Permainan pertempuran terlaris | Wiki jualan permainan video | Fandom, 10 permainan pertempuran terbaik sepanjang masa – IGN

10 permainan pertempuran terbaik sepanjang masa

Contents

Untuk senarai ini, kami menumpukan perhatian kebanyakannya pada pertempuran tradisional, yang bermaksud anda tidak akan menemui gusti, tinju, seni mempertahankan diri campuran, atau mana-mana permainan yang berdasarkan sukan dunia nyata. Dengan cara itu, mari kita sampai ke perjuangan.

Permainan pertempuran terlaris

Genre permainan pertempuran secara sejarah telah menjadi genre yang lebih kuat, kukuh. Berikut adalah beberapa permainan pertempuran laris. Peringatan bahawa senarai ini tidak boleh diambil sebagai sumber objektif kerana jumlah data jualan untuk beberapa francais permainan pertempuran lain seperti King of Fighters [1] dan Guilty Gear [2] tidak tersedia.

Kandungan

Pendapatan kasar [ ]

Permainan []

Lihat juga: Senarai permainan video tertinggi

Tajuk Kasar
(juta AS $)
(tiada inflasi)
Pembebasan
tahun
Kasar
Sehingga
(Tahun)
Ref Kasar
(juta AS $)
(dengan inflasi) [3]
Street Fighter II 10,610 1991 2008 [4] 20,377
Pejuang Virtua 1680 1993 1996 [5] 3,403
Virtua Fighter 2 1200 1994 2001 [5] 2,369
[6] [7] 1,627
[8] [9] 1,416

Francais []

Lihat juga: Senarai francais permainan video tertinggi

Francais Debut
tahun
Kasar
(bilion AS $)
(tiada inflasi)
Ref Kasar
(bilion AS $)
(dengan inflasi)
Street Fighter 1987 12.2 [4] 23
1992 5 [10] [11] 8
Pejuang Virtua 1993 4.08 [5] 8

Jualan Perisian []

Permainan []

  1. Super Smash Bros. Ultimate – 31.77 juta [12]
  2. Street Fighter II – 22.93 juta [13]
  3. Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS / Wii U – 15.02 juta [14]
  4. Mortal Kombat 11 – 15 juta [15]
  5. Super Smash Bros. Pergaduhan – 13.32 juta [16]
  6. Mortal Kombat X – 12 juta [17] [18]
  7. Tekken 7 – 10 juta [19]
  8. Dragon Ball Fighterz – 10 juta [20]
  9. Dragon Ball Xenoverse 2 – 10 juta [20]
  10. Street Fighter IV – 9.8 juta [13]
  11. Tekken 3 – 8.535 juta [21]
  12. Street Fighter V – 7.3 juta [22]
  13. Super Smash Bros. Huru -hara – 7.09 juta
  14. Tekken 5 – 6 juta [23]
  15. Tekken 2 – 5.74 juta [21]
  16. Super Smash Bros. – 5.55 juta
  17. Super Smash Bros. untuk wii u – 5.38 juta [24]
  18. Jump Force – 5.12 juta [25]
  19. Dragon Ball Xenoverse – 5 juta [26]
  20. Marvel vs. Capcom 3 – 4.9 juta [27]
  21. Mortal Kombat: Perikatan Deadly – 3.5 juta [28]
  22. Kejohanan Pokkén – 3.42 juta [21]
  23. Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 juta [43]
  24. Arms – 2.66 juta
  25. Koleksi Ulang Tahun ke -30 Street Fighter – 2.5 [22]
  26. Virtua Fighter 2 – 2.5 juta
  27. Keadilan Wira Saya 2 – 2.5 juta [29]
  28. Soul Calibur IV – 2.32 juta [30]
  29. Mati atau hidup 3 – 2.04 juta
  30. Street Fighter 6 – 2 juta [1]
  31. Soul Calibur 6 – 2 juta [31]
  32. Marvel vs. Capcom: Infinite – 2 juta [22]
  33. Street Fighter X Tekken – 1.9 juta [22]
  34. Mortal Kombat: Penipuan – 1.9 juta [32]
  35. Mortal Kombat vs DC Universe – 1.8 juta [44]
  36. Tekken – 1.79 juta [21]
  37. Ketidakadilan 2 – 1,72 juta [46]
  38. Virtua Fighter 4 – 1.5 juta
  39. Pejuang Virtua – 1.5 juta
  40. Ketidakadilan: Dewa di antara kita – 1.42 juta [45]
  41. Marvel vs. Capcom 2: Umur Baru Heroes – 1.4 juta [22]
  42. Mati atau hidup 4 – 1.2 juta
  43. Street Fighter Alpha 3 – 1 juta [22]
  44. GUILTY GEAR TRIVE- 1 Juta [33]
  45. [34]
  46. Mortal Kombat: Armageddon – 1 juta [35]

Francais []

  • [36]
  • Super Smash Bros. – 71.74 juta [37]
  • Dragon Ball (permainan pertempuran) – 54.7 juta [38]
  • Tekken – 54.5 juta [39]
  • Street Fighter – 51 juta [40]
  • [41]
  • Soulcalibur – 15 juta
  • Marvel vs. Capcom – 10 juta [42]
  • Mati atau hidup – 9.7 juta
  • Pejuang Virtua – 5.5 juta
  • Roar berdarah – 1.47 juta

Perkakasan Arcade []

  • Street Fighter Siri – 500,000+ [43]
    • Street Fighter II – 320,000+ [4]
      • Street Fighter II ‘: Edisi Juara – 160,000+
      • Super Street Fighter II – 100,000 [44]
      • Street Fighter II: The World Warrior – 60,000+ [45]
      • Pejuang Virtua Siri – 110,000+ [5]
        • Pejuang Virtua – 40,000+
        • Virtua Fighter 2 – 40,000
        • Virtua Fighter 3 – 30,000
        • Tekken Siri – 94,000+ [46]
          • Tekken 2 – 40,000
          • Tekken 3 – 35,000
          • Tekken Tag Kejohanan – 19,000
          • [47]
          • Mortal Kombat – 24,000 [47]
          • Karate Champ – 40,000+ [48] [49]

          Rujukan []

          1. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/the_king_of_fighters
          2. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/bersalah_gear
          3. ↑ Kalkulator Inflasi CPI. Biro Statistik Buruh. Diperoleh pada 2012-02-22.
          4. ↑ 4.04.14.2Street Fighter
          5. ↑ 5.05.15.25.Permainan 3Arcade
          6. ↑ Top 10 permainan arked tertinggi sepanjang masa. Kajian Harta Intelek Minnesota – Jilid 3, Sekolah Undang -undang Universiti Minnesota, 2002 (p.99).
          7. ↑ Horwitz, Jeremy (8 Julai 2002). “Mortal Apathy?”. . https: // www.Nytimes.com/2002/07/08/teknologi/08MidW.html .
          8. ↑ McKanic, Patricia Ann (24 Mac 1994). “Nilai Video: Ini Permainan Baru untuk Industri”. . https: // berita.Google.com/akhbar?id = 49wvaaaaibaj & sjid = dfwdaaaaibaj & pg = 4448,1185138 .
          9. ↑ Makmal Penyelidikan Digital Ambang Greenlights Filem Ciri Animasi Digitally Pertama, ‘Makanan Foodfight!’. PR Newswire . Cision (13 Jun 2000). Diperoleh pada 8 Januari 2017.
          10. ↑ http: // berita.Google.com/akhbar?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = h0rwaaaaibaj & sjid = reodaaaaibaj & pg = 3412,181681
          11. ↑ Permainan Jualan Top 10 Nintendo Switch
          12. ↑ 13.013.1Street Fighter
          13. ↑ Nintendo 3DS ’10 permainan jualan teratas
          14. ↑ https: // www.EventHubs.com/berita/2022/Okt/12/mk11ultimate-terbaik-menjual-permainan-francais/
          15. ↑ https: // www.Nintendo.co.jp/ir/en/kewangan/perisian/wii.html
          16. ↑ 166 Soalan cepat api dengan Mortal Kombat 11’s Ed Boon – 16:43
          17. ↑ https: // twitter.com/noobde/status/1419669323984035842?s = 19
          18. ↑ https: // twitter.com/harada_tekken/status/1601849013069750273
          19. ↑ 20.020.1https: // twitter.com/Dragonballgames/Status/1656207541863366656
          20. ↑ 21.021.121.221.3Tekken
          21. ↑ 22.022.122.222.322.422.Senarai Juta penjual 5capcom
          22. ↑ https: // vandal.elespanol.com/Reporaje/Tekken-6
          23. ↑ Nintendo Wii U’s 10 permainan jualan teratas
          24. ↑ Cesa White Paper 2022 melalui Forum InstallBase
          25. ↑ https: // twitter.com/bk2128/status/925695824213848066
          26. ↑ Senarai Juta penjual Capcom Marvel vs. Capcom 3: Nasib Dua Dunia (PS3, X360)- 2.20 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS4, XB1) – 1.50 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS3, x360) – 1.20
          27. ↑ Ralat pada panggilan ke templat: Cite Web: Parameter Archiveurl dan Archivedate mesti ditentukan atau kedua-dua OmittedCook, Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Temu ramah Ed Boon. Sekarang peminat permainan video. Diperoleh pada 2011-09-06.
          28. ↑↑ https: // web.arkib.org/web/20110723162849/http: // www.Bandainamco.co.jp/en/ir/financial/pdf_bnh/en_20090520_1.pdf
          29. ↑ https: // twitter.com/soulcalibur/status/1417655554126663680
          30. ↑ Surette, Tim (14 Oktober 2005). MK: Harga pemotongan penipuan. Gamespot.
          31. ↑ https: // www.Guiltygear.com/ggst/en/berita/post-1636/2.5 juta pemain https: // www.IGN.com/artikel/bersalah-gear-strive-3-details-revealed-as-it-reaches-25-juta-players-globally-evo-2023
          32. ↑ https: // www.Gematsu.com/2023/08/granblue-fantasy-versus-sales-top-one juta
          33. ↑ https: // www.Gamespot.com/artikel/mk-armageddon-sel-a-juta/1100-6163898/
          34. ↑ https: // www.Tweaktown.com/news/91528/fortal-kombat-hits-80-juta-sales-heres-how-it-stacks-up-acainst-competition/index.html
          35. Super Smash Bros.
            • 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
            • 2001 – GCN – Super Smash Bros. Huru -hara – 7.41
            • 2008 – Wii – Super Smash Bros. Pergaduhan – 13.32
            • 2014 – 3DS – Super Smash Bros. Untuk Nintendo 3DS – 9.64
            • 2014 – Wii U – Super Smash Bros. untuk wii u – 5.38
            • 2018 – Switch – Super Smash Bros. Ultimate – 30.44
          36. bola naga
          37. Buku Fakta 2022. Bandai Namco. 2022. p. 3 . https: // www.Bandainamco.co.jp/fail/ir/bersepadu/pdf/2022en_fact.pdf .
          38. Street Fighter
          39. ↑ Page 3 – https: // www.Bandainamco.co.JP/CGI-bin/Siaran/Indeks.CGI/Fail/Lihat/10492?entry_id = 7280
          40. ↑ jualan francais Capcom
          41. ↑ “Guinness World Records Gamer’s Edition 2008”, Guinness World Records Gamer’s Edition (Rekod Dunia Guinness): P. 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, https: // buku.Google.com/buku?id = ojqfslymefac, yang diambil 2011-04-09, “Street Fighter telah menjual lebih dari 25 juta permainan konsol dan 500,000 unit arked yang menghasilkan lebih daripada satu bilion dolar dalam pendapatan.”
          42. ↑ [https: // buku.Google.co.UK/Buku?id = HQC0AAAAIAAJ & Q = Super+Street+Fighter+IIBuku Panduan Syarikat Jepun: Bahagian Kedua, Isu 1-2, Toyo Keizai Shinposha, 1994, Page 758] – “Jualan” Street Fighter II Turbo ‘yang bertujuan untuk 4.Unit 2 Mil, dan penggunaan komersil “Super Street Fighter II” pada 100,000 unit dalam tempoh semasa.”
          43. ↑ Steven l. Kent (2001), Sejarah Ultimate Permainan Video: Cerita Di Sebalik Kegilaan yang Menyentuh Kehidupan Kita Dan Mengubah Dunia, Prima, ms. 446, http: // buku.Google.co.UK/Buku?ID = C2MH05ogu9OC, Diperoleh 2011-04-09, “Capcom tidak akan melepaskan nombor akhir, tetapi beberapa orang luar telah menganggarkan bahawa lebih daripada 60,000 Mesin Arcade Street Fighter II telah dijual di seluruh dunia.”
          44. Tekken
          45. ↑ 47.047.1 Horwitz, Jeremy (8 Julai 2002). “Teknologi: Sikap Apathy Mortal?”. The New York Times . http: // www.Nytimes.com/2002/07/08/teknologi/08MidW.html . Diperoleh pada 4 Mac 2012 .
          46. ↑ data timur – temu ramah meja pusingan 2002. Shmuplations (20 Disember 2021).
          47. ↑ “Lajur Pembaca Luar Negara”. Mesin Permainan (Hiburan Press, Inc.) (259): 22. 1 Mei 1985 . https: // onitama.TV/Gamemachine/PDF/19850501p.PDF#Page = 12 .

          Kandungan Komuniti boleh didapati di bawah CC-BY-SA melainkan dinyatakan sebaliknya.

          10 permainan pertempuran terbaik sepanjang masa

          Dari Guilty Gear Berjalan ke Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Berikut adalah pilihan kami untuk permainan pertempuran terbaik sepanjang masa.

          Dikemaskini: 15 Sep, 2023 10:18 PM
          Dihantar: 10 Ogos 2023 7:02 PM

          Permainan pertempuran mempunyai tempat yang istimewa di masa lalu dan sekarang permainan, terutama dengan permainan seperti Mortal Kombat 1 dan Street Fighter 6 yang tiba pada tahun 2023. Ini genre yang memerlukan pemikiran cepat, refleks Twitch, dan banyak pengetahuan tentang diri anda dan pilihan lawan anda untuk bermain di peringkat tinggi. Ia sering kelihatan menakutkan. Tetapi beberapa siri yang paling dikenali dalam budaya pop, seperti Street Fighter dan Mortal Kombat, tergolong dalam genre yang sama.

          Oleh itu, untuk perbincangan kami dalam memasang senarai ini, kami telah meletakkan beberapa kriteria khas: kami telah mengecualikan pejuang platform seperti siri Smash Bros kerana yang cukup penting untuk menjadi senarai sendiri; Kami hanya mempunyai satu permainan yang mewakili setiap siri, dan sementara Legacy dapat memainkan peranan yang besar, mereka mesti menawarkan mekanik yang mantap dan masih menyeronokkan untuk dimainkan hari ini. Inilah senarai 10 permainan pertempuran teratas kami.

          10. Mortal Kombat (2011)

          Mortal Kombat 9 menandakan titik perubahan dalam sejarah MK. Itu adalah reboot – bukan hanya kisahnya, tetapi dari segala yang ditakrifkan oleh Mortal Kombat selama bertahun -tahun. Teka-teki Kombat, Motor Kombat, dan Aneh Freat-A-A-Fatales semuanya hilang sebagai pengganti pendekatan asas-asas yang memberi tumpuan kepada kombat sebenar di atas segalanya. Ternyata keputusan terbaik untuk siri ini, kerana Mortal Kombat 9 membawa siri pertempuran legenda kembali dari ambang, terima kasih kepada mod cerita yang sangat baik, jumlah perkhidmatan peminat, dan redone mekanik yang meletakkan asas untuk permainan berikutnya untuk ikuti.

          Ia pastinya bukan permainan pertempuran yang paling seimbang di dunia, tetapi itu adalah sebahagian daripada daya tarikannya, dan ketidaksempurnaannya sebenarnya salah satu sebab mengapa ramai peminat masih lebih suka MK9 hingga ke hari ini.

          9. Skullgirls

          Malah hanya sekilas di Skullgirls dalam Motion akan memberitahu anda bahawa ini bukan permainan bertempur indie purata anda. Tetapi ada lebih banyak lagi untuk skullgirls daripada penampilannya. Skullgirls mempunyai salah satu sistem permainan pertempuran yang paling fleksibel yang pernah dibuat. Setiap watak mempunyai satu tan laluan kombo yang berbeza, dan anda boleh bermain sebagai watak solo dengan peningkatan kesihatan dan kerosakan, pasukan duo seimbang, atau mengisi skuad anda dengan tiga watak yang lebih lemah, tetapi menawarkan kelebihan bantuan tambahan dan kombo sambungan. Tambahkan reka bentuk watak, gaya seni, dan muzik yang tidak dapat dilupakan di atas permainan lancar sutera, dan tidak hairanlah Skullgirls masih berkembang 10 tahun kemudian.

          8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

          Virtua Fighter 5 Final Showdown adalah arked terakhir dan lelaran konsol Sega’s Premier 3D Fighter, sehingga Ultimate Showdown membina semula permainan pada Yakuza’s Dragon Engine untuk Konsol Moden. Selalunya dikreditkan dengan sangat mempengaruhi atau bahkan mencipta genre pejuang 3D, Virtua Fighter adalah asas kepada permainan video. Orang -orang seperti Yu Suzuki (pencipta Shenmue dan Space Harrier) dan Toshihiro Nagoshi (ketua lama siri Yakuza) membantu mencipta satu siri yang memberi tumpuan kepada seni mempertahankan diri, pergerakan yang luas, serangan, dan pilihan kaunter, dan watak -watak yang menjadi ikonik dengan serta -merta.

          Virtua Fighter 5 mewakili puncak reka bentuk ini, dengan permainan yang masih terasa benar pada akarnya, namun berbeza dari mana -mana pejuang lain di luar sana, dan meningkatkan ciri -ciri dalam talian siri. Dan walaupun beberapa persembahan pemain tunggal telah dikeluarkan dari versi awal Virtua Fighter 5, Ultimate Showdown adalah cara paling mudah untuk memainkan entri terkini mengenai perkakasan moden. Dengan siling yang sangat tinggi untuk pelaksanaan, seperti bergerak yang memerlukan tingkap input sekecil satu puluh satu daripada satu saat, dan watak-watak yang menyeronokkan untuk hanya butang mash, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown adalah mesti bermain untuk peminat 3D Fighters dan genre secara keseluruhan.

          7. Naluri Killer (Xbox One)

          Naluri Killer 2013 membuktikan siri ini lebih daripada peniru Mortal Kombat yang mendakwa ia menjadi. Ini adalah salah satu permainan pertempuran arus perdana yang pertama untuk mengintegrasikan netcode rollback dan permainan dalam taliannya masih antara yang paling lancar di sekitar. Mod DOJOnya adalah alat pengajaran terbaik yang pernah dilihat oleh genre – ia bukan hanya mengajar anda cara bermain naluri pembunuh; Ia mengajar anda cara bermain permainan pertempuran, berhenti penuh, dan diperlukan membaca bagi sesiapa yang cuba mempelajari genre. Apa lagi, Naluri Killer dibungkus dengan kandungan pemain tunggal yang hebat, dan tidak kira bagaimana anda bermain, ia kelihatan hebat dan mempunyai soundtrack pembunuh oleh Mick Gordon.

          Tetapi sama ada anda berteriak bersama dengan penyiar sambil menarik kombo ultra, mendarat kombo yang sempurna atau pemutus kaunter, atau hanya mempelajari watak baru dalam mod latihan, naluri pembunuh terasa hebat untuk bermain dan mempunyai kedalaman teknikal mana -mana pejuang yang hebat keperluan sementara kekal unik. Sekarang jika hanya Microsoft akan melepaskan sekuel ..

          6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Ultimate Marvel vs Capcom 3 dipisahkan oleh keseimbangan wataknya (atau kekurangannya) dan pembinaan pasukan. Ramai watak -watak dipecahkan dengan cara yang hanya dapat dikalahkan, dan dapat meletakkan tiga watak ini bersama -sama, masing -masing dengan satu daripada tiga pilihan bantuan, dalam pelbagai pesanan, mewujudkan kotak pasir kemungkinan.

          Anda boleh berada dalam kawalan sepenuhnya kerana anda sempurna melaksanakan permainan satu kombo yang tidak terhingga dan mempersoalkan keputusan hidup anda kerana anda terjebak menyekat penumbuk jiwa tanpa henti tanpa berpeluang untuk memindahkan permainan seterusnya. Anda boleh memulakan permainan dengan campuran yang membawa kepada kombo kematian, memadamkan watak seterusnya lawan anda ke dalam kombo kematian yang lain, dan membuat satu kesilapan pelaksanaan pada watak ketiga mereka hanya menonton seluruh pasukan anda mati ke LVL.3 X-Factor Comeback. Ia kejam dan tidak mementingkan diri, tetapi perasaan yang berkuasa adalah berbaloi. Ia pantas, mencerahkan, dan sistem kombo tidak masuk akal. Ia akan menarik perhatian anda dan membawa anda untuk menunggang.

          5. Raja pejuang xiii

          Siri King of Fighters mempunyai beberapa penyertaan yang hebat, dengan banyak memilih 98 dan 2002 sebagai kegemaran mereka, dan XV menerima banyak cinta sebagai entri terbaru. Walau bagaimanapun, untuk wang kita, ia adalah KOF XIII yang kekal sebagai salah satu permainan pertempuran terbaik sepanjang masa. Seni piksel super terperinci, kadar permainan, dan sistem kombo hyper drive semuanya membantu KOF mempunyai kebangkitan semula dalam adegan permainan pertempuran yang kompetitif dan kasual yang berterusan hingga ke hari ini, dan walaupun ujian kombo yang sangat sukar, mereka tidak perlu untuk digunakan semasa bermain. Watak, pertempuran berasaskan pasukan, dan animasi yang indah menyimpan raja ini di atas takhta.

          4. Dragon Ball Fighterz

          Bukan sahaja Dragon Ball Fighterz akhirnya permainan Dragon Ball yang baik, tetapi ia adalah permainan pertempuran yang luar biasa dengan haknya sendiri. Perkara pertama yang anda perhatikan adalah persembahan: ia benar -benar menakjubkan untuk melihat, dan bunyi haymakers, sulung super, dan rasuk tenaga memberikan tindakan yang ditumbuk. Anda boleh membekukan hampir mana -mana bingkai dan anda mungkin menganggapnya lurus dari anime.

          Menggabungkan persembahannya dengan senarai yang mendalam dari watak kegemaran peminat, sistem tag 3v3, sistem auto-kombo yang boleh didekati yang menjadikan kombo mencolok mudah untuk pemula, dan anda mempunyai salah satu yang paling menyeronokkan untuk bermain permainan pertempuran dalam ingatan baru-baru ini, dengan kaki yang kompetitif yang masih bertahan hingga ke hari ini. Dan dengan pengumuman rollback netcode baru -baru ini, Dragon Ball Fighterz mempunyai masa depan yang sangat cerah di hadapannya. Walaupun dengan netcode yang kurang daripada bintang, pengetahuan cinta yang jelas untuk kedua -dua Dragon Ball dan genre itu melalui setiap pertarungan.

          3. Tekken 7

          Tekken selalu dikenali sebagai salah satu francais permainan yang paling sukar. Pergerakan 3Dnya menambah lapisan kerumitan, terdapat lebih daripada 50 aksara setiap satu dengan lebih dari 100 langkah setiap satu, dan tindakan mudah bergerak ke belakang dengan betul memerlukan amalan. Kedalaman dan kerumitannya menjadikannya setiap kali menuntut kerana ia memberi ganjaran, dan mereka yang meletakkan pada masa itu, akan diberi ganjaran.

          Apa yang Menetapkan Tekken 7 selain dari penyertaan lain dalam siri ini, dan memperolehnya tempat di sini, adalah berapa banyak ia bertambah baik dalam kebolehcapaian tanpa memotong kembali kedalamannya. Siri ini kembali ke 1v1 dari format 2v2 dalam Tekken Tag Tournament 2 memotong jumlah gerakan yang perlu anda ingat pada separuh, tetapi semua watak secara individu sama rumit seperti mereka, jika tidak lebih. Rage Arts and Rage Drives adalah mekanik comeback yang menarik tetapi tidak akan pernah mengalahkan permainan padat. Dan sementara pemenang perlahan-lahan tidak banyak mengubah apa-apa kepada permainan, mereka telah mencipta beberapa detik hypest dalam pertandingan. Tekken 7 mencecah keseimbangan menarik penonton baru tanpa mengasingkan peminat tegar dengan sempurna.

          2. Guilty Gear berusaha

          Siri Guilty Gear telah mengepam permainan pertempuran yang sangat baik selama lebih dari dua dekad, tetapi Guilty Gear Strive adalah di mana tajuk perdana Arc System Works akhirnya mendapat kejayaan arus perdana, dan untuk alasan yang baik. Berjuang sukan netcode rollback terbaik dalam perniagaan, sesuatu yang sebahagian besarnya tidak pernah didengar dalam pejuang arus perdana bahkan beberapa tahun yang lalu.

          Tetapi netcode yang baik sahaja bukan pejuang yang hebat. Strive juga menyempurnakan permainan teknikal yang terkenal, menjadikannya mudah untuk mengambil dan memahami tanpa kehilangan kedalaman atau kepelbagaian pelakon Gonzo Guilty Gear. Setiap satu daripada dua puluh watak Strive-sama ada anak lelaki poster siri dan raksasa Rushdown sol badguy, atau keranda yang mengayunkan Goldlewis Dickinson-memainkan sepenuhnya berbeza antara satu sama lain, jadi ada jumlah yang sangat besar untuk belajar dan menemui walaupun anda hanya bermain watak tunggal. Tambah dalam pembatalan Rom, yang membolehkan anda membatalkan tindakan ke dalam tindakan lain, dan berusaha mempunyai tahap kebebasan dan ekspresi pemain yang hampir tidak terbatas.

          Menggabungkan semua itu dengan mod cerita yang sangat baik, alat pengajaran terperinci, banyak pilihan seni konsep dan penyesuaian untuk membuka kunci, soundtrack rockin yang merangkumi hampir setiap permainan dalam francais, dan beberapa visual yang paling mengagumkan dalam genre, dan mudah untuk Lihat mengapa Strive telah mengambil komuniti permainan pertempuran dengan ribut.

          1. Street Fighter III: Strike ke -3

          Memilih satu permainan untuk mewakili francais permainan pertempuran yang paling bertingkat adalah pertanyaan yang sukar. Lagipun, Street Fighter II mempopularkan genre apabila ia melanda arked pada tahun 1991; dan Street Fighter IV membangkitkannya ketika ia melanda konsol di rumah pada tahun 2009. Tetapi Street Fighter III: Strike ke -3 adalah sesuatu yang istimewa. Ia memberi kita Evo Moment 37, Daigo Parry, dan mengilhami seluruh generasi pemain. Tetapi ada lebih banyak lagi daripada itu. Kerja Sprite masih merupakan sebahagian daripada yang paling indah di sekitar; Latar belakang gaya ooze; Dan soundtrack yang diilhamkan oleh jazz mempunyai beberapa muzik terbaik dalam mana-mana permainan pertempuran. Bahkan senarai itu, yang kurang dihargai pada masa itu kerana betapa sedikit watak yang dibawa dari Street Fighter II dan betapa pelik beberapa wataknya, memegang sangat baik dengan pilihan untuk memenuhi mana -mana PlayStyle.

          Tetapi kemuncak sebenar adalah sistem parry. Keputusan untuk membuat sebarang serangan, dari Hadoukens, kepada Super Arts Parryable menambah kedalaman hampir tidak terbatas kepada siri yang sudah terkenal untuknya sambil mengekalkannya dengan mudah untuk mengambil dan bermain untuk pendatang baru. Strike ke -3 menunjukkan kepada kita apa yang mungkin, membawa siri paling penting genre sehingga mempercepatkan dengan sezamannya sementara pada masa yang sama menaikkannya ke ketinggian baru. Lebih penting lagi, semuanya memegang hari ini, sesuatu yang paling banyak permainan dari tahun 1999 tidak dapat mengatakan, dan pelepasan semula baru-baru ini bahkan menyokong rollback netcode. Street Fighter III: Strike ke -3 adalah, cukup mudah, permainan pertempuran terbesar yang pernah dibuat.

          Permainan pertempuran yang akan datang dan baru

          Terdapat banyak permainan pertempuran baru pada tahun 2023 dan seterusnya. Street Fighter 6 keluar pada bulan Jun dan dan Mortal Kombat 1 kini dalam tempoh pelepasan awal dengan tarikh pelepasan 19 September yang lebih luas. Tekken 8 juga turun saluran paip, dengan tarikh pelepasan 26 Januari 2023.

          Dan di sana anda memilikinya, pilihan kami untuk 10 permainan pertempuran teratas sepanjang masa. Permainan mana yang anda fikirkan dalam senarai? Pastikan untuk memberitahu kami dalam komen di bawah, dan untuk semua permainan lain, anda sudah berada di tempat yang betul, IGN.

          Senaraikan secara kolektif dipilih oleh: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate MacPherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger

          Blurbs yang ditulis oleh: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger

          30 permainan pertempuran terbesar sepanjang masa

          Di halaman ini, anda akan menemui perayaan permainan pertempuran terbaik sepanjang masa. Pilihan kami termasuk klasik yang telah menjadi ujian masa dan juga juggernauts baru -baru ini yang telah mendapat tempat di kalangan elit. Kami telah menetapkan senarai kami ke arah permainan dan kesan yang berkekalan lebih daripada apa-apa lagi, meletakkan senarai ciri dan kandungan pemain tunggal pada backburner. Kami telah memasukkan pesaing dari beberapa disiplin yang berbeza, tetapi semuanya menangkap campuran dedikasi, persaingan, dan keseronokan yang indah yang telah menjadikan genre itu begitu menyegarkan selama beberapa dekad.

          Untuk senarai ini, kami menumpukan perhatian kebanyakannya pada pertempuran tradisional, yang bermaksud anda tidak akan menemui gusti, tinju, seni mempertahankan diri campuran, atau mana-mana permainan yang berdasarkan sukan dunia nyata. Dengan cara itu, mari kita sampai ke perjuangan.

          30. Ketidakadilan 2

          Platform: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Penerbit: Warner Bros. Hiburan / Pemaju Interaktif: Netherrealm Studios / Siaran: 2017
          Anda mungkin tidak fikir sensasi ultra-kekerasan Netherrealm akan bercampur dengan baik dengan jenama semua-zaman DC Comics, tetapi studio di belakang Mortal Kombat mengetuk keluar dari taman dengan siri ketidakadilan. NetherRealm’s Gory Finishers Movphed Into Over-the-Top Superhero Slapstick in Ketidakadilan 2, tetapi nada berfungsi dengan baik. Walaupun cerita pemain tunggal tidak begitu kuat seperti permainan pertama, pertempuran NetherRealm lebih digilap, memperoleh ketidakadilan 2 yang dikhaskan untuk di litar kompetitif. Walaupun selepas berjam -jam pergaduhan superhero knockout, kami masih tertawa dengan kegembiraan ketika kilat bergerak melalui masa untuk menghancurkan kepala Superman terhadap t. Rex.

          29. Persona 4 arena ultimax

          Platform: PS3 • 360 / Penerbit: Atlus / Pemaju: Sistem Arc Works, Atlus / Release: 2014
          Menarik kepada dua penonton yang berbeza bukanlah pencapaian yang mudah, tetapi Atlus berjaya menggembirakan peminat persona dan memerangi peminat permainan dengan Persona 4 Arena. Sebagai sekuel, Ultimax meneruskan cerita yang dipengaruhi oleh RPG dan menapis konsep pertempuran asal, mengakibatkan gabungan yang menarik. Ia memberikan watak -watak baru berdasarkan pelbagai mekanik permainan novel, dan ia tidak berhemat pada cutscenes. Ia duduk di tengah -tengah aneh antara genre, tetapi ultimax mempunyai sesuatu untuk setiap jenis kipas.

          28. Mati atau hidup 4

          Platform: 360 / Penerbit: TECMO / Pemaju: Pasukan Ninja / Siaran: 2005
          Pada bulan -bulan awal jangka hayat Xbox 360, konsol itu terdesak untuk permainan yang berkualiti untuk menunjukkan apa yang dapat ditarik oleh generasi baru, dan mati atau hidup 4 sesuai dengan rang undang -undang dengan sempurna. Salah satu penyertaan bunyi yang paling mekanikal yang mati atau hidup, entri keempat menampilkan sistem kaunter yang mendalam dan tahap ketidakstabilan yang mengagumkan dalam animasi. Ia juga merupakan yang pertama dalam siri ini untuk menampilkan permainan dalam talian (sesuatu yang baru pada tahun 2005).

          27. BlazBlue: Fiksyen Pusat

          Platform: PS4 • Switch • PS3 • PC / Penerbit: Permainan / Pemaju Aksys: Sistem ARC Works / Release: 2016
          Kisah -kisah dalam permainan pertempuran sering dilihat sebagai tidak penting, tetapi kisah rumit di BlazBlue adalah sebahagian besar rayuannya. Fiksyen Pusat berkhidmat sebagai kesimpulan yang memuaskan kepada arka yang lama, tetapi ia juga disampaikan di hadapan tempur, dengan 35 watak yang boleh dimainkan bersaing dalam perlawanan yang menggalakkan permainan menyerang. Pertarungan yang sangat teknikal bersemangat dalam kerumitan mereka, menjadikan fiksyen pusat menjadi kemasukan yang bermanfaat untuk pemain berpengalaman.

          26. Raja pejuang xiii

          Platform: PS3 • 360 • PC • Arcade / Penerbit: Atlus / Pemaju: SNK / Release: 2011
          Oleh kerana siri permainan yang paling banyak beralih ke model 3D dan memudahkan input, siri King of Fighters terjebak dengan senapang retro, dan untuk peminat tegar, hasilnya bercakap untuk diri mereka sendiri di XIII. Satu banjir supersa rantaian dan pemacu pemacu bercampur dengan staples siri pelbagai jenis lompat dan pasukan tiga orang untuk menyampaikan salah satu pejuang sekolah yang paling kompleks dan lama di sekitar. Sementara itu, Sprites dan Latar Belakang 2D Cantik, telah berumur lebih baik daripada kebanyakan orang sezaman poligonal mereka, memberikan Raja Pejuang XIII watak tidak seperti apa -apa lagi di luar sana hari ini.

          25. Bilah Bushido

          Platform: PS1 / Penerbit: Square / Developer: Light / Release Light: 1997
          Bushido Blade menjawab soalan, “Berapa lama anda akan bertahan dalam pedang sebenar” dengan kejelasan yang merendahkan: “Mungkin tidak begitu.”Permainan PlayStation menampilkan duos yang bertarung untuk ketuanan, tetapi pertempurannya yang tinggi telah jauh dari apa yang dilakukan oleh genre pertarungan yang lain. Di sini, pertempuran boleh berakhir dengan kilat pada saat para pejuang membiarkan pengawal mereka turun. Pemain mahir boleh menembusi, menggulung, dan menggunakan medan untuk kelebihan mereka, mewujudkan pergaduhan yang dirasakan sebagai sinematik kerana mereka kejam.

          24. Skullgirls

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • Mac • Linux • iOS • Android • Arcade / Penerbit: Hebat / Pemaju: Reverge Labs / Release: 2012
          Banyak permainan pertempuran diilhamkan oleh anime, tetapi sedikit kelihatan seperti kartun yang hidup sebagai skullgirls. Sebelum Dragon Ball Fighterz bahkan mimpi, pejuang Visual yang menakjubkan di Labs memikat kami dengan pertempuran berasaskan pasukan yang huru-hara dan jadual pejuang tangan yang besar. Nasib baik, pertempuran kompleks Skullgirls tetapi boleh didekati membuktikan keindahannya lebih daripada kulit dalam. Sistem tutorial yang luas mengurangkan pendatang baru ke dalam taktik maju, dan tindakan cecairnya menjadikan Skullgirls sebagai pejuang keras untuk meletakkan.

          23. Naluri pembunuh

          Platform: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Penerbit: Midway, Nintendo / Developer: Rare / Release: 1994
          Dalam era di mana argumen “Mortal Kombat versus Street Fighter” masih meresap taman permainan, jarang membawa pendatang baru untuk mencabar status quo. Visual dan audio Killer Naluri adalah mind-boggling pada masa itu. Mengetuk meter kombo ke ketinggian yang tidak masuk. Asal mungkin tidak tahan serta sezamannya, tetapi kesannya tidak dapat dinafikan. Selain itu, naluri pembunuh semasa adalah pejuang yang dianggap baik yang menubuhkan model untuk kemas kini yang banyak pejuang lain telah diikuti.

          22. Tekken 3

          Platform: PS1 • Arcade / Penerbit: Namco / Pemaju: Namco / Release: 1997
          Tekken 3 adalah salah satu sekuel yang paling mengagumkan pada waktunya, menggoncang asas ke titik bahawa senarai itu menawarkan lebih banyak wajah baru daripada yang kembali. Namco juga menyempurnakan pertempuran dalam beberapa cara utama, seperti mengehadkan ketinggian lompat dan menambah manuver mengelak baru (termasuk Sidestepping). Melaksanakan kombo 10-hit terasa luar biasa, dan menguasai banyak pertarungan Lei Wulong memerlukan tahap kemahiran yang besar dan menawarkan sesuatu yang kami tidak melihat banyak dalam pejuang pada masa itu. Perjanjian paling tepat tempatnya dalam sejarah: Tekken 3 masih bermain hebat hari ini.

          21. Soulcalibur vi

          Platform: PS4 • Xbox One • PC / Penerbit: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
          Setelah berlakunya singkat berikutan pembebasan Soulcalibur V, Projek Soul menyampaikan kembali yang kuat untuk membentuk Soulcalibur VI. Reboot yang membawa kembali beberapa kegemaran penggemar untuk menjadikan gelaran yang biasa kepada peminat yang telah luput dari siri ini, ia juga meningkatkan pertempuran dengan memilih komponen dari setiap entri lain. Ia tidak takut untuk bergerak ke hadapan, sama ada dengan teknik kelebihan pembalikan yang mengubah pacing setiap pertandingan dan ciri -ciri watak unik yang memberikan watak -watak klasik yang baru.

          20. Mortal Kombat x

          Platform: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Penerbit: Warner Bros. Hiburan / Pemaju Interaktif: Netherrealm Studios / Release: 2015
          Kami masih peminat Big Mortal Kombat, dan X menunjukkan mengapa. NetherRealm tidak pernah berhenti menghidupkan semula siri klasiknya, atau genre secara keseluruhan. Walaupun serangan X-ray yang mengerikan dan kematian yang tidak masuk akal masih menyampaikan Gore MK diasaskan, banyak mod dan pelbagai gaya pertempuran untuk setiap watak memberi peminat lebih banyak cara untuk bersaing dari sebelumnya. Mod Towers Hidup juga menambah dosis besar -besaran, dengan senario yang sentiasa berubah. Perlawanan Visceral Mortal Kombat X meninggalkan kami yang menginginkan lebih banyak, dan dengan Mortal Kombat 11 minggu ini, kami tidak mengadu.

          19. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Penerbit: Capcom / Developer: Capcom, Lapan / Siaran: 2011
          Pada asalnya dilihat sebagai sedikit penyimpangan dari Marvel vs. Sistem Combo Freeform Capcom 2, Marvel vs. Capcom 3 terbukti menjadi binatang yang hebat. Berbekalkan salah satu penyerang yang paling pelbagai ini., Pemain akhirnya menemui Infinites, Glitches, dan lebih banyak cara untuk memperluaskan Gabungan Hidup ke Ratusan. Dengan beberapa kepintaran, anda boleh kombo praktikal apa -apa ke dalam apa sahaja. Ketidakseimbangan dan kekacauan bekerja pada tahap yang pelik, bertukar menjadi permainan yang membuat pemain bermain -main dan penonton memancarkan selama bertahun -tahun.

          18. Street Fighter Alpha 3

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / Penerbit: Capcom / Pemaju: Capcom / Release: 1998
          Arcade-goers menjangkakan lebih banyak perkara yang sama dari lelaran ketiga dalam siri ini, tetapi Street Fighter Alpha 3 menggegarkan formula yang cuba dan benar Capcom dengan penambahan tiga gaya pertempuran yang disebut “Isms.”Dapat memanfaatkan aliran pertempuran Street Fighter Alpha: Warriors ‘Dreams (A-ism), Street Fighter Alpha 2 (V-Iism), dan Super Street Fighter II Turbo (X-ism) benar-benar mengguncang kelajuan, kesalahan , dan pertahanan untuk setiap watak. Alpha 3 juga menambah lebih banyak strategi pertahanan dengan masa blok yang sempurna.

          17. Super Smash Bros. Ultimate

          Platform: Switch / Penerbit: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Siaran: 2018
          Menggunakan Ultimate sebagai sarikata untuk entri dalam siri jangka panjang adalah berbahaya, terutama ketika smash bros. Purists sudah tahu kegemaran peribadi mereka (ya, anda akan melihatnya kemudian dalam senarai ini), tetapi smash bros terkini. memperoleh istilah. Menampilkan setiap watak yang pernah muncul di Smash Bros. Dan lebih banyak lagi dalam perjalanan, Ultimate mewakili puncak siri dari segi kandungan. Ia juga memaku pertempuran saat ke saat dengan lebih dekat dengan pertempuran berkelajuan tinggi huru-hara.

          16. Dragon Ball Fighterz

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PC / Penerbit: Bandai Namco Entertainment / Developer: Arc System Works / Release: 2018
          FighterZ mungkin salah satu permainan yang dikeluarkan baru -baru ini dalam senarai ini, tetapi kami yakin dengan penempatannya dan jujur ​​tidak akan terkejut melihat tempatnya lebih tinggi jika kita meninjau semula senarai ini pada masa akan datang. Banyak permainan pertempuran bola naga telah datang dan pergi, tetapi Fighterz mudah. Bersama dengan permainan pertempuran yang hebat dengan sendirinya, ia melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk meniru dan memperbaiki visual bahan sumber. Ia mendapati kedudukan di litar yang kompetitif dengan segera, dan kerja sistem arka hanya meningkatkan permainan selepas pelepasan.

          15. Fatal Fury: Tanda serigala

          Platform: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • iOS / Penerbit: SNK / Pemaju: SNK / Release: 2001
          Seperti yang dijangkakan sebagai siri yang boleh diminta, Mark of the Wolves mengakhiri Fatal Fury yang dijalankan sebelum melipat sepenuhnya ke dalam siri King of Fighters pada nota tinggi yang sederhana-tapi. Ia menampilkan kedudukan kesalahan taktikal (t.O.P) Sistem, yang meminta pemain untuk memilih sama ada mereka mahu berkuasa (dan mendapatkan akses kepada gerakan super baru) apabila kesihatan mereka tinggi, sederhana, atau rendah. Ini memaksa anda untuk membuat gambit sebelum perlawanan bermula: adakah anda ingin menubuhkan pendahuluan awal, atau menjimatkan ruang untuk kemunculan semula klac? Ia tidak bergantung kepada terlalu banyak gimik yang rumit; Pejuang ini tidak takut untuk berdiri teguh pada asasnya.

          14. Virtua Fighter 5

          Platform: PS3 • 360 • Arcade / Penerbit: Sega / Pemaju: Sega AM2 / Release: 2007
          Pejuang Virtua selalu mempunyai reputasi untuk menjadi salah satu pejuang 3D yang paling teknikal di luar sana, dan tidak ada entri membuktikan bahawa lebih banyak daripada Virtua Fighter 5. 17 pejuang seimbang, kaya dengan langkah, dan masing -masing memerlukan minda yang berbeza untuk mengawal. Ini adalah salah satu pejuang yang memberi ganjaran kepada anda untuk meluangkan masa untuk memahami nuansa setiap watak, dan masa penyampaian langkah dan animasi mereka. Anda tidak boleh butang mash jalan anda melalui yang satu ini.

          13. Darkstalkers III

          Platform: PS1 • Saturn • Arcade / Penerbit: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1997
          Siri bertema seram ini berhutang banyak kepada kerja Capcom dengan Marvel Super Heroes seperti yang dilakukan oleh filem seperti Frankenstein dan Dracula. Watak sentiasa bergerak, hampir mengisi skrin dengan animasi berkualiti tinggi (dan sering lucu). Terima kasih kepada sistem Dark Force, pemain boleh menghabiskan sebahagian daripada super mereka untuk melakukan filem khas terhad, seperti memanggil tentera Penguin Pals Sasquatch’s. Walaupun siri ini tidak berubah, watak termasuk Morrigan dan B.B. Hood sering menyertai rosters dalam siri lain Capcom.

          12. The King of Fighters 2002 Unlimited Match

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Penerbit: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
          Bagi King of Fighters 2002, Eolith kembali ke asas-asas untuk satu siri pertempuran tiga-ke-tiga yang menjadi entri yang paling digilap dalam siri ini. Pada masa itu, Kof 2002 termasuk setiap watak dari semua permainan King of Fighters yang terdahulu, memberikan peminat bilangan pertandingan impian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Jadual yang mengagumkan ini menjadikan KOF 2002 sangat dimainkan semula, kerana pemain bereksperimen dengan pasukan yang berbeza dan terpaksa mempelajari pelbagai interaksi antara semua pejuang. Malah satu dekad setengah kemudian, perlawanan tanpa had masih hidup sehingga gelaran diraja.

          11. Capcom vs. SNK 2: Tanda Milenium 2001

          Platform: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Penerbit: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
          Siri crossover lain yang kurang terkenal di Capcom telah pecah sebagai perayaan permainan pertempuran. Bukan sahaja jadualnya menyampaikan siapa yang mana dua pemaju yang paling dihormati dalam genre pada masa itu, tetapi DNAnya adalah surat cinta. Enam “alur” yang berbeza, masing -masing mempunyai salah satu huruf dari akronim “cap snk,” secara asasnya mengubah cara anda bermain. Mahu memasak kombo adat Street Fighter Alpha? Pilih A-Groove. Mahu Mark of the Wolves ‘Just-Defends dan Samurai Shodown’s Rage Meter? Pergi untuk K-Groove. Sistem nisbah juga membolehkan anda menaikkan watak terbaik anda, membuat pejuang dengan tahap penyesuaian yang mengejutkan.

          10. Super Street Fighter IV: Edisi Arcade

          Platform: PS3 • 360 • PC • Arcade / Penerbit: Capcom / Developer: Capcom, Dimps / Release: 2010
          Ketika asalnya dibebaskan, Street Fighter IV sebahagian besarnya bertanggungjawab untuk kebangkitan semula mainstream untuk memerangi permainan. Ia mendapat penonton di luar penyembah genre biasa, dan Super Street Fighter IV: Patch 2012 Arcade Edition mewakili puncak evolusi permainan asal itu. Dengan pemilihan watak -watak yang sangat baik, ditambah dengan tweak baki yang menggilap pertempuran ke cermin cermin, ini adalah cara yang pasti untuk mengalami salah satu pejuang moden yang paling berpengaruh.

          09. Samurai Shodown II

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo Cd • Neo Geo Pocket Color • PC • iOS • Android • Arcade / Penerbit: SNK / Developer: SNK / Release: 1994
          Menimbang pada 202 MB pada kartrij Neo Geo, Samurai Shodown 2 adalah sekuel yang dibina bebas dari permainan asal, memberikan pemaju SNK lebih banyak kebebasan untuk berinovasi. Perubahan itu termasuk set langkah yang lebih pelbagai yang terdiri daripada keupayaan untuk memecahkan senjata musuh, mengelak, dan parry. Kebolehan ini digabungkan untuk mencipta strategi yang unik, dengan pemain mencari tingkap untuk melucutkan lawan mereka atau memberikan mogok maut yang kuat. SNK terus mengepam permainan pertempuran, tetapi tidak ada yang menyampaikan keamatan pada tahap yang sama seperti Samurai Shodown II.

          08. GUILTY GEAR XRD

          Platform: PS4 • PS3 • PC / Penerbit: Sistem Arc Works / Develoer: Arc System Works / Release: 2014
          Siri Guilty Gear telah lama dikenali kerana banjir sistem arcane, pembatalan, dan kombo yang rumit, tetapi XRD mendapati keseimbangan yang luar biasa antara pelucutan sekam tanpa kehilangan peminat intipati yang bergaya dan sibuk dengan agresif telah menjadi cinta kepada. Mempunyai gaya seni anime yang rapi dalam enjin Unreal dan jadual yang sentiasa meminta anda untuk mempelajari mekanik dan pendekatan baru tanpa mengatasi anda, GUILTY GEAR XRD adalah permainan pertempuran pejuang, dan bahkan lima tahun ke dalam kitaran hidupnya, ia masih boleh menggegarkan Yang terbaik daripada mereka sebagai permata mahkota dalam sistem pemaju arc works ‘pelbagai permainan pertempuran.

          07. Tekken 7

          Platform: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Penerbit: Bandai Namco Entertainment / Developer: Bandai Namco Studios / Release: 2017
          Entri terkini dalam francais pertempuran 3D bertingkat juga merupakan yang terbaik. Bandai Namco terus mengemas kini dan memperbaiki siri ini dengan kamera yang lebih dinamik dan berkesan, sistem kemarahan yang diperluaskan, dan senarai besar yang penuh dengan watak-watak baru dan peminat kegemaran. Walaupun mod cerita menawarkan kesimpulan yang tidak sekata dari persaingan selama beberapa dekad antara Heihachi dan Kazuya Mishima, permainan teras masih mempunyai kedalaman yang luar biasa untuk peminat yang setia, dengan 100-plus bergerak untuk belajar dan menguasai setiap pejuang.

          06. Marvel vs. Capcom 2: Umur Baru Heroes

          Platform: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • iOS • Arcade / Penerbit: Capcom / Pemaju: Capcom / Release: 2000
          Genre pertempuran bukanlah orang asing untuk meremehkan francais yang berbeza untuk membuat permainan dengan pelbagai pelakon, tetapi Marvel vs. Capcom 2 boleh dikatakan salah satu percubaan yang paling bercita -cita tinggi untuk mengerjakan wira -wira terhadap watak permainan video. Setiap 55 aksara dengan teliti animasi dengan sprite 2D yang indah dan anda boleh bermain dengan tiga pada satu masa untuk menarik kombo pengisian skrin yang bertiup walaupun oleh standard moden, yang diakui. Ia juga memperkenalkan kami kepada muzik menu “I Wanna Take You For a Ride”, yang kini terjebak di kepala anda. Sama-sama.

          05. Soulcalibur

          Platform: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Penerbit: Namco / Pemaju: Projek Soul / Release: 1998
          Seperti kebanyakan permainan pertempuran klasik, Soulcalibur pada asalnya dikeluarkan dalam arked. Walau bagaimanapun, pejuang berasaskan senjata Namco dengan cepat menjadi sinonim dengan Dreamcast terima kasih kepada pelabuhan pelancaran cemerlang yang sebenarnya meningkatkan visual pendahulunya arkednya. Peminat Melawan jatuh cinta dengan pergerakan lapan arah Freedom of Soulcalibur dan sistem kombo yang lembut, dan pertempuran yang beragam, senjata yang ditumpukan senjata telah ditekankan oleh pelakon yang tidak dapat dilupakan. Malah pada hari ini, Soulcalibur masih terasa berbeza, menjadikannya bukan sahaja permainan Dreamcast terbaik sepanjang masa, tetapi salah satu permainan pertempuran terbaik, juga.

          04. Mortal Kombat II

          Platform: PS3 • 360 • PS1 • Saturnus • Sega 32x • SNES • Kejadian • Sistem Master Sega • Permainan Game • PC • Arcade / Penerbit: Midway / Developer: Midway / Release: 1993
          Mortal Kombat pertama mendapat perhatian terhadap keganasannya yang lebih tinggi, tetapi sekuelnya memberikan kredibiliti sebagai pejuang. Masih banyak momen yang mengejutkan dan kematian yang mengerikan, tetapi semuanya disokong oleh mekanik pertempuran yang lebih menarik. Ia juga disumbat dengan rahsia, termasuk alternatif lidah-pipi untuk menamatkan musuh anda, seperti babaliti dan persahabatan, yang memecahkan otak pemain dalam arked.

          03. Super Street Fighter II Turbo

          Platform: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturnus • 3do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Penerbit: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1994
          Super Street Fighter II Turbo adalah kemunculan rentetan kemas kini tambahan kepada pejuang klasik Capcom, menambah jenis kombo baru dan memperkenalkan dunia kepada rakan-rakan berambut api bernama Akuma. Street Fighter II dalam banyak cara titik rujukan primordial untuk genre, dan versi ini adalah bentuk yang paling halus. Sebagai bukti kaitannya, ia masih dimainkan secara kompetitif di Evo – tidak buruk untuk permainan yang lebih tua daripada banyak pemainnya.

          02. Super Smash Bros. Huru -hara

          Platform: GameCube / Penerbit: Nintendo / Pemaju: Makmal HAL / Siaran: 2001
          Super Smash Bros. Tidak menggunakan mekanik permainan pertempuran tradisional, dan ia adalah salah satu kekuatan terbesarnya. Itu, dan ia menampilkan beberapa watak permainan video yang paling hebat sepanjang masa semuanya menjadi penyerang yang hebat. Kami memuja Smash Bros., Dengan atau tanpa item, kerana hanya ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang menguasai pautan dan menggunakannya untuk menghantar Mario terbang dari sisi platform terapung dengan serangan smash yang tepat pada masanya. Huru -hara berdiri tinggi sebagai entri terpantas dan paling mekanikal yang digilap dalam siri ini sehingga tiga generasi konsol kemudian, ia masih merupakan ruji kejohanan.

          01. Street Fighter III: Strike Ketiga

          Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / Penerbit: Capcom / Pemaju: Capcom / Release: 2000
          Bagaimana anda memperbaiki fenomena di seluruh dunia dan kejayaan genre seperti Street Fighter II? Dengan melaksanakan teknik-teknik, genre telah dilahirkan sejak permainan yang hebat (seperti membuang-tekh-teching dan specials yang dipertingkatkan) untuk mencipta pacing yang sempurna di atas tiga renditions, kemudian melemparkan pemangkin baru yang kuat: menara. Sekiranya anda berani untuk membahayakan semuanya dengan menekan ke hadapan dan kembali apabila serangan akan mendarat, anda boleh mengubah momentum pertarungan yang memihak kepada anda pada sepeser pun. Buang beberapa animasi sprite rahang, soundtrack yang dipinjam dari banyak genre, dan pelakon yang bercampur-campur kegemaran lama dan pelik, dan anda mempunyai Street Fighter III: mogok ketiga, permainan pertempuran terbaik sepanjang masa.

          Artikel ini pada mulanya muncul dalam edisi Mei 2019 Informer Game.