Best Auto Battler Games 2023 Ultimate List -Gamingscan, Autobattler (또는 Autochess) 게임이란?? 도트 e 스포츠

Autobattler는 무엇입니까?

플랫폼 : Windows, Linux, Mac

최고의 자동 배틀러 게임 2023

자동 배틀러 게임의 팬? 우리는이 게임 장르의 열렬한 팬이므로 지금 플레이 할 수있는 최고의 자동 배틀러 게임 목록을 만들었습니다.

저스틴 페르난데스 2023 년 7 월 18 일, 2023 년 7 월 18 일

최고의 자동 배틀러 게임

자동차 배틀러는 전략적이고 경쟁력이 있으며 디자인에 의해 경쟁력이 있으며, 상대보다 한 발 앞서기 위해 캐릭터 초안에 중점을 둡니다.

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이 목록에서는 강조하겠습니다 2023 년 최고의 자동차 배틀러 게임, 최고의 모바일 자동차 배틀러 및 PC 용 최고의 자동차 전함 포함.

앞으로이 목록을 새로운 타이틀로 업데이트 할 예정이므로 다시 확인하고 좋아하는 자동차 전투원을 놓친 경우 알려주십시오!

목차 쇼

DOTA의 언더로드

플랫폼 : Windows, Linux, Mac, iOS, Android

Auto Battler 팬에 대한 첫 번째 권장 사항 DOTA 프랜차이즈에서 다양한 영웅과 부대를 모집하고 전략적 팀 전투에서 사용하는 것을 볼 수 있습니다.

DOTA의 언더로드를 비슷한 게임에서 분리하는 것은 독특한 아이템 시스템으로, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 및 10 번가 5 라운드마다 플레이어가 3 개의 아이템을 선택할 수 있습니다.

또한이 게임은 전장의 유닛과 함께 싸우는 ‘언더로드’를 소개하고 전투 중에 독특한 특전과 버프를 제공합니다.

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팀 파이트 전술

Riot ‘s Take에 대한 Auto Battlers는 League of Legends의 챔피언을 전투에서 독특한 역할을 가진 강력한 미니언으로 전환하여 소스 자료를 활용하는 데 큰 도움이됩니다.

각 경기는 당신이 전략적 미친 대시에서 다른 7 명의 선수들과 경쟁 할 때 유닛의 파도를 물리 치려고 노력하는 것을 보게됩니다.

Team -Fight 전술의 눈에 띄는 기능은 제도에 대한 접근 방식으로, 순위 바닥에있는 플레이어는 각 라운드마다 첫 번째 픽을 얻고 컴백을하는 데 괜찮은 샷을 제공합니다.

다른 자동차 배틀러보다 가장자리 주위에 약간 거칠어 질 수 있지만 많은 장르의 역학을 간소화하여 새로운 플레이어를위한 자동차 배틀러에 대한 훌륭한 진입 점입니다.

루프 영웅

플랫폼 : Windows, Linux, Mac

Deckuilding Gameplay를 Roguelike Mechanics와 결합한 Loop Hero.

그것에서, 당신은 다양한 적들과 다른 장애물로 가득 찬 무작위로 생성 된 루프 경로를 따라 보내기 전에 강력한 전리품으로 영웅을 무장시키는 임무를 맡고 있습니다.

루프를 완료하면 데크가 확장되어 캠프를 업그레이드하는 데 사용되는 자원을 위해 농장에 핵심 포인트에 넣을 수있는 새로운 적, 건물 및 지형 카드를 부여합니다.

이 게임은 무한 루프 경로 변형과 함께 잠금 해제 가능한 문자 클래스 배열을 제공하여 매번 접근 방식을 전환 할 수 있습니다.

Hearthstone Battlegrounds

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핵심적 으로이 게임은 대부분의 자동차 전함처럼 플레이합니다. 플레이어는 무작위로 선정 된 캐릭터에서 미니언을 모집하여 선술집에서 다른 7 명의 플레이어와 싸우는 데 전투를 벌입니다.

명단을 변경하는 데있어 훨씬 더 거친 일입니다. 미니언은 3 개의 금이 구매 비용이 들지만 하나만 판매합니다. 즉, 기본적으로 원래 팀에 잠겨 있습니다.

또한, 이미 설립 된 자동차 배틀러보다 훨씬 적은 시간 동안 외출되었으므로 게임 플레이 밸런싱은 아직 아직 없습니다.

하디안 전술

플랫폼 : Windows, Linux, Mac

데크 빌딩과 자동 배틀러 요소를 가진 또 다른 로거 같은 사람은 인디 개발자/출판사 Emberfish Games의 Hadean 전술입니다.

그것에서, 당신은 당신의 명령에 강력한 영혼의 군대와 함께 지옥의 다른 원을 통해 여행하는 흑 마법의 역할을 밟습니다.

각 전투는 앞으로 진행하기 전에 버프 및 기타 주문 카드를 적용 할 수있는 전략적 일시 정지와 실시간 전투를 조화시킵니다.

Hadean 전술에는 잠금 해제 가능한 영웅, 유물, 카드 등의 무작위 던전의 예측 불가능 성과 함께 몇 가지 사용자 정의 기회가 포함됩니다.

warpips

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그것은 본질적으로 명령과 정복과 넥서스 전쟁 사이의 십자가처럼 작용하지만 더 많은 폭발과 신체 상해로 생생한 픽셀 아트 그래픽으로 렌더링됩니다.

대부분의 타워 방어 게임과 달리 Warpips는 복잡한 미세 관리를 벗어나 보병, 차량 및 비행기 유닛의 다양한 명단에서 일할 수있는 분대를 작성하는 데 중점을 둡니다.

이 게임은 현재 Steam에서 Early Access에서 사용할 수 있으며 현재 온라인 멀티 플레이어를 지원하지 않지만 로드맵은 새로운 게임 모드가 나중에 추가 될 것이라고 제안합니다.

자동차 체스

플랫폼 : Windows, PS4, iOS, Android

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게임에는 더 이상 Valve의 히트 모바와 관련된 참조 또는 이미지가 포함되어 있지 않지만 Mechanics-Wise Auto Chess는 거의 변경되지 않습니다.

팀 파이트 전술과 유사하게, 단위는 특정 순서로 결합 될 때 전투에서 효과를 높이기 위해 업그레이드되는 여러 항목을 할당 할 수 있습니다.

Auto Chess가 DOTA 2의 모드로 시작하여 오늘날이되기 전에 몇 가지 반복을 겪었다는 점을 고려하면 게임의 UI와 전체 레이아웃은 다른 자동 전함만큼 연마되지 않습니다.

로얄 시대 : 왕의 전투

현재 자동 배틀러 디자인에 혁신이 너무 많지 않으므로 사지로 나가서 Royale Age : Kings of Kings를 장르에 다른 스핀을 가하는 것을 추천합니다.

Part Auto Battler, Part Battle Royale, 게임은 충성스러운 주제의 군대를 조립하고 거대한 PVP지도를 통해 라이벌 통치자와의 전쟁을 벌이는 왕으로 당신을 캐스팅합니다.

미니언을 작성하고 정적 전장에서 듀크를 보는 대신, 게임은 왕을 둘러싼 파티와 함께지도 주위를 실시간으로 조종하는 것을 봅니다.

아직도 조기 접근이지만, 마크 맨, 기사 및 Plaguedoctor 수업을 포함하여 이미 Royale 시대에는 이미 독특한 유닛이 있습니다.

RA의 아들

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이 이야기는 바로가 사망 한 직후에 일어나서 나일강과 그 땅을 통제하기 위해 싸우는 상단과 하부 이집트의 통치자들이.

당신은 전투의 흐름을 돌리고 당신의 편에 선호하는 것을 왜곡시킬 수있는 신화적인 힘으로 내재 된 많은 독특한 이집트 신들 중 하나로 연주합니다.

RA의지도와 모드의 모든 아들은 모두 플레이 가능한 솔로 또는 온라인 멀티 플레이어를 통해 친구와 함께 두 플레이어 모두 공유 화면을 사용합니다.

신성

동등한 부분 신 게임과 자동 배틀러, 신성은 제자들의 군대를 키우고 그들을 전투에 안내하기 전에 자신의 종교를 창조하는 것을 본다.

이 게임의 목표는 가능한 한 많은 추종자들을 습득하는 것입니다. 가능한 한 많은 추종자들을 습득하는 것입니다. 이는 세상을 떠나 라이벌의 미니언을 물리 치고 종교로 전환함으로써 달성되는 것입니다.

전투는 자동차 전투가 시작되는 곳이며, 제자들은 실시간으로 공격을 수행하고 있지만, 각 싸움 전에 수업을 할당하고 자신의 능력을 높일 수있는 자유가 있습니다.

매력, 어두운 유머가 넘쳐나는 두 장르의 흥미로운 조합 및 커스터마이징 기회입니다.

아래의 던전

플랫폼 : Windows, Mac

아래의 던전은 전술적 인 Roguelike Auto Battler로, 다른 수업에 걸쳐 영웅의 파티를 모으고 적으로 가득 찬 던전으로 내려갑니다.

방을지나 방을 통과하는 길을 성공적으로 싸우면 캠프 파이어에서 미니언의 힘을 향상시키기 위해 새로운 유물과 장비가 보상을받습니다.

각 당사자가 최대 3 개의 항목과 총 5 명의 다른 영웅을 선택할 수 있으므로 수십 가지 가능한 캐릭터 조합이 있습니다.

이것에 게임의 무작위 던전 레이아웃을 추가하면 끝없는 다양한 전략이있는 보람있는 자동 배틀러로 끝납니다.

우주

Astronarch는 독특한 픽셀 아트 미학으로 눈에 띄는 것을 관리하지만 Roguelike와 Auto Battler Mechanics가 점점 일반화되고있는 게임.

21 명의 신비한 영웅 그룹에서 3 명으로 구성된 팀을 모집 할 것입니다. 이 영웅들은 어디에 배치 위치와 가지고 다니는 품목에 따라 다양한 전략을 제공하는 독특한 능력을 가지고 있습니다.

각 플레이 스루.

첫 승리 후, 파티의 영웅은 그들이 극복 한 20 개의 부패 수정 자 중 어느 것이 어떤 게임의 부패 수정 자 중 어느쪽에 있는지에 따라 빛나는 분위기를 배정하여 그들 모두를 정복하도록 장려합니다.

생생한 기사

생생한 나이트의 모바일 게임 프레젠테이션을 지나면 자동 배틀러 가려움증을 긁는 기계적으로 잘 알려진 로그와 같은 던전 크롤러입니다.

당신은 깊이를 탐험하고 모든 적을 물리 치면서 블랙 마녀의 보석 교도소에서 친구들을 구출하는 마법의 여성 기사로 연주합니다.

Combat은 표준 자동 전쟁 접근 방식을 취하는 동안 보석을 혼합하고 일치시켜 주문을 활성화하고 특수 공격을 유발하여 더 큰 역할을 수행하게됩니다.

당신이 진보하고 보석 영웅을 구출함에 따라, 당신의 파티는 계속해서 크기가 커지고 있으며, 중복 보석이 결합되어 특정 영웅의 통계를 높이고 있습니다.

데포의 게임

올해 우리가 가장 많이 펼쳐지는 다가오는 릴리스 중 하나는 다채롭고 표현력있는 픽셀 아트와 자동 전투를 결합한 전술적 인 Roguelike입니다.

Konfa Games에서 개발하고 TinyBuild가 출판 한이 제품은 겉보기에 무한한 수의 층으로 이상한 미로를 올라가기 위해 전투기 팀을 구축하는 것을 볼 수 있습니다.

기본적으로 베어 피스트를 받았지만 전투기는 다양한 항목을 장착하고 다양한 돌연변이를 잠금 해제하여 새로운 역할을 수행 할 수 있습니다.

Despot의 게임 출시 날짜에는 아무 말도하지 않지만 장비, 돌연변이, 적 및 던전 레이아웃 선택의 무작위성이 우리의 관심을 끌었습니다.

Audioclash : 밴드의 전투

최근 E3 2021에서 공개 된 Audioclash : Battle of the Bands는 음악을 테마로 한 자동 배틀러입니다.

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전투는 일반적인 자동 배틀러처럼 플레이하여 공연 중 가장 최적의 턴 시퀀스를 위해 밴드 메이트의 위치를 ​​조정할 수 있습니다.

검투사 길드 관리자

모든 사람은 적절한 표현을 사용할 수 있으며 가장 부적절한 커뮤니티 중 하나가 포함되어 있습니다… 검투사.

검투사 길드 매니저에서, 당신은 자신의 견고한 전투원 팀을 초안하고 판타지 테마의 경기장에서 전투를 시작했습니다.

각 검투사는 서로를 보완하고 적 팀에 대응하기 위해 결합 할 수있는 뚜렷한 강점, 약점, 행동 및 능력을 가지고 있습니다.

길드를 키우는 길에 따라 다른 고용 전사, 짐승 및 마법사를 잠금 해제하여 팀을위한 새로운 전략을 열어줍니다.

Autobattler는 무엇입니까??

Autobattlers는 2019 년의 Rising Video Game 장르로 인기를 얻지 못하고 인기를 얻었습니다. a. 후 몇 달 후 도타 2 팬 제작 모드가 호출되었습니다 도타 오토 체스 장르에서 성공을 거두었고, 그것은 자체 별도의 게임을 낳았습니다 자동차 체스.

Riot Games, Blizzard Entertainment 및 Valve와 같은 다른 개발자는 또한 자신의 스핀 오프를 결정했습니다 팀 파이트 전술, Hearthstone Battlegrounds, 그리고 .

다음은 AutoBattler 게임이 무엇인지, 그리고 하나로 뛰어 들기 전에 알아야 할 사항에 대한 간략한 설명입니다.

오토바이와 오토 로스 게임은 무엇입니까??

자가업자들은 카드 게임에서 요소를 작성하는 전술 전략 게임입니다.

경기는 8 명의 선수를 특징으로하며 여러 라운드에서 열립니다. 플레이어는 무작위로 정의 된 1VS-One 경기에서 서로 싸우고 있습니다.

플레이어는 원하는대로 보드에 세트 수의 유닛을 배치하여 서로 싸우고 있습니다. 이 유닛이나 조각이 라운드가 시작될 때 서로 자동으로 싸우십시오. 상대방의 분대 전체를 물리 치는 플레이어는 라운드의 승자로 선언되었으며, 라운드가 끝나면 양쪽의 모든 부대는 이전 위치로 재설정되어 다음 라운드를 준비합니다.

. 라운드가 끝난 후에도 반대되는 작품이 더 많을수록 피해가 더 커집니다. 제로 건강 지점에 도달하는 플레이어는 어떤 라운드에 관계없이 경기에서 빠져 나옵니다. 전술가의 서있는 마지막 선수는 Autobattler 경기의 승자로 선언됩니다.

체스는 무엇과 관련이 있습니까??

AutoChess와 AutoBattler는 동일한 게임 장르의 두 가지 용어이지만 AutoBattler.

“체스”라는 용어는 첫 번째 Autobattler 게임에서 인기를 얻습니다, 도타 오토 체스. 경기장은 8 x 8 개의 그리드로 배열 된 64 개의 사각형이있는 체커 보드이기 때문에 제작자는 이름에“체스”를 넣었을 것입니다. 마찬가지로 각 유닛은 체스 조각과 마찬가지로 다른 방식으로 이동하지만 체스에서와 마찬가지로 플레이어의 전략에는 중요하지 않습니다.

자가 변호사에서 플레이어는 체스와 달리 보드의 절반에 원하는대로 유닛을 주선합니다.

Autobattler 게임의 작품은 무엇입니까??

우리가 자서전을 체스와 계속 비교한다면, 우리는 둘 다 공통점이 거의 없다는 것을 알 수 있습니다. 체스와 달리 플레이어는 보드로 가득 찬 Autobattler 게임을 시작하지 않습니다. 대신 구매, 업그레이드 및 판매 할 수있는 조각으로 라운드를 가로 질러 보드를 건설합니다.

이 작품들은 당신이하는 게임에 따라 유닛, 영웅 또는 챔피언이라고합니다. ~ 안에 , 예를 들어, 단위입니다 리그 오브 레전드 Garen 또는 Gnar와 같은 챔피언 , 그들은입니다 도타 2 . Hearthstone Battlegrounds, 워크래프트 우주.

. 이 유닛을 얻으려면 라운드를 통해 얻은 금을 지출하여 5 개 단위 수영장에서 구입해야합니다. 수영장은 매 라운드마다 재설정되며 플레이어는 금을 소비하여 재설정을 강요하고 5 개의 새로운 유닛을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 보드에 가질 수있는 유닛 수에 제한이 있지만 나중에 사용할 수있는 조각을 넣을 수있는 벤치도 있습니다. 더 많이 연주할수록 일반적인 제한이 10이 될 때까지 보드에 더 많이 배치 할 수 있습니다.

각 개별 단위는 일반적으로 두 개의 클래스에 속하며 모든 게임에서 다른 이름을받습니다. 동일한 클래스를 공유하는 보드에 유닛을 배치하면 공격, 방어 또는 다양한 보너스가 활성화되어 전력을 높이고 보드를 강하게 만들 수 있습니다. 이것들은 시너지치라고하며 AutoBattler 경기에서 우승하는 데 핵심입니다.

동일한 장치의 세 장을 구매하면 단일의 더 강력한 유닛으로 결합됩니다.

그러나 플레이어는 보드에 유닛을 배치하고 금을 관리하는 방법에주의를 기울여야하기 때문에 소리만큼 쉽지 않습니다. . 금을 절약하기위한 선택은 수동적 소득을 유발하여 그 라운드에있는 금의 양에 따라 보상 할 수 있습니다. .

. 당신의 적들이 무엇을하고 있는지 스카우트하고 라인업을 미세 조정하는 것은 당신이 순위를 올라 가려는 것을 목표로하는 경우에도 게임의 중요한 부분입니다. 전략 게임을 좋아하지 않는 사람에게는 스누즈 페스트처럼 보일지 모르지만,자가 부는 확실히 게임 플레이 깊이를 제공하고“쉽게 픽업하기가 어렵고 마스터하기가 어렵습니다.’

. 인기있는 타이틀과 같은 제목 도타 언더로드에스, 팀 파이트 전술, Hearthstone Battlegrounds, 그리고 자동차 체스 .

e 스포츠 및 게임 전문가 및 전략가는 8 년 이상 업계에서 일하는 전략가. 내가 6 살 때부터 Pokémon의 팬과 열렬한 증기 데크와 Nintendo Switch 플레이어. .