Reddit – menyelam apa -apa, Strategi (Civ5) | Tamadun Wiki | Fandom

Strategi (CIV5)

Lebih daripada strategi lengkap, kerana seperti biasa ada cara yang lebih mungkin bagaimana bermain dan memenangi permainan di Tamadun v, Terdapat beberapa petua yang sangat berguna untuk bermain di peta yang sangat kecil. Terbaik jika anda mempunyai banyak musuh AI, seperti 7 atau lebih. (Anda mesti menambahkannya dalam tetapan lanjutan ketika membuat permainan pemain tunggal.)

Tamadun 5 Petua & Trik

Saya fikir mungkin idea yang baik untuk menyimpan senarai tips & trik yang dipaparkan di Reddit untuk Tamadun 5, supaya bukannya membuang menu di sebelah kanan, kita dapat memastikan mereka semua dianjurkan dengan baik di sini. Juga, bagaimana perasaan orang mengenai hubungan luaran? Sekiranya saya menghantarnya ke R/Civ terlebih dahulu supaya orang dapat membincangkan setiap ‘tip’?

Saya telah menyediakan wiki di sini yang saya akan mula mengisi esok. Semua orang dialu -alukan untuk mengeditnya secara langsung, tetapi jika anda tidak merasa yakin mengedit halaman wiki, anda boleh terus menghantar petua di sini.

Bagaimana untuk.

  • .
  • . Lumpuhkan video intro
  • . Pasang Civ5 pada Mac
  • . Cari trek bunyi yang dimasukkan ke dalam versi Deluxe di Steam

Petua – Permainan Umum

  • Pekerja Jangan makan makanan lagi untuk pengeluaran, dan mereka mengambil masa yang lebih lama untuk membina penambahbaikan. Cara yang baik untuk mendapatkan lebih banyak pekerja, tanpa bimbang tentang menghabiskan masa dan sumber, adalah menjadi batang dan menuai mereka dari negara -negara bandar atau saingan civs. –
  • Barbarian Kem sangat bagus untuk meningkatkan pendapatan awal permainan. Memulakan dasar ‘kehormatan’ akan membuat mereka muncul untuk anda. Senang mempunyai beberapa unit pantas untuk menyerang mereka. – Jambonilton
  • Budaya dan dasar sangat besar. Ia seperti mendapatkan sifat civ baru setiap kali untuk mengumpulkan budaya. Akhirnya, jika anda mendapat cukup, ia adalah kemenangan mudah untuk projek utopia (er apa sahaja). – Jambonilton
  • Kebahagiaan, Seperti yang disebutkan oleh orang lain, memainkan peranan besar. Sentiasa simpan di belakang fikiran anda, dan pertimbangkan untuk membuat keadaan boneka dan bukannya melambangkan ketika warganegara anda bersempadan dengan ketidakpuasan. Belum lagi kebahagiaan memberi anda lebih banyak zaman keemasan, dan ada sifat dalam ketakwaan yang akan menukarkan separuh kebahagiaan anda yang berlebihan kepada budaya. – Jambonilton
  • Negara -negara bandar . Saya menasihatkan selalu melakukan misi kecil mereka, atau menembak untuk berteknologi wang dan membiarkan negara-negara bandar melakukan kerja untuk anda. Yang dikatakan, anda tidak mampu untuk memastikan mereka semua gembira, dan beberapa dari mereka membina sumber yang baik, dan mereka sangat mudah dikeluarkan. – Jambonilton
  • Jalan, jalan, jalan – Membuat perjalanan melintasi empayar anda dengan lebih cepat. Apa yang saya lakukan ialah membina jalan ke tempat yang saya mahu menaklukkan, kemudian tergesa -gesa tentera, mengambil alih bandar dan menubuhkan laluan perdagangan – BETTINGPOLAND

Petua – Bermula

  • Runtuhan (Pondok Goody Baru) Hebat. Pengakap untuk ini adalah masalah besar dalam beberapa giliran pertama, terutamanya kerana unit lebih cepat. Mungkin lebih baik untuk menyelamatkan kem -kem barbar untuk kemudian dan kembali ke pengakap. – Jambonilton
  • sangat bagus untuk meningkatkan pendapatan awal permainan. Memulakan dasar ‘kehormatan’ akan membuat mereka muncul untuk anda. Senang mempunyai beberapa unit pantas untuk menyerang mereka. – Jambonilton

  • Out-tech lawan anda. Tergesa -gesa menulis dan membina perpustakaan dengan pantas. Perbezaan antara unit sangat besar sekarang. . – Troglodyte
  • Dapatkan jeneral yang hebat dan jaga dia dalam perjuangan. Susun unit anda sedemikian rupa sehingga jeneral yang hebat berada di hex bersebelahan dengan seberapa banyak unit anda. Biasanya saya melakukan tiga unit benteng di depan dan dua unit jarak di belakang, dengan jeneral di salah satu hexes unit jarak jauh. AI bukanlah kejam tentang jeneral yang hebat, jadi anda boleh cukup melulu dengan mereka. Sekiranya anda akan kalah, quaff the General untuk zaman kegemilangan. Susun atur ini lebih berkesan dengan beberapa bonus kehormatan. – Troglodyte
  • Unit musuh mengelilingi. Terdapat bonus mengapit yang penting. Converse adalah “Jangan biarkan unit anda dikelilingi.” – Troglodyte
  • Jangan sesekali menyerang sungai. Elakkan menyerang bukit atau ke hutan jika boleh. Umumnya saya mendapati bahawa promosi yang memberikan serangan bonus ke dalam penutup lebih berguna daripada promosi yang memberikan bonus untuk menyerang ke tempat terbuka, kerana ia membantu menafikan bonus pertahanan mereka. –
  • Menyerang bandar. Kumpulkan unit anda 3 hexes jauh dari bandar sasaran. Sekali mereka mempunyai gerakan penuh, gerakkan mereka sekaligus. Bandar ini akan membombardir unit anda, dan ia akan sembuh. Meminimumkan kerosakan dengan menyerang dengan pantas. Matlamat anda adalah untuk mengurangkan bandar dalam 1 atau 2 giliran. Lebih banyak lagi dan anda akan mengambil korban berat dari pengeboman dan tetulang. Sentiasa memimpin serangan dengan pemanah dan pengepungan senjata; Matlamat anda adalah untuk mendapatkan bandar yang cukup rendah sehingga infantri anda dapat memukulnya. Selalunya pratonton pertempuran akan memberitahu anda bahawa infantri anda hampir akan membunuhnya; Dalam kes tersebut, jika anda mengambil risiko, mereka biasanya akan membunuhnya. – Troglodyte
  • Semasa menyerang Tentera Bandar atau musuh yang besar, cuba memegang bukit dan hutan. Penalti pertahanan besar -besaran kerana berada di tempat terbuka, ditambah unit boleh mendapatkan promosi untuk memukul anda di tempat terbuka. Berada di tempat terbuka terhadap tentera berteknologi yang sama adalah cara terpantas untuk kehilangan satu unit dalam satu pertarungan. –
  • Pengepungan senjata mengambil satu langkah untuk disediakan. Mereka boleh memindahkan satu hex dan menubuhkan (sekatan medan kasar yang mengambil 2 langkah) atau mereka boleh menubuhkan dan api. Gunakan itu untuk merancang serangan anda. Senjata pengepungan juga unit jarak jauh yang menakjubkan terhadap unit di lapangan, jadi gunakannya seperti itu- disediakan jika akan ada pertarungan. Mereka sering akan terus membunuh unit musuh. – Troglodyte
  • Membina unit yang bergantung kepada sumber. Longswordsmen lebih baik daripada musketmen! Unit-unit yang bergantung kepada sumber itu adalah roti dan mentega tentera anda. Guna mereka! Unit kuda sangat hebat; mereka lebih kuat atau lebih kuat daripada infantri setara dan mereka pantas. Saya mengumpulkan pekerja dengan mereka. Satu-satunya kelemahan adalah mereka tidak mendapat bonus pertahanan- jadi gunakannya untuk mengisi medan terbuka di garisan anda daripada membuang medan yang baik pada mereka. – Troglodyte
  • Elakkan Spearmen, tetapi jangan takut untuk mengambil risiko untuk mengeluarkan kelemah. – Troglodyte
  • Medic sekarang menyembuhkan unit dan semua unit di hexes bersebelahan. Dapatkannya. Terutama jika anda menyimpan formasi yang ketat, iaitu apa yang berkesan, Medic benar -benar baik. – Troglodyte

Terdapat juga penjelasan tentang bagaimana modding akan berfungsi yang tidak betul-betul tetapi ia adalah yang terbaik yang kita dapat pada masa ini mengenai modding.

Sekiranya ada jawatan yang anda fikir saya hilang hanya hantar mereka ke sini dan saya akan menambahkannya ke jawatan ini.

Halaman ini digunakan untuk menghantar dan melihat strategi untuk Tamadun v.

Kandungan

    • 1.Diplomasi 1 dolar
    • 1.2 Pengurusan Citizen
    • 1.3 penempatan bandar yang optimum dan bagaimana berkembang
    • 1.4 Penggunaan Pekerja Asas
    • 1.5 Cara Ally City-State
    • 1.6 agama
    • 1.7 menghancurkan kesukaran abadi dan dewa
    • 1.8 Ketakwaan Kecil
    • 1.9 Pesanan dan Bangunan Teknikal Asas
      • 1.9.
      • 1.9.
      • 2.1 Strategi untuk peta pertarungan dengan banyak pemain AI
      • 2.2 kota tak terhingga
        • 2.2.1 Dido

        Konsep asas [ ]

        Diplomasi Dolar []

        Awalnya, cuba cari negara-negara (30 emas jika anda bertemu dengan mereka terlebih dahulu, dan 15 emas jika anda tidak). . Ingat walaupun ini memberikan pengetahuan AI tentang lokasi ibu kota anda, yang dapat mengakibatkan mereka mengaitkan tanah anda. Berfikir dua kali mengenai memberikan kedutaan kepada tamadun pemanasan (Zulus, Mongol, Hun, dll.), terutamanya pada kesukaran yang lebih tinggi. Mula berdagang dengan tamadun pada awalnya menjadikan mereka lebih mesra dan lebih cenderung memberi anda perisytiharan persahabatan. Perikatan awal juga membolehkan anda menjual kemewahan anda untuk 240 emas dan bukan hanya 7 emas setiap giliran, yang sama dengan 210 emas (walaupun ini berbeza dengan kelajuan permainan yang lebih perlahan atau lebih cepat). Sentiasa mulakan permainan anda dengan membina sekurang-kurangnya 1-2 pengakap di peta benua besar dan kurang di peta pulau untuk meneroka lokasi bandar baru, runtuhan kuno dan bertemu dengan lebih banyak negara-negara.

        11 Februari 2019

        08 Februari 2018

        24 Oktober 2016

        Pengurusan Warga Negara []

        Pada awal permainan, paling penting bagi bandar anda untuk berkembang. Tetapkan bandar anda pada tumpuan pengeluaran dan kunci “pertumbuhan” jubin (jubin dengan 3 atau lebih makanan, jadi dinamakan kerana setiap warganegara menggunakan 2 makanan). Apabila bandar tumbuh, warganegara baru secara automatik akan mengerjakan jubin pengeluaran tertinggi dan anda akan mendapat manfaat pada giliran yang sama, kerana makanan pertama kali dimakan pada jubin makanan pada giliran berikut.

        Penempatan bandar yang sempurna memerlukan yang berikut, mengikut kepentingan:

        • Sekurang -kurangnya satu sumber mewah
        • Sungai (makanan tambahan di ladang di sebelah sungai dengan perkhidmatan awam dan keupayaan untuk membina kilang air, taman, dan loji hidro)
        • Diletakkan di atas bukit (pengeluaran tambahan pada permulaan permainan dan statistik pertahanan tambahan)
        • Akses Laut (jika terdapat sumber laut yang berdekatan, atau bandar -bandar anda semua pantai untuk memberi makan mereka dengan kapal kargo)
        • Gunung (keperluan untuk keajaiban dan pemerhatian tertentu)

        Semasa menghasilkan peneroka bandar anda tidak dapat kelaparan atau tumbuh, yang membolehkan setiap jubin dikhaskan untuk pengeluaran dan penjanaan emas. 3 jumlah makanan untuk 1 pengeluaran dalam pengeluaran peneroka. Anda biasanya tidak boleh menghasilkan peneroka sebelum mempunyai 4 penduduk, kerana ia akan mengambil masa terlalu lama untuk membina peneroka dan bandar anda akan mengambil masa terlalu lama untuk mengejar pemain lain apabila anda menyelesaikan peneroka.

        Peluasan anda harus ditempatkan di sebelah kemewahan yang anda tidak mempunyai atau menyelesaikan tuntutan pada kedudukan strategik yang sangat baik untuk penaklukan atau penyiaran selanjutnya. . Selalunya dinasihatkan untuk menetap secara langsung ke atas kemewahan yang memerlukan kem (seperti bulu dan truffle) atau ladang (seperti koko, sitrus, wain, dan kapas). Menetap pada penangguhan mewah keperluan untuk pekerja awal, kerana bandar secara automatik berfungsi dengan teknologi yang sesuai; Walau bagaimanapun, ia menafikan bandar anda hasil jubin dari kemewahan yang lebih baik. Kem dan ladang hanya menghasilkan emas tambahan apabila bertambah baik manakala lombong dan kuari menghasilkan pengeluaran tambahan (sumber yang lebih penting); Oleh itu, kos peluang menyelesaikan sumber yang memerlukan lombong atau kuari jauh lebih tinggi.

        Penggunaan Pekerja Asas []

        Tujuan utama pekerja pada awalnya adalah untuk meningkatkan hasil jubin yang bekerja. Sesuatu yang sangat penting untuk dipertimbangkan pada awalnya ialah penambahbaikan jubin dapat diubah kemudian dalam permainan. Fokus pertama anda adalah sekitar meningkatkan sumber mewah yang anda mungkin mempunyai teknologi yang sesuai untuk. Meningkatkan jubin yang boleh menjadi ladang adalah sama pentingnya kerana ini akan meningkatkan makanan. Tingkatkan jubin yang tidak memerlukan kerja awal, seperti membersihkan hutan atau hutan, pertama untuk mendapatkan hasil terpantas dari jubin. Sekiranya anda meneruskan pokok dasar kebebasan, pastikan anda membuka kunci dasar yang memberikan pekerja tambahan dan kelajuan peningkatan jubin 25% lebih cepat, kerana ini akan membantu sepanjang permainan.

        Terutama mengenai kesukaran yang lebih tinggi, pekerja sangat mahal untuk menghasilkan. Jangan takut untuk mencuri pekerja dari negara-negara atau lawan AI pada awal permainan. Melakukannya lebih awal sering tidak mengakibatkan penalti diplomatik yang bermakna kemudian dalam permainan sambil menghasilkan pekerja “percuma” dan berpotensi dengan serius menetapkan AIS kembali.

        Cara Ally City-State []

        Jangan mengabaikan nilai yang dapat diberikan oleh negara sebagai sekutu. . Anda boleh meningkatkan persahabatan anda dengan negara bandar dalam beberapa cara. Hadiah wang berfungsi dengan baik, dan bonus yang anda dapat apabila negara bandar sedang mengusahakan projek dapat meningkatkan tahap persahabatan anda secara dramatik. Unit Gifting juga memberikan peningkatan, tetapi setiap negara-negara akan meminta nikmat atau membuat permintaan khas, seperti membina keajaiban dunia baru atau mencari wilayah tamadun lain. Melengkapkan misi ini menyediakan mata persahabatan yang dapat dijemput dengan mudah. Berjuang Barbarians adalah satu lagi cara yang berkesan untuk mendapatkan pengaruh dengan negara-negara. Anda boleh mendapat 12 pengaruh dengan membunuh unit barbar di atau bersebelahan dengan wilayah negara-negara, dan ketika negara-negara meminta bantuan untuk menyingkirkan perkampungan tertentu, sehingga 50 pengaruh dapat diberikan.

        . . Juga, menyelamatkan pekerja negara-negara dan mengembalikannya ke negara-negara bernilai 45 pengaruh. Bermain dengan rampaging barbarians (dipilih pada skrin persediaan) akan meningkatkan kadar di mana perkhemahan akan menjana barbar baru. Sekiranya anda dapat menyelamatkan pekerja di luar perkampungan, sering kali meletakkan unit anda dengan cara yang anda dapat mengawal arah yang mana kepala pekerja. Dengan menjaga pekerja dekat dengan perkhemahan, anda boleh membenarkan orang -orang barbarians untuk menangkap pekerja lagi dan lagi, menyelamatkannya setiap kali dan mendapatkan mata untuk membunuh orang -orang barbarians serta menyelamatkan pekerja. .

        Agama []

        Agama bukan keadaan menang, tetapi ia membantu anda mencapai kemenangan budaya kerana pelancongan mempunyai kesan yang lebih besar terhadap tamadun yang berkongsi agama anda. Jika anda ingin mempunyai permainan agama yang kuat, anda perlu memilih tamadun yang mempunyai tema keagamaan (seperti Celts atau Ethiopia) atau mempunyai sebuah bandar dengan banyak jubin padang pasir yang boleh dilaksanakan (terutama oasis dan bukit) sambil bergegas ke pantheon Cerita Desert (yang menjadikan setiap jubin padang pasir menghasilkan 1 iman).

        . Umumnya, anda ingin menyesuaikan kepercayaan agama dengan gaya permainan anda tetapi yang terbaik adalah persepuluhan (untuk generasi emas), pagodas (bangunan yang dibeli dengan iman yang memberikan kebahagiaan), teks agama (penyebaran agama anda yang lebih cepat) dan pendidikan Jesuit (boleh membeli ilmiah bangunan dengan iman). Sekiranya anda tidak dapat memilihnya, dapatkan beberapa yang sesuai dengan rancangan keseluruhan anda.

        Pemanasan mengenai kesukaran abadi dan dewa []

        Panduan ini menerangkan bagaimana untuk menarik penaklukan kemenangan dibantu dengan kesukaran yang lebih tinggi (dan peta Pangea/Benua), dan menyenaraikan empat unit yang baik untuk berbuat demikian dengan: Bowman Komposit (Era Klasik), Crossbowman (Era Abad Pertengahan), Cannon (Renaissance Era) , dan Artileri (era perindustrian). Ia juga mempunyai lebih banyak maklumat yang menerangkan cara terbaik untuk memulakan (membina perintah, tradisi, kebebasan, kehormatan; 3 Kolej Kebangsaan Awal Bandar; Rush Oracle; dll dan lain -lain.) Akhirnya, ia juga memberi petunjuk tentang cara memanipulasi negara-negara bandar yang memihak kepada anda semasa perang. Panduan ini secara besar -besaran membantu merapatkan jurang ke kesukaran yang lebih tinggi.

        Panduan ini menganggap masa giliran standard; Walau bagaimanapun, epik atau maraton jauh lebih mudah untuk berperang, kerana ia mengambil masa lebih lama untuk unit menjadi usang.

        Ketakwaan Kecil []

        . Walaupun ada permulaan yang buruk (dengan Greece, tiada sungai, pemijahan di sebelah Zulus), panduan itu menunjukkan bagaimana ia masih boleh ditarik pada peta bersaiz standard. Strategi ini mungkin boleh diperbaharui untuk saiz dan kemenangan peta lain juga. Kerana budaya dari agama yang dominan, semua persahabatan dan persekutuan negara-negara, anda boleh mengambil rasionalisme dengan mudah, mempunyai banyak perjanjian penyelidikan, dan mendapatkan sains negara-negara melalui skolastik, memperoleh kemenangan saintifik. Kemenangan kebudayaan mungkin sedikit lebih sukar dengan hanya 3 bandar, tetapi pendekatan agama “tapak suci” mungkin berfungsi.

        Perintah dan Bangunan Teknikal Asas []

        Setiap keadaan menang memerlukan anda mempunyai permainan sains yang baik. Lebih banyak sains memberi anda unit yang lebih maju, bangunan budaya yang lebih baik, peluang yang lebih baik pada keajaiban yang lebih maju, dan peluang untuk mencari sumber strategik yang penting sebelum lawan anda lakukan.

        Teknologi pertama untuk penyelidikan adalah tembikar, kerana ia memberi anda akses kepada dua bangunan yang sangat penting: kuil, yang membolehkan anda menemui pantheon dan akhirnya agama; dan Granary, yang membantu pertumbuhan bandar anda dan membawa kepada output sains yang lebih besar. Seterusnya datang penternakan haiwan, yang membolehkan anda melihat kuda di peta (membantu penempatan pengembangan anda) dan membolehkan anda membina karavan. Menghantar kafilah di antara bandar anda sendiri menyebabkan mereka berkembang lebih cepat. Sekiranya bandar anda berada di pantai, pelayaran mungkin menjadi pilihan yang lebih baik sebagai teknologi kedua kerana laluan perdagangan laut selalu lebih baik daripada tanah. Seterusnya, menyelidik teknologi yang sesuai untuk meningkatkan kemewahan di modal dan pengembangan anda (e.g. Kalendar, perangkap, perlombongan, atau batu). Seterusnya, pergi untuk menulis untuk membolehkan anda membina perpustakaan, meningkatkan output sains anda. Bina sebuah perpustakaan di semua bandar anda supaya anda dapat membina kolej kebangsaan yang pernah penting apabila meneliti falsafah. Sekiranya anda menuju tamadun yang menghangatkan, anda mungkin ingin menyelidik pembinaan sebelum falsafah untuk membolehkan anda membina bowmen komposit. Untuk meningkatkan lagi output sains anda, pendidikan penyelidikan. Membina universiti di semua bandar anda secepat mungkin, tetapi bertahan membina Oxford University. Kemudian, pergi ke pemutus logam dan jentera pilihan. Pemutus logam membolehkan anda membina bengkel, bangunan penting yang meningkatkan pengeluaran bandar anda sementara jentera membolehkan anda membina Wonder National Ironworks yang meningkatkan lagi pengeluaran (membolehkan anda menyelesaikan bangunan penting dan keajaiban dengan lebih cepat). Sekiranya mana -mana bandar output sains tinggi anda terletak bersebelahan dengan gunung, astronomi penyelidikan dan membina sebuah pemerhatian di mana mungkin. Teknologi penting seterusnya adalah teori saintifik, yang membolehkan anda membina sekolah awam. Elektrik penyelidikan seterusnya. Semasa anda berbuat demikian, mula membina Oxford University. . Ini akan mendorong anda ke era moden sangat awal dalam permainan, biasanya memberi anda pilihan ideologi pertama. Perindustrian harus seterusnya, membolehkan anda membina kilang -kilang untuk meningkatkan lagi pengeluaran. Plastik adalah satu lagi teknologi yang sangat penting kerana ia memberi anda akses kepada makmal penyelidikan dan infantri, bangunan sains penting dan unit ketenteraan yang kuat. Dari sudut ini, mula memberi tumpuan kepada teknologi yang berkaitan dengan kemenangan pilihan anda.

        Ini, tentu saja, tidak ditetapkan dalam batu. Laraskan perintah teknologi anda untuk membina keajaiban penting dan bangunan khusus untuk jenis kemenangan anda. Boleh (dan sepatutnya) menjadi teknologi pengisi antara yang disenaraikan di rangka di atas.

        Bangunan saintis hebat []

        . Selepas anda melengkapkan makmal penyelidikan di kebanyakan bandar raya, tingkatkan pengeluaran sains anda ke max untuk 8 giliran (menggunakan semua pakar, menetapkan bandar untuk pengeluaran sains). Setelah 8 gilirannya, mentol semua saintis anda yang ada untuk kemajuan teknologi percuma. Anda mendapat lebih banyak sains dengan cara ini kerana saintis bulbing menambah pengeluaran sains purata 8 giliran terakhir (walaupun ini berbeza bergantung pada kelajuan permainan).

        . Anda mendapat pulangan maksimum setelah 8 pusingan pengeluaran budaya. Ally All Culture City-State, Max Out Culture Di Semua Bandar Anda, Menang Di Fair Dunia dan Mulakan Zaman Emas dengan Artis Besar Anda. Setelah 8 giliran, mula muncul penulis hebat anda.

        Strategi Pembukaan []

        Permainan awal adalah bahagian terpenting dari , Kerana jika anda gagal awal, anda tidak akan dapat menang. Berikut ini diuji pembuka sekurang -kurangnya mengenai kesukaran abadi (kecuali dinyatakan sebaliknya). Mereka semua harus bekerja pada kesukaran di bawah di mana mereka akan menjadi lebih efisien. .

        Strategi untuk peta pertarungan dengan banyak pemain AI []

        Lebih daripada strategi lengkap, kerana seperti biasa ada cara yang lebih mungkin bagaimana bermain dan memenangi permainan di Tamadun v, Terdapat beberapa petua yang sangat berguna untuk bermain di peta yang sangat kecil. Terbaik jika anda mempunyai banyak musuh AI, seperti 7 atau lebih. (Anda mesti menambahkannya dalam tetapan lanjutan ketika membuat permainan pemain tunggal.)

        1) Mulakan dengan tamadun/pemimpin yang baik untuk peta kecil. . Cukup pilih pemimpin yang baik untuk bergabung dengan tradisi. Pocatello sangat bagus untuk ini, kerana merebut tanahnya yang sangat cepat.

        Pemimpin yang buruk termasuk sesiapa sahaja yang pakar untuk bermain dengan negara-negara, seperti Alexander (Greece) atau Ramkhamhaeng (Siam) atau pahlawan seperti Genghis Khan (anda akan menjadi pemanasan terlalu lama di peta yang sangat kecil).

        Kafilah perdagangan hebat. Dan anda mempunyai banyak dari mereka tidak lama lagi. Sangat penting, kerana anda memerlukan emas bukan sahaja untuk membeli bangunan/unit dari semasa ke semasa, tetapi juga untuk membeli jubin tanah penting dengan strategi/sumber mewah.

        . Pada peta kecil, hanya dari semasa ke semasa ada peluang untuk menukar sumber. . Sebaliknya, pemain AI dengan satu bandar dengan senang hati akan membeli banyak besi, kuda, atau sumber strategik lain.

        Sekiranya boleh, bina bandar di jubin pantai. .

        5) Berdagang kedutaan anda ke musuh, jadi anda mempunyai beberapa duit syiling dari awal. . Juga, perdagangan sempadan anda untuk 50 emas – dari 10 musuh, ini adalah 500 emas ! Gunakannya dengan bijak.

        6) Membuat keajaiban adalah penting. Sekiranya anda dapat mendapatkan jubin terbaik, maka anda boleh membina banyak. Dan untuk mendapatkan jubin terbaik, membina seperti monumen, amfiteater dan pagodas. Juga, gunakan emas dari menjual kedutaan atau sempadan terbuka untuk membeli bengkel, kincir angin atau bangunan lain yang membolehkan anda meningkatkan pengeluaran anda.

        Sekiranya anda membuat agama lebih awal, cuba membina mubaligh dengan cepat dan menyebarkan agama itu. Pada peta kecil, jika anda menukar dua bandar lain, yang lain akan (tidak lama lagi) mengikuti juga.

        Infinite City Sprawl []

        Dido []

        Anda mesti memainkan peta dengan banyak air untuk banyak lokasi bandar pantai. Dapatkan Rasul Dewa (+2 Sains dari Sambungan Bandar) Pantheon, mengisi kebebasan dan beberapa dasar pertama dalam penerokaan, hanya menemui bandar -bandar pesisir, pergi ke perintah. Setiap bandar akan bermula dengan 4 pengeluaran, 3 sains, dan 1 emas, yang besar di pertengahan permainan. Setiap Bandar Hanya Kos 2 Kebahagiaan Ditemui, Kerana Kebahagiaan 1 Segera dari pelabuhan dan 1 Kebahagiaan dari Sambungan Bandar. Juga, setiap bandar akan segera mendapatkan pengeluaran 20% dari kereta api sebaik sahaja anda menyelidik teknologi, serta pengeluaran +3 tambahan dan budaya +1, makanan, emas, dan sains jika anda mengamalkan rancangan dan parti lima tahun Prinsip kepimpinan.

        Gantung Taman dan Petra di Abadi []

        Kesukaran
        Abadi Gurun mula bias

        Strategi ini menjamin mendapat keajaiban klasik yang menggantung taman dan petra mengenai kesukaran abadi. Anda akan berada di belakang dalam sains sedikit, tetapi ia harus memulakan bandar modal yang hebat. Kafilah percuma dari Petra akan membantu dengan bikar tambahan dari lebih banyak laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju. Titik Jurutera Besar dari Petra digabungkan dengan Taman Percuma menjamin Jurutera Besar Awal, yang harus anda laksanakan ke dalam rancangan anda setelah anda menyelesaikan barang ini.

        Membina pesanan
        Pengakap Kuil Pekerja Granary
        Taman menggantung Petra

        Oleh kerana kecenderungan padang pasir hebat untuk cerita rakyat padang pasir kepercayaan, anda ingin bermula dengan kuil. Anda boleh melangkau monumen dan menggunakan undang -undang untuk mendapatkannya secara percuma. Ia akan melambatkan dasar anda sedikit, jika anda tidak menemui kebudayaan kuno, tetapi itu bukan masalah. .

        Pesanan teknologi
        Perlombongan Perternakan haiwan Memanah
        Roda itu Matematik Mata wang

        Anda mesti menelan mata wang, jika tidak, anda akan mengambil risiko AI mendapatkan petra. Anda mempunyai lebih banyak masa, jika tidak ada padang pasir yang mula -mula memulakan peradaban dalam permainan, tetapi jangan terlalu banyak melambatkannya. Ia bernilai mendapatkan batu, jika anda mempunyai marmar, kerana bonusnya pasif mempercepat pengeluaran keajaiban klasik. .

        Perintah dasar sosial
        Tradisi Legalisme Bangsawan

        Tidak ada yang terlalu rumit di sini. Mulakan tradisi, dapatkan undang -undang untuk monumen percuma dan kemudian bangsawan untuk mempercepat pengeluaran yang mengagumkan. Selepas tradisi dan peralihan yang lengkap ke dalam rancangan permainan pertengahan anda.

        Agama

        Cerita rakyat padang pasir sangat penting. Anda akan mempunyai banyak generasi iman lebih awal dan anda akan dapat menjamin agama yang baik. Pilih kepercayaan mengikut rancangan permainan keseluruhan anda.

        Keperluan
        Multiplayer Cepat 3 jubin makanan, bukit (sebaiknya ditemui)

        Turn 23: T1 City Turn 25: T3 City

        Dalam mana -mana jenis peta, memilih Babylon kerana tamadun anda akan memberi anda permulaan yang luar biasa. Bina apa sahaja bangunan/unit yang anda mahukan, tetapi pastikan untuk menetapkan penyelidikan ke tembikar, diikuti dengan menulis. Setelah menulis diperoleh (kira -kira 16 giliran), anda akan mendapat seorang saintis yang hebat. Membuat Akademi dengan Saintis Besar akan menjana 8 lagi sains setiap giliran, lebih daripada menggandakannya dari 6 yang anda sepatutnya mempunyai pada ketika ini. .

        Pesanan teknologi
        Tembikar Perlombongan Kalendar
        Falsafah Teknikal Percuma
        Pekerja Granary Perpustakaan yang hebat Kolej Kebangsaan
        Peneroka Caravan Pekerja

        Masukkan pengeluaran ke dalam lumbung sambil meneliti menulis dan menukar perpustakaan hebat secepat mungkin.

        Bina Bandar Peluasan Pesanan
        Universiti Kolej Kebangsaan
        Perintah dasar sosial
        Tradisi Bangsawan

        Tumbuh bandar hingga 4 warganegara. .

        Pengurusan pekerja

        Letakkannya di atas bukit sehingga perlombongan selesai dan bina lombong. Setelah lombong selesai, potong hutan di sekitar bandar anda untuk mempercepat pengeluaran. Jubin di dalam wilayah anda memberi anda lebih banyak pengeluaran.

        Pengurusan Pahlawan

        .

        Sub-220 Shoshone menang []

        Poland UA (superpower 4-bandar) []

        Peta
        Dewa Pangea

        Pembuka 4 bandar ini mengambil kesempatan daripada kemampuan unik Poland Perpaduan yang memberikan dasar sosial percuma apabila anda maju ke era teknologi seterusnya. . Ia boleh digunakan dengan tamadun lain tetapi tidak begitu berkesan. Ia berfungsi pada setiap kesukaran dan peta dengan ruang yang cukup untuk ekspansi yang mempunyai 7 jubin di antara mereka.

        Selepas pembuka ini bertujuan untuk Hagia Sophia, Piramid, Sistine Chapel, Chichen Itza (jika tidak dewa) dan menara porselin, tetapi menilai dengan bijak, jika mereka benar -benar boleh diperoleh. Ia menyokong semua jenis kemenangan. (Perhatikan bahawa ini memerlukan Dunia baru .)

        Membina pesanan
        3 Pengakap Monumen
        2 Settler Oracle Kolej Kebangsaan

        Hanya mendapatkan kuil jika anda tidak menemui kehancuran kuno dengan iman atau bertemu dua negara kota agama, yang cukup untuk pantheon percuma. Pada masa anda menghasilkan peneroka, anda sepatutnya mempunyai peraturan kolektif dasar sosial aktif. Apabila anda dapat membina Oracle, bangsawan juga harus menendang. . Anda juga boleh mencuri satu dari keadaan bandar atau tamadun musuh. Mereka bertelur sekitar 30 tahun.

        Dalam pengembangan anda pertama membina monumen, perpustakaan (membelinya jika anda mempunyai cukup emas dari menjual kemewahan), kafilah, pekerja, lumbung.

        Pesanan teknologi
        Tembikar Perternakan haiwan Perlombongan Penulisan
        Falsafah Drama dan puisi

        Ini adalah pesanan teknologi yang paling berkesan untuk melompat usia dengan cepat dan mendapat dasar percuma. Anda boleh menambah memanah, jika anda mempunyai masalah dengan orang -orang barbar atau jiran tamadun yang agresif. Dengan mengabaikan bahagian bawah pokok penyelidikan, karavan anda akan memberikan banyak bikar tambahan, pastikan anda memanfaatkannya.

        Perintah dasar sosial
        Tradisi Kebebasan Republik Peraturan kolektif
        Kewarganegaraan Bangsawan Menyelesaikan tradisi. Perwakilan

        Perintah dasar sosial ini mengambil kesempatan daripada peraturan kolektif dan bangsawan ketika anda sebenarnya menyalahgunakan mereka dengan potensi sepenuhnya. Tunggu untuk mengambil undang -undang sehingga anda melengkapkan monumen di semua bandar anda. Anda boleh memilih oligarki sebelum itu dan memilih undang -undang dengan dasar percuma dari Oracle.

        Agama

        . Seperti pantheon anda, ambil (+Pertumbuhan 10%) dan membina Hagia Sophia untuk nabi anda, tetapi jangan mengutamakannya melalui Oracle atau National College. Seperti kepercayaan anda yang anda mahukan Memberi makan dunia (Kuil dan kuil menyediakan +1 makanan) atau Pedang ke dalam bajak (15% kadar pertumbuhan lebih cepat untuk bandar, jika tidak berperang). Sekiranya anda dapat meningkatkan agama anda, ambil teks agama (agama tersebar lebih cepat).

        Senarai Tahap []

        Oleh kerana sebahagian daripada keberkesanan tamadun bergantung kepada gaya playstyle dan permainan individu, terdapat beberapa subjektiviti yang terlibat dalam datang dengan senarai peringkat tamadun. Walau bagaimanapun, mereka boleh memberikan makanan yang berguna untuk pemikiran dan nasihat untuk menggunakan tamadun untuk potensi penuh mereka. Lihat senarai peringkat berikut dan perbincangan sekitar untuk maklumat lanjut:

        • Senarai Tier Komuniti Steam