Alice : Otherlands | 앨리스 위키 | Fandom, American McGee는 EA가 Alice : Asylum |

American McGee는 EA가 Alice : Asylum을 거절함에 따라 개발에서 멀어졌습니다

물질과 심리적 세계를 통합 한 앨리스는 이제 그녀의 힘을 받아들이고, 그녀는 두 영역 사이에서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 더 이상 필멸의 제약에 의해 제한되지 않으면, 그녀는 다른 사람들의 심리적 세계에 들어가서 조작 할 수 있습니다. 이제 자신감 있고 강력한여 주인공이지만 여전히 그녀의 상표 태도를 완전히 무효화하지는 않지만, 그녀는 도움이 필요한 사람들을 도울 수 있습니다 – 심리적 외상의 표현에 직면하고, 결의와 평온을 안내합니다. [삼]

Alice : Otherlands

Alice : Otherlands 애니메이션 속편입니다 앨리스 : 광기가 돌아옵니다. Spicic Horse가 개발 한 일련의 두 개의 단편 영화와 예술 작품으로 앨리스 American McGee의 3 부작으로 구상 된 시리즈.

그러나 American McGee는 반드시 미래가 없다는 것을 의미하지는 않는다고 말했습니다 앨리스 할부. [1] McGee는 현재라는 제안을 진행 중입니다 앨리스 : 망명.

내용물

  • 1 줄거리
  • 반바지 2 개
    • 2.1 “거대한
    • 2.2 “오페라에서의 밤
    • 삼.1 릴리스
    • 삼.2 청원과 미래 앨리스 시리즈
    • 5.1 아트 북
    • 5.2 사운드 트랙

    구성 [ ]

    앨리스는 세상에서 더 큰 악과 싸우고 있습니다. 그녀 나 그녀가 걱정하는 사람들뿐만 아니라 인근에있는 사람들뿐만 아니라 그녀의 가족과 친구들에게도 큰 영향을 미칩니다.” – 미국 맥기

    다른 랜드 1876 ​​년경에 설정되어 있으며 20 살의 앨리스 립델 (Alice Liddell)이 그녀의 주변 사람들의 정신과 마음을 “다른 랜드 (Otherlands)”로 연결하고 인간의 잠재 의식, 특히 역사의 공포를 발견하는 데 중점을 둡니다. 가장 유명한 마음. [2]

    물질과 심리적 세계를 통합 한 앨리스는 이제 그녀의 힘을 받아들이고, 그녀는 두 영역 사이에서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 더 이상 필멸의 제약에 의해 제한되지 않으면, 그녀는 다른 사람들의 심리적 세계에 들어가서 조작 할 수 있습니다. 이제 자신감 있고 강력한여 주인공이지만 여전히 그녀의 상표 태도를 완전히 무효화하지는 않지만, 그녀는 도움이 필요한 사람들을 도울 수 있습니다 – 심리적 외상의 표현에 직면하고, 결의와 평온을 안내합니다. [삼]

    반바지 []

    거대한“[]

    Alice는 Jules Verne의 마음을 방문하여 인류의 본질과 그들의 두려움에 대해 논의하면서 그의 소설의 영상을 통해 그를 안내합니다.

    오페라에서의 밤“[]

    앨리스는 런던 로얄 오페라 하우스에서 일하면서 오페라를 통해 리차드 바그너의 마음을 발견합니다.

    생산 [ ]

    앨리스 컨셉 아트의 앨리스

    2011 년 5 월, American McGee는 잠재적 인 세 번째 게임을 위해 이미 이야기가 만들어 졌다고 말했지만 관객이 원하는 경우에만 제작 될 것이라고 강조했습니다.

    2012 년 6 월, McGee는 현재 제목이라는 세 번째 게임을 개발하려는 의도를 반복했습니다 다른 랜드의 앨리스. McGee는이 게임이 에피소드로 발매 될 것이라고 밝혔으며, 앨리스가 그녀가 만나는 모든 캐릭터의 마음에 들어갈 수있게 해줄 것이며, 앨리스로 플레이 할 수있는 가능성을 열어 선수의 마음에 들어갈 수 있다고 말했습니다. , 풍경을 바꾸고 기본적으로 그렇게 할 때 캐릭터를 조정하십시오. 미션이 위치가 아닌 MMO를 상상해 보지만 그들은 사람들입니다.”그러나 그는 전자 예술의 관심 부족으로 인해 게임이 곧 제작 될 가능성이 없다고 말했다. [4]

    Alice Otherlands MMO

    거래 및 전자 예술의 관심 부족으로 인해 앨리스 예산 및 라이센스와 관련하여 부동산은 Kickstarter의 독립 프로젝트가되었습니다. 아메리칸 맥기는 포기했다 다른 랜드 MMO 게임으로서,이 아이디어는 일반적으로 팬 비 승인으로 충족되었습니다. 이미지는 채팅 상자, 퀘스트 알림, 도구 및 옵션 세트, 시계, 건강 막대, 앨리스 아이콘, “VIP”상태 및 마침내 로딩 베이가 포함 된 컨셉 아트에 대한 편집 된 작품입니다.

    미국인은 매운 말이 짧은 세트에 대한 권리를 살 수 있다는 성명서를 발표했습니다 앨리스 Otherlands의 개념을 기반으로 한 영화. $ 100,000 (할부로 지불)에 대해서는 시리즈를 기반으로 한 애니메이션 반바지 세트에 대한 권리를 확보하고 옵션을 확보하려면 장편 영화에 대한 권한을 확보하기 위해 $ 500,000가 필요합니다.

    alice_otherlands_official_kickstarter_trailer_ (alice_in_otherland)

    다른 랜드 대신 애니메이션 영화 시리즈로 다시 제출되었고 킥 스타터가 시작되었습니다. 2013 년 8 월 5 일,이 프로젝트는 3,389 명의 후원자와 함께 222,377 달러로 킥 스타터에서 성공적으로 자금을 지원했습니다. Susie Brann의 음성 연기 기금은 곧 인수되었습니다. 원래 프로젝트는 2014 년 12 월에 출시 될 예정이지만 12 월이 시작된 시간까지 프로젝트는 여전히 득점 단계에 있었고 휴일 이후에 재개 될 예정입니다.

    Alice_2_Teaser

    이전에 창조 한 트로이 모건 광기가 돌아옵니다 팬 티저는 프로젝트에 첨부되었습니다.

    자금은 여러 가지 방법으로 배포되었습니다. 영화 권리 비용은 $ 100K이며, $ 122K가 생산을 위해 남았습니다. 후원자 보상을위한 물리적 제조 및 배송비는 대략 $ 40K 비용으로 실제 생산에 $ 80K 미만을 남겼습니다. [5] 매운 말은 매우 빡빡한 예산 내에서 일해야했습니다.

    풀어 주다 [ ]

    다른 랜드 2015 년 10 월 31 일에 출시되었습니다. 디지털 카피와 자산이 먼저 출시되었습니다. 물리적 사본과 자산은 이후에 공개되었습니다. 디지털 자산에는 다음이 포함됩니다

    • 앨리스의 예술 : Otherlands ~에 .PDF 형식
    • 앨리스 : Otherlands 오리지널 사운드 트랙 2로 .Walter Sickert가 작곡 한 MP3 트랙
    • 아트 및 컨셉 아트 (Alice Dress 렌즈, 환경 개념, 모델 테스트 렌더링, 렌더링 된 이미지/스틸, 스케치, 스토리 보드, 제작 사진 등.))
    • 인쇄 또는 디지털 애플리케이션에 적합한 Blu-ray & DVD 커버/디스크 아트 워크

    비디오 파일에 대해 별도의 다운로드 세트를 사용할 수 있으며 다음 각각의 파일이 있습니다

    • .ISO 디스크 파일 (2 파일 : 하나는 Blu-ray 용, 하나는 DVD 용으로, Windows 8에서는 거의 모방 할 수 있으며 VLC 플레이어에서는 더 높습니다)
    • HD 비디오 파일 (.이동 형식)

    디지털 컨텐츠는 파일 다운로드 (메가)로 제공되며, 비디오는 YouTube 및 Vimeo에서 제공되며 SoundCloud의 사운드 파일 및 기타 요소는 American McGee의 블로그를 통해 출시됩니다. 모든 링크와 사이트는 Kickstarter의 업데이트를 통해 전체 공유됩니다. [6]

    청원과 미래 앨리스 시리즈 [ ]

    팬이 자금을 지원하고 부동산 라이센스에서 파생 된 Otherlands는 EA가 발표 한 게임에 포함 된 “공식”컨텐츠 옆에 특이하고 도적과 같은 지위를 제공합니다.

    Alice가 Alice가 Otherlands (영화 나 게임에서)를 계속 탐색하는 것을 볼 수 있는지 확실하지 않습니다. 또는 그녀의 모험이 다른 길을 따라 계속 될 것인지는. 이러한 탐험의 마법의 특성에도 불구하고, 그들의 존재는 실제 자금 지원과 계획이 필요합니다.

    지금은 심리적 모험에 대한 식욕을 자극하기 위해 두 개의 단편 영화와 지원 예술이 있습니다. 감독 Troy Morgan과 Ed Goin 감독. 그들의 비전은 Alice 시리즈에서 자란 예술과 스토리 텔링의 컬렉션에 추가됩니다.” – 미국 맥기

    의 기대에 다른 랜드, 팬들은 전자 예술에 대한 청원서를 만들었습니다. “Let American McGee는 새로운 Alice 게임을 만들게됩니다.”. [7]

    2016 년 6 월 McGee는 An을 제안했습니다 다른 랜드 비디오 게임은 전자 예술에 계속됩니다. 이에 대한 응답으로 EA는 McGee에게 비디오 게임의 데모가 필요하다고 말했습니다. 그러나 McGee는 데모를 생산할 자금이나 자원이 없으며 전자 예술은 Kickstarter와 같은 크라우드 펀딩으로 자금을 지원하는 데모를 거부합니다. [8]

    2016 년 7 월, 매운 말은 주로 문을 닫았습니다. 그러나 McGee와 Spicy Horse는 가능한 한 Alice의 이야기를 확장 할 수있는 기회를 계속 추구하고 지원할 것입니다. [9]

    2017 년 McGee 앨리스 새로운 게임과 같은 콘텐츠, 그리고 모든 것이 EA에 있습니다. [10] 나중에 그는 EA에 세 번째 게임을 다시 제안하는 것에 대한 블로그 게시물을 만들었습니다 앨리스 : 망명. [11]의 제안 앨리스 : 망명 현재 Patreon 및 팬 커뮤니티 사이트에서 지원되고 있습니다.

    리셉션 [ ]

    앨리스는 풍선 밧줄을 자릅니다

    단편 영화는 일반적으로 긍정적 인 수신을 받았지만 일부 팬들은 애니메이션 미학을 싫어했습니다. “거대한“, 다른 사람들은 그것에 더 친절했습니다. 일부 시청자들은 Jules Verne의 두꺼운 프랑스 악센트를 이해하는 데 어려움을 겪었습니다. 아트 북에는 자막과 Vimeo에서 사용할 수있는 비디오의 자막 버전이 있습니다.

    일부 팬들은 또한 실망하고 압도적이었고, 오해의 소지가있는 프로젝트를 비판했습니다. 킥 스타터가 마치 훨씬 더 많은 것처럼 보였을 때 영화가 두 개 밖에 없었습니다. 킥 스타터는 Vincent van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt 등과 같은 10 가지가 넘는 다른 랜드에 대한 컨셉 아트를 보여주었습니다., 그리고 많은 후원자들은 이것을 그들의 마음을 방문하는 것으로 착각했습니다. 그러나 킥 스타터 피치는 “캠페인이 성공했다면 [후원자]는 최소한 다른 랜드로의 애니메이션 모험을받을 것이라고 약속했다.”[2] 크레딧을 제외하고, 두 영화는 모두 13 분에 불과하며,”애니메이션 모험 “은 전형적인 1 ~ 2 시간 영화의 표준 길이로 해석 될 수 있습니다.

    개발 중에 첫 번째 게임의 음악 작곡가 인 Chris Vrenna와 Roger L이. Cheshire Cat의 성우 인 Jackson은. 그러나 설명 할 수없는 이유로 프로젝트에서 제거되었습니다. 후속 조치에서 American McGee는 그와 Chris가 자신의 수수료에 대한 합의에 도달 할 수 없다고 밝혔다. [그가] [Chris]를 버스 아래에 던지는 것처럼 보입니다.”[12]

    관련 미디어 []

    그림책 [ ]

    Alice Otherlands의 예술

    주요 기사 : 앨리스의 예술 : Otherlands

    Spicy Horse는 제목의 아트 북을 발표했습니다 앨리스의 예술 : Otherlands. 물리적 하드백 사본은 킥 스타터 후원자만을위한 것이며 디지털 버전은 .PDF 형식은 비 백커에 사용할 수 있습니다.

    그것은 American McGee의 소개와 풀 컬러 프로모션 작품 및 컨셉 아트를 특징으로합니다 다른 랜드, 아티스트의 메모와 함께.

    사운드 트랙 []

    각 음악 중 하나를 포함하는 원래 점수는 “거대한” 그리고 “오페라에서의 밤” 명명되었다 앨리스 : Otherlands 오리지널 사운드 트랙. 그것은 Walter Sickert와 부러진 장난감의 군대에 의해 구성됩니다.

    참조 []

    1. ↑ Alice : Otherlands Asset Drop. 2015 년 10 월 31 일에 검색되었습니다. “Alice가 Alice가 Otherlands (영화 나 게임)를 계속 탐험 할 것인지 아니면 그녀의 모험이 다른 길을 따라 계속 될 것인지는 확실하지 않습니다. 이러한 탐험의 마법의 특성에도 불구하고, 그들의 존재는 실제 자금 지원과 계획이 필요합니다.’
    2. ↑ 2.02.1alice : Otherlands 설명. 2015 년 11 월 8 일에 검색되었습니다.
    3. ↑ McGee, American. (2015). 앨리스의 예술 : Otherlands. 매운 말 책.
    4. ↑ American McGee가 자유롭게 플레이, 장난감 상점 및 EA가없는 삶의 세계를 위해 ‘Alice’를 떠난 방법. 2015 년 12 월 17 일에 검색되었습니다.
    5. ↑ American McGee. 경비 (이미지). 2015 년 10 월 31 일에 검색되었습니다.
    6. ↑ 디지털 컨텐츠 릴리스. 2015 년 10 월 31 일에 검색되었습니다.
    7. ↑ 주문 바운드. American McGee가 새로운 Alice 게임을하게하십시오. 2015 년 10 월 26 일에 검색되었습니다.
    8. ↑ 트위터 게시물. 2016 년 8 월 1 일에 검색되었습니다.
    9. ↑ 트위터 게시물. 2016 년 8 월 1 일에 검색되었습니다.
    10. ↑ Alice 3은 어디에 있습니다? – 앨리스 3이있을 것입니다? – 새로운 앨리스? – 앨리스 속편?. 2017 년 9 월 8 일에 검색되었습니다.
    11. ↑ Alice 3. 2017 년 9 월 8 일에 검색되었습니다.
    12. ↑ Alice : Otherlands 의견. 2015 년 11 월 8 일에 검색되었습니다.

    American McGee는 EA가 Alice : Asylum을 거절함에 따라 개발에서 멀어졌습니다

    American McGee는 자신의 Alice 시리즈에서 새로운 항목을 제작하기위한 최신 실패한 시도에 따라 게임 개발에 더 이상 참여하지 않을 것이라고 선언했습니다.

    ALICE : ASYLUM-2000 년 액션 어드벤처 American McGee ‘s Alice와 2011 년의 후속작 Alice : Madness Returns-폐기되었습니다. McGee는 이제 그의 가족과 가족이 운영하는 온라인 상점에 Mysterious에 집중할 것입니다.

    McGee는 Patreon 페이지의 블로그 게시물에서 Alice의 완전한 비전을 자세히 설명하는 크라우드 펀딩 디자인 성경을 완성한 후 Alice IP를 소유 한 전자 예술과 대화를 재개했다고 말했다.

    McGee에 따르면 EA는 “IP, 시장 조건 및 생산 제안에 대한 세부 사항에 대한 내부 분석을 기반으로 프로젝트 자금을 전달하기로 결정했다고 말했다.”

    또한 출판사는 현재 EA의 전체 게임 카탈로그의 중요한 부분이기 때문에이 단계에서 Alice IP를 McGee에 라이센스하거나 판매 할 준비가되어 있지 않다고 밝혔다.

    McGee는“이 시점에서 새로운 Alice 게임을 만들기위한 모든 옵션을 소진했습니다. “EA의 답변으로 프로젝트와 함께 다른 방법은 없습니다.”

    그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. “저는 또한 앨리스와 게임 제작과 함께 엔드 포인트에 도달했습니다. 나는 새로운 앨리스 게임을 만들기 위해 적용 할 다른 아이디어 나 에너지가 없습니다. 또한 게임 개발을위한 현재 환경의 맥락에서 새로운 게임 아이디어를 추구하는 데 관심이 없습니다.”

    그는 EA가 망명을 한 적이 있다면 관여하지 않을 것이라고 덧붙였다.

    “이 시점부터 나는 그 또는 다른 Alice 관련 개발에 관여하고 싶지 않습니다.”

    McGee는 그의 Patreon 페이지와 관련 사전 제작 활동을 동면하고 있습니다. 후원자는 여전히 디자인 성경과 같은 콘텐츠에 액세스 할 수 있지만 더 이상 Alice : Asylum에 자금을 지원할 수있는 옵션이 없습니다.

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    James Batchelor는 GamesIndustry의 편집장입니다.비즈. 그는 Essex에 본사를두고 있으며 2006 년부터 B2B 게임 기자였습니다