블리자드는 오버 워치 2 랭킹 시스템이 파손되었음을 인정하고, 오버 워치 2 랭크 사다

오버 워치 2 랭크 사다리는 여전히 10 자리 타이로 랭크 1

많은 플레이어가 Overwatch 2에서 아직 고정되지 않은 경쟁력있는 시스템에 대해 불평하고 있습니다. 출시 이후 플레이어는 순위가 매겨진 시스템에 불일치가 있음을 알았습니다. Overwatch 1이 출시 된 이후,이 게임은 시즌이 끝날 때 플레이어를 최종 순위에 매우 가깝게 배치했습니다. 그러나 시스템은 Overwatch 2의 시즌 1에서 수정되었으며 그 이후로 문제가 발생했습니다.

블리자드는 오버 워치 2 순위 시스템이 파손되었음을 인정합니다

향후 오버 워치 2 경쟁 시스템의 변경 사항이 이루어질 것입니다.

새로운 순위 재설정 후 플레이어는 너무 많은 순위를 잃고 있습니다.

일부 마스터 플레이어는 백금으로 떨어 졌다고 주장했습니다.

많은 플레이어가 Overwatch 2에서 아직 고정되지 않은 경쟁력있는 시스템에 대해 불평하고 있습니다. 출시 이후 플레이어는 순위가 매겨진 시스템에 불일치가 있음을 알았습니다. Overwatch 1이 출시 된 이후,이 게임은 시즌이 끝날 때 플레이어를 최종 순위에 매우 가깝게 배치했습니다. .

개선은 2의 경쟁 모드로 향상 될 것입니다

Overwatch 2의 순위 재설정의 가장 큰 문제 중 하나는 시즌 1에서 최종 순위 이하의 선수를 몇 위로 던지고 있다는 것입니다. 게임이 시작되었을 때, 오버 워치 1의 많은 고위 플레이어가 잘 수행 되었음에도 불구하고 상당히 낮은 순위에 배치되었습니다. 이 문제는 시즌 1 초반에 다루어졌지만 순위의 재설정은 블리자드 엔터테인먼트가 해결 해야하는 또 다른 벌레 캔을 열었습니다.

일부 플레이어는 마스터에서 백금으로 떨어졌습니다. 선수 , “그들이 의도적으로 시즌마다 갈기를 추가한다면, 나는 단지 Comp를 그만두면서 정직하게. 내가있는 곳으로 돌아 가기 위해 역할 당 60 게임을 쓸 필요가 있다면 아무런 요소가 없습니다.’

플레이어는 아직 오버 워치 2에서 시스템이 어떻게 작동하는지 알아 내지 못했지만 플레이어는 매 시즌마다 여러 순위를 올라달라고 강요합니다.

Blizzard Entertainment는 매 시즌이 끝날 때 마지막 순위 업데이트 이후 경기를 기준으로 최종 순위를 기반으로하는 문제를 인정했습니다. 시즌 종료 경쟁 보상은 최종 순위를 기준으로합니다.

Rank Decay는 모든 역할에 적용되며 시즌이 진행되는 동안 플레이어는 자신의 기술 수준을 나타내는 순위로 돌아 가야합니다. .

오버 워치 2 랭크 사다리는 여전히 10 자리 타이로 랭크 1

블리자드 엔터테인먼트

Overwatch 2의 순위 시스템은 커뮤니티에 대한 대규모 경쟁 지점이었으며, 이제 가장 많은 엘리트 플레이어조차도 순위 1의 10 웨이 넥타이로 인해 대화에 참여하고 있습니다.

. 그러나 특히 플레이어가 경쟁 게임을 연삭하기 시작하면서 출시 후 출시가 바위가되었습니다.

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Overwatch 팀의 현재 목표 중 상당수는 대다수의 플레이어베이스와 더 짝수 경기를 일으키고 있지만 새로운 문제가 발생했습니다. 플레이어는 진정한 순위 1 지점과 경쟁 할 수있는 방법없이 순위 캡에 부딪쳐 상단 지점의 10 방향 넥타이.

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Overwatch 2 랭킹 위스는 1 위의 10 웨이 타이로 계속

첫 번째 게임과 비교하여 Overwatch 2의 순위 시스템으로 많은 변화가있었습니다. 각 게임마다 상승한 SR 등급이 있었던 곳에서 플레이어는 순위가 올라 왔는지 알아 내기 위해 7 경기를 이기고해야합니다. 그리고 지금, 그 순위는 특정 숫자와 관련이 없습니다.

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플레이어는 이러한 변화에 확실히 혼합되어 있지만 가시 SR의 제거는 오버 워치 사다리의 최고점에 대한 의도하지 않은 부작용을 가졌습니다.

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Overwatch 2의 최고의 선수들이 사다리의 맨 위를 쳤을 때, 넥타이를 깨고 누가 진정으로 순위 1인지 경쟁 할 방법이 없습니다.

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. 순위 1에 묶인 전체 페이지… 시즌에 한 달 동안… https : // t.CO/9NWBTDBP79

– Danteh (@danteh) 2023 년 1 월 2 일

오버 워치 1의 SR 시스템이없고 정상적인 계층 순위를 가진 리그 오브 레전드와 같은 게임에서도 사다리의 최고 피크는 플레이어에게 숫자를 부착하여 1 위를 차지할 수 있습니다. 리그 및 Apex Legends와 같은 게임은 플레이어가 몇 달 동안 경쟁하여 자신이 최고임을 증명하는 것을 봅니다.

경쟁적인 변화의 결과로 그렇게 할 방법이 없습니다. 대신 오버 워치 2 내에서 변경할 수없는 오버 워치 1 개의 경계선 1 타이를 깨고 누가 최고 지점을 가진 사람을 결정하십시오.

다른 경쟁이없는 멀티 플레이어 타이틀과 동일한 최고 수준의 경쟁이 부족한 게임으로 인해 Overwatch 2의 최고의 선수. 대부분 거기 때문입니다 .

오버 워치의 LifeWeaver 2

이미지 출처 : 블리자드 엔터테인먼트

Overwatch 2의 경쟁력있는 매치 메이킹 및 순위 시스템은 2022 년 10 월 게임이 출시 된 이후 전 세계 플레이어에게 많은 문제를 일으켰습니다. 시즌 4 컨텐츠 업데이트 전에 플레이어는 새로운 경쟁 시즌이 시작될 때 불행한 SR 붕괴 시스템으로 슬퍼했습니다. SR Decay는 선수의 어려운 순위를 떨어 뜨려 새 시즌이 시작될 때 다시 등반 할 수있었습니다.

불행히도, SR은 엄청나게 역효과를 거부하고 지역 사회에서 좌절감을 일으켰습니다. 일부 시나리오에서 경쟁 시즌이 끝날 때까지 다이아몬드 2로 만든 플레이어는 플래티넘 5 이하로 떨어 졌기 때문에 다이아몬드 계층 대신 플래티넘 계층 계절 보상으로 붙어 있습니다. SR Decay 덕분에. 마치 특정 순위를 달성 한 만족도가 플레이어들로부터 무자비하게 찢어지고있는 것처럼 보였습니다.

고맙게도, SR Decay는 시즌 4에 대해 제거되었으며, 경쟁 시스템은 플레이어가 순위에 속하는 위치를 결정할 때 MMR을 더 강력하게 설명합니다. . .

. 어떤 사람들에게는 시스템이 그들이 수행하는 순위 이하로 그들을 인식함에 따라 그들의 순위는 약간 증가했습니다. 다른 사람들에게는 MMR 기반 시스템에 따르면, 그들은 성과가 저조한 것으로 인식 된 MMR 기반 시스템에 따르면.

이것은 다소 이해하기 쉬우 며 단순히 경쟁력과 등반을 계속함으로써 플레이어가 치료하기가 너무 어려워 야하지만, 일부 플레이어는 전체 경쟁 순위의 창 증가/감소로 조정되었으므로 더 낮게받은 결과를 겪었습니다. 계층 경쟁 보상. 특히 이것은 SR Decay가 결코 떠나지 않는 것처럼 느껴졌으며 많은 플레이어가 겉보기에 끝없는 실망과 좌절감을 시스템과 공개적으로 공유하게 만들었습니다.

. 시즌 4의 날 중 하나이므로 Devs 가이 문제를 해결하기 위해 노력하는 동안, 당신은 반복해서 Battle Pass, New Store 아이템, B와 같은 새로운 계절 콘텐츠를 즐기기 시작할 수도 있습니다.영형..

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저자에 대해

그레이스 블랙

그레이스. Grace는 7 개월 동안 Twinfinite에 그리고 1 년 동안 게임 업계에서 글을 쓰고 있습니다. 그녀는 공포 애호가, 때때로 애니메이션 즐기기, 그리고 다이 하드 유령 유형의 포켓몬 팬걸입니다. 그녀가 가장 좋아하는 비디오 게임은 Overwatch 2, Life is Strange, The Last of Us 및 Pokemon을 포함합니다.