Selepas Prolog dan menghabiskan sedikit masa di Citadel merekrut sekutu asing atau dua, Mass Effect 1-permainan pertama dalam Kesan Massa Baru: Edisi Legenda-Kecemasan Cukup Terbuka. Anda boleh memilih perintah mana untuk mengambil tiga misi cerita utama di planet yang berbeza, dengan masing -masing memberikan petunjuk pada Saren. Planet -planet itu adalah noveria, therum, dan feros. Tetapi pesanan mana yang harus anda pilih?
Kesan Massa: Perintah Misi Edisi Legenda – Novaria, Feros, atau Therum?
Apabila Kesan Massa 1 dibuka, anda boleh mengambil tiga misi dalam apa -apa perintah. Tetapi cara mana yang terbaik?
pada 18 Mei 2021 jam 12:35 pm PDT
Gamespot boleh mendapatkan komisen dari tawaran runcit.
Selepas Prolog dan menghabiskan sedikit masa di Citadel merekrut sekutu asing atau dua, Mass Effect 1-permainan pertama dalam Kesan Massa Baru: Edisi Legenda-Kecemasan Cukup Terbuka. Anda boleh memilih perintah mana untuk mengambil tiga misi cerita utama di planet yang berbeza, dengan masing -masing memberikan petunjuk pada Saren. . Tetapi pesanan mana yang harus anda pilih?
Sekiranya anda bermula di Noveria, Therum, atau Feros?
Walaupun misi boleh diambil dalam apa -apa perintah, ada permainan semula jadi dan perkembangan cerita untuk membawanya dalam urutan tertentu. Anda secara amnya boleh mengambil Therum atau Feros terlebih dahulu tanpa akibat besar, tetapi pergi ke Noveria terlebih dahulu tidak disarankan. Itu sebahagiannya kerana noveria lebih sukar daripada feros atau therum, ke titik di mana bioware mungkin bermaksud untuk menjadi yang terakhir dari ketiga -tiga. .
Klik untuk menyahpesar
Bermula pada:
Berakhir di:
Autoplay
Gelung
Mahu kami ingat tetapan ini untuk semua peranti anda?
Sila gunakan penyemak imbas yang berkebolehan video HTML5 untuk menonton video.
Video ini mempunyai format fail yang tidak sah.
Maaf, tetapi anda tidak dapat mengakses kandungan ini!
Sila masukkan tarikh lahir anda untuk melihat video ini
Terma penggunaan dan dasar privasi
Ulasan edisi legenda secara besar -besaran dalam perbincangan kemajuan
Kami mengesyorkan merekrut liara t’soni terlebih dahulu. . Mempunyai Liara di skuad anda memberi anda satu lagi kemahiran untuk komposisi pasukan anda untuk pencarian utama atau persembahan utama, dan memberi anda lebih banyak masa untuk melabur dalam percintaan dengannya jika anda memilih.
Sebagai alternatif, anda boleh menangani Feros terlebih dahulu. Planet itu adalah dunia manusia dalam kesusahan, jadi masuk akal bahawa Shepard-sebagai spektrum manusia pertama-akan merasa cenderung untuk bertindak balas dengan lebih cepat. Satu -satunya kelemahan ialah anda tidak akan mempunyai liara, yang bermaksud kurang fleksibiliti dalam komposisi pasukan anda.
Setelah melengkapkan mana -mana dua misi ini, yang lain akan dibuka pada Virmire. Walaupun anda bebas melompat terus ke arah ini sebaik sahaja ia dibuka, kami masih mengesyorkan menyelesaikan Noveria terlebih dahulu, sebelum menyiasat Virmire. Melengkapkan semua empat misi ini akan mendorong fasa seterusnya cerita.
Ingat; Ini adalah nasihat kami mengenai laluan yang ideal dan pertama untuk pendatang baru Mass Effect. Sekiranya anda telah melihatnya sebelum ini dan ingin mengintip sistem permainan sedikit, anda boleh memecahkan pesanan ini dan mendapatkan beberapa interaksi menarik daripadanya. Melengkapkan Noveria sebelum merekrut Liara membawa kepada hasil dialog yang berbeza. Malah, menyelamatkan Liara untuk mutlak terakhir bermakna bahawa pada masa anda sampai kepadanya, dia yakin anda adalah halusinasi. . Untuk interaksi watak yang lebih ganjil atau luar biasa, periksa roundup kami momen -momen Kesan Massa Lain yang anda boleh mencetuskan, bersama -sama dengan Suite Full of Mass Effect Guides kami. Anda juga boleh membaca Kesan Massa Kami: Kajian Edisi Legenda yang sedang berjalan.
Panduan Kesan Massa – Petua dan Trik Edisi Legenda
Kesan Massa: Panduan Pemula Edisi Legenda – Petua Penting untuk Pemasa Pertama
Kesan Massa: Edisi Legenda – Semua pemain yang kembali harus tahu
+ Tunjukkan Lebih Banyak Kesan Massa: Panduan Edisi Legenda & Pautan Berita (7)
Walkthrough Kesan Massa
Kesan Massa 2 Walkthrough
Kesan Massa 3 Walkthrough
Kesan Massa: Panduan Trofi Edisi Legenda – Senarai Pencapaian Penuh
Kesan Massa: Edisi Legenda – Misi sampingan yang menyeronokkan yang perlu anda mainkan
?
Detik -detik kesan besar -besaran yang mungkin tidak anda ketahui
Dalam urutan apa yang anda biasanya memainkan misi dalam ME1?
. Jelas sekali anda boleh melakukan noveria terlebih dahulu tetapi anda tidak boleh melakukannya melainkan anda membenci diri sendiri 🙂
Saya sebenarnya menggunakan pesanan yang sama, walaupun beberapa misi sampingan tidak tersedia sehingga anda telah melakukan misi tertentu. Sebenarnya mungkin untuk melakukan yang terakhir, yang juga mewujudkan beberapa dialog unik dengan liara.
Saya selalu pastikan untuk menyelesaikan masalah sampingan terlebih dahulu. Setelah saya melengkapkan setiap pencarian sampingan yang tersedia, saya melengkapkan misi utama dalam perintah ini: • Therum • Feros • Noveria • Virmire • Ilos
Hasil terbaik: Therum noveria Feros Virmire Ilos Bila -bila masa kawasan sebelah tersedia, lakukan terlebih dahulu. . Sekiranya anda menggunakan bug paragon/renegade di noveria, maka bahagian dalam feros mudah dicapai, tetapi perintah ini dapat berjaya tanpa menggunakan bug.
Walau bagaimanapun, untuk cerita, noveria perlu dilakukan selepas feros, bukan sebelum ini. Jadi jika anda sudah mempunyai paragon/renegade tinggi dari mengimport permainan sebelumnya, pasti melakukan pesanan yang disebutkan sebelumnya.
Mengikut urutan yang sama seperti yang disebut oleh semua orang di sini. . Selepas itu, saya memberi tumpuan kepada Stuff Alliance (Stesen Pinnacle dan kemudian turun ke langit), dan menyelesaikan semua yang saya perlukan dalam permainan. . .
Therum Pinnacle Station (DLC) Pencarian Side Feros Pencarian Side NOVERIA Pencarian Side Membawa Down The Sky (DLC) Virmire (Pada masa ini tidak sepatutnya ada lagi pencarian sampingan)
Panduan Kesan Massa pada wiki ini mempunyai misi dalam perintah ini: Therum Noveria Feros Virmire Ilos
ada yang boleh menolong saya dengan penjaga? Saya kehilangan satu. ?
Sebilangan besar daripada mereka mudah diabaikan dengan sedih. Tidak ada halaman di sini di mana untuk mencari mereka semua?
Hale Mod Pack – Pek Mod Skyrim SE Terbaik Sepanjang Masa
Klik Bahagian 1 dan Bahagian 2 untuk memuat turun mod, kemudian ekstraknya dan salin folder mod ke alamat di atas.
Pemasangan automatik lebih daripada 600 mod menjadikan Skyrim cantik dan mengelirukan
Terima kasih kepada Wabbajack, mudah untuk menjadikan Skyrim hampir tidak dapat dikenali – lebih baik atau lebih teruk.
(Kredit Imej: Bethesda)
Bulan lalu saya memasang semula Skyrim -untuk kerja, anda faham. Hampir walaupun saya sendiri, saya tidak lama lagi merasakan keinginan untuk memainkannya; sekali lagi tersesat dalam fantasi snowswept yang menghiburkan. Yang secara semula jadi membawa kepada kesedaran lain: saya harus mod ini. Jelas saya sudah memasang Skyui, kerana Skyrim pada dasarnya tidak dapat dimainkan tanpanya. Tetapi tidak, saya harus Betul mod ini. Dan, pada masa ini, sebenarnya memainkannya sebaik sahaja saya mempunyai.
Terdapat sejenis permainan berasingan yang ada di atas Skyrim yang tidak benar -benar melibatkan berinteraksi dengan Skyrim sama sekali. Saya telah memainkannya berkali -kali. Berikut adalah peraturan:
Anda menyelidik Mod Skyrim terbaik.
.
Anda memuat turunnya, setelah pemeriksaan sepintas ada sama ada akan ada konflik.
Anda berlari Rampasan sebagai pengganti meluangkan masa untuk mengetahui bagaimana pesanan beban berfungsi, dan berharap ia membuktikan pengganti yang berkesan untuk mengetahui apa yang anda lakukan.
Anda membuat watak. Inilah dia! Anda bermain Skyrim Modded!
Beberapa jam kemudian anda terganggu oleh sesuatu yang lain-mungkin beberapa RPG lain yang anda tinggalkan setengah selesai sebelum anda memulakan projek ini.
Ia adalah bulan -mungkin bertahun -tahun. Anda antara permainan, dan, melayari senarai stim anda, anda ingat sepanjang jam yang anda habiskan untuk memodenkan Skyrim sepanjang masa yang lalu. Mungkin sekarang adalah masa untuk akhirnya memainkannya, anda fikir. Tetapi, anda sedar, anda seorang yang berbeza sekarang. Lebih tua, lebih bijak. Rasa anda telah berubah. Sekiranya anda akan melakukan ini, anda harus bermula dari awal -lihat apa yang telah dibuat oleh masyarakat sejak terakhir kali anda melihat.
Kembali ke langkah pertama.
. Beberapa ketika dahulu, saya dapati beberapa projek Mod -Exhaustive Projects, sering mengandungi beratus -ratus mod, dengan teliti dipilih untuk tweak Skyrim dengan cara yang sangat spesifik. Saya peminat besar membiarkan orang lain melakukan kerja keras untuk saya, jadi ini kelihatan seperti cara yang sempurna untuk membuat Skyrim berasa segar.
Atau sekurang -kurangnya, sehingga saya mula membaca satu. Walaupun dengan panduan langkah demi langkah, usaha untuk memasang dan mengkonfigurasi semuanya kelihatan monumental. Nasib baik, salah satu panduan merujuk alat yang dipanggil Wabbajack. Tiba -tiba, Skyrim yang tidak masuk akal berada dalam jangkauan.
Wabbajack adalah program yang mengautomasikan pemasangan panduan mega ini. Anda menjalankannya. Anda menceritakan di mana semua direktori anda. Anda memilih salah satu senarai yang disokongnya. Dan kemudian anda tidur. Itu sahaja.
Apabila anda bangun, anda mempunyai beratus -ratus mod Skyrim yang bersedia untuk pergi. Nah, hampir siap. Masih ada beberapa langkah yang anda perlukan untuk melakukan secara manual, terutamanya jika panduan yang anda pilih mengesyorkan pembungkus enb. Walaupun tidak, anda mesti mengkonfigurasi mod secara manual. Walau bagaimanapun, lebih mudah untuk mengkonfigurasi segelintir mod daripada memasang beratus -ratus.
Senarai pertama yang saya pilih adalah berdasarkan Legacy Lexy dari Dragonborn– Panduan yang dibina di sekitar Legacy of the Dragonborn Mod. Mod itu sendiri terdengar seperti sekeping kerja yang mengagumkan, menagih dirinya sebagai tambahan bersaiz pengembangan yang menambah item baru, pencarian baru dan, yang paling penting, dewan paparan untuk memamerkan artifak dan kesatuan penjelajah baru. Dan untuk itu, senarai Lexy menambah lebih banyak barangan, semuanya dikendalikan untuk menyokong apa warisan Dragonborn. Pencarian baru! Sistem baru! Lokasi baru! Perisai baru! Wasebears! Kedengarannya seperti ciptaan muktamad masyarakat yang paling hebat, yang langsung menimbulkan minat saya.
Walau bagaimanapun, dalam beberapa minit bermain, saya menyedari bahawa saya telah membuat kesilapan -yang, jelas, sepenuhnya membuat saya sendiri. Bukan hanya pemikiran memasang beratus -ratus mod membuat saya letih, saya juga tidak benar -benar mewah membaca dan mengingati yang Mod dipasang. “Ini akan menjadi pengembaraan!”Saya menyatakan ketika saya memutuskan untuk melompat sepenuhnya. Tiba -tiba, saya membeku hingga mati di Windhelm, tanpa wang dan tanpa sumber untuk membuat perisai yang lebih panas. Perkara disimpan berlaku, dan saya jarang memahami mengapa. Dan, terima kasih kepada siri pertempuran dan kesukaran yang luas, setiap pertarungan adalah pertempuran kejam untuk bertahan hidup.
Saya masih tidak akan melakukan kerja sendiri. Sekali lagi saya berpaling ke senarai tidak rasmi di Wabbajack, dan biarkan ia menjaga memuat turun, mengkonfigurasi dan memasang mod 606 yang digunakan oleh Panduan. Hasilnya adalah apa yang saya mahukan -familiar, tetapi cukup berbeza untuk menjaga saya di jari kaki saya. Di rumah penyihir di luar Bleak Falls Barrow, saya dapati nota yang saya tidak ingat pernah melihat. Rasanya seperti pencarian mod baru, tetapi saya tidak pasti. Sudah lama sejak terakhir saya bermain Skyrim -mungkin saya terlepas dari? Secara asasnya, detik -detik ini jarang berlaku, dan menarik apabila mereka berlaku.
Jelas sekali perkara itu kelihatan hebat, tetapi ada juga keyakinan dalam bermain sesuatu yang begitu teliti dibuat. Terdapat banyak tentang Vanilla Skyrim -walaupun versi edisi khas yang saya mainkan untuk kali pertama -yang terasa kasar; Seperti semuanya boleh dipecahkan pada bila -bila masa. Secara logiknya saya tahu itu lebih benar tentang versi yang sangat modded, tetapi ia terasa Seperti saya berada di tangan yang selamat. Terdapat lebih daripada 600 mod di sini, dan saya tahu apa yang mungkin dilakukan oleh segelintir mereka. Kesannya ialah saya dapat mengandaikan bahawa salah seorang daripada mereka telah menetapkan langkah pencarian yang diserang, atau menangani sistem yang tidak pernah berfungsi seperti yang dimaksudkan -sekurang -kurangnya sehingga saya dapat melihat beberapa hidangan madu yang tidak dapat ditari.
Ia juga masih mengiktiraf produk dari pelbagai mod yang berbeza, yang membawa kepada beberapa ketidakkonsistenan nada. NPC wanita semua kelihatan seperti model Instagram -ini cukup standard untuk mod Skyrim -dan, dalam satu alat skrin pemuatan baru -baru ini, permainan memaklumkan kepada saya bahawa “anak -anak anda selamat dengan saya. Muwahahaha “.
Pasti, lebih baik jika saya meluangkan masa untuk memikirkannya sendiri -khususnya menyesuaikan pengalaman ke saya pilihan. . Saya akan menghabiskan lebih banyak masa untuk mencari konflik dan kesilapan dan perkara yang saya lakukan salah daripada sebenarnya bermain permainan. Sebaliknya, saya hanya menikmati Skyrim, gembira dengan banyak perubahan kecil dan tekstur pokok yang luar biasa, tetapi juga bersyukur kerana semua cara itu masih sama.
Buletin PC Gamer
Daftar untuk mendapatkan kandungan terbaik minggu ini, dan tawaran permainan hebat, seperti yang dipilih oleh editor.
Dengan mengemukakan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.
Hale Mod Pack – Pek Mod Skyrim SE Terbaik Sepanjang Masa!
Edisi khas Skyrim adalah seperti nafas udara segar, menyejukkan masa menunggu kami. Selain itu, mod juga dibuat untuk meningkatkan grafik permainan. Walau bagaimanapun, sukar bagi versi Skyrim mod untuk bersesuaian antara satu sama lain. Itulah sebabnya pek mod Hale dilahirkan!
Kami sangat memperkenalkan Skyrim Se Mod Pack-pek tambahan edisi khas yang menaik taraf grafik permainan dengan ketara. Di samping itu, penampilan NPC juga menjadi lebih menarik berbanding dengan yang asal. Selain itu, bilangan pengikut juga meningkat dengan ketara bergantung pada pilihan anda. Mari kita lihat!
Isi kandungan
Skyrim SE Mod Pack – Skyrim Hale Mod Pack
Pemasangan pek mod Skyrim Hale
Seperti yang anda tahu, memasang mod untuk Skyrim untuk pemodenan pemula sangat sukar. Oleh itu, kami akan memperkenalkan anda kepada apa yang diperlukan untuk memasang mod dalam edisi khas Skyrim.
Pertama, klik di sini untuk memuat turun fail permainan asal, kemudian ekstraknya. Perhatikan bahawa ini adalah versi yang merangkumi SKSE (Skyrim Script Extender) – salah satu alat yang membolehkan anda menambah, mengedit, dan menaik taraf mod untuk Skyrim. Tanpa alat ini, mod tidak dapat digunakan.
Salin folder edisi khas Skyrim ke folder lalai dengan jalan: C: \ user \ admin \ dokumen \ permainan saya
Anda boleh memasang ENB untuk meningkatkan grafik permainan, tetapi FPS akan dikurangkan kemudian.
Klik Bahagian 1 dan Bahagian 2 untuk memuat turun mod, kemudian ekstraknya dan salin folder mod ke alamat di atas.
Seterusnya, pergi ke folder mod, dan jalankan modorganizer.fail exe. Perhatikan bahawa setiap kali anda memainkan permainan, anda perlu menjalankan fail ini, jadi kami mengesyorkan agar anda memintasnya di luar desktop untuk lebih banyak kemudahan.
.
Ciri -ciri Pack Mod Skyrim SE
Bodyslide: Salah satu mod grafik Skyrim yang paling popular yang membolehkan anda menyesuaikan badan anda dan juga NPC. Mod ini amat berguna untuk menyesuaikan watak wanita untuk menjadi sangat cantik, menawan, atau kelihatan liar.
Multi Follower: Skyrim adalah permainan yang menyokong ciri perkahwinan untuk watak anda. Terdapat banyak faedah seperti mempunyai makanan untuk meningkatkan kesihatan dan sihir. Orang itu akan mengikuti anda, meneroka dan menyelesaikan semua pencarian di penjara bawah tanah, dan juga berjuang untuk anda. Maka apa yang lebih baik daripada tidak hanya 1 orang, tetapi banyak orang yang menyokong, kami sangat menghargai mod Multi Follower ini.
A Killmove: Sekiranya anda mahu adegan pertempuran anda menjadi lebih kuat dan menarik, mod ini adalah pilihan yang sesuai. Setiap kali anda membunuh musuh, ada kebarangkalian untuk mengaktifkan killmove. . Di samping.
Tambahkan Menu Item: Ini adalah mod yang sangat mudah dan mudah digunakan, dengan keupayaan untuk membolehkan anda mengurus dan mencari item dengan mudah, yang membantu menjimatkan banyak masa yang dihabiskan dalam inventori anda. Selain itu, salah satu ciri hebat yang lain ialah anda boleh menamakan semula item anda, mod yang berguna, betul?
Peta Skyrim World yang dipertingkatkan: Mod Skyrim ini menambah jalan yang lebih terperinci ke peta, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk merancang langkah mereka dengan tepat, mencari lokasi baru, dan menjimatkan masa juga.
Skyrim Magic Mod: Anda mungkin menyedari bahawa pada asalnya, sihir tidak dapat dibandingkan dengan wira yang menggunakan kekuatan fizikal. Oleh itu, mod ini dibuat untuk menaik taraf dan menyokong kekuatan sihir. Magics ini melepaskan sfera tenaga, atau memanggil kuasa jahat untuk menyerang raksasa dan musuh seperti naga, sebagai contoh.
Mod Landskap: Mod hebat yang menekankan dunia di sekeliling anda, dari tumbuh -tumbuhan ke rumah, dari hutan ke gunung ke sungai, yang semuanya telah dinaik taraf untuk membawa keindahan yang paling tulen. Walau bagaimanapun, untuk mendapatkan grafik dan visual yang lebih baik, keperluan pertama pastinya sistem spec tinggi.
Di samping itu, anda juga boleh menggunakan mod lain dari mod nexus atau sumber agregat lain untuk menambah dan menikmati permainan.
Kesimpulan
Skyrim adalah permainan peranan wira dunia pembukaan. Bersama dengan plot, anda juga boleh meneroka dengan selesa untuk mencipta wira anda sendiri. Dan tentu saja, pek mod Skyrim Hale Ultimate muncul sebagai sebahagian daripada perjalanan anda.
Posting Berkaitan:
The Ultimate Dodge Mod – cara yang lebih baik mengalahkan musuh anda di … oleh Binh Tran 9 Disember, 2022 Skyrim Tidak seperti permainan lain di mana rolling pada dasarnya adalah pilihan, Skyrim ..
Top 6 Skyrim Castle Mods yang luar biasa oleh Binh Tran 17 Disember 2022 Skyrim Elder Scrolls V: Skyrim bukan sahaja membawa NPC yang indah, dan…
Cara Memperbaiki Skyrim FPS Drop dari masa ke masa oleh Binh Tran 11 Disember 2022 Skyrim Salah satu dilema yang pemain ingin membetulkan segera ..
Top 10 terbaik Skyrim Khajiit Mods oleh Binh Tran 17 Disember 2022 Skyrim berjalan di sekitar beberapa meja penempatan di jalan ..
Skyrim Pretty Elves Mod – Mari kita merangkul perlumbaan elf! Oleh Binh Tran 18 Disember 2022 Skyrim Hari ini, mari kita memeluk perlumbaan elf dengan Skyrim cantik ini ..
Top 7 Best Awesome Boss Mods Skyrim oleh Binh Tran 17 Disember, 2022 Skyrim telah mengalahkan semua bos dalam cerita utama ..
Skyrim Monster Girl Mod – 10+ Lebih banyak makhluk fantasi oleh Binh Tran 10 Disember 2022 Skyrim di antara semua permainan yang diubahsuai untuk memuaskan…
7 Mod Wing Skyrim Miraculous oleh Binh Tran 17 Disember 2022 Skyrim Adakah anda mahu terbang tinggi? Bersedia untuk membuat…
Cara Memperbaiki Skyrim Head Warna yang Berbeza Daripada Badan oleh Binh Tran 17 Disember, 2022 Kepala Skyrim dan Perbezaan Badan adalah pepijat yang menjengkelkan yang boleh ..
Cara Memperbaiki Skyrim Water Flickering oleh Binh Tran 10 Disember 2022 Skyrim Hari Ini, Kami Akan Bercakap Mengenai Isu Kelipaan Air Skyrim.…
Komen Permainan Riot mengenai Taktik Timah Timah Long Giliran
Taktik TeamFight, juga dikenali sebagai TFT, adalah pemukul auto, permainan spinoff League of Legends. Pelancaran pada bulan Jun 2019, masa pelayan awal gila, menyeberangi 60 minit untuk kebanyakan pemain. Dalam kes yang melampau, pemain menunggu 90 minit untuk satu perlawanan. Masih di peringkat awal, pemain TFT dapat mengalami masa tunggu bervariasi dari beberapa saat hingga 25-30 minit. Masa ini bergantung pada rantau, mod permainan, dan bahagian pangkat yang anda mainkan.
Taktik TeamFight Tunggu Masa – Semua yang anda perlu tahu
Hanya satu lagi peminat Liga Legends yang besar dan geek teknologi. Saya baru -baru ini mendapat ijazah sarjana dalam sains komputer, jadi sekarang saya akhirnya mempunyai cukup masa lapang untuk bermain liga. Saya telah bermain permainan selama sembilan tahun sekarang, dan pangkat tertinggi saya adalah Master (231 LP – Musim 10). Saya juga menduduki tempat #3 di Leblanc pada musim 10. Oleh kerana saya mempunyai pengetahuan yang sangat tinggi mengenai liga, matlamat saya adalah untuk membantu rakan -rakan saya yang memanggil, yang merupakan sebab utama mengapa saya mengasaskan LeagueFeed. LeagueFeed adalah laman web sumber percuma untuk semua peminat League of Legends di seluruh dunia!
Diterbitkan pada: 14 Disember 2022 | Dikemas kini pada: 29 Julai, 2023
Dapatkan peta jalan utama untuk menguasai League of Legends
Adakah anda sentiasa mencari kelebihan untuk menguasai lawan anda? Bersedia untuk mendapatkan pangkat yang didambakan dan menjamin kedudukan anda dalam liga? Inilah peluang keemasan anda!
Voila!
Anda kini menjadi sebahagian daripada komuniti eksklusif kami. Anda akan menerima pautan muat turun e -book anda terus ke e -mel anda.
Taktik TeamFight, juga dikenali sebagai TFT, adalah pemukul auto, permainan spinoff League of Legends. Pelancaran pada bulan Jun 2019, masa pelayan awal gila, menyeberangi 60 minit untuk kebanyakan pemain. Dalam kes yang melampau, pemain menunggu 90 minit untuk satu perlawanan. Masih di peringkat awal, pemain TFT dapat mengalami masa tunggu bervariasi dari beberapa saat hingga 25-30 minit. Masa ini bergantung pada rantau, mod permainan, dan bahagian pangkat yang anda mainkan.
TFT mempunyai 4 mod, normal, dua kali, ranking, dan roll hiper. Sekiranya anda memainkan mod permainan biasa, masa tunggu anda mestilah antara beberapa saat dan 6-7 minit. Perlawanan peringkat akan mengambil lebih banyak masa berbanding mod lain dan sangat bergantung pada elo anda. Mod permainan yang lebih kecil seperti double up dan hyper roll, atau mod permainan masa yang terhad, selalunya mempunyai masa giliran lebih rendah daripada mod biasa.
Mod permainan apa yang anda sukai adalah terpulang kepada anda. Sekiranya anda ditekan untuk masa dan mahukan permainan cepat sebelum mengetuai anda, anda mungkin suka roll hiper. Tetapi jika anda adalah pemain pengisaran keras, adegan kompetitif lebih sesuai untuk anda. Saya akan masuk ke dalam semua ini, dan masa tunggu masing -masing, secara berasingan jadi tunggu.
Jadual kandungan tunjukkan
Masa tunggu mod biasa
Masa tunggu jika anda bermain permainan secara normal adalah purata 2-3 minit. Ia boleh secepat 5 saat atau selama 7 minit dalam beberapa kes tetapi kedua -duanya adalah ekstrem.
Faktor utama yang menyumbang kepada masa giliran dalam mod biasa adalah rantau ini. Terdapat beberapa kawasan yang lebih penduduk contohnya EU Barat berbanding dengan Turkiye. Ini bermakna pemain di pelayan EU West mungkin menghadapi masa tunggu yang lebih rendah daripada yang ada di pelayan Turkiye.
Dengan rantau juga datang masa perlawanan jika lokasi geografi anda tidak sepadan dengan pelayan anda. Contohnya, jika saya bermain dari Pakistan di pelayan EU West, saya mungkin akan mendapat perlawanan lebih cepat pada waktu malam berbanding pagi.
Waktu Beratur untuk Perlawanan Peringkat
Masa giliran untuk perlawanan peringkat jauh lebih tinggi, tetapi berapa tinggi bergantung pada elo anda. Penduduk pemain yang paling padat berada di Silver Elo pada 35% pemain manakala yang paling rendah tentu saja dalam Challenger Elo pada 0.024%. Ini bermakna jika akaun anda kini berada di Silver Elo, anda lebih cenderung untuk mencari perlawanan lebih cepat berbanding dengan seseorang yang bermain di Challenger Elo.
Dengan ketumpatan pemain yang lebih rendah, kemungkinan pemain lain dari rantau anda sedang membuat pertandingan pada masa yang sama seperti yang anda cukup rendah. Inilah sebabnya semakin tinggi mod ranking anda, semakin sukar untuk mencari pertandingan. Beberapa pemain mengadu perlu menunggu lebih dari setengah jam hanya untuk bermain satu perlawanan.
Rantau ini juga menjadi peranan dalam mod ini tetapi faktor penyumbang utama pasti elo anda. Waktu tunggu purata untuk perak elo adalah 7-10 minit sementara waktu menunggu pencabar tidak dapat diramalkan. Kira anda hanya perlu sampai ke sana dan mengetahui.
Mod sampingan/ mod terhad
Ramai di antara anda tidak suka bermain perlawanan normal kerana tempoh yang panjang dan mungkin lebih suka mod permainan pendek ini. Nasib baik, mod masa terhad atau sampingan seperti Hyper Roll dan Double Up mempunyai masa barisan yang lebih pendek berbanding dengan permainan biasa.
Sekiranya anda beratur untuk mod permainan jangka pendek, kemungkinan anda akan masuk ke dalam perlawanan dengan serta -merta. Ini kerana orang boleh memainkan mod ini secara santai apabila mereka mahu tanpa melakukan terlalu banyak masa kepada mereka. Ini meningkatkan peluang anda dipadankan dengan lebih cepat.
Untuk mod permainan masa terhad, masa giliran adalah yang paling singkat. Semua orang mahu memainkan mod permainan baru selagi ia berada di sini dan jadi pembuatan jodoh hampir seketika. Dengan hampir tidak menunggu masa, mod permainan terhad masa mempunyai masa tunggu terpendek 2-3 saat.
Kemas kini dan kandungan baru
Setiap kali kemas kini baru jatuh, seperti yang paling terkini memperkenalkan set 7, akan ada peningkatan astronomi dalam masa tunggu. Itu kerana, dengan setiap patch, selalu ada pepijat tertentu. Selain itu, orang mati untuk mencuba kandungan baru yang bermaksud semua orang sedang membuat keputusan. Ini mungkin terdengar baik tetapi lebih kerap daripada tidak, membebankan pelayan mereka, yang membawa kepada kemalangan akhirnya. Oleh itu, jika ada kemas kini besar baru -baru ini untuk permainan, secara mental mempersiapkan diri anda selama lebih dari setengah jam waktu tunggu, mungkin lebih banyak lagi, untuk perlawanan biasa.
Pemikiran berpisah
Waktu tunggu selalu menjadi ciri yang menjengkelkan tetapi perlu semasa bermain permainan multiplayer. Tidak kira betapa besarnya pemain, masa tunggu adalah suatu keharusan untuk membuat pertandingan yang betul. Jadi jika anda berada dalam situasi di mana anda menghadapi masa menunggu lama, hidupkan episod di Netflix, dan tunggu saja. Dalam situasi tertentu walaupun, pastikan tidak ada masalah dengan pelanggan anda jika tidak, anda akan menunggu selama -lamanya. Tetapi dapatkan masa menunggu untuk menguasai lembaga!
Komen Permainan Riot mengenai Taktik Timah Timah Long Giliran
Pelancaran Taktik TeamFight tidak pernah menjadi semua yang mengerikan. Pertama kali hidup di League of Legends Persekitaran Beta Awam (PBE) dengan beratur lebih dari setengah jam. Apabila akhirnya ditambah kepada pelanggan permainan langsung, masa giliran kadang -kadang sama lama. Hari ini, Ed Altorfer, Pengurus Reka Bentuk UX, mengambil sedikit masa untuk bercakap mengenai masa giliran yang panjang di Taktik TeamFight.
Awak juga mungkin menyukai
Panduan Taktik TeamFight Comps – 5 Pasukan TFT Terbaik Membina
Petua Strategi Taktik TeamFight: 12 perkara TFT tidak memberitahu anda
Waktu giliran di luar puncak yang panjang dalam taktik berpasukan
Walaupun masalah pelayan dijangka apabila permainan di beta berjalan secara langsung, Tft mengalami masalah pelik di mana pelayan benar -benar menjadi lebih teruk selepas gelombang pembukaan pemain akhirnya berjaya. Menurut Riot, terdapat beberapa isu konfigurasi yang menyebabkan ini, tetapi telah diselesaikan sejak Khamis.
Tidak lama selepas kami hidup di Amerika Utara, ia kelihatan seperti pelayan kami terlalu banyak walaupun kami berada di bawah kapasiti. Kami juga melihat beberapa kesilapan yang luar biasa di Amerika Utara dan beberapa kawasan lain yang tidak pernah kita lihat di OCE dan JP. Kami mula melihat perbezaan konfigurasi antara pelayan kami dan mendapati semua kawasan dengan kesilapan mempunyai konfigurasi yang sedikit berbeza dan kami menggunakan maklumat itu untuk mengenal pasti masalah.
Status: Pembaikan telah dilaksanakan sekitar 1:00 pagi Pacific Time (UTC -7) Khamis dan pelayan kelihatan sihat. Kami akan terus memantau beberapa hari akan datang untuk memastikan Amerika Utara tetap stabil.
Taktik Teamfight Long Giliran Masa Di Eropah Barat
Pelayan Barat EU mempunyai masa giliran yang jauh lebih lama daripada seluruh dunia. Riot mengatakan permainan terbukti sangat popular di rantau ini yang mengharuskan mereka untuk melumpuhkan barisan sementara. Perbaikan sekarang hidup.
Bug konfigurasi dari Amerika Utara dengan bersungguh -sungguh tidak menjejaskan EUW, tetapi ketika kami mendekati waktu puncak di seluruh Eropah, kami melihat ketidakstabilan dan masa giliran yang panjang akibat daripada tan pemain yang beratur untuk permainan. Kami melaksanakan kelewatan masa giliran, tetapi masih melihat isu -isu yang ditanam dengan perkhidmatan yang berkuasa dan membuat pertandingan. Kami buat sementara waktu melumpuhkan giliran semasa kami menyiasat isu -isu tersebut.
Status: Ia memerlukan beberapa percubaan tetapi kami mengenal pasti pembetulan yang kini hidup dan EUW kelihatan agak stabil. Kami akan terus memantau rantau ini untuk isu -isu lain sepanjang hujung minggu.
Mengapa taktik berpasukan ditangguhkan di kawasan lain
Kerana semua isu di atas, Riot memutuskan untuk melambatkan Taktik TeamFight dilancarkan di kawasan lain. Walau bagaimanapun, masalah tersebut kini diselesaikan dan pemaju akan menggunakan permainan di tempat lain.
Kami menjangkakan isu -isu yang kami lihat di EUW untuk mempengaruhi kawasan besar lain, jadi kami sementara menunda pelancaran TFT di beberapa tempat untuk memberi kami masa untuk mencari penyelesaian. Sekarang bahawa kami mempunyai pembetulan di tempat, rancangan kami adalah untuk menyelesaikan menggunakan taktik berpasukan ke semua kawasan kami yang tinggal dalam beberapa jam akan datang.
Setelah mengatakan bahawa, jika kita menghadapi sebarang masalah di rantau tersebut, kita mungkin perlu mengambil tindakan untuk memelihara kestabilan pelayan, sehingga dan termasuk sementara melumpuhkan TFT.
Melangkah ke hadapan, Altorfer mengatakan mereka “optimis dengan berhati -hati” bahawa masa giliran yang lebih lama adalah perkara masa lalu.
Sekiranya anda mahukan lebih banyak Taktik TeamFight maklumat, kami pasti memilikinya. Menuju ke kami Tft hab!
Permainan Riot Membolehkan Masa Berputar Pendekatan untuk Taktik Teamfight
Bersedia untuk masa giliran yang cukup besar untuk TFT.
Gambar melalui Riot Games
Mod Permainan Autobattler yang lama ditunggu -tunggu, Table Teamfight, dikeluarkan hari ini kepada League of Legends pelayan langsung. Mod ini telah menjadi begitu popular, walaupun, syarikat itu telah mengaktifkan masa giliran pendakian pada pelayan NA untuk mengelakkan kemalangan.
Ini adalah masalah yang jelas bahawa rusuhan akan ada. Beribu -ribu pemain di Amerika Utara bergegas untuk mengemas kini permainan mereka untuk melompat ke pertandingan TFT pagi ini. Dan kembali apabila mod permainan berada di Liga Pbe, giliran masa untuk log masuk ke pelanggan adalah lebih dari 24 jam juga.
“Kami menghadapi masa yang sukar untuk mengikuti semua permainan TFT sekarang,” kata Ed “Sapmagic” Altorfer, pengurus reka bentuk kanan Riot permainan. “Mengharapkan kelewatan 5+ minit, yang membantu menjaga pelayan kami terhempas.”
Walaupun Sapmagic mengatakan bahawa masa giliran akan lima minit atau lebih, ramai pemain melaporkan bahawa mereka terpaksa menunggu sehingga 15 minit untuk permainan. Memang, ini adalah permainan yang sama sekali berbeza yang dicipta oleh Riot dan keseronokan untuk TFT dapat difahami. Mod ini juga telah menarik banyak pemain lain yang merupakan pemain sebelumnya dari autobattlers popular yang lain, seperti Dota 2 Autochess dan DOTA underlords.
Satu cara untuk memastikan anda mempunyai masa giliran yang lebih pendek adalah dengan beratur dengan tujuh rakan lain atau bergabung League of Legends-pelayan Discord berasaskan, untuk membuat lobi TFT penuh. Mudah -mudahan, masa tunggu yang dilanjutkan ini akan dikeluarkan sebaik sahaja Riot angka apa yang perlu dilakukan dengan peningkatan beban pada pelayannya.
Penulis League of Legends Lead For Dot Esports. Selamanya penyokong LCS, iklan membawa utama, dengan lebih dari lima tahun dalam industri. Kadang -kadang saya suka mengklik kepala dalam Call of Duty atau Valorant. Pencipta podcast mogok kritikal.
Menganggap bahawa setiap baris adalah bandarnya sendiri. Pastikan untuk memisahkan bandar berdasarkan peraturan 25-jubin dan 120 jubin.
Panduan: Kebahagiaan NPC
Ini adalah halaman panduan. Ini bermakna halaman akan membimbing anda melalui tugas tertentu, strategi, atau pertarungan musuh/bos.
Status: Tertakluk kepada semakan(Panduan ini tidak memenuhi piawaian kualiti tertentu dan mungkin ketinggalan zaman.)
Kandungan desktop/konsol/mudah alih sahaja: Maklumat ini terpakai hanya kepada , , Mudah alihTerraria.
The Kebahagiaan NPC mekanik menimbulkan teka -teki yang kompleks untuk mengelakkan membayar harga yang terlalu tinggi. Ramai NPC yang menyukai syarikat masing -masing lebih suka bioma yang berbeza, dan beberapa NPC seperti yang lain tetapi tidak disukai atau dibenci sebagai balasan. Di samping itu, membeli tiang untuk menubuhkan rangkaian adalah mustahil tanpa meletakkan pemikiran ke dalam kebahagiaan NPC.
Terdapat beberapa cara yang berbeza untuk menangani keadaan, dan panduan ini bertujuan untuk membincangkannya. Bahagian terakhir memberikan satu penyelesaian umum untuk semua NPC, tetapi sebelum itu patut membincangkan strategi yang lebih fleksibel.
Kandungan
1 kekangan asas
2 strategi kasual
3 WIP: Strategi Optimum
4 WIP: Perkembangan Persediaan: Dari Optimal sepenuhnya ke Disyorkan
5 pra-1..3.3 Strategi yang dikira
Kekangan asas
Peraturan yang tepat disenaraikan di NPC § Faktor -faktor yang mempengaruhi kebahagiaan, tetapi isu -isu dapat diringkaskan (semua faktor ini menggabungkan):
NPCS mendapat bonus 12% atau 6% kerana berada dalam biome yang disayangi atau disukai, atau penalti kerana berada dalam keadaan yang dibenci atau tidak disukai.
Mereka mendapat bonus atau penalti yang sama kerana ditempatkan di NPC yang lain yang mereka suka, seperti, tidak suka, atau benci.
.
Perhatikan bahawa julat yang lebih besar ini kadang -kadang boleh mewakili lebar skrin penuh.
Faktor di atas mempengaruhi pelbagai transaksi dengan NPC:
Harga vendor untuk menjual barang mereka akan lebih rendah jika mereka gembira, lebih tinggi jika mereka tidak berpuas hati.
Sebaliknya, harga vendor untuk membeli barang pemain akan lebih tinggi jika mereka gembira, lebih rendah jika mereka tidak berpuas hati.
Ini menjejaskan yuran jururawat untuk penyembuhan dan kos reforging goblin Tinkerer.
Ini juga memberi kesan kepada ganjaran pencarian pemancing – jika gembira atau tidak berpuas hati, dia akan memberi ganjaran seolah -olah pemain telah menyelesaikan lebih banyak atau lebih sedikit pencarian, masing -masing.
.
Dua faktor lain dimainkan, tetapi untuk ini, kebahagiaan tidak relevan – semua yang penting adalah kehadiran NPC:
NPCS juga menindas musuh yang berdekatan. Dalam mod biasa, 3 npcs “pada skrin” diperlukan untuk menindas sepenuhnya musuh, yang biasanya diinginkan untuk sebuah bandar.
Untuk kekal berfungsi, pylon perlu mempunyai dua NPC yang ditempatkan dalam segi empat tepat 169 × 124-jubin yang berpusat di pylon.
Bergantung pada kemajuan permainan, terdapat juga tiga haiwan peliharaan bandar yang ada. Kiraan ini sebagai NPC untuk tiang dan penindasan musuh, tetapi bukan untuk pengiraan kerumitan/kesendirian; Walaupun kadang -kadang mendakwa bahawa mereka boleh menjejaskan kebahagiaan NPC yang berdekatan, ini tidak berlaku sama ada secara positif atau negatif, menjadikannya berguna terutamanya untuk menjaga bandar yang layak untuk tiang dan penindasan musuh apabila NPC lain tidak tersedia (misalnya, menjaga, menyimpannya, Anjing dan kucing dalam dupleks yang sama dengan peniaga jururawat dan senjata akan menghalang anda daripada tidak sengaja melumpuhkan pylon mereka jika anda sering memindahkan kedua -dua mereka untuk pergaduhan bos), atau untuk memperluaskan zon penindasan musuh bandar lebih jauh tanpa mengasyikkan penduduknya.
Strategi kasual
Beberapa perkara yang lebih umum untuk dipertimbangkan:
Rumah kosong tidak dipertimbangkan – walaupun ruang tertentu boleh rumah NPC, jika tidak, maka ia tidak memberi kesan kepada kebahagiaan NPC.
Tidak semua NPC dicipta sama:
Tinkerer goblin secara meluas dianggap tenggelam wang terbesar dalam keseluruhan permainan, jadi apa -apa diskaun yang anda dapat dari dia akan menambah.
Begitu juga, pemungut cukai adalah aliran pendapatan yang berterusan, jadi anda ingin membuatnya bahagia.
Harga jururawat tidak semestinya penting banyak, Dalam erti kata bahawa anda biasanya tidak mempunyai kedudukan untuk tawar -menawar apabila anda memerlukan perkhidmatannya. Walau bagaimanapun, jika anda mungkin menggunakannya dengan kerap, anda mungkin perlu berusaha untuk memastikan dia gembira. Walaupun ramuan pulangan boleh membiarkan anda jatuh ke mana sahaja dia berada, ini tidak akan diinginkan semasa beberapa pergaduhan bos, jadi jika anda membawanya ke perjuangan, anda mungkin ingin membawa rakan sebilik untuk memastikan dia bahagia.
Sekiranya anda jarang membeli dari NPC yang diberikan atau barang -barang mereka murah (seperti pelukis), anda tidak perlu mengambil berat tentang kebahagiaan mereka – dan dengan sedikit amaran terlebih dahulu, anda boleh memindahkan mereka ke dalam persekitaran yang lebih baik apabila anda perlu buat pembelian besar.
Anda mahu sekurang -kurangnya satu vendor menjadi gembira untuk menjual barang anda.
Kebahagiaan panduan tidak mempunyai kesan sama sekali dan boleh diabaikan sepenuhnya.
Barang -barang tavernkeep yang kos pertahanan pingat tidak dapat didiskaunkan, oleh itu apa -apa faedah kebahagiaan digunakan kebanyakannya untuk membeli kristal Eternia.
Memeriksa peraturan, nampaknya strategi yang munasabah adalah seperti berikut:
Pilih lokasi untuk tiang anda (dan mungkin beberapa pangkalan bukan pylon), dan kelompok tiga atau empat rumah NPC di setiap mereka. Sesetengah biomes mungkin memerlukan bandar kedua, di mana anda harus merujuk kepada bahagian “Kekangan Asas” untuk tidak menyebarkan NPC anda.
Anda mungkin ingin memasukkan “bilik tetamu” di setiap bandar ini, ruang tambahan yang sesuai dengan perumahan. Ini tidak perlu diisi di depan, tetapi ia membolehkan anda membawa rakan sebilik yang disukai atau disayangi dengan notis singkat, dan juga berfungsi sebagai perumahan siap untuk ketibaan baru sehingga anda memilih tempat baru untuk mereka.
Ini membolehkan anda memberikan semua ruang NPCS, sambil memastikan pylon tetap berfungsi.
NPC ketiga, atau haiwan kesayangan bandar, berguna sekiranya anda perlu menarik NPC di tempat lain dengan notis ringkas.
Untuk mendapatkan tiang pertama anda dengan cepat, peniaga jururawat dan senjata bersama akan mempunyai peniaga senjata menghasilkan pylon untuk dijual. Bagi NPC yang muncul, peniaga senjata memerlukan pistol atau peluru menjadi inventori (dari menghancurkan orb atau hati adalah cara yang paling mudah tetapi berhati -hati dengan bos yang muncul untuk setiap yang ke -3 dihancurkan), dan jururawat memerlukan> 100 hp dan saudagar (+50 jumlah perak di kalangan pemain dalam inventori) di dunia.
Strategi berikut (walaupun tidak mencapai kebahagiaan purata yang paling tinggi) menyediakan sebuah bandar di setiap biome untuk akses pylon, harga minimum untuk goblin pengayun, dan harga rendah di seluruh lembaga.
Menganggap bahawa setiap baris adalah bandarnya sendiri. Pastikan untuk memisahkan bandar berdasarkan peraturan 25-jubin dan 120 jubin.
Bawah Tanah, Gua, dan Dunia Bawah Tanah Suka/Tidak Dikehendaki Bersama antara satu sama lain. Untuk menjadi ringkas, ketiga -tiga biomes ini hanya akan dirujuk sebagai “gua” di luar meja.
.4.3.3
Persediaan yang disyorkan
Biome (s)
NPCS (dan pengubah harga – lebih rendah lebih baik)
Hutan
Zoologist (0.84)
Golfer (0.84)
n/a
Hutan 1
Pedagang (0.
.
Peniaga senjata (0.84)
Hallow
Gadis Pesta (0.79)
Wizard (0.89)
n/a
Hallow bawah tanah 2
Tavernkeep (0.79)
Demolitionist (0.79)
n/a
Gurun 3
Steampunker (0.79)
Cyborg (0.
n/a
Hutan
Dryad (0.84)
Pelukis (0.79)
Doktor Penyihir (0.
laut
Stylist (0.84) 4
Pemancing (0.89)
Pirate (0.
Salji bawah tanah 5
Goblin Tinkerer (0.75)
Mekanik (0.79)
Peniaga pewarna (0.95)
Salji 6
Clothier (0.89)
Pemungut Cukai (0.89)
n/a
Salji
Santa Claus (0.84)
n/a
n/a
Biome cendawan bercahaya
Panduan (0.95)
Truffle (0.79)
n/a
1. Pedagang, jururawat, dan peniaga senjata boleh diletakkan di dalam suci untuk mengutamakan jururawat. Ini akan meningkatkan pengubah harga saudagar dari 0.84 hingga 0.89 (+0.05) tetapi mengurangkan jururawat dari 0.84 hingga 0.79 (-0.05)
2. Mungkin lebih baik untuk meletakkan tavernkeep dan perobohan di gua -gua. Ini akan meningkatkan pengubah harga tavernkeep dari 0.79 hingga 0.84 (+0.05), tetapi membolehkan lebih banyak kebebasan dalam penempatan gua pylon.
3. Steampunker dan cyborg boleh diletakkan di biome salji untuk mengutamakan cyborg. Ini akan meningkatkan pengubah harga steampunker dari 0.79 hingga 0.84 (+0.05) tetapi mengurangkan cyborg dari 0.89 hingga 0.84 (-0.05). Ini juga akan menghilangkan satu -satunya bandar padang pasir, menjadikan pylon itu tidak berguna.
4. Stylist boleh dipisahkan dari pemancing dan lanun untuk mengutamakan lanun. Ini akan mengurangkan pengubah harga dari 0..79 (-0.04) tetapi meningkatkan stylist dari 0.84 hingga 0.89 (+0.05).
5. Begitu juga dengan (2), mungkin lebih baik untuk meletakkan peniaga goblin, mekanik, dan pewarna di gua -gua. .79 hingga 0.89 (+0.10), tetapi membolehkan lebih banyak kebebasan dalam penempatan gua pylon.
6. Meletakkan tukang pakaian dan pemungut cukai di biome salji bawah tanah akan mengurangkan pengubah harga pakaian dari 0.89 hingga 0.84 (-0.05). .
Todo: Bercakap mengenai penempatan puteri di sini
Todo: Tambahkan jadual keutamaan Wizard untuk Mages
WIP: Perkembangan Persediaan: Dari Optimal sepenuhnya ke Disyorkan
Anda mungkin mengabaikan bahagian ini melainkan anda berminat mengapa persediaan yang disyorkan tidak sepenuhnya optimum. .
. Tiada satu pun dari persediaan ini termasuk penempatan puteri.
Setiap persediaan akan mempunyai pengubah harga yang disimpulkan dan pengubah harga purata disenaraikan. Ini tidak termasuk puteri, tetapi mereka juga tidak termasuk panduan, kerana kebahagiaannya tidak relevan (seperti yang disebutkan sebelumnya).
Persediaan berikut telah dihasilkan menggunakan kalkulator ini dengan parameter lalai. Oleh kerana bioma gabungan tidak dipertimbangkan dalam kalkulator, jadual telah diedit dengan cara yang bermanfaat secara berangka.
Persediaan yang optimum sepenuhnya
Biome (s)
NPCS (dan pengubah harga – lebih rendah lebih baik)
Hutan
.84)
Golfer (0.84)
n/a
Hutan
Pedagang (0.89)
n/a
n/a
Hallow
Gadis Pesta (0.79)
Wizard (0.89)
n/a
Hallow bawah tanah
TavernKeep (0.79)
Demolitionist (0.79)
Jururawat (0.79)
Peniaga senjata (0.79)
Peniaga pewarna (0.84)
Hutan
Dryad (0.84)
Pelukis (0.79)
Doktor Penyihir (0.84)
laut
Stylist (0.84)
Pemancing (0.89)
Pirate (0.83)
Salji bawah tanah
Goblin Tinkerer (0.79)
Mekanik (0.79)
Santa Claus (0.84) 1
Salji bawah tanah
Clothier (0.84)
Pemungut Cukai (0.89)
n/a
Salji
Steampunker (0.84) 2
Cyborg (0.84) 2
n/a
Biome cendawan bercahaya
Panduan (0.95)
Truffle (0.79)
n/a
1. Santa Claus tidak berinteraksi dengan pengikat goblin atau mekanik secara positif atau negatif. Dia diletakkan seperti itu untuk menyatukan bandar, tetapi boleh diletakkan di tempat lain di biome salji (selagi ia tidak dengan pemungut cukai).
. Steampunker dan cyborg boleh dipindahkan ke bandar padang pasir dan menjaga kebahagiaan rata -rata yang sama. Ini akan mengurangkan pengubah harga steampunker dari 0.84 hingga 0.79 (-0.05) tetapi meningkatkan cyborg dari 0.84 hingga 0.89 (+0.05). Walau bagaimanapun, ini juga akan menghapuskan satu -satunya biome salji permukaan.
.90, dan purata adalah 0.8292. .)
. . Berikut ini mengutamakan pengubah harga Goblin Tinkerer, menurunkannya ke nilai minimum 0.75.
Goblin Tinkerer diprioritaskan
Biome (s)
NPCS (dan pengubah harga – lebih rendah lebih baik)
Zoologist (0.84)
Golfer (0.84)
n/a
Hutan
.84)
.84)
Peniaga senjata (0.84)
Hallow
Gadis Pesta (0.79)
.89)
n/a
Hallow bawah tanah
TavernKeep (0.79)
Demolitionist (0.79)
n/a
Hutan
Dryad (0.84)
Pelukis (0.79)
Doktor Penyihir (0.84)
laut
Stylist (0.84)
Pemancing (0.89)
.83)
Salji bawah tanah
Goblin Tinkerer (0.75)
Mekanik (0.79)
Peniaga pewarna (0.95)
Salji bawah tanah
Clothier (0.84)
Pemungut Cukai (0.89)
n/a
Salji
Steampunker (0.84)
Cyborg (0.84)
n/a
Salji
Santa Claus (0.84)
n/a
n/a
Biome cendawan bercahaya
Panduan (0.95)
.79)
n/a
Semua pengubah harga disimpulkan adalah 20.02, dan purata adalah 0.8342.
. Berikut adalah senarai perbezaan berangka:
Pedagang: -0.05
Jururawat: +0.05
Goblin Tinkerer: -0.04
Peniaga pewarna: +0.11
.05
Keseluruhan: +0.12
Malangnya, peralihan ini telah menyebabkan bandar padang pasir kita hilang, jadi salah satu tiang kami menjadi tidak berguna. Persediaan berikut membetulkan isu ini (dan sama dengan yang disyorkan).
Persediaan pylon-tetap
Biome (s)
NPCS (dan pengubah harga – lebih rendah lebih baik)
Hutan
Zoologist (0.
.84)
n/a
Pedagang (0.84)
Jururawat (0.84)
Peniaga senjata (0.84)
Hallow
Gadis Pesta (0.79)
Wizard (0.89)
n/a
Hallow bawah tanah
TavernKeep (0.79)
Demolitionist (0.79)
n/a
Gurun
Steampunker (0.79)
Cyborg (0.89)
n/a
Hutan
Dryad (0.84)
Pelukis (0.
.84)
laut
Stylist (0.
Pemancing (0.89)
Pirate (0.83)
Salji bawah tanah
Goblin Tinkerer (0.75)
Mekanik (0.79)
Peniaga pewarna (0.95)
Salji
Clothier (0.89)
Pemungut Cukai (0.89)
n/a
Salji
Santa Claus (0.84)
n/a
n/a
Biome cendawan bercahaya
Panduan (0.95)
Truffle (0.79)
n/a
Semua pengubah harga disimpulkan adalah 20.07, dan purata adalah 0.8363.
Untuk memulihkan bandar padang pasir kami, Steampunker dan Cyborg telah dipindahkan ke padang pasir. Walau bagaimanapun, ini menyebabkan kita kehilangan satu -satunya bandar salji permukaan kita, jadi pemungut dan pemungut cukai telah dibawa ke permukaan. Ini telah menjejaskan harga dengan cara berikut:
Steampunker: -0.05
Cyborg: +0.05
Clothier: +0.05
Keseluruhan: +0.
. Tinkerer goblin diprioritaskan, dan terdapat sebuah bandar di setiap biome yang mempunyai pylon sendiri. Rujuk jadual “Persediaan Disyorkan” untuk pilihan mengenai keutamaan tambahan dan kemungkinan pengenalan biome gua untuk lebih banyak kebebasan dalam penempatan pylon.
.4..
Teks dan jadual berikut dibuat sebelum 1.4.3.3 Kemas kini, yang meningkatkan had untuk bonus perpaduan dan penalti kesesakan oleh satu. Ia dipelihara buat masa ini, tetapi mungkin hilang. Tolong yakinan.
. . Secara semula jadi, pengoptimuman sedemikian tidak dapat mengambil kira sepenuhnya isu -isu seperti akses mudah atau penempatan pylon, dan yang satu ini agak mudah – memberi tumpuan kepada kebahagiaan purata, tidak ada keutamaan untuk NPC “penting” yang disebutkan di atas, dan ia menganggap semua NPC dipasangkan atau bersendirian.
Diandaikan bahawa bagi setiap NPC A, terdapat dua NPC maksimum dalam 25 jubin dan terdapat maksimum tiga NPC lain antara 25 dan 120 jubin jauh. Nilai akhir termasuk bonus 5% yang diberikan untuk persediaan “bersendirian” ini.
NPC a
NPC b
Biome
Pengubah harga untuk NPC a
Zoologist
Golfer
84%
Golfer
Zoologist
Hutan
84%
Pedagang
n/a
Hutan
89%
Jururawat
Peniaga senjata
Gurun
84%
Peniaga senjata
Jururawat
Gurun
79%
Tavernkeep
Perobohan
Bawah tanah / Gua / Underworld
84%
Perobohan
Tavernkeep
Bawah tanah / Gua / Underworld
79%
Pengutip cukai
Clothier
Bawah tanah / Gua / Underworld
95%
Clothier
Pengutip cukai
Bawah tanah / Gua / Underworld
84%
Gadis pesta
Wizard
Hallow
79%
Wizard
Gadis pesta
Hallow
89%
Mekanik
Goblin Tinkerer
Biome salji
79%
Goblin Tinkerer
Mekanik
Biome salji
84%
Steampunker
Cyborg
Biome salji
84%
Cyborg
Steampunker
Biome salji
84%
Santa Claus
n/a
84%
Dryad
Bomoh
Hutan
84%
Dryad
Hutan
84%
Pelukis
n/a
Hutan
89%
Pemancing
Lanun
laut
89%
Lanun
Pemancing
laut
Peniaga pewarna
Stylist
laut
95%
Stylist
Peniaga pewarna
laut
79%
Panduan
Truffle
Biome cendawan bercahaya
95%
Truffle
Panduan
Biome cendawan bercahaya
79%
Persediaan NPC Mudah
Set Jiran Pertama 1
Set jiran ke -2 1
Hutan
Golfer
Zoologist
n/a
Biome salji
Steampunker
Cyborg
Mekanik
Goblin Tinkerer
Peniaga senjata
Jururawat
n/a
n/a
Bawah tanah / gua / dunia bawah tanah
Pengutip cukai
Clothier
Perobohan
Tavernkeep
laut
Pemancing
Lanun
Stylist
Peniaga pewarna
Hutan
Dryad
Bomoh
Pelukis
n/a
Hallow
Wizard
Gadis pesta
n/a
n/a
Biome cendawan bercahaya
Truffle
Panduan
n/a
n/a
Haiwan peliharaan bandar boleh diletakkan di mana sahaja. Meletakkan mereka di lokasi dengan hanya 2 NPC boleh membantu menjaga tiang berkuasa sekiranya salah satu daripada NPC berada di tempat lain atau hilang.
Puteri harus diletakkan di Hutan 2, Gurun, Jungle 2, Hallow, atau Biome Cendawan Berkilau untuk mengelakkan lebih banyak kesengsaraan di lokasi lain.
1. Mesti ada jurang jubin 25 yang memisahkan 2 kumpulan jiran.
2. Puteri mesti diletakkan di dekat pedagang atau pelukis.
Persediaan di atas dapat ditingkatkan dengan meletakkan NPC yang berdekatan dalam bioma yang berbeza.
1. Letakkan jururawat di suci berdekatan dengan peniaga senjata. Sekiranya tidak ada, buat seseorang menggunakan biji atau clentaminator. Pastikan ia tidak dapat merebak ke padang pasir dan mengatasinya.
2. Letakkan mekanik dalam biome ais gua, kemudian letakkan tukang goblin di gua biasa yang berdekatan.
3. .
4. Buat bioma salji yang berdekatan ke padang pasir atau sebaliknya dan letakkan pengangkutan di padang pasir dan cyborg di salji.
. Letakkan truffle di biome cendawan bercahaya dengan hutan berdekatan untuk panduan.
Terraria Wiki
Rindu kulit hydra lama? Cuba alat penghidralan kami! Lawati halaman Keutamaan semasa log masuk dan hidupkan alat.
Tidak mempunyai akaun?
NPCS/Keutamaan
↑ maklumat yang diambil dari PC1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah Populate_BiomePreferences () di Terraria.GameContent.Keperibadian..cs .
↑ maklumat yang diambil dari PC1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah ModifyShopprice () di Terraria.GameContent.Keperibadian.AllPersonalitiesmodifier.cs .
Kandungan Komuniti boleh didapati di bawah CC BY-NC-SA melainkan jika dinyatakan sebaliknya.
Suapan kipas
2 berkilau
3 bos
Terokai sifat
Ikut kami
Gambaran Keseluruhan
Komuniti
Pusat Komuniti
Tolong
Jangan menjual atau berkongsi maklumat peribadi saya
Mengiklankan
Aplikasi Fandom
Ambil fandom kegemaran anda dengan anda dan jangan terlepas pukulan.
Terraria Wiki adalah komuniti permainan fandom.
Panduan Kebahagiaan NPC Terraria untuk Pylons & Harga Murah
Cara Membuat NPC anda gembira dan membuka kunci teleportasi.
Cara Membuat NPC anda gembira dan membuka kunci teleportasi.
TerrariaSistem Kebahagiaan Baru untuk NPC adalah salah satu daripada banyak penambahan kejutan untuk kemas kini akhir perjalanan, dan ia adalah satu yang anda harus membiasakan diri untuk menggunakan tiang baru, yang membolehkan teleportasi antara satu sama lain.
Pylons juga baru untuk Terraria, dan boleh didapati untuk pembelian dari NPC vendor yang cukup gembira. Anda jelas mahu tergesa -gesa sekurang -kurangnya beberapa tiang sehingga anda dapat membuka teleportasi di antara mereka.
NPC yang lebih bahagia adalah, semakin rendah harga vendor mereka; Dan jika NPC gembira, mereka akan menjual pylon yang sepadan dengan biome yang mereka ada kurang dari 10 emas. Apa yang mencuri!
Sebelum anda boleh mendapatkan tangan anda di beberapa tiang (yang akan kami jelaskan dengan lebih terperinci tidak lama lagi), mari kita bincangkan bagaimana keseluruhannya berfungsi serta bagaimana anda boleh membuat NPC anda gembira.
Cara mendapatkan tiang dan bagaimana mereka berfungsi
Pylons membolehkan anda teleport dari satu ke yang lain, selagi anda mempunyai sekurang -kurangnya dua yang tersedia untuk anda.
Sebaik sahaja NPC vendor cukup gembira, mereka akan menjual pylon yang sepadan dengan biome yang mereka ada.
Sebagai contoh, jika Dryad dan Witch Doctor bersama -sama di sebuah rumah di dalam hutan (memenuhi keperluan kebahagiaan mereka), kedua -duanya akan mempunyai tiang hutan untuk dijual kerana mereka akan berada di biome pilihan mereka dengan NPC yang mereka suka, dan mereka tidak penuh sesak.
Pilon berikut boleh dibeli dari NPC Happy:
Cavern Pylon
Hutan Pylon
Snow pylon
Pylon Desert
Jungle Pylon
Pylon cendawan
Hallow Pylon
Pylon gua boleh dibeli jika NPC ditempatkan di bawah tanah dan tidak dalam biome tertentu.
Sekiranya NPC anda tinggal di suatu tempat dengan dua bioma, anda mungkin dapat membeli tiang untuk kedua -dua bioma dari mereka.
Di samping itu, apabila anda melengkapkan Bestiary, anda akan dapat membeli pylon sejagat dari ahli zoologi tanpa mengira kebahagiaannya.
Bagaimana Pylons berfungsi
Disana ada Dua keperluan untuk mendapatkan tiang untuk berfungsi:
Pylons hanya akan berfungsi apabila diletakkan di biome yang sepadan
Saya tidak sepenuhnya yakin apa julat NPC perlu dari tiang untuk berfungsi, tetapi mereka tidak semestinya perlu diselimuti ke dalam satu bilik.
Apabila anda mendekati pylon selepas anda sudah mempunyai dua, anda akan dapat mengklik pada pylon sekali berdekatan untuk memilih yang lain di peta dunia untuk teleport ke.
Sistem ini memaksa anda untuk membahagikan NPC anda secara kekal jika anda ingin terus menggunakan rangkaian pylon, tetapi Penggunaan pylon tidak terikat dengan kebahagiaan NPC.
Anda boleh membahagikan NPC anda tetapi anda suka sebaik sahaja anda membeli tiang dari mereka, tetapi ingat Kebahagiaan mereka memberi kesan kepada harga jualan mereka untuk barangan lain juga.
Cara Membuat NPC Terraria gembira
Memberi NPC pemastautin anda kehidupan yang lebih memuaskan bukanlah sesuatu.
Kebahagiaan NPC mempengaruhi sama ada mereka akan menjual tiang dan harga barang mereka. Ia berdasarkan:
Biome mereka tinggal di
Berapa banyak NPC lain yang berdekatan
NPC mana yang berdekatan
Sebagai peraturan umum ketika berusaha membuat NPC anda gembira, Pastikan mereka menjadi dua atau tiga NPC di kawasan jubin 25 hingga 30.
Anda akan dapat mengetahui di mana untuk menempatkan NPC anda menggunakan jadual di bawah, berdasarkan biomes pilihan dan tidak disukai mereka dan rakan -rakan NPC.
Kerana anda hanya memerlukan lapan tiang biome berasingan, anda hanya perlu memberi tumpuan kepada lapan vendor NPC. Pilih dan pilih yang ingin anda fokuskan!
NPC
Pref. Biome
Tidak suka biome
NPC suka
NPC tidak suka
Pemancing
Gurun
Gadis pesta Perobohan Pengutip cukai
Tavernkeep
Peniaga senjata
Gurun
Steampunker Jururawat
Perobohan Golfer
Clothier
Gua
Hallow
Pengutip cukai
Jururawat Mekanik
Cyborg
Salji
Hutan
Lanun Steampunker Stylist
Wizard Zoologist
Perobohan
Gua
Mekanik Tavernkeep
Peniaga senjata Goblin Tinkerer
Dryad
Hutan
Gurun
Truffle Bomoh
Zoologist Pemancing Golfer
Peniaga pewarna
Gurun
Hutan
Pelukis Peniaga senjata
Lanun Steampunker
Goblin Tinkerer
Gua
Hutan
Peniaga pewarna
Stylist Clothier
Golfer
Hutan
Gua
Pelukis Zoologist
Lanun Pedagang
Panduan
Hutan
laut
Clothier Zoologist
Steampunker Pelukis
Mekanik
Salji
Gua
Cyborg Goblin Tinkerer
Clothier Peniaga senjata
Pedagang
Hutan
Jururawat Golfer
Pemancing Pengutip cukai
Jururawat
Hallow
Salji
Wizard Peniaga senjata
Gadis pesta Dryad Zoologist
Pelukis
Hutan laut
Hutan
Dryad Gadis pesta
Truffle Cyborg
Gadis pesta
Hallow
Gua
Wizard Stylist Zoologist
Pedagang Pengutip cukai
Lanun
laut
Pemancing Tavernkeep
Panduan Stylist
Steampunker
Gurun
Hutan
Cyborg
Dryad Wizard Gadis pesta
Stylist
laut
Salji
Lanun Peniaga pewarna
Goblin Tinkerer
Tavernkeep
Hallow
Salji
Goblin Tinkerer Perobohan
Peniaga pewarna Panduan
Pengutip cukai
Salji
Hallow
Gadis pesta Pedagang
Mekanik Perobohan
Truffle
Cendawan
N/a
Dryad Panduan
Bomoh Clothier
Bomoh
Hutan
Hallow
Panduan Dryad Clothier
Jururawat Truffle
Wizard
Hallow
laut
Pedagang Golfer
Cyborg Bomoh
Zoologist
Hutan
Gurun
Bomoh Golfer
Pemancing Peniaga senjata
? Kami mempunyai banyak panduan lain untuk Terraria:
Bagaimana untuk memasang Terraria Pek tekstur
Cara membuat bioma cendawan dan biomes hutan
Terraria: Bagaimana untuk mendapatkan terraprisma
Bagaimana cara untuk membuat Terraria Boss melawan lebih mudah
Terraria Kebahagiaan NPC, tiang, dan harga murah! Pastikan mata anda dikupas lebih banyak Terraria panduan Di sini di GameSkinny.
Sedikit selatan dari depot berdebu adalah di mana anda dapat menemui dua lagi. Yang pertama adalah bekas teratas di atas timbunan di atas trak flatbed, sementara yang kedua lebih jauh di dalam kilang -kilang. Pergi ke yang pertama di sebelah kanan anda, dan di belakang adalah bekas yang anda boleh masukkan dengan tingkap di sebelah dan dada lain.
Fortnite Containers dengan Windows: Di mana untuk mencari dada di dalam bekas dengan tingkap
Salah satu cabaran minggu ini melibatkan mencari dada di dalam bekas dengan tingkap, jadi jika anda tertanya -tanya di mana untuk mencari bekas Fortnite dengan tingkap, anda telah sampai ke tempat yang betul. Ini adalah sebahagian daripada Fortnite Spray and Pray Challenges, yang pada dasarnya adalah nama New Look Fortnite Week Dua Cabaran untuk Fortnite Season 10, dan seperti yang anda harapkan dengan nama, segala -galanya adalah mengenai grafiti. Cabaran ini tidak berbeza, kerana setiap bekas Fortnite dengan Windows bukan tetingkap sebenar; ia hanya disembur grafiti. Berikut adalah semua bekas Fortnite dengan lokasi Windows yang kami dapati untuk menyelesaikan cabaran.
Bekas Fortnite dengan lokasi Windows
Seperti yang anda lihat di peta di atas, kami telah menemui tujuh bekas Fortnite dengan tingkap, dan anda hanya memerlukan lima untuk menyelesaikan cabaran. Oleh kerana orang lain akan menangani cabaran ini walaupun, anda mungkin hanya akan mendapatkan dada di dalam satu atau dua, jadi ia akan mengambil beberapa permainan untuk diselesaikan. Sekiranya anda mendarat secara langsung kepada mereka, anda sepatutnya mendapat sekurang -kurangnya satu tanpa sebarang masalah. Inilah semua lokasi secara terperinci:
Aliran Volcano
Halfway di bawah gunung berapi berhampiran loji tekanan adalah di mana anda dapat menemui dua bekas Fortnite dengan tingkap. Anda dapat melihatnya dalam imej di atas; Yang pertama adalah di bahagian atas, kemudian turunkan untuk yang lain. Cari kedua -dua dada untuk menandakan dua bekas dari senarai.
Depot & Kilang Dusty
Sedikit selatan dari depot berdebu adalah di mana anda dapat menemui dua lagi. Yang pertama adalah bekas teratas di atas timbunan di atas trak flatbed, sementara yang kedua lebih jauh di dalam kilang -kilang. Pergi ke yang pertama di sebelah kanan anda, dan di belakang adalah bekas yang anda boleh masukkan dengan tingkap di sebelah dan dada lain.
Gudang bersalji
Turun di rantau bersalji peta, ada dua lagi yang dapat ditemui di antara gudang dengan kelab malam di bahagian atas. Satu sebenarnya bukan bekas; Ia adalah trak terbalik oleh timbunan salji berhampiran pintu masuk ke kelab malam, sementara yang kedua berada di belakang gudang paling selatan, di dalam bilik utama.
Scrapyard
Bekas terakhir dengan tingkap yang kami dapati terletak di sudut tenggara peta, di dalam scrapyard kecil di selatan Paradise Palms. Yang satu ini licik; Terdapat tetingkap semburan dicat di bekas merah di pintu garaj, tetapi ia sedikit tersembunyi oleh sampah. Bekas di belakangnya mempunyai dada di dalam, dan ada semburan tingkap lain yang dicat di dalamnya.
Terdapat tujuh bekas Fortnite dengan tingkap untuk anda periksa, jadi anda dapat menyelesaikan cabaran dalam beberapa permainan. Semoga berjaya!
Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita
Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi
Dengan mengemukakan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.
Beri saya permainan dan saya akan menulis setiap “bagaimana” saya mungkin boleh atau mati mencuba. Apabila saya tidak lutut dalam permainan untuk menulis panduan, anda akan mendapati saya melanda trek di F1, melemparkan bola di telefon saya di Pokemon Go, berpura-pura mengetahui apa yang saya lakukan di Pengurus Bola Sepak, atau Mengklik kepala di Valorant.
Fortnite Carian Dada di dalam bekas dengan Windows
Semak bekas dengan lokasi Windows dan lengkapkan “Cari 5 dada di dalam bekas dengan Windows” untuk Fortnite Season 10 Minggu 2 semburan dan berdoa Misi & Objektif!!
Isi kandungan
Artikel Misi Semburan & Berdoa
Bekas dengan Windows Challenge
Ringkasan Cabaran
Cabaran
Cari 5 dada di dalam bekas dengan tingkap
Cari 5 dada di dalam bekas dengan tingkap! Dan anda akan menyelesaikan cabaran ini.
Bekas dengan lokasi tingkap
7 bekas dengan tingkap
Kami menjumpai 7 bekas dengan tingkap! Perhatikan bahawa peta mungkin berubah seiring dengan waktu berlalu! Anda boleh menyemak gambar PF imej dengan tingkap di bahagian berikut!
1.Selatan Palms Paradise
2.Timur Happy Hamlet #1
3.Timur Happy Hamlet #2
4.Selatan Dusty Dipot #1
5.Selatan Dusty Dipot #2
6.Selatan tumbuhan tekanan #1
7.Selatan Tekanan Tekanan #2
Misi & Cabaran Musim 10
Misi Khas dari 8 Okt hingga 13 Oktober
Misi khas hingga 13 Oktober
Misi yang ada sekarang
Misi sebelumnya
(C) Epic Games, Inc. Hak cipta terpelihara. Semua tanda dagangan, watak dan/atau imej yang digunakan dalam artikel ini adalah harta hak cipta pemilik masing -masing. â–¶ laman web rasmi Fortnite
Maklum balas anda akan diperiksa oleh kakitangan kami dan akan dihadiri dengan sewajarnya. Harap maklum bahawa kami tidak boleh membalas setiap maklum balas individu.
Nampaknya belum ada yang disiarkan di sini.
Fortnite: Cari dada di dalam bekas dengan tingkap
Yang memerlukan bilik dengan pemandangan? Kali ini di Fortnite anda memburu beberapa penginapan sementara dengan beberapa portholes yang lebih berminat daripada berguna: “bekas dengan tingkap”.
Bukan sahaja anda perlu mengesan lokasi yang sukar difahami ini, tetapi anda juga perlu mengumpul dada dari mereka. Ini bermakna anda tidak mempunyai peluang 100% untuk mencari dada setiap kali, jadi anda mungkin perlu kembali beberapa kali di pelbagai permainan.
Mari Keluar Ini. Bekas tidak benar -benar mempunyai tingkap, hanya dicat pada semburan, jadi jangan keliru.
Terdapat enam bekas dengan tingkap yang kami dapati secara keseluruhan, dan di sinilah anda perlu pergi!
Cari dada di dalam bekas dengan tingkap
Kami telah menyenaraikan semua lokasi di mana anda boleh mencari bekas dengan tingkap dalam jadual di bawah, serta menandakannya di peta:
Bekas dengan lokasi tingkap
Rujukan peta
Selatan Palms Paradise
I9
Terdapat dua di sekitar kawasan kilang flush lama, satu di tengah, satu di selatan
E9
Selatan depot berdebu
F6
H4
Bekas dengan Windows – Selatan Paradise Palms
Bekas pertama dengan tingkap yang anda dapati adalah di tempat barang rongsokan di selatan Paradise Palms dan kawasan litar lumba di mana anda menemui papan iklan grafiti. Cukup ikuti jalan ke arah selatan ke tepi peta dan di sebelah timur.
Di sebelah utara kawasan kecil, di sebelah bangunan, anda akan menemui bekas.
Bekas dengan tingkap – kilang siram
Anda boleh menemui dua bekas dengan tingkap di barat daya peta, di mana kilang siram dulu berada di kawasan yang sekarang bersalji. Ini ke barat laut pendaratan bertuah – tetapi jauh lebih jauh daripada stesen minyak di sana – dan timur laut Happy Hamlet.
Yang pertama adalah antara dua kawasan kilang berdinding.
Manakala yang kedua berada di bahagian bawah bangunan paling selatan di kawasan kilang berdinding selatan.
Bekas dengan tingkap – selatan depot berdebu
Masih ada bekas yang ditindas ke selatan depot berdebu yang baru diperkenalkan. Ke sana, anda boleh menuju ke barat dari mega mall – mungkin setelah anda menyembur air pancut di sana untuk cabaran itu.
Ia tinggi di atas timbunan bekas lain, jadi anda perlu membina untuk mendapatkannya, atau merayap terus dari bas pertempuran!
Bekas dengan tingkap – Sungai Lava di selatan Loji Tekanan
Akhirnya, anda dapat menemui dua lagi terkandas di Sungai Lava ke selatan Loji Tekanan.
Yang pertama adalah hampir di selatan tumbuhan, di tengah -tengah platform yang lebih besar dan berbatu.
Yang kedua adalah sedikit di barat daya di pulau yang lebih kecil. Kedua -duanya mempunyai semburan lanun besar di sebelah.
Anda tidak mendaftar masuk!
Buat ID Reedpop & Buka Ciri Komuniti dan banyak lagi!
Log masuk dengan Google Log masuk dengan Facebook Log masuk dengan Twitter Log masuk dengan Reddit
Topik dalam artikel ini
Ikuti topik dan kami akan menghantar e -mel kepada anda apabila kami menerbitkan sesuatu yang baru mengenai mereka. Urus Tetapan Pemberitahuan Anda.
Pengembaraan Tindakan Ikut
Battle Royale Ikut
Permainan Epik Ikuti
Kedai Permainan Epik Ikuti
Fortnite Ikut
Free-to-Play Ikuti
Panduan mengikuti
IOS Ikut
Multiplayer Ikuti
Nintendo Switch Ikut
ikuti dalam talian
PC Ikut
PS4 Ikuti
Musim 10 Ikuti
Penembak Ikut
Ikuti semua topik Lihat 10 lagi
Tahniah atas ikut pertama anda!
Kami akan menghantar e -mel kepada anda setiap kali kami (atau salah satu laman kakak kami) menerbitkan artikel mengenai topik ini.
Langgan Surat Berita Harian VG247
Berita terbesar hari ini disiarkan ke peti masuk anda.
James menderita sehingga anda tidak perlu, membuat panduan pakar untuk permainan dan ulasan yang paling sukar untuk siaran blockbuster terbesar.
Street Fighter 6 bersedia untuk dibebaskan 2 Jun 2023 . Keperluan PC Street Fighter 6 . . Keperluan PC SF6 . Juga, kerana permainan dijangka memenuhi keperluan gen seterusnya, ia memerlukan beberapa perkakasan yang serius.
Pada PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC.
.
Pegawai itu Keperluan sistem minimum dari Street Fighter 6 adalah:
OS:Windows 10 (64-bit)
Pemproses: Intel Core i5-7500 atau AMD Ryzen 3 1200
Memori: 8 GB RAM
Grafik:
Ruang yang tersedia 60GB
keperluan sistem yang disyorkan
Pemproses:
Memori: 16 GB RAM
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: Ruang yang tersedia 60GB
Sekarang, dari imej yang kami berikan di atas, anda dapat melihat bahawa SF6 adalah permainan yang cukup menuntut kerana fakta bahawa ia juga telah dibangunkan untuk konsol dan PC yang akan datang. Walau bagaimanapun, semua harapan tidak hilang kerana keperluan sistem minimum permainan agak mudah dikendalikan oleh peminat permainan purata.
Tambahan pula, sekarang marilah kita melihat .
Pemproses: Intel Core i5-7500 atau AMD Ryzen 3 1200
The dilampirkan kepada keperluan ini menyatakan bahawa jika anda menjalankan SF6 pada spesifikasi ini, permainan akan menurunkan kadar bingkai semasa Adegan intensif grafik . Keperluan sistem mungkin berubah .
. .
Spesifikasi PC yang disyorkan SF6
Windows 10 (64-bit) atau Windows 11 (64-bit)
Pemproses: Intel Core i7-8700 atau AMD Ryzen 5 3600
Grafik: RTX 2070 atau Radeon RX 5700XT
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: Ruang yang tersedia 60GB
The Nota tambahan dilampirkan pada keperluan sistem yang disyorkan menyatakan perkara yang sama dengan nota tambahan keperluan sistem minimum. Walau bagaimanapun, apa yang tidak dapat kita fahami adalah mengapa kadar bingkai jatuh semasa Apabila anda membanggakan spesifikasi yang disyorkan atau ke atas. Juga, nota masih mengatakan bahawa permainan masih belum dikeluarkan sehingga .
Tambahan pula, kami ingin menambah bahawa kebanyakan pemain pada masa kini sedang menjalankan siri RTX supaya mereka tidak harus menghadapi masalah yang diberikan kerana mereka memasangkan GPU mereka dengan CPU yang bagus yang tidak akan menyusut GPU.
Kesimpulan
Sekarang, berdasarkan butiran yang disenaraikan dalam panduan ini, kami dapat memastikan bahawa kebanyakan pemain dapat memainkan permainan tanpa sebarang masalah kerana sekarang kebanyakan pemain mempunyai siri RTX GPU yang dipasangkan dengan sekurang -kurangnya gen ke -8 atau CPU yang lebih tinggi. .
.
Panduan untuk akhir di mana kami memerlukan kepada anda keperluan sistem minimum dan disyorkan yang diperlukan untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai apa -apa untuk menambah maklumat kami maka sila beritahu kami melalui bahagian komen di bawah.
Seterusnya
Keperluan PC Street Fighter 6: Spesifikasi Minimum & Disyorkan
. Soalan besar bagi banyak pemain PC sekarang menyangkut spesifikasi dan keperluan minimum dan disyorkan, dan kami mempunyai semua jawapan.
? Itulah kisah setiap pemain di blok boleh dikaitkan dengan. Keperluan PC Street Fighter 6, baik minimum dan disyorkan, secara semula jadi akan berada di setiap radar carian pemain PC.
Tidak hairanlah, memandangkan peningkatan jangkaan untuk bab besar seterusnya Capcom dalam francais ikonik. Peminat-peminat mati-keras dan pendatang baru yang ingin tahu sama sekali ingin tahu apa yang dapat dikendalikan oleh kuasa teknikal. Bagi pemain PC yang tertanya -tanya apa keperluan yang diperlukan untuk menjalankan Street Fighter 6, hab berguna kami mempunyai semua yang anda perlu tahu.
Artikel berterusan selepas iklan
Sekiranya anda tidak terlalu peduli untuk memaksimumkan output visual Street Fighter 6, maka jangan risau. Berikut adalah spesifikasi minimum yang dicadangkan untuk hanya bermain permainan di PC.
Daftar ke Dexerto secara percuma dan terima
Lebih sedikit iklan | Mod gelap | Tawaran dalam permainan, TV dan filem, dan teknologi
Artikel berterusan selepas iklan
Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
Memori: 8 GM RAM
Grafik:
DirectX:
Street Fighter 6 Spesifikasi Disyorkan
Sebaliknya, jika anda mahukan visual tajuk untuk memukul lebih keras daripada tendangan chun-li, maka anda akan menginginkan spesifikasi yang disyorkan untuk prestasi teratas. .
OS: 64-bit Windows 10
Pemproses: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
Grafik:
DirectX:
Penyimpanan:
Di sana anda memilikinya! Itu semua yang anda perlu tahu mengenai keperluan PC minimum dan disyorkan untuk Street Fighter 6. Untuk lebih banyak kandungan pada permainan, lihat panduan kami di bawah:
Periksa keperluan sistem Street Fighter 6. Bolehkah saya menjalankannya? Uji spesifikasi anda dan nilaikan PC permainan anda. .
Berikut adalah beberapa komputer permainan dengan imej yang menunjukkan berapa banyak permainan yang akan berjalan pada setiap satu. Setiap komputer diuji terhadap keperluan minimum dan disyorkan lebih dari 8,500 permainan PC terkini. .
Makmal Keperluan Sistem boleh mendapatkan komisen afiliasi dari pembelian yang layak melalui Amazon Associates, Ebay Affiliates dan program lain
Starfield
Pintu Baldur 3
Grand Theft Auto V
Penebusan Mati Merah 2
EA Sports FC 24
Valorant
Elden Ring
Fortnite
Mortal Kombat 1
Call of Duty: Warzone
Minecraft
Dewa Perang
Marvel’s Spider-Man Remastered
Permainan stim di bawah lima dolar
Anugerah Permainan 2018
Permainan realiti maya
Permainan Creed Assassin
Permainan Akses Asal
Permainan Star Wars
Senarai Permainan PC terbaik PCGamesn
Fokus Permainan Interaktif Rumah
Frostbite 3 permainan
Versus Evil Games
Permainan Capcom
Permainan sukan
Permainan Steam Teratas 2017
Anugerah Steam 2018
Permainan Tom Clancy
Permainan Google Stadia
Penembak orang ketiga
Penembak orang pertama
Permainan indie yang luar biasa
Anugerah Permainan 2019
Permainan Hitman
Koleksi Jack Handsome
AMD Fidelityfx Super Resolution Games
Permainan yang paling popular
Permainan PC baru -baru ini menambah
Airship: Kerajaan Terjun
Avatar: Airbender Terakhir – Pencarian untuk Baki
Touhou Impian Buatan di Arcadia
Homeworld 3
Paleo Pines
Pasar Malam Minekos
Residen Evil 4 cara berasingan
Hellsweeper VR
Sisa nasib/samurai
Pulau Moonstone
Witchfire
Disney Speedstorm
Keturunan pertama
Seperti naga: kekayaan tak terhingga
Zoo Planet: Pek Oceania
Umur Empayar 4 Sultan naik
Mortal Kombat 1: Kombat Pack
Kami berada di sini ekspedisi: persahabatan
Pembina Yunani: Prolog
Dikuasakan oleh Makmal Keperluan Sistem, teknologi dari Husdawg, LLC
Halaman ini mengandungi permainan dalam talian percuma yang mempunyai kereta api di dalamnya. Menjadi pengendali kereta api atau mendapati diri anda terkunci di dalam kereta kereta api, bergantung pada permainan dan genrenya. Pilih permainan kereta api percuma dan mainkannya dalam talian sekarang!
Keretapi · Main Permainan Dalam Talian Percuma
Halaman ini mengandungi permainan dalam talian percuma yang mempunyai kereta api di dalamnya. Menjadi pengendali kereta api atau mendapati diri anda terkunci di dalam kereta kereta api, bergantung pada permainan dan genrenya. Pilih permainan kereta api percuma dan mainkannya dalam talian sekarang!
Kereta api kereta api kereta api simulator
Keretapi Simulator 2019 Keretapi
Keretapi kereta api 3D Simulator
Objek Tersembunyi Keretapi Hilang
Di luar kereta api 3D kereta api
Pengembaraan melarikan diri kereta api pelarian
Klik di sini untuk menambah kami di desktop anda . Sekiranya anda mahu
Melakukan kereta api ini
Pengurusan Pixel Express
Ke kereta api stesen
Bahaya & Thunder: Pelari Penyelamat Keretapi
Pengembaraan rumah kereta api terakhir
Melatih teka -teki induk
Cab Ride Railroad
Arked 3D warna garis
Ca: tentang Rusia
Kereta api.kemahiran io
Teka -teki Mayhem Railroad
Keretapi Arcade Ular
Platformer Perjalanan Kereta Api
Sayonara sedih
Keretapi 2048 teka -teki
Percutian Melarikan diri: Pengembaraan Stesen Kereta Api
Runner Runner 3D Runner
Stesen Hikari comel
Teka -teki FRVR kereta api emas
Jarak Ekspres Cinema
Keretapi · Permainan dalam talian yang berkaitan
Lukis arked perlumbaan
Memandu bukit mendaki
Roda Batu berlumba
Mad Day 2: Peningkatan Khas
C-Zero menembak
Peningkatan Khas Hari Mad
Aksi pelumba basikal bayangan
Jalan Rampage Tindakan
Kemahiran Salib Wheelie
Wang berjalan mengejar
Kitaran melampau gunung
Teka -teki pickup teksi
Moonshot: The Great Espionage Adventure
Kemahiran menyelamat berisiko
Antara kami: jarak perlumbaan basikal
Super MX: Perlumbaan musim lalu
Lukis tempat letak kereta
Tindakan Smash Skeleton Halloween
Teka -teki lokus tempus
Platformer Citadel Twisted
Blaze and the Monster Machines: Teka -teki Robot Builder
Platformer Blastronaut
Teka -teki kecil
Lukisan kereta brainy
Magic Cassette Platformer
Fizik Runner Bike Stickman
Jarak moto gurun gila
Racing Hero Superbike
GP Moto Racing 2 Racing
Platformer Telur Impian Candy
Perompak lebuh raya mengejar
Warzone Getaway 2020 menembak
Kereta Makan Kereta: Tindakan Pengembaraan Laut
Jalan Zombie yang tidak berkesudahan berlalu
Arcade Pemandu Super
Infinity Royale Shooter
Racing Traffic Blocky 3D
Jubin di antara teka -teki
Kemahiran Keydungeon
Kereta Rusia Drift 3D Drifting
Jambatan Patah: Kereta Memandu 3D
Permainan kereta api
Neverending Fun dijamin dengan permainan kereta api kami! Permainan percuma kereta api terbaik menanti anda di miniplay, jadi 3. 2. 1. bermain!
GTA Podium Vehicle: Inilah kereta apa yang anda boleh menang di GTA dalam talian
Perlu tahu kereta podium minggu ini di GTA dalam talian? Sekali sehari anda boleh menuju ke kasino Diamond GTA Online untuk berputar roda bertuah. Berputar memberi ganjaran kepada anda dengan pelbagai hadiah hebat. Yang paling diingini di antara mereka adalah kereta podium, kenderaan hadiah berputar yang boleh anda jalani dengan murah. Sekitar 1 dari 20 kemungkinan, anda mungkin tidak akan menang setiap minggu, tetapi apabila anda melakukannya, anda akan membuat seperti bandit. .
Kereta Podium Online GTA (21 September): Apakah hadiah roda bertuah atas minggu ini?
Perlu tahu kereta podium minggu ini di GTA dalam talian? Sekali sehari anda boleh menuju ke kasino Diamond GTA Online untuk berputar roda bertuah. . Yang paling diingini di antara mereka adalah kereta podium, kenderaan hadiah berputar yang boleh anda jalani dengan murah. Sekitar 1 dari 20 kemungkinan, anda mungkin tidak akan menang setiap minggu, tetapi apabila anda melakukannya, anda akan membuat seperti bandit. .
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan kuki.
Kenderaan podium dalam talian GTA minggu ini (21 September – 27 September)
Kereta podium semasa adalah Grotti Stinger. Pada harga penuh kereta sukan klasik ini, yang diilhamkan oleh Chevrolet Corvette C3 dari akhir tahun 60 -an dan awal 70 -an, berharga $ 850,000 dari legenda motorsport. The Stinger, yang juga mempunyai varian GT, mendapat manfaat dari kelajuan tertinggi yang baik dan pecutan yang kuat, tetapi anda perlu berhati -hati dengan oversteer dan kehilangan belakang ketika melalui sudut cepat. .
Berapakah kos putaran roda bertuah?
Berputar percuma, anda hanya boleh melakukan satu putaran setiap 24 jam. Untuk mendapatkan putaran percuma, anda perlu mengeluarkan $ 500 untuk keahlian di meja depan. . Ini juga adalah wang dalam permainan, jadi patut dibuang pada roda bertuah setiap hari. Kereta podium akan berubah setiap hari Khamis, dan kami akan mengemas kini panduan ini apabila ia memelihara anda dalam gelung.
Itulah pecahan untuk kereta podium minggu ini! Beri roda bertuah itu putaran dan harap anda muncul besar. Sekiranya anda seorang pemain yang lebih baru bersedia untuk membeli -belah kereta konvensional, lihat panduan kami untuk kereta murah terbaik di GTA dalam talian. Bagi anda yang mempunyai simpanan untuk dibakar, kami mendapat senarai lima kereta terpantas di GTA dalam talian.
SHOTGUN PAPER ROCK adalah rumah permainan PC
Log masuk dan sertai kami dalam perjalanan kami untuk menemui permainan PC yang pelik dan menarik.
Log masuk dengan Google Log masuk dengan Facebook Log masuk dengan Twitter Log masuk dengan Reddit
Topik dalam artikel ini
Ikuti topik dan kami akan menghantar e -mel kepada anda apabila kami menerbitkan sesuatu yang baru mengenai mereka. Urus Tetapan Pemberitahuan Anda.
Orang pertama mengikuti
Multiplayer kompetitif mengikuti
Koperasi multiplayer mengikuti
PC Ikut
PS3 Ikuti
PS4 Ikuti
Permainan Rockstar mengikuti
Rockstar North Ikuti
Penembak Ikut
Orang ketiga mengikuti
Xbox 360 Ikut
Xbox One Ikuti
Xbox Series X/s Ikut
Ikuti semua topik Lihat 11 lagi
!
Kami akan menghantar e -mel kepada anda setiap kali kami (atau salah satu laman kakak kami) menerbitkan artikel mengenai topik ini.
Dapatkan kisah permainan PC terbesar setiap hari dihantar terus ke peti masuk anda.
GTA Podium Vehicle: Inilah kereta apa yang anda boleh menang di GTA dalam talian
Jika anda berasa bertuah, inilah yang boleh anda menang di podium minggu ini dengan berputar roda bertuah di Diamond Casino di GTA Online, Tempesta.
Diterbitkan: 10 Jul, 2023
Apakah kenderaan podium GTA minggu ini? Kenderaan Online GTA adalah perkara yang mahal, jadi kami gembira untuk berputar di roda bertuah diamond kasino untuk mendapatkan diskaun.
Anda boleh berputar roda bertuah GTA v Diamond Casino sekali sehari, dan setiap kereta podium menyegarkan selepas tujuh hari pada hari Khamis. Pada asasnya, anda mempunyai tujuh tembakan untuk mendapatkan kenderaan minggu yang diberikan. Sekiranya anda memiliki penthouse, anda boleh berputar secara percuma, tetapi jika tidak, itu $ 500 putaran. Anda mempunyai satu peluang untuk mendapatkan kenderaan podium, diskaun kereta, atau hadiah misteri. Terdapat empat dari 20 peluang mendapatkan pakaian, cip, dan wang tunai. Akhirnya, terdapat lima dalam 20 peluang untuk mendapatkan RP.
Kenderaan Podium GTA (6 Julai – 12 Julai)
. Hypercar prototaip dua pintu ini diilhamkan oleh Aston Markyrie dan boleh mengambil pemandu dan satu penumpang. .
Sekiranya anda mencari lebih banyak kereta GTA, lihat semua kereta penala GTA Los Santos yang boleh anda lakukan di garaj anda, serta kereta terpantas di GTA 5. .
Dave Irwin Dave adalah sebahagian daripada jiwa gelap atau pemburu raksasa, dan jika dia tidak bermain permainan pertempuran seperti Street Fighter 6, anda akan mendapati dia mengambil musuh dengan haiwan kesayangannya di Diablo 4, meneroka ruang di Starfield dan Dunia Fantasi Gerbang Baldur 3.
Rangkaian N Media memperoleh komisen daripada pembelian yang layak melalui Amazon Associates dan program lain. Kami memasukkan pautan sekutu dalam artikel. . Harga betul pada masa penerbitan.
Segar dari sekolah menengah tanpa pekerjaan dan tiada cita -cita, anda benar -benar tidak mendapat apa -apa untuk anda sehingga kartel asing yang ingin mendapatkan kemanusiaan yang tinggi menyerang bumi. Sekarang, anda dan sekumpulan senapang bercakap karismatik mesti menjawab panggilan wira dan menjadi pemburu kurnia intergalaktik yang paling dahsyat yang pernah dilihat oleh Cosmos. Perjalanan ke pelbagai biomes dan lokasi di seluruh alam semesta, menentang Garmantu yang jahat dan geng goonnya, mengumpul rampasan, bertemu dengan watak -watak yang unik, dan banyak lagi, dalam pengembaraan komedi terkini dari Squanch Games!
Tinggi dalam kehidupan
Segar dari sekolah menengah tanpa pekerjaan dan tiada cita -cita, anda benar -benar tidak mendapat apa -apa untuk anda sehingga kartel asing yang ingin mendapatkan kemanusiaan yang tinggi menyerang bumi. Sekarang, anda dan sekumpulan senapang bercakap karismatik mesti menjawab panggilan wira dan menjadi pemburu kurnia intergalaktik yang paling dahsyat yang pernah dilihat oleh Cosmos. Perjalanan ke pelbagai biomes dan lokasi di seluruh alam semesta, menentang Garmantu yang jahat dan geng goonnya, mengumpul rampasan, bertemu dengan watak -watak yang unik, dan banyak lagi, dalam pengembaraan komedi terkini dari Squanch Games!
Diterbitkan oleh
Dibangunkan oleh
Tarikh Siaran
Dimainkan
Kemampuan
4K Ultra HD
Pemain tunggal
Kadar penyegaran berubah -ubah
60 fps+
Dioptimumkan untuk Xbox Series X | S
Penghantaran pintar
Papan Kekunci & Tetikus Konsol
Pad permainan PC
Pencapaian Xbox
Xbox Cloud menjimatkan
Xbox bermain di mana sahaja
Xbox Live
Tinggi dalam kehidupan
Dari fikiran Justin Roiland. Kemanusiaan ditemui oleh kartel asing, dan ternyata kita merupakan ubat terkuat di alam semesta. Terpulang kepada anda dan sekumpulan senjata yang berkarisma, bercakap untuk menurunkan kartel dadah alien G3 dan menyelamatkan kemanusiaan.
Treler dan permainan
Dioptimumkan untuk Xbox Series X | S
Permainan yang dibina menggunakan Kit Pembangunan Xbox Series X | S direka untuk memanfaatkan keupayaan unik Xbox Series X | s. Mereka akan mempamerkan masa beban, visual, respons, dan framerates yang tiada tandingannya sehingga 120fps.
4K Ultra HD Penghantaran pintar
Cari permainan kegemaran anda yang seterusnya
Main beratus-ratus permainan berkualiti tinggi dengan rakan-rakan, ditambah dengan multiplayer konsol dalam talian dan keahlian EA Play, semuanya untuk satu harga bulanan yang rendah.
Ciri -ciri permainan
Menjadi pemburu kurnia intergalaktik
Menyelamatkan dan bergabung dengan pasukan senapang mulut yang sesuai dengan pemburu lidah yang paling mematikan galaksi.
Perjalanan ke pelbagai biomes yang menarik
Navigasi dunia dinamik dan berubah yang berkisar dari syurga hutan, ke bandar yang dibina di dalam asteroid, hab kosmos.
Memperoleh kemahiran untuk mengalahkan musuh asing
Leverage kemahiran yang berbeza dari setiap pistol untuk mengalahkan pelbagai musuh asing yang jahat dan menjejaki garmantuous.
Kumpulkan rampasan, berbual makhluk asing, dan banyak lagi
Cabaran pemburu lengkap, bertemu dengan watak pelik, menyeronokkan, dan lucu, mengumpul pelbagai teknologi asing, dan banyak lagi!
Butiran permainan
Dari pencipta bersama Rick & Morty dan Opposites Solar, tinggi pada kehidupan. Segar dari sekolah menengah tanpa pekerjaan dan tidak ada cita -cita, anda benar -benar tidak mendapat apa -apa untuk anda sehingga kartel asing yang ingin mendapatkan kemanusiaan yang tinggi menyerang bumi. Sekarang, anda dan sekumpulan senapang bercakap karismatik mesti menjawab panggilan wira dan menjadi pemburu kurnia intergalaktik yang paling dahsyat yang pernah dilihat oleh Cosmos. Perjalanan ke pelbagai planet dan lokasi di seluruh alam semesta, menentang Garmantu yang jahat dan geng goonnya, mengumpul rampasan, bertemu dengan watak -watak yang unik, dan banyak lagi, dalam pengembaraan komedi terkini dari Justin Roiland!
Maklumat tambahan
Penilaian belum selesai
Mungkin mengandungi kandungan yang tidak sesuai untuk kanak -kanak. Lawati ESRB.org untuk maklumat penarafan.
Permainan ini mempunyai tutorial untuk pemain, yang direka untuk mengajar mereka bagaimana menggunakan antara muka permainan dengan betul untuk bergerak, gunakan ter’angreal dan berinteraksi dengan dunia permainan. Tutorial ditetapkan untuk menyerupai ritual AES Sedai yang diterangkan dalam buku. Watak pemain berada di dalam bilik dengan ter’angreal besar, dan Amyrlin bercakap kepadanya dari atas:
Roda Masa
Patch terbaru (v333b) untuk siaran Jerman, AS, dan antarabangsa boleh didapati di sini.
Patch Peixoto
Mod Direct3D berfungsi dengan betul
Resolusi paksa membolehkan resolusi tinggi tanpa mengecilkan menu dan HUD
Memperbaiki kawalan kecerahan yang tidak berfungsi
Skala Paparan Windows mesti ditetapkan kepada 100% (klik kanan pada desktop → Tetapan paparan), sebarang nilai yang lebih tinggi akan memecahkan permainan apabila menggunakan patch Peixoto.
Gunakan nglide
Pasang nglide.
Jalankan permainan dengan hujah baris perintah -Changevideo.
Dalam tetingkap Konfigurasi yang muncul, pilih 3DFX Glide untuk Windows .
Tekan ‘Seterusnya’ beberapa kali, kemudian klik ‘Run’.
Fail media yang hilang dalam direktori permainan (versi runcit)
Tidak semua fail dipindahkan dari cakera, walaupun selepas pemasangan penuh.
Masukkan cakera 2.
Salin folder muzik dan filem dari cakera ke .
Navigasi ke \ sistem dan buka wot.Ini dengan editor teks.
Cari MoviePath dan ganti surat pemacu dengan .. (dua titik) (i.e. bukannya g: \ filem, semestinya ..\Wayang
Cari \ muzik dan lakukan yang sama dengan langkah 5 kecuali simpan *.mp3 pada akhir.
Langkau filem intro
Ikuti pemotongan ini untuk memindahkan fail dari cakera.
Pergi ke \ filem .
Pindahkan, padamkan atau tukar nama gtlogo.bergerak dan logo.bergerak .
Data permainan
Lokasi Konfigurasi Lokasi
Sistem
Lokasi
Tingkap
\ System \ wot.ini [nota 2]
Simpan Lokasi Data Permainan
Sistem
Lokasi
Tingkap
\ Simpan [nota 2]
Simpan penyegerakan awan permainan
Video
Untuk menukar tetapan penyokong video, laksanakan \ sistem \ wot.exe dengan parameter -Changevideo .
Input
Tekan F2 untuk menukar mantra sambil menjeda permainan.
Audio
Lokalisasi
Rangkaian
Jenis Multiplayer
Sokongan VR
Isu yang tidak dapat diselesaikan
Editor tahap gagal bermula
Ini tidak mengganggu permainan utama sama sekali.
Keupayaan untuk membuat peta tersuai pada masa ini tidak mungkin pada sistem moden kerana editor tidak dapat memulakan.
Pembaikan kerja sebahagiannya boleh didapati di sini (WOTEDFIX3.pakej zip di bahagian bawah), tetapi editor masih bermula dan segera terhempas. [6]
Isu tetap
Isu Teknikal Umum
Jalankan permainan dalam mod 3DFX setelah memasang nglide jika mod D3D memberi mesej ralat.
Pembetulan cutscene
Patch permainan ke versi terkini.
Muat turun pembungkus ddraw ini dan ekstraknya ke \ sistem
Kemalangan setelah menukar tetapan lanjutan
Semua tetapan itu juga boleh diakses dengan pembukaan \ System \ wot.Ini dengan editor teks.
Tidak dapat bergerak setelah memulakan permainan
Kecerahan tidak dapat diselaraskan / permainan terlalu gelap
Buka Tetapan dan pergi ke Pilihan Lanjutan → Rendering → Direct3D Sokongan .
Tukar UsemultiteXture ke Palsu.
Muat turun ddrawcompat.
Ekstrak kandungan dari .zip fail ke \ sistem
Input tetikus laggy/jittery
Pergi ke laman web ini dan muat turun versi terbaru The Fix.
Buka .Fail zip dan di dalamnya, buka subfolder untuk versi Windows yang berkenaan.
Klik dua kali .Fail REG terpakai untuk tetapan DPI monitor yang digunakan.
Reboot komputer atau Log keluar dari sesi pengguna Windows dan log masuk semula..
Maklumat lain
API
Middleware
Middleware
Nota
Cutscenes
Quicktime
Multiplayer
Gamespy
Utiliti
T.H.U.M.B menyediakan cara mudah untuk menyusun semula/mengubah suai slot ter’angreal dan mengikat arahan ke papan kekunci dan tetikus.
Servcon membolehkan penciptaan pelayan tanpa memerlukan cakera 2 dimasukkan.
Keperluan Sistem
Tingkap
Minimum
Disyorkan
Sistem Operasi (OS)
95
98, saya
Pemproses (CPU)
Intel Pentium 200 MHz
Intel Pentium III 233 MHz
Memori Sistem (RAM)
32 Mb
64 Mb
Pemacu cakera keras (HDD)
500 MB
Kad Video (GPU)
Kad video pci standard
Kad Bertauliah 3DFX
Nota
↑ Safedisc Retail DRMtidak berfungsi Pada Windows 10 [1] atau Windows 11 dan dilumpuhkan secara lalai pada Windows Vista, Windows 7, Windows 8, dan Windows 8.1 Apabila kemas kini KB3086255 dipasang. [2]
↑ 2.02.1 Semasa menjalankan permainan ini tanpa keistimewaan yang tinggi (Jalankan sebagai pentadbir pilihan), tulis operasi terhadap lokasi di bawah % Programfiles %, % ProgramData %, atau % Windir % mungkin dialihkan ke % LocalAppData % \ Virtualstore pada Windows Vista dan kemudian (lebih terperinci).
Rujukan
↑ Tidak memuatkan di Windows 10; Ini akan memecahkan ribuan – Microsoft Community – yang terakhir diakses pada 2017-01-16
↑ Microsoft-MS15-097: Keterangan Kemas Kini Keselamatan untuk Komponen Grafik di Windows: 8 September 2015-Terakhir diakses pada 2018-02-16
↑ redump.org • Roda Masa • Cakera 1 – Terakhir diakses pada 9 Jun 2023
↑ Disahkan oleh Pengguna: Scottvordem pada 2021-12-01 Disahkan menggunakan monitor 1440p, tidak dapat menguji lebih tinggi daripada 2560×1440
↑ Harga | Teknologi GameSpy
↑ Disahkan oleh Pengguna: Scottvordem pada 2021-02-16 Mencuba tetapan keserasian yang berbeza dan tidak ada yang bekerja.
↑ Wheel of Time – Perbaiki masalah video cepat cepat • Vogons – Terakhir diakses pada 9 Jun 2023
↑ GitHub – Terakhir diakses pada Mei 2023
Roda Masa (permainan video)
Roda Masa adalah permainan video penembak orang pertama berdasarkan siri fantasi Robert Jordan dengan nama yang sama. Ia dikeluarkan pada tahun 1999 oleh Legend Entertainment. Selepas salinan berhenti dijual selama beberapa tahun, permainan itu telah dikembalikan semula pada GOG pada 6 April 2022.
Kandungan
1 permainan dan ciri
2 jalan cerita pemain tunggal
2.1 urutan intro
2.2 tutorial – ujian
2.3 kempen pemain tunggal
2.3.1 Tahap Satu – Bank Manetherendrelle
2.3.2 Tahap Dua – Jalan -jalan di Shadar Logoth
2.3.3 Tahap Tiga – The ortel of Shadar Logoth
2.3.4 Tahap Empat – Melarikan diri dari Shadar Logoth
2.3.5 Tahap Lima – Menjimatkan Menara Putih
2.3.6 Tahap Enam – The Vault Di Bawah Menara Putih
2.3.7 Tahap Tujuh – Cara Bahagian I
2.3.8 Tahap Lapan – Blight
2.3.9 Tahap Sembilan – Cara Bahagian II
2.3.10 Tahap Sepuluh – Penggalian
2.3.11 Tahap Eleven – Benteng Cahaya
2.3.12 Tahap Dua Belas – Kubu yang ditinggalkan
2.3.13 Tahap Tiga belas – Dungeons of the Forsaken
2.3.14 Tahap Empat belas – Sanctum Dalam
2.3.15 Tahap Lima belas – Mengumpulkan meterai
Permainan dan ciri []
Permainan ini berdasarkan teknologi enjin Unreal, dan menggabungkan unsur-unsur permainan penembak orang pertama dengan elemen permainan peranan. Permainan Wheel of Time sangat serupa dengan penembak orang pertama, tetapi bukan senjata biasa pemain diberi pelbagai jenis lebih dari empat puluh ter’angreal – artifak ajaib yang boleh membuang mantra tertentu. Artefak ini terdiri daripada senjata yang menyinggung, untuk melindungi dan menyembuhkan mantra, kepada pelbagai mantra yang lebih kompleks, seperti yang menukar lokasi pemain dengan sasaran. Bilangan dan pelbagai mantra yang ada membolehkan kombinasi mantra digunakan, serta kaunter yang berkesan untuk serangan pemain lain atau AIS.
Dalam permainan pemain tunggal, cerita berpusat pada watak yang dibuat untuk permainan: Elayna Sedai, penjaga kronik Menara Putih. Jalan cerita adalah linear, sedangkan dalam permainan multiplayer pemain boleh bertindak sama ada Elayna Sedai, pemimpin anak -anak cahaya, salah satu yang ditinggalkan, atau hound, jenis karakter yang sama sekali baru. Permainan ini mempunyai dua mod multiplayer yang berbeza: Arena dan Citadel. Arena adalah kematian asas, di mana pemain atau pasukan dengan yang paling membunuh menang. Citadel sama dengan menangkap bendera, di mana setiap pasukan mesti menangkap “meterai” pasukan lain. Meterai boleh dilindungi di pangkalan melalui pelbagai perangkap dan pengawal yang dikawal oleh komputer. Walaupun permainan tidak pernah melihat sebagai jumlah permainan yang tinggi seperti banyak penembak orang pertama yang lain, ia dimainkan oleh kumpulan peminat yang setia untuk masa yang lama selepas pembebasannya.
Alur cerita pemain tunggal []
Urutan intro []
Roda masa bertukar, dan umur datang dan pergi. Dengan kata -kata yang biasa ini, seorang narator menerangkan beberapa sejarah dunia dan sifat Aes Sedai, bagaimana lubang itu dicipta dan yang gelap dibebaskan dan kemudian menggambarkan pemecahan dunia. Perhatian khusus diberikan kepada meterai Cuendillar yang dicipta oleh naga untuk menjaga kebosanan yang dimeteraikan dan yang gelap terperangkap di dalamnya; Aes Sedai wanita di menara putih hanya mempunyai dua meterai dan mencari anjing laut yang hilang. Ia menyimpulkan dengan tanggapan bahawa tanpa diketahui oleh Aes Sedai, yang lain juga mencari.
Tutorial – Ujian []
Permainan ini mempunyai tutorial untuk pemain, yang direka untuk mengajar mereka bagaimana menggunakan antara muka permainan dengan betul untuk bergerak, gunakan ter’angreal dan berinteraksi dengan dunia permainan. Tutorial ditetapkan untuk menyerupai ritual AES Sedai yang diterangkan dalam buku. Watak pemain berada di dalam bilik dengan ter’angreal besar, dan Amyrlin bercakap kepadanya dari atas:
Elayna, agar dapat dimulakan ke menara putih, anda mesti diuji. Artifak yang anda lihat di sini adalah istimewa ter’angreal untuk tujuan ini. Berjalan melalui setiap lengkungannya. Mereka akan membawa anda fakta dengan ketakutan terbesar anda. Jangan panik, tetapi dengar suara saya. Saya akan membimbing anda melalui. Dengan cara ini, kami memulakan latihan anda.
Kali pertama adalah untuk apa itu. Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Jadilah teguh!
Anda adalah anak yang ingin tahu, Elayna. Sebuah gua-dalam-dalam terperangkap di dalam gua gelap ini. Anda berkumpul di pintu masuk yang disekat selama berjam -jam, terkejut dengan kegelapan. Akhirnya, seseorang dari kampung anda menggali anda. Itu tidak akan berlaku, sekarang. Kerana anda tidak pernah meneroka gua ini, ia dipalsukan dari kecurigaan anda – itulah yang anda takut mungkin. Anda mesti menghadapinya, dan melarikan diri.
(Gempa membuka jalan keluar yang lain di hujung gua. Di belakangnya adalah lembah kecil dengan tasik; Menyelam melalui tasik Lembah lain ditemui dengan jalan ke gerbang kembali. Bahagian tutorial ini mengajar pergerakan, melompat, menyelam dan penggunaan akar Andilay untuk penyembuhan.)
Anda telah melakukannya dengan baik, Elayna, tetapi anda hanya bermula. Kali kedua adalah untuk apa. Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Jadilah teguh!
Elayna, keupayaan anda yang hampir tidak wujud untuk saluran adalah lumpuh. Takut kegagalan telah mendorong anda untuk menggunakan ter’angreal Sebagai tongkat, namun anda masih bersembunyi dari dunia yang melakukan penyelidikan di Menara Putih. Hanya tarikan artifak baru yang dapat menarik anda dari keselamatan menara. Ini adalah ruang bawah tanah yang kuat yang juga mengumpul ter’angreal; koleksi yang dilindungi oleh perangkap.
(Antara khazanah di bilik bawah tanah adalah pelbagai ter’angreal dan kunci ke bilik seterusnya, dengan beberapa perangkap mudah dan teka -teki sehingga gerbang kembali dicapai. Bahagian tutorial ini mengajar penggunaan kunci, analisis yang sangat berbeza ter’angreal dan penggunaannya untuk pelbagai tujuan, dan menunjukkan beberapa perangkap dan beberapa teka -teki bersama dengan mekanik permainan biasa yang diperlukan untuk menyelesaikannya.)
STEADY, Elayna! Anda juga banyak bertahan, tetapi juga belajar. Saya tahu setiap ujian sukar, tetapi apa yang berlaku adalah yang paling teruk. Kali ketiga adalah untuk apa yang akan berlaku. Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Jadilah teguh!
Pada masa ini, anda adalah emmissary menara putih. Misi diplomatik membawa anda ke Fal Dara, sebuah pos di sempadan, yang tenteranya memegang pasukan yang gelap. Mereka tidak mengharapkan serangan pekat secara tiba -tiba yang mengatasi Keep – tidak syak lagi mencari anda. Sekarang hanya masalah waktu sehingga trollocs dan myrddraal mencari ruang di mana anda menyembunyikan. Kerana anda tidak dapat menyalurkan anda terpaksa bergantung kepada kakak dan penjaga yang mengiringi anda untuk perlindungan, tetapi mereka lebih banyak. Satu -satunya peluang anda ialah menetapkan perangkap untuk penceroboh.
(Bilik mesti terperangkap dan disediakan untuk serangan, termasuk meletakkan kakak Ajah hijau dan penjaga, sebelum berundur ke ruang kecil di belakang portcullis. Semasa trollocs dan Myrddraal melanggar pintu luar dan ribut bilik gerbang kembali muncul di ruang kecil. Bahagian tutorial ini menunjukkan Citatdel mod yang digunakan terutamanya dalam mod multiplayer.)
Anda dibasuh bersih, Elayna, dari semua ikatan yang mengikat anda ke dunia. Anda datang kepada kami dibasuh dengan bersih dalam hati dan jiwa. Anda dimeteraikan ke menara putih sekarang. Anda sudah bersedia.
Kempen Pemain Tunggal []
Kempen pemain tunggal sebenar boleh dimulakan pada tiga tahap kesukaran (dinamakan Wit Congar, Al’lan Mandragoran dan Lews Therin Telamon, masing -masing). Semakin tinggi tahap kesukaran, semakin kuat adalah musuh dan yang kurang berkuasa adalah ter’angreal yang boleh digunakan oleh Elayna.
Jalan cerita ditetapkan bertahun -tahun (menurut Glen Dahlgren, kira -kira seratus lima puluh tahun) sebelum peristiwa -peristiwa yang digambarkan dalam novel -novel, dan memberitahu pengembaraan Elayna Sedai dari Brown Ajah, penjaga kronik Menara Putih. Di antara tahap, cerita diberitahu melalui cutscenes, kadang-kadang sinematik, kadang-kadang naratif orang pertama Elayna. Pada permulaan setiap peringkat, pemain menerima taklimat mengenai situasi dan objektif misi, yang diriwayatkan oleh Elayna.
Pembukaan Cutscene: Elayna Sedai, Penjaga Tawarikh Menara Putih, bekerja lewat malam, membaca laporan dari ekspedisi saudara perempuan Brown Ajah yang dia hantar ke Borderlands dengan harapan dapat mencari cache ter’angreal dan mungkin juga salah satu anjing laut. Apabila pelawat yang tidak dijangka mengetuk pintu biliknya, dia meminta seorang pembantu untuk menjawab pintu yang terbunuh ketika pintu tiba -tiba diletupkan oleh letupan. Seorang Lelaki dalam Perisai Kulit, Menggabungkan Pisau, mendekati Elayna dan memanggilnya “penyihir yang tidak dapat menyalurkan”, menunjukkan bahawa dia tahu bahawa Elayna hanya dapat menyalurkan satu kuasa dan bergantung ter’angreal jika tidak. Dia menuntut anjing laut, mengetuk Elayna dan mencari biliknya sehingga dia mendapati ruang rahsia di dinding di belakang rak buku yang Elayna sendiri tidak menyedari. Dia kecewa hanya mencari yang ganjil, berbentuk tanduk ter’angreal di sana tetapi tidak ada meterai, dan meninggalkan dengan artifak ganjil.
Dalam pertemuan peribadi dengan kerusi Amyrlin berikutan serangan itu, Elayna belajar bahawa empat belas Aes Sedai terbunuh malam ini dan dia adalah satu -satunya saksi yang masih hidup. Mereka membincangkan pengetahuan yang membimbangkan bahawa penceroboh itu mempunyai tentang kerja dalaman menara putih dan amyrlin secara terbuka menyuarakan ketakutannya bahawa dia mempunyai bantuan dari dalam menara – hitam ujah. Ganjil ter’angreal dimasukkan ke dalam petak rahsia oleh amyrlin sendiri lama dahulu, dan sangat penting, walaupun amyrlin tidak mendedahkan apa -apa lagi mengenainya. Dia benar-benar mempercayai Elayna, tetapi tidak ada yang lain, dan memerintahkannya untuk memulihkannya ter’angreal dari pembunuh, yang sedang dalam perjalanan ke arah barat daya dengan tentera Trollocs. Itu sepatutnya melambatkannya cukup untuk dikalahkan sebelum dia sampai ke kawasan shadar logoth.
Tahap Satu – Bank of the Manetherendrelle []
“Tar Valon Gold meyakinkan seorang pelaut untuk membawa saya ke manetherendrelle, tetapi mendekati Logoth Shadar menjadikannya semakin gugup. Dia akhirnya meninggalkan saya, mengatakan bahawa ini adalah yang paling dekat dia akan datang ke bandar yang dikutuk. “Pembunuh sudah ada di sini. Dia dan Trollocsnya meninggalkan kemusnahan yang terbenam; Lain -lain dari menara terikat untuk mencarinya. Mangsa terbaru Trollocs nampaknya menjadi kafilah tukang periuk damai, tetapi saya terlambat untuk membantu mereka. Saya mesti cuba mengatasi pembunuh sebelum kita berhampiran bandar. Apa yang ada di dalam ketakutan walaupun shadowsworn.”
Ketika kapal sungai menghilang di sekeliling selekoh di sungai Elayna mengikuti jalan dari pendaratan ke terowong semulajadi kecil di mana tukang kayu mati pertama ditemui dan trolloc pertama menyerangnya. Dia mengikuti jalan di luar terowong dan melewati kafilah tinker yang tidak bernasib baik, kadang -kadang memerangi trollocs dan pulih beberapa ter’angreal dari gerabak yang rosak. Assassin menyerangnya dengan anak panah sihir pada satu ketika, dan akhirnya melarikan diri ke Logoth Shadar dengan sekumpulan Trollocs sama seperti ribut petir yang telah berkumpul sepanjang masa.
Cutscene: Assassin dan Empat Trollocs melepasi pintu utama Logoth Shadar dan berhenti di belakangnya. Trollocs melihat -lihat dengan kegelisahan. Dengan kata -kata “Bergerak, anda tidak suka – dia akan berada di sini pada bila -bila masa” Pembunuh menghantar mereka lebih jauh ke bandar. Ketika Elayna melewati pintu gerbang, dia menyerang serangan ke pintu gerbang, yang runtuh. Memeriksa runtuhan, pembunuh debu pakaiannya dan bergerak, nampaknya mempercayai Elayna mati.
Tahap Dua – Jalan -jalan di Shadar Logoth []
“Mengetuk ke ceruk menyelamatkan nyawa saya, tetapi pembunuh itu telah tergelincir. Terowong ini mungkin masuk ke bandar, tetapi shadar logoth sangat besar. Mencari dia tidak akan senang. “Saya sama sekali tidak sabar untuk memasuki bandar. Shadar Logoth jatuh ke dalam kehancuran ribuan tahun yang lalu dalam pertempuran melawan yang gelap, tetapi ia menjadi sesuatu yang jahat: kejahatan selain bayang -bayang. Pembunuh tidak akan menemui rakan -rakan di sini, tetapi kengerian di dalam menanti saya juga.”
Walaupun Elayna berjalan melalui bangunan yang hancur untuk mencari jalan keluar yang lain, trolloc memintanya dan bergerak ke serangan. Namun, sebelum sampai ke arahnya, trolloc pula diserang dan dibunuh di depan matanya dengan seram yang mengintai dari sudut gelap.
Elayna meninggalkan bangunan di balkoni di atas lorong. Dia berulang kali melihat pembunuh tetapi dia selalu memusnahkan jambatan atau tangga di belakangnya, dengan itu memaksa dia untuk mencari laluan yang berbeza melalui runtuhan bandar. Trollocs berikutan pembunuh itu dibunuh oleh kengerian yang mengintai atau ditemui mati di sepanjang jalan, dan Elayna sendiri dilanda oleh trollocs, jejak mashadar dan kengerian yang mengintai, sambil menjejaki pembunuh itu.
Cutscene: Pembunuh telah mencapai plaza lain di dalam bandar; Dia nampaknya hilang dan mengadu bahawa “kota ini adalah maze terkutuk”. Elayna muncul di balkoni di atasnya dan dua serangan sihir pertukaran sehingga balkoni Elayna berdiri di atas runtuh. Sekeping besar runtuhan jatuh melalui tanah berhampiran pembunuh dan dia jatuh ke dalam lubang ternganga di bawah batu plaster. Elayna teragak -agak seketika ketika dia meneliti lubang itu, kemudian menurunkan dirinya dan melompat setelah pembunuh.
Tahap Tiga – The Enter of Shadar Logoth []
“Pembunuh telah meletakkan dirinya di tengah -tengah web. Jalan -jalan di bandar mematikan, perut hanya lebih teruk. Saya tidak dapat membayangkan apa yang mereka sembunyikan, dan saya harap saya tidak mengetahui.”
Walaupun bandar ini hancur, sistem kumbahan nampaknya masih boleh dikendalikan. Elayna menjunam ke dalam saluran kumbahan dan perlahan -lahan bekerja kembali dari perut bandar. Pada satu ketika dia dapat mendengar pembunuh dan merengek; dia nampaknya kehilangan kewarasannya dan meminta pertolongan. Tidak lama selepas itu dia menemui raksasa yang mengerikan (Legion) yang dibentuk dari kegilaan Logoth Shadar. Pertempuran berikutnya sukar tetapi Elayna muncul menang, hanya untuk diserang hendap oleh pembunuh lagi yang dia mesti juga mengalahkan.
Cutscene: Sama seperti pembunuh itu dikalahkan, dia menyerahkan diri kepada Elayna dan menjelaskan bahawa dia dihantar ke menara putih oleh Forsaken, Ishamael, untuk mencuri meterai Cuendillar dengan bantuan dari dalam menara. Bagaimanapun rompakan itu gagal, dia terpaksa membunuh Aes Sedai dalam perjalanan keluar dan sekarang dia mempunyai tentera Aes Sedai memburu dia. Dia menuju ke kubu Ishamael di pergunungan kabut kerana kekurangan destinasi yang lebih baik. Dia bersetuju untuk memimpin Elayna untuk dicuri ter’angreal, yang dia tersembunyi di tempat lain di bandar, sebagai pertukaran untuk menghidupkan hidupnya. Ketika Elayna menjanjikan bahawa “jika dia tidak keluar dari kota, ia tidak akan dilakukannya”, dia membawanya ke bilik yang penuh dengan emas dan harta karun dan menjelaskan bahwa itu ter’angreal dikebumikan di satu sudut. Seperti Elayna pulih dia ter’angreal, Dia menyelinap ke dalam timbunan syiling emas tetapi ketawa beliau berubah menjadi jeritan keganasan ketika jejak mashadar muncul dari dinding dan memakannya. Elayna melarikan diri dan bertemu dengan parti penyelamat Aes Sedai yang terlibat dalam perjuangan dengan mengintai yang mengintai berhampiran pintu pagar. Seorang kakak Aes Sedai yang masih hidup (mungkin biru tetapi mungkin kelabu atau putih Ajah yang menilai dari pakaiannya) menjelaskan bahawa Aes Sedai mendapati entrace disekat oleh runtuhan tetapi masuk ke dalam shadar logoth di tempat lain, hanya akan bertaburan ketika diserang oleh raksasa dan mashadar kabut. Mereka kini cuba menggali runtuhan di pintu masuk utama, tetapi “kota tahu kita berada di sini dan menghantar raksasa untuk memusnahkan kita”.
Tahap Empat – Melarikan diri dari Shadar Logoth []
“Kakak yang bertanggungjawab telah memberi perintah kepada saya. Sekiranya kita dapat bertahan sehingga subuh, pasukan bandar akan berundur dan kita akan dapat memfokuskan usaha kita untuk menggali dinding runtuhan. Tetapi bagaimana dengan mereka yang dipisahkan? Sekiranya saya cuba menyelamatkan mereka, atau adakah mereka sudah mati?”
Elayna dan kakak yang lain, bersama-sama dengan dua penjaga. Mereka segera menemui kakak Aes Sedai yang lain dengan pakaian hijau dan seorang penjaga yang terlibat dalam perjuangan dengan raksasa legion, dan adik -beradik lain yang bertaburan. Dihantar dari semua pihak Elayna dan sahabatnya terus dalam bahaya dipisahkan dan kota yang hancur menjadi medan perang ganas sehingga matahari akhirnya naik dan raksasa benar -benar berundur.
Cutscene: Sebagai kumpulan Aes Sedai dan Warders keluar dari Logar Shadar dengan tergesa -gesa, sepasang kasut yang biasa (milik pembunuh) berdiri di atas pintu gerbang yang memerhatikan mereka, tetapi kemudian dia berpaling dan berjalan kembali ke bandar. Diriwayatkan bahawa dalam kekacauan Retreat Elayna dipisahkan dari sahabatnya dan tiba di Tar Valon sahaja, setelah perjalanan keras tiga minggu. Dia mendapati tar Valon terbakar dan runtuh, dan menara putih yang dikepung oleh tentera Trollocs dan Myrddraal. Elayna berjaya menyelinap masuk, hanya untuk mencari Sephraem, pengasuh dewan (mungkin untuk Ajah merah, yang dihakimi oleh pakaiannya), di kuarters Amyrlin yang memegang meterai Cuendillar di tangannya. Sephraem menjelaskan bahawa Amyrlin telah memberikan perintah pertahanan menara kepada Rislyn Blue Ajah hingga kembali penjaga, dan telah hilang dari menara sejak itu. Para penjaga dewan kemudian meyakinkan Rislyn untuk menyerahkan perintahnya kepada mereka. Selepas hujah ringkas tentang tanggungjawabnya, ia adalah untuk menjaga anjing laut, Elayna mengingatkan Sephraem bahawa Amyrlin yang dimaksudkan untuk Elayna, penjaga, untuk mengawasi pertahanan menara ketika kembali, dan mengambil meterai dari Sephraem. Sudah jelas bahawa Sephraem akan menentang jika kedua -dua mereka tidak ditonton oleh dua gadis baru.
Tahap Lima – Menjimatkan Menara Putih []
“Para penceroboh telah memecahkan pintu depan dan menjadikan menara putih menjadi medan perang. Pengawal rumah kami terus mencari kawasan desa untuk pembunuh. Baki penjaga dan adik -beradik telah berusaha keras untuk mempertahankan menara, tetapi mereka lebih banyak dan sementara pintu gerbang terbuka, trollocs dan aliran myrddraal di dalam untuk menggantikan mereka yang mati. “Walaupun pintu luar mungkin dilanggar, ada pintu masuk dalaman. Sekiranya saya dapat mencapai dan menutupnya, kita mungkin berpeluang memusnahkan penceroboh yang sudah ada di dalamnya.”
Bahagian 1: Bermula di bilik Amyrlin, Elayna meneruskan bahagian menara ke perpustakaan di mana penjaga telah menubuhkan garis pertahanan terhadap Trollocs yang menyerang dan Myrddraal. Tangga tangga yang dimusnahkan, barikade sementara dan rak buku menggulingkan perpustakaan menjadi maze berbahaya. Akhirnya Elayna berjaya melarikan diri dari bangunan dan meneruskan ke menara jiran.
Bahagian 2: Elayna harus melawannya melalui menara kedua ini, yang menempatkan tempat tinggal untuk Aes Sedai. Ia kini sebahagian besarnya ditinggalkan untuk beberapa adik perempuan dan penjaga yang masih melawan trollocs di sini, dan terutama bahagian atas tangga pusat telah mengalami kerosakan pertempuran berat. Namun Elayna berjaya mencapai bangunan utama.
Bahagian 3: Di bangunan utama Elayna terpaksa melawan lebih banyak Trollocs dan Myrddraal, dan akhirnya berjaya melalui mekanisme operasi untuk pintu masuk yang dia tutup.
Cutscene: Lega setelah menyelamatkan menara itu, Elayna berusaha menyembunyikan meterai Cuendillar yang dia ambil dari Sephraem dan mengingati petak rahsia di biliknya. Ketika dia membukanya, dia mendapati bungkusan dengan mesej dari Amyrlin, yang menjelaskan dalam surat bahawa dia telah bersembunyi di peti besi rahsia di ruang bawah tanah menara dengan meterai yang lain. Dia menyatakan harapannya bahawa Elayna telah pulih ter’angreal, yang dia sekali lagi menekankan menjadi sangat penting, dan menggesa Elayna untuk mencari dia di peti besi tersembunyi. Dalam perjalanan ke ruangan bawah tanah Elayna mendengar suara -suara dari dewan dan mendengar Aes Sedai dalam pakaian merah marah mengadu tentang Ishamael membawa menara di sekeliling kepala mereka, walaupun “mereka” melakukan tawarannya. Pembunuh itu muncul di mesyuarat itu dan menguapnya dengan apa yang kelihatan sebagai sinar balefire, kemudian menjelaskan dengan terang bahawa Aes Sedai yang dipasang, yang kini diturunkan sebagai Black Ajah, akan melayani Ishamael tanpa disangkal. Dia menegur Sephraem kerana tidak menyampaikan anjing laut lagi dan, di antara beberapa penderaan lisan dan mengejek, memerintahkannya untuk mencari amyrlin dan penjaga – dan anjing laut yang mereka pegang. Dia jelas suka memesan Sephraem.
Tahap enam – peti besi di bawah menara putih []
“Terdapat terlalu banyak soalan dan tidak ada jawapan – dan satu -satunya yang boleh mengubahnya adalah amyrlin. Nota yang dia tinggalkan saya dalam petak rahsia itu menghiburkan; Jelas, dia masih hidup dan memegang meterai yang tinggal. Saya harap artifaknya akan membawa saya dengan selamat; Saya memberikan yang lain kepada adik -beradik yang saya percayai untuk menjaga ruang saya. Saya agak risau. Perangkap yang direka untuk menghalang orang keluar dari peti besi di menara putih pasti licik, dan mematikan.”
Bahagian 1: Setelah dijumpai, peti besi rahsia tidak begitu besar, tetapi dipenuhi dengan pelbagai perangkap dan teka -teki, yang sebahagiannya tidak perlu diatasi tetapi menghasilkan tambahan berguna ter’angreal. Dengan menggunakan kombinasi yang tepat ter’angreal Di tempat yang betul pada masa yang tepat ia mungkin juga, tetapi tidak perlu, untuk mendapatkan meterai cuendillar dari lubang yang berapi -api di belakang portcullis; ini tidak memberi kesan pada jalan cerita. Ia masih tidak jelas sama ada ini adalah salah satu daripada dua meterai secara sedar disimpan di menara, atau meterai ketiga yang terdapat dalam pemilikan menara secara kebetulan.
Bahagian 2: Di belakang peti besi seperti maze adalah ruang dengan peranti cermin, dari mana imej cermin Elayna muncul dan menyerangnya. Setelah menjalin imej cerminnya, cermin pecah dan Elayna mendapati bahawa dia dapat melangkah ke cermin ke koridor walaupun cermin berdiri di tengah -tengah bilik. Beyond the Mirror Gate, tangga di hujung koridor membawa ke peti besi lagi di mana dia akhirnya bertemu dengan amyrlin.
Cutscene: Amyrlin berhati -hati dan bersiap untuk menyerang penceroboh yang tidak diketahui, tetapi sangat lega apabila dia menyedari bahawa ia adalah Elayna. Laporan Elayna mengenai Aktiviti Ajah Black, yang tidak mengejutkan Amyrlin. Ketika Elayna menghasilkan berbentuk tanduk yang pelik ter’angreal Amyrlin memberitahu Elayna bahawa dia mempunyai salurannya melalui pelik ini ter’angreal Ramai tahun yang lalu, seolah -olah untuk menguji kekuasaannya tetapi sebenarnya untuk melindungi dia dari kuasa kerana Elayna walaupun sebagai seorang anak adalah penyerang yang sangat kuat. Sejak dilindungi, Elayna dapat merasakan kuasa tetapi tidak menyentuhnya melampaui semata -mata. Perisai ini melindungi Elayna dari Perhatian oleh Ajah Hitam semasa dia seorang pemula di Menara Putih. Dengan latihan intensif yang dicapai sejak itu, mengeluarkan perisai sekarang akan menjadikannya sebagai AES Sedai yang paling kuat hidup. Elayna digoncang oleh wahyu, tetapi menyedari bahawa ia adalah untuk kebaikannya sendiri.
Ketika amyrlin pergi menggunakan ter’angreal Untuk mengeluarkan perisai, pembunuh dan sephraem tiba. Pembunuh itu menanggung dendam yang jelas terhadap Elayna kerana meninggalkannya di Logoth Shadar dan mengalahkannya ke tanah, kemudian memerintahkan Sephraem untuk membunuh amyrlin yang dia lakukan dengan menenun menyerupai kesan kerosakan itu ter’angreal. Apabila mereka gagal mengambil meterai kedua dari Elayna kerana dia menyembunyikannya, pembunuh memerintahkan menara untuk dicari. Walau bagaimanapun, pada masa itu Ajah Ajah Aes Sedai yang lain dalam pakaian kelabu tiba dan melaporkan kembalinya pengawal rumah; Mereka mesti melarikan diri. Pembunuh itu menyatakan bahawa Ekspedisi Aes Sedai ke Borderlands jelas menjejaki meterai, dan dia kini berhasrat untuk melawat mereka. Kemudian mereka pergi.
Kemudian, Elayna duduk di perapiannya dalam suasana yang suram. Saudara perempuan (mungkin coklat, kelabu, atau hijau) cuba membicarakannya dari kesengsaraannya. Ketika Elayna memerhatikan bahawa “dewan itu penuh dengan ajah hitam dan kini kosong”, meterai menara itu dicuri dan dia sendiri tidak dibunuh hanya kerana dia berada di bawah notis mereka, kakaknya mengingatkannya bahawa dewan itu tidak sepenuhnya kosong: Elayna, Penjaga Tawarikh, masih ada. Di bawah keadaan dan menjadi yang terakhir di dewan yang hadir di menara (dengan sekurang -kurangnya satu pengasuh, Poleine Sedai, melakukan misi di luar negara), Elayna dibesarkan ke kedudukan kerusi Amyrlin, yang dia enggan menerima, mendakwa bahawa dia akan melangkah turun sebaik sahaja amyrlin baru dapat dipilih. Dia kemudian memutuskan untuk mencari ekspedisi ke sempadan untuk membantu mereka menentang pembunuh dan anak -anaknya. Satu -satunya peluang untuk mencapai mereka dalam masa adalah menggunakan cara, walaupun, sebagai pembunuh nampaknya. Dia diarahkan dengan cara dan bahaya machin shin, angin hitam, oleh Aes Sedai yang lain, kemudian segera memulakan perjalanannya.
Tahap Tujuh – Cara Bahagian I []
“Waygates digunakan untuk menyambungkan tanah. Terdapat banyak daripada mereka, dan mereka boleh memimpin di mana sahaja. Namun, seperti Logoth Shadar, cara telah rosak menjadi kejahatan selain dari yang gelap. Angin Hitam akan mencuri jiwa sesiapa sahaja yang bergerak dalam. Saya terkejut bahawa pembunuh berani berjalan jalannya, tetapi ia adalah cara yang bijak untuk membawa tentera ke Tar Valon. Sekarang dia bergerak lagi, dan saya mesti mengikuti.”
Pintu masuk Waygate terletak berdekatan dengan pintu menara putih. Setelah mengumpulkan bekalan di gatehouse Elayna memasuki jalan dan mendapati Aes Sedai yang mati dalam pakaian biru berhampiran pintu masuk. Tidak lama selepas itu dia diserang oleh Ajah Ajah Sedai hitam yang dia kalahkan, dan mengambil obor ter’angreal. Cara runtuh walaupun Elayna berjalan bersama. Tidak lama lagi, dia mendengar angin bertiup dan mengamuk suara -suara yang gila ketika machin shin, angin hitam, pendekatan. Elayna berjalan untuk Waygate terdekat untuk melarikan diri.
Tahap Lapan – The Blight []
Waygate melarikan diri ternyata berdiri di atas tebing dan melangkah melaluinya, Elayna segera jatuh ke dalam lembah di tanah yang tidak diketahui, mungkin ini. Di seberang lembah dia mesti melawan jalannya melalui kubu yang penuh dengan Trollocs untuk sampai ke hujung atas tebing lagi dan meneruskan perjalanannya melalui Waygate, setelah Machin Shin telah lenyap.
Tahap Sembilan – Cara Bahagian II []
Lebih jauh lagi cara Elayna menyeberangi apa yang kelihatan sebagai tapak pertempuran, dengan banyak darah dan trolloc mati. Sekali lagi pendekatan angin hitam, dan Elayna melarikan diri melalui pintu terdekat – hanya muncul di plaza lain di tengah -tengah Logoth Shadar, menghadap raksasa Legion, Mashadar Tendrils dan mengintai kengerian. Dengan ter’angreal Ditemui di seluruh runtuhan, yang paling penting Spirit Shield, dia berjaya melawan mereka dan bertahan cukup lama untuk berundur kembali melalui Waygate sekali machin Shin telah hilang. Menyambung semula perjalanannya, dia kemudian harus mengatasi serpihan yang terperangkap dengan cara -cara, datang ke atas Aes Sedai yang lain dan akhirnya tiba di destinasinya di mana dia terpaksa bertarung lagi kakak Ajah hitam dan trollocs sebelum dia dapat melangkah ke arah jalan ke destinasinya, dengan angin hitam lagi pada tumitnya.
Cutscene: Muncul dari Waygate, Elayna mendapati khemah -khemah kosong ekspedisi, serta pedang dan perisai dengan lambang anak -anak cahaya yang menunjukkan bahawa perjuangan berlaku. Tapak penggalian terletak berhampiran, tetapi begitu juga kubu whitecloak.
Tahap Sepuluh – Penggalian []
“Ekspedisi itu hilang. Khemah ada di sini, tetapi orang hilang. Jejak darah menyebabkan saya mengesyaki yang paling teruk. Dari mayat, jelas bahawa anak -anak cahaya mempunyai tangan di sini. Walaupun permusuhan mereka terhadap Aes Sedai, saya fikir barbarisme seperti itu di luar walaupun Whitecloaks. Jelas saya salah. “Saya mesti mencari dan menyelamatkan orang yang terselamat, dan celaka ke mana -mana Whitecloak dalam perjalanan saya.”
Tapak penggalian dipaten oleh anak -anak cahaya. Mengalahkan banyak daripada mereka, Elayna mendapat akses ke bangunan yang hancur melalui sistem gua dan melalui tapak penggalian ke kubu Whitecloak yang berdekatan di mana dia mendapat akses dengan cara ter’angreal. Melalui lubang di tanah dia tiba di penjara bawah tanah kubu.
Cutscene: Di belakang salah satu pintu sel, Elayna menemui Aes Sedai, cerist (mungkin dari Ajah Hijau), tetapi segera ditangkap oleh komander anak -anak cahaya dengan membekukan ter’angreal. Melihat Elayna mencuri, komander menyatakan bahawa dia telah dimaklumkan bahawa Aes Sedai telah mengisytiharkan perang terhadap anak -anak cahaya, sesuatu yang kehadiran amyrlin di kubunya nampaknya menyokong. Di dalam sel, cerist yang terguncang dan cedera menjelaskan kepada Elayna bahawa pelawat yang pelik, memanggil dirinya Hound, membuat Whitecloaks menyerang Aes Sedai di tapak penggalian dengan memberi mereka maklumat palsu yang mereka terlalu ingin percaya. Bapa Komandan Whitecloak tempatan boleh menyalurkan dan oleh itu ditangkap dan dibelenggu oleh Ajah merah, sesuatu yang dia tidak pernah memaafkan Aes Sedai. Atas sebab ini dia telah merawat tahanan yang sangat kejam. Ramai yang meninggal dunia akibat “mempersoalkan”. Selanjutnya, dia memaksa Cerist untuk mengajarnya cara menggunakan ter’angreal yang telah pulih dari penggalian. Ter’angreal telah pulih dalam jumlah besar, walaupun Whitecloaks tidak menyedari sifat ajaib kebanyakan barang; Terdapat banyak yang tidak dikenali ter’angreal Di kubu sekarang, ada yang menghiasi dinding. Hanya segelintir AES Sedai yang berjaya melarikan diri; Cerist menyatakan bahawa Poleine, salah satu daripada Aes Sedai yang melarikan diri, menyangka dia hampir menemui simbol yang betul untuk mengaktifkan Batu Portal yang berdekatan.
Apabila pengawal datang untuk mengambil Cerist untuk mempersoalkan lagi dia menyerangnya dengan putus asa dan mereka membunuh satu sama lain, meninggalkan Elayna dengan peluang untuk melarikan diri melalui pintu sel terbuka.
Tahap Eleven – The Fortress of the Light []
“Sebelum dia meninggal dunia, Cerist memberitahu saya bahawa mangsa ekspedisi itu menuju ke Batu Portal yang berdekatan dalam usaha mereka untuk melarikan diri. Saya percaya saya melihat batu ini di hadapan kubu. Sekiranya saya dapat mencapainya, saya mungkin dapat mengikutinya. “Whitecloaks ini telah mengisytiharkan peperangan di menara putih dan menghidupkan cahaya dengan tindakan mereka. Saya meninggalkan tempat ini, dan tidak ada ‘anak cahaya’ yang akan menghalang saya!”
Dilucutkan harta miliknya, Elayna mengambil kunci dari askar mati dan tidak lama lagi mendapati beberapa ter’angreal yang boleh digunakan untuk mengatasi tentera yang berdekatan, maka dia melarikan diri dari kompleks penjara melalui pembetung. Dia memasuki kubu, mengumpulkan banyak ter’angreal, dan melawan jalannya melewati banyak askar dalam perjalanan keluar dari kompleks besar. Berhampiran pintu depan dia dihadapkan dengan penanya dan harus membunuhnya untuk melewati.
Cutscene: Elayna tergelincir dari pintu depan dan lari, dikejar oleh beberapa askar. Dia sampai ke batu portal dan berjaya mengaktifkannya sebelum tentera mengejar. Hairan, mereka berhenti berhampiran batu tetapi tidak dapat mencari buruan. Pegawai mereka menatap batu itu, tertanya -tanya.
Tahap Dua Belas – Kubu yang ditinggalkan []
“Laluan saya melalui dunia batu portal adalah tetapi kabur, mimpi kabur, dan saya tidak tahu berapa banyak masa yang berlalu. Saya menggunakan satu -satunya simbol di batu yang telah dibersihkan, jadi jika ekspedisi itu datang, mereka mesti datang ke sini. “Dari persekitaran, saya akan mengatakan bahawa batu ini terletak di pergunungan kabut. Itu tidak menghairankan memandangkan gunung adalah rumah kepada sebilangan runtuhan kuno. Walau bagaimanapun, menurut Assassin, Ishamael membina bentengnya di sini. Kemungkinan kekuatan yang ditinggalkan menangkap ekspedisi saya. Saya harap itu sahaja yang mereka lakukan.”
Batu portal membawa Elanya dekat dengan pintu masuk lama lombong atau tapak pengebumian di mana dia menemui beberapa trollocs. Di luar terowong dia mendapati lembah yang dipenuhi dengan trollocs dan myrddraal. Di sisi jauh lembah dia harus bertempur dengan kakak Ajah hitam yang lain di pondok nelayan berhampiran kawasan berdinding, kemudian memanjat dinding dan menyelam melalui sebuah sumur ke dalam rotunda di kompleks bawah tanah yang berdekatan. Dijurus oleh lebih banyak Trollocs, Myrddraal dan Black Ajah Sisters, sisa -sisa ekspedisi itu memang ditawan di kompleks ini dan dibebaskan oleh Elayna.
Cutscene: Elayna menemui tiga adik perempuan di sel pertama, salah seorang daripada mereka cedera parah dan tidak sedarkan diri. Salah satunya ialah Poleine Sedai, pengasuh untuk coklat Ajah. Dia jelas bertanggungjawab terhadap ekspedisi itu dan membuat beberapa ucapan cerdas mengusik Elayna, walaupun dengan cara yang mesra dan jelas gembira diselamatkan. Elayna menceritakan berita mengenai peristiwa baru -baru ini kepada mereka. Mereka merancang pelan melarikan diri tetapi banyak saudara perempuan tidak dapat berjalan. Buat masa ini pengawal dikalahkan dan tidak teratur, tetapi mereka akan segera mengadakan perhimpunan dan cuba membunuh sebanyak mungkin tahanan. Elayna dan beberapa adik perempuan dan penjaga yang masih dalam keadaan baik mesti menutup tempat berundur yang lain.
Tahap Tiga belas – Dungeons of the Forsaken []
“Kami mempunyai sedikit masa, tetapi kami akan menjadi lebih baik. Trollocs sentiasa memburu mangsa yang paling mudah; Mereka yang bersatu di penjara bawah tanah berada dalam bahaya yang paling banyak. Saya harus melindungi mereka dan memikirkan cara untuk mengimbangi kekurangan nombor kami.”
Sekali lagi mengandaikan bahawa warna pakaian menandakan ujah mereka, kompleks sel dijaga oleh tiga penjaga, satu kakak putih dan satu merah, dan pengasuh coklat dewan (poleine) manakala dua lagi penjaga, dan satu kakak merah, putih, biru dan coklat masing -masing terletak di sel, cedera parah. Dengan menyegel portcullis di rotunda elayna menyalurkan penyerang melalui koridor tunggal yang dia telah terperangkap, dan memintas gelombang selepas gelombang trollocs, saudara perempuan dan adik -beradik hitam di dalam bilik dengan kolam yang dipenuhi dengan cecair beracun atau asid yang berbahaya dengan menolak penyerang ke kolam dalam perjalanan.
Cutscene: Survivor ekspedisi berundur ke dalam air di rotunda dengan baik untuk menyelam kembali ke batu portal di jauh. Elayna dan Poleine Sedai berhujah kerana Elayna enggan pergi bersama mereka, memilih untuk tinggal dan mencari meterai sebaliknya Hound (Assassin) yang dibawa ke sini bersama dia. Ketika Poleine memutuskan untuk tinggal bersamanya, Elayna memerintahkannya untuk pergi dengan yang lain kerana menjadi tempat duduk Amyrlin yang bertindak. Poleine mematuhi, dan Elayna meneruskan koridor dari mana pasukannya dituangkan ke dalam kompleks.
Tahap Empat belas – Sanctum Dalam []
“Saya mahu membalas dendam terhadap Sephraem lebih daripada yang saya sanggup mengakui, tetapi saya mesti tetap fokus pada meterai yang dicuri. Saya tidak pasti apa rancangan Ishamael untuk melakukannya, tetapi kemungkinannya menakutkan. Saya akan menemui meterai itu dan, jika saya berlaku untuk mengepalai Sephraem di sepanjang jalan, jadi jadilah!”
Penerbangan tangga menuju ke antekamber, tetapi pintu ganda besar yang memimpin lebih lanjut dikunci. Dilampirkan ke Antechamber adalah perpustakaan mewah. Di belakangnya, pintu masuk ke dalam bilik persendirian Ishamaels. Di mejanya, Elayna mendapati sesuatu yang menarik:
“Anda menemui satu nota kuno dan kuning di meja kajian kecil ini. Mereka membincangkan anjing laut Cuendillar. Eksperimen, yang dilakukan oleh Aes Sedai berikutan penutupan Bore di Zaman Legenda, mendedahkan bahawa anjing laut mempunyai kuasa untuk secara langsung mempengaruhi penjara yang gelap. Dengan hanya empat meterai, seseorang boleh membuka semula bor – atau, sebaliknya, ritual boleh mengeluarkan kuasa ini dari meterai, mengubahnya menjadi tidak lebih daripada ikon tenunan yang sebenarnya terletak di Shayol Ghul. Malangnya, Aes Sedai pada masa itu tidak dapat melakukan ritual, kerana pemecahan dunia menyebarkan anjing laut. Hingga masa ini, pengetahuan tentang ritual telah lama hilang. Tetapi sekarang anda tahu.”
Elayna meninggalkan bilik Ishamaels dan bergerak di sepanjang dinding di bahagian belakang gunung sehingga dia tiba di pintu masuk yang megah ke kubu Ishamael dan akhirnya membuatnya kembali ke antechamber, kali ini dengan kunci ke pintu yang membawa ke dalam sanctum. Melangkah melintasi lantai marmar yang digilap Elayna mencapai lubang di tengah tempat dia turun ke ruang yang lebih rendah dan dari sana ke taman di mana meterai terletak di atas alas. Sephraem hadir di taman, dan perjuangan yang ganas meletus. Elayna muncul menang.
Cutscene: Elanya mengambil meterai dari alas dan kembali ke bilik mezbah; mezbah itu menimbulkan dan mengangkatnya ke bilik marmar. Di sana, dia ditangkap oleh menenun yang mengikat dari Ishamael yang menafikannya kerana kekurangannya keupayaannya untuk menyalurkan, dan mengancam untuk menunjukkan “apa kesakitan” untuk memecah masuk ke rumahnya, membunuh hamba -hambanya dan mencuri meterai itu. Pada masa ini Hound datang melalui pintu, berlutut dan membincangkan ketidakupayaan Elaynas dengan Ishamael. Dia mendakwa bahawa dia telah menjadikannya tidak berkuasa dengan mengambil artifaknya yang paling penting, seolah -olah senjata yang kuat, dan tangan Ishamael tanduk pelik ter’angreal untuk pemeriksaan. Ishamael cuba menggunakannya di Elayna tetapi segera dilindungi oleh artifak yang juga membongkar tenunan yang memegangnya. Ketika Ishamael menyedari bahawa dia telah dilindungi, Hound mengetuknya dan menjelaskan kepada Ishamael dan Elayna bahawa dia telah menarik kuasa Aridhol, yang kini menjadi Logoth Shadar; Bandar ini memberinya kekuatan dan misi: kekacauan.
The Hound terus menjelaskan bahawa Whitecloaks telah menemui dua meterai di tapak penggalian dan bersama -sama dengan Aes Sedai dapat menyegel lubang itu, tetapi setelah tindakan -tindakan Hound kedua -dua pihak telah mengisytiharkan perang di antara satu sama lain dan sejak kematian kematian Penanya di Elaynas tangan komander lebih suka melepaskan Tuhan yang gelap sendiri daripada bekerjasama dengan Aes Sedai. Legiun Ishamael dibawa ke kematian mereka oleh Hound, meninggalkannya hanya dengan pengawal rumahnya. Semua pihak lemah.
Ishamael mendakwa bahawa dia tidak lama lagi akan membongkar perisai dan Hound menganggapnya membunuhnya, tetapi sebelum Hound boleh bertindak atas pemikirannya, Ishamael yang tidak berkuasa melarikan diri melalui pintu rahsia dan Elayna mengambil kesempatan ini untuk lari juga.
Tahap Lima belas – Mengumpulkan Seal []
“Kursus saya jelas: Saya mesti mengumpulkan empat meterai sebelum musuh saya sama. Rancangan mereka untuk anjing laut tidak dapat difikirkan. Kemungkinan besar saya harus mencuri meterai dari benteng-benteng yang baik, tetapi saya rasa hound itu memberi saya nikmat dalam meratakan bidang. Tiada siapa yang boleh menyalurkan; Kita semua bergantung pada apa sahaja ter’angreal kita dapat mencari. Itu memberi saya kelebihan. “Pencipta bersedia, saya akan berjaya. Demi dunia, saya mesti!”
Berhampiran bilik Amyrlin (dan menghairankan, di aras tanah yang sama) adalah taman kecil dengan batu portal yang mana Elayna mendapat akses ke dunia batu portal. Ia menyerupai lembah dengan lereng curam. Berdekatan, di seberang jambatan kayu, adalah yang pertama dari beberapa batu portal lain. Ia dijaga oleh Trollocs dan Myrddraal dan membawa kepada batu portal berhampiran Taman Ishamael, dari mana Elayna dapat mengakses bilik mezbah di mana meterai diadakan, dijaga oleh Ishamael secara peribadi. Batu portal lain dicapai dari dunia batu portal melalui apa yang kelihatannya lombong yang ditinggalkan dan rosak, di luar lembah lain yang dapat ditemui dengan kubu kuil kecil yang dijaga oleh whitecloaks. Tidak mengejutkan, di luarnya batu portal dapat dijumpai yang membawa Elayna berhampiran kubu whitecloak di mana meterai lain diadakan. Akhirnya, batu portal di sebuah gua yang runtuh di lembah kedua Portal Stone World membawa Elayna dekat dengan sebuah bangunan besar di Logoth Shadar, di mana meterai ketiga dapat diperoleh (mungkin diletakkan di sini oleh hound); Sekali lagi beberapa kegelapan, jejak mashadar dan raksasa legion mesti diatasi untuk mencapai ini. Satu demi satu, Elayna mengambil anjing laut kembali ke menara putih.
Cutscene Akhir: Elayna menceritakan bagaimana dia telah mengumpulkan tentera kecil dan membawa mereka ke Shayol Ghul, kehilangan banyak sahabat di Blight. Dia akhirnya memanjat lereng gunung berapi sahaja dengan empat anjing laut untuk melakukan ritual. Berhampiran bahagian atas dia disambut oleh Hound, yang membawa artifak tanduknya yang pelik dan menawarkan untuk memberikannya kembali kepadanya sebagai pertukaran untuk anjing laut yang dia bawa. Dia menyatakan bahawa artifak itu dapat memulihkan kuasa penyaluran Elayna yang luar biasa, sedangkan tanpa itu dia tidak akan tinggal amyrlin lama. Daripada tawar -menawar, Elayna mengulas bahawa dia menghabiskan hidupnya tanpa kuasa itu. Dia menggunakan angin badai ter’angreal untuk mengangkatnya dari kakinya dan di atas tebing, kemudian memotong tenunan dan membiarkannya jatuh ke kematiannya (yang, secara teknikal, tidak membunuhnya melalui menggunakan satu kuasa).
Di Bore, Elayna kemudian melakukan ritual dengan empat meterai. Ini memastikan bahawa lubang itu tetap ditutup sehingga pertempuran terakhir dan anjing laut telah kehilangan kuasa untuk melepaskan gelap sebelum ini, walaupun anak -anaknya akan terus melanda dunia.
Canonicity []
Walaupun Robert Jordan dirujuk semasa penciptaan permainan Wheel of Time, terdapat beberapa percanggahan antara Wheel of Time Universe seperti yang ditubuhkan dalam buku -buku, dan jalan cerita (kebanyakannya disebabkan oleh peningkatan permainan):
Aes Sedai tidak kelihatan memakai cincin ular mereka dalam permainan. Ini bukan kesilapan yang sangat besar, bagaimanapun, kerana Aes Sedai dalam buku tidak perlu memakainya (walaupun kebanyakannya biasanya dilakukan).
Aes Sedai memakai pakaian nampaknya menunjukkan ujah mereka dalam permainan, hingga ke titik saudara perempuan Ajah hitam yang sebenarnya memakai gaun kelabu/hitam gelap. Dalam buku -buku, Ajah Ajahs Aja mempunyai kod pakaian rahsia tertentu (seperti adik -beradik biru tidak sepatutnya memakai merah kerana biru dan merah tidak setuju dengan isu -isu tertentu) tetapi akhirnya boleh memakai apa sahaja yang mereka mahukan. Ini mungkin disebabkan oleh enjin permainan menggunakan model mesh yang sama untuk hampir semua AES Sedai. Hanya Elayna (yang memakai pakaian dan jubah putih, tidak coklat, warna) dan Sephraem (dalam pakaian merah menekankan pangkuannya) digambarkan memakai pakaian yang jauh berbeza kerana mereka adalah watak -watak yang menonjol dalam permainan.
Permainan ini menampilkan batu portal dan waygates di lokasi yang tidak mungkin, walaupun tidak ditolak secara nyata oleh buku -buku.
Mashadar, kabus Logoth Shadar, tidak membunuh atau memandu gila pada sentuhan yang sedikit dalam permainan, walaupun sentuhannya menyebabkan kerosakan (yang dapat dielakkan dengan menenun perisai semangat).
Buku Panduan Permainan menggambarkan Monster Legion sebagai sesuatu yang dicipta oleh kegilaan Logoth Shadar; ia dicipta untuk permainan. Raksasa samar -samar menyerupai seekor lembu yang besar, namun tubuhnya ditambal bersama dari bahagian -bahagian mayat yang muncul di tempat -tempat yang salah seperti tulang dada manusia yang membentuk bahagian atas kaki. Ia meludahkan wajah menjerit hantu yang menjejaki pemain dan mempunyai serangan caj/menginjak di rentang dekat. Baik raksasa itu sendiri mahupun hantu yang dihasilkan sesuai dengan keterangan keseluruhan shadar logoth dalam buku. Kegilaan bersatu dalam kabut mashadar, dan beberapa makhluk malang telah berubah menjadi kengerian yang mengintai. Oleh itu, Monster Legion tidak kelihatan sesuai dengan Wheel of Time Universe.
Balefire hanyalah senjata rasuk yang sangat kuat dalam permainan, tetapi tidak ada tempat berhampiran dengan kesan yang diterangkan dalam buku -buku (membongkar tenunan masa dan penciptaan dengan membakar rentetan yang disentuh). Kesan ini sangat sukar untuk ditunjukkan dalam skop permainan. Oleh itu, boleh dikatakan bahawa balefire ter’angreal Dalam permainan sebenarnya tidak menghasilkan balefire sebenar, tetapi serangan “biasa” ejaan luaran menyerupai sinar balefire.
Ishamael mesti diatasi untuk mengambil meterai dari dia dalam misi terakhir, dan pemain mungkin menggunakan balefire ter’angreal terhadap dia. Ishamael, bagaimanapun, adalah watak yang menonjol dalam buku -buku (yang ditetapkan kemudian), dan tidak boleh menderita kematian, atau bahkan penyingkiran dari kewujudan melalui balefire. Boleh dikatakan bahawa, mengikut titik di atas, ter’angreal tidak menghasilkan balefire sebenar dan seterusnya, jika Ishamael dibunuh maka ada kemungkinan bahawa Tuhan gelap mungkin telah menghidupkan semula/menjelmakannya.
Elayna Sedai tidak disebutkan di kalangan amyrlins menara putih di mana -mana bahan rasmi. Ia boleh dikatakan walaupun dia hanya memegang jawatan secara ringkas selepas pembunuhan amyrlin sebelumnya, sehingga amyrlin baru dapat dipilih dengan baik, dan oleh itu tidak dianggap sebagai amyrlin yang tepat walaupun dibesarkan ke kedudukan sebagai penjaga interim. Ini mengandaikan bahawa dia memang kehilangan kedudukan yang memihak kepada kakak lain sebaik sahaja “politik mendapat jalan”, kerana kedua -dua Poleine Sedai dan Hound yang ditunjukkan akan berlaku jika Elayna gagal memulihkan kuasa sebenarnya.
Pada masa pembebasan permainan, pemaju menyatakan bahawa untuk mendamaikan permainan dengan sejarah yang ditubuhkan dalam buku -buku adalah sukar, dan atas sebab itu mereka menganggap permainan itu berlaku di alam semesta selari yang dapat dicapai hanya oleh Portal Stone. Ini seolah -olah disahkan oleh kekurangan mana -mana Amyrlin Elayna yang disebutkan dalam buku -buku dan berakhirnya permainan yang menunjukkan bahawa keadaan fizikal anjing laut tidak lagi akan memberi kesan kepada penjara yang sebenarnya dalam novel.
Penerimaan []
Permainan ini diiktiraf secara kritikal menerima ulasan yang kuat mengenai pembebasan. Terutamanya seni bina di peringkat adalah yang terbaik. Walau bagaimanapun, permainan mengalami jualan yang lemah mungkin kerana dibebaskan dalam tempoh masa yang sama seperti siaran dalam siri Unreal dan Quake. Faktor -faktor ini membawa kepada permainan yang menjanjikan namun yang agak tidak pernah didengar. Wheel of Time juga dinilai #10 pada permainan yang paling diremehkan oleh GameSpy sepanjang masa.
Satu -satunya permainan roda masa diperbaiki di GOG
Nightdive dan Gog telah mengeluarkan remaster satu -satunya permainan Wheel of Time yang pernah dibuat. Ia adalah campuran permainan RPG dan FPS yang berkuasa enjin OG dari pasukan di belakang Unreal II: The Awakening, dan akhirnya ia telah dikeluarkan semula sebagai sebahagian daripada kebangkitan semula “Good Old Games” GOG.
Walaupun menjadi lesen yang dikasihi – yang baru -baru ini mendapat siri TV di Amazon Prime – Robert Jordan’s The Wheel of Time Saga tidak pernah benar -benar membuat tanda pada video – selain crossover baru -baru ini dengan New World. Sekarang, satu permainan roda utama yang pernah dibuat tersedia remastered secara eksklusif di GOG.com untuk $ 9.99 / £ 6.99.
Tetapkan 150 tahun sebelum buku atau rancangan TV Amazon, permainan fantasi pada dasarnya adalah FPS berasaskan sihir dengan percikan unsur-unsur RPG-sedikit serupa dengan pemaju Arkane yang terdahulu Arkane, Dark Mesias, atau lebih banyak FPSS langsung seperti Hexen atau di tengah-tengah kejahatan. Lokasi yang biasa seperti kota runtuh Logoth Shadar, Gunung Mist, dan Menara Putih Semua Ciri.
Ia adalah sebahagian daripada Gog kembali ke nama ‘Permainan Lama Baik’, dengan kedai yang menyatakan bahawa “matlamat kami adalah untuk Gog menjadi, sekali lagi, tempat terbaik untuk permainan PC klasik”. Ia ditandakan lebih daripada 500 permainan sebagai sebahagian daripada inisiatif ini.
Anda boleh menyemak treler rasmi yang benar -benar mengelirukan untuk roda masa di bawah.
Inilah playthrough jika anda ingin melihat bagaimana roda masa sebenarnya bermain.
Juga dalam berita minggu ini, pengarang Wheel of Time kedua Brandon Sanderson menerima tawaran untuk bekerjasama dengan penerbit Elden Ring Bandai Namco, mungkin untuk permainan Soulslike baru – yang penulis sudah mempunyai padang untuk.
Elden RingElden Ring Fanatik $ 59.99 $ 50.39 Beli Sekarang Rangkaian dan Mendapat Suruhanjaya Gabungan dari Jualan Kelayakan.
Chris J Capel bekas penulis berita PCGamesn, Chris menulis mengenai permainan FPS, RPG, Star Wars, dan Buku Komik.