Patch 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, Legion Pre-Expansion Notes

Nota Patch Pre-Expansion Legion

Contents

07 Disember 2022

Wowwiki

Wiki ini mengandungi maklumat yang tidak tepat dan tidak lama lagi. Sila pergi ke https: // wowpedia.fandom.com untuk maklumat permainan yang lebih tepat dan terkini.

Tidak mempunyai akaun?

Patch 7.0.3

Tolong ganti saya dengan kategori yang sesuai: Stubs Stub setelah pengembangan dikeluarkan.
Penyelidikan: wowhead wowdb

Legion Systems Pre-patch

“Legion Alpha/Beta/Pre-Patch”

Siaran (AS)

Versi

Antara muka .TOC

  • Acara Pengembangan (pra-patah sahaja)
  • Zon Permulaan Demon Hunter (pengembangan sahaja)
  • Ujian kelas (pengembangan sahaja)

Pautan yang berkaitan

  • Ralat lua dalam pakej.lua di baris 80: modul ‘modul: inlineGFX/img_link_data.json ‘tidak dijumpai.Legion

Pautan berguna

Patch 7.0.3 []

Berdasarkan laporan binaan alpha Ralat lua dalam pakej.lua di baris 80: modul ‘modul: inlineGFX/img_link_data.json ‘tidak dijumpai. Legion, ini pada mulanya adalah versi Patch Alpha dan kemudian versi beta dan pra-patch.

Sejarah pra-pelepasan
Build 21414 dibebaskan ke tapak penggemar 7 April 2016. Membina 21961 untuk beta dibebaskan sekitar 9 Mei 2016. Bina 21953 (termasuk amaran bahawa Mac OS X 10.9.5 tidak lagi disokong) yang nampaknya menjadi Legion Pre-Patch muncul di PTR pada 14 Jun 2016, tetapi kelihatan sebagai binaan yang buruk (kesilapan dilancarkan, kejutan, Mac OS X 10.9.5). Build 21952 keluar pada pelayan beta pada 15 Jun 2016 dan termasuk ciri percubaan kelas baru untuk menguji watak pra-level 100 untuk membantu menentukan kelas apa yang berpotensi menggunakan rangsangan ke tahap 100 pada. [1] Membina 21963 yang muncul di PTR pada 16 Jun 2016 adalah pra-patah yang lebih baik. Ciri percubaan kelas tidak diaktifkan sehingga 17 Jun 2016. [2] Membina 21973 keluar pada PTR pada keesokan harinya kerana alasan yang tidak diketahui. Build 22000 dikeluarkan pada PTR pada 20 Jun 2016. Dalam satu langkah yang pelik, Build 21996 keluar pada 22 Jun 2016 pada kedua -dua beta dan PTR. Membina 22018 Pra-Patch keluar pada Beta dan PTR pada 23 Jun 2016. Membina 22101 Pre-Patch keluar pada PTR pada 1 Julai 2016. Kemudian pada hari membina 22124 pra-patch keluar di PTR. Membina 22150 muncul di PTR dan membina 22133 pada beta pada 6 Julai 2016. Membina 22158 muncul di PTR lewat pada 7 Julai 2016. Membina 22172 muncul di PTR lewat 8 Julai 2016. Membina 22197 dibebaskan ke PTR pada awal 12 Julai 2016. Build 22210 dibebaskan ke PTR kemudian pada 12 Julai 2016 bersama dengan Beta Build 22201. Build 22217 dikeluarkan pada PTR pada petang 13 Julai 2016 dan nampaknya menjadi calon pelepasan pra-patah pertama kerana ia dilabel sebagai “pelepasan” dan bukannya “ujian”. Membina 22231 (juga dilabel “pelepasan”) muncul di PTR pada 14 Julai 2016.

Membina 22248 muncul di PTR pada 16 Julai 2016 dan merupakan binaan pra-patah rasmi awal,. Tidak jelas jika patch ini mempunyai keupayaan untuk berfungsi sebagai pengembangan dengan suis sisi pelayan.

Kandungan

  • 1 patch 7.0.3
  • 2 Nota Patch Rasmi
    • .1 Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan
    • 2.2 Sistem Kemajuan dan Kehormatan PvP yang dirombak
      • 2.2.1 gear pvp yang disamakan
      • 2.2.2 arena
      • 2.2.3 Battlegrounds
      • 2.3.1 Hellfire Citadel
      • 2.3.2 warisan
      • 2.4.1 garis pencarian cincin legenda
      • 2.4.
      • 2.4.3 Acara Dunia
      • 2.5.1 itemisasi
      • 2.5.2 item
      • 2..1 perubahan sistem pengkhususan
      • 2.6.2 kemas kini untuk memerangi visual dan audio
      • 2.6.3 Sistem Bakat Perubahan
      • 2.6.Perubahan sistem 4 glyph
      • 2.6.5 pemburu gnome
      • 2.6.6 denenor faedah dikeluarkan
      • 2.6.7 Perubahan Perisai
      • 2.6.8 kebolehan kaum
      • 2.7.1 Knight Kematian
      • 2.7.2 Druid
      • 2.7.3 pemburu
      • 2.7.4 Mage
      • 2.7.5 Monk
      • 2.7.6 Paladin
      • 2.7.7 Imam
      • 2.7.8 penyangak
      • 2.7.9 Shaman
      • 2.7.10 Warlock
      • 2.7.11 pahlawan
      • 2.14.1 gambar
      • 2.14.2 video

      Ulasan Pakar Gamespot

      07 Disember 2022

      08 Oktober 2018

      27 September 2016

      Nota Patch Rasmi []

      Lihat Patch 7.0.3 Hotfix 10 Nota Patch Rasmi untuk versi pengembangan.

      Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan []

      • Tab Koleksi Baru: Penampilan
      • Buka kunci penampilan baru dengan mengumpul senjata jiwa dan perisai watak anda dapat melengkapkan.
      • Penampilan yang dikunci adalah seluruh akaun dan boleh digunakan untuk transmogrification oleh aksara lain yang dapat melengkapkan item tersebut.
      • Semasa pertama kali masuk ke dalam watak selepas patch 7.0, penampilan barang yang sesuai di dalam beg, bank, dan penyimpanan tidak sah dipelajari secara automatik. Penampilan tambahan akan dibuka berdasarkan pencarian yang telah diselesaikan sebelumnya.
      • Transmogrifiers yang terletak di kebanyakan bandar utama telah diperbaiki dengan ciri tambahan.
        • Lihatlah yang anda suka? Simpan keseluruhan transmogrifikasi yang ditetapkan sebagai pakaian. Buat dan bertukar antara pakaian di transmogrifier.
        • Di samping itu, transmogrifications kini boleh dikaitkan dengan pengkhususan semasa anda. Pakaian anda secara automatik berubah semasa menukar pengkhususan jika anda inginkan.
        • Menambah pilihan baru untuk menyembunyikan bahu.
        • Pilihan untuk menyembunyikan topi keledar, jubah, dan bahu telah dipindahkan ke sistem transmogrifiksi.

        Sistem Kemajuan dan Kehormatan PvP yang dirombak []

        • Sistem ganjaran PvP kini akan menyediakan item yang sesuai untuk pemain tahap 100 dan ke bawah.
        • Titik kehormatan dan titik penaklukan telah dikeluarkan sebagai mata wang.
        • Item yang dibeli menggunakan kehormatan atau penaklukan kini boleh dibeli dengan tanda kehormatan yang dapat diperoleh dari medan perang, arena, dan pertengkaran.
        • Ketahui lebih lanjut mengenai perubahan PVP yang akan datang dalam pratonton PVP Legion kami.

        Gear pvp yang disamakan []

        • Gear telah dinormalisasi dalam pertempuran PvP. Watak Memasuki Arena Pertika.
        • Prinsip Perang Menghilangkan semua statistik yang diperoleh dari gear (kekuatan, stamina, tergesa -gesa, dll.), melumpuhkan bonus berkaitan gear (seperti kesan perhiasan dan menetapkan bonus), dan memberikan statistik watak berdasarkan pengkhususan mereka, dan kenaikan berdasarkan tahap keseluruhan item. Matlamatnya adalah untuk memberikan pengalaman PVP yang lebih halus dan seimbang.

        Arena []

        • Pennant yang melekat pada belakang watak kini mengubah penampilannya berdasarkan penarafan terbaik pemain di kurungan arena.
        • Kurungan arena 5v5 telah bersara. Pencapaian “Arena Master” telah diubah menjadi kekuatan.

        Battlegrounds []

        • Memenangi medan pertempuran dengan watak di bawah tahap 110 kini menganugerahkan peti Battlefield. Pemain di pasukan lawan juga berpeluang menerima peti dengan peluang yang semakin meningkat berdasarkan skor pasukan pada akhir perlawanan. Kotak itu mengandungi sekeping perisai yang sesuai untuk tahap watak dan pengkhususan dengan peluang untuk peti untuk mengandungi ganjaran tambahan seperti senjata atau peninggalan.

        Serbuan dan penjara bawah tanah []

        Hellfire Citadel []

        • Musuh pada kesukaran normal, heroik, dan mitos kini menangani kira -kira 30% kurang kerosakan.

        Legacy []

        • Emas yang dinormalisasi dari serbuan warisan sebelum panglima perang Draenor. Kesukaran heroik Raid Cataclysm kini memberi kurang emas daripada sebelumnya, sementara serbuan dari kabut Pandaria dan Wrath of the Lich King kini akan memberi lebih banyak emas.
        • Runtuhan Ahn’qiraj kini ditetapkan semula setiap hari dan bukannya setiap 3 hari.

        Pencarian dan Dunia []

        Line Legendary Ring Quest Line []

        • Pemain tidak lagi dapat memulakan garis pencarian untuk cincin legenda. Pemain yang kini berada di garis pencarian legenda sehingga pelancaran Legion untuk menyelesaikannya; Di mana pencarian yang belum selesai akan dikeluarkan dari log pencarian.

        Ketuk Perubahan []

        • Semua makhluk dan NPC kini boleh ditoreh sehingga 5 watak lain.

        Acara Dunia []

        • Persatuan Brawler sedang berehat dan akan kembali pada masa akan datang.
        • Extravaganza memancing stranglethorn telah mengambil hiatus sementara sementara ikan dipulihkan.

        Item dan Itemisasi []

        Itemisasi []

        • Dalam usaha untuk mengurangkan jumlah pertukaran gear antara pengkhususan, perubahan berikut telah dibuat.
          • Legion, cincin, dan barang yang dipakai di leher tidak lagi terikat dengan statistik utama tertentu, dan akan tetap relevan antara pengkhususan.
          • Semangat dan perisai bonus telah dikeluarkan.

          Item []

          • Had peralatan pada jumlah gear yang dibuat yang boleh dipakai telah dikeluarkan.
          • Ramuan nasib dan perubahan watak []

          Perubahan Sistem Pengkhususan []

          • Watak kini boleh berubah antara mana -mana pengkhususan mereka semasa keluar dari pertempuran. Konfigurasi bar tindakan dan beban bakat disimpan untuk setiap pengkhususan. Akibatnya, pengkhususan ganda telah dikeluarkan.

          Kemas kini untuk memerangi visual dan audio []

          • Dikemaskini dan bertambah baik pada animasi, kesan visual, dan audio mengenai interaksi pertempuran teras seperti serangan auto serta banyak kebolehan kelas huru-hara.

          Perubahan Sistem Bakat []

          • Pemain kini boleh menukar bakat secara bebas ketika berada di kawasan XP yang beristirahat. Profesion Prasasti boleh membuat barang -barang yang boleh digunakan yang membolehkan ini dilakukan di lapangan. Di samping.

          Perubahan Sistem Glyph []

          • Panel Glyph telah dikeluarkan dari permainan. Beberapa glyphs kecil yang mempunyai kesan kosmetik yang tidak terpakai kepada ejaan tertentu telah ditukar kepada barangan kosmetik yang memberikan kesan yang sama seperti sebelumnya.
          • Beberapa glyphs kecil yang membuat perubahan kosmetik ke ejaan tertentu telah ditambah ke ejaan itu sendiri dalam buku ejaan.

          Pemburu Gnome []

          Draenor faedah dikeluarkan []

          • Perisai Perubahan []
          • Pemburu dan dukun kini boleh melengkapkan perisai mel dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
          • Warriors dan Paladins kini boleh melengkapkan perisai plat dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
          • Pilihan ganjaran mel dan plat baru telah ditambah ke pencarian tahap rendah.

          Kebolehan perkauman []

          • Setiap lelaki untuk dirinya sendiri sekarang menghilangkan semua kesan stun dan berkongsi cooldown 30 saat dengan barangan atau kebolehan lain yang mempunyai kesan yang sama.
          • Semangat manusia telah direka bentuk semula. Watak manusia kini mendapat 1% lebih daripada semua statistik sekunder (tergesa -gesa, mogok kritikal, penguasaan, dan fleksibiliti) dari semua sumber

          Perubahan Kelas []

          Kesatria maut [ ]

          • Runes lebih mudah dengan mengeluarkan pembahagian mereka ke dalam jenis darah, fros, dan tidak suci yang berasingan. Ksatria Kematian kini mempunyai enam runes bersatu untuk dibelanjakan, dengan maksimum tiga pengisian pada satu -satu masa.
          • Mengurangkan keupayaan bertindih antara pengkhususan, memberikan setiap penyakit tunggal dengan sifat yang unik dan mewujudkan pokok bakat yang sebahagian besarnya dihuni dengan bakat spesifik spesifik untuk membezakannya dengan lebih baik.
          • Mogok kematian ke kuasa runic kos dan bukannya runes
          • Strike Blood kini menjana kuasa runik tambahan di atas jumlah standard yang diperolehi untuk membelanjakan rune.
          • Mesin membunuh sekarang hanya memberi kesan kepada penghapusan.

          Druid []

          • Menggantikan Hati Liar dengan Baris penuh bakat Affinity, yang pada dasarnya membolehkan setiap Druid memilih Spec off dari tiga lagi pengkhususan.
            • Affinities menyediakan dua faedah: pertama, keupayaan pasif yang berguna pada setiap masa, walaupun kepada peranan utama anda; Kedua, akses kepada pelbagai kebolehan utama untuk digunakan dalam bentuk shapeshifting yang berkaitan:
            • Keseimbangan
              • Swiftness kucing: Meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 15%.
              • Sembunyikan tebal: Mengurangkan semua kerosakan yang diambil sebanyak 10%.
              • Hadiah Ysera: Sentiasa Menyembuhkan Druid, atau Sekutu Ketika Druid berada dalam Kesihatan Penuh.
              • Bar Eclipse telah digantikan sepenuhnya oleh sumber kuasa astral, yang dibina dan dibelanjakan

              Hunter []

              • Dire Beast kini teras untuk penguasaan binatang, membolehkan anda berulang kali memanggil binatang liar yang menghasilkan tumpuan tambahan untuk anda melalui setiap serangan mereka.
              • Masih akan mendapat haiwan kesayangan sebagai keupayaan asas; Lone Wolf kini menjadi pemburu bakat Tahap 15 yang boleh membolehkan mereka berkisar melalui liar tanpa haiwan kesayangan di sebelah mereka.
              • Keuntungan fokus dari penggunaan tembakan arcane.
              • Anak panah hitam dan kunci dan beban dipindahkan ke bakat khusus yang menonjolkan.
              • Gunakan senjata huru -hara dan bukannya senjata jarak jauh
              • Hanya pemburu yang menggunakan perangkap
              • Mereka tidak mempunyai kawalan langsung ke atas pertumbuhan semula fokus, tetapi sebaliknya mengumpulkannya semasa gigitan mongoose berturut -turut untuk menguatkan lagi kerosakan yang mereka lakukan.

              Mage []

              • Summon Refreshment sekarang secara automatik memberikan anda tumpukan makanan jika anda mengembara sendiri, atau jadual minuman semasa dalam pesta atau serbuan.
              • Caj Arcane kini merupakan sumber sebenar yang terletak di bawah bar mana anda dan bukannya debuff yang menyusun.
              • Arcane mempunyai penguasaan baru, yang meningkatkan mana maksimum anda dengan peratusan, dan meningkatkan bonus kerosakan dari caj arcane.
              • Inferno Ledakan dari Cooldown Global
              • Dikeluarkan bolt frostfire

              Biarawan []

              • Bukannya chi sebagai sumber, beralih kepada caj ke atas kebolehan minuman yang masih berinteraksi dengan kebolehan lain.
              • Diganti dengan sebilangan mantra baru: Mekanik kabut menenangkan memberikan kabus gaya penyembuhan yang unik dengan kecekapan yang berubah -ubah, di mana anda mempunyai lebih banyak kawalan langsung.
              • Sekarang akan menggunakan mana, bukan chi, sebagai sumber, kerana ia mengurangkan pilihan dan permainan terhad dalam banyak situasi.
              • Penguasaan, Tenaga dan Chi baru Windwalkers, bersama -sama dengan dos berat yang pendek.
              • Penguasaan: Combo Strikes
                • Kemampuan anda berurusan 25% (dengan penguasaan dari gear biasa) lebih banyak kerosakan apabila mereka tidak mengulangi kemampuan sebelumnya.
                • 50 tenaga, jarak huru -hara, segera
                • Serangan dengan telapak tangan anda, menangani kerosakan kecil dan menjana 2 chi.
                • Tiger Palm mempunyai peluang 8% untuk membuat kos pemadaman seterusnya anda tidak ada chi.
                • 1 chi, julat huru -hara, segera
                • Menendang dengan letupan tenaga chi, menangani kerosakan fizikal yang sederhana.
                • 2 chi, julat huru -hara, segera, 8 saat cooldown
                • Anda menendang ke atas, menangani kerosakan yang kuat, dan mengurangkan keberkesanan penyembuhan pada sasaran selama 10 saat.
                • 3 chi, julat huru -hara, disalurkan, 20 saat cooldown
                • Pummel semua sasaran di hadapan anda, menangani kerosakan besar -besaran melebihi 4 saat. Tawaran mengurangkan kerosakan kepada sasaran sekunder.
                • Boleh disalurkan semasa bergerak.
                • Telah mendapat beberapa fungsi baru
                • 3 chi, disalurkan
                • Peningkatan kerosakan sebanyak 50% untuk setiap sasaran unik yang telah anda terang dalam 15 saat terakhir dengan sawit harimau, tendangan pemadaman, atau tendangan matahari yang semakin meningkat.
                • Direka semula
                • Kini berlangsung 15 saat dengan caj semula 90 saat, max 2.
                • Berpecah menjadi 3 roh elemen, mengawal ribut, sementara semangat bumi dan api menyerang sasaran berdekatan, meniru serangan anda terhadap mereka.
                • Mengaktifkan semula keupayaan sekali lagi menyebabkan semua roh menyerang sasaran utama.
                • Sasaran yang dilanda semangat mengira ke arah meningkatkan kerosakan tendangan kren berputar.
                • Komen pemaju: Roh akan secara automatik mencari musuh berdekatan untuk menyerang semasa anda menyerang sasaran anda.
                • Cahaya subuh kembali menjadi kon.
                • Kuasa suci dikeluarkan memihak kepada mana sumber utama.
                • Pembuangan Kuasa Kudus
                • Menggantikan kemuliaan dengan mantra yang berfokus pada diri, cahaya pelindung, yang membolehkannya menjadi lebih menarik dan berkesan.

                Imam []

                • Mekanik Pendamaian.
                • Rapture, cooldown baru yang sementara menghilangkan kata -kata kuasa: perisai.
                • Sistem chakra dikeluarkan memihak kepada gaya permainan yang lebih dinamik yang difokuskan di sekitar kata -kata suci.
                  • Serendipity baru membolehkan mereka yang panjang cooldowns dikurangkan
                  • Jangan gunakan mantra bayangan.
                  • Sumber baru, kegilaan
                    • Letupan Minda, Word Shadow: Kesakitan, dan Sentuhan Vampir akan Membina kegilaan.
                    • Mencapai kegilaan maksimum akan membolehkan pemutus Shadowform menjadi bentuk yang tidak sah, memberikan akses imam bayangan untuk tidak sah, kegilaan mengalir pada kadar yang semakin meningkat, sehingga mencapai 0 di mana borang berakhir, meninggalkan imam dengan haste buff selama 1 minit atau sehingga seterusnya Kata Kuasa: Perisai dan Shadow Mend adalah alat penyembuhan utama mereka.

                    Rogue []

                    • Hanya spesifikasi penyangak dengan akses kepada racun dan berdarah
                    • Luka berbisa mencetuskan berdasarkan gabungan pendarahan dan racun sekarang untuk menonjolkan permainan itu.
                    • Dikeluarkan.
                    • Menekankan Stealth, dengan serangan hendap menjadi satu-satunya langkah pembukaan yang tersisa.
                    • Kekalkan beberapa kebolehan tandatangan dari pertempuran, seperti tergesa -gesa adrenalin dan bilah bilah.
                    • Versi baru Shadow Dance membolehkan kehalusan menenun masuk dan keluar dari stealth rotational.
                    • Nightblade, yang menggunakan kerosakan bayangan dari masa ke masa.

                    Shaman []

                    • Totem dari jenis alam yang sama kini boleh dipanggil bersama
                    • Elemental tidak lagi terikat dengan totem, tetapi adalah penjaga yang mengikuti dan membantu anda.
                    • Kesihatan maksimum Totem akan sentiasa sama dengan peratusan kesihatan maksimum anda.
                    • Totem yang perlu diletakkan di lokasi tertentu akan diletakkan secara langsung menggunakan reticle penargetan.
                    • Caj perisai kilat untuk dukun elemental, caj senjata Maelstrom untuk peningkatan dukun, dan mana semuanya telah digantikan untuk unsur dan peningkatan dengan sumber baru: Maelstrom.
                    • Elemental Shaman akan membina Maelstrom melalui bolt kilat, lava pecah, dan kilat rantai, dan membelanjakannya dengan kemampuan seperti kejutan dan gempa bumi.
                      • Perubahan ini juga membolehkan kita menghapuskan kejutan pada kejutan

                      Warlock []

                      • Menyeragamkan Warlocks pada sumber yang paling mendefinisikan kelas mereka: Mana dan Soul Shards.
                      • Soul Shards kini dihasilkan oleh setiap penderitaan yang anda ada pada sasaran anda, bukan hanya oleh pelakon rasuah yang paling baru-baru ini, untuk memihak kepada titik pada beberapa sasaran dengan cepat (berbilang dot). Anda kemudiannya akan menghabiskan soul shards pada titik yang sangat kuat dalam penderitaan yang tidak stabil, mengukuhkan tumpuan pada titik -titik.
                      • Kehidupan longkang berfungsi sebagai mantra pengisi utama, bukannya genggaman malefik atau jiwa longkang
                      • Berubah bangga terbakar kembali ke soul shards.

                      Pahlawan []

                      • Menggantikan penguasaan mereka dengan kekuatan kolosal, yang meningkatkan keberkesanan colossus smash.
                      • Enrage kini jauh lebih kuat, menggandakan kelajuan serangan anda (dan dengan itu generasi kemarahan, kerana majoriti kemarahan masih dihasilkan oleh serangan auto), bersama-sama dengan peningkatan kerosakan berdasarkan penguasaan.
                      • Penghalang perisai yang digantikan dengan keupayaan baru, abaikan kesakitan, yang secara besar-besaran mengurangkan kerosakan yang diambil (sehingga topi berdasarkan kesihatan maksimum) dan berfungsi sebagai pelari kemarahan pertahanan utama anda.
                      • Perlindungan pahlawan kini terutamanya menjana kemarahan melalui mengambil kerosakan, ditambah dengan pendapatan kemarahan asas dari penggunaan keupayaan.

                      Garrison []

                      • Banyak sumber emas dari garnisun telah dikurangkan atau dikeluarkan.
                      • Salvage yang baru diperoleh dari halaman penyelamatan tidak lagi mengandungi barang -barang yang boleh digunakan. Penyelamatan yang diperoleh dari sebelum patch tetap tidak terjejas.

                      Koleksi []

                      • Sejumlah item dengan kesan novel telah ditukar untuk dimasukkan ke dalam kotak mainan.
                      • Orb of Deception sekarang membolehkan watak mengekalkan ciri -ciri seperti perisai yang dipakai ketika berubah.
                      • Mainan Baru: Jepetto Joybuzz. Mainan mainan luka (tetapi tidak membunuh) musuh kesukaran remeh.

                      Profesion []

                      • Glyphs utama, bersama dengan banyak glyphs kecil, telah ditukar atau dikeluarkan dari permainan.

                      Ui []

                      • Nameplates Watak telah dikerjakan semula dan telah dinaik taraf untuk menunjukkan sumber kelas. Pemain boleh memilih versi yang lebih besar dari nama nama ini dari dalam menu Pilihan Antara Muka.
                      • Nameplates musuh kini memberikan maklumat tambahan mengenai kesan status.
                      • Menambah bar sumber kelas yang dipaparkan terus di bawah watak anda.
                      • Lembaran aksara telah dipangkas, walaupun statistik penuh verbose masih boleh didapati melalui API.
                      • Pilihan antara muka telah berubah dan diperkemas lagi.
                      • Logik penargetan tab telah dikerjakan semula, dan kini harus berkelakuan dengan cara yang lebih konsisten dan boleh diramal.
                      • Ikon buff telah ditambah untuk memudahkan untuk memberitahu apabila watak mempunyai keuntungan XP dilumpuhkan.

                      Akaun []

                      • Jumlah maksimum emas yang boleh diadakan sekaligus telah meningkat kepada 9,999,999 emas. Maksimum Bank Guild juga telah meningkat kepada 9,999,999 emas.
                      • Bilangan maksimum aksara di alam telah meningkat kepada 12.

                      Enjin Grafik []

                      • Jarak cabutan maksimum telah dilanjutkan untuk semua kandungan dunia.
                      • 5 Tahap Tambahan Pratetap Grafik telah ditambah dengan 3 di atas tetapan ‘Ultra’ sebelumnya.
                      • Teknik rendering yang lebih maju untuk kabus telah ditambah.
                      • Teknik moden untuk memberikan warna dan kesan pasca lain telah ditambah.

                      Media []

                      Gambar []

                      Catatan: Ini adalah generik seksyen Stub. Anda boleh membantu mengembangkannya dengan mengklik Edit di sebelah kanan tajuk seksyen.

                      Nota Patch Pre-Expansion Legion

                      Jika Legion Pelancaran Pra-Patch esok belum cukup nyata, bersiaplah: Kami mempunyai nota patch. Tidak ada kejutan dalam nota -nota ini bagi kita yang telah mengikuti beta/PTR sepanjang masa, tetapi jika anda keluar dari gelung dan tidak tahu apa yang diharapkan esok, pastikan anda membaca ini. Nota -nota ini memperincikan sistem almari pakaian baru, peraturan mengetuk gerombolan baru, dan banyak perkara yang baru dan apa yang hilang.

                      Kami merasakan ia bernilai menyebut nota patch ini agak ketinggalan zaman. Walaupun mereka berguna secara keseluruhan, beberapa item tertentu tidak menerangkan tingkah laku PTR semasa, melainkan membina beta/PTR yang lebih awal. Pratonton kelas adalah kepingan maklumat yang paling ketara, setelah ditulis sepanjang bulan pada bulan November tahun lepas. Pratonton Imam, sebagai contoh, masih menyenaraikan Mind Blast sebagai mantra disiplin teras. Dalam patch yang kami terima esok, disiplin tidak lagi mempunyai letupan minda. Jika anda mencari maklumat kelas yang lebih terkini, lihat beberapa panduan kelas baru-baru ini dan perhatikan laman web kami dalam tempoh 24-48 jam akan datang-ada lagi yang akan datang.

                      Kemas kini: Blizzard telah mengubahsuai nota patch mereka untuk memperbaiki nota ketinggalan zaman mengenai bakat dan pengkhususan. Kami telah mengemas kini nota kami di bawah untuk mencerminkan ini.

                      Asalnya Dihantar oleh Rygarius (Jawatan rasmi)

                      World of Warcraft: Legion Pre-Expansion Patch

                      Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan

                      • Tab Koleksi Baru: Penampilan
                      • Buka kunci penampilan baru dengan mengumpul senjata jiwa dan perisai watak anda dapat melengkapkan.
                      • Penampilan yang dikunci adalah seluruh akaun dan boleh digunakan untuk transmogrification oleh aksara lain yang dapat melengkapkan item tersebut.
                      • Semasa pertama kali masuk ke dalam watak selepas patch 7.0, penampilan barang yang sesuai di dalam beg, bank, dan penyimpanan tidak sah dipelajari secara automatik. Penampilan tambahan akan dibuka berdasarkan pencarian yang telah diselesaikan sebelumnya.
                      • Transmogrifiers yang terletak di kebanyakan bandar utama telah diperbaiki dengan ciri tambahan.
                        • Lihatlah yang anda suka? Simpan keseluruhan transmogrifikasi yang ditetapkan sebagai pakaian. Buat dan bertukar antara pakaian di transmogrifier.
                        • Di samping itu, transmogrifications kini boleh dikaitkan dengan pengkhususan semasa anda. Pakaian anda secara automatik berubah semasa menukar pengkhususan jika anda inginkan.
                        • Menambah pilihan baru untuk menyembunyikan bahu.
                        • Pilihan untuk menyembunyikan topi keledar, jubah, dan bahu telah dipindahkan ke sistem transmogrifiksi.

                        Merombak sistem perkembangan dan kehormatan PVP

                        • Sistem ganjaran PvP kini akan menyediakan item yang sesuai untuk pemain tahap 100 dan ke bawah.
                        • Titik kehormatan dan titik penaklukan telah dikeluarkan sebagai mata wang.
                        • Item yang dibeli menggunakan kehormatan atau penaklukan kini boleh dibeli dengan tanda kehormatan yang dapat diperoleh dari medan perang, arena, dan pertengkaran.
                        • Ketahui lebih lanjut mengenai perubahan PVP yang akan datang dalam pratonton PVP Legion kami.

                        Gear PvP menyamakan kedudukan

                        • Gear telah dinormalisasi dalam pertempuran PvP. Watak Memasuki Arena Pertika.
                        • Prinsip Perang Menghilangkan semua statistik yang diperoleh dari gear (kekuatan, stamina, tergesa -gesa, dll.), melumpuhkan bonus berkaitan gear (seperti kesan perhiasan dan menetapkan bonus), dan memberikan statistik watak berdasarkan pengkhususan mereka, dan kenaikan berdasarkan tahap keseluruhan item. Matlamatnya adalah untuk memberikan pengalaman PVP yang lebih halus dan seimbang.

                        Arena

                        • Pennant yang melekat pada belakang watak kini mengubah penampilannya berdasarkan penarafan terbaik pemain di kurungan arena.
                        • Kurungan arena 5v5 telah bersara. Pencapaian “Arena Master” telah diubah menjadi kekuatan.

                        Battlegrounds

                        • Memenangi medan pertempuran dengan watak di bawah tahap 110 kini menganugerahkan peti Battlefield. Pemain di pasukan lawan juga berpeluang menerima peti dengan peluang yang semakin meningkat berdasarkan skor pasukan pada akhir perlawanan. Kotak itu mengandungi sekeping perisai yang sesuai untuk tahap watak dan pengkhususan dengan peluang untuk peti untuk mengandungi ganjaran tambahan seperti senjata atau peninggalan.

                        Serbuan dan penjara bawah tanah

                        Hellfire Citadel

                        • Musuh pada kesukaran normal, heroik, dan mitos kini menangani kira -kira 30% kurang kerosakan.

                        Warisan

                        • Emas yang dinormalisasi dari serbuan warisan sebelum panglima perang Draenor. Kesukaran heroik Raid Cataclysm kini memberi kurang emas daripada sebelumnya, sementara serbuan dari kabut Pandaria dan Wrath of the Lich King kini akan memberi lebih banyak emas.
                        • Runtuhan Ahn’qiraj kini menetapkan semula setiap hari dan bukannya setiap 3 hari.

                        Pencarian dan dunia

                        Garis pencarian cincin legenda

                        • Pemain tidak lagi dapat memulakan garis pencarian untuk cincin legenda. Pemain yang kini berada di garis pencarian legenda sehingga pelancaran Legion untuk menyelesaikannya; Di mana pencarian yang belum selesai akan dikeluarkan dari log pencarian.

                        Ketuk perubahan

                        • Semua makhluk dan NPC kini boleh ditoreh sehingga 5 watak lain.

                        Acara Dunia

                        • Persatuan Brawler sedang berehat dan akan kembali pada masa akan datang.
                        • Extravaganza memancing stranglethorn telah mengambil hiatus sementara sementara ikan dipulihkan.

                        Item dan itemisasi

                        Itemisasi

                        • Dalam usaha untuk mengurangkan jumlah pertukaran gear antara pengkhususan, perubahan berikut telah dibuat.
                          • Legion, cincin, dan barang yang dipakai di leher tidak lagi terikat dengan statistik utama tertentu, dan akan tetap relevan antara pengkhususan.
                          • Semangat dan perisai bonus telah dikeluarkan.

                          Item

                          • Had peralatan pada jumlah gear yang dibuat yang boleh dipakai telah dikeluarkan.
                          • Ramuan nasib dan ramuan nasib yang lebih besar tidak lagi mempunyai kesan.
                          • Bonus Set Perbezaan Gladiator telah dikeluarkan dari semua perhiasan PVP.

                          Perubahan watak

                          Perubahan sistem pengkhususan

                          • Watak kini boleh berubah antara mana -mana pengkhususan mereka pada bila -bila masa untuk kos emas yang progresif. Konfigurasi bar tindakan disimpan untuk setiap pengkhususan. Akibatnya, pengkhususan ganda telah dikeluarkan.
                          • Watak kini boleh berubah antara mana -mana pengkhususan mereka semasa keluar dari pertempuran. Konfigurasi bar tindakan dan beban bakat disimpan untuk setiap pengkhususan. Akibatnya, pengkhususan ganda telah dikeluarkan.
                          • Watak boleh beratur sebagai peranan yang tersedia untuk kelas mereka dan secara automatik akan beralih ke pengkhususan yang sesuai apabila memasuki penjara bawah tanah, serbuan, medan perang, atau arena tanpa sebarang kos emas. Contohnya, Paladin mungkin mencari sebagai hukuman tetapi beratur di Dungeon Finder sebagai tangki. Apabila paladin memasuki penjara bawah tanah, mereka akan beralih ke perlindungan secara automatik.

                          Kemas kini untuk memerangi visual dan audio

                          • Dikemaskini dan bertambah baik pada animasi, kesan visual, dan audio mengenai interaksi pertempuran teras seperti serangan auto serta banyak kebolehan kelas huru-hara.

                          Sistem bakat berubah

                          • Pemain kini boleh menukar bakat secara bebas ketika berada di kawasan XP yang beristirahat. Profesion Prasasti boleh membuat barang -barang yang boleh digunakan yang membolehkan ini dilakukan di lapangan. Di samping.

                          Sistem Glyph berubah

                          • Panel Glyph telah dikeluarkan dari permainan. Beberapa glyphs kecil yang mempunyai kesan kosmetik yang tidak terpakai kepada ejaan tertentu telah ditukar kepada barangan kosmetik yang memberikan kesan yang sama seperti sebelumnya.
                          • Beberapa glyphs kecil yang membuat perubahan kosmetik ke ejaan tertentu telah ditambah ke ejaan itu sendiri dalam buku ejaan.

                          Draenor Perks dikeluarkan

                          • Draenor faedah telah dikeluarkan dari permainan.

                          Perisai berubah

                          • Pemburu dan dukun kini boleh melengkapkan perisai mel dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
                          • Warriors dan Paladins kini boleh melengkapkan perisai plat dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
                          • Pilihan ganjaran mel dan plat baru telah ditambah ke pencarian tahap rendah.

                          Kebolehan kaum

                          Manusia

                          • Setiap lelaki untuk dirinya sendiri sekarang menghilangkan semua kesan stun dan berkongsi cooldown 30 saat dengan barangan atau kebolehan lain yang mempunyai kesan yang sama.
                          • Semangat manusia telah direka bentuk semula. Watak manusia kini mendapat 1% lebih daripada semua statistik sekunder (tergesa -gesa, mogok kritikal, penguasaan, dan fleksibiliti) dari semua sumber

                          Perubahan kelas

                          Semua kelas dan pengkhususan telah mengalami perubahan kepada kebolehan dan mekanik. Lihat log pratonton kelas kami untuk pemahaman yang lebih baik mengenai proses pemikiran di sebalik perubahan ini.

                          Garrison

                          • Banyak sumber emas dari garnisun telah dikurangkan atau dikeluarkan.
                          • Salvage yang baru diperoleh dari halaman penyelamatan tidak lagi mengandungi barang -barang yang boleh digunakan. Penyelamatan yang diperoleh dari sebelum patch tetap tidak terjejas.

                          Koleksi

                          Kotak permainan

                          • Sejumlah item dengan kesan novel telah ditukar untuk dimasukkan ke dalam kotak mainan.
                          • Orb of Deception sekarang membolehkan watak mengekalkan ciri -ciri seperti perisai yang dipakai ketika berubah.
                          • Mainan Baru: Sword Foam Soft, yang dijual oleh Jepetto Joybuzz. Mainan mainan luka (tetapi tidak membunuh) musuh kesukaran remeh.

                          Profesion

                          Prasasti

                          • Glyphs utama, bersama dengan banyak glyphs kecil, telah ditukar atau dikeluarkan dari permainan.

                          Ui

                          • Nameplates Watak telah dikerjakan semula dan telah dinaik taraf untuk menunjukkan sumber kelas. Pemain boleh memilih versi yang lebih besar dari nama nama ini dari dalam menu Pilihan Antara Muka.
                          • Nameplates musuh kini memberikan maklumat tambahan mengenai kesan status.
                          • Menambah bar sumber kelas yang dipaparkan terus di bawah watak anda.
                          • Lembaran aksara telah dipangkas, walaupun statistik penuh verbose masih boleh didapati melalui API.
                          • Pilihan antara muka telah berubah dan diperkemas lagi.
                          • Logik penargetan tab telah dikerjakan semula, dan kini harus berkelakuan dengan cara yang lebih konsisten dan boleh diramal.
                          • Ikon buff telah ditambah untuk memudahkan untuk memberitahu apabila watak mempunyai keuntungan XP dilumpuhkan.

                          Akaun

                          • Jumlah maksimum emas yang boleh diadakan sekaligus telah meningkat kepada 9,999,999 emas. Maksimum Bank Guild juga telah meningkat kepada 9,999,999 emas.
                          • Bilangan maksimum aksara di alam telah meningkat kepada 12.

                          Enjin grafik

                          • Jarak cabutan maksimum telah dilanjutkan untuk semua kandungan dunia.
                          • 5 Tahap Tambahan Pratetap Grafik telah ditambah dengan 3 di atas tetapan ‘Ultra’ sebelumnya.
                          • Teknik rendering yang lebih maju untuk kabus telah ditambah.
                          • Teknik moden untuk memberikan warna dan kesan pasca lain telah ditambah.

                          Legion Pre-Expansion Patch Pertama

                          Imej Header Legion

                          Oleh itu, pra-patch untuk pengembangan World of Warcraft terkini, Legion melanda pelayan semalam. Walaupun sesetengah orang, seperti di UK, terpaksa menunggu sehingga pagi ini. Nah, saya dilog masuk pada pukul 05:00 pagi ini untuk menyelam masuk dan melihat apa kesannya yang ada pada permainan saya pada permainan saya. Reaksi pertama saya adalah menghela nafas besar, bahawa saya mula -mula menunggu semua mod yang saya gunakan untuk menjadi 7.0 serasi tetapi biasanya tidak mengambil masa terlalu lama. Modders pada sumpahan cukup bagus.

                          Bagaimanapun, inilah yang saya fikirkan.

                          Almari pakaian / transmogriphier

                          Perkara terbesar yang dimasukkan dalam patch pra-pengembangan ini ialah kemasukan alat almari pakaian / transmog baru. Terletak di folder koleksi anda dengan haiwan, pemasangan dan mainan anda; almari pakaian adalah tempat untuk menyimpan semua pakaian, perisai dan senjata yang anda kumpulkan sepanjang perjalanan wow anda. Seluruh alat almari pakaian diperintahkan dengan baik, dan digabungkan dengan transmogrifier di mana-mana bandar utama anda boleh membuat pakaian yang sempurna itu. Selain itu, anda boleh menyimpannya supaya dapat dipilih dengan mudah pada masa akan datang. Bagus.

                          Ia bukan penukar permainan tetapi sebagai Transmog telah menjadi perkara yang lebih besar sepanjang perkembangan masa lalu atau lebih, adalah baik bahawa mereka akhirnya memberi kami alat untuk melakukannya dengan lebih mudah. Ditambah dengan perkara baru untuk dikumpulkan, siapa yang boleh menentangnya? Ia agak menyeronokkan, tetapi watak -watak yang lebih tua yang anda mainkan melalui banyak ekspansi dengan akan mempunyai lebih banyak item untuk dipilih dari awalnya daripada watak -watak baru.

                          Perubahan kelas

                          Legion Beastmaster Hunter

                          Syukurlah, Blizzard telah memberi semua orang beberapa minggu untuk membiasakan diri dengan semua perubahan kelas baru kepada gaya permainan dan kemahiran sebelum pengembangan baru. Saya hanya mencuba pemburu binatang saya pagi ini, tetapi walaupun pada satu spesifikasi untuk satu kelas ada banyak perubahan. Aspek cheetah kini mempunyai cooldown 3 minit, dan berlangsung selama 20 saat. Perangkap kini hanya dimainkan oleh pemburu hidup. Cobra Shot adalah pelakon segera dengan satu saat sejuk. Itu belum lagi kemahiran baru, seperti aspek penyu dan asas jigging di sekitar pokok bakat dan kemahiran yang telah berlangsung.

                          Saya adalah peminat besar kemahiran glaives sehingga anda mempunyai ilevel yang cukup tinggi untuk menangani tarikan tambahan dari barrage tetapi itu bukan pilihan untuk Beastmasters. The Beastmaster Hunter sekarang, hampir lebihan untuk keperluan kerana haiwan kesayangan mereka kini mengambil sebahagian besar gaya dan daya pemburu binatang.

                          Garrison berubah

                          Sehingga Legion dibebaskan, anda masih akan mempertahankan garnisun anda dari banyak pasukan menyerang yang mendiami Draenor. Walau bagaimanapun, anda tidak akan lagi menggunakannya sebagai sumber emas yang cepat, kerana banyak daripada mereka telah dikeluarkan atau dikurangkan. Ia menjengkelkan buat masa ini, tetapi saya rasa Blizzard tidak mahu semua orang terus menggunakan garnisun mereka untuk membuat emas mereka membelanjakannya di Legion.

                          Glyphs telah pergi

                          Baiklah, mereka tidak mempunyai Tab. Ini disebabkan oleh kemas kini utama bagaimana glyphs berfungsi di Legion. Singkat. Anda hanya boleh menambah satu glyph setiap ejaan, tetapi anda boleh glyph sebanyak jampi yang anda mahukan. Oleh itu, apabila perubahan ini berlaku (maaf, jika sudah ada, utama saya tidak tertulis sehingga tidak dapat memeriksa) Saya bayangkan semua orang akan menyimpan stok prasasti dan membanjiri pasaran dengan glyphs untuk mendapat manfaat daripada perebutan gila untuk membeli mereka.

                          Legion kelihatan cantik

                          Grafik World of Warcraft telah diberikan sedikit kehidupan. Kualiti grafik dan jarak tontonan telah meningkat, kini terdapat lebih banyak tetapan grafik, yang tidak membuat langkah besar jika anda sudah berada di ultra tetapi setiap peningkatan dalam grafik adalah baik di sini. Mereka hanya perlu mengemas kini beberapa model yang lebih lama dan saya akan sangat gembira.

                          Jadi, banyak perkara yang berlaku dalam patch 7.0 dan banyak yang dapat dikalahkan sebelum pelepasan pengembangan pada 31 Ogos. Dalam beberapa minggu saya harus mengangkat tangan saya di Demon Hunter pra-pesanan saya, jadi tunggu lebih banyak World of Warcraft Legion Info.

                          Mengenai Pengarang

                          Jim Franklin

                          Jim Franklin adalah penulis lepas, tinggal di Derby UK dengan isterinya dan pemainnya 3. Ketika masa membolehkan dia suka tidak lebih daripada kehilangan dirinya dalam sesi permainan berbilang jam. Dia suka kebanyakan permainan dan akan bermain apa -apa tetapi lebih suka MMO, dan RPG Sandbox.