Peta – Rasmi The Forest Wiki, Gua – Rasmi Wiki Hutan

Gua peta hutan

Log tetap jatuh di gua -gua pemijahan di atas medan

Gua peta hutan

The Peta adalah item alat yang membantu pemain menavigasi di atas dan di bawah tanah di hutan. Ia bermula kosong, dan akan mengisi gaya tangan semasa meneroka.

Kandungan

  • 3 lokasi
  • 5 galeri
  • 6 sejarah kemas kini

Permainan []

Ia boleh dibesarkan dengan menekan kekunci peta, m secara lalai. Seperti panduan survival, ia mempunyai lampu bacaan klip. . Sehingga V0.65b, objektif dan pencapaian eksplorasi permainan terikat dengan pemetaan peta dan bukannya pusat pemeriksaan fizikal, dan pemain tidak dapat membuat kemajuan pada ini sebelum mereka memperoleh . Oleh itu, adalah dinasihatkan untuk melawat gua 2 secepat mungkin untuk meminimumkan backtracking yang tidak perlu.

The peta sistem telah melalui beberapa perubahan dalam sejarah permainan. Semasa diperkenalkan di v0.19, ia adalah sistem 4 keping dan pemain terpaksa mencari semua 4 keping untuk melengkapkan peta. Dalam v0.27, ia menggantikan peta bersama dan bergantung pada penerokaan pemain. .

Peta selesai []

Peta gua yang telah siap

Peta Tanah Selesai

Lokasi []

peta terdapat di gua 2 – gua gantung, pintu masuk terdekat boleh didapati di kampung utama. , .

Koordinat X: -656 Y: 98 Z: 1104

Theforestmap.com menganjurkan peta gaya satelit terperinci di Semenanjung.
Terdapat juga peta yang telah dicipta oleh pemain/peminat permainan yang telah ketinggalan zaman. Mereka boleh didapati di sini.

Galeri []

Peta ketika pertama kali dijumpai, kosong

Peta ketika pertama kali dijumpai, kosong

Pemain yang memegang peta, Di dalam Gua 2.

Versi Alpha Peta oleh Kopfstoff

Versi Alpha Peta oleh Kopfstoff
Bahagian peta yang dikeluarkan

Lokasi peta semasa bersama kompas

Lokasi semasa Peta di samping Kompas

Peta buatan pemain dengan lokasi utama (separa mati)

Peta tanah yang lengkap v1.10

Kemas kini Sejarah []

Versi Perubahan
v1.10 Peta Overworld kini termasuk kawasan gunung di utara jauh dan bertambah baik berapa fungsi
v1.06 Peta yang dipegang tetap kelihatan sebahagian telus ketika di luar jika menggunakan perpaduan ssao
v1.0 Kedudukan Camcorder, Peta dan Walkie Tweaked

Tugas -tugas penerokaan gua yang dirombak, bukannya berdasarkan pencetus yang tidak dapat dilihat sekarang berdasarkan kawasan peta yang diturunkan, yang harus membuat tugas -tugas penerokaan gua lebih jelas dan pencapaian spelunker mungkin tanpa cheats tetap peta yang meninggalkannya aktif di tangan

(Multiplayer) Posisi peta gua tetap pada pemain terpencil dan mengeluarkan peta gua tetap bahan peta yang diturunkan sepenuhnya kadang -kadang tidak dimuatkan dengan betul

(Prestasi) Mengurangkan Peruntukan Memori Peta Gua Menurunkan Sistem

Tidak lagi boleh melengkapkan peta semasa di tali peta yang baru ditemui sekarang dengan lancar mendedahkan lebih dari 1s bukan seketika

(Multiplayer) Peta gua dan manifes penumpang diserahkan kepada pemain yang ditanggung ketika mati menambah ikon tindakan “peta” ketika memegang peta peta peta pickup tidak lagi dibongkar setelah beberapa saat ketika dijemput

Tindakan input baru: “Peta” ditetapkan ke m pada papan kekunci dan bahu kiri 1 di GamePad (periksa tetapan anda jika anda telah melakukan pemetaan tersuai ia tidak akan menimpanya)

Pintu masuk gua peta yang mengelilingi untuk menjadikannya lebih jelas, dan membuat salib untuk meletupkan cache yang lebih kecil

Gua

gua ditemui di seluruh hutan yang angin di seluruh majoriti semenanjung. Sebilangan besar objek dan adegan unik yang berkaitan dengan kisah permainan boleh didapati di gua. Dari masa ke masa, pemaju telah memindahkan hampir semua item utama (seperti peta, kompas, lampu suluh, paksi, katana, dll.) ke dalam gua.

  • 1 pintu masuk
  • 2 ancaman
    • 3.1 senarai gua
    • 3.2 trivia
    • 3.3 sejarah kemas kini
    • 3.4 Sejarah Kemas Kini Gua Multiplayer

    Pintu masuk []

    Terdapat tiga jenis pintu masuk gua utama, dengan keempat hanya digunakan untuk satu gua (Gua HC). Terdapat gua-gua berjalan kaki, di mana pemain memerah antara dua batu ke dalam pembukaan kecil, dan pintu masuk tali, yang kelihatan seperti lubang di tanah dengan memanjat tali dan batu di sekitar pintu masuk yang membawa masuk. Di samping itu, beberapa gua mempunyai pintu masuk bawah air. Ini secara amnya memerlukan rebreather untuk berjaya menavigasi. .

    Pintu masuk berjalan

    Mendaki pintu masuk

    Ancaman []

    Gua -gua itu mula merangkak dengan kanibal, dan ada juga yang mengandungi mutan seperti Virginia, Armsy, dan Cowman. Di samping itu, terdapat banyak kumpulan bayi mutan, yang boleh menjadi ancaman yang ketara dalam petikan yang lebih tertutup. Cannibals pucat datang dalam dua varian utama: lelaki pucat/biru standard, dan jenis yang lemah di antara kanibal di atas tanah yang tetap dan kurus. Kedua -duanya kadang -kadang boleh menggunakan senjata mentah, selalunya kapak yang dibuat.

    Musuh gua adalah unik: mereka akan dengan cepat menetapkan semula kedudukan mereka yang selamat jika mereka terjebak atau bersiar -siar, tetapi mereka tidak bertanggungjawab apabila dibunuh (ada pepijat di mana kanibal, bukan mutan, mungkin kadang -kadang respawn). Sebaliknya, musuh permukaan menelan tak terhingga pada kadar yang semakin meningkat, namun tidak dapat menggunakan tali pendakian, memerah, atau aci banjir. Oleh itu, gua -gua yang dibersihkan secara ironis boleh menjadi tempat selamat dan pintasan peribadi untuk pemain ketika permainan terus.

    .

    Apa Yang Harapkan []

    • Gua biasanya mempunyai banyak bekalan yang bertaburan (seperti wang tunai, duit syiling, suar, tongkat, tali, soda, dinamit, dan lain-lain), yang kebanyakannya respawn apabila melalui pintu masuk gua. Oleh itu, pemain mungkin sering meninggalkan yang lebih baik daripada ketika mereka masuk.
    • Gua -gua kebanyakannya hitam (kecuali lampu tengkorak yang bertaburan dan pembentukan luminescent), yang memerlukan pemain menggunakan sumber cahaya seperti lampu, lampu suluh, atau alat yang dibalut dengan kain (yang terbaik adalah “tongkat yang dinaik taraf”, dengan setakat ini masa terbakar terpanjang 4 min) kecuali untuk menyalakan anak panah yang terbakar, yang atas sebab tertentu tidak pernah keluar.. boleh banyak membantu dengan ini.
    • .
    • Kecuali ia adalah siang hari di luar, menyentuh air di gua biasanya akan mengakibatkan keadaan status “sejuk dan basah”.
    • Banyak adegan yang paling mengganggu untuk ditemui di hutan berada di dalam gua.

    Senarai Gua []

    Caveentranceszeb

    Gua 3 peta

    Gua 4 peta

    Gua 6 peta

    Peta Gua Ledge

    Peta Gua Air Terjun

    • . .71.

    Versi
    v1.10 Memperbaiki beberapa kes cahaya matahari yang bocor ke dalam gua apabila tidak seharusnya
    v1.06 Pepijat tetap di mana anda boleh jatuh dari pintu masuk gua berhampiran hujung permainan jika berjongkok ketika memasuki
    v1. . Susun atur Koridor Baru Ditambah ke Bilik Cavern

    Rebreather dilengkapi secara automatik sekarang ketika menyelam di bawah air di gua

    Kawasan pendakian gua baru dan pembetulan boleh berdiri di lubang pembukaan

    Menambah kegelapan di pintu masuk gua untuk menampung peralihan pemain masuk dan memuatkan

    Visual pembiasan tasik bawah air baru! Dan tetap memandang ke dalam air gua dan melihat hanya hitam. !

    Koper lama di gua kini boleh dipecahkan

    Pemain tidak lagi boleh menyelamatkan semasa melakukan tindakan lain seperti memasuki gua atau memanjat tali

    Pemain mengumpul dan menukar sistem pakaian. . Beberapa gua dan lokasi tertentu mempunyai pakaian yang unik.

    Perbezaan gred tetap untuk gua dan waktu malam

    Memperbaiki berjalan masuk dan keluar dari pencahayaan pintu masuk endgame di gua

    Tetap di Gua Negeri Breaking kadang -kadang jika pemain telah ditebang dekat dengan pintu masuk gua

    Pemain tetap kadang -kadang mendapat kembali ke permukaan ketika memanjat ke pintu masuk gua

    Memperbaiki kes sejuk di gua kerana hujan di luar musuh tetap yang tidak tenggelam untuk pelanggan di gua sementara tuan rumah berada di musuh tetap di seluruh dunia yang tidak diposisikan di siling dengan betul di gua

    (Prestasi) Prestasi CPU yang lebih baik apabila dimuatkan ke dalam gua yang mengurangkan jumlah pintu masuk gua berasaskan air Stutters kini mempunyai sistem masuk/keluar yang serupa dengan pintu masuk berasaskan tanah yang tetap musuh kadang -kadang tertidur di hadapan pemain semasa di gua -gua

    (Prestasi) Bayang -bayang yang jauh kini selalu dilumpuhkan semasa di gua

    Gua-gua- Memperbaiki beberapa kawasan berenang buggy permainan tetap terhempas ketika berada di gua kadang-kadang jika maju dan tidak membunuh musuh pemain tetap menjadi sejuk dan basah dari hujan sementara di dalam gua (pengoptimuman) haiwan di dunia Overworld kini betul-betul hina ketika memasuki

    Pemecahan kamera pemain tetap jika mengambil kerosakan semasa tergantung di taman gua gua yang dibuat di gua kini mempunyai pilihan untuk menanam cendawan dan bukannya biji. Ketepatan perlanggaran dinding gua yang lebih baik

    Memperbaiki barang kanan yang dilengkapi dengan senjata lalai ketika melewati pintu masuk bukan tali

    Memperbaiki beberapa batu di sekitar pintu masuk gua yang boleh diperdaya dengan memanjat musuh kapak sekarang akan bertindak balas untuk melihat pemain lampu sorot pada waktu malam dan di gua -gua

    Gua- Memperbaiki beberapa kawasan gua di mana pemain boleh jatuh melalui lubang tetap perlanggaran di dinding gua adegan gelaran yang dapat dilihat pada monitor ultra lebar

    Menambah lebih banyak ikan gua ke gua zon air gua – menetapkan beberapa lubang kecil/jurang

    Asap pistol flintlock tetap yang kelihatan terlalu terang di bayang model stalaktit dari gua

    Tetapkan bug dengan beberapa batu gua yang tidak muncul di beberapa bahagian gua

    Lighter kini tetap dilengkapi ketika memasuki dan keluar dari gua (prestasi) kini memunggah memori aset ketika keluar dari gua -gua untuk membantu sistem yang pendek pada RAM lukisan baru dan barang -barang cerita ditambah dekat lokasi cat merah di gua dan overworld pintu di bahagian bawah sinkhole Gua kini boleh dibuka (jika anda mempunyai kad kunci)

    . . Pengambilan foto baru yang menunjukkan lokasi ke cache tersembunyi ditambah di seluruh dunia dan terutama di gua lukisan gua baru ditambah ke beberapa tempat cerita gua

    Mutan menyeramkan tetap kadang-kadang melarikan diri dari pemain ketika di dalam air cetek di dalam gua gua- majalah bersudut tetap di gua lantai gua- dikeluarkan peta lama mengambil kebakaran gua tetap yang tidak betul

    Memperbaiki beberapa kes bangunan meletakkan di bawah tanah sementara pemain tidak berada di gua

    Gua – Memperbaiki beberapa lubang kecil dan jurang di beberapa gua

    Gua – perlanggaran yang lebih baik di dinding batu melengkung

    Gua – lampu tengkorak yang boleh dicapai sekarang semua gua dinamik – perlanggaran tebal di pintu masuk gua tab buku tetap tidak mempunyai kesan kilauan ketika pemain berada di gua

    Tombak yang dilemparkan kadang -kadang melewati batu gua dan objek lain yang ditetapkan beberapa item yang hilang di beberapa gua gua yang menyebabkan prestasi tangki disebabkan oleh kesilapan ikon overlay kini dapat dilihat dari gua atau dunia luar ketika terletak di dalam kawasan sinkhole (iaitu: di MP anda tidak ‘ T perlu berada di gua untuk melihat penanda yang menunjukkan lokasi ransel)

    Anda kini hanya akan menjadi sejuk di dalam air gua jika anda terus berenang di dalamnya untuk 12seconds atau lebih banyak audio – kelawar keluar gua kini akan memainkan pelbagai squeals dan squeaks audio – menambah variasi gua jauh baru ke pelbagai gua menambah pickup batu kecil ke gua untuk membantu Stealth (Petunjuk: Cuba membuangnya sebagai gangguan) yang dikeluarkan soda longgar dan pickup tunai dari gua, sebaliknya ini terdapat pada badan, di bawah badan, atau dalam beg pakaian/peti ditambah lebih banyak mutan lemak ke gua -gua yang digantikan bahan batu gua granit dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral dengan bahan batu mineral Gua- Betulkan untuk pintu masuk di dalam sinkhole. Susun atur gua musuh yang dikemaskini untuk mempunyai musuh yang lebih sukar di gua-gua gua kemudian- menggantikan lampu tengkorak lama dengan gua versi dinamik- menambah lebih banyak menyimpan khemah lebih jauh di dalam gua-gua yang diselaraskan pemain tenis sehingga mereka tidak muncul di audio- peningkatan kelawar terbang keluar dari keluar dari Gua Audio Bunyi – Kesan bunyi yang hilang untuk pintu gua di gua -gua sinkhole – perlanggaran yang lebih baik di batu gua utama meningkatkan kualiti pengesanan perlanggaran suar senapang suar sehingga mereka bekerja lebih baik di gua -gua gua – bekerja di gua -gua stalagmit yang teruk – tekstur Alkitab yang lebih cerah – Memperbaiki beberapa gua tekstur batu – tekstur tulang yang dikeluarkan dari gua bilik lukisan timmy – lampu yang lebih cerah tetap mutan gua tetap apabila memberi makan pada anggota badan kadang -kadang tidak dimaklumkan kepada pemain berdekatan (zarah) yang lebih baik melihat lalat (dibuat lebih gelap, terutama di gua)

    Mempunyai senjata yang terbakar di tangan kanan kini dianggap sebagai cahaya dalam hal tutorial Light Equip dalam gua -gua yang merobek versi majalah gua praktikal untuk nota buku survival Seksyen gua – menyesuaikan beberapa batu yang tidak disengajakan di gua sinkhole – menetapkan pelbagai masalah skala batu yang lebih baik tekstur

    Membuka menyekat ke sistem gua di bawah sinkhole! Memperbaiki peta gua memotong kaki semasa berjalan kaki

    Bermain tetap dalam mod vegan membersihkan gua untuk gua yang baik (tidak retroaktif) – kepala longgar dan badan tanpa kepala kini mempunyai bunyi jika anda memukulnya. Gua – Meja berdarah dan bahagian mainan robot kini dinamik

    (Prestasi) Mengurangkan peruntukan memori peta gua yang mendedahkan mutan gua tetap sistem kadang -kadang berputar sangat dekat dengan pemain negara pertemuan musuh gua kini diselamatkan! Bukannya semua mutan yang respawning apabila anda masuk semula gua. Memperbaiki memasuki gua kadang -kadang pecah jika pemain menyekat semasa memasuki

    Seni baru ditambah: batu gua kecil

    Log tetap jatuh di gua -gua pemijahan di atas medan

    ! Kawasan tetap di gua di mana garis cahaya nipis datang dari atas tetap beberapa masalah dengan zarah gua berkedip berdasarkan sudut kamera

    (Pengoptimuman) Peningkatan prestasi penyekat bayangan gua, dan menjadikan panel kayu gua ketika tidak di gua dunia mutan tidak lagi dengan serta -merta hina ketika memasuki peta gua gua gua tidak lagi dibongkar setelah beberapa saat ketika mengambil ikon tindakan “pemetik api” Semasa pemandangan gantung gua

    Model beg tidur ditambahkan ke gua -gua yang menggantung model badan di gua -gua yang dipindahkan untuk berhenti bergegas 4 jenis stalagmit gua besar kini boleh dihancurkan

    Jenis Item Baru: Kotak Gua Kuning yang mengandungi suar yang ditetapkan beberapa papan kayu pecah di dalam gua tidak boleh dipecahkan membetulkan masalah di mana separuh bawah skrin boleh menjadi hitam selepas selepas memuatkan permainan dalam gua seni dalaman sinkhole baru ditambah – bersama -sama dengan musuh – sinkhole sekarang boleh sekarang boleh sekarang diakses melalui gua terendah, kini anda boleh menyimpan/tidur di khemah -khemah di dunia dan di gua! Props Gua – Baldi Biru dan Potong Lengan Lama Sekarang Dinamik dan Ditolak Dilepaskan Serpihan Gua Berkilat Kurang Serpihan Bahagian Badan di Lapisan Tali Gua Berubah sehingga anda dapat melihatnya dari jauh di gua -gua yang lebih baik melihat air gua dan garis besar/garis besar yang tetap air gua

    . . Tingkah laku musuh baru – Mutan kadang -kadang dapat dilihat memberi makan pada bahagian badan di gua! Lampu api senjata tetap mempunyai julat yang sangat besar dan menyalakan keseluruhan gua!

    !

    Papan kayu di gua -gua kini boleh ditiup dengan bahan peledak mall bahan tweak: pintu masuk gua gelap untuk memadankan albedo batu -batu di sekeliling, bahan eksperimen hantu yang cerah untuk memudahkan untuk melihat pada siang hari, awan tweak, kilauan tetap pada kayu rakit rakit, tweak untuk Tetapan bahan/spesifikasi tumbuhan. . Teduhan yang lebih baik pada jerung mati dan jerung hidup.

    Penampilan/susun atur pintu masuk gua yang lebih baik

    Isu tetap apabila keluar/memasuki gua yang menyebabkan FPS besar -besaran menetapkan mesej kerosakan sejuk tetap berlaku selepas mati di gua -gua sementara ia meningkat lod lod di bahagian -bahagian badan tetap gua masih kadang -kadang jatuh melalui gua apabila memotong air terjun gua gua yang hilang (audio) bunyi dan julat dan diposisikan di luar jatuh bersama -sama dengan pemain tetap gua kadang -kadang tidak melompat ketika cuba keluar dari air gua

    Susun atur tempur yang lebih baik di seluruh sistem gua tetap animasi muncul pada mutan ketika tidur di gua dan berhampiran tepi skrin gua baru! Tembok Gua Baru Shader Dinding Gua Baru Dengan Air Berlari! Sekumpulan tetap bertindih gua bayangan objek lampu gua tetap muncul/mematikan terlalu lama lampu ambien gua yang ditambah di dalam lubang gua paksa paksa occlusion volume untuk mengambil gua -gua ke dalam kabus yang sekarang akan lambat jika pemain berada di dalam gua gua yang dipotong tangan jatuh melalui gua yang jatuh melalui gua gua tetap bug tetap di mana jatuh dari beberapa penangkapan ikan akan menyebabkan pemain bangun di gua tetapi tidak dapat mengayunkan kapak tetap tali bahagian bawah trigger di gua (tidak aktif retro) melingkari pintu masuk gua peta untuk menjadikannya lebih jelas, dan membuat salib untuk meletupkan cache senjata kejutan baru yang lebih kecil. Cari beberapa pelancong mati di hadapan gua.

    Bayang -bayang kini memudar ke kegelapan apabila pemain berada di dalam gua, dan pudar ke terang apabila tidak di gua matahari/bulan tidak lagi pudar ketika di gua – membuat peralihan dari luar ke gua lebih semula jadi dan membolehkan cahaya berdarah dari luar Tweak Layout Combat Tweak untuk Baki Keseimbangan – Pengambilan Rebreather Dihapus dari Overworld, kini hanya boleh didapati di lokasi gua. Kapak moden dikeluarkan dari kapal layar. Canister udara ditambah ke lokasi kapal layar. Dikeluarkan kapak lama di pintu kayu di pintu masuk gua. . Mutan gua dapat dijumpai tidur di siling lagi

    Peluang yang lebih tinggi untuk melihat musuh berdoa/makan/meratap/tempat seni berhampiran kampung dan pintu masuk gua meningkatkan pengesahan pencetus air untuk mengelakkan kes berenang di lokasi rawak di gua setelah mengalami lagus ketika keluar dari air

    Memperbaiki lantai gua disko kelihatan jika mekar diaktifkan jenis batu tetap di gua tanpa tekstur

    Item/Senjata Baru Ditambah: Mendaki kapak! (Semak gua!) Seni baru ditambah: rangka ketakutan (periksa gua dalam) Seni baru ditambah: (dikeluarkan* spoiler* – periksa gua dalam) Sistem baru ditambah (kasar) titik pemain di peta.

    Ikon Overlay Home & Yellow Hammer kini dilumpuhkan semasa dalam gua meningkatkan penggunaan fizik gua – yang menyebabkan beberapa masalah prestasi utama walaupun di luar gua.

    . (Petunjuk: Membina api untuk memanaskan badan) Gua bahan yang hilang Batu mati tanah dan pickup tongkat ditambah ke gua, bersama dengan beberapa bahagian badan baru (audio) gua batu sekarang akan bermain dengan betul ketika berjalan di gua -gua menambah lebih banyak tongkat, batu dan Pickup Tunai ke Gua Anda kini boleh membina struktur di dalam gua (walaupun kebakaran paling praktikal)

    Audio – Audio Ambient Gua Penambah

    Zon audio ambien yang lebih baik dan bunyi di luar tetap terus bermain ketika di dalam gua meningkatkan suasana audio gua yang lebih baik dari Cannibal Village Hole ke gua -gua menggunakan ketulan batu generik baru yang dikeluarkan pintu masuk pantai gua -ditempatkan dengan tali yang memanjat kawasan di gua -gua yang lebih rendah masalah dengan memasuki gua berhampiran lautan seni baru untuk (beberapa) stalagmit gua dan stalaktit makhluk baru ditambah! – periksa gua.

    Kapak ditambah ke bilik gua yang disekat seni baru ditambahkan, penjelajah gua kembung

    Model Explorer Gua Baru Ditambah (Dihancurkan) Dihapus kedudukan mati gua yang lebih dalam.

    Trek Ambient Gua Ditambah

    !

    Pembetulan prop gua mati, menetapkan beberapa penempatan batu yang tidak betul tanah gua yang lebih baik dengan air yang mengalir dan tekstur yang lebih terperinci menetes gua tetap terus bermain walaupun tidak di gua

    Penggunaan memori dinding gua yang lebih baik meningkatkan kawasan di beberapa kawasan, mengurangkan keletihan di kawasan berbatu, isu -isu tetap dengan gua -gua yang menembusi pintu masuk gua pantai yang lebih besar dan lebih mudah untuk memasuki cahaya tetap yang bocor ke bahagian -bahagian beberapa gua tetap meja berdarah di gua yang tidak dipotong dari NAV mesh

    Sejarah Kemas Kini Gua Multiplayer []

    Pembetulan ini hanya digunakan untuk multiplayer:

    (Multiplayer) Pelanggan tetap tidak melihat ikan terperangkap di gua.

    (Multiplayer) Dinding batu gua yang meletup tetap ditetapkan selepas meninggalkan dan kembali ke gua untuk tuan rumah

    (Berbilang pemain) kini menunjukkan ikon di sebelah nama pemain lain yang menunjukkan bahawa mereka kini berada di dalam gua

    (Multiplayer) Pelanggan Tetap Mendapatkan Hujan Semasa Di Gua (Multiplayer) Hujan tetap berhenti untuk pelanggan apabila tuan rumah memasuki gua

    (Multiplayer) Posisi peta gua tetap pada pemain terpencil dan mengeluarkan bahan peta yang diturunkan sepenuhnya

    (multiplayer) bug tetap di mana jika pemain terbunuh di dalam gua (bukannya di luar) lautan akan berhenti rendering dan masalah dengan haiwan yang hilang boleh berlaku

    Anak -anak Peta Hutan: Setiap Lokasi Penting dalam Permainan

    Seorang pemain yang memegang log pendek pendekatan Virginia ketika dia menggigil di salji di anak -anak hutan

    Mencari Peta Hutan Anak -anak yang menunjukkan anda di mana untuk mendapatkan semua yang anda perlukan? Anak -anak Hutan Sisa Tidak ada masa untuk menjatuhkan anda ke tengah (atau kadang -kadang kelebihan) dari pulau raksasa dan tanpa belas kasihan yang dihuni dengan kanibal dan mutan yang menakutkan. Terdapat beberapa barang dan senjata yang adil untuk dicari, terutamanya di kuadran barat laut pulau itu, tetapi mencari mereka adalah cerita yang berbeza – terutamanya apabila anda menyedari bahawa anda perlu mendapatkan banyak item dalam urutan yang betul jika anda ingin maju melalui permainan.

    Di halaman ini, anda akan menemui kami yang berdedikasi Anak -anak Peta Hutan, yang kami tandakan dengan pelbagai lokasi senjata penting, alat, dan barangan lain. Sekiranya anda sedang mencari jalan keluar anak -anak hutan yang tidak semestinya merosakkan segala -galanya tetapi masih menunjukkan anda hampir setiap lokasi penting dalam permainan, maka peta interaktif kami adalah alat yang sesuai untuk anda.

    Peta penuh anak-anak hutan, dengan beberapa perkara penting yang ditandai dan kunci di sebelah kanan menerangkan apa yang setiap penanda menandakan

    Di bawah ini, kami akan menerangkan setiap perkara utama yang lebih terperinci, dan mengapa penting bagi pemain untuk menyelesaikannya mengikut urutan yang ditunjukkan di atas.

    .

    . Daripada tiga spawns yang mungkin, pantai bertelur mungkin yang paling teruk kerana ia adalah yang paling jauh dari barang -barang permulaan yang harus anda keutamaan mengutip pada hari pertama anda atau dua. Tetapi jika tidak, tidak ada banyak perbezaan antara tiga spawns.

    1. Kapak moden

    Perkara pertama yang perlu anda lakukan di kebanyakan playthroughs anak -anak hutan adalah untuk mengumpul kapak moden. Ia tidak dijaga oleh musuh, dan merupakan langkah penting dari kapak taktikal yang anda mulakan, baik dalam keberkesanan pokok dan mutant-chopping. Ikuti panduan kami untuk mencari tepat bagaimana untuk mendapatkan kapak moden di Anak -anak Hutan.

    2. Lampu suluh

    Lampu suluh adalah satu lagi item awal yang tidak dijaga dan sangat baik, dan ia tidak jauh dari kapak moden sehingga anda harus mempertimbangkan untuk mengambilnya pada hari pertama anda. Lokasi sudah ditandakan pada peta anda oleh salah satu daripada tiga penanda ungu, jadi mudah dicari, dan sebaik sahaja anda memotong mayat yang tergantung dari tebing di sana, anda akan dapat menyalakan gua dengan lebih mudah dengan baru anda obor.

    3. Parang

    Senjata awal yang hebat, parang boleh didapati di pantai utara pulau itu – hanya kira -kira satu -satunya titik ditambah bahawa pantai utara bertelur untuknya. .

    4. Stun Baton

    Walaupun parang itu bagus untuk membunuh mutan biasa, tidak sesuai untuk mengambil kanibal yang lebih besar kelab atau mutan kediaman gua yang lebih berbahaya. Itulah sebabnya perhentian seterusnya anda harus bersebelahan dengan air terjun yang ditandakan di peta, di mana anda akan menemui tongkat stun yang melekat dari tumpukan tengkorak. Ia tidak bagus untuk benar-benar membunuh musuh, tetapi dengan memegang klik kiri ia dapat memberikan kejutan yang melumpuhkan sasaran, membolehkan anda dengan cepat beralih ke senjata lain yang lebih maut dan menyelesaikannya dengan selamat.

    5. Pencetak 3D

    . Tidak seperti kebanyakan penanda lain di peta, pencetak bukan sesuatu yang boleh anda ambil dengan anda – ia terjebak di lokasinya selama -lamanya. Tetapi anda boleh menggunakannya untuk membuat beberapa barang unik yang sangat berguna. Kami amat menggalakkan anda untuk membuat sebotol pada hari pertama anda, yang boleh anda isi di sungai untuk sumber air yang mudah.

    6. Pistol

    Penanda ungu kedua di peta membawa anda keluar ke laut di pantai barat laut, di mana anda akan berenang ke bot penyelamat yang mengandungi mayat dan senjata api pertama anda. Memandangkan keberkesanannya membunuh mutan, pistol sangat mudah diperoleh. .

    7. Rebreather + pistol stun

    . . Setelah seketika jalan akan berpecah. . Ikuti jalan yang betul untuk mengambil pistol stun, alat pilihan tetapi berkuasa yang pada dasarnya merupakan versi jalur tongkat stun.

    8.

    Sekarang untuk gua lain yang lebih berbahaya – tetapi ganjarannya sangat berbaloi. Salib boleh didapati di awal gua, dan tidak akan berguna kepada anda sehingga akhir permainan. Pistol tali, bagaimanapun, adalah alat traversal yang sangat baik di atas dan di bawah tanah, dan anda memerlukannya (dan rebreather) sebelum anda cuba menangani penanda seterusnya.

    Seorang pemain menggali kubur dengan sekop di anak -anak hutan

    .

    Pergi ke gua seterusnya berhampiran gunung menembusi, dan berinteraksi dengan salah satu mayat di luar pintu masuk untuk mendapatkan katapel – senjata jarak jauh yang lemah tetapi boleh dipercayai yang menggunakan kerikil dan bukannya peluru untuk menimbulkan kerosakan. Kemudian masukkan gua, dan anda perlu menggunakan kedua-dua pistol tali dan rebreather untuk menavigasi kedalamannya sehingga anda sampai ke hujungnya dan menjumpai sekop yang penting. Jangan repot -repot berusaha maju melampaui titik ini tanpa mengambil sekop, kerana anda memerlukannya untuk hampir semua perkara yang berikut.

    10.

    Akhirnya masa untuk mengatasi penanda ungu ketiga. . Ia bernilai melakukan ini, kerana anda mungkin mendapati senjata terkuat dalam permainan – senapang lama yang boleh dipercayai. .

    11.

    Beberapa penanda yang akan datang melibatkan mengambil anak -anak yang unik dari keycards hutan yang dihiasi di barat laut pulau itu, dan anda perlu melakukannya dalam perintah ini, kerana kad pertama membuka kunci yang kedua, dan yang kedua membuka kunci yang ketiga. Gunakan sekop anda untuk menggali dan mendedahkan pintu masuk ke kompleks bawah tanah ini. .

    12.

    Dengan kad kunci penyelenggaraan, anda akhirnya boleh kembali ke kawasan yang mungkin anda jumpai – titik hijau yang menandakan gua pendek yang membawa ke dalam pantri yang dipenuhi dengan barang makanan. .

    13. Kad kunci tetamu + gitar + gergaji

    . . .

    14.

    Penanda ini tidak penting, tetapi jika anda ingin mengelilingi senarai senjata berkisar peluru maka busur kompaun mewakili langkah penting dari busur yang dibuat asas. .

    15.

    Senjata yang paling menyeronokkan dalam permainan pada pendapat saya, Revolver adalah permainan lewat, pistol yang berkuasa uber yang anda perlu pergi jauh ke timur untuk mendapatkan. . Ia juga barang yang sangat mudah untuk mendapatkan – hanya menggali menetas, kepala di dalam, dan anda akan mendapati ia menunggu anda di bilik pertama.

    16. Katana + perisai emas

    . . Melawan jalan anda melalui mutan di kompleks ini, dan anda akan mendapat ganjaran dengan katana – senjata melee permainan yang sangat baik – dan perisai emas dan topi keledar emas, yang kedua -duanya diperlukan untuk menyelesaikan penanda akhir.

    17. Bunker Akhir

    Dan di sini kita, di anak -anak hutan yang berakhir. Kepala ke lokasi ini setelah memperoleh perisai emas (dan sebaik -baiknya salib juga, dari penanda #8), dan anda dapat sampai ke ujung permainan sekarang. Kami tidak akan merosakkannya di sini, jadi klik pautan untuk mengetahui lebih lanjut mengenai apa yang berlaku di sini jika anda berminat!

    Dan itu lebih kurang semua kepentingan atau nota dari segi senjata dan alat di anak -anak hutan setakat ini. Sekiranya anda mencari maklumat lanjut mengenai barang -barang lain yang kami tidak dilindungi di sini, maka lihat panduan kami tentang cara mendapatkan tali, wetsuit, dan kereta luncur di anak -anak hutan. Sekiranya anda seorang pemain baru yang baru bermula, anda mungkin juga dapat membantu membaca panduan kami tentang cara membuat api, bagaimana membuat khemah, dan bagaimana untuk mendapatkan air di anak -anak hutan.

    SHOTGUN PAPER ROCK adalah rumah permainan PC

    Log masuk dan sertai kami dalam perjalanan kami untuk menemui permainan PC yang pelik dan menarik.

    Log masuk dengan Google Log masuk dengan Facebook Log masuk dengan Twitter Log masuk dengan Reddit
    Topik dalam artikel ini

    Ikuti topik dan kami akan menghantar e -mel kepada anda apabila kami menerbitkan sesuatu yang baru mengenai mereka. Urus Tetapan Pemberitahuan Anda.

    • Permainan Endnight Ikut
    • Seram mengikuti
    • Anak -anak Hutan Mengikuti
    • Survival & Crafting Ikuti

    Tahniah atas ikut pertama anda!

    Kami akan menghantar e -mel kepada anda setiap kali kami (atau salah satu laman kakak kami) menerbitkan artikel mengenai topik ini.

    Langgan Surat Berita Harian Senapang Senapang Rock Paper

    Dapatkan kisah permainan PC terbesar setiap hari dihantar terus ke peti masuk anda.

    Ollie adalah Sheriff of Guidestown di RPS, dan sejak menyertai pasukan pada tahun 2018, dia menulis lebih daripada 1,000 panduan untuk laman web ini. Dia suka bermain permainan yang kompetitif dan kilang Sims, mencederakan dirinya bermain badminton, dan menguburkan mukanya dalam bulu hangat dua kucingnya.