | 바닐라 | |
시암 Ramkhamhaeng | 아버지는 아이들을 지배합니다 – 50% 더 많은 음식, 문화 및 친절하거나 연합군 도시 국가의 신앙 | Naresuan ‘s Elephant (기사) – +50% 보너스 대 마운트 유닛, 자신의 종류를 죽이기. 그들은 1 번의 움직임을 잃고 3으로 떨어지지 만 20에서 25% 증가한 25 세로 25 강도를 얻습니다. | 와트 (대학) – 일반적인 대학 건물 혜택 외에 +3 문화를 제공합니다. | 바닐라 | |
한국 세종 | 옥당의 학자 – 각 전문가는 모든 훌륭한 사람 타일 개선과 마찬가지로 +2 과학을 생산합니다. 과학 건물/원더가 수도에 건설 될 때마다 한국은 연구 계약의 완료와 유사한 연구 향상을받습니다. | 거북이 선 (Caravel) – 20에서 36 강도를 얻지 만 약간의 단점이 있습니다. 그들은 해안 수비수가 될 수있는 심해에 들어갈 수 없습니다. 그들은 또한 1 번의 시야를 잃고 캐러벨처럼 근접에서 철수 할 수 없습니다. | hwach’a (Trebuchet) – 14와 달리 26 번의 원거리 강도를 얻고 1 번의 시야를 얻지 만 도시에 대한 200% 보너스를 잃습니다. . | DLC (증기) | |
줄루 Shaka | Iklwa – 근접 장치는 유지 보수가 50% 저렴하고 모든 유닛은 프로모션을 얻기 위해 25% 적은 경험이 필요합니다. | Impi (Pikeman) – 근접 전투에 참여하기 전에 창 던지기 공격을받습니다. 실제 전투가 시작되기 전에 적을 약화시킵니다. 이로 인해 스피어 던지기가 전투 강도를 얻으면서 스피어 던지기가 전력이 감소 할 것입니다. | 이칸다 (막사) – 막사의 일반적인 경험뿐만 아니라 르네상스 전 근력 장치를위한 독특한 프로모션 라인도 제공합니다. Ikanda에서 나오는 모든 유닛은 Buffalo Horns로 시작하여 +1 운동, +25% 측면 공격 보너스 및 +10% 원거리 공격 방어를 제공합니다. 그런 다음 승진시 즉시 업그레이드하여 더 많은 측면 공격 보너스와 더 많은 전투 강도를 제공 할 수 있습니다. | BNW | |
오토만 술레이 만 | 바바리 코르 시어 – 모든 근접 해군 선박은 상금 승진이있어 패배 한 선박을 점령 할 수 있습니다. 해군 단위 유지 보수는 일반적인 비용의 1/3 만. | Janissary (Musketman) – +공격시 25% 전투 보너스, 바르바리아가 아닌 유닛을 죽이면 50 치유를받습니다. | Sipahi (Lancer) – +1 시력, +1 운동 및 약탈에 대한 움직임 비용 없음. | 바닐라 | |
비잔티움 테오 도라 | 콘스탄티노플의 가부장제 – 종교를 찾을 때 평소보다 하나의 믿음을 선택하십시오. | Cataphract (기병) – 공격 도시에 대한 벌금은 33%에서 25%로 감소 했으며이 부대는 기병과 달리 지형 보너스를 얻을 수 있습니다. 그들은 1 개의 움직임을 잃지 만 +3 강도를 얻고 15 대 기수의 12에 넣습니다. | 드로몬 (trileme) – . 그들의 10 근접 방어는 8로 줄어들고 2 범위의 10 범위의 강도를 얻습니다. | G & K | |
미국 워싱턴 | 운명을 나타냅니다 – 모든 육상 군사 부대는 +1 시력을 가지고 있습니다. 타일을 구매할 때 50% 할인. | Minuteman (Musketman) – 이것은 이동성 덕분에 처음으로 눈을 맞추는 것보다 더 나은 독특한 단위입니다. 드릴 I을 얻고 거친 지형에서 보너스를 제공하고 훌륭한 프로모션 기회로 시작합니다. 그들은 또한 지형 비용을 무시합니다 – 말 그대로 산을 제외하고는 아무것도 느리게 할 수 없습니다. | B17 (폭격기) – 65 대신 +70 범위의 강도를 얻지 만 더 중요한 것은 회피 촉진으로 시작하여 공기 인터셉터로부터 50% 적은 손상을줍니다. 그들은 또한 포위 공격으로 시작하여 도시 대 도시 대 33% 보너스를 제공하고 새로 생산 된 유닛에 대한 훌륭한 프로모션을 가능하게합니다. | 바닐라 | |
네덜란드 윌리엄 | 네덜란드 동인도 회사 – 마지막 사본이 거래되는 경우 럭셔리 자원에서 행복 혜택의 50%를 고급 자원으로 유지하십시오. | 바다 거지 (개인) – Coastal Raider II와 함께 제공되어 또 다른 +20% 강도 대 도시를 제공합니다. 공급 업그레이드는 다른 선박과 달리 친절한 영역 밖에서 치유 할 수 있습니다 (+15/Turn). 또한, 패배 한 적의 배는 전투 후에 당신의 편에 합류 할 수 있습니다. | Polder (타일 개선) – 홍수 평원이나 습지에 +3 음식을 제공합니다. 공무원까지 농장에서는 불가능합니다. 이 멋진 개선은 또한 경제학을 연구 할 때 타일에 대한 +2 골드 및 +1 생산을 픽업합니다. | G & K | |
중국 Wu Zetian | 전쟁의 예술 – 그레이트 장군은 +15% 전투 보너스 대신 +30%를 제공하고 스폰 율은 50% 더 빠릅니다. | Chu-ko-nu (Crossbowman) – 4 번의 원거리 강도를 18 세부터 14 세까지 잃어 버리지 만, 움직임을 소비하지 않은 한 단일 턴에서 두 번 공격 할 수있는 능력은 거의 중요하지 않습니다. Chu-Ko-Nu는 게임에서 가장 독특한 유닛 중 하나이며 나중에 유닛을 홍보 할 때 이중 공격 업그레이드가 유지됩니다. | 종이 제작자 (도서관) – 이것은 꽤 훌륭한 독특한 건물입니다. 유지 보수에 턴당 1 회가 비용과 달리 라이브러리의 일반적인 이점 외에 +2 골드를 제공합니다. | 바닐라 |
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지도자 (Civ5)
이것은의 목록입니다 지도자 존재합니다 문명 v, DLC 및 확장을 포함합니다.
지도자 | 문명 |
---|---|
Ahmad al-Mansur | 모로코 사람 |
알렉산더 | 그리스 어 |
ashurbanipal | 아시리아 말 |
askia | Songhai |
헌치 | |
아우구스투스 시저 | 로마 인 |
비스마르크 | 독일 사람 |
부 디카 | 켈트 말 |
카시미르 III | 광택 |
캐서린 | 러시아인 |
페르시아 인 | |
불평 | 카르타고 인 |
엘리자베스 | 영어 |
Enrico Dandolo | 베네치아 풍의 |
가자마다 | 인도네시아 인 |
간디 | 인도 사람 |
징기스칸 | 몽고 어 |
구스타버스 아돌프스 | |
Haile Selassie | 에티오피아 사람 |
Harald Bluetooth | 덴마크 말 |
Harun al-Rashid | 아라비아 사람 |
Hiawatha | 이로쿼이 |
여자 이름 | 스페인의 |
카메하메하 | 폴리네시아 인 |
마리아 i | 포르투갈 인 |
마리아 테레사 | 오스트리아 사람 |
몬테 주마 | 아즈텍 |
프랑스 국민 | |
느부갓네살 II | 바빌로니아 사람 |
오다 노부 나가 | 일본어 |
Pacal | 마야 |
파차 쿠티 | 잉카 |
페드로 II | |
Pocatello | Shoshone |
Ramesses II | 이집트 사람 |
Ramkhamhaeng | |
세종 | 한국인 |
Shaka | 줄루 족 |
술레이 만 | 오토만 |
테오 도라 | 복잡한 |
워싱턴 | 미국 사람 |
윌리엄 | 네덜란드 사람 |
Wu Zetian | 중국인 |
추가 신과 왕 확장팩.
추가 용감한 새로운 세계 확장팩.
GamesPot Expert 리뷰
게임을 시작한 이후로 리더 이름을 성문 이름을 궁금해하고 리더의 성명 목록을 작성하기로 결정했습니다 (출생 이름도 포함). Wikipedia에서 그들을 얻었 기 때문에 실수를했을 수도 있습니다. 실수 나 누락 된 것이 보이면이 목록을 업데이트 할 수 있도록 알려주십시오. .
Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
= Alexander III/Iskandar
= Ashurbanipal
askia = Askia Muhammad I, Muhammad Ture에서 태어났습니다
Attila = Attila/Atilla
= Imperator Caesar Divi Filius Augustus, Gaius Octavius 출생
비스마르크
부 디카
카시미르 III = Casimir III
캐서린 = Catherine II, Sophie Friederike Auguste von Anhalt-Berbst-Dornburg 출생
다리우스 I
= Dido/Elissa
엘리자베스 = Elizabeth I/Gloriana
Enrico Dandolo
가자마다 = Gajah Mada
간디 = Mohandas Karamchand Gandhi, 이름 Mahatma Gandhi 1914 년
징기스칸 = Genghis Khan, Temüjin에서 태어났습니다
구스타버스 아돌프스 = Gustavus Adolphus/Gustav II Adolph
Haile Selassie = Haile Selassie, Tafari Makonnen Woldemikael에서 태어났습니다
Harald Bluetooth = Harald Bluetooth/Harald Blåtand Gormsson
= Harun al-Rashid Ibn Muhammad al-Mahdi
Hiawatha = Hiawatha/Ayenwatha
여자 이름 = 이사벨라 i
카메하메하 = Kalani Paiʻea wohi o Kaleikini Kealiʻikui Kamehameha o ´iolani i Kaiwikapu Kauʻi Ka Liholiho kūnuiākea
마리아 i = Maria Francisca Isabel Josefa Antónia Gertrudes Rita Joana
마리아 테레사
몬테 주마 = Montezuma I/Motecuhzoma Ilhuicamina
나폴레옹 = Napoleon Bonaparte/Napoleone di Buonaparte
느부갓네살 II
오다 노부 나가 =오다 노부 나가
Pacal = K’inich Janaab ‘Pakal
파차 쿠티 = Pachacuti inca yupanqui
페드로 II = Pedro de Alcântara João Carlos Leopoldo Salvador Bibiano Francisco Xavier de Paula Leocádio Miguel Gabriel Rafael Gonzaga
= pocatello
Ramesses II = Ramesses II
Ramkhamhaeng = 포 쿤 램 카 헨 (Pho Khun Ram Khamhaeng)
세종 = Sejong Daewang, 태어났습니다
Shaka = Shaka Kasenzangakhona
= Suleiman i
테오 도라 = 테오 도라
워싱턴
윌리엄 = 윌리엄 i
Wu Zetian = Wu Zetian/Wu Zhao/Wu Hou/Tian Hou