Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang! | Forum Komuniti Terraria, 505 Permainan »Terraria: Buruh Cinta Keluar Sekarang!

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang

Pedang tulang ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 16 hingga 19
– Skala saiz meningkat dari 1.05x hingga 1.2x
– Knockback meningkat dari 4.5 hingga 5.5

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

Lol1forest1000x300 logo.png

Kami meraikan majlis itu dengan beberapa kejutan yang menyeronokkan juga!

Pasukan akan keluar dan kira -kira hari ini, melepak, mengumpul pepijat dan maklum balas, dll. Pastikan anda menangkap kami di mana -mana lokasi di bawah!

Dan kami mungkin akan menjatuhkan mana -mana aliran langsung kandungan baru yang sedang berlaku!

index.php

Buruh Banner Love Art (oleh Orange Dude)

Deck keluar PC atau telefon anda dengan karya seni yang hebat ini, yang direka khas untuk Kemas Kini Buruh Cinta! Untuk memuat turun, klik gambar kecil gambar yang ingin anda gunakan dan simpan ke peranti anda.

Lol2.png

Lol1forest.png Lol1hallow.png

Untuk mudah alih

index.php

Town Slime Plush & Dua Baju Terraria Baru Untuk Menandakan Peristiwa

Townslime_announcement.jpg

Rakan baik kami di Vidglo (Terraria.kedai) telah mengumpulkan koleksi mewah – ditambah beberapa baju yang sangat sejuk – sebagai penghormatan kepada pelancaran cinta buruh! Klik gambar di atas untuk menyemaknya dan pilih satu (atau beberapa) hari ini!

index.php

Dengan semua yang dikatakan, dengan persembahan!

index.php

Terraria: Nota Kemas Kini Buruh Cinta – Jadual Kandungan

index.php

Terraria: buruh cinta hotfixes

Terraria 1.4.4.1
PC: (9/28/22)
Mobile: 10/3/2022
Konsol: 10/10/2022

Penambahan/perubahan:
– Dunia di mana bulan tuan telah dikalahkan sekarang menunjukkan sempadan emas di menu pemilihan dunia
– Menambah satu pencapaian baru

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki beberapa pilihan ServerConfig yang diabaikan sepenuhnya semasa menjalankan pelayan
– Memperbaiki masalah skala besar dengan mod perjalanan secara universal setelah meningkatkan statistik pada musuh
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain menggunakan beberapa item tanpa dapat berhenti

– Pemilihan watak tetap tidak betul memohon pewarna kepada pemain yang telah dicelupkan haiwan peliharaan
– Memperbaiki pepijat yang memberikan mesej kematian yang salah apabila dibunuh oleh serangan kejutan ubur -ubur
– Menambah failsafe supaya pokok -pokok yang pecah di dunia akan diperbaiki
– Pengikis cat tetap tidak berfungsi dengan kursor pintar semasa mengeluarkan lapisan
– Tetapkan beberapa monolit yang tidak betul “ditolak” ke tanah
– Memperbaiki beberapa masalah rendering cecair ketika berada di graviti terbalik
– Memperbaiki perubahan ke resipi rantai dari 10-> 15 tidak berfungsi. Sekarang harus memberi 15.
– Memperbaiki masalah di mana bonus knockback Magic Quiver dibundarkan, yang sebenarnya nerfed nilai knockback
– Memperbaiki masalah di mana rantai adalah lava kebal, tetapi tidak dapat “dilanjutkan” ke dalam lava
– Perabot gantung tetap berayun di dalam rumah dengan angin
– Memperbaiki masalah di mana makhluk hutan dapat bertelur di hutan yang korup/merah ketika berhampiran blok sarang
– Memperbaiki masalah semasa Worldgen di mana permainan hang selama -lamanya cuba menanam beberapa objek
– Memperbaiki masalah dengan melarikan diri tidak berfungsi dengan baik di papan kekunci maya
– Memperbaiki masalah di mana kerosakan sfera phantasmal Lord Moon hanya digunakan untuk salah satu daripada dua versi
– Tetapkan beberapa pepijat yang berkaitan dengan kandungan baru yang belum dimanjakan
– Memperbaiki masalah yang menghalang 2 teks tajuk permainan dari menunjukkan, tetapi mereka masih belum diterjemahkan dengan betul dalam bahasa bukan bahasa Inggeris buat masa ini
– Memperbaiki masalah dengan lava spawns dari jubin yang tidak memancarkan pelayan dalam multiplayer, menghasilkan lava hantu
– Memperbaiki masalah dunia dengan dada yang terperangkap, yang harus mengurangkan sekurang -kurangnya satu penyebab pembekuan dunia pada semua benih

Pembetulan tambahan konsol/mudah alih untuk 1.4.4.1 (termasuk pembetulan PC di atas)
Penambahan/perubahan:

– “Klasik” kini menjadi lalai untuk pemain baru dan bukannya “perjalanan”

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah di mana membuang anak patung Voodoo Panduan ke dalam “perayaanMK10” kolam lava akan membunuh panduan tetapi tidak akan menanam dinding daging
– Memperbaiki masalah gangguan grafik dengan beberapa sangkar critter
– Memperbaiki masalah di mana beberapa item tidak akan transmutate dengan betul apabila jatuh ke dalam berkilau semasa sesi berbilang pemain
– Memperbaiki masalah di mana shellphone tidak akan teleport pemain dan tidak akan memaparkan petua apabila dibuat

Terraria 1.4.4.2
PC: (9/29/22)
Mudah Alih: (10/27/22)


– Mengemas kini fail penyetempatan bukan Inggeris untuk menyumbang beberapa perubahan dan penyesuaian minit terakhir

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4.4.1 yang menghalang Mac/Linux daripada melancarkan dengan betul
– Memperbaiki beberapa isu pelancaran dan pelayan berkaitan Mac/Linux tambahan
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan item yang boleh digunakan untuk diduplikasi di Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck
– Memperbaiki masalah gamepad yang menghalang item daripada ditugaskan ke hotbar d-pad dengan betul
– Memperbaiki tooltip yang hilang pada api unggun aether
– Kotak kunci tetap tidak boleh dibuka dengan kunci
– Tablet solar tetap tidak berfungsi dalam multiplayer tetapi masih memakan tablet
– Pam tetap menjadikan lava dan madu ke dalam air
– Memperbaiki softlock yang disebabkan oleh meninggalkan dunia dengan cara tertentu apabila menggunakan drone atau golf
– . Ia tidak boleh lagi dapat secara langsung telefrag pemain, tetapi otak tidak menghindari anda, jadi pemain yang cepat bergerak mungkin masih mendapati diri mereka dalam kedudukan teleport yang baru.
– Memperbaiki masalah visual yang disebabkan oleh menggunakan tombak dalam graviti terbalik
– Memperbaiki beberapa masalah menggabungkan jubin dengan kotoran
– Memperbaiki masalah menyebabkan beberapa penyelesaian clentaminator memakan terlalu banyak peluru setiap pukulan
– Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan alat kelajuan huru -hara pada 2 item
– Kursor pintar tetap cuba meletakkan batu di tiang

Terraria 1.4.4.3
PC: (10/3/22)
Mudah Alih: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Seimbang
– Beberapa item telah ditetapkan untuk tidak dapat dikurangkan dalam berkilau kerana eksploitasi
– Mengurangkan nilai jualan cakera cahaya, bananarang, kasut dongeng, dan neraka untuk menjadi lebih munasabah
– Memperbaiki masalah dengan kesan rangsangan julat pedang yang tidak memukul dengan betul di belakang pemain, dan secara amnya meningkatkan ketepatan pengesanan hit mereka di seluruh lembaga
– Bilah cukur rumput yang tetap tidak menimbulkan racun

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang menghalang timbunan cepat ke dada berdekatan dari bekerja dengan beberapa dada
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang yang disukai dalam beg kekosongan akan dimasukkan ke dalam inventori pemain ketika merampas beg kekosongan
– Memperbaiki masalah apabila penyelesaian clentaminator akan memecahkan pokok dan menyebabkan mereka menjatuhkan kayu yang salah
– Memperbaiki kesilapan kesilapan dalam nama payudara kayu abu
– Gel diraja tetap tidak melindungi daripada slime berkilau
– Memperbaiki masalah di mana kesan rangsangan jarak tombak akan mempunyai pengesanan hit yang tidak boleh dipercayai pada kelajuan huru -hara yang tinggi
– Madu botol tetap tidak memberikan buff madu apabila digunakan dengan sembuh cepat
– Kedai NPC tidak lagi mengemas kini harga diskaun mereka sekali apabila kedai dibuka. Kad cincin/diskaun tamak yang bergerak semula di slot aksesori apabila kedai dibuka (kerana harga tidak lagi akan berubah secara dinamik)
– Moondial terpesona tetap tidak mengecas apabila bulan darah/gerhana berlaku secara semula jadi
– Bunyi letupan gunung berapi tetap bermain untuk pemain yang sangat jauh
– Tetap jangan kelaparan mati bunyi tidak bermain di biji tetap
– Memperbaiki masalah yang membolehkan anda menukar beban semasa mati, dibekukan, disapu atau dilempari batu
– Isu teks tetap dengan tooltip starfish yang jatuh dan teks pencarian memberikan lokasi yang salah untuk memancing
– Memperbaiki masalah dunia yang membolehkan jurang ais nipis menimpa dada
– Memperbaiki garis kursor pintar barel yang tidak sepadan dengan bentuknya
– Kemas kini kecil ke penyetempatan bahasa lain
– Memperbaiki garis piksel sesat di atas tongkat sprite frosting
– Memperbaiki masalah dengan kesan rangsangan tombak yang kelihatan ganjil pada minecarts dalam beberapa senario
– Bunga Abigail tetap dapat tumbuh dan memecahkan sekumpulan jubin yang seharusnya tidak dapat pecah
– Penggunaan GamePad Tetap Menggunakan beberapa item digunakan selama -lamanya
– Jiwa diseksa tetap dapat mengambil duit syiling (yang ingin memberikan lebih banyak wang kepada lelaki cukai?)

Terraria 1.4.4.4
PC: (10/4/22)
Mudah Alih: (10/27/22)

Penambahan/perubahan:
– Kedua -dua jubin dan versi projek penyimpanan peribadi sekarang mempunyai timbunan cepat ke animasi dada berdekatan
– Baju pakaian hantu yang berubah sehingga anda dapat melihat seluar yang dipakai di bawahnya. Menggunakannya dengan kaki yang biasa akan menunjukkan kaki kosong lagi.
– Projektil kontena terapung (wang wang, beg tidak sah) kini mempunyai timbunan cepat yang meningkat ke jarak dada yang berdekatan seperti dada
– Mengurangkan kelantangan pada drone racer kwad
– Shimmered Debuff State tidak lagi memberikan ketidakpastian terhadap bos (pencerobohan akan berada dalam hotfix berikutnya)

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki kemalangan yang berlaku kepada beberapa pemain setiap kali permainan cuba menyelamatkan
– Memperbaiki masalah di mana nama NPCS yang diterjemahkan tidak akan menjatuhkan titisan khas berasaskan nama
– Tetapkan beberapa debu debug pada bilah terra
– Isu tetap di mana Thunder/Lightning menjadi sangat cepat apabila masa permainan telah meningkat, mengakibatkan titisan FPS dan berpotensi merosakkan lampu berkelip
– Memperbaiki masalah di mana memegang barang -barang tertentu menghalang penggunaan beberapa hotkeys apabila tidak sepatutnya

– Memperbaiki beberapa perkara lagi yang boleh dieksploitasi melalui pengurangan berkilau
– Memperbaiki ia mungkin untuk berkilau untuk bertelur terlalu tinggi di Worldgen untuk membentuk kesan visual dengan betul
– Memperbaiki masalah di mana ia mungkin mempunyai slot beban yang tidak sah, melanggar semua fungsi loadout
– Memperbaiki masalah dengan kesombongan loadout dalam multiplayer tidak menyegerakkan pemain lain
– Memperbaiki masalah visual dengan sprite lengan NPC semasa animasi pertempuran ketika berkilauan
– Memperbaiki beberapa tooltip kecil dan nama item tidak konsisten

Terraria 1.4.4.5
PC: (10/7/22)

Konsol: (10/31/22)

Penambahan/perubahan:
– Panduan untuk mengkritik persahabatan, pemeliharaan alam sekitar, dan kewujudan bersama yang damai kini boleh ditukar dan dimatikan melalui klik kanan, sama ada dalam inventori atau dari Hotbar
– Semua obor kini ditransmisikan dalam shimmer ke obor aether
– Anda tidak lagi boleh mendapatkan tulang melalui pengurangan berkilau sebelum skeletron
– Anda tidak lagi boleh mendapatkan batu bata Lihzahrd melalui berkilau sebelum golem

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan dinding titisan daging kadang -kadang lenyap ketika dunia ditukar ke hardmode. Sangat jarang di luar remix/semua dunia.
– Memperbaiki potensi softlock yang disebabkan oleh blok berkilau dan melenting
– Menambah failsafe yang akan melindungi pemain yang terjebak dalam keadaan berkilau yang terlalu lama
– Memperbaiki beberapa masalah dengan kamera golf dan drone yang tersekat pada pemain terlalu lama
– Tandas emas tetap tidak memudahkan penciptaan poo yang betul
– Telefon bimbit tetap tidak dapat diturunkan dalam berkilau
– Memperbaiki item lain yang boleh dieksploitasi dengan penurunan berkilau
– Memperbaiki masalah dengan perlindungan penggerak jubin yang meluaskan terlalu jauh di bawah jubin
– Memperbaiki masalah dengan lautan yang dikeringkan berulang kali semasa permainan
– Memperbaiki masalah yang sangat jarang berlaku dengan kuil hutan yang tidak menjana pada remix/semua benih
– Memperbaiki masalah yang membolehkan musuh bertelur di dinding padang pasir yang selamat
– Memperbaiki masalah sprite kecil dengan slimes bandar
– Memperbaiki masalah tanda baca dengan petua hotdog Rusia
– Memperbaiki masalah yang menghalang kunci melarikan diri dari berfungsi pada menu
– Bahan letupan tetap pada ftw/semua biji yang memukul beberapa kali
– Bunga Abigail tetap tidak dapat tumbuh di atas cendawan atau rumput abu
– Tetapkan sabit yang tidak dapat mendapatkan jerami dari rumput abu dan oat laut
– Memperbaiki masalah dengan kelewatan mesej kegelapan pada benih tetap tidak memberikan masa amaran yang cukup

  • Memperbaiki masalah di mana tablet solar akan dimakan tanpa memanggil gerhana matahari pada multiplayer, dalam mod pakar
  • Memperbaiki masalah di mana tuan rumah tempatan dalam sesi berbilang pemain tidak dapat teleport untuk “bertelur” dengan menggunakan shellphone
  • Memperbaiki masalah di mana permainan akan terhempas ketika meneliti dalam inventori pada pengawal semasa menggunakan skim “dipermudahkan”
  • Memperbaiki masalah di mana Dreadnautilus tidak akan menanam cumi -cumi
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa bahan akan bertindih antara satu sama lain di antara muka Rubblemaker
  • Memperbaiki masalah di mana tentera goblin akan dipanggil apabila menggunakan penjaja yang tersimpan di multiplayer
  • Memperbaiki masalah di mana tali akan dipaparkan sebelum platform ketika kedua -duanya bersilang
  • Memperbaiki masalah di mana kesan visual Bane cahaya akan kelihatan hijau dan bukannya ungu
  • Memperbaiki masalah di mana ikon tertanam akan hilang dari teks generasi dunia getfixedboi
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip spektrum Kite tidak akan dikemas kini semasa bermain di sentuhan atau pengawal
  • Memperbaiki masalah di mana alat -alat buku panduan tidak akan dikemas kini semasa bermain di sentuhan atau pengawal
  • Memperbaiki masalah di mana permainan kadang -kadang akan membekukan separuh melalui penukaran hardmode
  • Memperbaiki masalah di mana shader tidak kelaparan tidak akan digunakan untuk UI dunia-gen
  • Memperbaiki masalah kecil yang menyebabkan bar kesihatan bertindih
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat membuang barang apabila dibuat atau ketika bertukar dengan barang yang dibuat atau baru dijemput
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat membuka kunci trofi “menenangkan tuhan gunung berapi” di PlayStation
  • Memperbaiki masalah di mana data peta tidak menjimatkan pemain dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa nama dunia yang mengandungi apostrophes akan dilalui dengan visual yang rosak
  • Isu tetap di mana Skeletron tidak dapat dipanggil pada siang hari di GetFixedBoi Seed
  • Isu tetap di mana teks aksesori maklumat akan bergerak apabila butang diletakkan terlalu dekat
  • Isu tetap di mana kerajinan akan melompat secara automatik ke item seterusnya apabila menahan butang ke bawah
  • Isu tetap di mana secara semula jadi menyebarkan rasuah akan memusnahkan hutan dan bukannya menukar rumput
  • Isu tetap di mana baris peralihan antara lapisan permukaan dan bawah tanah adalah pitch hitam
  • Isu tetap di mana ikon pensil akan terapung di skrin di K & M ketika berbual dibuka
  • Isu tetap di mana Rotted Fork, Gungnir dan Dark Lance akan mengalami visual dalam graviti terbalik
  • Isu tetap di mana ikon dialog NPC tidak akan dikemas kini untuk mencerminkan keadaan mereka yang berkilauan

Terraria 1.4.4.6
PC: (10/21/22)
Mudah alih/konsol: (11/30/22)

I. Perubahan kandungan dan perubahan keseimbangan
– Perlindungan pendua drop aksesori pemancing telah diselaraskan untuk menjadikannya lebih fleksibel dan mesra pemain. Daripada hanya selektif menggunakan perlindungan pendua ke set aksesori tiga tiga kali ganda secara bebas, dia kini menggunakan perlindungan pendua untuk semua 7 aksesori, termasuk bobber memancing. Sekiranya pemain mempunyai mana-mana 7 aksesori (sama ada dalam bentuk masing-masing atau bentuknya, seperti shellphone) dalam inventori mereka, pemancing akan sentiasa memberikan aksesori yang tidak dibina setiap kali dia menggulung untuk menggugurkan aksesori sama sekali. Dia hanya akan mula menjatuhkan pendua sekali lagi apabila pemain mempunyai semua 7 dalam inventori mereka. Ini juga akan mengakibatkan peningkatan umum bilangan aksesori yang dia jatuh.
– Sebagai perubahan susulan ke atas, kostum ikan duyung dan ikan telah dipindahkan sebelum aksesori dalam urutan keutamaan kerana aksesori akan lebih biasa.
– Menarik barang keluar dari susunan sekarang mempercepatkan lebih cepat setelah beberapa saat untuk menyumbang saiz timbunan yang lebih besar
– Menyesuaikan beberapa keadaan pemijahan yang tidak disengajakan dengan penjara bawah tanah yang tidak selamat dan gurun bawah tanah, di mana mereka memerlukan dinding untuk diletakkan di belakang blok di mana musuh -musuh akan menjadi pemijahan dan bukan hanya di atasnya. Ini tidak lagi berlaku.
– Ia telah mendapat perhatian kita bahawa summoner goblin sebenarnya tidak, menjatuhkan barang -barang summoner. Ini adalah percanggahan yang tidak dapat diterima, jadi penyamar goblin telah diturunkan kepada goblin warlock.
– Master for the Worthy and Everything Seeds kini menunjukkan kesukaran mereka sebagai “legenda” di menu utama
– Stinkbugs kini lebih biasa pada hari -hari di mana stinkbugs dapat bertelur
– Menambah resipi untuk membuat batu pasir dan blok pasir keras di pengukuhan
– Slimes Krismas dan Halloween kini boleh diubah menjadi lendir squire jika tiada slimes biru disediakan kerana spawn bermusim
– Ribut pasir di dalam botol dan permaidani terbang kini boleh ditransmisikan ke dalam Firaun Vanities
– Pesona lava kini boleh ditransmisikan ke dalam batu magma
– Meningkatkan penglihatan debuff yang diminum untuk menjadikannya lebih jelas apabila ia aktif
– Peluru perak dan tungsten kini akan memberikan 1 bijih apabila diturunkan dalam berkilau, bukannya 1 bar
– Shortsword tembaga, kapak tembaga, dan pickaxe tembaga kini akan memberikan 1 bijih tembaga dan 1 kayu apabila diturunkan dalam berkilau (bukannya tidak dapat diturunkan sama sekali)
– Mengurangkan nilai jual tanur kaca
– Blok madu rangup kini diketengahkan oleh ramuan gumpalan pada biji FTW
– Kacti kini diserlahkan oleh ramuan Dangersense pada benih yang berterusan
– Penggantian patung malaikat rawak FTW tidak lagi mempengaruhi dada penjara bawah tanah, termasuk dada biome HM

Ii. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah di mana Golems Ice, Nimbi Marah, dan Slimes Rainbow tidak akan bertelur dengan pasti pada Benih Remix. Mereka kini harus ditanam dengan betul semasa hujan/badai badai.
– Molecart tetap dapat menggali melalui altar setan pra-masalah, dan juga dapat menggali dada dengan barang-barang di dalamnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh -musuh bulan labu terlalu banyak dalam multiplayer, termasuk faktor skala kerosakan yang tidak diinginkan sepenuhnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh Frost Moon tidak berskala dalam multiplayer seperti yang dimaksudkan (mereka harus berkelakuan sama dengan skala bulan labu yang kini tetap)
– Memperbaiki (sekali lagi) Otak pemain telefrag Cthulhu
– Memperbaiki Panduan untuk Bersama Bersama Damai yang ditandakan sebagai bahan apabila ia bukan bahan
– Memperbaiki masalah di mana alamat IPv6 tidak berfungsi dengan betul untuk pelayan multiplayer
– NPC atau makhluk yang ditanam melalui sumber -sumber yang boleh diselaraskan (dengan meletakkannya, dengan patung -patung, dll) kini ditandai seperti itu, dan akan digantikan secara automatik oleh spawns biasa jika mereka mencapai had spawn. Ini juga berlaku untuk lebah ratu lebah.
– Betulkan berkaitan dengan perkara di atas, permainan kini akan menimbulkan lebih banyak faelings sekaligus dari makhluk yang jatuh ke dalam berkilau, kerana mereka tidak lagi akan mengganggu spawns semula jadi
– Tangan Penciptaan Tetap mempunyai Rarity yang lebih rendah daripada Pek Architekt Gizmo
– Memperbaiki beberapa perkataan penjana nama dunia yang menggunakan tanda yang tidak konsisten
– Menyemak semula beberapa alat alat yang berkaitan dengan penggunaan peluru dan mana untuk menjadi lebih konsisten
– Tooltip Line Aksesori Celestial Shell yang disemak semula untuk berada di lebih banyak baris supaya teks tidak menatal skrin pada resolusi kecil.
– Petua alat yang disemak semula untuk beberapa kepingan perisai lain untuk mempunyai perintah/ungkapan yang lebih konsisten
– Memperbaiki beberapa isu tatabahasa kecil dalam beberapa penyertaan bestiari
(Nota: Penyelarasan Lokalisasi/Tooltip dalam 1.4.4.5 dan 1.4.4.6 hanya untuk bahasa Inggeris pada masa ini, dan akan ditambah dalam bahasa lain dalam hotfix berikutnya)
– Memperbaiki masalah menyebabkan pemain dalam semua benih untuk meningkatkan pemasa kematian bos ketika berada di pemain tunggal
– Tetapkan tiub dalaman yang dapat terapung dalam madu, dan sekarang juga akan berfungsi dengan berkilau jika anda mempunyai jubah kromatik yang dilengkapi
– Memperbaiki masalah di mana pokok permata tidak akan menarik dedaunan mereka jika tidak ada blok di bawah blok yang mereka tumbuh dari
– Blok Tetap Tukar pasir dalam benih perayaan tidak melukisnya Cyan
– Memperbaiki masalah yang kadang -kadang mengakibatkan dada padang pasir bawah tanah menjana sebagai jenis dada yang salah, biasanya dada emas (dan dengan jenis rampasan yang salah)
– Memperbaiki masalah di mana beberapa slot peralatan boleh “tidak ada” yang diklik ke dalamnya
– Halloween tetap dan kelinci Krismas tidak berubah menjadi faelings dalam berkilau
– Memperbaiki masalah di mana kesan Panduan Pemeliharaan Alam Sekitar akan menghalang perangkap daripada memecahkan jubin
– Memperbaiki masalah yang menghalang kiraan slot musuh Deerclop dari mengurangkan spawns dengan betul seperti musuh dan bos lain
– Memperbaiki masalah di mana projektil bilah Horseman kadang -kadang akan memutuskan untuk menargetkan makhluk, walaupun mereka tidak dimaksudkan untuk menyasarkan makhluk
– Memperbaiki masalah dengan bos NPC Projectile yang tidak konsisten dibunuh dalam multiplayer tunggal vs pada ftw/semua biji
– Memperbaiki masalah di mana baja tidak akan berfungsi di atas pokok di lapisan bawah tanah tertentu remix/semua benih
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan saiz perlanggaran beberapa anak panah perangkap dart
– Menambah zon penampan ke jangkitan dan rumput tersebar di luar pinggir dunia untuk mencegah senario di mana jangkitan dapat sampai ke tempat di mana ia tidak dapat disucikan

Terraria 1.4.4.7
PC: (10/24/22)
Mudah alih/konsol: (11/30/22)

Ii. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah dengan hari secara spontan menetapkan dirinya hingga malam
– Memperbaiki masalah di mana Queen Bee dan Golem akan gagal menanam pada kali pertama setiap sesi pelancaran, dan mungkin lebih kerap dalam multiplayer dalam beberapa kes
– Penyertaan Bestiary Tetap tidak mengemas kini statistik yang diselaraskan terlebih dahulu untuk tujuan menyusun
– Memperbaiki masalah di mana menekan ke atas/ke bawah untuk menukar jubin rubblemaker mengubah pemilihan pemain lain juga
– Memperbaiki masalah dunia di mana perangkap minibiom dada lelaki mati dapat menjana bekas lain dan memecahkannya
– Memperbaiki masalah di mana lendir raja dapat dipanggil pada remix/semua biji benih dengan slimes dibunuh di lava tanpa interaksi pemain. Sakit lendir terlebih dahulu masih akan membenarkan spawn King Slime berlaku jika lava menyampaikan pukulan pembunuhan.
– Slimers tetap mempunyai peluang berganda yang tidak sengaja untuk menjatuhkan daging raksasa
– Mengembalikan perubahan dalam 1.4.4.6 Berkaitan dengan IPV6 IPS untuk menyelesaikan pepijat; akan dinilai semula dalam hotfix masa depan

Terraria 1.4.4.8
PC: (11/9/22)
Mudah alih/konsol: (11/30/22)

I. Perubahan:
– Membuat beberapa pengoptimuman untuk prestasi MAC. Kami berminat dengan maklum balas mengenai betapa berjaya ini, dan jika mungkin, akan cuba menindaklanjuti bidang lain yang juga memerlukan peningkatan. Pada masa ini, contoh yang paling ketara untuk diuji adalah pada menu penciptaan pemain dan sekitar mannequin (terutamanya dengan banyak mannequin), tetapi penambahbaikan prestasi umum yang lain boleh dijangkakan. Beritahu kami jika terdapat penambahbaikan atau isu sebagai hasil pengoptimuman!
– Butang Biome Gaya pada Mod Kamera Biome Interface Sekarang Mempunyai Teks Mouseover Menunjukkan Apa Biome Mereka Mewakili
– Klik kanan keluar dari bar carian di menu bestiary dan penyelidikan kini juga akan keluar dari carian, seperti klik kiri sebelum ini
– Pesona lava dan pesona cair kini mempunyai visual aksesori kesombongan
– Sepanduk meja perang dan periuk gantung/gantung brazier kini boleh digantung dari platform di kedudukan atas dan bawah yang dibelasah
– Menambah teks rasa ke pickaxe tulang
– Menambah Petua Memuat dan Bantuan Teks Menunjukkan Keupayaan untuk Menetapkan/Tidak Menetapkan Perumahan NPC

– Cacing Emas, ketika dilemparkan ke Shimmer dalam bentuk critter, juga menjadi cacing gummy, bukannya faelings, sama seperti jika mereka dilemparkan sebagai item
– Menjatuhkan belon lendir berkilau ke dalam shimmer dalam bentuk item sekarang juga akan menanam lendir diva, bukannya hanya berfungsi apabila anda membuangnya sebagai peluru
– Trek Minecart Plat Tekanan kini ditunjukkan dengan ramuan Dangersense
– Perisai suci suci dan kuno tidak lagi memancarkan antara satu sama lain dalam berkilau. Sebaliknya, mereka menurun ke bar suci

Ii. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang membolehkan lava membunuh pada slimes biru untuk dikira sebagai sah untuk pemijahan king lendir dalam remix/semua benih. Mereka masih akan dikira sebagai sah, bagaimanapun, jika pemain menyakitkan mereka terlebih dahulu.
– Pengguna dek stim tetap tidak dapat menggunakan kursor pintar apabila menggunakan kaedah AIM yang tepat (trackpad, tetikus yang dilampirkan)
– Memperbaiki masalah penjara di mana almari dan lorong kadang-kadang boleh memotong pintu masuk dari atasnya, mengakibatkan tidak dapat maju. Ini harus mengakibatkan, di minumum, kurang contoh penjara bawah tanah yang tidak dapat diakses.
– Memperbaiki masalah yang jarang berlaku di mana pintu kuil jarang dapat dijana dalam kedudukan yang tidak dapat diakses sepenuhnya dari pintu masuk
– Memperbaiki masalah menyebabkan perangkap batu menjana dada
– Gel diraja tetap tidak berfungsi pada lendir emas
– Memperbaiki masalah di mana mannequin dan hatracks jauh dari dekat pemain akan mengeluarkan jubin jubin bonus anda dari aksesori

– Buat semula perubahan yang menghalang beralih anti-graviti dari menendang anda dari gunung ketika menekan
– Zarah kelalang tetap tidak muncul pada cambuk
– Memperbaiki masalah di mana sfera maut boleh dimasukkan ke dalam ruang yang tertutup dengan ketat untuk meningkatkan DPS mereka secara dramatik
– Sebahagiannya menetapkan masalah yang menghalang hotkey cangkuk bergelut ketika menggunakan pistol reka bentuk/portal yang besar, tetapi hanya apabila menggunakan tetikus buat masa ini
– Memperbaiki masalah di mana pistol piranha kadang -kadang akan mengingati semua piranhas sekiranya salah satu daripada mereka terlepas

– Memperbaiki beberapa masalah sprite yang mengakibatkan beberapa barang makanan sprite sebahagiannya dipotong. Semasa berbuat demikian, juga membuat beberapa perbaikan untuk beberapa barang makanan yang muncul di atas pinggan dengan tidak betul
– Item tandas Skyware tetap tidak menggunakan skema warna yang dikemas kini yang ditunjukkan dalam jubin perabot

– Memperbaiki masalah di mana NPC bandar akan cepat berulang -ulang di antara lokasi perumahan
– Cascade tetap jatuh dari beberapa musuh yang tidak diinginkan (seperti tentera lama)
– Fasa -fasa tetap dan fasa oren tidak bercahaya seperti fasa lain
– Memperbaiki Critter Ambient Baru tidak berskala dengan tetapan kelantangan ambien seperti makhluk lain
– Memperbaiki masalah di mana penghapusan atau mengatasi Abigail akan memadam mana -mana projektil “dimiliki” oleh pemain, termasuk pemanggil lain dan penggemar mereka
– Memperbaiki saudagar rangka yang muncul di Bestiary dengan Sprite Out of Date.
– Memperbaiki masalah dengan lengan pemain berputar dengan cara yang salah apabila berada di graviti terbalik dan shortswords berayun atau bintang
– Memperbaiki masalah berbilang pemain di mana rasuk perlombongan gerudi tidak dapat dilihat oleh pemain lain ketika dinding perlombongan
– Sofa tetap mempunyai teks tetikus yang mengatakan “bangku”. Sofa chippy juga kini dilabelkan dengan betul sofa. Ini mungkin berakhir dalam video YouTube.
– Memperbaiki masalah dengan titisan Slimer di Bestiary disenaraikan secara luar biasa/diduplikasi
– Memperbaiki isu tatabahasa dengan Mana Cost Tooltips
– Tetap tiga meja kerja terbaru yang tidak membuka Pencapaian Benched
– Kerangka Halloween Tetap Tidak Mengira Ke arah Kerangka Membunuh
– Memperbaiki masalah dengan Sky Dragon’s Fury dan Glaive yang mengerikan berkaitan dengan berkilau dan beberapa tingkah laku peluru ganjil
– Memperbaiki masalah di mana bonus cooldown set armor chlorophyte tidak sengaja ditetapkan semula ketika bertukar di antara perisai
– Memperbaiki masalah di mana biji fireblossom tidak akan berfungsi dengan baik dengan kursor pintar dengan rumput abu
– Memperbaiki masalah di mana pemain mati tidak akan menunjukkan peralatan kesombongan mereka pada menu pilih pemain
– Memperbaiki masalah di mana perlindungan suci akan berterusan pada pemain selepas mengeluarkan perisai suci
– Memperbaiki masalah di mana baja tidak berfungsi di dunia bawah tanah di remix/semua biji
– Memperbaiki masalah kemalangan yang boleh berlaku ketika menyunting tanda dan berhenti dari permainan
– Teks pengumuman Gelombang 20 Labu Bulan tidak termasuk penunggang kuda tanpa kepala
– Memperbaiki masalah di mana julat penempatan gamepad tidak mengambil kira bonus pembina ramuan
– Memperbaiki butang Batal semasa menamakan semula dada yang bertindih dengan butang UI yang lain
– Gegelung tali tetap tidak memanjangkan tali apabila tali yang dipersoalkan platform/rel bersilang
– Pigron merah tetap menjatuhkan lebih banyak wang daripada pigron lain tanpa alasan yang jelas
– Memperbaiki masalah di mana memancing kolam yang sangat mendalam kadang -kadang tidak membenarkan memancing apa -apa pun
– Memperbaiki masalah di mana kawalan GamePad/SteamDeck akan membuat barang-barang secara automatik semasa mengakses Panduan atau Menu Khas Tinkerer
– Truffle tetap tidak dapat ditugaskan ke Biomes Cendawan Bawah Tanah di Multiplayer
– Tetapkan arahan /alldeath memberikan output yang salah apabila pemain hanya mempunyai satu kematian
– Memperbaiki masalah di mana tiang laut tidak akan berfungsi di kawasan laut di remix/semua benih
– Memperbaiki masalah di mana jejak Meowmere Minecart berkelakuan aneh dengan perisai tertentu
– Memperbaiki masalah di mana biji rumput tidak disokong dengan betul oleh kursor pintar dan berkelakuan aneh
– Memperbaiki masalah di mana Permaisuri Cahaya dapat memukul pemain semasa peralihan fasa yang tidak dapat dilupakannya
– Permata yang tetap tidak tumbuh atau menjadi kursor pintar yang boleh diletakkan apabila berhampiran lumut tinggi
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan kotak muzik dan awalan
– Monolith tetap dapat mempunyai awalan, kerana dapat menyusun
– Bom kotoran tetap tidak menggantikan jubin seperti rumput tinggi
– Projektil Life Life Fixed Dinamakan Soul Drain
– Memperbaiki pencapaian bos seperti tidak berfungsi pada beberapa item summoner bos yang lebih baru
– Memperbaiki pencapaian ejen hartanah tidak memerlukan Tavernkeep
– Memperbaiki masalah yang membawa kepada NPC bandar yang melantun ke belakang antara lokasi yang berbeza
– Memperbaiki masalah dengan status berkilau setelah menggunakan ramuan cacing untuk teleport

Iii. Seimbang:
Pedang dengan Range Meningkatkan Auras (Excalibur, Blade Horseman, dll)
– Pedang dengan pelbagai auras yang melanda musuh di belakang pemain kini akan mengetuk musuh, bukannya ke pemain

Trimarang:
– Knockback meningkat dari 3 hingga 4.5.
– Kelajuan peluru dan kelajuan pulangan (sangat) sedikit meningkat. Sekarang lebih cepat daripada semua bumerangs yang masuk ke dalamnya
– Usetime menurun dari 22 hingga 20

– Kerosakan asas meningkat dari 22 hingga 25
– Kurangkan kerosakan peluru dari 2x hingga 1.5x (dari 44 hingga 37)

Penjaga lebah dan sarang lima
– Lebah Lebah kini boleh dikritik berdasarkan peluang kritikal huru -hara

Kelebihan malam
– Kerosakan dikurangkan dari 42 hingga 40
– Usetime meningkat dari 21 hingga 25
– .
– Julat bahagian lanjutan ayunan telah sedikit dikurangkan

Ice Sickle
– Kerosakan peluru meningkat dari 50% asas hingga 67%
– Pierce Mengira peluru meningkat dari 3 hingga 4

Sakit Kematian:
– Projektil sabit berubah menggunakan bingkai imun statik dan bukannya global

Bilah terra
– Mengurangkan faedah daripada bonus stat kelajuan huru -hara sebanyak 25%

kutub utara
– Serpihan yang sangat dekat antara satu sama lain sekarang akan sedikit menolak dari satu sama lain, mengakibatkan serpihan tersebar ketika jatuh

Undertaker
– Kerosakan dikurangkan dari 22 hingga 19 (sebahagiannya membuang 1.4.4 Buff)

Phoenix Blaster
– Kerosakan dikurangkan dari 33 hingga 30
– Usetime dikurangkan dari 17 hingga 14

Aqua Scepter
– Kiraan menusuk dikurangkan dari tanpa had hingga 5, seperti mandi emas

Snapthorn
– Tempoh racun dikurangkan dari 4 hingga 3 saat
– Peluang untuk menimbulkan racun dikurangkan dari 100% hingga 20%
– Pembetulan: dalam 1.4.4, Changelog menyenaraikan bahawa kerosakan Snapthorn meningkat dari 18 hingga 19. Ini adalah salah. Ia kekal pada 18 kerosakan.

Houndious Shounus
– Peningkatan saiz hitbox peluru

Kakitangan Optik
– Kerosakan asas meningkat dari 21 hingga 24 (kerosakan Spazmamini adalah 100% daripada kerosakan asas)
– Kerosakan kerosakan Retinamini dikurangkan dari 1.25x hingga 1.15x kerosakan asas (masih sedikit peningkatan disebabkan oleh peningkatan asas)

Frost Hydra
– Set projektil berubah menggunakan bingkai imun statik dan bukannya global

Magic quiver
– Kadar penurunan meningkat dari 1/80 hingga 1/40

Jadual perang (dan secara lalai, sepanduk perang)
– Meningkatkan kadar penurunan dan memisahkan peluang penurunannya dari sepanduk perang
– T1 Dark Mage kini mempunyai peluang 50% untuk menurunkan masing -masing secara bebas dalam klasik, dan 100% untuk menjatuhkan setiap pakar+.
– T3 Dark Mage mempunyai peluang 1/8 untuk menjatuhkan sama ada secara bebas dalam klasik, dan peluang 1/4 dalam pakar+.

Tidur/duduk di kerusi
– Secara dramatik mengurangkan buff regen kesihatan semasa duduk atau tidur
– Tidur dan duduk kini terganggu dengan mengambil kerosakan

Katak mistik:
– Kadar spawn meningkat

– Kemasukan Bestiary berubah menjadi lebih halus menyiratkan bagaimana untuk mendapatkannya

Remix World Pre-HardMode Mimics
– Kesihatan meningkat dari 270 hingga 300
– Pertahanan dikurangkan dari 16 hingga 12

Remix World King Slime Spawns
– Letakkan pemeriksaan perkembangan stat pada spawns lendir raja untuk mengelakkan hari 1 menanam pada pemain yang tidak bersedia. Akan sama dengan keadaan hujan lendir dari dunia biasa.

Terraria 1.4.4.8.1
PC: (11/10/22)
Mudah alih/konsol: (11/30/22)

– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4.4.8 yang menghalang tiang lautan daripada bekerja di Remix/Everything Worlds
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4.4.8 yang menghalang pengurusan inventori semasa menggunakan menu khas Panduan/Goblin Tinkerer di Gamepad
– Memperbaiki isu berbilang pemain di mana kehilangan penjaga kerana perubahan gear dapat menghilangkan penjaga orang lain
– Helm tulang tetap yang tidak betul mengimbangi pada minimap dalam graviti terbalik
– Kedudukan jubin penggiling daging yang diselaraskan untuk diposisikan lebih merata dan mempunyai ruang yang kurang mati
– Kerosakan asas tiang utara meningkat dari 73 hingga 80 memandangkan pelarasan sebelumnya dalam 1.4.4.8

Terraria 1.4.4.9
PC: (11/17/22)
Mudah alih/konsol: (11/30/22)

Spoiler: saiz sprite berubah

Nama Item ID Saiz Asal Saiz Baru
———————————————————-
| 4 | Besi Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 7 | Besi Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 10 | Iron Ax | Asal: 32×28 | Baru: 34×30
| 45 | Perang Kaking Malam | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 65 | Starfury | Asal: 34×34 | Baru: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 104 | The Breaker | Asal: 32×32 | Baru: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36

| 204 | Meteor Hamaxe | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 217 | Molten Hamaxe | Asal: 32×32 | Baru: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 426 | Pemutus Blade | Asal: 70×80 | Baru: 80×92
| 482 | Adamantite Sword | Asal: 48×48 | Baru: 60×60
| 483 | Sword Cobalt | Asal: 48×48 | Baru: 56×58

| 654 | Ebonwood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40

| 660 | Pearlwood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 671 | Keybrand | Asal: 45×50 | Baru: 58×62
| 676 | Frostbrand | Asal: 46×50 | Baru: 52×58
| 723 | Pedang Beam | Asal: 40×40 | Baru: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 777 | Mythril Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 797 | Pengisar daging | Asal: 42×42 | Baru: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 799 | Kluster Lust Blood | Asal: 48×40 | Baru: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40

| 1185 | Palladium Sword | Asal: 42×50 | Baru: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40
| 1192 | Orichalcum Sword | Asal: 44×44 | Baru: 54×54
| 1195 | Orichalcum Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40
| 1199 | Titanium Sword | Asal: 48×48 | Baru: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | Asal: 36×36 | Baru: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | Asal: 54×54 | Baru: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40
| 1234 | Chlorophyte Warhammer | Asal: 48×48 | Baru: 60×60
| 1304 | Zombie Arm | Asal: 34×34 | Baru: 38×40
| 1320 | Pickaxe tulang | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 1327 | Kematian Sickle | Asal: 60×56 | Baru: 70×64
| 1506 | SPECTER PICKAXE | Asal: 38×38 | Baru: 44×44
| 1827 | BLADED GLOVE | Asal: 18×20 | Baru: 24×28
| 2273 | Katana | Asal: 44×46 | Baru: 48×54
| 2516 | Palm Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | Asal: 30×34 | Baru: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Asal: 24×32 | Baru: 32×30
| 3349 | Exotic Scimitar | Asal: 34×34 | Baru: 40×48
| 3481 | Platinum Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3482 | Platinum Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3487 | Tungsten Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3488 | Tungsten Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3493 | Lead Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3494 | Lead Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3496 | Lead Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3499 | Tin Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3500 | Tin Ax | Asal: 32×28 | Baru: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3505 | Tembaga Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3506 | Copper Ax | Asal: 32×28 (tiada perubahan, termasuk untuk menunjukkan ia bukan pengawasan. Kapak tembaga sudah berada di skala 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3511 | Silver Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3512 | Silver Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3514 | Silver Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3517 | Gold Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3518 | Gold Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3764 | Blue Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3765 | Phasesaber Merah | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3766 | Green Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3767 | Ungu Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3768 | White Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3769 | PHASESABER KUNING | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 4259 | Orange Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 5283 | Ash Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 5295 | Kapak pertumbuhan semula | Asal: 48×52 | Baru: 58×62

Penguin Pet (ID Projektil):
| 112 | Penguin | Asal: 22×102 | Baru: 32×216

Ii. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah selanjutnya dengan beban yang tidak menyegerakkan visual mereka dalam multiplayer kepada pemain lain
– Memperbaiki masalah di mana beberapa tetapan akan ditetapkan semula selepas kemas kini/hotfix, terutamanya, pek sumber yang aktif sekarang
– Memperbaiki masalah di mana echo dicat dinding bawah tanah akan muncul sebagai hitam padat
– Memperbaiki masalah di mana penyembur cat tidak berfungsi dalam multiplayer pada jubin yang boleh jatuh
– NPC bandar tetap tidak menjual tiang lautan di kawasan pylon laut yang sah di remix/semua biji
– Truffle tetap masih menjual penyelesaian biru gelap dalam remix/semua biji
– Ramuan tetap portal pulangan menggunakan ketinggian semasa pemain untuk menentukan lokasinya, seperti perubahan kedudukan ketika berada di atas gunung atau tidak
– Memperbaiki masalah di mana projektil flask toksik dianggap sebagai platform sebagai blok pepejal dan tidak akan melalui mereka
– Memperbaiki typo di Shroomite Helm Tooltips yang mengatakan bahawa mereka memberi kurang kerosakan daripada yang mereka lakukan
– Memperbaiki masalah di mana aksesori yang mengklik peralihan ke dalam manekin boleh menyebabkan keadaan tidak sah seperti mempunyai aksesori berlebihan yang menduplikasi
– Memperbaiki masalah di mana beberapa item klik-klik-ke-kanan (Beg Void, Shellphone, dll) boleh mengakibatkan spam kesan bunyi bermain dengan cepat untuk pemain lain dalam multiplayer
– Memperbaiki masalah di mana kebanyakan dunia dihasilkan dalam atau selepas 1.4.4.3 tidak akan mempunyai tulip cahaya. Malangnya, ini tidak akan menghasilkan tulip cahaya secara retroaktif bagi dunia tersebut
– Memperbaiki masalah di mana aksesori info yang disimpan dalam beg kosong terbuka tidak menggunakan manfaat maklumat mereka kepada pemain berdekatan dalam multiplayer
– Memperbaiki masalah di mana pratonton pemain menarik di belakang UI Dresser dan bukannya di hadapannya
– Memperbaiki masalah visual dengan tanglung penyapu penyapu penyihir ketika digabungkan dengan kesan perisai tertentu
– Memperbaiki masalah yang menghalang skala bayangan dan sampel tisu daripada ditukar dalam pengekstrakan klorofit
– Memperbaiki masalah di mana Flamewaker/Hellfire Flame Trail akan dicelup oleh pewarna pada sepasang kasut yang berbeza dalam urutan aksesori
– Memperbaiki masalah di mana slot hotbar inventori akan menyerlahkan emas ketika dalam inventori tidak betul
– Memperbaiki masalah yang menghalang pemain daripada membuang barang dari inventori ketika menggunakan gamepad dan autopaused
– Betulkan susulan untuk isu berulang yang mengunci pemain untuk menggunakan semula item berulang kali ketika di Gamepad
– Memperbaiki masalah di mana beberapa jubin bercahaya tidak berfungsi dengan baik ketika berada di keadaan yang dibelasah
– Kesan aether tetap tidak berfungsi dalam tangkapan skrin/gambar yang diambil dalam mod kamera

III Baki:
– Banner Banner/Bestiary Unlock Keperluan Kiraan Dikurangkan dari 200 hingga 150 untuk mencerminkan bilangan yang lebih rendah dalam bulan labu
– Semua penyertaan Bestiary Scarecrow kini berkongsi satu kiraan membunuh, bukannya 10 tuduhan membunuh bebas, dan akan dikunci secara serentak
– Kerosakan bintang pagi dikurangkan dari 180 hingga 165
– Kadar kebakaran kakitangan Xeno dikurangkan dari 36 hingga 40, berdasarkan perubahan AI yang mengakibatkan prestasi yang lebih baik daripada yang dijangkakan
– Membuat pelarasan kepada nilai jual lilin lebah dan barang-barang kerajinan yang diperolehi lilin untuk menghasilkan nilai jual yang lebih konsisten di seluruh set
– Meningkatkan nilai jual kakitangan IMP untuk memadankan gear bar neraka yang lain

Pembetulan tambahan konsol/mudah alih untuk 1.4.4.6 – 1.4.4.9 (termasuk pembetulan PC di atas)

Perubahan dan penambahan

  • Menambah pilihan baru untuk menyesuaikan sensitiviti tatal tetikus dalam tetapan

Pembetulan

  • Memperbaiki masalah kemalangan semasa mencari dalam duplikasi selepas menukar kaedah input
  • Memperbaiki masalah kemalangan semasa memuatkan dunia kecil setelah keluar dari dunia yang besar
  • Masalah kemalangan tetap yang akan berlaku apabila menyusun cepat
  • Memperbaiki masalah kemalangan yang akan berlaku apabila pemain meninggal dunia dalam dunia benih “getfixedboi” dan kemudian cuba memuatkan dunia “theconstant”
  • Memperbaiki masalah di mana pelanggan dapat melihat dan mengambil beberapa beg harta karun setelah mengalahkan bos pada multiplayer
  • Memperbaiki masalah di mana jururawat tidak akan menyembuhkan pemain
  • Memperbaiki masalah di mana topi parti kadang -kadang akan berlapis di belakang kepala NPC dan bukannya di hadapan mereka
  • Memperbaiki masalah skrin split di mana Player-1 dapat melihat pratonton penempatan blok pemain-2, tetapi pemain-2 tidak dapat melihat mereka sendiri
  • Memperbaiki masalah di mana “helium lumut memancing bobber” akan gagal memaparkan kesan pelangi ketika dalam inventori
  • Memperbaiki masalah di mana “pistol lendir” dan “pistol air” tidak akan memaparkan kesan visual menembak mereka
  • Memperbaiki masalah di mana “cengkaman extendo” tidak akan meningkatkan julat pickup/penempatan
  • Memperbaiki masalah di mana air terjun berkilau tidak akan dipaparkan dengan betul
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat melangkau undur antara gelombang tentera yang lama ketika berada di multiplayer
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat membuka inventori menggunakan pengawal tetapi tidak menutupnya, ketika menetapkan “input utama” ke “sentuhan”
  • Memperbaiki masalah di mana ikon halaman NPC tidak akan dikemas kini apabila NPC berada dalam bentuk berkilau mereka
  • Memperbaiki masalah di mana topi parti Town Slimes akan memaparkan offset di skrin sembang NPC
  • Memperbaiki masalah di mana acorns ditanam semula oleh kapak pertumbuhan semula tidak akan muncul dalam multiplayer
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian “mitosis lendir besar” tidak akan mencetuskan dengan betul
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa petak item tidak akan dikemas kini semasa menukar antara kaedah input
  • Memperbaiki masalah di mana jururawat akan cuba menyembuhkan debuff “peckish”
  • Memperbaiki masalah di mana item berpecah dari timbunan akan hilang jika diseret ke slot yang diduduki di dada
  • Memperbaiki masalah di mana slot peralatan tambahan dengan barang -barang di dalamnya tidak akan kelabu dalam kesukaran yang lebih rendah
  • Memperbaiki masalah di mana perisai titanium menetapkan bonus bonus yang bertelur dari menyerang musuh kehilangan kesan pelangi mereka
  • Memperbaiki masalah di mana cangkuk bergelut tertentu boleh ditembak dengan tersilap beberapa kali di bawah konfigurasi sentuhan tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana senjata dan barang akan hilang dari rak senjata & bingkai item ketika dicat dengan salutan echo
  • Memperbaiki masalah skrin split di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan dada, tiang, meja berkelah, dll. Sekiranya pemain lain berada di atas NPC
  • Memperbaiki masalah di mana interaksi (dada, tuas, dll.) akan memberi keutamaan ke atas barang seperti Rubblemaker ketika bermain di pengawal
  • Memperbaiki masalah di mana pudar alat tidak akan menyegarkan apabila menavigasi melalui slot di halaman kerajinan pada papan kekunci dan tetikus
  • Memperbaiki masalah di mana haiwan peliharaan cahaya akan menjejaskan nada kulit pemain
  • Memperbaiki masalah di mana dua set seluar leprechaun akan jatuh dari beg goodie dan bukannya satu
  • Memperbaiki masalah skrin berpecah di mana seorang pemain tidak dapat mengambil beg harta karun setelah mengalahkan Empress of Light

index.php

Pelayan Terraria Terraria – 1.4.4.9
(Anda memerlukan pelayan khusus terkini – klik pautan di atas untuk memuat turun, dan versi terkini sentiasa terletak di bahagian bawah Terraria.

Pelayan berdedikasi mudah alih Terraria – 1.4.4.9
(Anda memerlukan pelayan khusus terkini – klik pautan di atas untuk memuat turun, dan versi terkini sentiasa terletak di bahagian bawah Terraria.org)

index.php

KUALITI HIDUP

Loadouts gear

Terraria selalu menjadi permainan di mana pemain sentiasa beralih peranan – menggali, bertarung, membina adalah slogan, selepas semua! Sebelum ini, ini bermakna banyak beralih di sekitar set gear dan sebagainya. Tetapi dengan buruh cinta, pemain akan lama akhirnya mempunyai akses kepada satu set tiga loadout gear! Ini akan membolehkan pemain membuat persediaan gear yang berbeza lebih awal daripada masa dan menukar dengan lancar di antara mereka yang diperlukan.

index.php

Beg kekosongan berkembang

Bagi anda yang belum biasa dengan versi semasa beg Void, ia adalah bekas penyimpanan peribadi mudah alih yang serupa dengan Palung Wang. Unik, ia juga mempunyai keupayaan untuk secara automatik mengambil barang tambahan apabila inventori anda penuh. Walau bagaimanapun, kami telah menambah fungsi yang diperluaskan kepada beg kekosongan untuk meningkatkan lagi peranannya sebagai inventori tambahan.

Sebagai permulaan, beg kekosongan kini boleh dibuka atau ditutup dengan klik kanan. Ketika berada di keadaan tertutup, ia akan menyahaktifkan keupayaannya untuk mengambil barang tambahan, dan bertindak seperti wang kedua wang. Walau bagaimanapun, ketika berada di negeri yang dibuka, pelbagai fungsi baru tersedia!

Sebarang bahan kerajinan yang disimpan dalam beg kekosongan akan tersedia untuk sebarang resipi kerajinan! Anda tidak perlu mengakses storan secara langsung, atau memanggil portal, untuk dapat segera membuat kraf dengan apa -apa di dalam beg kekosongan!

Penyembuhan, Mana, dan Ramuan Buff yang disimpan dalam beg kekosongan boleh digunakan secara langsung melalui hotkeys cepat masing -masing. Anda boleh menyimpan semua ramuan buff kegemaran anda di dalam beg kekosongan dan hanya menyegarkan pada bila -bila masa! Fungsi auto-potion bunga mana akan berfungsi dengan beg kekosongan juga! Pemain yang giat mungkin menyimpan beberapa ramuan teras dalam inventori biasa mereka, dengan set sekunder ramuan buff khusus di dalam beg. Bergantung pada mod mana beg kekosongan, ini akan membolehkan pemain dengan berkesan memegang dua ramuan “beban” yang berbeza pada satu masa!

Anda kini boleh barang kegemaran yang disimpan dalam beg kekosongan. Ini telah ditambah kerana anda juga boleh tumpukan cepat ke dada berdekatan apa -apa di dalam beg kekosongan anda yang dibuka. Kegemaran perkara yang anda mahu simpan, dan kemudian gunakan timbunan cepat untuk penyortiran dada yang lebih cepat!

Menggunakan rampasan semua di dada dengan inventori penuh atau hampir penuh akan mendepositkan sebarang limpahan terus ke dalam beg kekosongan

  • Aksesori maklumat
  • Penyembur cat, penekan, dan aksesori yang memberikan wayar, penggerak, atau penglihatan penguasa ketika dalam inventori
  • Panduan untuk bersahabat
  • Kekunci yang disimpan di dalam beg boleh digunakan untuk membuka dada
  • Ramuan Wormhole

index.php

Penambahbaikan inventori

Barang -barang yang paling stackable mempunyai had maksimum mereka meningkat kepada 9999!

Betul orang, anda sekali lagi boleh meletakkan aksesori di slot sosial anda.

Untuk membantu anda menjejaki apa yang masuk ke dalam dada, timbunan cepat ke dada berdekatan sekarang mempunyai kesan visual, menunjukkan barang -barang yang cepat disusun bergerak ke arah dada.

index.php

Tetap hitung dengan bar kesihatan berangka

Pemain bars.png

Tidak lagi tertanya -tanya berapa banyak kesihatan yang telah anda tinggalkan – walaupun di bar kesihatan yang lebih menarik! (Togol ini hidup/mati dalam tetapan)

Boss Bars.png

Perlu melayang ke atas bos untuk melihat sejauh mana anda mengalahkannya adalah perkara masa lalu!

index.php

Penambahbaikan interaksi tali

Tali dan carts.jpg

Tali selalu menjadi alat yang berguna sejak ditambah ke Terraria, tetapi ia tidak pernah bermain dengan baik dengan alat penerokaan yang berguna seperti trek dan platform Minecart. Buruh cinta membetulkan masalah kecil itu – tali, trek kereta, dan platform. hidup bersama. !

index.php

Ini hanyalah pensampelan kecil kualiti hidup yang telah kita buat di Terraria: Buruh Cinta! Pastikan untuk menyelam ke changelog penuh untuk semua perincian berair!

index.php

Benih Dunia

Dapatkan Boi Tetap – Benih Zenith

Anda pernah tertanya -tanya apa yang akan berlaku jika anda mengambil setiap benih dalam permainan – termasuk yang baru dari Buruh Cinta – memusnahkan mereka bersama -sama, dan kemudian menghabiskan masa tambahan untuk memainkan benih baru ini dan menggilapnya sehingga ia “betul”. Oh, dan kemudian untuk ukuran yang baik, anda melemparkan beberapa ciri dan dinamik yang unik untuk benih itu?

Tidak hairanlah, kerana benih Zenith ada di sini! Kami menganggap ini sebagai Magnum Opus True of Terraria World Seeds – versi Terraria yang sama dengan bahagian yang unik untuk dimainkan dan tahap cabaran yang baru untuk Terrarians yang paling keras. Ambil benih ini hanya jika anda berani, kerana ia benar -benar boleh memecahkan anda – dapatkan boi tetap!

index.php

Jangan menggali – biji remix

Idea yang pertama kali dibincangkan semasa pembebasan Journey’s End, jangan menggali dunia Terraria terbalik – secara literal! Pemain akan memulakan pengembaraan mereka di kedalaman dunia bawah tanah, lengkap dengan semua flora baru untuk membantu menyediakan sumber awal.

Sebagai pemain naik ke “The Up”, bagaimanapun, ancaman akan membesarkan secara eksponen sehingga mereka sampai ke permukaan – tempat yang benar -benar mengerikan dan tidak ramah yang akan menguji keberanian bahkan Terrarian yang paling berpengalaman. Memikirkan semula semua yang anda tahu, tetapi jangan menggali kecuali anda bersedia untuk apa yang akan datang seterusnya!

index.php

Tiada perangkap – biji perangkap tiada

Anda tahu apa yang paling teruk? Semasa anda keluar meneroka di dunia Terraria dan anda akan diletupkan oleh perangkap letupan. atau lebih teruk lagi, dikeluarkan oleh batu jahat! Nah, pasukan itu mahu membuat benih dunia yang direka dengan terrarians yang benar -benar membenci perangkap dalam fikiran.

index.php

Peningkatan biji dunia yang ada

Pelangi rainbow 1.png

Dalam membangunkan tiga benih dunia baru untuk buruh cinta, pasukan mendapat beberapa pandangan baru tentang cara benar -benar membuat benih dunia merasa istimewa. . . Walau bagaimanapun, perayaan Mk 10 dan untuk benih yang layak telah melihat beberapa tweak yang cukup besar. Walau apa pun, sangat berbaloi bagi Terrarians untuk melihat semua benih dunia yang ada sekali lagi dengan perubahan baru ini!

index.php

Sudah tentu, ini hanya menggaru permukaan untuk semua yang ada untuk mengetahui tentang benih dunia dalam buruh cinta – pastikan untuk menyemak changelog penuh yang dihubungkan di bawah untuk semua butiran!

index.php

Penambahan baru

Memperkenalkan – Bandar Slimes

Slimes secara meluas dianggap sebagai makhluk yang tidak berpengalaman: gumpalan gel tanpa yang tidak sengaja melantun di seluruh dunia Terraria. Baru -baru ini, Slimeolog Terrarian telah menemui apa yang nampaknya merupakan evolusi baru dalam jenis lendir. semacam slimes pintar dan pintar. Nah, pintar dengan standard lendir sekurang -kurangnya.

The Denizens of Terraria telah menggelar makhluk -makhluk baru ini “Town Slimes”, kerana kegemaran mereka untuk cuba berpakaian dan cuba bersesuaian dengan masyarakat Terrarian. Setakat ini, varian yang ditemui termasuk:

Lendir sejuk – Topi belakang adalah hadiah yang jelas bahawa ini adalah satu lendir pinggul memang

Lendir canggung – Tidak ada yang pasti bagaimana anak panah itu terjebak di kepalanya, tetapi dia nampaknya menyukainya.

Surly lendir – Lelaki ini mempunyai sikap yang tidak baik dan terus berlarutan undang -undang

Lendir Nerdy – Jelas lebih pintar daripada semua slimes lain, seperti yang dibuktikan oleh cermin mata

Lendir Elder

Diva lendir – Ya, walaupun slimes mempunyai selebriti. Dan ya dia lebih baik daripada anda

Lendir mistik – Lendir ini berhubung dengan tenaga semula jadi yang mengalir di seluruh Terraria

Lendir Squire – Bersedia untuk mempertahankan Kerajaan dari semua ancaman, menggunakan senjata paling kuat yang diketahui slimkind

Pelakon watak ini penuh dengan keperibadian, dan pemain yang berani dan pandai cukup untuk mencari mereka semasa pengembaraan mereka akan berpeluang untuk memiliki semua lapan bandar slimes berpindah ke bandar/pangkalan mereka! Semoga berjaya dalam pencarian anda untuk slimes bandar – mesti menangkap semua!

index.php

Item berguna baru untuk membantu pengembaraan anda

Anda biasa memanggil saya di telefon bimbit, tetapi sekarang buruh cinta ada di sini, semua anak -anak yang sejuk menggunakan telefon bimbit! Peranti berguna ini membolehkan anda memilih destinasi fungsi cermin sihir – spawn awal, rumah (katil), lautan, atau neraka!

Terraformer – Kami telah mengambil clentaminator dan menjadikannya lebih kuat, lebih cepat, lebih baik. Kami mempunyai teknologi!

Kalung Lilith akan membolehkan anda berubah menjadi serigala semasa pengembaraan anda – kerana siapa yang tidak mahu menyalurkan serigala dalaman mereka!?

index.php

Blok dan hiasan baru

Apa Kemas Kini Terraria akan lengkap tanpa hiasan dan blok baru yang mewah untuk merapikan pangkalan, arena, dan banyak lagi! Berikut adalah beberapa contoh yang menyeronokkan:

Coral Switch.png

Blok terumbu karang dan perabot karang

Galeri.png

BLukisan Baru Rand – direka oleh pasukan, penguji, dan komuniti

Ledakan dari masa lalu – Blok kuno menghidupkan semula hari -hari awal Terraria!

Adakah anda pernah mahu meletakkan kristal jantung & mana sebagai hiasan? Pasti anda ada!

index.php

Di samping menyediakan semua blok dan perabot baru untuk rakan -rakan pembina kami, pasukan itu telah menambah dua alat bangunan Terraria baru yang kami fikir akan benar -benar membantu anda mengambil ciptaan Terraria anda ke peringkat seterusnya!

hoc.png

Tangan Penciptaan – Tinker baru yang akan menjadikan bangunan lebih mudah dari sebelumnya!

Rubblemaker – Akhirnya, barangan berasaskan dunia yang menyeronokkan di hujung jari anda!

Lihat video ini dengan @khaios dan @cheesypaninie untuk butiran lengkap – mereka melakukan pekerjaan yang lebih baik yang menunjukkan ini daripada kata -kata yang boleh dilakukan!

index.php

Echo dan pencahayaan Salutan

Lapisan baru menyediakan pemain dengan semua cara baru untuk mereka bentuk kesan asas/bandar yang sejuk dan lebih banyak peta pengembaraan yang jahat!

Echo Coating, digabungkan dengan Monolith Echo membolehkan anda membuat sesuatu hilang! Sekarang anda melihatnya, sekarang anda tidak!

Untuk membantu anda benar -benar melihat potensi yang dapat disediakan oleh salutan, @khaios dan @cheesypaninie mengumpulkan video di atas – pasti memberi ini jam tangan!

index.php

Sudah tentu, ini hanyalah pensampelan apa yang telah kami tambah dalam buruh cinta – pastikan untuk melihat changelog penuh yang dipautkan di bawah untuk semua butiran!

index.php

Imbangan & Melee Perbaikan

Melee membaik pulih

Kelas “huru -hara” selalu mempunyai sedikit reputasi untuk menjadi underwhelming dan sedikit perjuangan untuk digunakan – terutamanya terhadap musuh yang sangat mudah alih. Tidak, Zenith tidak dikira – itu adalah senjata endgame yang menghancurkan untuk menggunakan tanpa mengira apa yang “kelas” seseorang ingin meletakkannya.

Mengambil dinamik pertahanan, kerosakan, mobiliti, dll. Segala -galanya, jelas bahawa seluruh kelas memerlukan penampilan yang lebih dekat untuk menjadikan risiko lebih bernilai ganjaran ketika bermain huru -hara. Apa yang diperlukan oleh semua ini? Kami tidak akan merangkumi segala -galanya di sini, tetapi ini harus memberi gambaran yang baik untuk pendekatan kami.

Tweak senjata global
. Sangat penting, ini bermakna bahawa pedang peluru tidak akan lagi menghalang projektil menindik mereka sendiri daripada memukul sasaran pada jarak kosong.

Knockback apabila berputar flails telah meningkat dari 25% hingga 35% daripada knockback biasa
Flails berputar kini melanda sehingga 4 kali sesaat dan bukannya 3 kali sesaat. Flails yang sudah melanda 4 kali sesaat telah meningkat hingga 5 kali sesaat.

Buffs Stat Senjata Hak Bantuan
Ramai senjata huru -hara telah melihat penambahbaikan berangka dalam kerosakan mentah, penggunaan masa, jangkauan, dll. Ditambah pula dengan perubahan global yang memberi kesan bagaimana projektil dan “langsung” hits bersama (misalnya. tidak lagi bercanggah antara satu sama lain), ini mengakibatkan peningkatan besar dalam DPS dan utiliti untuk senjata huru -hara sebelum ini.

Reworks Senjata
Walaupun dengan perubahan yang disenaraikan di atas, beberapa senjata huru -hara terasa seperti mereka memerlukan kerja semula yang lebih penting – secara visual, berfungsi, atau kedua -duanya. Mari kita menyelam beberapa contoh, adakah kita?

Dark Lance – kini menghasilkan gelombang kejutan di hujung tombak, yang meningkatkan julatnya yang berkesan. Gelombang kejutan ini juga bersaiz dengan kelajuan huru -hara, jadi kini anda boleh mengharapkan manfaat kelajuan huru -hara yang lebih jelas untuk lance gelap. Sekarang juga menimbulkan shadowflame.

Cakera Cahaya – Sekarang satu item, bukan 5 item yang disusun. Akibatnya, kini boleh mempunyai awalan. Pemain kini boleh menembak sehingga 6 cakera sekaligus bukan 5. Oh, dan kesan jejak cahaya baru yang sejuk.

Horseman’s Blade – kini mempunyai kawasan yang merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan di kawasan yang lebih besar dan lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain.

Talian Quest Sword Edge/Terra Blade Malam
Kami merasakan bahawa terra bilah “quest” yang bermula dengan kelebihan malam di pra -masalah, meneruskan ke hardmode, memuncak pada pemain yang mencipta bilah terra – benar -benar perlu merasa sedikit lebih penting dan bermakna kepada pemain yang memilih untuk mengambilnya. Akibatnya, kelebihan malam dan bilah terra telah melihat kerja semula – seperti yang mempunyai komponen mereka! Kami telah menyerlahkan beberapa di bawah. Tetapi selebihnya, kami berikan kepada anda untuk menemui.

Darah Penjual Darah – Setiap mogok yang berjaya di musuh kini menggunakan timbunan “darah yang dibasuh”, kerosakan hidup pendek dari masa ke masa. Setiap timbunan ini ditandakan dengan gout darah yang mengalir keluar dari musuh.

Gunung Berapi – Greatsword yang berapi -api berkembang menjadi gunung berapi! Setelah mencolok musuh, gunung berapi akan menghasilkan kawasan peledak yang berapi -api, menangani kerosakan tambahan kepada sasaran asal dan musuh yang berdekatan!

Excalibur True -Tre Excalibur kini mempunyai kawasan yang sangat besar merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan dalam kawasan yang lebih luas yang lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain. Ia tidak lagi membakar rasuk pedang peluru

index.php

Tweak Boss

Kami telah memberikan beberapa bos sekali lagi semasa buruh cinta, jadi anda ingin melihat changelog penuh untuk semua butiran berair. Anda tidak mahu ditangkap secara tidak sengaja! Yang dikatakan, kami ingin menyerlahkan dua bos yang mungkin melihat perubahan yang paling banyak. Akibatnya, kami menjangkakan bahawa pemain akan mendapati mereka menjadi lebih mencabar!

Apa Kemas Kini Baki Terraria akan lengkap tanpa penggemar Golem? Secara berterusan dilihat sebagai salah satu bos paling mudah di semua Terraria, perjuangan golem memerlukan lebih banyak cinta dari pasukan. Apa yang telah berubah? Bawa dia dan cari tahu!

Duke Fishron

Duke.png

Duke pernah dilihat sebagai salah satu pergaduhan bos yang lebih baik di semua Terraria. Dia masih pengalaman yang kukuh, tetapi kami merasakan dia boleh menggunakan sedikit tweaking untuk membantunya kembali ke cabaran yang lebih menonjol yang layak untuk bagaimana permainan telah berkembang sejak pengenalannya. Menuju ke lautan dan memancingnya untuk mengalami pertarungan yang segar!

index.php

Pembaikan bulan labu

Mari kita hadapi, bulan labu lama yang baik mula menunjukkan umurnya sedikit. Setelah dianggap sebagai peristiwa cabaran, ia telah diturunkan kepada peranan kandungan sampingan niche yang tidak benar -benar berdiri dengan kemahiran dan gear Terrarian Moden. Baiklah, jangan risau, peminat bulan labu! Kami telah mengolah semula bulan labu untuk membawanya selaras dengan peristiwa -peristiwa lain yang sama, seperti bulan beku. Apa sebenarnya yang kita ubah?

PM 17.png

Bulan labu kini merupakan acara gelombang 20 penuh dan bukannya 15 gelombang sebelumnya

Tangkap 2022-09-07 13_10_06.png

Musuh bulan labu menerima beberapa penggemar, dan komposisi setiap gelombang telah berubah.
Spam bos yang gila yang tipikal dari gelombang bulan labu yang kemudian telah dipotong dengan hebat – ini bukan sahaja mencabar pemain untuk bermain lebih optimum untuk merakam skor tinggi, tetapi mungkin juga akan menimbulkan ketegangan pada perkakasan setiap orang

index.php

Buruh cinta mempunyai terlalu banyak tweak keseimbangan untuk dapat menutupnya di sini – pastikan anda menyemak changelog penuh yang dihubungkan di bawah untuk semua butiran!

index.php

Konsol & Perubahan Khusus Mudah Alih

Menambah tiga trofi baru ke Xbox dan PlayStation
Menambah tetapan baru untuk pergerakan kamera inventori dengan tiga kedudukan: auto/selalu/tidak pernah
Tambah ikon ke slot duit syiling & peluru, untuk kejelasan
Memuatkan bar semasa generasi dunia kini mempunyai sokongan legap
Tambah togol untuk pilih auto semasa bermain di pengawal, untuk dipadankan dengan yang sudah ada untuk input sentuhan
Mengemas kini teks banner kawalan untuk turun dan pendawaian
Mengemas kini visual kemuncak untuk item baru dalam beg kekosongan

index.php

Spoiler: Pembetulan pepijat spesifik konsol & mudah alih

– Memperbaiki masalah di mana ikon bertelur akan klip di luar minimap
– Memperbaiki masalah yang menghalang pemain daripada menyeret timbunan perpecahan ke slot inventori yang berbeza pada papan kekunci & tetikus
– Memperbaiki masalah di mana halaman pertindihan dan kerajinan akan terus menatal walaupun kursor tidak melayang di atasnya
– Memperbaiki masalah di mana huruf dalam mesej sembang akan kelihatan jauh apabila tag warna yang berbeza akan digunakan untuk setiap huruf
– Memperbaiki masalah di mana melayang di atas ikon halaman peralatan sambil memegang pewarna tidak akan beralih ke menu peralatan
– Memperbaiki masalah di mana ninja terperangkap di dalam lendir raja kadang -kadang akan muncul di hadapan lendir raja, dan bukannya di belakang
– Memperbaiki masalah di mana radio cuaca akan memaparkan arah angin yang salah
– Memperbaiki masalah di mana pewarna tidak akan digunakan dengan betul ke sayap prisma
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan tiang celestial berkedip dan dimatikan
– Memperbaiki masalah di mana mengetuk item inventori akan beralih ke item yang berbeza, sementara pada mod pilih auto
– Memperbaiki masalah di mana tooltip item akan berterusan selepas menutup dan membuka semula inventori
– Memperbaiki masalah yang menghalang pemain dari menavigasi melalui menu jeda pada pengawal semasa dialog NPC dibuka
– Memperbaiki masalah di mana menu pemilihan rambut tidak menavigasi dengan betul semasa menggunakan pengawal
– Memperbaiki masalah di mana slot rambut akan dipilih ketika cuba menelus menu pemilihan rambut pada sentuhan
– Memperbaiki masalah di mana penapis pelacur Nintendo Switch memohon carian kerajinan/duplikasi
– Memperbaiki masalah di mana tepi skrin, di kawasan selamat, tidak boleh diklik pada iPad
– Memperbaiki masalah di mana pencetus pengubah pengawal akan melakukan tindakan mereka jika pemain melepaskannya dengan cepat
– Memperbaiki masalah pencahayaan di mana dataran gelap sepenuhnya akan muncul dalam jurang antara blok pepejal dan badan air

– Memperbaiki masalah di mana pemain akan terus menyerang ketika berinteraksi dengan barang -barang seperti dada ketika menyentuh
– Memperbaiki masalah di mana membuka menu susun atur antara muka pada skrin tajuk akan memuatkan dunia terakhir yang dikunjungi jika menu pemain berada di kumpulan halamannya sendiri
– Memperbaiki masalah di mana pemain boleh berdiri di udara ketika berjalan di atas susunan spesifik blok yang dibelasah
– Memperbaiki masalah pada pengawal yang akan menyebabkan pemain dibawa ke tempat UI yang salah di skrin pemilihan pemain/dunia
– Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan permainan membekukan sementara ketika memasuki simbol tertentu di tetingkap sembang
– Memperbaiki masalah di mana ikon gelembung ucapan tanda akan bertindih
– Memperbaiki masalah klik di mana kawalan maya sentuhan akan menjadi keutamaan ke atas pop pendawaian
– Memperbaiki masalah di mana kesan bunyi unit pembendungan gerudi akan dipotong, terutamanya semasa menggali kotoran
– Memperbaiki masalah di mana kredit akan memaparkan butang “belakang” maya sebagai tambahan kepada panggilan pengawal semasa menggunakan pengawal
– Memperbaiki masalah di mana minimap akan bergerak dari bingkai ketika pemain berada di ketinggian tertentu
– Memperbaiki masalah di mana animasi tombak yang digunakan oleh pemain lain tidak akan disegerakkan dengan betul pada multiplayer
– Memperbaiki masalah di mana bijih bawah tanah akan mencipta kilat terang apabila ia sedikit di luar skrin

index.php

Jadi, di sana anda mempunyai terrarians. Surat Cinta Kami Kepada Anda. Terraria telah menjadi buruh cinta kami selama bertahun -tahun, dan kami berharap setiap daripada anda merasakan bahawa dalam setiap kemas kini, dalam interaksi kami dengan anda, dan dalam kegembiraan yang kami semua terima dari bermain permainan ini selama bertahun -tahun. Inilah untuk Terraria, masyarakat, dan banyak lagi masa yang menyeronokkan!​

Seperti

Reaksi: MidnightContemplator, Redeem-��, 淦 劉萬 了 dan 90 Lain

Jaminan kualiti

Logam semula
Terraria: buruh cinta changelog penuh

Sebagai tambahan kepada ringkasan yang disediakan di atas, berikut adalah changelog yang lebih komprehensif/terperinci bagi mereka yang berminat. Terutama, ia merangkumi ulasan perubahan keseimbangan yang sangat menyeluruh. Kami telah membahagikan perkara oleh bahagian untuk membantu anda mencari apa yang anda cari. Selamat membaca!

index.php

Spoiler: saiz sprite berubah

Nama Item ID Saiz Asal Saiz Baru
———————————————————-
| 4 | Besi Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 7 | Besi Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 10 | Iron Ax | Asal: 32×28 | Baru: 34×30

| 65 | Starfury | Asal: 34×34 | Baru: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 104 | The Breaker | Asal: 32×32 | Baru: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 196 | Hammer kayu | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 217 | Molten Hamaxe | Asal: 32×32 | Baru: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 426 | Pemutus Blade | Asal: 70×80 | Baru: 80×92

| 483 | Sword Cobalt | Asal: 48×48 | Baru: 56×58
| 484 | Mythril Sword | Asal: 48×48 | Baru: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 657 | Rich Mahogany Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 660 | Pearlwood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 671 | Keybrand | Asal: 45×50 | Baru: 58×62
| 676 | Frostbrand | Asal: 46×50 | Baru: 52×58
| 723 | Pedang Beam | Asal: 40×40 | Baru: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 777 | Mythril Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 797 | Pengisar daging | Asal: 42×42 | Baru: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 799 | Kluster Lust Blood | Asal: 48×40 | Baru: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 1166 | Pedang tulang | Asal: 42×42 | Baru: 50×50
| 1185 | Palladium Sword | Asal: 42×50 | Baru: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40

| 1195 | Orichalcum Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40
| 1199 | Titanium Sword | Asal: 48×48 | Baru: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | Asal: 36×36 | Baru: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | Asal: 54×54 | Baru: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | Asal: 34×34 | Baru: 40×40
| 1234 | Chlorophyte Warhammer | Asal: 48×48 | Baru: 60×60
| 1304 | Zombie Arm | Asal: 34×34 | Baru: 38×40
| 1320 | Pickaxe tulang | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 1327 | Kematian Sickle | Asal: 60×56 | Baru: 70×64
| 1506 | SPECTER PICKAXE | Asal: 38×38 | Baru: 44×44
| 1827 | BLADED GLOVE | Asal: 18×20 | Baru: 24×28
| 2273 | Katana | Asal: 44×46 | Baru: 48×54
| 2516 | Palm Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | Asal: 30×34 | Baru: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Asal: 24×32 | Baru: 32×30
| 3349 | Exotic Scimitar | Asal: 34×34 | Baru: 40×48
| 3481 | Platinum Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3482 | Platinum Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3487 | Tungsten Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3488 | Tungsten Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3493 | Lead Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3494 | Lead Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32
| 3496 | Lead Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3499 | Tin Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3500 | Tin Ax | Asal: 32×28 | Baru: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3505 | Tembaga Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3506 | Copper Ax | Asal: 32×28 (tiada perubahan, termasuk untuk menunjukkan ia bukan pengawasan. Kapak tembaga sudah berada di skala 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 36×36
| 3511 | Silver Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40

| 3514 | Silver Broadsword | Asal: 32×32 | Baru: 38×38
| 3517 | Gold Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 3518 | Gold Ax | Asal: 32×28 | Baru: 36×32

| 3764 | Blue Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3765 | Phasesaber Merah | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3766 | Green Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3767 | Ungu Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3768 | White Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 3769 | PHASESABER KUNING | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 4259 | Orange Phasesaber | Asal: 48×48 | Baru: 56×56
| 5283 | Ash Wood Hammer | Asal: 32×32 | Baru: 40×40
| 5295 | Kapak pertumbuhan semula | Asal: 48×52 | Baru: 58×62

Penguin Pet (ID Projektil):
| 112 | Penguin | Asal: 22×102 | Baru: 32×216

. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah selanjutnya dengan beban yang tidak menyegerakkan visual mereka dalam multiplayer kepada pemain lain
– Memperbaiki masalah di mana beberapa tetapan akan ditetapkan semula selepas kemas kini/hotfix, terutamanya, pek sumber yang aktif sekarang

– Memperbaiki masalah di mana penyembur cat tidak berfungsi dalam multiplayer pada jubin yang boleh jatuh
– NPC bandar tetap tidak menjual tiang lautan di kawasan pylon laut yang sah di remix/semua biji

– Ramuan tetap portal pulangan menggunakan ketinggian semasa pemain untuk menentukan lokasinya, seperti perubahan kedudukan ketika berada di atas gunung atau tidak
– Memperbaiki masalah di mana projektil flask toksik dianggap sebagai platform sebagai blok pepejal dan tidak akan melalui mereka
– Memperbaiki typo di Shroomite Helm Tooltips yang mengatakan bahawa mereka memberi kurang kerosakan daripada yang mereka lakukan
– Memperbaiki masalah di mana aksesori yang mengklik peralihan ke dalam manekin boleh menyebabkan keadaan tidak sah seperti mempunyai aksesori berlebihan yang menduplikasi
– Memperbaiki masalah di mana beberapa item klik-klik-ke-kanan (Beg Void, Shellphone, dll) boleh mengakibatkan spam kesan bunyi bermain dengan cepat untuk pemain lain dalam multiplayer
– Memperbaiki masalah di mana kebanyakan dunia dihasilkan dalam atau selepas 1.4.4.3 tidak akan mempunyai tulip cahaya. Malangnya, ini tidak akan menghasilkan tulip cahaya secara retroaktif bagi dunia tersebut


– Memperbaiki masalah visual dengan tanglung penyapu penyapu penyihir ketika digabungkan dengan kesan perisai tertentu
– Memperbaiki masalah yang menghalang skala bayangan dan sampel tisu daripada ditukar dalam pengekstrakan klorofit
– Memperbaiki masalah di mana Flamewaker/Hellfire Flame Trail akan dicelup oleh pewarna pada sepasang kasut yang berbeza dalam urutan aksesori
– Memperbaiki masalah di mana slot hotbar inventori akan menyerlahkan emas ketika dalam inventori tidak betul
– Memperbaiki masalah yang menghalang pemain daripada membuang barang dari inventori ketika menggunakan gamepad dan autopaused
– Betulkan susulan untuk isu berulang yang mengunci pemain untuk menggunakan semula item berulang kali ketika di Gamepad
– Memperbaiki masalah di mana beberapa jubin bercahaya tidak berfungsi dengan baik ketika berada di keadaan yang dibelasah
– Kesan aether tetap tidak berfungsi dalam tangkapan skrin/gambar yang diambil dalam mod kamera

Iii. Seimbang:
– Banner Banner/Bestiary Unlock Keperluan Kiraan Dikurangkan dari 200 hingga 150 untuk mencerminkan bilangan yang lebih rendah dalam bulan labu
– Semua penyertaan Bestiary Scarecrow kini berkongsi satu kiraan membunuh, bukannya 10 tuduhan membunuh bebas, dan akan dikunci secara serentak
– Kerosakan bintang pagi dikurangkan dari 180 hingga 165
– Kadar kebakaran kakitangan Xeno dikurangkan dari 36 hingga 40, berdasarkan perubahan AI yang mengakibatkan prestasi yang lebih baik daripada yang dijangkakan
– Membuat pelarasan kepada nilai jual lilin lebah dan barang-barang kerajinan yang diperolehi lilin untuk menghasilkan nilai jual yang lebih konsisten di seluruh set
– Meningkatkan nilai jual kakitangan IMP untuk memadankan gear bar neraka yang lain

index.php

Spoiler: 1.4.4.8.1 hotfix

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4.4.8 yang menghalang tiang lautan daripada bekerja di Remix/Everything Worlds
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4.4.8 yang menghalang pengurusan inventori semasa menggunakan menu khas Panduan/Goblin Tinkerer di Gamepad
– Memperbaiki isu berbilang pemain di mana kehilangan penjaga kerana perubahan gear dapat menghilangkan penjaga orang lain
– Helm tulang tetap yang tidak betul mengimbangi pada minimap dalam graviti terbalik
– Kedudukan jubin penggiling daging yang diselaraskan untuk diposisikan lebih merata dan mempunyai ruang yang kurang mati
– Kerosakan asas tiang utara meningkat dari 73 hingga 80 memandangkan pelarasan sebelumnya dalam 1.4.4.8

index.php

I.
– Membuat beberapa pengoptimuman untuk prestasi MAC. Kami berminat dengan maklum balas mengenai betapa berjaya ini, dan jika mungkin, akan cuba menindaklanjuti bidang lain yang juga memerlukan peningkatan. Pada masa ini, contoh yang paling ketara untuk diuji adalah pada menu penciptaan pemain dan sekitar mannequin (terutamanya dengan banyak mannequin), tetapi penambahbaikan prestasi umum yang lain boleh dijangkakan. Beritahu kami jika terdapat penambahbaikan atau isu sebagai hasil pengoptimuman!
– Butang Biome Gaya pada Mod Kamera Biome Interface Sekarang Mempunyai Teks Mouseover Menunjukkan Apa Biome Mereka Mewakili
– Klik kanan keluar dari bar carian di menu bestiary dan penyelidikan kini juga akan keluar dari carian, seperti klik kiri sebelum ini
– Pesona lava dan pesona cair kini mempunyai visual aksesori kesombongan
– Sepanduk meja perang dan periuk gantung/gantung brazier kini boleh digantung dari platform di kedudukan atas dan bawah yang dibelasah
– Menambah teks rasa ke pickaxe tulang
– Menambah Petua Memuat dan Bantuan Teks Menunjukkan Keupayaan untuk Menetapkan/Tidak Menetapkan Perumahan NPC
– Mengurangkan tempoh yang memuatkan petua hadir di skrin semasa dunia/beban sebelum menatal ke yang seterusnya
– Cacing Emas, ketika dilemparkan ke Shimmer dalam bentuk critter, juga menjadi cacing gummy, bukannya faelings, sama seperti jika mereka dilemparkan sebagai item
– Menjatuhkan belon lendir berkilau ke dalam shimmer dalam bentuk item sekarang juga akan menanam lendir diva, bukannya hanya berfungsi apabila anda membuangnya sebagai peluru
– Trek Minecart Plat Tekanan kini ditunjukkan dengan ramuan Dangersense
– . Sebaliknya, mereka menurun ke bar suci

Ii. Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang membolehkan lava membunuh pada slimes biru untuk dikira sebagai sah untuk pemijahan king lendir dalam remix/semua benih. Mereka masih akan dikira sebagai sah, bagaimanapun, jika pemain menyakitkan mereka terlebih dahulu.

– . Ini harus mengakibatkan, di minumum, kurang contoh penjara bawah tanah yang tidak dapat diakses.
– Memperbaiki masalah yang jarang berlaku di mana pintu kuil jarang dapat dijana dalam kedudukan yang tidak dapat diakses sepenuhnya dari pintu masuk

– Gel diraja tetap tidak berfungsi pada lendir emas
– Memperbaiki masalah di mana mannequin dan hatracks jauh dari dekat pemain akan mengeluarkan jubin jubin bonus anda dari aksesori
– Memperbaiki masalah di mana makhluk siput jenis tidak diendahkan berkilau sepenuhnya
– Buat semula perubahan yang menghalang beralih anti-graviti dari menendang anda dari gunung ketika menekan
– Zarah kelalang tetap tidak muncul pada cambuk
– Memperbaiki masalah di mana sfera maut boleh dimasukkan ke dalam ruang yang tertutup dengan ketat untuk meningkatkan DPS mereka secara dramatik
– Sebahagiannya menetapkan masalah yang menghalang hotkey cangkuk bergelut ketika menggunakan pistol reka bentuk/portal yang besar, tetapi hanya apabila menggunakan tetikus buat masa ini
– Memperbaiki masalah di mana pistol piranha kadang -kadang akan mengingati semua piranhas sekiranya salah satu daripada mereka terlepas
– Memperbaiki beberapa masalah kecil dengan sprite seperti Hardcore Ghost, Glowmask Chaos Elemental, Slot UI Menu Penyelidikan, Pagar Besi, dan Berkilau+Zoologi yang diubah
– Memperbaiki beberapa masalah sprite yang mengakibatkan beberapa barang makanan sprite sebahagiannya dipotong. Semasa berbuat demikian, juga membuat beberapa perbaikan untuk beberapa barang makanan yang muncul di atas pinggan dengan tidak betul
– Item tandas Skyware tetap tidak menggunakan skema warna yang dikemas kini yang ditunjukkan dalam jubin perabot
– Memperbaiki lapisan satu-blok tunggal di dunia bawah tanah remix/semua benih yang menanam musuh yang salah
– Memperbaiki masalah di mana NPC bandar akan cepat berulang -ulang di antara lokasi perumahan
– Cascade tetap jatuh dari beberapa musuh yang tidak diinginkan (seperti tentera lama)
– Fasa -fasa tetap dan fasa oren tidak bercahaya seperti fasa lain
– Memperbaiki Critter Ambient Baru tidak berskala dengan tetapan kelantangan ambien seperti makhluk lain
– Memperbaiki masalah di mana penghapusan atau mengatasi Abigail akan memadam mana -mana projektil “dimiliki” oleh pemain, termasuk pemanggil lain dan penggemar mereka
– Memperbaiki saudagar rangka yang muncul di Bestiary dengan Sprite Out of Date.
– Memperbaiki masalah dengan lengan pemain berputar dengan cara yang salah apabila berada di graviti terbalik dan shortswords berayun atau bintang
– Memperbaiki masalah berbilang pemain di mana rasuk perlombongan gerudi tidak dapat dilihat oleh pemain lain ketika dinding perlombongan
– Sofa tetap mempunyai teks tetikus yang mengatakan “bangku”. Sofa chippy juga kini dilabelkan dengan betul sofa. Ini mungkin berakhir dalam video YouTube.
– Memperbaiki masalah dengan titisan Slimer di Bestiary disenaraikan secara luar biasa/diduplikasi
– Memperbaiki isu tatabahasa dengan Mana Cost Tooltips
– Tetap tiga meja kerja terbaru yang tidak membuka Pencapaian Benched
– Kerangka Halloween Tetap Tidak Mengira Ke arah Kerangka Membunuh
– Memperbaiki masalah dengan Sky Dragon’s Fury dan Glaive yang mengerikan berkaitan dengan berkilau dan beberapa tingkah laku peluru ganjil
– Memperbaiki masalah di mana bonus cooldown set armor chlorophyte tidak sengaja ditetapkan semula ketika bertukar di antara perisai
– Memperbaiki masalah di mana biji fireblossom tidak akan berfungsi dengan baik dengan kursor pintar dengan rumput abu
– Memperbaiki masalah di mana pemain mati tidak akan menunjukkan peralatan kesombongan mereka pada menu pilih pemain
– Memperbaiki masalah di mana perlindungan suci akan berterusan pada pemain selepas mengeluarkan perisai suci
– Memperbaiki masalah di mana baja tidak berfungsi di dunia bawah tanah di remix/semua biji
– Memperbaiki masalah kemalangan yang boleh berlaku ketika menyunting tanda dan berhenti dari permainan
– Teks pengumuman Gelombang 20 Labu Bulan tidak termasuk penunggang kuda tanpa kepala
– Memperbaiki masalah di mana julat penempatan gamepad tidak mengambil kira bonus pembina ramuan
– Memperbaiki butang Batal semasa menamakan semula dada yang bertindih dengan butang UI yang lain
– Gegelung tali tetap tidak memanjangkan tali apabila tali yang dipersoalkan platform/rel bersilang
– Pigron merah tetap menjatuhkan lebih banyak wang daripada pigron lain tanpa alasan yang jelas
– Memperbaiki masalah di mana memancing kolam yang sangat mendalam kadang -kadang tidak membenarkan memancing apa -apa pun
– Memperbaiki masalah di mana kawalan GamePad/SteamDeck akan membuat barang-barang secara automatik semasa mengakses Panduan atau Menu Khas Tinkerer
– Truffle tetap tidak dapat ditugaskan ke Biomes Cendawan Bawah Tanah di Multiplayer
– Tetapkan arahan /alldeath memberikan output yang salah apabila pemain hanya mempunyai satu kematian
– Memperbaiki masalah di mana tiang laut tidak akan berfungsi di kawasan laut di remix/semua benih
– Memperbaiki masalah di mana jejak Meowmere Minecart berkelakuan aneh dengan perisai tertentu
– Memperbaiki masalah di mana biji rumput tidak disokong dengan betul oleh kursor pintar dan berkelakuan aneh
– Memperbaiki masalah di mana Permaisuri Cahaya dapat memukul pemain semasa peralihan fasa yang tidak dapat dilupakannya
– Permata yang tetap tidak tumbuh atau menjadi kursor pintar yang boleh diletakkan apabila berhampiran lumut tinggi
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan kotak muzik dan awalan
– Monolith tetap dapat mempunyai awalan, kerana dapat menyusun
– Bom kotoran tetap tidak menggantikan jubin seperti rumput tinggi
– Projektil Life Life Fixed Dinamakan Soul Drain
– Memperbaiki pencapaian bos seperti tidak berfungsi pada beberapa item summoner bos yang lebih baru
– Memperbaiki pencapaian ejen hartanah tidak memerlukan Tavernkeep
– Memperbaiki masalah yang membawa kepada NPC bandar yang melantun ke belakang antara lokasi yang berbeza
– Memperbaiki masalah dengan status berkilau setelah menggunakan ramuan cacing untuk teleport

Iii. Seimbang:
Pedang dengan Range Meningkatkan Auras (Excalibur, Blade Horseman, dll)
Pedang dengan Range Meningkatkan Auras (Excalibur, Blade Horseman, dll)
– Pedang dengan pelbagai auras yang melanda musuh di belakang pemain kini akan mengetuk musuh, bukannya ke pemain

Trimarang
– Knockback meningkat dari 3 hingga 4.5.
– Kelajuan peluru dan kelajuan pulangan (sangat) sedikit meningkat. Sekarang lebih cepat daripada semua bumerangs yang masuk ke dalamnya
– Usetime menurun dari 22 hingga 20

Starfury

– Kurangkan kerosakan peluru dari 2x hingga 1.

Penjaga lebah dan sarang lima
– Lebah Lebah kini boleh dikritik berdasarkan peluang kritikal huru -hara

Kelebihan malam
– Kerosakan dikurangkan dari 42 hingga 40
– Usetime meningkat dari 21 hingga 25
– Kurangkan kiraan Pierce dari 3 hingga 2.
– Julat bahagian lanjutan ayunan telah sedikit dikurangkan

Ice Sickle
– Kerosakan peluru meningkat dari 50% asas hingga 67%
– Pierce Mengira peluru meningkat dari 3 hingga 4

Kematian Sickle
– Projektil sabit berubah menggunakan bingkai imun statik dan bukannya global

Bilah terra
– Mengurangkan faedah daripada bonus stat kelajuan huru -hara sebanyak 25%

kutub utara
– Serpihan yang sangat dekat antara satu sama lain sekarang akan sedikit menolak dari satu sama lain, mengakibatkan serpihan tersebar ketika jatuh

Undertaker
– Kerosakan dikurangkan dari 22 hingga 19 (sebahagiannya membuang 1..

Phoenix Blaster
– Kerosakan dikurangkan dari 33 hingga 30

Aqua Scepter
– Kiraan menusuk dikurangkan dari tanpa had hingga 5, seperti mandi emas

Snapthorn
– Tempoh racun dikurangkan dari 4 hingga 3 saat
– Peluang untuk menimbulkan racun dikurangkan dari 100% hingga 20%
– Pembetulan: dalam 1.4.4, Changelog menyenaraikan bahawa kerosakan Snapthorn meningkat dari 18 hingga 19. Ini adalah salah. Ia kekal pada 18 kerosakan.

Houndious Shounus
– Peningkatan saiz hitbox peluru

Kakitangan Optik
– Kerosakan asas meningkat dari 21 hingga 24 (kerosakan Spazmamini adalah 100% daripada kerosakan asas)
– Kerosakan kerosakan Retinamini dikurangkan dari 1.25x hingga 1.15x kerosakan asas (masih sedikit peningkatan disebabkan oleh peningkatan asas)

Frost Hydra
– Set projektil berubah menggunakan bingkai imun statik dan bukannya global

Magic quiver
– Kadar penurunan meningkat dari 1/80 hingga 1/40

Jadual perang (dan secara lalai, sepanduk perang)
– Meningkatkan kadar penurunan dan memisahkan peluang penurunannya dari sepanduk perang
– T1 Dark Mage kini mempunyai peluang 50% untuk menurunkan masing -masing secara bebas dalam klasik, dan 100% untuk menjatuhkan setiap pakar+.
– T3 Dark Mage mempunyai peluang 1/8 untuk menjatuhkan sama ada secara bebas dalam klasik, dan peluang 1/4 dalam pakar+.

Tidur/duduk di kerusi
– Secara dramatik mengurangkan buff regen kesihatan semasa duduk atau tidur
– Tidur dan duduk kini terganggu dengan mengambil kerosakan

Katak mistik
– Kadar spawn meningkat
– Tidak lagi menghina ketika cuba menangkapnya dengan jaring; sebaliknya teleport ke lokasi skrin berdekatan
– Kemasukan Bestiary berubah menjadi lebih halus menyiratkan bagaimana untuk mendapatkannya

Remix World Pre-HardMode Mimics
– Kesihatan meningkat dari 270 hingga 300
– Pertahanan dikurangkan dari 16 hingga 12

Remix World King Slime Spawns
– Letakkan pemeriksaan perkembangan stat pada spawns lendir raja untuk mengelakkan hari 1 menanam pada pemain yang tidak bersedia. Akan sama dengan keadaan hujan lendir dari dunia biasa.

index.php

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah dengan hari secara spontan menetapkan dirinya hingga malam
– Memperbaiki masalah di mana Queen Bee dan Golem akan gagal menanam pada kali pertama setiap sesi pelancaran, dan mungkin lebih kerap dalam multiplayer dalam beberapa kes
– Penyertaan Bestiary Tetap tidak mengemas kini statistik yang diselaraskan terlebih dahulu untuk tujuan menyusun
– Memperbaiki masalah di mana menekan ke atas/ke bawah untuk menukar jubin rubblemaker mengubah pemilihan pemain lain juga
– Memperbaiki masalah dunia di mana perangkap minibiom dada lelaki mati dapat menjana bekas lain dan memecahkannya
– Memperbaiki masalah di mana lendir raja dapat dipanggil pada remix/semua biji benih dengan slimes dibunuh di lava tanpa interaksi pemain. Sakit lendir terlebih dahulu masih akan membenarkan spawn King Slime berlaku jika lava menyampaikan pukulan pembunuhan.
– Slimers tetap mempunyai peluang berganda yang tidak sengaja untuk menjatuhkan daging raksasa
– Mengembalikan perubahan dalam 1.4.4.6 Berkaitan dengan IPV6 IPS untuk menyelesaikan pepijat; akan dinilai semula dalam hotfix masa depan

index.php

Perubahan:
– Perlindungan pendua drop aksesori pemancing telah diselaraskan untuk menjadikannya lebih fleksibel dan mesra pemain. Daripada hanya selektif menggunakan perlindungan pendua ke set aksesori tiga tiga kali ganda secara bebas, dia kini menggunakan perlindungan pendua untuk semua 7 aksesori, termasuk bobber memancing. Sekiranya pemain mempunyai mana-mana 7 aksesori (sama ada dalam bentuk masing-masing atau bentuknya, seperti shellphone) dalam inventori mereka, pemancing akan sentiasa memberikan aksesori yang tidak dibina setiap kali dia menggulung untuk menggugurkan aksesori sama sekali. Dia hanya akan mula menjatuhkan pendua sekali lagi apabila pemain mempunyai semua 7 dalam inventori mereka. Ini juga akan mengakibatkan peningkatan umum bilangan aksesori yang dia jatuh.
– Sebagai perubahan susulan ke atas, kostum ikan duyung dan ikan telah dipindahkan sebelum aksesori dalam urutan keutamaan kerana aksesori akan lebih biasa.
– Menarik barang keluar dari susunan sekarang mempercepatkan lebih cepat setelah beberapa saat untuk menyumbang saiz timbunan yang lebih besar
– Menyesuaikan beberapa keadaan pemijahan yang tidak disengajakan dengan penjara bawah tanah yang tidak selamat dan gurun bawah tanah, di mana mereka memerlukan dinding untuk diletakkan di belakang blok di mana musuh -musuh akan menjadi pemijahan dan bukan hanya di atasnya. Ini tidak lagi berlaku.
– Ia telah mendapat perhatian kita bahawa summoner goblin sebenarnya tidak, menjatuhkan barang -barang summoner. Ini adalah percanggahan yang tidak dapat diterima, jadi penyamar goblin telah diturunkan kepada goblin warlock.
– Master for the Worthy and Everything Seeds kini menunjukkan kesukaran mereka sebagai “legenda” di menu utama
– Stinkbugs kini lebih biasa pada hari -hari di mana stinkbugs dapat bertelur
– Menambah resipi untuk membuat batu pasir dan blok pasir keras di pengukuhan
– Slimes Krismas dan Halloween kini boleh diubah menjadi lendir squire jika tiada slimes biru disediakan kerana spawn bermusim
– Ribut pasir di dalam botol dan permaidani terbang kini boleh ditransmisikan ke dalam Firaun Vanities
– Pesona lava kini boleh ditransmisikan ke dalam batu magma
– Meningkatkan penglihatan debuff yang diminum untuk menjadikannya lebih jelas apabila ia aktif
– Peluru perak dan tungsten kini akan memberikan 1 bijih apabila diturunkan dalam berkilau, bukannya 1 bar
– Shortsword tembaga, kapak tembaga, dan pickaxe tembaga kini akan memberikan 1 bijih tembaga dan 1 kayu apabila diturunkan dalam berkilau (bukannya tidak dapat diturunkan sama sekali)
– Mengurangkan nilai jual tanur kaca
– Blok madu rangup kini diketengahkan oleh ramuan gumpalan pada biji FTW
– Kacti kini diserlahkan oleh ramuan Dangersense pada benih yang berterusan
– Penggantian patung malaikat rawak FTW tidak lagi mempengaruhi dada penjara bawah tanah, termasuk dada biome HM

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah di mana Golems Ice, Nimbi Marah, dan Slimes Rainbow tidak akan bertelur dengan pasti pada Benih Remix. Mereka kini harus ditanam dengan betul semasa hujan/badai badai.
– Molecart tetap dapat menggali melalui altar setan pra-masalah, dan juga dapat menggali dada dengan barang-barang di dalamnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh -musuh bulan labu terlalu banyak dalam multiplayer, termasuk faktor skala kerosakan yang tidak diinginkan sepenuhnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh Frost Moon tidak berskala dalam multiplayer seperti yang dimaksudkan (mereka harus berkelakuan sama dengan skala bulan labu yang kini tetap)
– Memperbaiki (sekali lagi) Otak pemain telefrag Cthulhu
– Memperbaiki Panduan untuk Bersama Bersama Damai yang ditandakan sebagai bahan apabila ia bukan bahan
– Memperbaiki masalah di mana alamat IPv6 tidak berfungsi dengan betul untuk pelayan multiplayer
– NPC atau makhluk yang ditanam melalui sumber -sumber yang boleh diselaraskan (dengan meletakkannya, dengan patung -patung, dll) kini ditandai seperti itu, dan akan digantikan secara automatik oleh spawns biasa jika mereka mencapai had spawn. Ini juga berlaku untuk lebah ratu lebah.
– Betulkan berkaitan dengan perkara di atas, permainan kini akan menimbulkan lebih banyak faelings sekaligus dari makhluk yang jatuh ke dalam berkilau, kerana mereka tidak lagi akan mengganggu spawns semula jadi
– Tangan Penciptaan Tetap mempunyai Rarity yang lebih rendah daripada Pek Architekt Gizmo


– Tooltip Line Aksesori Celestial Shell yang disemak semula untuk berada di lebih banyak baris supaya teks tidak menatal skrin pada resolusi kecil.
– Petua alat yang disemak semula untuk beberapa kepingan perisai lain untuk mempunyai perintah/ungkapan yang lebih konsisten
– Memperbaiki beberapa isu tatabahasa kecil dalam beberapa penyertaan bestiari
.4.4..4.4.6 hanya untuk bahasa Inggeris pada masa ini, dan akan ditambah dalam bahasa lain dalam hotfix berikutnya)
– Memperbaiki masalah menyebabkan pemain dalam semua benih untuk meningkatkan pemasa kematian bos ketika berada di pemain tunggal
– Tetapkan tiub dalaman yang dapat terapung dalam madu, dan sekarang juga akan berfungsi dengan berkilau jika anda mempunyai jubah kromatik yang dilengkapi
– Memperbaiki masalah di mana pokok permata tidak akan menarik dedaunan mereka jika tidak ada blok di bawah blok yang mereka tumbuh dari
– Blok Tetap Tukar pasir dalam benih perayaan tidak melukisnya Cyan
– Memperbaiki masalah yang kadang -kadang mengakibatkan dada padang pasir bawah tanah menjana sebagai jenis dada yang salah, biasanya dada emas (dan dengan jenis rampasan yang salah)
– Memperbaiki masalah di mana beberapa slot peralatan boleh “tidak ada” yang diklik ke dalamnya
– Halloween tetap dan kelinci Krismas tidak berubah menjadi faelings dalam berkilau
– Memperbaiki masalah di mana kesan Panduan Pemeliharaan Alam Sekitar akan menghalang perangkap daripada memecahkan jubin
– Memperbaiki masalah yang menghalang kiraan slot musuh Deerclop dari mengurangkan spawns dengan betul seperti musuh dan bos lain
– Memperbaiki masalah di mana projektil bilah Horseman kadang -kadang akan memutuskan untuk menargetkan makhluk, walaupun mereka tidak dimaksudkan untuk menyasarkan makhluk
– Memperbaiki masalah dengan bos NPC Projectile yang tidak konsisten dibunuh dalam multiplayer tunggal vs pada ftw/semua biji
– Memperbaiki masalah di mana baja tidak akan berfungsi di atas pokok di lapisan bawah tanah tertentu remix/semua benih
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan saiz perlanggaran beberapa anak panah perangkap dart
– Menambah zon penampan ke jangkitan dan rumput tersebar di luar pinggir dunia untuk mencegah senario di mana jangkitan dapat sampai ke tempat di mana ia tidak dapat disucikan

index.php

Penambahan/perubahan:
– Panduan untuk mengkritik persahabatan, pemeliharaan alam sekitar, dan kewujudan bersama yang damai kini boleh ditukar dan dimatikan melalui klik kanan, sama ada dalam inventori atau dari Hotbar
– Semua obor kini ditransmisikan dalam shimmer ke obor aether
– Anda tidak lagi boleh mendapatkan tulang melalui pengurangan berkilau sebelum skeletron
– Anda tidak lagi boleh mendapatkan batu bata Lihzahrd melalui berkilau sebelum golem

Pembetulan pepijat:
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan dinding titisan daging kadang -kadang lenyap ketika dunia ditukar ke hardmode. Sangat jarang di luar remix/semua dunia.
– Memperbaiki potensi softlock yang disebabkan oleh blok berkilau dan melenting
– Menambah failsafe yang akan melindungi pemain yang terjebak dalam keadaan berkilau yang terlalu lama
– Memperbaiki beberapa masalah dengan kamera golf dan drone yang tersekat pada pemain terlalu lama
– Tandas emas tetap tidak memudahkan penciptaan poo yang betul
– Telefon bimbit tetap tidak dapat diturunkan dalam berkilau
– Memperbaiki item lain yang boleh dieksploitasi dengan penurunan berkilau
– Memperbaiki masalah dengan perlindungan penggerak jubin yang meluaskan terlalu jauh di bawah jubin
– Memperbaiki masalah dengan lautan yang dikeringkan berulang kali semasa permainan

– Memperbaiki masalah yang membolehkan musuh bertelur di dinding padang pasir yang selamat
– Memperbaiki masalah sprite kecil dengan slimes bandar
– Memperbaiki masalah tanda baca dengan petua hotdog Rusia

– Bahan letupan tetap pada ftw/semua biji yang memukul beberapa kali
– Bunga Abigail tetap tidak dapat tumbuh di atas cendawan atau rumput abu
– Tetapkan sabit yang tidak dapat mendapatkan jerami dari rumput abu dan oat laut
– Memperbaiki masalah dengan kelewatan mesej kegelapan pada benih tetap tidak memberikan masa amaran yang cukup

index.php

Penambahan/perubahan:
– Kedua -dua jubin dan versi projek penyimpanan peribadi sekarang mempunyai timbunan cepat ke animasi dada berdekatan
– Baju pakaian hantu yang berubah sehingga anda dapat melihat seluar yang dipakai di bawahnya. Menggunakannya dengan kaki yang biasa akan menunjukkan kaki kosong lagi.
– Projektil kontena terapung (wang wang, beg tidak sah) kini mempunyai timbunan cepat yang meningkat ke jarak dada yang berdekatan seperti dada
– Mengurangkan kelantangan pada drone racer kwad
– Shimmered Debuff State tidak lagi memberikan ketidakpastian terhadap bos (pencerobohan akan berada dalam hotfix berikutnya)

Pembetulan pepijat:

– Memperbaiki masalah di mana nama NPCS yang diterjemahkan tidak akan menjatuhkan titisan khas berasaskan nama
– Tetapkan beberapa debu debug pada bilah terra

– Memperbaiki masalah di mana memegang barang -barang tertentu menghalang penggunaan beberapa hotkeys apabila tidak sepatutnya
– Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan air terjun dalam pencahayaan retro/trippy
– Memperbaiki beberapa perkara lagi yang boleh dieksploitasi melalui pengurangan berkilau
– Memperbaiki ia mungkin untuk berkilau untuk bertelur terlalu tinggi di Worldgen untuk membentuk kesan visual dengan betul
– Memperbaiki masalah di mana ia mungkin mempunyai slot beban yang tidak sah, melanggar semua fungsi loadout
– Memperbaiki masalah dengan kesombongan loadout dalam multiplayer tidak menyegerakkan pemain lain
– Memperbaiki masalah visual dengan sprite lengan NPC semasa animasi pertempuran ketika berkilauan
– Memperbaiki beberapa tooltip kecil dan nama item tidak konsisten

index.php

Pembetulan pepijat
– Memperbaiki masalah yang menghalang timbunan cepat ke dada berdekatan dari bekerja dengan beberapa dada
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang yang disukai dalam beg kekosongan akan dimasukkan ke dalam inventori pemain ketika merampas beg kekosongan
– Memperbaiki masalah apabila penyelesaian clentaminator akan memecahkan pokok dan menyebabkan mereka menjatuhkan kayu yang salah
– Memperbaiki kesilapan kesilapan dalam nama payudara kayu abu
– Gel diraja tetap tidak melindungi daripada slime berkilau
– Memperbaiki masalah di mana kesan rangsangan jarak tombak akan mempunyai pengesanan hit yang tidak boleh dipercayai pada kelajuan huru -hara yang tinggi
– Madu botol tetap tidak memberikan buff madu apabila digunakan dengan sembuh cepat
– . Kad cincin/diskaun tamak yang bergerak semula di slot aksesori apabila kedai dibuka (kerana harga tidak lagi akan berubah secara dinamik)
– Moondial terpesona tetap tidak mengecas apabila bulan darah/gerhana berlaku secara semula jadi
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang berkilat yang membuat bintang -bintang yang jatuh akan mempunyai bintang -bintang yang jatuh lenyap dengan serta -merta pada waktu siang.
– Memperbaiki masalah di mana pearlsand tidak ditandakan dengan betul sebagai bahan untuk beberapa resipi kerajinan yang mengambil apa -apa pasir
– Bunyi letupan gunung berapi tetap bermain untuk pemain yang sangat jauh
– Tetap jangan kelaparan mati bunyi tidak bermain di biji tetap
– Memperbaiki masalah yang membolehkan anda menukar beban semasa mati, dibekukan, disapu atau dilempari batu
– Isu teks tetap dengan tooltip starfish yang jatuh dan teks pencarian memberikan lokasi yang salah untuk memancing
– Memperbaiki masalah dunia yang membolehkan jurang ais nipis menimpa dada

– Kemas kini kecil ke penyetempatan bahasa lain
– Memperbaiki garis piksel sesat di atas tongkat sprite frosting
– Memperbaiki masalah dengan kesan rangsangan tombak yang kelihatan ganjil pada minecarts dalam beberapa senario
– Bunga Abigail tetap dapat tumbuh dan memecahkan sekumpulan jubin yang seharusnya tidak dapat pecah
– Penggunaan GamePad Tetap Menggunakan beberapa item digunakan selama -lamanya
– ?)

Seimbang
– Beberapa item telah ditetapkan untuk tidak dapat dikurangkan dalam berkilau kerana eksploitasi
– Mengurangkan nilai jualan cakera cahaya, bananarang, kasut dongeng, dan neraka untuk menjadi lebih munasabah
– Memperbaiki masalah dengan kesan rangsangan julat pedang yang tidak memukul dengan betul di belakang pemain, dan secara amnya meningkatkan ketepatan pengesanan hit mereka di seluruh lembaga
– Bilah cukur rumput yang tetap tidak menimbulkan racun

index.php

Penambahan
– Mengemas kini fail penyetempatan bukan Inggeris untuk menyumbang beberapa perubahan dan penyesuaian minit terakhir


– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan dalam 1.4..1 yang menghalang Mac/Linux daripada melancarkan dengan betul
– Memperbaiki beberapa isu pelancaran dan pelayan berkaitan Mac/Linux tambahan
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan item yang boleh digunakan untuk diduplikasi di Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck
– Memperbaiki masalah gamepad yang menghalang item daripada ditugaskan ke hotbar d-pad dengan betul
– Memperbaiki tooltip yang hilang pada api unggun aether
– Kotak kunci tetap tidak boleh dibuka dengan kunci
– Tablet solar tetap tidak berfungsi dalam multiplayer tetapi masih memakan tablet
– Pam tetap menjadikan lava dan madu ke dalam air
– Memperbaiki softlock yang disebabkan oleh meninggalkan dunia dengan cara tertentu apabila menggunakan drone atau golf
– Otak tetap cthulhu teleporting terlalu dekat dengan pemain dalam ftw/semua biji. .
– Memperbaiki masalah visual yang disebabkan oleh menggunakan tombak dalam graviti terbalik
– Memperbaiki beberapa masalah menggabungkan jubin dengan kotoran
– Memperbaiki masalah menyebabkan beberapa penyelesaian clentaminator memakan terlalu banyak peluru setiap pukulan
– Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan alat kelajuan huru -hara pada 2 item
– Kursor pintar tetap cuba meletakkan batu di tiang

index.php


– Dunia di mana bulan tuan telah dikalahkan sekarang menunjukkan sempadan emas di menu pemilihan dunia
– Menambah satu pencapaian baru


– Memperbaiki beberapa pilihan ServerConfig yang diabaikan sepenuhnya semasa menjalankan pelayan
– Memperbaiki masalah skala besar dengan mod perjalanan secara universal setelah meningkatkan statistik pada musuh
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain menggunakan beberapa item tanpa dapat berhenti
– Memperbaiki masalah di mana menyelamatkan slimes tertentu kerana ke -8 tidak akan membuka kunci pencapaian mitosis lendir yang hebat
– Pemilihan watak tetap tidak betul memohon pewarna kepada pemain yang telah dicelupkan haiwan peliharaan
– Memperbaiki pepijat yang memberikan mesej kematian yang salah apabila dibunuh oleh serangan kejutan ubur -ubur
– Menambah failsafe supaya pokok -pokok yang pecah di dunia akan diperbaiki

– Tetapkan beberapa monolit yang tidak betul “ditolak” ke tanah
– Memperbaiki beberapa masalah rendering cecair ketika berada di graviti terbalik
– Memperbaiki perubahan ke resipi rantai dari 10-> 15 tidak berfungsi. Sekarang harus memberi 15.
– Memperbaiki masalah di mana bonus knockback Magic Quiver dibundarkan, yang sebenarnya nerfed nilai knockback
– Memperbaiki masalah di mana rantai adalah lava kebal, tetapi tidak dapat “dilanjutkan” ke dalam lava

– Memperbaiki masalah di mana makhluk hutan dapat bertelur di hutan yang korup/merah ketika berhampiran blok sarang
– Memperbaiki masalah semasa Worldgen di mana permainan hang selama -lamanya cuba menanam beberapa objek
– Memperbaiki masalah dengan melarikan diri tidak berfungsi dengan baik di papan kekunci maya
– Memperbaiki masalah di mana kerosakan sfera phantasmal Lord Moon hanya digunakan untuk salah satu daripada dua versi


– Memperbaiki masalah dengan lava spawns dari jubin yang tidak memancarkan pelayan dalam multiplayer, menghasilkan lava hantu
– Memperbaiki masalah dunia dengan dada yang terperangkap, yang harus mengurangkan sekurang -kurangnya satu penyebab pembekuan dunia pada semua benih

index.php

.4.4 Kandungan, Perubahan, dan Penambahan

Benih khas dan kemas kini khas untuk biji khas
– Menambah benih dunia “remix”, di mana pemain menanam di bawah neraka dan membuat jalan mereka naik. Worldgen sangat dirombak, dan titisan musuh dan titisan item diubah
– Menambah benih dunia “tidak ada perangkap”, bagi pemain yang hanya membenci benar -benar mati untuk perangkap semasa pengembaraan terraria mereka.
– Menambah benih dunia “segalanya”, gabungan semua ciri benih utama dari setiap biji khas yang lain.

Untuk kemas kini yang layak
– Banyak perubahan dan ancaman telah menuju ke benih FTW, untuk menuntut lebih banyak kelayakan dari pemain
– Kesukaran klasik FTW Worlds secara automatik berkelakuan sebagai pakar. Pakar FTW Dunia secara automatik menguasai.
– Semestinya mungkin untuk 100% melengkapkan bestiary

Bukan kemas kini lebah
– Gua labah -labah kini menjana bukan lebah dunia
– Semua ikan mesti dapat ditangkap sekarang
– Semestinya mungkin untuk 100% melengkapkan bestiary

Jangan kelaparan kemas kini benih
– Jangan kelaparan Kerosakan Kegelapan meningkat dari 50 hingga 250, dan masa sebelum kecederaan menurun dari 8 hingga 4 saat
– Makan cendawan biasa akan menetapkan semula kelaparan kembali ke tempoh penuh peckish jika anda peckish, lapar, atau kelaparan

Kemas kini benih perayaan
– Beberapa perubahan telah dibuat untuk perayaan dunia untuk menjadikan mereka lebih mewah dan perayaan!


– Menambah 8 haiwan peliharaan lendir bandar! Kumpulkan em semua!
– Menambah lebih daripada 300 item baru
– Menambah lebih daripada 25 blok dan dinding baru
– Menambah lebih daripada 55 lukisan baru
– Menambah beberapa aksesori dan item kesombongan baru

– Menambah 3 set perabot baru
– Tambah rumput lumpur dan rosak lumpur. .

– Tambah shellphone
– Menambah tangan penciptaan
– Menambah lapisan echo dan berubah cat pencahayaan menjadi salutan pencahayaan. Coatings berfungsi sama seperti cat, kecuali mereka boleh disusun dengan cat lain dan satu sama lain.
– Tambah kalung Lilith
– Tambah poo


– Menambah burung hutan
– Tambah Flymeal, Bane of Townsfolk di mana sahaja
– Menambah beberapa senjata pra-masalah lagi
– Tambah baldi madu yang tidak berkesudahan dan span penyerap madu
– Tambah kentut kart
– Menambah pencuci mulut yang gemilang
– Kotak piksel yang dilaksanakan semula akan dijual oleh mekanik, yang telah dikemas kini mempunyai fungsi yang lebih baik untuk paparan piksel.
– Dilengkapi semula Banner Sel Mini Star Recrecated. Ia jatuh dan memancarkan musuh masing -masing. Banner Sel Star Reguler tidak lagi memberi buff terhadap sel mini.

UI dan menu QOL berubah
– Menambah beban peralatan. Kekunci F1-F3 yang berubah menjadi pengikatan lalai untuk menukar loadout, dan F4 diubah menjadi kunci untuk mod kamera.
– Anda kini boleh meletakkan aksesori dalam slot sosial lagi. Petua kelayakan slot sosial dikeluarkan.
– Meningkatkan saiz timbunan maksimum hampir semua item stackable hingga 9999.
– ! Tetapi . . . . Melemparkan timbunan lebih dari satu ke lava mungkin mempunyai akibat yang tidak diingini.
– Beg kekosongan sekarang boleh dibuka/ditutup dengan klik kanan. Beg kekosongan tertutup tidak lagi akan mengambil barang limpahan, dan berfungsi lebih seperti wang wang. Beg kekosongan terbuka masih mengambil barang limpahan, dan memperoleh beberapa ciri baru, termasuk:
– . Ini termasuk Potion Mana Mana Mana. Ramuan Wormhole juga akan berfungsi secara automatik dari dalamnya.
– Benarkan kerajinan terus dari kandungan beg yang tidak sah
– Barang yang sesuai di dalamnya
– Timbunan cepat ke dada berdekatan dari kandungannya
– Kekunci di dalamnya boleh digunakan untuk membuka kunci dada
– Aksesori maklumat, aksesori penglihatan wayar, dan penguasa mekanikal semuanya bekerja dari dalamnya
– Beg kekosongan sekarang juga akan mengumpulkan item limpahan semasa merompak dada
– Bestiary sekarang menunjukkan kiraan membunuh musuh itu
– Bestiary kini menunjukkan statistik berdasarkan sesi permainan semasa (berdasarkan perkara seperti kesukaran, benih, dll)
– Menambah pilihan kebolehcapaian yang akan membolehkan semua senjata menjadi autofad
– Painter kini mempunyai dua menu kedai. Barang -barang dipecah di antara mereka untuk mengelakkan barang -barangnya daripada terkunci dari pembelian kerana terlalu banyak barang di satu kedai.

– Semua item Ikan Quest sekarang mempunyai petua yang mengatakan di mana untuk menangkap mereka (berguna untuk berkongsi dalam mesej sembang)
– Paintbrushes, rod memancing, dan clentaminator kini menunjukkan “peluru” yang sedang dipilih oleh kursor
– Clentaminator kini berfungsi dengan fungsi skop senapang/sniper
– Pemancing set, aksesori memancing, dan ramuan memancing sekarang menunjukkan berapa banyak peningkatan kuasa memancing yang mereka berikan
– Pilihan +/- untuk menukar zum sekarang zum dua kali lebih cepat
– Dikemas kini beberapa pemuatan dan teks panduan mengenai perkara -perkara seperti Lucky Horseshoe dan Meteorites
– Ketika dalam mod perjalanan, mengumpulkan item dalam menu kerajinan akan menunjukkan berapa banyak yang diperlukan untuk penyelidikan. Ini juga terpakai untuk membimbing dan mengikat slot UI.
– Beberapa tab aksesori maklumat kelabu apabila tidak aktif atau paparan n/a, dan akan menyala kembali apabila aktif lagi. Critters Emas akan muncul dalam emas di LifeForm Analyzer.
– Mengubah maklumat pencarian untuk pengfish dan pixiefish menjadi lebih konsisten dengan ikan yang serupa
– Tumpukan cepat ke dada berdekatan sekarang mempunyai kesan visual, menunjukkan barang -barang yang sedang ditumpuk cepat bergerak ke arah dada yang mereka masuk
– Menambah teks rasa dan teks maklumat untuk pistol portal
– Melengkapkan mana-mana monolit dalam slot aksesori akan menghasilkan kesan shader sisi pemain dengan cara yang sama seperti perkara radio
– Memainkan alat muzik sekarang menunjukkan nota pada kursor
– Meningkatkan pelbagai tumpukan cepat ke dada berdekatan
– Labu dan Frost Moon kini akan memaparkan skor keseluruhan apabila acara berakhir.
– Visual Paparan Sosial Aksesori Bunga kini menarik di atas topi keledar/aksesori muka, untuk membolehkan menggabungkan. Di samping itu, Jungle Rose telah diubah dari kesombongan kepala ke aksesori sia -sia.
– Menu dunia di dunia di mana bulan tuan telah dikalahkan sekarang mempunyai sempadan khas di sekitar ikon mereka
– Menambah pilihan untuk menunjukkan nombor paparan kesihatan/mana pada tetapan kesihatan/mana UI
– Menambah pilihan untuk memaparkan nombor pada bar kesihatan bos
– Apabila badai pasir aktif, aksesori maklumat radio cuaca akan memaparkannya, bergantian di antaranya dan paparan cuaca standard
– Penciptaan watak sekarang mungkir ke mod klasik dan bukannya mod perjalanan
– Panggil Tooltips Sekarang Katakan Mereka Mengatasi “Summon” Kerosakan dan bukannya “Minion” Kerosakan
– Permainan ini kini menjejaki kematian, dan mereka dapat dilihat dengan perintah /kematian dan /pvpdeath. Selain itu termasuk /alldeath dan /allpvpdeath untuk nombor seluruh pelayan.
– Membuat beberapa penambahbaikan konsistensi ke teks tooltip yang memaparkan mesej Up/Down
– Kaki/Ekor Capricorn sekarang berubah menjadi satu sama lain, dan mengekalkan status kegemaran, bukan sekadar memancarkan item baru di lokasi inventori yang berbeza
– Item Shift-Clicking ke slot penyelidikan secara automatik menyelidik item tersebut.
– Semasa merebus watak, lebih banyak gaya rambut boleh dilancarkan
– Apabila merebus watak, permainan akan memilih watak wanita lebih kerap daripada sebelumnya (yang sebelum ini sebenarnya agak tidak biasa)
– Sebilangan besar potongan rambut stylist kini tersedia semasa mencipta watak anda

– Semasa menggunakan Booster REACH Journey, ia juga meningkatkan julat pickup item
– Batu yang membongkar boleh diklik dengan betul dari inventori atau hotbar untuk membuatnya tidak menentu, yang membolehkan penggunaan lebih banyak fungsi menghalang pickupnya
– Haiwan peliharaan anda kini dapat dilihat di menu pemilihan pemain dengan watak anda
– Slider perjalanan kini mempunyai butang yang berinteraksi yang membolehkan anda merapatkan mata tertentu

Perubahan kandungan dan ekspansi ciri
– Menambah pencapaian baru
– Menambah mesej kematian baru
– Menambah beberapa teks tajuk baru

– Menambah bunyi baru ke beberapa senjata dan musuh
– Tali dan trek Minecart kini boleh bersilang, membolehkan anda menggunakan tali dan minecart di tempat yang sama tanpa perlu memecahkan satu
– Begitu juga, tali dan platform juga boleh bersilang.
– Pemain tidak lagi bertembung dengan platform ketika pada takal tali, untuk membolehkan tali yang melalui platform
– Anda kini boleh menukar haiwan kesayangan anda dengan menggunakan lesen haiwan kesayangan yang lain (kini mereka boleh dibeli secara tak terhingga dari ahli zoologi)
– Menghancurkan mezbah tidak lagi menjana blok jangkitan rawak di dunia
– Pedagang perjalanan kini mempunyai slot item yang dijamin tambahan dalam inventorinya di Hardmode. Slot ini hanya boleh mengandungi item dari 4 kolam item yang kurang biasa, dengan barang yang paling biasa dikecualikan.
– . Slot ini akan selalu mengandungi lukisan. Lukisan telah dikeluarkan dari semua slot inventori yang lain, yang sedikit akan meningkatkan kemungkinan mendapatkan barang -barangnya yang lain.
– Angler tidak lagi menjatuhkan barangan perabot sebagai sebahagian daripada kolam drop biasanya. Sebaliknya, dia kini mempunyai peluang untuk memberikan penurunan perabot bonus ketika menyelesaikan pencarian. Kemungkinan mendapatkan peningkatan perabot bonus apabila pencarian anda selesai meningkat.
– Klik kanan Stand Crystal Eternia semasa cooldown antara gelombang OOA akan membolehkan anda melangkau kelewatan dan segera memulakan gelombang seterusnya. The Eternia Crystal Stand dan mesej gelombang pertama yang diselesaikan juga menunjukkan fakta ini.
– Setelah mengalahkan semua 3 mechs untuk kali pertama, permainan kini akan cuba segera menanam mentol plantera di hutan
– Rumput cendawan dan pokok -pokok sekarang bercahaya warna yang berbeza apabila dicat
– Sangkar critter kini boleh disusun dan berdiri seperti platform
– Meningkatkan saiz minimum padang pasir bawah tanah dari 50% dari saiz maksimum hingga 75% dari maksimum. Saiz maksimum belum meningkat.
– Pemain kini boleh mempunyai dua kali ganda jumlah buffs/debuffs aktif (44 jumlah) sebelum mereka mula mengatasi satu sama lain
– Obor berkat Tuhan sekarang boleh menukar api api juga

– Pemain kini boleh menyekat tali untuk platform atau trek minecart jika sudah ada trek platform/minecart ke sisi tali
– Semua dada yang boleh dikunci kini boleh dikunci semula menggunakan kunci dada
– Extractinator kini boleh digunakan untuk menghidupkan sampah memancing ke umpan tahap rendah
– Apabila mendapat lubang dalam satu golf, kini dikatakan begitu bukannya mengatakan 1 stroke
– Hujan lendir kini boleh bermula dari pukul 6 pagi hingga tengah hari, tetapi kemungkinannya berlaku sekarang 4x tinggi. Ini akan menghasilkan jumlah hujan lendir yang sama secara keseluruhan, tetapi mereka hanya bermula pada waktu pagi.
– Sebilangan besar makhluk yang menanam dari jubin atau pokok sekarang mempunyai kelewatan ringkas sebelum mereka dapat dibunuh (sama seperti bagaimana cacing dari jubin dilindungi)
– Semasa memukul pokok, pokok itu kini akan selalu menunjukkan daun visual, walaupun tidak ada yang jatuh, untuk menunjukkan bahawa pohon yang berjaya telah dilakukan
– Banner, Botol Bergantung, dan Lanterns kini boleh diletakkan di atas platform yang tidak disengaja dan semua konfigurasi Hammer Platform lain
– Mengembalikan perubahan sebelumnya yang mengubah bagaimana blok lendir beku digabungkan dengan blok lendir biasa dan blok lain. .
– Shards Crystal kini boleh tumbuh di Pearlsand, Pearlsand Hardened, dan PearlSandstone
– Bata pelangi kini menggunakan kecerunan warna peta yang lebih baik
– Bunga Abigail kini pecah dalam satu hit ketika ditambang dan membuat bunyi berumput ketika berbuat demikian

– Sprite Item Rod of Discord kini cerah dan menjana sedikit cahaya, menjadikannya lebih mudah untuk melihat apakah ia jatuh

– Bintang Starfury telah diberi baik pulih visual
– Anda kini boleh memancing sementara sebahagiannya tenggelam di dalam air, selagi lengan pemain berada di atas bobber. Ini termasuk memancing di dalam tiub dalaman!
– Batu bata penjara bawah tanah kini boleh dipecahkan oleh projektil
– Menambah resipi untuk semua 9 versi Dinding Dungeon selamat
– Menambah resipi untuk semua platform Dungeon WorldGen
– Menambah resipi untuk cermin sihir
– Kod pemeriksaan resipi yang sangat dioptimumkan. Ini harus mengakibatkan penurunan FPS yang dikurangkan secara dramatik/dihapuskan apabila banyak resipi dikira dengan cepat (seperti ketika membuka dada yang mengandungi sejumlah besar bahan kerajinan ketika berhampiran stesen kerajinan)
– Topi balla dan topi gangsta kini dijual pada waktu siang dan malam, bukannya 24/7
– Air laut kini sedikit lebih telus dan lebih mudah dilihat
– Jururawat kini boleh mengulas mengenai berapa kerap anda telah mati dalam dialog rawaknya
– Beberapa topeng bos kini boleh digabungkan dengan aksesori janggut

– Teleporters tidak lagi menghasilkan cahaya berkedip secara pasif

Spoiler: 1.4.4 pembetulan pepijat

Kemalangan dan masalah utama
– Memperbaiki masalah yang menghalang Terraria daripada mengusahakan beberapa pemasangan Mac OSX 12
– Memperbaiki kemalangan yang boleh berlaku jika pelbagai makhluk keluar dari sempadan dunia
– Memperbaiki kemalangan yang berkaitan dengan pasir yang jatuh dalam multiplayer

– Memperbaiki kemalangan yang disebabkan oleh kilat aura sentri yang menjatuhkan di bahagian bawah dunia
– Memperbaiki masalah kemalangan yang berkaitan dengan Ice Rod dalam Multiplayer
– Memperbaiki kemalangan yang berkaitan dengan memuatkan dan memunggah pek sumber
– Memperbaiki masalah di mana bingkai obor tidak sah akan menimbulkan masalah pada pelayan
– . Ini sebenarnya tidak menimbulkan masalah permainan, tetapi telah menjadi kebimbangan yang berterusan dan membingungkan pemain yang cuba mengatasi masalah yang lain yang sah.


– Memperbaiki kekacauan cthulhunado Duke Fishron yang kadang -kadang akan menelannya dengan segera pada pemain dan menyakiti mereka tidak dapat dielakkan. Ia kini harus menanam jarak tertentu di bawah pemain jika tidak ada lantai yang berdekatan, membolehkan masa pemain untuk mengelakkannya
– Memperbaiki masalah di mana cambuk yang memberikan penggemar kelajuan serangan tidak betul memohon penggemar senjata melee. .

– Memperbaiki pepijat di mana, jika menyusun pelbagai sumber penembusan pertahanan, ia akan membolehkan senjata menangani kerosakan hantu tambahan di atas kerosakan asas
– Memperbaiki pepijat di mana kakitangan Sanguine dan terraprisma dapat memukul musuh tunggal lebih dari sekali setiap ayunan
– Memperbaiki pepijat dengan duri darah menyebabkan duri itu secara tidak sengaja kehilangan kerosakan pada setiap Pierce
– Memperbaiki pepijat di mana minions sfera mematikan secara spontan akan de-aggro dari musuh di tengah-tengah pertempuran
– Memperbaiki masalah di mana Permaisuri Cahaya kadang -kadang akan teleport secara langsung di atas pemain
– Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Mana tidak tumbuh semula pada kelajuan normal ketika di atas penerbangan tak terhingga
– Memperbaiki masalah di mana Ichor Dart dan perayaan MK2 kadang -kadang akan lebih cepat memukul lebih daripada yang dimaksudkan
– Tetap Flocko dan Krampus tidak memberikan titik perkembangan gelombang semasa Frost Moon
– Memperbaiki pepijat di mana gelombang Frost Moon 2, 3, dan 4 cara yang diperlukan terlalu sedikit mata untuk maju

– Memperbaiki pepijat di mana pisau rantai dan flairon mempunyai kotak hit yang aneh di sudut atas pemain
– Memperbaiki pepijat di mana pelancar roket tidak dapat menerima awalan jarak jauh seperti Unreal
– Memperbaiki pepijat di mana pedang rasuk memaksa anda untuk menghadap ke arah yang menembak peluru semasa autoswinging
– Memperbaiki pepijat di mana kakitangan IMP secara rawak akan membakar musuh secara rawak dalam keadaan tertentu. Ia masih boleh menembak kelajuan purata di atas dalam keadaan ini, tetapi ia tidak begitu pantas sekarang.

– Memperbaiki masalah di mana musuh berkaki tidak akan jatuh melalui platform

– Memperbaiki beberapa masalah di mana saiz bos yang diturunkan dalam biji khas mempunyai hitboxes yang tidak tepat
– Musuh lebah tetap dan kelinci letupan dapat dengan cepat memukul musuh tanpa iframe cooldown
– Tetap terbiar pada pemasangan penerbangan tak terhingga yang tidak melindungi dari cacing cacing
– Memperbaiki tingkah laku flyer tentera yang lama di mana mereka akan terbang di bawah tanah dan tidak kembali, dengan itu mengelakkan pertahanan
– Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh legion beku tidak mempunyai kelajuan pergerakan yang betul


– Memperbaiki beberapa masalah jangka panjang di mana saiz atau kuantiti beberapa ciri dunia tidak diambil kira di dunia sederhana, menyebabkan kurang beberapa perkara seperti hutan atau bioma cendawan

– Memperbaiki pepijat dunia yang telah wujud sejak permulaan permainan yang menghalangi mezbah syaitan/merah dari Spawning Deep Underground. Anda kini akan menjumpai lebih banyak daripada mereka yang lebih mendalam di bawah tanah.
– Memperbaiki masalah di mana beberapa jubin yang dijangkiti tidak dikesan oleh dryad, termasuk beberapa jenis pasir, tumbuh -tumbuhan, anggur, dan duri
– Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan pemuliharaan Mana Etherian selepas tentera lama berakhir
– Memperbaiki lebih banyak ketidakkonsistenan antara PC dan Mac/Linux Worldgen, walaupun pada akhirnya mungkin mustahil untuk menghapuskan sepenuhnya semua variasi kerana perbezaan OS asas pada tahap asas

– Memperbaiki masalah di mana menyertai dunia di mana pencapaian ejen hartanah adalah “sah” untuk membuka kunci tidak akan membukanya sehingga kali seterusnya NPC berpindah. Sekarang harus dibuka sebaik sahaja bergabung.
– Memperbaiki masalah di mana pasir kecil pasir di seluruh dunia akan menjana dengan backwalls padang pasir bawah tanah, yang membolehkan musuh -musuh itu bertelur
– Memperbaiki masalah di mana dada batu pasir yang dihasilkan terlalu tinggi di dunia akan menjadi dada emas sebaliknya
– Memperbaiki masalah lain dengan pokok mahoni gergasi yang menjana dada atau kuil
– Balang lavafly tetap tidak dikira sebagai sumber cahaya untuk perumahan
– Memperbaiki pepijat dengan perangkap batu menyebabkan masalah bertindih dengan dada jika mereka menjana terlalu dekat
– NPC tetap berdiri di hadapan satu sama lain terlalu kerap, dan haiwan peliharaan bandar berdiri di atas kerusi dan menyekat NPC bandar

– Minibioma api api tetap kadang -kadang menjana secara tidak betul
– Projektil Bola Dirt’s Dirt Fixed memusnahkan beberapa jubin hiasan
– Memperbaiki masalah di mana kursor pintar kadang -kadang akan menyasarkan blok pepejal ketika cuba meletakkan biji herba
– Memperbaiki masalah yang sama di mana kursor pintar akan cuba menanam labu di lokasi tidak sah
– Memperbaiki ketidakkonsistenan jangka panjang di mana rumput tinggi tidak dapat tumbuh di hadapan kebanyakan pagar
– Rumput cendawan tetap tidak pecah dalam satu hit ketika menggunakan sekop Gravedigger
– Memperbaiki pemain yang dapat memancing barang penjara sebelum Skeletron dikalahkan
– Memperbaiki masalah di mana NPCS boleh menelefon pulang dengan serta -merta pada bila -bila masa ketika berdiri di penjara bawah tanah

– Obor hutan tetap tidak digunakan oleh obor yang memihak kepada Tuhan ketika di dalam kuil
– Tetapkan beberapa jenis runtuhan “hidup” jubin perubahan melalui jangkitan/clentaminator apabila mereka tidak seharusnya.
– Labu tetap tidak memecahkan diri apabila jubin di bawahnya diubah menjadi tidak sah untuk pertumbuhan tumbuhan
– Memperbaiki pepijat di mana ikan emas emas tidak dapat bertelur di terowong pokok hidup bawah air
– Tetap duit syiling bertuah tidak berfungsi dengan baik dalam multiplayer pada mod pakar dan induk

Masalah visual / audio
– Memperbaiki masalah di mana versi yang tidak selamat dan selamat dari jenis dinding yang sama tidak disatukan dengan betul
– Memperbaiki masalah dengan trek pek sumber OGG tidak mengesan gelung dengan betul

– Tetapkan offset pada jubin perangkap geyser sehingga mereka bergabung dengan lebih lancar dengan blok yang mereka letakkan
– Memperbaiki masalah dengan beberapa goreng bergerak pada kelajuan yang sangat tinggi melalui seluruh dunia

– Memperbaiki masalah dengan blok lumpur jatuh tidak mempunyai bunyi atau debu ketika bola lumpur pecah


– Memperbaiki masalah di mana shards kristal dapat tumbuh di blok cerun, mengakibatkan mereka terapung

– Memperbaiki sebilangan buasir runtuhan menghasilkan warna debu yang salah apabila rosak
– Memperbaiki visual kecil yang mengimbangi dengan sprite skrin Visage Visage ketika menghadapi arah yang berbeza
– Memperbaiki masalah kedudukan dengan relau dan neraka untuk menyelesaikan beberapa masalah lembaran jubin dalam pek tekstur
– Cattail dan anggur tetap tidak mengekalkan cat ketika tumbuh
– Mahkota King Slime tetap tidak menyesuaikan saiznya dengan betul dalam beberapa keadaan
– Memperbaiki masalah di mana sistem warna pewarna rambut wang akan pecah dan kitaran melalui warna pelangi apabila mencapai sejumlah besar wang
– Cahaya candelier beku tetap menjadi warna yang salah
– Bijih Hardmode Tetap Menjana Cat Semasa Mengganti Jubin Dicat
– Memperbaiki masalah di mana bahagian bawah bunga matahari yang bodoh dan kaki katak, ketika dipakai bersama, akan menunjukkan pemain tanpa kaki sama sekali
– Memperbaiki beberapa masalah spriting dalam animasi haiwan kesayangan Minotaur
– Memperbaiki masalah di mana duduk di kerusi semasa di bawah air dan sementara juga memakai tiub dalaman akan membuat kaki pemain tidak betul

– Seluar kimono tetap diperlakukan seperti jubah, memecahkan bingkai duduk, serta masalah dengan kimono wanita “melompat” sprite

Masalah UI, input, teks dan alat
– Gamepad kini mencuba arahan butang yang sepadan dengan slot inventori kursor anda dengan segera. Melayang ke atas butang atau item dengan kursor akan menunjukkan arahan gamepad yang berkaitan.
– Memperbaiki masalah di mana keluar menu penyelidikan pertengahan animasi akan mengakibatkan animasi menyambung semula apabila anda membukanya kembali kemudian
– Aksesori Maklumat Tetap tidak mengemas kini paparan mereka dengan betul apabila permainan dijeda
– Memperbaiki masalah yang membolehkan perisai bertukar dengan barang yang dijual
– Bar Moon Moon Lord’s Bar Flickering ketika dia menanam
– . Kini hanya menggunakan resipi tunggal
– Nama/benih dunia tetap dapat melebihi had saiz kotak teks dalam keadaan tertentu
– Memperbaiki masalah di mana menyusun dada dan kemudian berubah terus dari dada ke dada lain (tanpa penutup) akan mengekalkan kemuncak warna slot yang disusun
– Memperbaiki masalah di mana bar kesihatan bos yang mempunyai kesihatan berskala kerana berbilang pemain akan mempunyai paparan yang salah untuk pemain yang menyertai pertarungan pertengahan pelayan
– Butang pautan tetap pada menu utama tidak berfungsi pada mac/linux
– Memperbaiki pepijat di mana debuff yang tidak disengajakan sebenarnya tidak memberikan mesej kematian yang unik jika ia membunuh anda
– Memperbaiki isu permodalan kecil dalam peluru “meludah web”
– Petua Alat Wasp Gun kini dengan betul menunjukkan bahawa ia menembusi pertahanan (Wasp Gun Wasp Gun)
– . Ia akan menjadikan kerosakan alat -alat itu dibundarkan dengan 1 tambahan, membuat kerosakan yang dipaparkan yang tidak betul berbanding dengan jumlah kerosakan sebenar yang dilakukan. Kerosakan sebenar yang dilakukan tidak berubah.
– Memperbaiki pepijat di mana pemain membunuh oleh musuh-musuh yang merosakkan diri mungkin memberikan mesej kematian untuk musuh yang salah
– Memperbaiki masalah di mana permainan tidak akan memaparkan kiraan duit syiling anda jika anda menjatuhkan sejumlah besar platinum pada kematian
– Memperbaiki ketidakkonsistenan teks dalam tooltip Flask Venom
– Memperbaiki masalah di mana NPC akan merujuk kepada bawah tanah sebagai “normalunderground”

– Tooltip Lava Moss dan Warna Rarity tetap tidak sepadan dengan lumut bercahaya yang lain
– Memperbaiki sebilangan ketidakkonsistenan lain dengan warna yang jarang berlaku dan menjual nilai
– Kutukan Djinn Tetap Mempunyai Talian Tooltip “Vanity”, kerana ia sebenarnya memberi manfaat mekanikal


– Batu nisan tetap menelan ketika mendarat di multiplayer
– Memperbaiki masalah dengan pertumbuhan lumut tidak diselaraskan dalam multiplayer apabila lumut berada di atas tanah
– Memperbaiki beberapa masalah penyegerakan dengan Nimbus Rod dan Crimson Rod
– Memperbaiki eksploitasi pelayan tertentu
– Memperbaiki desync dengan cambuk dan tombak dalam multiplayer
– Memperbaiki kegagalan pelancaran pelayan yang disebabkan semasa menyediakan laluan fail dunia yang tidak sah melalui fail konfigurasi pelayan

– Memperbaiki masalah menyebabkan titisan spanduk dikaitkan dengan pemain yang tidak terkawal di pelayan
– Memperbaiki masalah di mana kesan zarah Keybrand tidak muncul untuk pengguna dalam multiplayer

– Memperbaiki sebilangan debuff PvP tidak menyegerakkan dengan betul dalam multiplayer
– Memperbaiki masalah penyegerakan dengan projektil turret Tesla dalam multiplayer
– Memperbaiki desync visual dengan makhluk ikan yang memancarkan dalam multiplayer
– Memperbaiki masalah di mana bom kering dan barang yang serupa tidak akan menyegerakkan cecair dengan betul pada pelayan

Spoiler: 1.4.4 perubahan keseimbangan

Pengenalan dan Nota dari Leinfors

… . . Demi maklumat yang disediakan di tempat -tempat di mana ia relevan, dan memandangkan panjang signifikan jumlah changelog, kami merasakan ia bernilai kejelasan tambahan untuk memasukkan perubahan ini di kedua -dua bahagian changelog.

1.4.4 mempunyai perubahan keseimbangan yang paling luas yang ditambah dalam kemas kini, lebih -lebih lagi lebih dari 1.4 dan 1..1; Selain itu, ia termasuk beberapa perubahan yang paling rumit secara teknikal yang dibuat kepada senjata dan sistem lain, termasuk beberapa kerja semula dan perubahan backend lain yang mengubah tingkah laku senjata melampaui perubahan statistik mudah. .

Untuk membantu pemain yang lebih baru mendapatkan pemahaman tentang beberapa mekanik ini, atau mungkin sebagai penyegar semula untuk pemain veteran, saya telah memasukkan glosari rujukan beberapa mekanik teras yang terjejas, serta penerangan terperinci tentang konsep Bingkai Imuniti Menindik (yang mempunyai banyak perubahan yang dibuat). Kami telah memasukkan ini sebagai sumber untuk rujukan, tetapi tidak perlu dibaca untuk changelog, dan tidak termasuk perubahan itu sendiri. Jangan ragu untuk melangkaui glosari jika anda lebih suka mendapat perubahan sebenar.

Kerosakan – Secara harfiah kerosakan yang ditangani oleh musuh atau senjata. . . .

– . . Tidak kira apa statistik dan peralatan anda, peluang kritikal lalai selalu 4%. . Peluang hit kritikal yang lebih tinggi daripada 100% tidak memberikan kelebihan tambahan; Pemain akan menangani kritikal pada setiap hit. Terutama, kerosakan memanggil biasanya tidak menimbulkan hits kritikal kecuali dalam keadaan khas tertentu.

Pertahanan – Mengurangkan kerosakan yang diambil. Dalam mod klasik, dan untuk musuh dalam setiap mod kesukaran, setiap 2 mata pertahanan mengurangkan kerosakan sebanyak 1. Dalam pakar, setiap 1.5 mata pertahanan mengurangkan kerosakan pemain sebanyak 1. Dalam tuan, setiap titik pertahanan mengurangkan kerosakan pemain sebanyak 1.

Gunakan masa – . Sekiranya senjata mempunyai masa penggunaan 20, ini bermakna bahawa setelah menggunakan senjata, 20 bingkai mesti lulus sebelum anda dapat menggunakannya lagi. . . Anda tidak dapat melihat nombor masa penggunaan item secara langsung dalam permainan, tetapi ia ditunjukkan dalam tooltip kelajuannya (cepat, sangat cepat, dll)

Bingkai (masa) – Terdapat 60 “bingkai” dalam setiap saat. Sekiranya senjata mempunyai masa penggunaan 30, maka anda boleh menggunakannya dua kali sesaat (30 + 30 = 60). Ini memberi kesan kepada beberapa aspek permainan lain, seperti masa bingkai imun.

Skala – Skala adalah pengubah yang boleh digunakan untuk meningkatkan saiz sprite senjata, biasanya pedang. Saiz pedang biasanya sama seperti sprite mereka, tetapi pengubah skala dapat menjadikannya lebih besar dalam permainan, yang juga membolehkan mereka mencapai jarak jauh ketika memukul musuh. .3x akan meningkatkan saiz dan julatnya dengan kira -kira 30%.

Knockback – Hampir semua serangan terhadap musuh menimbulkan knockback. Jumlah knockback ditingkatkan dengan pengganda pada stat knockback senjata, dan kemudian dikurangkan oleh rintangan knockback musuh.

Mengira Piercing dan Pierce – Keupayaan untuk peluru untuk meneruskan selepas memukul musuh, dan memukul musuh tambahan atau memukul musuh yang sama sekali lagi. . Contohnya, kiraan Pierce sebanyak 5 akan membolehkan sehingga 5 musuh dipukul sebelum projektil itu hilang/berhenti memukul. .

Pengurangan kerosakan menindik – Beberapa senjata akan menangani kurang kerosakan setiap kali mereka menembusi musuh. Contohnya, senjata dengan pengubah pengurangan kerosakan 20% akan melakukan 20% kurang setiap kali ia menembusi. Dalam senario sedemikian, ia mungkin menangani 100 kerosakan pada hit pertama, 80 kerosakan pada hit kedua, 64 kerosakan pada hit ketiga, dan sebagainya.

Penembusan Pertahanan – Beberapa serangan pemain mempunyai keupayaan untuk “mengabaikan” jumlah pertahanan musuh tertentu. Ini tidak akan secara langsung meningkatkan jumlah maksimum kerosakan yang dapat mereka lakukan, tetapi ia akan mengurangkan kesan pertahanan musuh. Senjata yang menembusi 20 pertahanan akan melakukan kerosakan penuh tanpa pengurangan kepada mana -mana musuh yang mempunyai sehingga 20 pertahanan, selepas itu, pertahanan akan mengurangkannya biasanya. Sesetengah serangan mempunyai kerosakan yang rendah, tetapi penembusan pertahanan yang tinggi, yang memastikan mereka menangani jumlah kerosakan yang lebih konsisten terhadap musuh -musuh yang berlainan tahap pertahanan.

– Keupayaan senjata untuk terus menembak/berayun jika anda memegang butang serangan ke bawah. Senjata yang tidak mempunyai autoswing/autoreuse akan memerlukan butang untuk ditekan lagi untuk digunakan lagi.

Useturn – . . Sekiranya senjata tidak menggunakan giliran, pemain akan terus menghadapi arah mereka ketika mereka mula berayun.

Slot minion dan sentri – Semua Summon Minions and Sentries mengambil “slot” untuk digunakan. Pemain semua mempunyai slot 1 minion dan 1 slot sentry yang boleh didapati sepanjang masa; Pelbagai penggemar dan peralatan dapat meningkatkan kuantiti ini. . Beberapa minions summon tumbuh lebih kuat/lebih besar apabila membelanjakan slot minion tambahan pada mereka, bukannya mendapatkan minions tambahan. Sebagai contoh, anda hanya mempunyai 1 Stardust Dragon, tetapi saiz dan kerosakannya meningkat dengan setiap slot minion tambahan yang dibelanjakan untuknya.

Slot NPC – Musuh semua mengambil sejumlah “slot” tertentu. . . Faktor tertentu boleh meningkatkan atau mengurangkan topi slot ini, seperti bulan darah, ramuan pertempuran, atau ramuan menenangkan. Tambahan pula, beberapa musuh boleh mempunyai kiraan slot yang lebih tinggi atau lebih rendah daripada 1. Musuh seperti bos atau minibosses mungkin mengambil slot tambahan kerana mereka lebih ancaman daripada musuh biasa.

Mod kesukaran (statistik musuh) – Umumnya merujuk kepada mod klasik, pakar, dan induk. Banyak musuh mempunyai statistik yang berbeza bergantung pada mod kesukaran yang dipersoalkan, seperti peningkatan kesihatan atau kerosakan. Dalam kes sedemikian di mana sesuatu seperti ini berubah, saya sering akan menyenaraikan perubahan sebagai 20/40/60, mencerminkan statistik klasik/pakar/induk. Mod perjalanan tidak biasanya akan disenaraikan, kerana perjalanan asas statistik sukar adalah kira -kira separuh klasik.

Pedagang perjalanan “Rarity” – . .


– . . Projektil yang sangat perlahan mungkin masih memukul sasaran beberapa kali, tetapi bingkai imun mereka menghalang mereka daripada memukul setiap bingkai tunggal, jadi ini adalah dalam tingkah laku yang diharapkan. . .

– Secara lalai, semua senjata menusuk dalam permainan mengenakan apa yang disebut imuniti global ketika memukul musuh. Musuh -musuh ini menjadi kebal terhadap semua sumber kerosakan menindik, termasuk jenis serangan lain, selama tempoh itu. . Ini adalah pelaksanaan asal sistem bingkai imun terraria, walaupun kita beralih dari situ dari masa ke masa. Akibat malang imuniti global adalah bahawa ia “menghalang” anda daripada melakukan kerosakan dengan pelbagai jenis sumber kerosakan. Kecuali jika ditetapkan secara manual, semua projektil menusuk dalam permainan, terutama yang lebih tua, menggunakan sistem imuniti global. .

Imuniti statik – . Bentuk imuniti ini masih akan mendorong masa imun, tetapi masa imun ini hanya akan menyekat kerosakan dari peluru jenis tertentu itu. Walaupun hits berulang dari jenis peluru menindik yang sama semasa tempoh imuniti tidak akan dapat mendarat, hits dari mana -mana jenis peluru menindik yang lain akan dapat menangani kerosakan. . . Sebagai contoh, meletakkan anak panah jester (yang menimbulkan kekebalan statik) pada tsunami akan mengakibatkan hanya salah satu anak panah menindik yang memukul, kerana musuh akan sementara menjadi kebal terhadap anak panah jester ketika anak panah lain melewati. Sebilangan besar projektil yang menggunakan statik seimbang di sekitar ini.

Imuniti tempatan – Akhirnya, jenis perilaku projektil menindik ketiga dipanggil tempatan. Ia masih akan mendorong masa kebal, tetapi masa kekebalan ini hanya akan digunakan untuk peluru tertentu yang tepat yang melakukan kerosakan. Ini bermakna bahawa jika anda mempunyai dua jenis pemanggil yang sama dengan menggunakan imuniti tempatan, setiap minion akan beroperasi pada pemasa imun bebas sendiri, dan mereka tidak akan bertentangan antara satu sama lain sama sekali, dan tidak akan menghalang kerosakan dari apa -apa jenis lain kerosakan menindik. Projektil tempatan tidak akan mengganggu keupayaan anda untuk mendarat dengan projektil lain, dan tidak akan menembak sejumlah besar peluru tempatan yang tidak cekap atau gagal mendarat hits. Walau bagaimanapun, kerana sistem itu tidak boleh digunakan untuk majoriti sejarah permainan, hampir semua senjata menusuk tidak seimbang di sekelilingnya. Kerana kerosakan peluru tempatan membolehkan kerosakan yang sangat cepat, menukar senjata yang kini menggunakan global atau statik untuk menggunakan tempatan sering mengakibatkan rangsangan kerosakan yang berlebihan. . .

Tidak menindik – . Mereka akan sentiasa menangani kerosakan mereka dengan segera, tanpa tempoh bingkai imun, kerana tidak ada alasan untuk mereka menggunakan sistem sedemikian. Mereka juga tidak dipengaruhi oleh masa bingkai imun yang ditimbulkan oleh jenis projektil menindik lain.

Spoiler: Mekanik Global berubah

Penembusan Pertahanan
– .

Bingkai imuniti statik melanda terakhir
– Semua projektil menindik yang menggunakan imuniti statik tidak lagi memohon imuniti pada “hit terakhir” mereka, jika mereka adalah peluru yang tamat selepas pierces yang cukup. Ini memberi kesan yang sangat sedikit terhadap projektil imuniti statik yang sedia ada, tetapi penting untuk beberapa projektil yang diubah menggunakan statik dan bukannya global. Projektil imuniti global sudah melakukan ini, jadi perubahan ini dibuat untuk mengambil kira beberapa projektil yang sedang diubah dari global menjadi statik, sehingga mereka tidak menerima kerosakan yang tidak disengajakan.

Topi buff/debuff
– Pemain Buff/Debuff Maksimum meningkat dari 22 hingga 44.
– Maksimum debuff musuh meningkat dari 5 hingga 20


Raja lendir
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangkan atau secara langsung menghapuskan tambahan musuh semasa perjuangannya (perhatikan bahawa anak -anaknya sudah mengambil slot bertelur musuh, jadi ini sudah tidak mungkin setelah perjuangan itu penuh). Ini tidak memberi kesan lendir hujan lendir.

Otak Cthulhu )


– Pakar/ilusi tuan sekarang menjadi legap jauh lebih cepat

Deerclops

Dinding daging )
– Hungries tidak lagi mendapat bonus stat ke -3 selepas 25% dinding kesihatan daging. .
– Wall of Flesh’s Debuff Debuff Pull Speed ​​Now Scales dengan Speed ​​Boss di Pakar/Master, untuk mengelakkan dinding dari bergerak lebih cepat daripada yang menarik anda pada akhir perjuangan

( Nerf )
– Kelajuan penerbangan maksimum dan pecutan dalam Fasa 2 telah dikurangkan sebanyak kira -kira 15%

– Projektil yang sama ini kini menjana cahaya untuk lebih kelihatan pada waktu malam
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangkan atau secara terang -terangan menghapuskan tambahan musuh semasa perjuangannya (perhatikan bahawa anak -anaknya sudah mengambil slot bertelur musuh, jadi ini sudah tidak mungkin setelah perjuangan penuh)

PLANTERA
– .
– . Pemasa despawn semula jika dia memasuki semula julat aktif. Perubahan ini meningkatkan julat aktif dengan ketara. Masih mungkin untuk menghina dia melalui pengelakan dan jarak, tetapi harus lebih sukar dilakukan secara tidak sengaja.

Golem ( Buff )
– Kesihatan badan golem meningkat dari 9000 hingga 15000
– Kesihatan kepala golem meningkat dari 16000 hingga 25000
– Kesihatan Golem Fists meningkat dari 7000 hingga 10000
– .
– Golem’s Fists tidak lagi dapat dibelokkan.
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangkan atau secara langsung menghapuskan spawns musuh semasa perjuangannya

Duke Fishron ( Buff )
– Kesihatan meningkat dari 50,000 hingga 60,000
– .6x hingga 1.
– .5k hingga 60k/78k/99k
– Sekarang tidak terkalahkan setelah dipanggil, dan semasa peralihan fasa beliau
– Memperbaiki masalah di mana cthulhunado Duke Fishron kadang -kadang akan terus bertelur dengan pemain dan menyakiti mereka, tidak dapat dielakkan. Ia kini harus menanam jarak tertentu di bawah pemain jika tidak ada lantai atau platform di bawah, membolehkan masa pemain untuk mengelakkannya
– Apabila marah, Duke Fishron jauh lebih cepat, dan kebakaran lebih kerap dan lebih cepat Cthulhunados

Permaisuri cahaya

– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangkan atau secara langsung menghapuskan musuh semasa perjuangannya. .

Permaisuri siang hari cahaya, skeletron, skeletron perdana, dan penjaga penjara Buff
– Serangan “Segera Membunuh” tidak lagi akan dielakkan oleh Dodge Procs seperti perisai suci atau gear master ninja

Kultus gila ( )
– .25 hingga 1.5
– Nilai kesihatan akhir telah meningkat dari 32k/40k/51k hingga 32k/48k/61k
– Projektil cahaya kuno tidak lagi dibunuh dengan serta -merta, tetapi sebenarnya mengambil kerosakan untuk membunuh, dan akan disasarkan oleh projektil homing, merendam beberapa kerosakan anda.

Nerf )

– Saiz hitbox sfera Phantasmal dikurangkan sedikit
– Sekarang akan selalu menjatuhkan 2 senjata tidak identik

Projek yang mencerminkan musuh (meniru besar, Selenians) Nerf )
– Projektil yang dicerminkan sekarang hanya menangani separuh kerosakan kepada pemain
– Projektil yang dicerminkan tidak lagi skala dan menangani kerosakan tambahan dalam mod pakar/induk.

( Nerf
– Radius perlindungan di sekitar pemain yang menghalang mereka daripada teleporting terus ke arah anda telah meningkat dengan ketara
– Permainan ini sekarang juga akan mengambil kira kelajuan dan arah anda ketika anda bergerak, dan akan berusaha lebih lanjut untuk menghalang musuh -musuh ini dari pemijahan secara langsung di jalan anda tanpa masa untuk bertindak balas. Walau bagaimanapun, sistem ini tidak mutlak dan hanya memberikan jarak tambahan, jadi masih mungkin untuk merosakkan musuh baru -baru ini jika anda tidak mengubah kursus atau bergerak dengan cepat.

Penganalisis LifeForm Rarities
– . Contohnya, kumbang pewarna telah dikurangkan kepada Rarity 1, sehingga mana -mana musuh yang lebih tinggi akan menjadi keutamaan pada paparan.
– Syaitan Voodoo kini juga disenaraikan di Analyzer LifeForm

Bulan labu dan bulan fros ( )
– Bulan labu kini boleh naik ke gelombang 20. Keperluan titik gelombang untuk gelombang 15-20 perlawanan bulan frost.
– Komposisi Gelombang Labu Bulan telah disusun semula sepenuhnya.
– Bos Labu Bulan kini dihadkan dengan jumlah, lebih menyerupai tingkah laku bos Frost Moon
– Meningkatkan bilangan slot musuh yang diambil oleh kayu berkabung dan pam, menjadi lebih selaras dengan bos Frost Moon, secara dramatik mengurangkan berapa banyak yang dapat bertelur pada satu masa
– Semua musuh biasa di Labu/Frost Moon kini mempunyai penskalaan kesihatan per-pemain yang rendah dalam pakar/tuan rumah multiplayer. Unit bos sudah berskala.
– Trofi bulan labu kini jatuh menggunakan kadar drop frost bulan, bukannya jatuh dari 100% gelombang 15 membunuh.
– Multiplier Drop-By-Wave Boss Boss Labu telah dikurangkan, walaupun titisan masih lebih biasa daripada tahap Frost Moon. Ini sebahagiannya akaun untuk mempunyai topi gelombang yang lebih tinggi, walaupun titisan masih sedikit kurang biasa daripada sebelumnya.
– . Hasil akhirnya ialah titisan mod klasik sedikit lebih murah hati, sementara kadar penurunan pakar tetap sama. (Ini setelah mengambil kira perubahan sebelumnya Labu Moon)
– .. Sebelum ini, mereka menerima pengganda 2x dalam pakar, tetapi tidak ada keuntungan tambahan dalam tuan.
– (Bug) Flocko tetap dan Krampus tidak memberikan perkembangan gelombang untuk bulan beku

( )
– Sekarang boleh terbang dengan bebas ke udara, bukan hanya di tanah

– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 8 hingga 10
– Oleh kerana peningkatan bilangan yang ada dalam acara itu, peningkatan kiraan membunuh yang diperlukan untuk sepanduk

( Buff )
– Kesihatan meningkat dari 900 hingga 1200
– Oleh kerana peningkatan bilangan yang ada dalam acara itu, peningkatan kiraan membunuh yang diperlukan untuk sepanduk
– . Walau bagaimanapun, disebabkan keuntungan titik yang lebih cepat dalam pakar/tuan, mereka kini mempunyai kuantiti drop bonus dalam pakar dan tuan.

( )

– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 4 hingga 5

(
– Kesihatan dikurangkan dari 10000 hingga 5000.

– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 25 hingga 50
– Kini mempunyai skala kesihatan yang sama seperti kayu pam dan berkabung dalam ahli multiplay pakar/induk

Kayu berkabung ( Buff )

– Pertahanan meningkat dari 28 hingga 34
– Meningkatkan bilangan slot musuh yang diambil, lebih sesuai dengan bos Frost Moon, secara dramatik mengurangkan berapa banyak yang dapat bertelur pada satu masa
– . Walau bagaimanapun, disebabkan keuntungan titik yang lebih cepat dalam pakar/tuan, mereka kini mempunyai kuantiti drop bonus dalam pakar dan tuan.

( Buff )
– Kesihatan meningkat dari 22000 hingga 26000
– Pertahanan meningkat dari 36 hingga 40
– Meningkatkan bilangan slot musuh yang diambil, lebih sesuai dengan bos Frost Moon, secara dramatik mengurangkan berapa banyak yang dapat bertelur pada satu masa

Tentera Lama

– Eternia Crystal kini mempunyai 2x sebanyak kesihatan pada pakar dan 3x sebanyak kesihatan pada tuan.

Saucer Martian
– Meningkatkan saiz hitbox teras dalam fasa 2

Dreadnautilus
– Serangan caj kurang mengesan dan radius bertukar yang lebih luas, yang bermaksud lebih mudah untuk dielakkan
– Projektil kini tidak lagi disekat oleh jubin
– Projektil lebih menyala/kelihatan pada waktu malam

Sotong darah (
– Kesihatan dikurangkan dari 1000 hingga 750

– Projektil lebih menyala/kelihatan pada waktu malam

Hemogoblin Shark






– Kolam drop badut juga telah dirombak:
– Kini menjadi sumber tunggal Ko Cannon, mempunyai peluang 1/5 untuk menjatuhkannya
– Kadar penurunan bananarang telah meningkat dari 1/30 hingga 1/10 (lihat Bananarang untuk perubahan lain pada item ini)
– Kadar penurunan air mata berdarah meningkat dari 1/100 hingga 1/10 (seperti musuh bulan yang tidak biasa)

( )
– Pertahanan dikurangkan dari 4 hingga 2
– Kesihatan dikurangkan dari 35 hingga 30

(

Swarmers antlion gergasi (
– Pertahanan dikurangkan dari 18 hingga 12

Crawler Tomb ( Nerf )
– Pertahanan segmen badan dikurangkan dari 16 hingga 12
– Pertahanan segmen ekor dikurangkan dari 20 hingga 14

Crawler Tomb dan Splicers Dune )

– Di tingkat atas padang pasir, terdapat pengurangan lebih lanjut dalam kadar spawn

Rolling Cacti Nerf

Ubur -ubur ( Buff
– Pakar Serangan Kejutan Elektrik Kini Berlaku Untuk Senjata Hubungan Jelajah (Spears, Shortswords, Letusan Suria, Soket Sleepy, Sky Dragon’s Fury, dan Whips)

Snow Flinx
– . Sebelum ini, tidak mampu memajukan salji atau ais di bawah keadaan.


– Daripada kadar spawn mereka menurun di hardmode, ia tetap sama dengan keseluruhan permainan. Ini bermaksud bahawa kadar spawn Hardmode mereka telah berubah dari 1/200 hingga 1/80

( )
– Kerosakan kepala/badan/ekor meningkat dari 30/15/10 hingga 36/20/16
– Pertahanan kepala/badan meningkat dari 10/12 hingga 12/18. .
– Kesihatan meningkat dari 250 hingga 300

– Bonus stat lagi khusus pada FTW dan semua benih

Wizard Rune
– Kadar spawn meningkat dari 1/300 hingga 1/200

Rock Golems Nerf )

– Kadar spawn dikurangkan
– .

(
– Tidak lagi akan membakar anda sekiranya mereka tidak mempunyai garis penglihatan
– Projektil tidak lagi boleh bergerak melalui dinding, dan akan memecah kesan dengan blok

( )

Buff
– Memperbaiki ketidakkonsistenan yang lama dalam kod bertelur mereka, yang mengakibatkan mereka secara dramatik lebih jarang daripada pedang terpesona. .


– Kerosakan peluru dikurangkan dari 80/120/180 hingga 60/88/132

( Nerf )


Nekromancer dan kastor kasar ( Nerf
– Kini mempunyai tempoh tangguh lebih dari satu saat selepas teleportasi sebelum mereka mula menembak. (Ini sama dengan yang selalu ada diabolists)

Semua tiang celestial
– Pakar/dunia induk tidak lagi mempunyai keperluan membunuh tiang langit yang meningkat. Mereka memerlukan 100 sekarang seperti kesukaran klasik dunia.
– Setelah mengalahkan Tuan Bulan, tiang bulan kini memerlukan hanya 50 maut untuk menurunkan perisai tiang (terpakai dalam semua kesukaran)

Solar Crawltipedes Nerf
– Kerosakan kepala dikurangkan dari 150 hingga 120
– Kerosakan badan dikurangkan dari 100 hingga 80

Solar Corites )

– Tidak perlu lagi mengenakan bayaran pada pemain dari skrin yang ketara
– Sekarang mempunyai animasi yang singkat sebelum pertuduhan mereka, memberi lebih banyak notis
– Kelajuan caj sedikit lebih perlahan

Nebula Floaters (
– Sekarang mempunyai 0.
– Peluang kaunter-meloporasi dikurangkan dari 1/4 hingga 1/6

– Kadar spawn nebula floaters telah meningkat dua kali ganda, walaupun mereka tidak dapat melebihi topi unit mereka

Prediktor Nebula
– Bilangan maksimum peramal nebula aktif pada satu -satu masa meningkat dari 2 hingga 3

Nebula Brain Sucklers
– Kadar spawn telah dikurangkan sebanyak 40%. . .

( Kerja semula

Larva Alien Vortex
– Kini termasuk dalam keluarga alien “topi”. Untuk konteks: Permainan ini mempunyai topi mengenai berapa banyak tanduk asing dan alien alien boleh bermain, untuk mengelakkan permaisuri yang berkembang menjadi terlalu banyak. . Selepas perubahan ini, larva asing tidak akan menimbulkan kematian ratu apabila had dalaman ini dicapai.


– Sekarang menjadikan bunyi yang lebih jelas ketika memajukan, memberikan notis pemain bahawa ia hadir
– Portal Vortexian membuat bunyi yang lebih jelas apabila menembak, sekali lagi, untuk memberi maklum balas audio mengenai ancaman tersebut

Penyelam ribut
– Meningkatkan mobiliti udara, lebih baik bersaing dengan pemain

– Kadar tembakan meningkat secara dramatik

– Kelajuan peluru meningkat
– Salah satu projektilnya selalu tepat


– Beam kini mempunyai kesan rasuk “caj” separuh kedua, memberi pemain peluang untuk bertindak balas dan mengelakkan rasuk kerosakan yang masuk. Tempoh sebenar tempoh kerosakan tetap sama.

(

Weavers Milkyway Buff )

Spoiler: Senjata huru -hara

(
– . Sangat penting, ini bermakna bahawa pedang peluru tidak akan lagi menghalang projektil menindik mereka sendiri daripada memukul sasaran pada jarak kosong.

Semua flails ( Buff )
– Knockback apabila berputar flails telah meningkat dari 25% hingga 35% daripada knockback biasa
– . .

Broadsword tembaga ( Buff


– .

)
– Kerosakan meningkat dari 9 hingga 10

– Skala saiz meningkat dari 1x hingga 1.1x

Broadsword Besi ( )
– Kerosakan meningkat dari 10 hingga 12

– .
– Knockback meningkat dari 5 hingga 5.

( )
– Kerosakan meningkat dari 11 hingga 13
– Usetime dikurangkan dari 21 hingga 20
– .15x
– .5

Silver Broadsword ( )


– Skala saiz meningkat dari 1x hingga 1.
– Knockback meningkat dari 5 hingga 6

Tungsten Broadsword ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 12 hingga 14

– Skala saiz meningkat dari 1.025x hingga 1.2x

Buff )
– Kerosakan meningkat dari 13 hingga 15

– .05x hingga 1.
– Knockback meningkat dari 5 hingga 6.

Platinum Broadsword ( Buff )

– Usetime dikurangkan dari 19 hingga 17
– Skala saiz meningkat dari 1..
– Knockback meningkat dari 5 hingga 6.5

Pedang Cactus ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 8 hingga 10

( Buff )

– ..
– Knockback meningkat dari 4 hingga 5

Buff

– Knockback meningkat dari 5 hingga 6

Pedang sawit/mahoni ( Buff )
– Usetime dikurangkan dari 23 hingga 19
– Knockback meningkat dari 5 hingga 6

)
– Kerosakan meningkat dari 10 hingga 11

Boomerang kayu ( Buff )

( )
– Kerosakan meningkat dari 13 hingga 17
– UseTime meningkat dari 15 hingga 20 (mengurangkan DPS jarak pendek tetapi tidak memberi kesan kepada DPS jarak jauh)

Lengan Zombie )
– Kerosakan meningkat dari 12 hingga 15
– Usetime dikurangkan dari 23 hingga 22
– Skala saiz meningkat dari 1x hingga 1.
– ..5

( Buff

– Skala saiz meningkat dari 1..
– Knockback meningkat dari 4..5

Kelawar kelawar Buff
– Kerosakan meningkat dari 31 hingga 36

Shroomerang )
– Peningkatan kerosakan dari 14 hingga 23

– Meningkatkan kadar penurunan dari 1/100 hingga 1/40

Ice Boomerang Buff


Gladius Buff
– Knockback meningkat dari 0.5 hingga 3

)
– Kerosakan meningkat dari 24 hingga 35

Spike Tentacle )

– Usetime dikurangkan dari 23 hingga 21


– Skala saiz meningkat dari 1.05x hingga 1.175x

( )
– Kerosakan meningkat dari 14 hingga 16
– Skala saiz meningkat dari 1x hingga 1.1x

Tombak ribut Buff
– Kerosakan meningkat dari 12 hingga 14
– Kerosakan peluru meningkat dari 1..

Trident ( Buff
– Kini menjana cahaya ketika mengayunkan di bawah air

( )
– Kerosakan meningkat dari 16 hingga 18
– Usetime dikurangkan dari 22 hingga 20
– Skala saiz meningkat dari 1 hingga 1.

Pedang Candy Cane Buff )
– Kerosakan meningkat dari 16 hingga 19

Chakram Fruitcake ( )
– Kerosakan meningkat dari 14 hingga 19

Sarung tangan Bladed ( Buff

Machete berdarah
– Kerosakan meningkat dari 15 hingga 20

Cahaya Bane ( Kerja semula )
– Kini juga menjana kepingan kegelapan diagonal jangka pendek setiap kali pedang berayun, berurusan separuh daripada kerosakan asas cahaya Bane
– Kerosakan dikurangkan dari 18 hingga 16

Penjual Darah Buff )
– . Setiap mogok yang berjaya pada musuh menggunakan timbunan “darah yang dibasuh”, kerosakan hidup yang singkat dari masa ke masa. Setiap timbunan ini ditandakan dengan gout darah yang mengalir keluar dari musuh.
– .
– Tumpukan darah yang ditanam terakhir selama 9 saat sebelum tamat

Garpu rotan Buff )

– Kini menghasilkan gelombang kejutan di hujung tombak, yang meningkatkan julatnya yang berkesan. .


– Kerosakan meningkat dari 25 hingga 26

( Buff
– Bintang sekarang jatuh 25% lebih cepat
– Starfury kini akan jatuh melalui blok sehingga sampai ke kursor pemain, kecuali kursor menunjuk ke blok pepejal, di mana ia akan jatuh ke blok udara terbuka terdekat. Ia biasanya akan jatuh lebih kerap dan lebih dipercayai melalui blok berbanding sebelum ini.

( Kerja semula
– Kini membakar daun pisau cukur yang lebih tinggi dari pedang dengan setiap ayunan.
– Peluru ini melakukan kerosakan yang rendah, tetapi mengabaikan sejumlah besar pertahanan, memastikan ia menimbulkan kerosakan
– Kerosakan dikurangkan dari 28 hingga 18
– Usetime dikurangkan dari 30 hingga 20
– Peningkatan knockback dari 3 hingga 4.5
– Resipi kerajinan kini memerlukan 3 anggur, dan kos spora hutan telah meningkat dari 12 hingga 15
– Nota: Racun telah digugurkan dalam 1..4, dan bilah rumput dan daun pisau cukurnya mendapat manfaat daripada penggemar ini

Thorn Chakram ( )
– Peluang racun meningkat dari 20% hingga 50%
– Nota: Racun telah digugurkan dalam 1.4.4

( Buff
– Kerosakan meningkat dari 26 hingga 30
– Resprited dan saiz meningkat

( Buff
– Kerosakan meningkat dari 26 hingga 27
– Usetime dikurangkan dari 17 hingga 15
– Lucy tidak lagi menggunakan Useturn; Ini bermakna bahawa jika anda sedang berayun, menukar arah berjalan anda tidak akan mengubah arah yang anda berayun
– Mesej perbualan Lucy sekarang kurang kerap

Muramasa Kerja semula )
– Setelah menyerang musuh, Muramasa akan menghasilkan pemotongan tambahan yang dipotong ke atas sasaran yang terjejas, menangani separuh daripada kerosakan asas Muramasa

Keberanian ( )
– Kerosakan meningkat dari 22 hingga 28


– Kerosakan meningkat dari 32 hingga 49

– UseTime meningkat dari 15 hingga 20 (mengurangkan DPS jarak pendek tetapi tidak memberi kesan kepada DPS jarak jauh)

( Kerja semula )
– Apa? Greatsword yang berapi -api sedang berkembang! Greatsword yang berapi -api berkembang menjadi gunung berapi! (Nama Greatsword yang berapi -api telah diubah menjadi gunung berapi)
– !
– Setelah mencolok musuh, gunung berapi akan menghasilkan kawasan peledak yang berapi -api, menangani kerosakan tambahan kepada sasaran asal dan musuh yang berdekatan!
– Usetime meningkat dari 30 hingga 40

( Kerja semula )
– Kelebihan Malam kini mempunyai kawasan yang merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan di kawasan yang lebih besar dan lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain.

Lance gelap (
– Kerosakan meningkat dari 29 hingga 34
– Kini menghasilkan gelombang kejutan di hujung tombak, yang meningkatkan julatnya yang berkesan. .
– Kini menimbulkan Shadowflame

Bilah pemutus ( )

– Usetime meningkat dari 29 hingga 35
– Skala saiz meningkat dari 1.05x hingga 1.
– Multiplier Kerosakan Kesan Memecah meningkat dari +100% hingga +150%

Pedang Cobalt Buff )
– Kerosakan meningkat dari 39 hingga 40

– ..2x
– .85 hingga 5

Pedang palladium ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 45 hingga 49
– Usetime dikurangkan dari 25 hingga 22
– Skala saiz meningkat dari 1.125x hingga 1.2x
– Knockback meningkat dari 4.75 hingga 5.5

Pedang Mythril ( )
– Kerosakan meningkat dari 49 hingga 50
– Usetime dikurangkan dari 26 hingga 20
– Skala saiz meningkat dari 1.15x hingga 1.2x

Pedang Orichalcum ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 50 hingga 59

– Skala saiz meningkat dari 1..

Pedang Adamantite ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 56 hingga 61
– Usetime dikurangkan dari 26 hingga 21
– Skala saiz meningkat dari 1..25x

Titanium Sword Buff
– Kerosakan meningkat dari 58 hingga 61
– Usetime dikurangkan dari 25 hingga 20
– Skala saiz meningkat dari 1..

( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 11 hingga 30
– Usetime dikurangkan dari 21 hingga 15
– Kini autoswing

( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 29 hingga 44

( Buff

Mythril Halberd Buff

Orichalcum Halberd Buff )
– Kerosakan meningkat dari 36 hingga 46

Adamantite Glaive ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 38 hingga 49

Titanium Trident ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 40 hingga 48

Buff )


– Kos kerajinan shard kristal dikurangkan dari 50 hingga 25

Cutlass ( )
– Kerosakan meningkat dari 49 hingga 53
– Gunakan masa dikurangkan dari 17 hingga 16

Frostbrand ( )
– .
– Tidak lagi menggunakan bunyi “kicauan” apabila cooldown sudah siap, kerana ia akan terlalu kerap.
– Peluru sekarang menimbulkan radang dingin
– Kiraan Pierce meningkat dari 2 hingga 3

Ice Sickle ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 42 hingga 50

– Kerosakan peluru dikurangkan dari 100% kerosakan asas kepada 50% kerosakan asas

( )
– Ichor Shot Pierce dikurangkan dari tanpa had hingga 5 hits

Tangan tamparan ( )
– Kerosakan meningkat dari 35 hingga 55
– Usetime dikurangkan dari 21 hingga 20

( )
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

( Buff )

Rantai guillotine Buff )
– Rantai sekarang bergerak kira -kira 25% lebih cepat dan terbang 50% lebih jauh

( Buff
– . Akibatnya, kini boleh mempunyai awalan.

– Jual harga satu bananarang meningkat dengan sewajarnya
– Kini mempunyai peluang 10% untuk turun dari badut

Sarjan United Shield ( Buff

Pedang Beam ( Buff )
– .
– Tidak lagi menggunakan sistem chirp mana untuk menunjukkan peluru bersedia untuk api
– Kini autoswing
– Tidak lagi menggunakan useturn; Ini bermakna bahawa jika anda sedang berayun, menukar arah berjalan anda tidak akan mengubah arah yang anda berayun
– Tidak lagi memaksa anda untuk menghadapi arah peluru yang dipecat semasa berayun

Excalibur )
– Excalibur kini mempunyai kawasan yang merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan di kawasan yang lebih besar dan lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain.

Gungnir )
– Kerosakan meningkat dari 42 hingga 61
– Kini menghasilkan gelombang kejutan di hujung tombak, yang meningkatkan julatnya yang berkesan. Gelombang kejutan ini juga bersaiz dengan kelajuan huru -hara, jadi kini anda boleh mengharapkan manfaat kelajuan huru -hara yang lebih jelas untuk gungnir.

Cakera ringan ( Buff )
– Sekarang satu item, bukan 5 item yang disusun. Akibatnya, kini boleh mempunyai awalan.
– Kos resipi telah didarab dengan 5 (kerana anda kini hanya perlu membuat 1). Begitu juga, kini dijual untuk 5x sebanyak 5x.

– Usetime dikurangkan dari 15 hingga 14
– Kini boleh menembak sehingga 6 cakera sekaligus bukan 5.


– .


– Gunakan masa meningkat dari 26 hingga 32

Benar Excalibur ( Kerja semula )
– .

– Kerosakan meningkat dari 70 hingga 72
– Usetime meningkat dari 16 hingga 18

Jenama neraka (
– Disemai dan sedikit meningkat
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

( Buff )

– Tidak lagi menggunakan sistem chirp mana untuk menunjukkan peluru bersedia untuk api

– Projektil berlama -lama 50% lebih lama
– Projektil kini menggunakan bingkai imun statik

( Buff )
– Projektil kini menggunakan bingkai imun statik

Glaive yang dahsyat ( Buff )
– Mengurangkan bingkai imuniti yang digunakan oleh tombak itu sendiri, membolehkannya memukul satu sasaran lebih kerap ketika mengayunkan


– Knockback menurun untuk menghalang musuh daripada tersingkir dari bilah berputar

Gergaji tukang daging ( Buff )
– . Sebagai akibat langsung dari ini, percikan api kini dapat memukul sasaran yang sama yang mereka lancarkan ketika memukul dengan gergaji. Ini mengakibatkan peningkatan yang ketara dalam kerosakan sasaran tunggal ketika memukul musuh dengan gergaji.
– Projektil percikan sekarang menimbulkan kebakaran dan bukannya terbakar

Kerja semula
– Kerosakan dikurangkan dari 115 hingga 85
– Usetime meningkat dari 14 hingga 18
– Terra Blade kini mempunyai kawasan yang merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan di kawasan yang lebih besar dan lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain.

Scourge of the corruptor ( )
– Minieaters kini bergerak dan menjejaki musuh lebih cepat
– Purata bilangan minieaters telah meningkat dari 2.67 hingga 3, dan bilangannya adalah julat 2-4 yang lebih mudah

Hammer Paladin Buff )
– Kini autoswing

Buff )

– Peluang kritikal bonus meningkat dari 14% hingga 17%
– Mengurangkan kuasa maksimum kesan kerosakan skala. . .

)
– Horseman’s Blade Now mempunyai kawasan yang merosakkan tenaga di sekeliling bilah, menangani kerosakan di kawasan yang lebih besar dan lebih luas, termasuk liputan yang lebih baik di belakang pemain.
– Kerosakan meningkat dari 75 hingga 150
– Labu kini menangani 100% kerosakan asas pedang dan bukannya 150% (ini masih lebih daripada yang mereka lakukan sebelumnya)
– .

kutub utara ( Kerja semula )
– Usetime meningkat dari 25 hingga 30
– Sekarang menanam separuh sebanyak projektil, tetapi kerosakan peluru tombak kini menangani kerosakan asas dan flakes menangani asas 70%, berbanding dengan 80% sebelumnya untuk projektil tombak dan 63% untuk kepingan salji
– Mengeluarkan kesan angin pada serpihan. Kedudukan pemijahan mereka kini separa rawak, sehingga mereka tidak semua jatuh di lokasi yang tepat.

( Buff
– Kerosakan peluru meningkat daripada 75% kerosakan asas kepada 100%

Flairon )

Starlight ( Buff
– Julat sekarang meningkat dengan sarung tangan titan dan pengubah saiz awalan

Kemasukan goyah )

– Projektil sekunder menanam selepas serangan peluru yang berjaya mendarat kini akan bergerak dengan sasaran mereka, dengan ketara mengurangkan peluang hilang

Naga terbang ( Buff
– Usetime dikurangkan dari 25 hingga 20
– Tidak lagi mempunyai penalti kerosakan apabila ia tidak mempunyai garis penglihatan dengan sasaran


– Kerosakan meningkat dari 110 hingga 170

– Bintang jatuh sekarang menggunakan imuniti tempatan, jadi setiap bintang akan dapat mencapai sasaran untuk kerosakan.

Meowmere ( Buff )
– Usetime dikurangkan dari 16 hingga 14
– Projektil sekarang berurusan 1.25x kerosakan pedang asas
– . Setiap kucing yang melantun mempunyai pemasa kerosakan sendiri, jadi mereka tidak akan bertentangan antara satu sama lain.

Terrarian ( Buff )
– Kedua -dua yoyo dan bola kini menggunakan imuniti statik.

Jousting Lance Buff )

Hallowed Jousting Lance ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 78 hingga 90

Shadow Jousting Lance ( Buff
– Kerosakan meningkat dari 108 hingga 130

Spoiler: Senjata dan peluru berkisar

Pistol Flintlock ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 10 hingga 13
– Knockback meningkat dari 0 hingga 1, membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Nerf
– UseTime dikurangkan dari 36 hingga 32
– Tidak lagi autofire

( Buff )

– Usetime dikurangkan dari 23 hingga 20
– Knockback meningkat dari 1 hingga 2

Hujan Darah ( Buff )
– Projektil kini menjana sedikit cahaya dan dapat dilihat lebih baik pada waktu malam

Harpoon ( Buff )
– Peluru kini menggunakan imuniti tempatan. Dalam amalan, ini bermakna bahawa tidak kira seberapa dekat/cepat anda api pada sasaran, anda tidak akan terlepas kerana bingkai imun dari pukulan sebelumnya

Bola spiky ( Buff

(
– Knockback meningkat dari 0 hingga 3, membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Lutut lebah ( Buff )

SHOTGUN Quad Barreled ( Buff )
– Kerosakan dikurangkan dari 17 hingga 14
– Kiraan pelet meningkat dari 6 hingga 8
– Satu pelet kini sentiasa bertujuan untuk kursor dengan tepat

Pistol ( Kerja semula )
– Kerosakan meningkat dari 17 hingga 26
– Usetime meningkat dari 10 hingga 15

Phoenix Blaster Kerja semula )
– Kerosakan meningkat dari 24 hingga 33
– Usetime meningkat dari 11 hingga 17

Repeater Cobalt ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 32 hingga 35.
– Usetime dikurangkan dari 24 hingga 23.

Palladium Repeater ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 34 hingga 37.
– Usetime dikurangkan dari 23 hingga 22.

Pengulang mythril ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 36 hingga 39.
– Usetime dikurangkan dari 22 hingga 20.

Repeater Orichalcum ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 38 hingga 40.
– Usetime dikurangkan dari 21 hingga 19.

( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 40 hingga 42.
– Usetime dikurangkan dari 19 hingga 18

Pengulang titanium ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 41 hingga 43.
– Usetime dikurangkan dari 18 hingga 17.

Sumsum ( Buff )
– Kerosakan dari 50 hingga 53
– Kini autofire

Ais busur ( Buff
– Usetime dikurangkan dari 16 hingga 14

Pengulang suci ( Nerf )
– Kerosakan dikurangkan dari 53 hingga 50
– Usetime meningkat dari 16 hingga 17

Flamethrower ( Kerja semula )
– Kini menggunakan bingkai imuniti tempatan pada projektilnya
– Sekarang mengabaikan sehingga 15 mata pertahanan musuh sebelum kehilangan kerosakan
– Kiraan Pierce meningkat dari 3 hingga 4
– Mengolah semula visual dan saiz hitbox
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

Super Star Shooter ( Buff
– Slash bintang kini menggunakan imuniti statik, jadi bingkai imunnya tidak lagi menyekat tembakan bintang berikutnya dari memukul
– Slash bintang kini menimbulkan 75% kerosakan asas dan bukannya 50%

Pulse busur ( Perubahan peringkat )
– Kerosakan dikurangkan dari 85 hingga 80
– Kini dijual setelah mengalahkan semua 3 mechs, bukannya selepas plantera

Phantom Phoenix ( Buff )
– Projektil Phoenix kini menimbulkan kebakaran dan bukannya terbakar. Anak panah api yang ditukar masih terbakar, kerana mereka hanya anak panah api biasa

Venus Magnum ( Buff
– Usetime meningkat dari 8 hingga 9
– Kini autofire

Pelancar Roket ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 45 hingga 55

Elf melter ( Kerja semula )
– Kerosakan dikurangkan dari 60 hingga 53
– Pecahan api setiap pukulan dikurangkan dari 6 hingga 5
– Kini menggunakan bingkai imuniti tempatan pada projektilnya
– Sekarang mengabaikan sehingga 15 mata pertahanan musuh sebelum kehilangan kerosakan
– Kiraan Pierce meningkat dari 3 hingga 4

– Mengolah semula visual dan saiz hitbox

Pelancar Electrosphere ( Nerf )
– Peluru berpandu elektrosphere tidak lagi menangani kerosakan langsung, tetapi masih memberi kesan dan berubah menjadi elektrospheres yang kemudian akan menyakiti sasaran biasanya

Bane Aerial:
– Nota: Tiada perubahan sebenar telah dibuat untuk fungsinya, hanya cara kerosakannya dipaparkan di tooltip
– Kerosakan asas tooltip kini menunjukkan kerosakan tanah yang dilakukan, dan bukan kerosakan udara yang dilakukan, untuk lebih tepat sesuai dengan alat alat

Perayaan MK2
– Kerosakan meningkat dari 40 hingga 50
– Memperbaiki bug yang menyebabkan peluru berpandu merah dengan cepat memukul setiap bingkai, melakukan lebih banyak kerosakan daripada yang diharapkan

( Nerf )
– Bonus kerosakan busur dikurangkan dari 1.2x hingga 1.1x

Ichor/dart terkutuk ( Nerf – berbalik 1.4 Buff )
– Kerosakan dart Ichor dikurangkan dari 12 hingga 10
– Kerosakan dart terkutuk dikurangkan dari 10 hingga 9
– Memperbaiki pepijat yang membolehkan Ichor Dart memukul dengan cepat setiap bingkai apabila digunakan pada jarak yang sangat dekat, menangani lebih banyak kerosakan daripada yang diharapkan

Peluru meletup
– Tidak lagi mengenakan kerosakan diri

Anak panah Frostburn Nerf )
– Kerosakan peluru dikurangkan dari 9 hingga 7

Anak panah suci ( )
– Kerosakan bintang dikurangkan dari 50% hingga 33%

Roket Kluster (semua varian) ( Buff )
– Kerosakan serpihan meningkat dari 33% hingga 50%

Spoiler: Senjata Sihir

Base Mana Regeneration ( Buff )
– Kadar Regen Mana Base (jumlah yang diperbaharui ketika bergerak dan tidak menggunakan Mana Regen Potion) lebih dari dua kali ganda
– . Pengurangan ini adalah saiz sebenar jumlah yang ditambahkan pada kadar regen asas, jadi tidak ada keuntungan bersih dalam jumlah regen yang mungkin.
– Seorang pemain yang menggunakan Mana Regen Potion/Stationary harus mempunyai kelajuan regen mana yang sama seperti sebelumnya, tetapi kadar regenerasi mana minimum telah meningkat dengan ketara, menjadikan Mana Regen Potion/yang tidak mempunyai wajib untuk mainan

Wand mencetuskan ( Buff )
– Tempoh purata kebakaran sedikit meningkat

Kakitangan Amethyst ( Buff )
– Kos Mana meningkat dari 3 hingga 5, membolehkannya mendapatkan awalan yang lebih baik
– Kerosakan meningkat dari 14 hingga 15
– Usetime dikurangkan dari 40 hingga 37

Kakitangan Topaz ( Buff )
– Kos Mana meningkat dari 4 hingga 5, membolehkannya mendapatkan awalan yang lebih baik
– Kerosakan meningkat dari 15 hingga 16
– Usetime dikurangkan dari 38 hingga 36

Kakitangan Sapphire ( Buff )
– Mana kos meningkat dari 5 hingga 6
– Kerosakan meningkat dari 17 hingga 18
– Kini autofire

Thunder Zapper ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 12 hingga 20
– Mana kos meningkat dari 5 hingga 7
– Knockback meningkat dari 2 hingga 3

Crimson Rod ( Buff )
– Tempoh awan meningkat hingga 5 minit
– Sekarang menggunakan bingkai statik, jadi bingkai imun tidak lagi mengganggu sumber kerosakan tongkat bukan Crimson
– Kos Mana meningkat dari 10 hingga 30

Kesakitan cuaca ( )
– Pierce dikira dari 12 hingga 15
– Masa antara hits meningkat dari 20 bingkai hingga 25 bingkai
– Tempoh peluru meningkat sebanyak 2 saat

Pistol lebah ( Buff )
– Kini mempunyai nilai knockback token, yang membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Peluru berpandu sihir ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 27 hingga 35

Aqua Scepter ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 16 hingga 27
– Knockback meningkat dari 5 hingga 7

– Jarak meningkat dengan ketara dan sudut keturunannya lebih beransur -ansur

Bunga api ( Buff )
– Kelajuan projektil/jarak meningkat dari 6 hingga 7.5

Zapinators (kelabu dan oren) ( Buff? )
– Usetime dikurangkan dari 37 hingga 36

Dagger sihir ( Buff )
– Kerosakan dikurangkan dari 40 hingga 35
– Kini autofire
– Kini menggunakan bingkai imun tempatan, kerana kadar kebakaran begitu cepat sehingga mereka bertentangan dengan diri mereka sendiri
– Jarak sebelum belati mula jatuh telah meningkat sebanyak 50%

Api terkutuk ( Buff
– Kerosakan meningkat dari 50 hingga 55

Bunga Frost ( Buff )
– Kelajuan projektil/jarak meningkat dari 7 hingga 9
– Kini menimbulkan radang dingin dan bukannya frostburn

Mandi emas ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 21 hingga 30

Duri darah ( Buff )
– Sedikit meningkat saiz duri
– Duri kini bertahan 40% lebih lama
– Duri kini boleh tumbuh dari platform jika mereka berada dalam jarak.
– Peningkatan Pierce Count setiap duri dari 3 hingga 4
– Dikeluarkan sistem secara tidak sengaja ditinggalkan pada duri darah sejak 1.4, yang menyebabkan ia mengalami kerugian kerosakan yang tidak diingini setiap kali duri memukul sasaran. Harus segera mengakibatkan kerosakan yang jauh lebih tinggi apabila sasarannya dipukul berulang kali oleh pelakon yang sama.

Kakitangan Meteor ( Buff )
– Mana kos dikurangkan dari 13 hingga 9

Kakitangan Frost ( Buff )
– Usetime dikurangkan dari 16 hingga 12
– Kini menimbulkan radang

Shadowflame Hex Doll ( Buff )
– Kerosakan dikurangkan dari 40 hingga 32
– Kini menggunakan imuniti tempatan, yang bermaksud setiap tendrilsnya boleh memukul pemasa imuniti mereka sendiri
– Sekarang selalu membakar satu tendril terus ke arah kursor, walaupun yang lain akan terus berubah -ubah secara liar melampaui jarak dekat

Api semangat ( Buff )
– Menggandakan saiz kerosakan AOE. Nota: AoE ini sangat kecil sebelum ia hampir tidak mampu memukul pelbagai sasaran. Ini masih merupakan kesan AOE yang sangat kecil, tetapi kini dapat mencapai dua sasaran di sebelah antara satu sama lain.
– Tempoh peluru meningkat sebanyak 25%

Nimbus Rod Kerja semula )

– Kerosakan dikurangkan dari 36 hingga 30
– Sekarang menggunakan bingkai statik, jadi bingkai imun tidak lagi mengganggu sumber kerosakan non-nimbus
– Kos Mana meningkat dari 10 hingga 30
– Count Pierce dikurangkan dari tak terbatas hingga 5

Kakitangan Clinger ( Buff )
– Tempoh meningkat hingga 5 minit

Harp ajaib ( Buff
– Knockback meningkat dari 0.25 hingga 2

Kebijaksanaan yang tidak terhingga Buff )
– Kerosakan meningkat dari 32 hingga 36
– Kerosakan puting beliung dikurangkan dari kerosakan asas 2x hingga 1.Kerosakan asas 75x

Pistol Wasp Buff )

– Wasps kini menimbulkan kekebalan statik, bermakna mereka tidak lagi akan mengganggu sumber -sumber lain yang menusuk kerosakan
– Kini mempunyai nilai knockback token, yang membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Blower daun ( Buff )
– Kos Mana meningkat dari 4 hingga 5, membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Inferno Fork ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 65 hingga 70
– Kerosakan AOE sekarang melakukan 75% daripada kerosakan asas dan bukannya 65%
– Kesan letupan kini bertahan lebih lama
– Knockback dikurangkan dari 8 hingga 5, untuk mengehadkan sejauh mana musuh -musuh tersingkir dari radius letupan
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

Kakitangan Shadowbeam ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 60 hingga 80

( Buff )
– Sekarang menggunakan bingkai imun statik, jadi bingkai kekebalannya tidak lagi akan bertentangan dengan serangan lain

Sfera magnet ( Buff )
– Tempoh meningkat dari 11 hingga 15 saat
– Sekarang melantun dari dinding dan bukannya sfera lenyap

Pistol pelangi ( Buff )
– Tempoh meningkat dari 20 hingga 40 saat
– Sekarang menggunakan bingkai imun statik, jadi bingkai kekebalannya tidak lagi akan bertentangan dengan serangan lain

Flask toksik ( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 46 hingga 52
– Usetime meningkat dari 28 hingga 45
– Kelajuan/jarak peluru kelalang meningkat dari 9 hingga 14
– Menerima pembaikan visual untuk menjadikan awan gas lebih “gassy”
– Projektil kini berlama -lama lebih lama daripada sebelumnya
– Projektil tidak lagi menembusi dinding, tetapi kini akan “tersebar” di sekitar rantau, sedikit menolak dari satu sama lain untuk mengisi ruang kecil ruang. Ini menghasilkan kawasan awan gas yang lebih pekat, dengan kurang sia -sia untuk terjebak di dinding atau lantai.

( Buff )
– Kerosakan meningkat dari 80 hingga 90

Bat tongkat ( Buff )

Lagu bintang ( )
– Knockback meningkat dari 0 hingga 1.5, Membenarkan akses ke pengubah yang lebih baik

Nightglow ( Buff )
– Projektil yang tidak menjejaki sasaran sasaran kira -kira 50% lebih lama sebelum hilang
– Projektil akan menetapkan semula tempoh mereka sepenuhnya pada awal untuk menjejaki sasaran

( Buff )
– Kelajuan projektil/jarak meningkat dari 11 hingga 15
– Gelembung kini bertahan dua kali ganda sebelum muncul, yang bermaksud bahawa lebih banyak gelembung mencapai jarak penuh mereka, dan mereka berlama -lama sebelum hilang
– Kos Mana meningkat dari 4 hingga 5, membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

( Nerf )
– Kerosakan dikurangkan dari 90 hingga 85
– Mana kos meningkat dari 16 hingga 20
– Tempoh projektil dikurangkan dari 3 saat hingga 2.5 saat

Nebula Blaze ( Buff )
– Knockback meningkat dari 0 hingga 3, membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Lunar Flare ( Buff
– Mana kos dikurangkan dari 13 hingga 9

Prisma terakhir ( Buff )
– Kini mempunyai nilai knockback token, yang membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik

Whip kulit ( Buff )
– Knockback meningkat dari 0.5 hingga 1
– Nilai pembelian dikurangkan dari 15 emas hingga 10 emas

Snapthorn ( Nerf )
– Kerosakan meningkat dari 18 hingga 19
– Knockback meningkat dari 1 hingga 1.5
– Fury Jungle (Snapthorn’s Whip Speed ​​Buff) telah dikurangkan dari 20% hingga 12%

Ketuk tulang belakang ( Nerf )
– Kerosakan dikurangkan dari 29 hingga 27


– Kerosakan dikurangkan dari 40 hingga 37
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

Cemeti sejuk ( Buff )
– Kerosakan dikurangkan dari 50 hingga 45
– Sekarang menimbulkan 6 kerosakan tag

– Kini menimbulkan radang dingin dan bukannya frostburn

Durendal ( Nerf )
– UseTime dikurangkan dari 30 hingga 28
– Durendal’s Blessing (Durendal’s Whip Speed ​​Buff) telah dikurangkan dari 35% hingga 25%

Bintang pagi ( Buff )
– UseTime dikurangkan dari 45 hingga 35
– Kerosakan tag meningkat dari 5 hingga 8
– Bonus kritikal minion meningkat dari 5 hingga 12
– Perubahan Visual: Morning Star kini mempunyai banyak segmen di rantainya, yang menghasilkan profil swing putih yang lebih jelas. .

Penuaian gelap ( )
– Usetime dikurangkan dari 30 hingga 27
– Masa Harvest (Buff Speed ​​Whip Dark Harvest) telah dikurangkan dari 50% hingga 35%
– Menuai, debuff tag khas Dark Harvest, kini akan menimbulkan kerosakan pada sasaran yang terjejas serta sasaran berdekatan. Ini berfungsi sebagai kerosakan tag 10 yang berkesan.

Snapthorn, Durendal, dan Dark Harvest
– Memperbaiki masalah di mana penggemar kelajuan cambuk dari cambuk tidak betul memohon buff untuk senjata melee. Petua alat mereka telah dikemas kini untuk menekankan pembetulan ini.

Kakitangan Blade ( Nerf )

Kakitangan Sanguine ( Nerf

– Memperbaiki pepijat di mana kelawar sanguine dapat mencapai sasaran tunggal lebih dari satu kali jika pemain sangat dekat dengan sasaran.

Semua tongkat minion
– Minion Summoning Staves kini Auto-Fire, tetapi Minions yang melangkaui serangan mereka dengan segera setelah memanggil tidak lagi berbuat demikian

Kakitangan Optik ( Kerja semula )
– Laser Retinamini tidak lagi menembusi. .
– .
– .
– Spazmatisme kini mempunyai julat pengecasan yang lebih fleksibel ketika mengejar sasaran
– Twin Minions kini kembali ke pemain lebih cepat

Lingkaran yang mematikan ( Buff )
– Kerosakan dikurangkan dari 50 hingga 40
– Kini menggunakan bingkai imun tempatan. Pada tuduhan memanggil yang lebih tinggi, kerosakan yang ditangani oleh sfera maut harus lebih tinggi
– Julat Aggro telah meningkat, jadi ia akan cuba melibatkan musuh dari jarak jauh. Di samping.
– Memperbaiki pepijat yang menyebabkan sfera mematikan secara spontan de-aggro dari musuh di tengah-tengah pertempuran
– Minions Sphere kini kembali ke pemain dengan lebih cepat

Kakitangan Pygmy Buff )

– Tombak pygmy kini sedikit lebih cepat
– Pygmies kini akan cuba meramalkan bertujuan untuk memindahkan sasaran (walaupun sudah tentu, musuh dapat mengubah kursus)
– Tombak pygmy kini selalu menimbulkan racun, dan tidak lagi menimbulkan racun
– Pygmies kini bergerak lebih cepat ketika kembali ke pemain

Harimau Desert ( Buff )
– Kini berjalan 25% lebih cepat ketika mengejar musuh dengan berjalan kaki

Kakitangan Raven ( Buff )
– Ravens kini akan cuba kembali ke pemain lebih cepat bergantung pada seberapa cepat pemain bergerak

Kakitangan Tempest ( Buff )
– Tornados kakitangan Tempest kini akan terus membakar musuh ketika kembali ke pemain
– Kakitangan Tempest kini akan kembali ke pemain lebih cepat bergantung pada seberapa cepat pemain bergerak
– Tornados kakitangan Tempest (bukan projektil jerung) telah diubah daripada menggunakan sistem imuniti global dengan 20 bingkai masa imun, untuk menggunakan imuniti statik dengan hanya 10 bingkai

Kakitangan Xeno ( Buff )
– Kadar kebakaran dikurangkan (33 hingga 36)
– UFO tidak lagi perlu kembali ke pemain sebelum mereka boleh teleport dan terlibat semula dengan musuh baru
– UFO sekarang akan cuba kembali ke pemain lebih cepat bergantung pada seberapa cepat pemain bergerak

Semua penjaga ( Buff )
– Tag dan kesan cambuk kini dikenakan untuk kerosakan sentry (sama seperti mereka memohon kepada minions)
– Tempoh semua penjaga telah meningkat dari 2 hingga 10 minit

Houndius Shootius
– Kini mempunyai kelewatan yang singkat untuk menembak setelah dipanggil

Perangkap letupan ( )
– Kini mempunyai nilai knockback token, yang membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik
– Kini mempunyai kelewatan yang singkat untuk menembak setelah dipanggil

Sentries Flameburst ( )
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya api (hanya berlaku pada tebu dan sentry)
– Kini mempunyai kelewatan yang singkat untuk menembak setelah dipanggil

Ballista Towers ( Buff

– Kelewatan serangan dikurangkan dari 180 hingga 160
– Knockback meningkat dari 4..
– Kini mempunyai kelewatan yang singkat untuk menembak setelah dipanggil

( Buff )
– Hanya mendapat 50% daripada kerosakan dari tag cambuk, kerana kadar hit yang tinggi dan kemampuan menindik perisai
– Kini mempunyai nilai knockback token, yang membolehkan akses kepada pengubah yang lebih baik
– Staves kini mempunyai tooltip yang lebih bermaklumat menerangkan bagaimana kerosakan mereka berfungsi (pada dasarnya mengabaikan pertahanan)

Kakitangan Frost Hydra Buff )
– Peluru sekarang menimbulkan radang dingin
– Kelajuan peluru meningkat sebanyak 50%
– Kini mempunyai kelewatan yang singkat untuk menembak setelah dipanggil

( Buff )
– Projektil kini menggunakan bingkai imun statik

Kakitangan Portal Lunar ( )
– Kerosakan meningkat dari 50 hingga 100.
– .
– Laser berayun lebih cepat dan menutupi arka yang lebih luas. .

Perisai salji (biru dan merah jambu) Buff )
– Meningkatkan pertahanan kepingan dari 1/2/1 hingga 3/3/3, untuk sejumlah 9 pertahanan
– . Nota: Anda boleh mencampur dan memadankan kepingan biru dan merah jambu dan masih mendapat bonus set.
– Kadar penurunan berkesan untuk setiap bahagian telah meningkat dari 1/150 hingga 1/30

Set Perlombongan ( Buff )
– Pertahanan topi keledar perlombongan meningkat dari 1 hingga 2
– Kelajuan perlombongan 30% perlombongan kini dibahagikan sama rata antara baju perlombongan, seluar perlombongan, dan bonus yang ditetapkan, dengan masing -masing memberi 10%.

Set pemancing ( )
– Petua alat sekarang tunjukkan berapa banyak kuasa memancing yang mereka berikan
– Kini mempunyai bonus set yang mengurangkan kadar bertelur musuh

Perisai bayangan ( Buff
– Tetapkan bonus semula untuk menyediakan sistem peningkatan kelajuan yang lebih fleksibel, sama dengan magiluminescence. Tidak seperti magiluminescence, ini berfungsi semasa di udara.
– +Kelajuan huru -hara 7% pada setiap bahagian telah dikeluarkan, dan diganti dengan +5% peluang kritikal sejagat

( Buff )
– Bonus kerosakan pada setiap bahagian meningkat dari 2% hingga +3%

Perisai Obsidian ( Nerf )
– Bonus Range Whip dikurangkan dari 50% hingga 30%
– Bonus kelajuan cambuk dikurangkan dari 35% hingga 15%

Perisai Cobalt Buff )
– Pertahanan topi kobalt meningkat dari 2 hingga 3
– Pertahanan topi keledar kobalt meningkat dari 12 hingga 14

– Pertahanan Breastplate Kobalt meningkat dari 8 hingga 10

Perisai Orichalcum ( Buff )
– Orichalcum Boots kini memberikan bonus kerosakan 8%

Titanium Armor ( Nerf )
– Shards kini boleh menjana sekali setiap 10 kutu (1/6 saat), dengan maksimum 6 pecahan sesaat
– .

Perisai suci ( Nerf )
– Buff Perlindungan Kudus tidak lagi memulakan cooldownnya dengan segera pada masa penggemar bermula, tetapi sebaliknya memulakan cooldown 30 saat apabila anda mengaktifkan Dodge. Sekiranya anda tidak pernah menggunakan Dodge, anda boleh mengaktifkannya dengan segera selepas buff tamat.
– . Ini tidak benar -benar mempunyai kesan yang benar terhadap fungsinya sama sekali kecuali untuk menjadikannya sedikit tidak konsisten, jadi ini telah dikeluarkan. Buff kini akan diaktifkan 100% masa selagi anda tidak berada di Cooldown.

Perisai klorofit ( Buff )
– Projektil Crystal daun kini menjadi bolt tenaga serta -merta, secara dramatik mengurangkan kemungkinannya hilang.
– Kini mempunyai had jarak jauh sejauh mana ia akan terbakar apabila dicetuskan dengan memukul NPC (sebelum ini ia boleh menjadi jauh dari skrin)

Tiki Armor ( Buff )
– Topeng tiki sekarang memberikan jarak cambuk 10%
– Tiki Armor Set Bonus kini memberikan julat cambuk 20% tambahan

Perisai shroomite Buff )
– Helmet Shroomite (topi keledar roket) kini juga menggunakan bonusnya untuk senjata menembak peluru yang berkisar yang tidak disertakan oleh pistol atau topi keledar. Ini termasuk senjata seperti senjata api, flamethrowers, dan meriam bintang. Kategori senjata ini dirujuk sebagai senjata “pakar”.
– Memperbaiki pepijat paparan tooltip yang menyebabkan senjata yang diserang oleh headpieces shroomite untuk memaparkan kerosakan mereka 1 lebih tinggi daripada yang sepatutnya. Ini semata -mata masalah pengiraan tooltip, dan tiada perubahan telah dibuat kepada potensi sebenar bonus kerosakan Shroomite

Perisai spek ( Buff )
– Pelbagai penyembuhan rakan sepasukan Hood meningkat dari 1200 hingga 3000. Selain itu, kini bentuk bulat dan bukannya berlian, meningkatkan lagi kawasan liputannya yang berkesan.

Perisai skala kumbang ( Buff )
– Beetle’s mungkin caj bertahan kira -kira 33% lebih lama, dan kini memerlukan sedikit masa/kerosakan untuk mengenakan bayaran sehingga Beetle’s mungkin Tier 3

Perisai solar ( Buff )
– Kerosakan suria/letupan sekarang skala dengan bonus kerosakan huru -hara

Perisai Stardust ( Buff )
– Helmet Stardust kini memberikan +1 kiraan sentry
– Stardust Chestplate dan bingkap sekarang memberi +15% cambuk masing -masing

Spoiler: aksesori, pemasangan, alat dan jubin

Kaki katak dan semua tinkers ( Kerja semula )
– Pemain kini boleh menyusun mana-mana Tinker yang Dikeluarkan Katak untuk mendapatkan faedah tambahan
– Bonus kelajuan lompat dikurangkan dari 48% hingga 32%
– Perlindungan kerosakan jatuh dikurangkan secara berkadar dengan bonus kelajuan lompat

Selendang Perisai dan Perantis Squire ( Perubahan peringkat )
– Mages Gelap di Tahap Tahap 1 dan Tier 3 Tentera Lama Kini Kini Drop Squire’s Shield dan Perantis Selendang, Membenarkan Akses ke +Sentry Accessories Pre-HardMode. . Kedua -dua item ini telah dikeluarkan dari kolam drop raksasa.

Pek sarang ( Buff

Magiluminescence ( Nerf )
– Semua Mobiliti Meningkatkan Bonus STAT Dikurangkan sebanyak 25%.

Spora kantung Buff )
– Kelajuan pergerakan spora telah meningkat secara dramatik
– Julat di mana spora akan mula mengejar sasaran meningkat sebanyak 20%

Horseshoe bertuah dan sayap baru ( )
– Mengembalikan perubahan yang meletakkan kuda bertuah di dada emas, dan meletakkannya kembali ke dada langit di Worldgen
– Sayap yang baru telah dikeluarkan sebagai penurunan utama dari dada langit, dan mempunyai peluang 1/40 untuk menjadi rampasan sekunder
– Peti langit telah dikemas kini untuk mengambil kira perubahan di atas.

Sayap daun ( Perubahan peringkat )
– Kini dijual oleh Witch Doctor selepas Plantera telah dikalahkan, tetapi sebaliknya dalam keadaan yang sama.
– Kuasa sayap telah meningkat sama seperti sayap pra-plantera yang tidak biasa (api, rama-rama, lebah dan kelawar)
– Kos telah meningkat kepada 1.5 Platinum

Magic Quiver, Molten Quiver, dan Stalker’s Quiver ( Nerf )
– Bonus kerosakan kini aditif dengan bonus kerosakan jarak jauh yang lain, bukannya multiplikasi. Ini biasanya akan mengakibatkan kerosakan keseluruhan yang sedikit lebih rendah, terutamanya apabila anda mempunyai banyak bonus kerosakan jarak jauh.
– Bonus Kelajuan Projektil Sekarang juga meningkatkan kelajuan yang diperoleh dari peluru. Sebelum ini, ia hanya meningkatkan nilai kelajuan peluru busur.

Batu dan daya tarikan ahli falsafah mitos ( Kerja semula )
– Pengurangan penyakit ramuan tidak lagi “dimuatkan di hadapan” pada masa menggunakan ramuan. Sebaliknya, cooldown dikemas kini secara dinamik apabila aksesori dilengkapi. Melengkapkan ia akan mengurangkan baki cooldown yang selebihnya, dan mengeluarkannya akan meningkatkan baki cooldown secara proporsional. Selagi anda memakainya, cooldown baki yang berkesan anda dikurangkan. Ini bermaksud bahawa anda memakainya selama setengah minit dan kemudian mengeluarkannya, anda hanya akan mengurangkan 7.5 saat dari jumlah cooldown dan bukannya 15. Ia juga bermaksud bahawa jika anda lupa untuk melengkapkannya apabila menggunakan ramuan, anda masih boleh melengkapkannya selepas mengurangkan baki cooldown.

Gel yang tidak menentu Buff )
– Projektil kini api lebih jauh dan dengan arka yang rata
– Kadar kebakaran meningkat dari setiap 50 bingkai ke setiap 40 bingkai (1.2 per saat -> 1.

Melonjak lencana ( Nerf )
– Semua Mobiliti Meningkatkan Bonus STAT Dikurangkan sebanyak 25%. Penerbangan Infinite belum berubah.

Tengkorak Magma dan Tengkorak Molten Rose ( Kerja semula )
– Resipi untuk kedua -dua barang ini kini mengambil pesona lava dan bukannya batu magma
– Kedua -dua aksesori ini kini memberikan kekebalan lava sementara, bukannya menambahkan api ke serangan

Hellfire treads Kerja semula )
– Tidak lagi dibuat dengan menggabungkan Flame Waker dan Lava Waders. Sebaliknya, dibuat dari Flame Waker dan Boots Specter
– Kehilangan manfaat lava lava, tetapi kini mempunyai hermes berlari dan boot roket
– Menjana percikan api pada berjalan dan menggunakan jejak boot roket api klasik

Lava Waders

Bell Fairy ( Buff )
– Kelajuan pergerakan haiwan peliharaan dongeng meningkat dari 3.5 hingga 6

Buff )
– Kelajuan meningkat sebanyak 150%
– Kelajuan berenang meningkat sebanyak 66%
– Ketinggian lompat meningkat sebanyak 20%
– Sekarang memberi air pernafasan ketika di bawah air

Gelatinous Pilllion ( Nerf
– Kelajuan penerbangan mendatar dikurangkan sebanyak 30%
– Kelajuan berjalan dikurangkan dengan kira -kira 10%

Semua minecarts ( Buff )
– Minecarts kini memukul lebih keras dalam kesukaran yang lebih tinggi, berurusan lebih banyak knockback, dan pada umumnya lebih baik memukul musuh tanpa membiarkan pemain terluka ketika berlanggar dengan musuh

Kereta mech ( Kerja semula )
– Kini mempunyai kelajuan dan statistik yang sama seperti minecart lain, dan tidak menjana laser (ini akan ditangani oleh item baru, Kit menaik taraf Minecart

Gerudi Gunung ( Buff )
– Kini boleh memecahkan dinding dengan klik kanan

( Buff )
– Kelajuan perlombongan dikurangkan dari 10 hingga 8 (perlombongan lebih cepat)

Latihan ( Buff )
– Semua latihan yang sudah tidak mempunyai knockback sekarang mempunyai jumlah knockback untuk mendapatkan pengubah yang lebih baik

Reka bentuk besar ( Buff )
– Kini mengambil penguasa mekanikal dalam resipinya dan bukannya penguasa. Ini juga bermaksud bahawa mempunyai reka bentuk besar dalam inventori membolehkan pilihan UI grid laser.

Magic Conch dan Demon Conch ( Buff
– Urutan animasi mereka sekarang secepat cermin sihir, bukannya lebih perlahan

Waterbucket/Span Penyerap Super Bottomless ( Buff )
– Kini boleh diperolehi dalam pra-masalah dari pencarian pemancing, sebaik sahaja anda telah menyelesaikan 10 pencarian.

Enchanted Sundial ( )

– Akan segera dikenakan jika bulan darah semula jadi atau gerhana bermula
– Kini boleh dicetuskan melalui wayar

Pylons ( Buff )
– Meningkatkan julat maksimum di mana tiang boleh digunakan dari (mustahil untuk berada dalam pelbagai pembukaan pylon dan tidak dapat teleport dengannya)
– Anda kini boleh menggunakan Pylons semasa urutan pemanggil bulan Lord

Pelancar Snowball ( Buff )
– Tidak lagi memerlukan peluru
– Menembak cooldown dikurangkan dari 10 hingga 7 bingkai
– Pelbagai projektil dan arka yang lebih baik

Bintang dalam botol Buff )
– Bintang dalam Bonus Regenerasi Mana Botol meningkat dari 1 mana sesaat hingga 5 mana sesaat. Di samping itu, ia kini juga mengurangkan Cooldown sebelum Mana mula menanam semula selepas menggunakan senjata sihir sedikit.

Stesen Buff Kelas ( Buff )
– Stesen mengasah, bola kristal, kotak peluru, dan meja yang mengasyikkan sekarang sehingga kematian/dibatalkan atau berhenti, bukannya mempunyai had masa

Kotak peluru
– Kini dijual oleh peniaga senjata di hardmode. Tidak lagi dijual oleh pedagang perjalanan.
– Kos dikurangkan dari 15 emas hingga 10 emas untuk memadankan stesen buff lain

( )
– Sekarang adalah stesen buff yang memberikan +1 summon sentry cap buff

Spoiler: Buffs, Debuffs, Makanan dan Ramuan

Racun ( Buff )
– Versi racun yang ditimbulkan pada musuh sekarang melakukan 6 dps dan bukannya 2. Ini tidak memberi kesan kepada versi pemain racun.

Sedang terbakar! dan Frostburn ( Buff )
Majoriti Hardmode memperoleh barang -barang yang terbakar! atau Frostburn telah diubah untuk mengenakan Hellfire dan Frostbite masing -masing. Perubahan ini disenaraikan dalam senjata masing -masing jika mereka mempunyai entri changelog, tetapi termasuk di sini juga untuk penglihatan.
Ini berlaku untuk:
– Flamethrower
– Elf melter
– Hel-Fire
– Inferno Fork (kedua -dua bolt dan letupan)
– Phantom Phoenix (hanya terpakai pada pukulan Phoenix, kerana anak panah yang ditukar adalah jenis projektil anak panah yang menyala)
– Staf Flameburst dan Flameburst

– Jenama neraka
– Amarok
– Bunga Frost
– Mercun

(Nota Glosari: Hellfire dan Frostbite ditingkatkan versi On Fire dan Frostburn. Mereka berkelakuan sepenuhnya, kecuali mereka menangani lebih banyak kerosakan. Mereka juga boleh disusun dengan versi yang lebih lemah, walaupun ini jarang menambah kerosakan tambahan.

Buff )

( Buff )
– Sekarang termasuk perlindungan kerosakan kenalan terhadap kelawar ais, kura -kura ais, meniru ais, dan yeti


– Potensi kesan pengurangan spawn meningkat sebanyak 33%
– Tempoh meningkat dari 8 hingga 12 minit

Ramuan Inferno ( Buff
– Kerosakan meningkat dari 10 hingga 20
– Sekarang menimbulkan kebakaran neraka dan bukannya terbakar

Potion Luck ( Buff )
– Tempoh dan ambang potensi semua ramuan nasib meningkat dari 3/5/10 hingga 5/10/15.

( Buff )
– Patung dan lukisan kini bersinar ketika ramuan ini aktif

Madu botol Buff )
– Selain penyembuhan, kini juga memberi 15 saat dari penggemar madu

Brew Strange ( Kerja semula )
– Kini menyembuhkan secara rawak antara 70 dan 120 kesihatan
– Sakit Ramuan kini berubah, antara 40 dan 70 saat

– Sama sekali tidak lagi menyembuhkan mana

Froggle Bunwich ( Nerf
– Tempoh dikurangkan dari 8 hingga 6 minit (Tier 2)

Makan malam makanan laut ( )
– Dikurangkan dari Tier 3 dengan tempoh 4 minit ke Tier 2 dengan tempoh 14 minit

Sup grub ( Buff )
– Tempoh meningkat dari 10 hingga 14 minit (Tier 2)

Kerepek kentang ( Buff )
– Tempoh meningkat dari 18 hingga 25 minit (Tier 1)

Sekotak susu (
– Tempoh meningkat dari 15 hingga 20 minit (Tier 1)

Sosej ( Buff
– Berubah dari peringkat 2 dengan tempoh 20 minit ke Tier 3 dengan tempoh 12 minit

Spoiler: Kadar Drop, Sumber Pengambilan dan Kebarangkalian Lain

Perjalanan kedai saudagar
– Kini mempunyai slot item yang dijamin tambahan dalam inventorinya di Hardmode. Slot ini hanya boleh mengandungi item dari 4 kolam item yang kurang biasa, dengan barang yang paling biasa dikecualikan.
– Pedagang perjalanan sekarang mempunyai slot item yang dijamin tambahan dalam inventorinya sepanjang masa. Slot ini akan selalu mengandungi lukisan. Lukisan telah dikeluarkan dari semua slot inventori yang lain, yang sedikit akan meningkatkan kemungkinan mendapatkan barang -barangnya yang lain.
– Kotak Magnet dan Ammo Celestial tidak lagi dijual oleh pedagang perjalanan.
– Pad Thai telah meningkat dari Tier 1 hingga Tier 2, menjadikannya kurang biasa
– PHO telah meningkat dari Tier 1 hingga Tier 3, menjadikannya kurang biasa
– Lukisan Krismas kini akan dijual pada bila -bila masa selepas Frost Legion telah dikalahkan, bukan hanya ketika musim Krismas aktif
– Kedua -dua zapinator telah dikurangkan dari Tier 5 hingga Tier 3, menjadikannya lebih biasa

Magnet celestial ( Retier )
– Kini dijumpai di kolam rampasan rawak utama dada langit dan peti langit

Lukisan Waldo dan Lukisan Kabin Bawah Tanah Lain -lain “Rare” ( Buff )
– Peningkatan kekerapan pemijahan Waldo di Worldgen secara dramatik, walaupun ia masih merupakan lukisan paling jarang dari kumpulan saiznya
– Semua lukisan kabin bawah tanah “tambahan jarang” lain (peselia Amerika, pesona yang jarang berlaku, dll) kini jarang jarang dalam kumpulan saiz mereka

Rampasan utama dada kayu ( Buff )
– Membuang belati/glowsticks tidak lagi bertindak sebagai rampasan utama, menukar saiz kolam rampasan utama dari 12 hingga 10. .
– Skeleton Pedagang kini boleh menjual sebahagian besar rompakan utama dada kayu yang tersisa pada jadual kitaran bulan berputar. Setiap hari kitaran bulan, dia akan mempunyai barang baru.

Dada pokok yang hidup ( )
– Kemungkinan besar Minecart meningkat dari 1/10 hingga 1/6. Sekiranya ia mengandungi satu, ia masih merupakan peluang 50/50 untuk menjadi bunga matahari atau ladybug minecart.

Cendawan Biome Cendawan ( Buff )
– Dada cendawan kini dijamin mempunyai salah satu titisan eksklusif mereka, dengan shroom minecart dan kesombongan cendawan masing -masing mempunyai peluang 50%.

Magnet harta karun ( Buff
– Daripada menjadi rampasan utama, kini terdapat rompakan sekunder 1/5 peluang dalam dada bayang -bayang dan kotak kunci obsidian

( Buff )
– Boleh didapati di peti lava sebagai rampasan bonus yang tidak biasa

Umpan hiu ( Buff )
– Daripada menjadi rampasan utama, kini menjadi rompakan sekunder 1/10 di dada air dan peti lautan

Buah pokok ( Buff )

Helmet menyelam ( Buff
– Kadar penurunan meningkat dari 1/50 hingga 1/20

Cermin poket Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/100 hingga 1/40. Kadar penurunan pakar (yang menggandakan kemungkinan mendapatkan cermin saku) meningkat dari 1/50 hingga 1/20

( )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/50 hingga 1/25

Kerang penyu (

Scrambler Otak (scutlix mount) ( Buff
– Kadar penurunan meningkat dari 1/100 hingga 1/30

Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/40 hingga 1/30

Bulu api ( Buff )

Bulu tulang ( Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/450 hingga 1/300

Bulu Harpy Giant ( Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/200 hingga 1/150

Sayap lebah yang ditenggelamkan ( Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/150 hingga 1/100

Obsidian Rose ( Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/50 hingga 1/20

Shell penyu beku ( )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/100 hingga 1/50

Ice Sickle ( Buff )
– Kadar penurunan meningkat dari 1/180 hingga 1/100

Daging raksasa ( Nerf )
– Kadar penurunan dikurangkan dari 1/1000 hingga 1/1500. In Do not Starve Beni, berubah dari 1/200 hingga 1/500.

FLINX FUR ( )
– . .

( Nerf )
– Otak kadar kejatuhan keseluruhan Cthulhu dari crimtane bijih dan sampel tisu dalam pakar/tuan telah dikurangkan dengan ketara, kerana ia jatuh hampir dua kali ganda sebanyak yang sepatutnya. Kini turun kira -kira sebanyak pemakan dunia jatuh.
– Disusun semula bagaimana Sampel Bijih/Tisu/Skala Shadow Drops ditangani dalam Pakar dan Master. Secara keseluruhannya, kuantiti titisan dari creepers/segmen membunuh telah dikurangkan, sementara jumlah titisan dari beg harta karun telah meningkat.

– Dalam mod induk, jumlah kuantiti titisan ditimbang berat ke arah beg harta karun, dengan hanya 25% daripada ganjaran yang datang dari pembunuhan separa, dan 75% datang dari beg harta karun
– Kadar drop mod normal dan bobot telah ditinggalkan sepenuhnya tidak disentuh oleh semua perubahan ini.

Titisan lanun yang sangat jarang berlaku (pistol duit syiling, kad diskaun, cincin emas, duit syiling bertuah, kakitangan lanun) ( Buff )
– Semua ini mempunyai kadar penurunan mereka dua kali ganda. Kadar penurunan mereka yang meningkat dari kapten lanun juga telah meningkat dua kali ganda.

Perabot emas ( Buff )
– Flying Dutchman kini dijamin menjatuhkan 1 keping perabot emas
– Saiz timbunan platform emas jatuh juga telah meningkat

Bell Reindeer ( Buff
– Kadar penurunan dari ice queens telah berlipat ganda

( Nerf )
– Kotak lava kini sedikit kurang biasa (peluang 1/5 dikurangkan kepada 1/6 peluang). .

Peti biome
– Apabila memancing di kawasan di mana peti Biome dapat ditangkap, permainan kini akan memberi keutamaan untuk mendapatkan peti biome dan bukannya peti emas, ketika dalam keadaan (relatif jarang) yang anda layak untuk kedua -duanya. Kemungkinan besar mendapat sama ada tidak berubah dengan ini.

Peti kayu ( Buff
– Kadar drop untuk rampasan utama dada kayu meningkat dari 1/45 hingga 1/20
– Payung diganti dengan najis langkah di kolam renang dada kayu

Bijih peti memancing ( )
– .
– Kotak kayu mempunyai kira -kira 40% bijih kurang 40%
– Peti besi dan biome mempunyai kira -kira 30% lebih kurang bijih
– Peti emas mempunyai kira -kira 20% lebih kurang bijih

( Buff
– Kadar kejatuhan kristal hidup meningkat dari 1/15 hingga 1/8
– Kadar penurunan pedang terpesona dari peti emas meningkat dari 1 dalam 50 hingga 30. Dalam peti titanium, kadar penurunan ini telah meningkat lagi kepada 1 dalam 15.

( Buff )
– Kini mempunyai peluang yang sangat jarang untuk menjatuhkan badai pasir dalam botol sebagai rampasan bonus

Set Vanity Pharoah ( Nerf )

Cacing emas ( )
– Apabila digunakan untuk memancing, mempunyai peluang yang sangat rendah untuk dimakan (hanya 1/20 peluang)

Senjata Ogre Tentera Lama ( )
– Meningkatkan kemungkinan bahawa peringkat 2 ogre akan menurunkan senjata dari 33% hingga 50%. Dalam mod pakar/induk, ini telah meningkat dari 50% hingga 100%
– Tahap 3 Ogres juga mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk menjatuhkan senjata, dari 1/6 hingga 1/4 peluang.

Armor Dev dari beg harta karun ( )
– Peluang mendapatkan perisai dev meningkat dari 1/20 hingga 1/16

( )
– Jumlah maksimum daggerfish fros anda boleh mendapatkan setiap tarikan meningkat

Seahorses (
– Kini boleh bertelur dalam pelbagai bentuk dan keadaan lautan yang lebih luas, yang akan mengakibatkan pemijahan yang lebih konsisten

Kelinci dan tupai permata
– Gem Critter Spawns kini mempunyai sistem yang jarang berdasarkan permata mereka

Penyerang air ( Buff )

– Meningkatkan tahap maksimum keberanian yang akan membolehkan penyerang air bertelur dari 10 mph hingga 20 mph

Hari Rama -rama ( Buff )
– Meningkatkan kemungkinan mempunyai hari rama -rama

( Nerf )
– Kadar spawn dikurangkan sebanyak 2/3rds dalam hardmode

Cacing Truffle dan Prismatic Lacewing ( Buff )
– Kadar bertelur kini dipengaruhi oleh nasib

Makhluk hutan ( )
– Secara keseluruhan Spawnrate Critter Jungle di bandar hutan dikurangkan

Air mata berdarah ( Buff )
– Pengantin dan pengantin lelaki yang bertelur di perkuburan kini boleh menjatuhkan air mata walaupun bukan bulan darah

Teleporter ( Buff )
– Kini dijual oleh pra-masalah mekanik, bukannya dijual oleh steampunker

Menggali kereta mol ( Buff )
– Sekarang akan dijual oleh ahli zoologi pada 35% penyelesaian bestiari dan bukannya 60%

Patung Bast ( Buff )
– Kini boleh menjana sebagai perabot di kabin padang pasir bawah tanah (selain ditemui di dada)

Spoiler: Resipi dan Harga

– Kos kerajinan sigil langit dikurangkan dari 20 setiap serpihan hingga 12
– Anda kini boleh membuat badai pasir dan badai salji dalam botol menggunakan awan dalam botol + frost teras/serpihan yang dilarang di bola kristal
– Koktel molotov kini mengambil gel biasa dan bukannya gel merah jambu
– Anda kini boleh menggunakan vertebra dan bukannya gigi cacing untuk membuat anak panah yang tidak suci
– Ramuan Duri tidak lagi memerlukan gigi cacing atau penyengat untuk membuat kraf
– Malaikat & Demon Wing Soul of Light/Night Cost dikurangkan dari 25 hingga 15

– Menukar resipi semua batu bata berasaskan bijih untuk mempunyai nisbah kerajinan 1: 5 (1 bijih + 5 blok = 5 batu bata). Sebelum ini, mereka mempunyai nisbah 1: 1.
– Resipi Plating Shroomite berubah dari 1:15 ke nisbah kerajinan 1:25, berharga 1 bar shroomite untuk setiap 25 penyaduran shroomite
– Resipi Pearlstone Brick berubah konsisten dengan batu bata Ebonstone, menggunakan 2 blok Pearlstone dan bukannya 1 blok Pearlstone dan 1 Pearlsand
– Resipi Coral Obor kini mengambil 3 obor dan memberikan 3 obor karang setiap karang, bukannya 1 obor
– Resipi rantai sekarang memberikan 15 rantai bukannya 10
– Mana -mana 2 sepanduk Salamander/Shelly/Crawdad Trio boleh digunakan untuk membuat spanduk anggota yang hilang dari trio
– Resipi Ramuan Wormhole kini mengambil 3 air botol, dan memberikan 3 ramuan cacing


– Tahap 3 OOA Armor Piece Cost dikurangkan dari 75 hingga 50 pingat
– Tahap 2 OOA Sentries Kos dikurangkan dari 25 hingga 15 pingat
– Tahap 3 OOA Sentries Kos dikurangkan dari 100 hingga 60 pingat
– Pembela menjalin kos dikurangkan dari 75 hingga 50 pingat
– Kos pembelian pad thai dan pho meningkat
– Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Firaun Vanity, Grinch Whistle, Mana Crystals, Manipulator Purba, dan Shell Piles Semuanya Mempunyai Nilai Jual
– .4 tinkers dan aksesori yang lebih tinggi daripada nilai jual biasa
– Kos kertas dinding dikurangkan dari 1 perak hingga 75 tembaga
– Kos penyelesaian clentaminator telah dikurangkan dari 25 perak hingga 15 perak
– Pemungut Cukai kini boleh memegang asas 25 emas dan bukannya 10 (ini dapat dirangsang oleh kebahagiaan)
– Jual nilai katak dikurangkan dari 15 hingga 10 perak. .
– Angler Quests sekarang memberi 2x sebanyak wang dalam hardmode
– Kos penyelidikan merah dikurangkan dari 10 hingga 3

Spoiler: Pelbagai

– Memanggil tuan bulan dengan sigil celestial hanya akan mempunyai masa pemanggil 12 saat dan bukannya 60 saat

– . .
– Wayar di kuil tidak dapat dipotong oleh pemain sehingga golem dikalahkan
– Pemain tidak dapat melihat wayar di dalam kuil sehingga Golem dikalahkan
– NPC yang mati sekarang akan bebas, mengabaikan keadaan unik yang asal yang diperlukan untuk bertelur di tempat pertama. Contohnya, gadis parti akan mempunyai kemungkinan “normal” yang tidak dapat ditanding.
– Kristal hidup kini lebih rendah keutamaan pada pengesan logam daripada bijih hardmode
– Perlindungan jangkitan bijih klorofit kini sedikit lebih kuat. Ia juga boleh membersihkan pemilihan jubin yang dijangkiti, seperti pasir dan batu pasir.
– Tumbuhan pelik sekarang memberi pewarna 6x apabila diserahkan bukannya 3x
– Sedikit mengurangkan kuantiti batu bata retak di penjara bawah tanah
– Pedagang Pedagang dan Skelet sekarang menjual ramuan “biasa” di Hardmode, sebagai tambahan kepada ramuan mereka yang lebih rendah.
– Semua barang trek minecart kini kebal terhadap kemusnahan lava
– Jubin rantai kini kebal terhadap kemusnahan lava
– Tumpukan blok awan kini boleh didapati di dada Skyware dan peti langit
– Semasa memancing di oasis suci, kini anda boleh mendapatkan ikan suci atau oasis. Peraturan yang sama ini tidak terpakai kepada rasuah/Crimson yang lebih invasif.
– Fairy Glowstick kini mempunyai cahaya yang lebih kuat, lebih dekat dengan Glowsticks biasa

– Menempatkan bunga matahari kini auto-swing

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

Terraria: Buruh cinta ada di sini! Lihat semua butiran untuk kemas kini Terraria terkini!

Selamat Hari Pelancaran, Terrarian!

Kami meraikan majlis itu dengan beberapa kejutan yang menyeronokkan juga!

Pasukan akan keluar dan kira -kira hari ini, melepak, mengumpul pepijat dan maklum balas, dll. Pastikan anda menangkap kami di mana -mana lokasi di bawah!

Dan kami mungkin akan menjatuhkan mana -mana aliran langsung kandungan baru yang sedang berlaku!

Town Slime Plush & Dua Baju Terraria Baru Untuk Menandakan Peristiwa

.kedai) telah mengumpulkan koleksi mewah – ditambah beberapa baju yang sangat sejuk – untuk menghormati pelancaran Buruh Cinta! Klik gambar di atas untuk menyemaknya dan pilih satu (atau beberapa) hari ini!

!

Sekiranya anda lebih suka membaca changelog teks sahaja, klik pautan di bawah untuk menyemaknya!

Terraria: Nota Kemas Kini Buruh Cinta – Jadual Kandungan