League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | Pcgamesn, dikemas kini* League of Legends Patch 12.

League of Legends Patch 12.14 Countdown: Waktu pelepasan dan nota patch

Contents

Item Enchanter:

League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs

Liga terakhir Legends Patch Sebelum Dunia, 12.14, telah dipratonton hari ini oleh pereka utama di Riot, dan ia adalah satu yang hebat. Secara keseluruhannya, nampaknya penyembuhan telah agak besar; sekumpulan pasif juara telah diturunkan, serta hampir setiap item penyembuhan dan mantra pemanggil.

Ini panas di tumit patch ketahanan, sesuatu yang menyaksikan peningkatan MR dan perisai di seluruh lembaga. Nampaknya seperti peralihan yang pelik-membalikkan beberapa kerja yang mereka lakukan sebelum ini sementara berpotensi meninggalkan juara dengan penyembuhan terbina dalam sebagai pemilihan OP ke depan.

Perubahan teleport yang telah dirancang sebelum ini telah dibatalkan, banyak yang menggembirakan lorong teratas di mana -mana (kecuali anda, menyanyi. Jangan fikir kami tidak melihat anda).

Drakes kelihatan seperti mereka akan menerima perubahan yang cukup; The Buff You Get Pre-Soul telah meningkat dengan ketara, lebih menekankan kepentingan bahagian bawah peta. Herald Gold juga telah meningkat, seperti yang mempunyai Kesihatan Summon Herald – ia akan menjadi menarik untuk melihat apakah ini cukup untuk mengimbangi nilai setiap objektif.

League of Legends Patch 12.14: Nota penuh

Berikut adalah nota patch awal untuk League of Legends Patch 12.14, diperoleh melalui permainan rusuhan.

Buffs Champion

Pantheon

Peningkatan kerosakan pada raksasa hutan akan membuat penjelasan dengan pantheon lebih cepat, menjadikannya jungler yang lebih baik daripada sebelumnya.

Jarvan IV

  • Dragon Strike (Q): Nisbah AD 120%> 140%
  • Demacian Standard (e): Cooldown 12> 12-10 berdasarkan tahap

Meningkatkan kekuatan skala Q Jarvan’s Q diterjemahkan kepada lebih banyak kerosakan kemudian dalam permainan, membantu pemain tetap relevan walaupun mereka sedikit di belakang lengkung kuasa dari segi item.

Teemo

  • Mana regen per level: 20> 25
  • Perangkap Noxious (R): Julat 400/650/900> 600/750/900
  • Perangkap Noxious (R): Mana kos 75> 75/55/35

. Menaikkan nisbah AP yang berskala pada R dia akan melihat kenaikan kerosakan yang baik jika musuh secara tidak sengaja mencetuskan perangkapnya. .

Nocturne

  • Bilah Umbra (Pasif): Kerosakan minion tidak lagi mengendalikan 50% mengurangkan kerosakan terhadap minions yang menjadi sasaran utama (nota: masih akan melakukan 50% kerosakan yang dikurangkan kepada semua kerosakan minions oleh pasif Nocturne)

  • Pulverize (Q): Mana kos 65-85> 55-75
  • Pulverize (Q): Cooldown 15-11> 14-10

Penggemar kecil yang sepatutnya membantu Alistar dalam fasa laning awal, dapat membuang keupayaan Qnya lebih kerap dan dengan kurang kos mana harus membantu dengan perdagangan permainan awal.

LeBlanc

  • Asas mana: 334> 400
  • Mana setiap peringkat: 50> 55
  • Penyimpangan (W): Kerosakan 75-215> 75-235

Peningkatan kerosakan ke atas keupayaan W Leblanc tidak banyak untuk menulis rumah, tetapi kenaikan asas mana dan tahap regen sepatutnya melihatnya mempunyai masa yang lebih mudah untuk mengekalkan fasa laning.

VARUS

Peningkatan kecil kerosakan auto-serangan akan membantu dengan minions dan perdagangan yang terakhir dalam fasa laning. Varus juga mempunyai skala iklan pada keupayaannya, jadi ini juga akan menyaksikan peningkatan sedikit kerosakan.

Juara Nerfs

Sivir

  • Boomerang bilah (q): cast bugfix masa 0..18> 0.25-0.10
  • Ricochet (W): Bounces kini akan menjadi minions terakhir yang berada di bawah 15hp

Walaupun kerosakan minion telah diturunkan, kecil melaksanakan keupayaan S Sivir harus diterjemahkan ke dalam masa yang lebih mudah memuncak terakhir di lorong, terutama tanpa sebarang kerosakan yang signifikan.

Yuumi

  • Zoomies (E): Nisbah AP 35%> 30%

Menurunkan output penyembuhan keseluruhan Yuumi. Dia masih harus kuat di tangan kanan, tetapi dapat menghadapi lebih banyak isu mana sekarang bahawa penyembuhan harus datang lebih kerap.

Seraphine

  • Surround Sound (W): Nisbah perisai AP 35%> 25%
  • .6% hilang hp per 100 ap> 0.4% hilang hp per 100 ap

Seraphine telah menjadi sedikit pembuli lorong sejak terlambat, dengan perisai dan penyembuhan yang hebat, serta dapat mengeluarkan jumlah kerosakan dan cc yang adil. Ini sepatutnya menurunkan keupayaannya untuk mengekalkan kedua -dua dirinya dan ADC di lorong, berpotensi menjelajah penyanyi lagu ke lorong pertengahan.

Gnar

  • Asas HP: 580> 540
  • HP Regen Per Level: 1..25

Patch ketahanan lebih menguntungkan untuk beberapa juara. Gnar adalah salah satu daripada mereka, dan sedikit nerf ini untuk keseluruhan HP sepatutnya melihatnya dibawa selaras dengan lorong teratas yang lain.

Zeri

  • Klik Kanan (Q): Tidak Lagi Tawaran 60-150 (+18% AP) Kerosakan kepada musuh di bawah 35% Kesihatan> Sekarang melaksanakan musuh di bawah 60-150 (+18%) Kesihatan
  • Burst Fire (Q): E Lectrocution-Klik Kanan Melaksanakan musuh dengan kesihatan di bawah 60-150 (Tahap 1-18) (+18% AP) (Nota: Kerosakan kepada perisai atau kebolehan tidak melaksanakannya)
  • Kemalangan Kilat (R): Kerosakan H-Hit 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)

Penyingkiran kerosakan kerosakan kepada musuh kesihatan yang lebih rendah Nerfs Zeri’s Poke Damage secara besar -besaran. Ini lebih jauh lagi yang membina AP dan boleh menyalurkan pemain Zeri ke dalam pembina yang lebih panjang/lestari – dia tidak akan dapat meletupkan juara dengan mudah sekarang sehingga kerosakan yang konsisten akan memegang lebih banyak nilai.

Renata Glasc

  • Asas HP: 595> 545
  • Iklan asas: 51> 49

Sedikit keseluruhan nerf ke statistik asas Renata.

Pelarasan Juara

Wukong

  • Asas HP Regen: 2.5hp setiap 5 saat> 3.5hp setiap 5 saat
  • Kulit Batu (Pasif): Kesihatan Regen Per Stack 0.5% max hp> 0.35% max hp

Peralihan beberapa kemampanan Wukong dari pasifnya, menjadikannya kurang bergantung kepada musuh -musuh yang merosakkan untuk mendapatkan kesihatan kembali.

  • Umbral Dash (e pasif): Penyembuhan 18-26%> 18-24%
  • World Ender (R): Penyembuhan 25-55%> 25-45%

Walaupun statistik kesihatan asas ditingkatkan, ini boleh dianggap sebagai nerf. Pengurangan lestari kemudian dalam perlawanan dapat melihat Aatrox jatuh dalam daya maju, terutama jika pasukan lawan telah merangka dengan betul terhadap penyembuhan.

RHAAST (Red Kayn)

  • Kesihatan setiap peringkat: 104> 114
  • Penyembuhan pasif: 25-35% kerosakan yang ditangani kepada juara> 20-30% kerosakan yang ditangani kepada juara

Sekali lagi, satu lagi perubahan yang boleh dianggap sebagai nerf. .

Janna

  • Eye of the Storm (E): Perisai 65-165> 75-175
  • Monsun (R): sembuh 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)

Mengalihkan penyembuhan/pelindung dari keupayaan Janna untuknya r dia r dia. Nilai di sini akan menggunakan keupayaan muktamadnya dalam pergaduhan pasukan, menyembuhkan lebih banyak lagi dalam ruang yang lebih singkat. Kekuatan laningnya sedikit dikurangkan dengan penyembuhan/pelindung yang lebih konsisten.

Gangplank

  • Kesihatan Asas: 640> 600
  • Kesihatan setiap peringkat: 104> 114
  • Perisai asas: 35> 31
  • Percubaan dengan api (pasif): Kerosakan 55-310 (+100% bonus iklan)> 55-310 (+100% bonus iklan) (+250% peluang mogok kritikal)
  • Kegi serbuk (E): Jumlah perlahan 40-80%> 30-60% (+0.25% setiap 1% peluang mogok kritikal)
  • Serbuk keg (e): Bonus Kerosakan Fizikal 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195

Idea di sebalik perubahan ini, seperti yang dijelaskan oleh pereka utama, adalah untuk melemahkan kuasa laning permainan awal gangplank. Mereka menggerakkan beberapa kerosakan mogok kritikalnya dari tong ke dalam apa yang mereka panggil kerosakan ‘lebih komited’, sementara masih memimpin pemain ke arah pembentukan item mogok kritikal.

Sistem nerfs

  • Ramuan Kesihatan: Penyembuhan 150> 120
  • Potion yang boleh diisi semula dan merosakkan: Penyembuhan 120> 100

Mantra summoner

  • Mencabar Smite: Pengurangan Kerosakan 20%> 10%
  • Ekzos: Pengurangan Kerosakan 40%> 30-40% (Tahap 1-9)

  • Penghantaran Biskut: Pemulihan Kesihatan/Mana 10%> 8%
  • Penghantaran Biskut: Max Mana meningkat 50> 40
  • Penyaduran Tulang: Cooldown 45> 55
  • Conditioning: Gain 9 Armor/Magic Resist dan 4% Total Armor/Magic Resist> Gain 8 Armor/Magic Resist dan 3% Total Armor/Magic Resist
  • Guardian: Cooldown 70-40s> 90-40s
  • Kerosakan teruk: 15-35> 20-40
  • Angin Kedua: Penyembuhan 6 (+4% kesihatan hilang)> 3 (+4% kesihatan hilang)
  • Impak secara tiba -tiba: 7 Lethality dan 6 Penembusan Magic> 9 Lethality dan 7 Penembusan Magic
  • Unflinching: 10-30% ketabahan dan perlahan menentang> ketabahan 5-25% dan perlahan menentang
  • Masa Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%

Item

  • Sunfire Cape: Base Immolate Kerosakan 12-30 (+1% Bonus Health)> 15 (+1.Kesihatan bonus 5%)
  • Chempunk Chainsword: Jumlah Kos 2600> 2800, Menggabungkan Kos: 300> 500

Item Enchanter:

  • Kekuatan Censer Sembuh dan Perisai Peningkatan Kuasa :: 10% >>> 8%
  • Mikael’s Blessing Heal and Shield Power meningkat :: 20% >>> 16%
  • Kakitangan air mengalir sembuh dan peningkatan kuasa perisai :: 10% >>> 8%
  • Moonstone Renewer Maksimum Tumpukan :: 5 >>> 4

Elemental Drake Buffs

  • Mountain Drake: 6% Perisai/Rintangan Magic> 9% Perisai/Rintangan Magic
  • Ocean Drake: 2% kesihatan yang hilang setiap 5s> 3% kesihatan yang hilang setiap 5s
  • Infernal Drake: Serangan Bonus 4% Kerosakan dan Keupayaan Kuasa ⇒ 6% Kerosakan Serangan Bonus dan Kekuatan Keupayaan
  • HEXTECH DRAKE: Kelajuan serangan 6% dan 6 Kemampuan Haste> 9% Kelajuan Serangan dan 9 Keupayaan Haste
  • .
  • Awan Soul: 10% kelajuan pergerakan bonus dan kelajuan pergerakan bonus 50% pada pelakon muktamad untuk 6s> 15% kelajuan pergerakan bonus dan kelajuan pergerakan bonus 50% pada kes muktamad untuk 6s

  • Kerosakan kesihatan pada serangan: 7%> 5%
  • Transformasi Pra-Rift Kesihatan: 2650 (+240 per level)> 3450 (+380 setiap peringkat)

Kerosakan asas

  • Awan Drake: 50> 35
  • Mountain Drake: 150> 105
  • Hextech Drake: 66.7> 47

  • Kesihatan: 6400 (+180 seminit)> 6400 (+290 seminit)
  • AD: 150> 105

Rift Herald

  • Ganjaran Emas: 100 to Killer> 100 to Killer + 200 emas tempatan
  • Chonky: Summoned Herald kini mempunyai 75% lebih banyak kesihatan.

Paul Kelly seorang penulis panduan di PCGamesn, PK biasanya ditemui menunggu pemasa respawn di League of Legends, yang berkeliaran di sebuah bar di Baldur’s Gate 3, atau melawan melalui sistem yang diselesaikan di Starfield. Dia suka roti bakar, walaupun ia membuatnya berasa agak sakit. Kebaikan Buttery Menegaskan Jumlah Berat, Yang Dia Sanggup Bayar.

Rangkaian N Media memperoleh komisen daripada pembelian yang layak melalui Amazon Associates dan program lain. . Lihat Terma. Harga betul pada masa penerbitan.

League of Legends Patch 12.14 Countdown: Waktu pelepasan dan nota patch

League of Legends Patch 12.14 akan dikeluarkan pada 27 Julai.

Patch seterusnya League of Legends hampir di sini! ..

. ..

.14 Tarikh dan Masa Siaran

Lol 12.14 nota patch

.14, termasuk masa pelepasan, nota patch, dan berita terkini.

.14 Tarikh dan Masa Siaran

.14 akan tiba di permainan pada hari Rabu, 27 Julai 2022.

.14 Countdown

Seperti biasa, apabila patch berjalan secara langsung, pelanggan dan pelayan akan dibawa di luar talian selama kira -kira tiga jam. Walau bagaimanapun, selepas itu, pemain harus mengharapkan kemas kini dengan patch terbaru. Ini akan dari pukul 11 ​​pagi BST hingga 2 petang BST berdasarkan kemas kini yang lalu.

Dalam patch 12..

Terdapat juga kemas kini untuk acara interaktif pada klien League of Legends. Ini akan membolehkan pemain mengumpulkan lebih banyak bintang dan ganjaran.

Lol 12.

Rusuhan secara rasmi mendedahkan lol 12.14 nota patch, dan mereka penuh dengan perubahan besar!

.

Buffs Champion

Pantheon Jungle

  • Comet Spear (Q)
    • Kerosakan raksasa: 70% >>> 105%

    Jarvan IV

    • Pemogokan Dragon (Q)
      • Nisbah iklan bonus: 120% >>> 140%

      • Mana Regenerasi setiap Tahap: 20 >>> 25
      • Perangkap berbahaya (r)
        • Julat: 400/650/900 >>> 600/750/900
        • Mana Kos: 75 >>> 75/55/35

        Alistar

        • Pulverize (Q)
          • Mana Kos: 65-85 >>> 55-75

          LeBlanc

          • Asas mana: 334 >>> 400
          • Mana per level: 50 >>> 55
          • Penyimpangan (W):
            • Kerosakan: 75-215 >>> 75-235

            VARUS

            • Iklan asas: 59 >>> 62

            Juara Nerfs

            Sivir

            • Boomerang bilah (Q) – Bugfix
              • Masa Cast: .25-.18 >>> .-.10
              • Kerosakan Minion: 80% >>> 65%

              Yuumi

              • Zoomies (E)
                • Sembuhkan Nisbah AP: 35% >>> 30%

                • Bunyi surround (w)
                  • Nisbah perisai AP: 35% >>> 25%
                  • Menyembuhkan nisbah ap: 0.6% hilang hp per 100 ap >>> 0.4% hilang hp per 100 ap

                  Gnar

                  • Asas HP: 580 >>> 540
                  • Penjanaan semula HP setiap peringkat: 1.75 >>> 1.25

                  Zeri

                  • Klik kanan tidak lagi berurusan dengan 60-150 (+18% AP) Kerosakan kepada musuh di bawah 35% kesihatan
                  • Klik kanan sekarang melaksanakan musuh di bawah 60-150 (+18%) kesihatan
                  • Kemalangan Kilat (R)
                    • Kerosakan Hit: 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)

                    Renata Glasc

                    • Asas HP: 595 >>> 545
                    • Iklan asas: 51 >>> 49

                    Pelarasan Juara

                    Wukong

                    • .5hp setiap 5 saat >>> 3.5hp setiap 5 saat
                    • Kulit Batu (Pasif)
                      • Kesihatan regen setiap timbunan: 0.5% max hp >>> 0.35% max hp

                      Aatrox

                      • Kesihatan setiap Tahap: 104 >>> 114
                      • Dash umbral (e)
                        • Penyembuhan: 25-55% >>> 25-45%

                        Kayn (Rhaast)

                        • Kesihatan setiap Tahap: 99 >>> 109
                        • Penyembuhan pasif: 25-35% kerosakan yang ditangani kepada juara >>> 20-30% kerosakan yang ditangani kepada juara

                        Janna

                        • Mata ribut (e)
                          • Bonus Heal/Shield Power: 20% >>> 15%
                          • Perisai: 65-165 >>> 75-175
                          • Menyembuhkan sesaat: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)

                          Sistem nerfs

                          Mitos Enchanter

                          • Ini diperhatikan sebagai mendapat nerfed, tetapi kami tidak dapat mencari apa -apa spesifik

                          Mencabar smite

                          • Pengurangan Kerosakan: 20% >>> 10%

                          Cape Sunfire

                          • Kerosakan Immolate Asas: 12-30 (+1% kesihatan bonus)> 15 (+1.Kesihatan bonus 5%)

                          Chempunk Chainsword

                          • Jumlah Kos: 2600> 2800

                          Untuk lebih banyak artikel seperti ini, lihatlah League of Legends dan More Page kami.

                          . Apabila anda membeli melalui pautan di laman web kami, kami boleh mendapatkan komisen sekutu. Ketahui lebih lanjut. Mencari produk tertentu? .co.UK / Stockinformer..

                          .14

                          Riot menumpahkan perubahan baki dengan patch terkini.

                          Gambar melalui Riot Games

                          Satu lagi gergasi Patch sedang dalam perjalanan ke Summoner’s Rift.

                          Patch 12.. .

                          Terutama, Enchanter menyokong seperti Yuumi dan Seraphine terkena keras dengan tukul nerf dalam patch 12.14. .

                          Berikut adalah nota dan kemas kini untuk kemas kini yang akan datang.

                          Juara

                          Aatrox

                          E – Dash Umbral

                          • 18/19..Pertumbuhan 5/24 peratus

                          • Peningkatan Penyembuhan: 25/40/55 peratus>

                          Alistar

                          Q – Pulverize

                          • Mana Kos: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • Cooldown: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10

                          Statistik asas

                          Pasif – Percubaan Dengan Api

                          • Kerosakan: 55 hingga 310 (berdasarkan tahap) (+100 peratus iklan bonus)>

                          • Kerosakan asas: 20/45/70/95/120>

                          • Jumlah perlahan: 40/50/60/70/80 peratus>30/37..5/60 peratus (+0.
                          • Bonus Kerosakan Fizikal: 80/105/130/15/180>
                          • E Bonus Kerosakan pada Crit: 25 Peratus>10 peratus

                          • 540
                          • Pertumbuhan Penjanaan Kesihatan: 1.75>1.25

                          E – Eye of the Storm

                          • 75/100/125/150/175
                          • Bonus sembuh dan kuasa perisai: 20 peratus>

                          • Sembuh sesaat: 90/145/200 (+45 peratus AP)>100/150/200 (+50 peratus AP)

                          Jarvan IV

                          Q – Pemogokan Dragon

                          • Kerosakan: 90/130/170/210/250 (+120 peratus iklan asas)>

                          E – Standard Demacian

                          • 12/11.5/11/10.

                          Statistik asas

                          Pasif – The Darkin Scythe

                          • RHAAST Pasif: Sembuh 25 hingga 35 peratus (berdasarkan tahap) kerosakan yang ditangani kepada juara>Sembuh 20 hingga 30 peratus (berdasarkan tahap) kerosakan yang ditangani kepada juara

                          LeBlanc

                          W – Penyimpangan

                          • 75/115/145/195/235 (+60 peratus AP)

                          Nocturne

                          Pasif – Bilah Umbra

                          • Tidak lagi berurusan 50 peratus mengurangkan kerosakan terhadap minions yang merupakan sasaran utama (nota: masih akan melakukan 50 peratus mengurangkan kerosakan kepada semua kerosakan lain oleh pasif Nocturne)

                          Q – Comet Spear

                          • Kerosakan Minion dan Raksasa: Tawaran 70 peratus kerosakan kepada Minions dan Monsters>

                          Statistik asas

                          Seraphine

                          W – Bunyi Surround

                          • Perisai: 50/70/90/110/130 (+35 peratus AP)>
                          • Sembuh setiap sekutu: 5/5.5/6/6.5/7 peratus (+0.6 peratus setiap 100 Ap) Hilang kesihatan>5/5.5/6/6.5/7 peratus (+0.4 peratus per 100 Ap) kehilangan kesihatan

                          Sivir

                          Q – Bilah bumerang

                          • Bugfix Masa Cast: 0..0.25 hingga 0.10 saat menurun dengan kelajuan serangan

                          W – Ricochet

                          • Kerosakan kepada Minions: 80 peratus>
                          • [Baru]

                          Teemo

                          Statistik asas

                          R – Perangkap Noxious

                          • Julat Penempatan: 400/650/900>600/750/900
                          • Kerosakan: 200/325/450 (+50 peratus AP)>200/325/450 (+55 peratus AP)

                          VARUS

                          Statistik asas

                          Wukong

                          Statistik asas

                          • Penjanaan kesihatan asas: 2.3.

                          • Penjanaan kesihatan setiap timbunan (Max 10): 0.5 peratus>0.35 peratus

                          Yuumi

                          E – Zoomies

                          • 70/90/110/130/150 (+30 peratus AP)

                          Zeri

                          Q – api pecah

                          R – Kemalangan Kilat

                          • 5/10/15 (+15 peratus AP)

                          Item

                          Chempunk Chainsword

                          Item enchanter

                          • Larangan Idol Menyembuhkan dan Kuasa Perisai Peningkatan: 10 peratus>Lapan peratus
                          • Kekuatan Censer Sembuh dan Perisai Peningkatan: 10 peratus>
                          • Mikael’s Blessing Heal and Shield Power Peningkatan: 20 peratus>
                          • Penebusan Penyembuhan dan Kuasa Perisai Peningkatan: 20 peratus>
                          • Kakitangan air mengalir sembuh dan peningkatan kuasa perisai: 10 peratus>Lapan peratus
                          • Moonstone Renewer Maksimum Tumpukan: Lima>empat

                          Sunfire Aegis

                          • Kerosakan Immolate: 12 hingga 30 (berdasarkan tahap) (+satu peratus kesihatan bonus)>15 (+1.Kesihatan bonus 75 peratus)

                          Item

                          Ramuan

                          • Penyembuhan Ramuan Kesihatan: 150>
                          • Potion yang boleh diisi semula: 125>100
                          • 100

                          • Pemulihan Kesihatan dan Mana: 10 peratus daripada kesihatan/mana yang hilang>Lapan peratus kesihatan/mana yang hilang
                          • Meningkatkan ke Mana Maksimum: 50>40

                          Penyaduran tulang

                          • Cooldown: 45 saat>55 saat

                          Penyaman

                          • Peningkatan Stat Base: Sembilan Perisai dan Magic Resist>Lapan perisai dan sihir menentang

                          Penjaga

                          • 90 hingga 40 saat (berdasarkan tahap)

                          Terbakar

                          • Kerosakan: 15 hingga 35 (berdasarkan tahap)>20 hingga 40 (berdasarkan tahap)

                          Angin kedua

                          • HEAL: Regenerate Enam (+empat peratus kesihatan hilang) lebih dari 10 saat>Tumbuh semula tiga (+empat peratus kesihatan hilang) lebih dari 10 saat

                          Kesan mendadak

                          • Sembilan Lethity dan Tujuh Penembusan Magic

                          Masa Warp Tonic

                          • Kelajuan cinta bonus semasa di bawah kesan ramuan atau biskut: Empat peratus>dua peratus

                          Tidak berkesudahan

                          • Bonus perlahan perlahan dan ketabahan: 10 hingga 30 peratus berdasarkan kesihatan yang hilang>Lima hingga 25 peratus berdasarkan kesihatan yang hilang

                          • Pengurangan kerosakan sasaran yang habis: 40 peratus>35 peratus

                          Sistem

                          Perubahan kepada semua drake

                          • Peratusan Kesihatan Semasa semasa serangan: Tujuh peratus>lima peratus
                          • 3450 (+380 setiap peringkat)
                          • Transformasi Post-Rift Kesihatan: 4350 (+240 setiap peringkat)>6950 (+380 setiap peringkat)

                          • Kerosakan serangan: 50>35
                          • .5 peratus perlahan perlahan dan kelajuan pergerakan luar biasa>
                          • Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 peratus kelajuan pergerakan bonus dan kelajuan pergerakan bonus 50 peratus selama enam saat selepas pemutus Ultimate> 1Kelajuan pergerakan bonus 5 peratus dan kelajuan pergerakan bonus 50 peratus selama enam saat selepas pemutus muktamad

                          • Kerosakan Serangan: 66.7>47
                          • Hextech Drake Dragon Slayer Buff: Kelajuan Serangan Enam Peratus Dan Enam Keupayaan Haste>Sembilan peratus kelajuan serangan dan sembilan kemampuan tergesa -gesa

                          Infernal Drake

                          • 70
                          • Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Empat peratus kerosakan serangan bonus dan keupayaan>

                          Mountain Drake

                          • Kerosakan Serangan: 150> 105
                          • Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Bonus Bonus Enam Peratus dan Magic Resist>

                          • Kerosakan Serangan: 100> 70
                          • Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 peratus kesihatan yang hilang setiap lima saat>Tiga peratus kehilangan kesihatan setiap lima saat

                          Naga Elder

                          • 6400 (+290 seminit)

                          • [Baru] Rift Herald kini memberikan 200 emas tempatan kepada pasukan yang membunuhnya

                          League of LegendS patch 12.14, termasuk perubahan kepada mod permainan, pertembungan, pembetulan pepijat, dan banyak lagi, boleh didapati di sini.

                          Editor Bersekutu. . League of Legends? Dia menyedarinya. Valorant? . Counter-Strike? .