빌드 | 신성 오리지널 죄 2 위키, 신성 : 원래 죄 2 건축 – 완벽한 파티를 만드는 가이드 | pcgamesn

신성 : 원래 죄 2 건축 – 완벽한 파티를 만드는 가이드

레벨 20의 재능

빌드 | 신성 원래 죄 2 위키

네크로맨서와 전쟁 기술을 사용하여 피해를 통해 자신을 치유하는 동안 적을 압도하십시오.

속성

재능

능력

  • 네크로맨서 (2-3)
  • 다형성 (2)
  • 한 손 또는 양손 (10)

네크로맨서 기술

  • 모기 떼
  • 피가 쏟아지다
  • 죽음의 소원
  • 가장자리에 살고 있습니다

전쟁 기술

  • 전투 스톰프
  • 선풍
  • 블리츠 공격
  • 수호 천사
  • 지우다
  • 바운스 쉴드 (방패가 있다면)
  • 편향 장벽 (방패 인 경우)

다른 기술들

  • 치킨 발톱
  • 강제 교환

데스 기사 팁

  • 헌법이 높으면 많은 타격을 입을 수 있으며 나중에 피해를 통해 치유 할 시간을줍니다.
  • 장애 효과를 제거 할 수있는 그룹에 누군가가 있으면이 빌드에서 잘 작동합니다
  • Necromancer의 치유는 살아있는 갑옷과 함께 일합니다
  • Necromancer 기술이 치유되면서 언데드는이 빌드를 할 수 있습니다.

지지 적

무역, 대화 및 숨겨진 보물을 찾는 데 도움이되는 지원 숯. 언데드는 이런 종류의 캐릭터를위한 최선의 선택이며, 자물쇠를 여는 데 능숙하며 싸움을 피하기 위해 죽을 수 있습니다.

  • 재치와 지능 초점. (다른 속성은 설득에 사용될 수 있지만, 지능 및 재치는 일반적으로 더 나은 결과를 산출합니다.))

재능

  • 애완 동물 친구 (동물을 설득하는 데 필요)
  • 상인의 비밀
  • 무성한
  • Spellsong
  • ??
  • ??

능력

  • 행운의 부적
  • 물물 교환
  • ??
  • ??

Blazing Champion (Lone Wolf Build)

매우 공격적이고 폭발성. 전쟁 능력과 pyrokinetic buffs가있는 직원을 사용하여 미친 치명적인 피해를 입 힙니다. 또한 장거리에서 작동합니다

속성

레벨 15 (고독한 늑대)에서 스탯 스프레드

  • 강도 -10
  • Finesse-10
  • Wits-20 (30) (Lone Wolf의 +10)

이 시점 이후 지능 : 메모리 : 지능이 최대화 될 때까지 재치에서 통계를 2 : 1 : 1으로 전파 한 다음 모든 포인트를 위트로 버립니다

재능

레벨 20의 재능

  • 사형 집행자 (2 위, 레벨 3)
  • 도마뱀-데몬/인간-절도 Sortilege (5 번째 픽, 레벨 18)
  • Spellsong/Thrifty/Undead
  • 원소 친화력 (3 번째 픽, 레벨 8)

아직 명백하지 않은 경우, 여분의 비판적 기회를 위해 인간으로 플레이하거나 여분의 내화 저항+드래곤의 불꽃을위한 도마뱀 (이 빌드는 붉은 왕자와 잘 작동합니다!))

레벨 18 인재는 상호 교환 가능하며 도마뱀을 가진 악마는 100% 이상의 내화 저항을 더 쉽게 밀어 내기 때문에 화재는 당신을 치유하는 것을 의미합니다. 인간과 함께 야만적 인 Sortilege는 주문으로 여분의 중요한 기회를 활용하는 것을 의미합니다.

ARX ​​기간 동안 레벨 23에 이르렀다면 18 레벨 18에서 선택한 재능을 가져 오십시오

Pyro : Scoundrel : 2hned의 2 : 1 : 1의 비율로 전쟁 지점을 일찍 그리고 비율로 올려 놓으십시오. 전투의 두꺼운 싸움이 가능 해지면 전쟁에 또 다른 요점을 추가하십시오. 적절하다고 생각할 때 다형성을 추가하십시오

  • 전쟁 4
  • Scoundrel 10
  • 양손 10

pyrokinetic 기술

  • 레이저 광선
  • 초신성
  • 스파크 스윙 (파이로+전쟁)
  • 파이어 브랜드
  • 불타는 방언

전쟁 기술

  • 블리츠 공격
  • 피닉스 다이빙
  • 선풍
  • 성나게 하다
  • 싸움의 두꺼운
  • Battle Stomp (더 낮은 수준에서 화재를 제거하여 자아를 태우지 않도록)

기타 기술

  • 망토와 단검
  • 아드레날린
  • 축복하십시오 (거룩한 불이 당신을 치유합니다. Necrofire를 비활성화 할 수 있습니다)
  • !))
  • 와인업 장난감과 불 슬러그. ! 둘 다 불을냅니다!
  • !, 그리고 멋진 정보 보너스!))

전투 팁

  • 당신의 움직임 주문을 사용하여 전투에 들어가서 모든 것을 불 태우십시오.
  • 파이로 스킬 트리는 당신에게 많은 버프를 제공하고 사용하십시오!
  • 화재 슬러그에 대한 화재 공격은 그것을 치유 할 것입니다!
  • !
  • 지능 및 화재 손상을 증가시키기 위해 무기에 전력 룬을 사용하십시오!
  • 여분의 치명적인 기회를 위해 보석류에도 사용하십시오!

발 cataphract

이것은 당신이 scoundrel에 사양 (많은)을 지적 할 필요가없는 근접 물리 암살자입니다. 이 빌드의 주요 초점은 대시를 사용하여 디버프를 확산하고 고급 대상을 빠르게 제거하는 것입니다.

속성

  • 피네스
  • 재치
  • 헌법

이 빌드는 단검 사용 및 포지셔닝에 중점을두기 때문에 위트가 중요합니다. 그러나이 빌드는 헌법의 우선 순위를 정해 탱커를 구축 할 수 있습니다. 즉, 당신이 탱크를 짓고 있다면, 나는 대부분의 방식으로 데스 기사가 더 나아질 것을 알았습니다.

재능

  • 고독한 늑대 (?))
  • 전당포/실행자
  • 패리 마스터
  • 건강의 사진
  • 괴롭히는 것
  • 컴백 아이
  • 거머리

능력

  • 전쟁
  • 다형성
  • 악당
  • 이중 휘발

다형성 기술

  • 황소 뿔 (레벨 1)
  • 촉수 속눈썹 (레벨 1)
  • 치킨 발톱
  • 당신의 날개를 펼쳐라
  • 강철의 심장 (Finesse Armor의 사용을 감안할 때 압도해야 할 필수 항목)
  • 강제 교환
  • 피부 이식
  • 이상

전쟁 기술

  • 폭행 램 (레벨 1)
  • Battle Stomp (최초의 기술)
  • 무너지는 타격
  • 도전
  • 지우다

악의적 인 기술

  • 파열 된 힘줄 (닭 발톱을 마신 후에. 기회 주의자 백 스테이브를 위해 도망가는 것을 지켜 본 다음 스스로를 피했다)
  • 아드레날린은 siatually 유용하지만이 빌드의 핵심 요소는 아닙니다.
  • 황소 뿔이 이미 출혈을 적용하기 때문에 톱니 나이프가 필요하지 않습니다.

  • Cataphracts는 Medival Knights와 마찬가지로 역할이 군인 그룹을 청구하고, 날아가고 자신의 계급을 무질서하는 것이 었습니다. 그들은 또한 측면에 익숙하고 높은 가치 적 목표와 교류했습니다. 이것이 바로이 빌드가하는 일입니다. 황소로 변할 수 있기 때문에 말이 필요하지 않습니다.
  • 형상은이 빌드의 핵심입니다. 대시를 조심스럽게 정렬하여 가능한 한 많은 적을 때리고 대시를 사용하여 고가 대상의 백 스테이브 위치에 있습니다. 전당포를 복용하는 것은 이것에 유용 할 수 있지만 일반적으로 장기적으로 사형 집행 인에서 더 많은 것을 얻습니다. 격리하고 잠그고 죽입니다. 너무 위험 해지면 뒤로 물러서.
  • 황소 뿔, 타자 램 및 촉수 속눈썹으로 캐릭터를 시작하십시오.
  • 다음으로 배틀 스톰프와 치킨 발톱이 이어집니다. 그런 다음 Spec 2 레벨 수준으로 Scoundrel로 파열됩니다. 그런 다음 날개를 펴십시오.
  • 이 빌드에 전쟁 지점이 매우 중요하기 때문에 건강 사진 덕분에 자동으로 탱커가됩니다.
  • 모든 종족은 생존 할 수 있지만, 드래곤의 불꽃이 자신의 불 표면을 끊임없이 돌진하여 마법의 갑옷을 파쇄하기 때문에 도마뱀은 아마도 가장 약할 것입니다. (불행히도, 대시와 결합 된 날개를 펼치면 표면 손상을 피하지 않습니다. 그러나 독수리 갑옷 세트는 대시의 표면 손상을 피하며 이름없는 섬에서 더 강한 갑옷을 찾을 때까지 절대적으로 파열됩니다.) 당신은 또한이 빌드로 마법 피해를 많이하지 않으므로 시너지 효과가 없습니다.
  • 분명히이 빌드는 매우 유연합니다. 이 안내서는 주로 암살에 중점을 두지 만 탱커 빌드는 세밀하고 위트 대신 힘과 구성에 초점을 맞추면 완전히 실행 가능합니다. AoE CC의 과다한 것은 유용 할 것입니다.

Anon 게시에 지친 페이지 토론에 참여하십시오? 등록하다!

여러분, 안녕하세요! 나는 매일 게임을 처음 접하고 있습니다. 나는 각각의 이야기를 배우고 내 메인으로 Fane을 배우기 위해 네 가지 기원으로 클래식 모드를 실행하고 싶습니다. 그래서 나는 몇 가지 빌드를 찾고 있습니다. 문제는 내 동료들을 부활 시켜서 캐릭터 생성 능력을 바꿀 수 없다는 것입니다. 이것에 대한 해결책이 있습니까??
미리 TY

모두들 안녕! 내가 여기 내려 와서 생각을 나누겠다고 생각 했어.

먼저, 여기에 나열된 CAS의 비디오와 빌드 가이 놀라운 게임의 다소 가파른 학습 곡선을 안내하는 데 필수적이라고 말해야합니다. 이 비디오 덕분에 나는 정상적인 어려움으로 파괴되는 것에서 결국 전술가의 난이도에서 놀는 즐거움을 찾는 것까지 점차적으로 갔다. 나는이 빌드 때문에 오늘 나는 신성한 선수입니다. 그리고 나는 항상 그것에 대해 감사 할 것입니다. 이 CAS를 읽은 적이 있다면, 나와 같은이 장르에게 신입생들에게 준 모든 도움을 받으려면 모자를 쓰지 않습니다.

이것을 말하면서, 내가 새로운 선수들에게 경고의 말을하겠습니다. . 그들 중 많은 사람들이 다소 끔찍한 단점을 가지고 있습니다 (즉. 손상, 실용적 인 기술, 초기 게임에서 강력하지만 끔찍한 늦은 게임, 너무 전문화되고, 너무 끔찍한) 어려움을 겪거나 2 개의 고독한 늑대 캐릭터와 함께 연주함으로써 보상됩니다. 4 맨 파티 나 전술가/명예의 어려움을 겪고 싶다면 이러한 약점은 실제로 보여지기 시작합니다.

당신은 게임을 즐기는 것을 좋아하지만, 당신은 그것을 재생하는 것을 좋아하지만, 당신이 전술가로 전환을 만들려고하거나 실제로 4 명의 남자 파티에 휩싸 일 경우, 나는 이것들 대신 Sin Tee의 빌드를 시도하는 것이 좋습니다. 그는 순수한 최적화에 훨씬 더 중점을두고 있으며 그의 YouTube 빌드 가이드 비디오는 레벨링과 기술을 위해 따라갈 수 있습니다. 객관적으로 말하면, 그의 빌드는 게임에서 가장 강력한 빌드 중 일부입니다 (2021 DIFITIVE EDITION 기준).

도움이 되었기를 바랍니다. 건배!

원한다면 드루이드 클래스에 활을 사용할 수 있으므로 더 많은 거리를 유지할 수 있다고 생각합니다. 그게 내가 한 일이고 정말 잘 작동했습니다.

딥 스토커 페이지가 누락되었습니다

빌드에서 가장 어려운 것은 ACT1에서 동반자를 데려 가서 올바른 세트로 일하는 것입니다. 이 문제에 대한 해결책?

여기에 팀 빌드를 게시 (경고 : 여기에 나쁜 영어)를 잘 시도하고 혼합 피해를 입히는 것. 이것은 잘 작동하지 않을 수있는 비 전통적인 것들과 함께하지만 재미있는 구성이라고 생각합니다. 그것은 또한 장비와 역사 재능도 좋은 방식으로 나뉘 었습니다. 레벨 20 통계 게시 :

1 Sebille : 1 Hand Wepon + Shield
– 재능 : 헌법 마스터, 뿌리, 유리 캐논, 전당포, 니모닉, 애완 동물 pal
– 통계 ** : 19 str, 30 con, 30 wits
. 기술 : 10 소환, 3 Poly, 2 Geo, 2 Scoundrel, 2 Pyro, 2 Warfare
암기 된 가장 중요한 것 : 독사의 오라, 스파크 마스터, 분노, 아드레날린, 화신 및 전력 주입.
기타 : 주입, 피닉스 다이브, 토템, 플레이 피부, 피부 이식, 기름진 얼룩, 메두사 헤드

전략 : 소환 및 버핑 Al Allies가 가장 먼저 필요한 사람이되어야합니다. 그 후 죽은 weigth와 고기 방패. 예 : 화신–>두 가지 주입–>아드레날린+ 육체 희생–>스파크의 마스터 + 독한 분위기–>하이브리드 데미지 딜러 (9 점 소비)
** Strenght와 Poly는 Blob, Medusa 및 Flayl Skin 용입니다. 아직이 빌드를 테스트하지 않았으므로 STAT 배포 및 Poly를 재고 할 수 있습니다. 아마 39 con.

.
역사 재능 : 자동차의 마스터 및 Finesse의 마스터.

세 번째 숯 : 인간 2HSword

통계 : Str 47, Finese 5, Int 26, Con 8, Memory 10, Wits 5
기술 : 2hand 10, Warfare 6, Pyro 4, Scoundrel 1

암기 된 기술 : 대부분 전쟁, 맹공격, 아드레날린 및 분노를 잊지 마

전략 : 이것은 느리고 치명적인 DPS 사람입니다. 이 사람은 마지막으로, 모든 Sebille Buffs (Venomous Aura, Sparks of Sparks and Enrage)를 사용하여 마지막으로갑니다. 당신은 당신의 검과 스파크의 주인으로 열심히 비평.
대체 버전은 Finnese와 Lance를 사용하여 만들 수 있지만 이런 식으로 가면 모든 팀 역사 재능을 사전 적용하는 것을 잊지 마십시오.

4 char (Human) : 두 가지 제안이 있습니다 : 위에서 설명한 랜스 사람은 최대 2 차/비행장 직원 Weilder를 사용하여 최대의 int와 많은 Wits (스파이더 키스 곡면 퀼)를 사용합니다.
짧은 설명 나는 게으르기 때문에 : 전기는 저항이 가장 적은 마법이므로 순수한 마법 유형으로 시도해야 할 유일한 것입니다. 최대 2 개의 손과 최대 int로 인해 스파크도 강타해야합니다.

이 팀 빌드는 모두 Sinergy와 Mixed Digner 주변입니다. 나는 클래식에서만 연주 했고이 Comp를 사용하지 않았다. 그러나 나는 그것이 많은 의미가 있다고 생각합니다. Sebille은 빠르고 그녀의 성육신을 포함하여 거의 모든 파티를 버프합니다 (그러나 불꽃은 궁수 자에게 apple이 아닙니다). 그 후, 궁수는 현재 필요한 손상 유형을 보완하고 CC를 강하게 할 수 있습니다. 세 번째와 4 차 Char (2 Handed Sword/Lance/직원)는 이전에 Sebille에 의해 버려진 많은 피해를 입힐 것입니다.

테스트하면 알려주세요!

정직하게 Juggernaut Build Id는 Battle Ram보다 오히려 타격 을가합니다.
이것은 어두운 영혼의 글꼴입니까? ?

안녕하세요! 나는 Tactcian Play를 위해 두 개의 Lonewolf 빌드를 찾고 있으며 Sparks의 Battlemage/Summoner와 Stormchaser/Glacian Gardian 사이를 망설입니다. 가장 재미있는 듀오와 가장 강력한 듀오 ? 현재, 나는 Sparks/Tectonic Sage/Elementary Ranger의 Battlemage/Sumommer와 함께 전술가 연극을하고 있습니다. 나는 그 선택과의 시너지를 좋아합니다. Fire DPS는 훌륭합니다 : 내 송장의 스파크 마스터, vattlemage, 폭발적인 함정, 불타는 혀..(그러나 CC는 가난합니다) 당신의 답변에 대한 ty 🙂

나는 Sparksummoner와 Duelist 사이의 십자가처럼 보이는 빌드를 만들었습니다. 판단하기 전에 확인하기 전에 : Battlemaster : Beast 고강도와 재치, 필요에 따라 사기 및 기억. 기술 : Dual Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Scoundrel 1, Poly 2와 나머지는 전쟁과 파이로. 기회 주의자, Parry Master, Savage 정렬, 고문. 또한 튼튼합니다. 주요 기술 : Adrenolyn, Sparking Swings/Sparks Master, 배치 트랩/대량 트랩, 황소 뿔, 순간 이동, 네더 스왑, 불규칙한 Whisp, Uncanny Evasion/Evasive Aura, Whirlwind, Battering Ram, Tentacle 속눈썹. 이 모든 것이 결합 된이 빌드는 다음에서 매우 효율적인 지원입니다. 전장 설정/적과 동맹국에 대한 통제 유지. 2. 한 번에 스파크를 통한 치명타 피해 처리/한 번에 배수. (스파킹 스윙 + 불규칙한 위스프 = 예쁜 시원함) 3. 짐승 해적 군주 테마 : 선장으로서 그는 리더이자 전투 마스터이기 때문에 함정을 설정하고 조수를 돌리는 것이 적합 해 보였습니다. 당신의 생각과 당신이 생각하는 것이 내가 추가하거나 가져갈 수 있다고 생각하는 것을 알려주세요. 현재 레벨 13, 그는 지금까지 잘하고 있습니다.

Frost Paladin 또는 Eternal Warrior (Death Knight) 새로운 플레이어를위한 빌드?

나는 다양한 빌드 조합을 실험 해 왔으며 매우 강력한 고독한 늑대 빌드라고 생각한 것을 발견했습니다. 나는 아직도 빌드와 함께 플레이를하고 있으므로 아직 늦은 게임에서 어떻게 작동하는지 모르겠습니다. 빌드 : Ice Assassin Concept : 위대한 CC, 마법/물리 갑옷 파괴 (적에 따라 약한 방어력을 분리하고 적을 파괴하는 것) 건축 : 주로 적들이 당신을 닫고 싶어하는 것처럼 주로 집중하고 건축해야합니다. 당신을 죽여라. 치명타와 지능의 증가에 대한 초점 재치 두 번째 마법 피해에 대한 세 번째. 필요할 때 메모리를 가져 가지만 마지막에 집중하십시오. 주문은 빠르게 쌓이지 만 Hail Strike, Winter Blast와 같은 얼음 주문의 CC를 사용하여 얼음 팬은 원거리 대상이 근접 대상을 처리하는 동안 당신을 데리러 가지 못하게하는 좋은 방법입니다. 대상이 동결을 보장하기 위해 항상 비를 사용하십시오. 나는 그것이 AP 포인트를 차지한다는 것을 알고 있지만 Lone Wolf의 CC 혜택은 훌륭합니다. 백래시, 망토 및 단검과 같은 대상 사이의 거리를 닫을 수 있도록 Scoundrel 기술을 얻는 데 중점을 둡니다. 톱니 나이프, 나이프 던지기, 손상된 칼날, 잠자는 팔, 개그 순서 및 끔찍한 잔인 함과 같은 다른 악당 기술을 얻으십시오. 또한 물리적 피해를 증가시키고 타격 램, 블리츠 공격, 배틀 스톰프, 회오리 바람과 같은 전쟁 능력을 잡기 위해 전쟁과 이중 휘장에 포인트를 넣었습니다. 더 많이 사용한다고 느끼면 더 많은 전쟁 능력을 보충하십시오. Fort Joy에서 제작할 수있는 첫 번째 주문 중 하나는 Vampiric Hunger입니다. . Shadowblade로 시작하여 Poly에서 지점을 제거한 다음 Hydro에 배치하십시오. 백래시, 클로로포름 (스타터 CC의 경우) 및 우박 스트라이크 (피해, 범위 및 CC)로 시작하십시오. 거기에서 쌓이고 신체 상해를 즐기십시오.

안녕하세요, 저는 이론을 제작하는 빌드를 가지고 있으며이 커뮤니티에 MOR 정보를 위해 그들을 만들기를 원합니다 .

소환은 완전히 압도적이며 치유 주문이 많은 캐릭터를 갖는 데 실제로 도움이되므로 다른 캐릭터에 더 집중할 수 있습니다. 기술이 없을 때 게임 초반에 추가 원거리 손상을 위해 내 활이나 석궁을 제공합니다. 나는 보통 격려를 위해 인간으로 가지만 엘프도 잘 작동 할 것입니다.

속성 : 1 차 통계에서 확장하는 기술을 사용하지 않기 때문에 필요에 따라 기술적으로는 기술적으로 중요하지 않습니다. 수력과 수준의 치유 규모, 소환 및 수준으로 힘을 소환합니다. 활에 약간의 피해를 입히기 위해 약간의 포인트를 고집에 넣고 균형 잡힌 갑옷 값을 얻으십시오. Soul Mate 및 덜 중고 기술과 같은 것들이있는 모든 트리밍을 원한다면 메모리는 집중해야 할 것이 아닙니다.

재능 : 살아있는 갑옷과 컴백 아이 생존 성을위한 아이는 애완 동물 친구에게 좋은 후보입니다. 나중에 Scoundrel에서 포인트를 취하고 싶다면 전당포는 옵션입니다. 그렇지 않으면 모든 숙련되고 더 크고 무언가를 얻는 것만.

능력 : 소환에 대한 최대 투자, 그러나 일부 손상 기술을 위해 헌츠맨에서 2 점을 원할 것입니다. 그 후 그것은 치유 능력을위한 소수성입니다. Hydrophist에서 3 점을 원한다면 전당포에 대한 Scoundrel에 포인트를 넣으십시오. 다른 텔레 포터를 원한다면 2 개를 Aerothurge에 넣을 수도 있습니다. 1 마음의 평화를위한 pyrokinetic에서 1 점이 될 수 있습니다.

기술 : 화신, 전력 주입, 파문 주입 소환은 가장 중요합니다. 소환 Elemental Totem 소환 더 많은 피해, 외침, 소울 메이트 및 더 많은 마법 피해 파티가 마음을 지배하는 데 유용합니다. 응급 처치, 사냥꾼의 전술 후퇴, 치유 의식, 복원, 서리의 갑옷, 진정 감기. 축복이 유용 할 수 있습니다, 당신이 2 번 Aerothurge에 갔다면 순간 이동 및 Netherswap을 받으십시오. 그 후에 당신이 선호하는 헌츠맨 기술로 채우면 개인 선호도는 스카이 샷과 마크 맨의 송곳니입니다.

팁 : 주입 보너스를 얻기 위해 표면에 화신을 소환 한 다음 이중 주입 또는 주입 장려. 엘프 캐릭터 가이 캐릭터보다 더 높은 재치를 유지하여 소환 할 혈액 표면을 안정적으로 만듭니다. 그 후에는 안전하고 적을 방해하는 것입니다. 죽으면 화신과 토템도 마찬가지입니다. 필요에 따라 치유 주문을 사용하고 원하는 모든 일이 끝난 후 2AP가 남아 있으면 토템을 때려 둡니다. 무언가가 당신의 얼굴에 들어가서 그것을 다룰 수 없다면 전술 퇴각을 사용하여 거기에서 나가십시오.

. 메모리에 더 많은 포인트를 넣고 Steam Lance를 사용하십시오.

신성 : 원래 죄 2 건축 – 완벽한 파티를 만드는 가이드

신성 오리지널 죄 2는 구축됩니다

신성 : 오리지널 sin 2 빌드는 성공적인 모험의 핵심이며, 고맙게도 게임의 캐릭터 시스템은 가장 다재다능한 것 중 하나입니다. 그것은 엄청난 양의 창의성을 허용합니다 : 수업 역할에 갇히지 않고, 당신은 당신이 원하는 기술을 할당하고, 자신의 빌드와 수업을 만들었습니다.

충분하지 않다면, 레이디 복수 (캐릭터의 해상 운영 기반)는 파티의 기술 포인트를 재 할 수있는 무한히 사용 가능한 마법 거울을 보유하고 있습니다. . 결과적으로, 우리는 당신 에게이 훌륭한 RPG의 다음 플레이 스루를위한 흥미로운 신성 원본 Sin 2 빌드 아이디어를 제공합니다.

날씨 기계

신성 OS2는 날씨 기계를 구축합니다

  • 속성 우선 순위 – 지능, 기억, 헌법, 재치
  • 주요 기술 카테고리 – Hydrosophist 및 Aerotheurge
  • 핵심 기술 – 비, 우박 스트라이크/글로벌 냉각, 전기 방전, 압력 스파이크,

상태 효과 사용 방법을 배우는 것은 신성 2에서 성공하기위한 직접적인 길입니다. 기상 기계 빌드는 상대방이 남아있는 질병으로 동원하기 위해 고군분투하고 가장 두드러지게 얼어 붙고 기절하게 유지하도록 특별히 설계되었습니다.

비를 사용하여 적을 촉촉하게 한 다음 글로벌 냉각 또는 전기 방전을 사용하여 고체를 얼리거나 제출할 수 있습니다. 압력 스파이크는 저렴하고 유용한 AOE 손상과 화재를 통제하는 방법을 제공합니다. 복원 및 서리의 갑옷과 같은 치유 및 보호 기술을 선택하면 팀원이 상태 폭풍으로부터 안전하게 지낼 수 있습니다. 일부 추가 생존 가능성을 위해 일부 포인트를 다형성과 geomancy에 지출하는 것을 고려하십시오.

좋은 마법의 갑옷과 매직 갑옷 재생을 가진 원거리 팀은이 빌드와 잘 어울립니다. 또한 파이 로맨서를 타고 데 치명적인 물과 ​​얼음을 중화하여 불 덩어리로 마무리하면.

게임 후반 추가-아이스 브레이커는 얼어 붙은 콤보에 추가 단계를 추가하여 얼음 표면을 폭발시켜 추가 피해를 입히고 폐쇄 회로는 주변의 원에 전기 구름을 생성하여 더 많은 리소스를 제공합니다.

기갑 마조히스트

신성 OS2는 기갑 마조히스트를 구축합니다

  • 속성 우선 순위 – 헌법, 힘, 기억, 지능
  • 주요 기술 카테고리 – 전쟁 및 네크로맨서
  • 핵심 기술 – 고통, 죽음의 소원, 도발, 수호 천사의 족쇄

자신을 다치게 할 때 적을 다치게하는 이유…? 당신이 그것을 시도 할 때 그것은 의미가 있습니다, 우리를 믿으세요. 통증의 족쇄는 여기 X- 인자입니다. 대상을 표시하여 모든 피해를 입을 수 있습니다. 충전, 가장 크고 가장 멍청한 적을 표시 한 다음, 돕기 위해 도움을주십시오.

Guardian Angel은 동맹국이 당신에게 피해를 방향을 바꾸면서 이것을 더욱 높이고, 당신의 표시된 목표로 다시 리디렉션됩니다. 데스 소원.

생존 가능성이 높아지면 가장자리에 살 수있는 픽업 (두 번의 회전으로 죽일 수 없음)과 피가 붉어지는 (혈액 표면은 당신을 치료하십시오 – 이것은 비가 내리는 피를 집어 들면 더 나아질 수 있습니다. 또한 여분의 치유 및 갑옷 재생을위한 Geomancer, Hydrosophist 또는 Polymorph에 몇 가지 포인트를 던지는 것을 고려하십시오.

기갑 마조히스트는 대부분 원거리 캐릭터 라인업에서 가장 좋으며, 반대하지 않은 적 근접 유닛의 관심을 끌 수 있습니다.

늦은 게임 추가-Last Rites는 활력 덩어리 비용으로 마지막 도랑 부활 주문을 제공하며, 압도적 인 방어력은 물리적 갑옷의 상대를 벗을 수 있습니다.

한 마법사 군대

신성 OS2는 하나의 마법사를 건설합니다

  • 속성 우선 순위 – 지능, 기억, 강도, 재치
  • 주요 기술 카테고리 – 소환 및 약간의 Necro, Geo, Hydro, Pyro 및 Aero
  • 핵심 기술 – 화신, 원소 토템, 지배적 인 마음, 울음 소리

이 신성 오리지널 죄 2 빌드는 친구들의 약간의 도움으로 얻습니다. 화신, 원소 토템, 부풀어 오른 시체를 키우면서 한 캐릭터가 갑자기 5가됩니다. 당신의 적 중 하나를 잠시 동안 동맹국으로 바꾸기 위해 지배적 인 마음을 더하면 당신은 상당히 파괴적인 힘을 가지고 있습니다.

화신과 원소 토템이 해당 표면에서 소환하면 추가 기술과 원소 피해를 입히기 때문에 각 Elemental Magic School에서 적어도 하나의 기술을 픽업하면 다양한 다양성을 제공합니다. 집회 외침과 식인종이 마법사는 근처의 미니언을 사용하여 스스로를 치유 할 수 있으므로 근거리 근접 제작은 여기에서 잘 작동합니다.

모든 마법 학교에서 손가락으로 유용한 저수준 기술을 수령 할 가치가 있습니다. 유리한 바람 (에어로) 및 서둘러 (파이로) 거리를 닫고 AP 풀을 늘리는 데 도움이됩니다. 서리의 복원과 갑옷 (Hydro)은 강화 (GEO)와 마찬가지로 생존 가능성을 증가시킵니다.

이 빌드는 거의 모든 파티 구성에 효과적입니다. 실제로, 전체 소환사 팀은 엄청난 수의 충성스러운 마법의 발 군인을 명령 할 수 있습니다.

늦은 게임 추가-영원의 문은 창조물이 두 번의 턴으로 죽지 않도록 방해하며, 네크로맨서의 토템은 모든 적 옆에 물리적 원거리 공격으로 새로운 미니언을 생성합니다 (살아있는 또는 죽은).

마스터 트랩퍼

Divinity OS2는 마스터 트랩퍼를 구축합니다

  • 속성 우선 순위 – 기교, 헌법, 기억, 재치
  • 주요 기술 카테고리 – Huntsman 및 Geomancer
  • 핵심 기술 – 핀 다운, 반응 샷, 충동, 벌레 진전

. 충돌과 벌레 진전은 적을 무너 뜨리거나 얽히고 맵의 특정 영역에 제한을 유지하며, 반응식 샷을 찍어 그 지역을 떠날 정도로 무례한 적에게 자동 샷을 찍을 수 있습니다. 핀 다운.

근거리 생존 가능성의 경우 지진은 궁극적 인 마지막 도랑 탈출 도구입니다. 주변을 무너 뜨리고 느린 기름 수영장을 만듭니다. 전술 퇴각은 빠르고 쉬운 탈출로 텔레포트이며, 다음 턴에 AP를 증가시키는 서둘러 부팅에 적용됩니다.

이 빌드는 거의 모든 팀 컴퓨터에서 잘 작동하지만 지역 제어를 적용 할 때주의해야합니다.

늦은 게임 추가-Arrow Storm은 지역 제어에 대한 AOE 피해 후속 조치를 제공하며 Living Wall은 적의 경로를 차단하여 위험한 AOE 효과를 통과 할 수 있습니다.

중화기

신성 OS2는 중화기를 구축합니다

  • 속성 우선 순위 – 미세, 재치, 헌법, 기억
  • 주요 기술 카테고리 – Scoundrel 및 polymorph
  • 핵심 기술 – 촉수 속눈썹, 치킨 발톱, 개그 주문, 수면 무기

이 빌드는 적의 범죄를 폐쇄하는 것입니다. 촉수 속눈썹과 수면 무기는 위축을 적용하여 적들이 무기를 사용하지 못하게합니다. 개그 순서는 마법의 갑옷을 파괴하고 침묵을 적용하여 마법사가 주문을 던지지 않도록합니다. 치킨 발톱은 당신의 대적을 닭고기로 바꿉니다.

기동성과 스텔스는이 빌드에 필수적이므로 카멜레온 피부 (보이지 않음), 거미 다리/날개를 펼치고, 망토와 단검을 가져 가십시오.

늦은 게임 추가-필멸의 타격은 좋은 구식의 대량 피해를 제공하고, 플레이 피부는 마법의 갑옷을 파괴하고 저항을 파괴하고, 아포 테오 시스는 소스 마법의 비용을 크게 줄입니다. 강력한 신성 원본 Sin 2 Build, 우리는 당신이 동의 할 것이라고 확신합니다.

그것들은 최고의 신성의 우리의 선택입니다 : Original Sin 2 Builds. 다른 아이디어가 있습니다? 의견에 사용한 신성 수업과 구축을 알려주십시오.

Laurence Phillips Azeroth의 난민, Laurence는 Wow News Beat에서 하루를 보내거나 자신의 RPG 및 내러티브 중심 게임을 플레이하고 디자인합니다. 그는 반 10 년 넘게 프리랜서 작가로 일하고 있습니다. 더 중요한 것은, 그는 100%’D Hollow Knight가 세 번, 4 번 위반에 빠져 있습니다.

Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.

신성 원래 죄 2 문자 빌드

22 фев В 8:25

좋은 파티 구성 / 빌드?

나는 몇 년 전 2 년 전, 어떻게 든 클래식 모드를 완료했습니다. 이제 다시하고 싶지만 전투 역학과 기술 중 일부를 잊었습니다.

클래식 모드에서 바로 플레이하면 승리를 보장하는 접근 가능한 파티 구성이 필요합니다. 나는 4 명의 소환사, 4 개의 물리적 탱크, 4 명의 레인저, 2/2 Phys/Mag 등이 있다고 들었습니다.

отредактировано reverinary_person; 22 фев В 8:26
сооб щения – 14 из 14

22 фев В 8:35

네 가지를 연주하는 것은 정말 지루한 것 같습니다. 게다가, 장비와 스킬 북 경쟁은 비참 할 것입니다.

나는 당신이 찾고있는 것에 대해 조금 불분명합니다. 좋은 파티 컴퓨터가 필요하다면 2/2 물리적/마법의 분할, 4 중 물리적 파티 또는 이중 물리적 또는 이중 마법의 론 늑대 듀오가 모두 승리하게됩니다. 당신이 정말로 피해야 할 것은 어색한 3/1 스플릿, 전용 치료사/탱크, 그런 종류의 것입니다.

22 фев В 14:48

개인적으로 제가 가장 좋아하는 팀 설정은 효과적이고 재미 있습니다.

. 여기 포럼에서 “Elemental Ranger”를 검색 할 수 있습니다. 자세한 내용은 빌드에 제가 만든 수십 개 이상의 게시물을 검색 할 수 있습니다. 짧은 버전은 엘프가 이상적이지만 필요하지 않습니다. 당신은 기본적으로 표준 궁수를 만들지 만 1 개의 지리와 1 개의 악취를 가져다가 각 책의 책을 사용하여 제작 된 주문을 만들어 Venom Coating을 사용합니다. 그런 다음, 당신은 그것을 적용합니다, 원소 화살촉과 당신이 할 수있는 모든 마법 효과와 버프. 이 빌드는 동시에 마법과 물리적 손상을 처리합니다.

문자 2. 도적. 이것은 당신의 지원 캐릭터입니다. 그들은 전투 초기에 전투를 피하고 팀이 더 효율적이되도록 돕는 데 집중할 것입니다. 그들은 원소 친화력 효과를 설정하고 적의 팀이 움직일 때 피해 제어를하기 위해 마법사의 요소를 기반으로 필요한 마법을 캐스팅합니다.

문자 3과 4. 둘 다 비슷한 요소를 사용하는 비슷한 마법사가 될 것입니다. 일반적으로 Aero/Hydro 또는 Pyro/Geo는 모두 동일한 요소를 사용하여 Rogue가 더 쉽게 턴 1을 설정할 수 있기를 원할 것입니다. 여기에 멋진 것은 없습니다. 정상적으로 만들기 만하면됩니다. 나는 일반적으로 하나의 마법사 초점 에어로와 하나의 포커스 하이드로 (또는 대신 그것을 선택하면 파이로/지리)가 있으므로 각각은 약간 다르지만 각 마법사에서 두 요소를 모두 가져옵니다.

매우 효과적인 팀, 잘 작동하고, 재미 있고, 게임을 통해 한 번 이상 플레이 한 것입니다.