Perintah Konsol Fallout 4 | Fallout Wiki | Fandom, kod cheat komando konsol – Panduan Fallout 4 – IGN

Semua peta dan lokasi interaktif

Bengkel CallFunction “Bengkel.setOwnedByPlayer “1 arahan akan menjadikan penyelesaian yang dimiliki oleh pemain tanpa menyelesaikan usaha yang sesuai.

Fallout 4 Perintah Konsol

Konsol adalah alat debugging dalam versi Windows Fallout 4. Ia berguna untuk mengubah kandungan semasa dalam permainan, tetapi boleh digunakan untuk menipu juga. Ia tidak dapat diakses dalam versi konsol permainan atau dalam mod survival.

  • Belgium: ù (Point Keyboard)
  • Brazil: `
  • Standard Berbilang Bahasa Kanada: è
  • Denmark: Æ
  • Estonia: ü
  • Perancis: ² atau ù
  • Finland: Ö
  • Jerman: ^ atau Ö
  • Hungary: Ö
  • Iceland: Æ
  • Itali: \ atau | atau ò
  • Jepun: @ (di sebelah kanan kunci P)
  • Norway: Ø
  • Portugis: Ç
  • Rusia: ё
  • Sepanyol: ñ
  • Sweden: Å atau Ö
  • Swiss: ¨ (kunci atas kiri kunci masuk))
  • Turki: “
  • Amerika Syarikat: ~ atau `(di sebelah kiri kekunci nombor 1)
  • United Kingdom: ‘(di bawah simbol @, pada kunci yang sama)
  • Penyelesaian lain yang mungkin: §, ½

Sekiranya ini atas sebab tertentu tidak berfungsi, anda sentiasa boleh menetapkan susun atur bahasa keyboard anda Kita di panel kawalan Windows. Setelah memulakan semula Fallout 4 menekan butang yang setara dari atas akan membuka konsol.

Untuk mengakses konsol, anda perlu menggunakan kunci yang sesuai untuk bahasa anda (seperti yang ditunjukkan dalam senarai kunci konsol).

HUD akan hilang dan anda akan mendapat cepat (— |) di sudut kiri bawah skrin di mana anda boleh memasukkan arahan seperti yang disenaraikan di bawah (konsol juga akan mengingati mana-mana arahan yang dimasukkan sebelumnya, yang boleh anda tatal dengan kekunci anak panah atas dan ke bawah). Semasa konsol dibuka, permainan akan berhenti sebentar dan kamera akan membeku. Sekiranya bahagian kiri konsol tidak dapat dilihat, seseorang mungkin perlu mengedit fallout4_default.fail ini dalam folder pemasangan. Meningkatkan pembolehubah iconsoletextxpos akan bergerak lebih jauh lagi ke dalam bidang pandangan. Fallout 4 tidak memerlukan mematikan pengawal xbox/ps jika anda menggunakannya, untuk menggunakan konsol. Sekiranya anda menggunakan pengawal, gunakan papan kekunci anda untuk membolehkan konsol.

Ulasan Pakar Gamespot

25 November 2018

Pada arahan, sasaran, sasaran dan banyak lagi []

Jenis []

Perintah yang disenaraikan di halaman ini akan muncul dalam dua jenis dan dibentuk dengan sewajarnya:

  • sasaran.Perintah – Perintah yang disasarkan. Ini sama ada akan disenaraikan di sini TargetId atau pemain sebagai sasaran.
    • Perintah yang disasarkan juga berfungsi dengan memilih sasaran dengan tetikus atau menggunakan prid sebelum arahan.

    Sasaran []

    Perintah yang disasarkan akan memerlukan rujukan sebagai sasaran biasanya dimasukkan sebelum perintah sebenar, seperti yang dinyatakan oleh titik pemisahan di antara. Untuk majoriti fungsi, ID borang diperlukan. Sebagai contoh, jika anda mahu watak pemain anda (PC) menjadi sasaran, anda boleh:

    • Gunakan ID Rujukan PC: 00000014.
      • Contoh: 00000014.AddItem 000d83bf – Menambah 1 sepana paip ke inventori PC.
      • Contoh: AddItem 000D83BF
      • Setelah cuba mengklik pada NPC, perintah Inv (Show Inventory) adalah pengesahan yang mudah. Sekiranya inventori yang munasabah ditunjukkan, kemungkinan besar NPC yang diharapkan dipilih.
      • Setelah cuba mengklik item sewenang -wenangnya, perintah Modpos Z 1 boleh digunakan untuk meningkatkan ketinggian item yang dipilih oleh satu unit (beberapa piksel untuk item berdekatan; kurang untuk item yang lebih jauh). Sekiranya item yang dikehendaki bergerak, pemilihan berjaya. Sama ada berjaya atau tidak, selalu membalikkan kesan perintah itu dengan menggunakan perintah modpos z -1 sebelum melakukan perkara lain. (Jika item shimmers atau kabur selepas modpos z -1, yang boleh diperbaiki dengan menggunakan arahan yang tidak akan memindahkan item, seperti modpos z 0 .)
      • Contoh: PrID 00000014; Additem 000D83BF
      • Contoh: Pemain.Additem 000D83BF

      Leading Zeroes []

      Setiap item, objek, watak, dll. Mempunyai lapan id rujukan heksadesimal aksara. Semasa menaip ID, sifar utama boleh ditinggalkan.

      • Contoh: 00000014.AddItem 000D83BF sama dengan 14.Additem D83bf .

      Perintah Pelbagai []

      Anda boleh memasukkan beberapa arahan sekaligus untuk dilaksanakan secara berturut -turut. ; antara setiap arahan, seperti yang dilihat dalam contoh di bawah.

      • Contoh: PrID 00000014; Additem 000D83BF

      Logik []

      Anda boleh menggunakan pengendali logik dalam arahan anda untuk mempunyai keadaan cawangan. Sintaks untuk melakukan pernyataan jika di konsol adalah seperti berikut. jika ; ; elseif ; ; lain; ; endif .

      • Contoh: Sekiranya Pemain.GetItemcount f> 300; pemain.membuang F 300; pemain.AddItem 1F66C 150; endif
        • f Adakah topi botol (untuk topi botol mempunyai ID bentuk 0000000F; sifar terkemuka boleh ditinggalkan)
        • 1F66C adalah peluru 5mm (Ditto)

        Penjelasan:

        1. Jumlah wang diperiksa.
          • Sekiranya pemain mempunyai lebih daripada 300 topi botol maka jika pernyataan itu benar.
          • Jika tidak, pernyataan itu palsu dan tidak ada yang berlaku.
        2. Di dalam jika benar Seksyen Permainan kemudian menghilangkan 300 topi botol dari pemain dan menambah 150 5mm peluru.
          • Ini adalah untuk menyediakan cara bekalan semula di Komanwel.
          • Anda boleh menukar nilai atau item menjadi apa sahaja yang anda mahukan.
        3. Dalam contoh ini, kami tidak menggunakan elseif atau lain blok kerana mereka adalah pilihan dan tidak diperlukan.

        Catatan: Konsol tidak sensitif kes. Walaupun arahan yang disenaraikan di sini mengandungi permodalan untuk kebolehbacaan yang lebih baik, tidak kira bagaimana anda memasukkannya: e.g. TGM, TGM atau TGM semua akan berfungsi.

        Debugging dan pemetaan []

        • Bantuan – Mencari ID item, nama perkhemahan, dan juga arahan lain. Gunakan Pageup dan Halaman bawah kekunci atau papan kekunci bersamaan dengan menatal melalui konsol.
          • Pertandingan: Istilah carian (s).
          • Penapis: Integer dari 0 hingga 4.
            • 0 – Senarai semua .
            • 1 – Senarai fungsi.
            • 2 – Senarai tetapan.
            • 3 – Senarai globals.
            • 4 – Senaraikan yang lain bentuk (Jenis borang pilihan, lihat di bawah untuk contoh biasa).
            • Peluru – Peluru. (Semua item dalam paparan pip-boy inv/ammo adalah jenis Peluru.)
            • Armo – perisai dan pakaian. (Semua item dalam paparan pip-boy inv/pakaian adalah jenis Armo.)
            • Alch – Makanan, minuman dan chems. (Semua item dalam paparan pip-boy inv/aid adalah jenis Alch.)
            • Buku – Semua majalah, nota, dan beberapa skema. (Ditunjukkan dalam paparan pip-budak/misc paparan.)
            • Sel – Sel peta.
            • Fakta – puak.
            • Furn – perabot. Dalam mod bengkel, sesetengah berkelakuan biasanya (118f4b), ada yang hanya boleh dibatalkan (AB568), sementara yang lain tidak dapat dimanipulasi sama sekali (DB85E).
            • Misc – Pelbagai item, termasuk semua item “sampah”. (Semua item dalam paparan pip-boy inv/sampah adalah Misc, seperti beberapa item dalam inv/misc.)
            • NPC_ – NPCS. (Underscore memenuhi syarat 4 watak.)
            • Keym – Kekunci.
            • Omod – Mod item.
            • Perk – faedah.
            • Qust – Pencarian.
            • Spel – Keadaan yang mempengaruhi watak, untuk lebih baik (“menguatkan kesihatan”), atau lebih teruk (“ketagihan alkohol”).
            • Stat – Objek statik (menggunakan nama paparan, tidak nama model sebenar).
            • Senjata – Senjata. (Semua item dalam paparan pip-boy inv/senjata adalah jenis Senjata.)
            • Catatan: Walaupun arahan diterima, ia tidak membersihkan konsol seperti yang dimaksudkan.
            • TMM 1-Membolehkan semua lokasi seperti yang ditemui pada PIP-BOY anda dengan perjalanan pantas (tidak mengemas kini statistik “lokasi yang ditemui” dalam PIP-BOY 3000 Mark IV).
            • TMM 0 – Melumpuhkan semua penanda peta.
            • TMM 1,0,1 – Menambah semua penanda peta yang belum ditemui tanpa perjalanan pantas.
            • Semasa menembak senjata dengan TGM Active tidak menggunakan peluru, permainan ini masih tidak akan membenarkan pemain menyerang senjata yang mereka tidak mempunyai peluru untuk.
            • Amaran: Ini akan merosakkan watak anda sekiranya anda menghadapi animasi membunuh (e.g. Deathclaw Evisceration) yang boleh menyebabkan anggota badan atau kepala anda digantikan oleh Gibs yang menyebabkan debuffs yang melumpuhkan kekal (persepsi atau ketangkasan pada 0), ketidakupayaan untuk melengkapkan gear untuk slot yang terjejas dan semua dialog watak anda dilangkau (sekiranya berlaku kepala). Walaupun kesan visual dapat diselesaikan dengan memasuki/keluar perisai kuasa, kekal 0 untuk statistik khas dan watak pemain bisu anda tidak mungkin untuk memulihkan dan memaksa anda untuk memuat semula simpan sebelumnya.
            • .
            • Catatan: Walaupun perlanggaran dilumpuhkan, NPC di kawasan itu tidak dapat mengubah lokasi; Mereka akan cuba berjalan ke arah mana yang mereka jalani sebelum perlanggaran dilumpuhkan, tetapi hanya dapat berjalan di tempat. Bukti anekdot menunjukkan bahawa ketidakupayaan ini untuk bergerak boleh menyebabkan AI mereka untuk menanggung semula nilai jalan yang mereka ambil, mengurangkannya dari masa ke masa dari jalan yang berdaya maju, ke jalan yang tidak berdaya atau tidak diingini, yang mungkin memberi kesan negatif kepada pergerakan mereka masa depan. (Artikel mengenai keupayaan dan batasan NPC AI dari seseorang yang mempunyai pemahaman yang kukuh tentang subjek akan membantu.)
            • Catatan: Kadang -kadang arahan ini tidak berfungsi. Sekiranya anda memasukkan togglecOlLision dan jangan mendapatkan respons “perlanggaran -> off [atau on]”, simpan permainan anda dan berhenti ke desktop. Apabila anda memulakan semula permainan, arahan harus berfungsi.
            • FOV atau FOV 0 0 – Menetapkan kedua -dua FOV kepada lalai 70 darjah.
            • Hujah kedua boleh ditinggalkan, tetapi ini akan menetapkan FOV orang pertama kepada 70 (yang merupakan lalai).
            • Amaran: Perintah ini telah diketahui kekacauan dengan skrin pip-boy yang menyebabkan ia muncul dizoom terlalu jauh, menyekat pandangan anda ke pelbagai tab di bahagian atas pip-boy serta kebanyakan item yang berorientasikan di sebelah kiri skrin. Sekiranya masalah ini berlaku, anda boleh cuba membetulkannya dengan menyesuaikan FOV. Sekiranya menyesuaikan FOV tidak berfungsi, anda perlu memuat simpan sebelumnya, sebelum anda mengubah tetapan FOV.
            • TFC 1 – Selain membekukan semua animasi, berguna untuk tangkapan skrin.
            • SUCSM 10 – Kelajuan Pergerakan Separuh.
            • SUCSM 20 – Kelajuan lalai.
            • SUCSM 40 – Kelajuan pergerakan berganda.
            • Catatan: Ini boleh digunakan untuk menyembunyikan UI untuk tangkapan skrin.
            • Catatan: Direktori destinasi dan nama fail tangkapan skrin boleh disesuaikan dengan mengedit (dan membuat, jika perlu) fail “fallout4custom.ini “dalam direktori yang sama dengan kedua -duanya” fallout4prefs.. Di bahagian [paparan] fail, tambahkan garis yang bermula dengan sscreenshotbasename = dan disimpulkan dengan jalan ke direktori yang dikehendaki dan awalan untuk nama fail tangkapan skrin.
              • Contoh: sscreenshotbasename = “c: \ users \ Johndoe \ Pictures \ screenshots, game, disusun oleh \ fallout 4 \ screenshot”
                • . Sekiranya ditinggalkan, nama fail hanya terdiri daripada satu atau lebih digit, diikuti dengan “.png “lanjutan. Jika disertakan, seperti dalam contoh ini, nama -nama akan bermula dengan “tangkapan skrin” dan berakhir dengan digit biasa dan “.png “lanjutan.
                  • Nombor yang akan digunakan atas nama Seterusnya Tangkapan skrin disimpan di bahagian IscreenshotIndex = garis bahagian [paparan] dari “Fallout4Prefs.fail ini, yang terdapat dalam direktori yang sama dengan “Fallout4.exe “.
                  • COC Prewarsanctuaryext01-Teleports ke versi pra-perang Sanctuary Hills dari intro.
                  • COC Qasmoke – Teleports ke sel ujian yang mengandungi kebanyakan item dalam permainan.
                  • COC RedRockeText – Teleports ke Stop Truck Rocket Red, stesen minyak antara Sanctuary Hills dan Concord.
                  • Catatan: Walaupun arahan diterima, tiada fail atau kandungan yang pernah dihasilkan.
                  • Contoh: Bat testfile untuk memuatkan kandungan ‘testfile.txt ‘, diletakkan di direktori pemasangan.
                  • Catatan: Permainan yang disimpan tidak disenaraikan dalam senarai lalai SAVES. Untuk mencari simpan yang dibuat dengan arahan “savegame” anda perlu memilih “Beban -> Pilih Watak -> Tunjukkan Semua Penjimatan”.
                  • Amaran: Boleh memecahkan beberapa perkara. Nilai selamat adalah 0 hingga 25. Di atas 50 titisan framerate dan lebih tinggi merosakkan permainan.
                  • cl on atau cl off – menghidupkan/mematikan pencahayaan aksara yang merupakan cahaya buatan permainan yang digunakan untuk watak/makhluk.
                    • Catatan: Kes sensitif jadi cl on akan berfungsi tetapi cl tidak akan.
                    • Contoh: cl rim 0.02

                    Pencarian []

                    • SetStage – Menggerakkan pencarian dalam log pencarian anda ke peringkat pencarian yang ditunjukkan. Perintah yang disyorkan untuk menggerakkan bahagian pencarian masa lalu dan bukannya memaksa seluruh usaha untuk diselesaikan. Perintah ini hanya dapat menetapkan usaha ke tahap selanjutnya; Ia tidak dapat mengembalikan anda ke pentas yang telah anda selesaikan. Input untuk Tahap Quest adalah int; 10, 20, 30, dll.
                    • GetStage – Mengembalikan nombor pentas semasa pencarian. Nilai pulangan adalah 4 digit sebenar; 10.00, 20.00, 30.00, dll.
                    • SQT – Sbagaimana Quest TArget: Menjana senarai sasaran pencarian semasa. Juga boleh digunakan untuk mencari id pencarian.
                    • Lengkapkan Quest – Melengkapkan Pencarian yang Diberikan.
                    • Tetapkan semula – menetapkan semula usaha yang diberikan.
                      • Amaran: Perintah ini berpotensi memecahkan usaha, tanpa cara untuk bergerak maju dalam usaha itu. Ini boleh disebabkan oleh beberapa parameter pencarian seperti yang ditetapkan untuk “berlari sekali” atau secara automatik menetapkan panggung ke nilai tertinggi usaha itu setiap kali pencarian “berhenti”. Satu penyelesaian adalah untuk membuat mod peribadi menggunakan alat seperti fo4Edit yang menyesuaikan parameter pencarian untuk membolehkan penetapan semula yang berjaya. Perhatikan bahawa bergantung pada bagaimana kompleks pencarian itu, mungkin ada keperluan untuk mengubah usaha untuk membolehkan penetapan semula, dan kemudian setelah berjaya menetapkan semula, mengedit mod untuk memulihkan beberapa atau semua sekatan asal (seperti memulihkan “Run” sekali “setelah menetapkan semula usaha). Adalah disyorkan bahawa seseorang menyokong fail simpan mereka sebelum cuba melakukan apa -apa pencarian modding dengan cara ini.

                      Manipulasi Inventori []

                      Semua arahan ini boleh digunakan untuk kedua -dua NPC dan pemain. Di mana TargetId ditunjukkan dalam contoh, gantikannya dengan sama ada ID rujukan NPC, atau pemain perkataan (atau nombor 14) untuk memohon arahan kepada diri sendiri. Sekiranya TargetId dan tempoh trailingnya (.) ditinggalkan, arahan dikenakan ke item yang dipilih sekarang di konsol. Item yang dipilih konsol boleh ditetapkan secara manual menggunakan perintah prid, atau secara interaktif dengan mengklik.

                      • TargetId.AddItem – Tambahkan ke inventori TargetId item jenis dalam kuantiti (atau lalai, 1). Apabila TargetId adalah pemain, mesej pengesahan ditindas ketika 1, atau ditunjukkan ketika 0 atau ditinggalkan. Gunakan arahan “Bantuan” untuk mencari ID Borang.
                        • Contoh: pemain.AddItem 001EC66A 1 untuk menambah salah satu jenis penghantaran ke inventori anda. Seperti biasa, nol dan kes terkemuka tidak relevan, jadi 1EC66A juga akan berfungsi dalam contoh ini.
                        • Amaran: Tidak seperti permainan sebelumnya (seperti Skyrim), nilai negatif tidak diterima, dan akan merosakkan permainan. Oleh itu, penggunaan additem dengan negatif tidak lagi menjadi alternatif untuk membuangItem .
                        • Bendera: Taipkan nombor rawak (seperti 1, 2, 3) sehingga anda mendapat jenis perisai yang anda mahukan (standard, kukuh atau berat).
                        • pemain.cf “ObjectReference.ATTACTMODTOINVENTORYITEM “1942D6 22DC7D – Mengubah item dalam inventori anda jenis” Baju Hijau dan Boots Combat “(1942D6) dengan melampirkannya” Railroad Hybrid Weave Mk5 “(22DC7D).
                        • Contoh: TargetId.Tuangkan Pemain.
                        • Amaran: Menggunakan perintah ini pada watak dalam perisai kuasa akan menyebabkan bingkai perisai kuasa dimusnahkan dan wataknya disfigured secara kekal.

                        Manipulasi NPC []

                        • TargetId.Bunuh – Membunuh Sasaran (melainkan penting).
                        • TargetId.Resurrect – Resurrects NPCS. Tidak akan berfungsi pada NPC yang “skrip” akan mati secara lalai, sama ada melalui kesan skrip pencarian atau bendera data dalaman.
                          • Amaran: Perlu diketahui bahawa NPC dengan anggota badan/kepala yang lumpuh dapat bertelur tanpa mereka atau dengan koleksi giblets di mana anggota badan/kepala dulu. Melumpuhkan dan membolehkan NPC sekali lagi selepas perintah kebangkitan harus memperbaikinya. Sekiranya NPC dibunuh selepas membangkitkan semula mereka, mereka juga mungkin gagal untuk meraih kematian kedua mereka.
                            • Sesetengah makhluk tidak akan meneruskan keadaan “animasi” mereka apabila dibangkitkan, dan hanya akan meluncur di sepanjang tanah sementara tidak bergerak sama sekali. Ini bergantung sepenuhnya kepada bangsa/spesies makhluk – makhluk yang selalu berbuat demikian termasuk brahmin (kedua -dua pek dan varian bukan pek) dan mister gutsy. Melumpuhkan dan membolehkan mereka lagi akan membetulkan pepijat ini, tetapi apabila tidak dapat menggunakan arahan tersebut
                        • ShowbarterMenu – Membolehkan anda untuk barter dengan NPCS.
                        • Recycleactor – Tetapkan semula beberapa NPC.
                          • Catatan: Ini menyebabkan NPC yang dijana secara rawak dan NPC pertemuan rawak (seperti Minuteman Peronda, Raiders menyerang penyelesaian, atau peniaga perjalanan yang dinamakan) untuk lenyap sepenuhnya dari kawasan tersebut. Ini boleh digunakan tanpa arahan “dibangkitkan”.
                          • Sekiranya digunakan pada pemain, ia akan menetapkan semula semua kesan yang mempengaruhi pemain. Ini menjadikannya berguna untuk menangani masalah gangguan. Inventori pemain akan ditetapkan semula (dikosongkan), dan sebarang gear atau item akan dikeluarkan. Jumpsuit Vault 111 akan ditambah dan dilengkapi. Penampilan, tahap, faedah, pencarian, topi, keletihan, dan kehausan tidak ditetapkan semula.
                          • Menggunakan arahan pada teman akan menyebabkan mereka memberi respon pada perubahan peta seterusnya. Boleh digunakan apabila seseorang terjebak dalam bingkai perisai kuasa; Set perisai kuasa akan bertelur ke lokasi di mana seseorang memakainya dengan semua pengubahsuaian yang dibatalkan.
                          • Ia membetulkan ralat dari perintah di atas dengan menyegarkan model mereka.
                          • Menggunakan arahan ini pada bingkai perisai kuasa akan mengembalikan bingkai ke lokasi asalnya dan menggantikan semua kepingan perisai semasa dengan pelbagai rawak kepingan perisai yang disamakan (walaupun model tidak akan berubah sehingga kemasukan).
                          • Menggunakan arahan ini pada peneroka rawak akan “mengulangi” peneroka, yang membolehkan penampilan atau jantina alternatif. “Rerolled” peneroka akan bertelur di salah satu titik peneroka di sekitar penyelesaian dan akan berpegang kepadanya sehingga permainan dimulakan semula (yang hanya akan memberikan mereka titik bertelur baru).
                          • Perhatikan bahawa arahan ini juga akan menetapkan semula inventori mana -mana NPC (termasuk sahabat) ke keadaan lalai mereka, dan oleh itu, apa -apa gear atau barang yang diberikan kepada mereka akan kehilangan (perintah “Resurrect” juga mempunyai masalah ini, jadi pastikan untuk Ambil barang -barang penting dari badan mereka sebelum anda menggunakan arahan itu juga).
                            • Perintah OpenActorContainer 1 boleh digunakan semasa memilih mana -mana NPC dengan konsol untuk membuka inventori mereka (seolah -olah anda sedang berdagang dengan teman) sebagai penyelesaian untuk isu -isu di atas. Ini akan berfungsi pada mana -mana NPC, termasuk makhluk dan robot (permusuhan tidak menghalangnya daripada bekerja, sama ada).
                          • Sekiranya digunakan pada teman robot, ia akan mengeluarkan setiap mod yang dipasang di atasnya dan menetapkan semula penampilannya ke keadaan lalai.
                        • Killall – membunuh semua NPC dan makhluk di kawasan itu kecuali untuk sahabat dan NPC “penting” yang terlalu penting untuk mati. Mereka sebaliknya akan merosot sehingga sembuh dengan stimpak, atau sehingga cukup waktu berlalu.
                        • Kah – Membunuh semua musuh di kawasan itu. Bukan hostil tidak terjejas.
                        • SetCommandState 1 – Ini adalah arahan yang boleh digunakan pada NPC atau peneroka untuk membuat mereka melakukan perkara di luar penempatan anda. .) masuk ke perisai kuasa.
                        • .SwitchToPowerArmor ” – Fungsi arahan yang berguna untuk memerintahkan peneroka/peniaga/NPCs dari perisai kuasa anda ketika dialog tidak ditawarkan. (Boleh berlaku sekalipun apabila penempatan diserang.) Sasaran pertama NPC, kemudian taipkan arahan.
                        • TargetId.Tai – Togol AI di NPC. Ini pada dasarnya membekukan mereka sehingga bertukar lagi.
                          • Tai – tanpa sasaran yang dipilih, ia akan bertukar -tukar AI secara global.
                        • TargetId.Togglecombatai atau targetId.TCAI – Togol semua rutin pertempuran AI.
                          • TCAI – Tanpa sasaran yang dipilih, ia akan bertukar -tukar pertempuran AI secara global.
                        • TDETECT – Togol Pengesanan AI: Melumpuhkan AI daripada mengesan apa -apa. Termasuk NPC, makhluk dan watak pemain lain.
                        • TargetId.SexChange – Mengubah Seks NPC. Sila ambil perhatian bahawa ini tidak selalu keluar.
                          • Amaran: Hanya gunakan ini pada NPC boleh guna. Ini akan merosakkan NPC yang penting untuk pencarian, tetapi ia dapat diperbaiki dengan memulakan semula permainan dan memuatkan simpanan sebelumnya.
                        • setessential – membolehkan NPC dibunuh secara kekal atau secara alternatif – tidak dapat dibunuh, bergantung pada nilai yang digunakan (lihat di bawah). Mencuba untuk menetapkan NPC yang sudah “penting” (atau tidak) dengan nilai yang sama yang mereka sudah menggunakan arahan ini tidak melakukan apa -apa.
                          • Catatan: Kerana ini memerlukan NPC Borang ID (Dan apa yang ditunjukkan apabila mereka dipilih dengan konsol adalah mereka id ref), gunakan nama mereka dan perintah “bantuan” untuk mencari ID bentuk mereka.
                            • Contohnya, untuk menghapuskan status penting Deacon, taipkan bantuan Deacon 4 NPC_, kemudian gunakan ID yang disenaraikan untuknya dalam arahan di atas.
                          • setessential 0 – membolehkan NPC dibunuh secara kekal.
                          • setessential 1 – menetapkan mereka untuk tidak dapat dikalahkan.
                        • TargetId..
                        • TargetId.IS Protected-Pulangan 0 atau 1 bergantung kepada sama ada sasaran tidak dilindungi atau dilindungi (serupa dengan isessential).
                        • TargetId.getav ca_affinity – dapatkan tahap afiniti teman (peristiwa biasanya dicetuskan pada 250, 500, 750, 1000 dengan 1000 maksimum, kecuali dalam hubungan dengan teman yang maksimum pada 1100)
                        • TargetId.setav ca_affinity – menetapkan tahap pertalian teman dengan nilai mutlak.
                        • TargetId.MODAV CA_AFFINITY – Mengubah tahap pertalian teman dengan nilai relatif.
                          • Amaran: Secara umumnya dinasihatkan untuk menggunakan setav untuk pertalian teman untuk mengelakkan akibat yang tidak diingini. Lihat bahagian Nota Umum untuk halaman Perintah Konsol.
                        • ForCeRepre – (aka FRP) – NPC yang dipilih, jika sedang berjalan, terpaksa melupakan data laluan semasa, dan mula mencari laluan baru dari awal.
                        • ForcePathFailure – (aka FPF) – NPC yang dipilih, jika sedang berjalan, dipaksa untuk menganggap jalan yang sedang dicuba sebagai kegagalan, dan untuk menilai semula pilihan laluan semasa dalam cahaya itu. (Ini adalah tekaan yang agak berpendidikan, yang kelihatan konsisten dengan tingkah laku NPC yang diperhatikan.)
                        • Resetai – Menetapkan semula AI NPC. Contoh Gunakan Kes: NPC tanpa henti cuba berjalan melalui dinding, atau halangan yang tidak dapat dilalui yang sama, dan perintah forcePathfailure dan/atau forceRepre telah mendedahkan bahawa ia tidak berjalan sekarang. Resetai akan menyebabkannya “melupakan” apa yang telah “dipelajari”, yang sepatutnya menghentikan tingkah laku semasa, dan kemudian mula “belajar” lagi. Seperti yang jelas, NPC AI sangat terhad, dan hasil baru mungkin tidak lebih baik, atau bahkan berbeza dari, hasil sebelumnya, tetapi ia harus memberikan sekurang-kurangnya satu jeda sementara dari tontonan rendaman NPC tanpa henti mencuba Tindakan yang tidak mustahil sama mustahil.
                        • Refid.Pemain MoveTo – Moves NPC dengan Refid ke Pemain
                        • TargetId.Togglecontrolsdriven atau targetId.TC – membolehkan anda mengawal AI yang dipilih.
                          • Catatan: Tidak (secara automatik) keluarkan kawalan watak anda sebelumnya. Oleh itu semua arahan seperti bergerak ke hadapan akan dihantar ke kedua -dua sasaran terkawal. Pemain togol.TC untuk mengeluarkan kawalan dari watak pemain.
                        • TargetId.Playidle editor_id – menyebabkan NPC melaksanakan terbiar yang ditentukan. .g., Bantu “terbiar” 4 terbiar). [Perhatikan bahawa tidak semua Idle mempunyai istilah terbiar dalam ID editor mereka. Gunakan kit penciptaan atau xedit untuk melihat senarai lengkap.] Jika terbiar tidak sah untuk pelakon yang dipilih, tiada apa yang akan berlaku (e.g., Pelakon adalah perlumbaan yang salah, tidak/tidak pada orang pertama, tidak/tidak dalam perisai kuasa, dll.). Hentikan atas terbiar, gunakan LooseIdlestop Playidle atau untuk menghentikan pemain, buka/tutup pipboy.

                        Puak []

                        • TargetId.AddtofAction – Menambah sasaran kepada puak, perlu digunakan dengan awalan atau sasaran, e.g. pemain.AddtofAction 0001c21c 1 untuk menambah diri anda ke puak pemain. 0 = rakan, 1 = sekutu.
                        • TargetId.RemoveFromfaction – Mengeluarkan sasaran dari puak, perlu digunakan dengan awalan atau sasaran
                        • TargetId.KeluarkanFromallfactions – Mengeluarkan sasaran dari semua puak. Ketahui bahawa ini juga akan mengeluarkan watak pemain dari “puak pemain” jika digunakan pada diri mereka sendiri.
                        • Setally – menjadikan dua puak mesra antara satu sama lain. 0 = rakan, 1 = sekutu
                        • Setenemy – menjadikan dua musuh antara satu sama lain. 0 = neutral, 1 = musuh

                        Statistik dan manipulasi watak []

                        • pemain.Getvalue atau pemain.Getav – Mencetak laporan mengenai nilai semasa pembolehubah yang diberikan kepada konsol. Lihat senarai pembolehubah watak dalam bahagian ini untuk contoh apa yang boleh digunakan di sini.
                        • pemain.Setvalue atau pemain.setav – menetapkan nilai pelakon kepada jumlah tertentu (s.P.E.C.I.A.L., kemahiran, pengalaman, rintangan, titik tindakan, kesihatan, dll.). Menggunakan setav akan mempengaruhi carta perk dan buka kunci baru untuk pemain memilih dari.
                          • Contoh: pemain.setav speedmult 100 (lalai)
                          • Contoh pemain.Pengalaman Modav
                          • Catatan: Ini akan memberi anda banyak pengalaman yang anda masukkan sebagai jumlahnya. Anda akan menerima semua peringkat yang diperoleh selepas satu bar tahap mengisi yang membolehkan poin perkhemahan dibelanjakan. Walau bagaimanapun, anda perlu membenarkan bar mengisi semua pengalaman yang diperoleh; Sekiranya anda memasukkan jumlah kedua sebelum yang pertama selesai, anda perlu menunggu jumlah pertama selesai. Oleh itu, menggunakan arahan ini dengan nombor yang terlalu tinggi sekaligus (seperti melebihi 400,000), tidak dinasihatkan. Anda boleh, bagaimanapun, menyimpan dan memuatkan permainan anda untuk melangkau menunggu.
                          • Catatan: Penggantian pengalaman ke dalam nilai negatif mempunyai pelbagai akibat bergantung kepada saiz perubahan nilai. Ini dapat dicapai dengan menambahkan “-” di hadapan mereka, e.g. “Pemain.Pengalaman Modav -1000 “akan menolak pengalaman dengan jumlah itu, ini dapat mendorong nilai pengalaman ke dalam negatif. Nilai pengalaman negatif dapat dipulihkan kepada nilai positif dengan menggunakan nilai mod positif, atau dengan pendapatan pendapatan biasanya. Tahap pemain juga boleh dikunci dengan menggunakan pengubah negatif untuk pengalaman, bagaimanapun, ini tidak dapat dipulihkan dan memerlukan integer -3.4E37 – Nombor negatif 39 digit bermula dengan sekurang -kurangnya 34. Ini memecahkan nilai pengalaman, dan akan dipaparkan dengan nilai “-1.J “Di Konsol dan” Nan “di Pipboy.
                          • Catatan: Disarankan untuk menggunakan Modav dan bukannya Forceav, terutamanya jika anda ingin mengembalikan perubahan kemudian. Forceav mengatasi pengiraan automatik nilai pelakon, dan tidak ada yang akan mempengaruhi nilai pelakon itu lagi selain dari Forceav atau Modav yang lain. Contohnya, dengan berat membawa 200, 5000 carryweight 5000 akan memberikan watak pemain kapasiti membawa 5000. Mendapatkan kekuatan tambahan kekuatan tidak akan mengubah kapasiti itu, walaupun anda memaksa berat membawa kembali ke 200 sebelum mendapat titik tambahan kekuatan. Sebaliknya, modav carryweight 5000 akan menghasilkan kapasiti bawaan 5200, mendapatkan titik tambahan kekuatan akan menjadikannya meningkat dengan sewajarnya, dan modav carryweight -5000 yang berikutnya akan meletakkan nilai kembali di mana ia harus berdasarkan kekuatan. Juga, pemain.Pengalaman Modav ### akan menambah atau menolak pengalaman dari kolam XP anda. Menambah pengalaman sedemikian rupa sehingga pemain memajukan lebih dari satu tahap hanya akan memberikan satu titik, satu titik per peringkat. Mengurangkan pengalaman tidak akan Kurangkan tahap pemain. Adalah disyorkan untuk hanya menambah pengalaman yang mencukupi untuk memajukan satu tahap pada satu masa atau tidak melebihi 400000 titik XP.
                          • Menggunakan pemain.Pengalaman Getav akan menghasilkan kolam XP semasa anda, dan menggunakan pemain.setav pengalaman #### (di mana #### mewakili nilai yang anda mahu) akan menghasilkan menambah bilangan tahap yang sesuai dan mata. (Contoh. semasa pemain.Pengalaman Getav digunakan ia akan menghasilkan nombor, untuk ini kita akan mengatakan 1000. Sekarang saya mahu menambah 1000 kepadanya saya akan menggunakan pemain.Pengalaman SetaV 2000 Ini akan menambah bilangan tahap yang mencukupi untuk keuntungan 1000 XP, dan akan menambah semua mata untuk tahap yang diperoleh.
                          • Catatan: Perintah ini tidak menambahkan pangkat sebelumnya atau berjaya dalam perc – ia hanya menambahkan satu pangkat. Contohnya, jika anda ingin menjadi tukang kunci induk (pangkat 4/4), anda juga mesti menambah (atau sudah belajar) perkawinan tukang kunci pangkat 1/4, 2/4, dan 3/4.
                          • Catatan: Atas sebab tertentu ini nampaknya tidak berfungsi untuk v.A.N.S. Perk.
                          • Catatan: Atas sebab tertentu ini nampaknya tidak berfungsi untuk perkampungan bank kritikal.
                          • Amaran: Fikirkan tentang mengeluarkan faedah berkaitan seks
                          • : Kadang -kadang, atas alasan yang tidak diketahui, arahan ini merosakkan permainan.
                          • Contoh: Showlooksmenu 14 1 – Edit Watak Pemain (Refid 14).
                          • Amaran: .
                          • Catatan: Menggunakan arahan ini tidak membuka antara muka khas. Permainan tidak membeku dan sasaran tidak berhenti bergerak. Untuk mengelilingi ini, letakkan diri anda di hadapan sasaran supaya anda mempunyai pandangan yang baik, kemudian buka konsol. Masukkan TGP (untuk Togglegamepause) untuk membekukan permainan, maka perintah SLM. Apabila selesai mengedit penampilan sasaran, buka konsol dan masukkan TGP lagi.
                          • Contoh: setgs fjumpheightmin 90 (lalai)
                          • Contoh: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (lalai)
                          • Contoh: setgs fjumpfallheightmin 600 (lalai)
                          • Contoh: 0003eff3.Pemain Moveto – Moves “Rylee” kepada pemain
                          • pemain.Setrace Manusia – Mengembalikan sebarang perubahan kaum.
                          • Catatan: Berubah menjadi kaum tertentu boleh merosakkan permainan

                          Pembolehubah watak []

                          Kebanyakan boleh digunakan dengan nama, e.g. Modav Luck 10, tetapi untuk selebihnya anda mesti menggunakan ID.

                          Item, dunia, dan manipulasi sasaran/rujukan []

                          Ini paling mudah jika anda terlebih dahulu mengklik sesuatu di dunia dengan konsol terbuka untuk menyasarkannya. Anda juga boleh menggunakan pickrefbyid untuk memilih objek.

                          • GetPlayerGrabbedref – Memberi ID Rujukan Item yang kini dipegang (untuk merebut, tekan dan tahan E pada item dan kemudian ketik Perintah dalam Konsol)
                          • Pickrefbyid atau prid – sama seperti mengklik sasaran untuk memilih IDnya. Berguna untuk memilih item dunia secara manual (seperti item meraih pemain) jika tetikus tidak dapat memilihnya. Juga, laksanakan (berganda) perintah pada sasaran “tidak kelihatan” atau tidak dapat dijangkau.
                            • Contoh: PrID 3F2BB; Pemain Moveto; – Memilih kuat sebagai sasaran (di mana sahaja dia berada) dan kemudian memindahkannya ke pemain.
                            • Ini hanya berfungsi dengan NPC “cache”. Banyak yang: jika tidak, melawat sel mereka membantu.
                            • Contoh: Pt 34a3f; PLR; Modangle Z 180 akan menanam tandas terus di hadapan pemain, pilih rujukan yang baru dibuat, dan putar 180 darjah.
                            • Catatan: Nampaknya jarak dan arah Parameter tidak menjejaskan objek cara yang dilahirkan. Sila kemas kini ini anda boleh membuatnya berfungsi dengan baik.
                            • Contoh: PT 34A3F akan menanam tandas terus di hadapan pemain.
                            • Catatan: Sekiranya arahan ini digunakan pada senjata atau perisai, anda tidak akan dapat mengambilnya. Gunakan pemain.additem . Sekiranya ‘placeatme’ digunakan tanpa awalan, item itu akan dilahirkan di sekitar pemain.
                            • Contoh: pemain.placeatme dedeb akan menanam 1 bos seragam dan berfungsi dengan baik. pemain.placeatme df42e akan menanam 1 senapang tempur, dan tidak akan berfungsi dengan baik. pemain.placeatme 1db4c 1 untuk menanam 1 deathclaw di atas anda.
                            • Sekiranya anda menanam NPC pendua, ia hanya akan menduplikasi barang -barang yang mereka ada dalam inventori mereka pada asalnya. (E.g. Menanam peneroka yang mempunyai perisai atau senjata yang berlainan). Juga, jika anda menduplikasi peneroka, mereka perlu ditugaskan ke penyelesaian. Ia serupa dengan menjana peneroka baru dari konsol.
                            • Amaran: Jangan menanam sasaran pencarian pendua atau NPC/item yang unik. Ini boleh menyebabkan pepijat yang tidak diduga dan/atau kemalangan permainan.
                            • Amaran: Pemijahan bekas pendua atau objek statik (atau apa -apa yang perlu diselaraskan dengan bijak dengan seluruh dunia) adalah masalah, kerana barang -barang bertelur pada sudut rawak pada paksi x, y dan z mereka, dan pada koordinat yang berbeza dari yang asal. Masalah sudut rawak diselesaikan dengan menggunakan tiga set perintah: gettang Z, diikuti oleh Spawndupe; plr, dan kemudian setangle x 0; setangle y 0; setangle z di mana, untuk “”, seseorang memasuki nombor yang dikembalikan oleh perintah gettangle z. (Menggabungkan dua set arahan terakhir adalah menggoda, namun tidak semua perintah berkuatkuasa mengikut urutan yang dikeluarkan. Mengeluarkan set arahan secara berasingan mengelakkan masalah itu. . .
                            • Amaran: Memancarkan pendua barang pemancar cahaya, mencipta pendua item, tetapi bukan cahaya (cahaya itu dimaksudkan untuk memancarkan). Masalahnya, sekurang-kurangnya di mana lampu elektrik menggunakan kuasa berseri di penempatan, akhirnya dapat diselesaikan melalui kombinasi menggunakan mod bengkel untuk menggerakkan cahaya yang ditiru, tanpa cahaya bersebelahan dengan cahaya yang sudah bersinar sehingga cahaya yang ditiru juga mula bersinar , kemudian membatalkan langkah untuk mengembalikan cahaya diduplikasi ke kedudukan asalnya. Walaupun begitu, itu hanya cukup untuk menghidupkan cahaya yang telah dimatikan; ia mungkin, atau mungkin tidak, memperoleh dan mengekalkan cahayanya. Seterusnya, bergerak jauh dari penyelesaian (perjalanan pantas ke penyelesaian yang jauh adalah pilihan yang baik), kemudian kembali, biasanya menyelesaikan masalah yang tersisa. Sekiranya tidak, permohonan berulang langkah -langkah ini, akhirnya, menyelesaikan semua isu.
                            • Omod Jenis borang. Berikut adalah senarai beberapa jenis Omod.
                              • Mod perisai
                              • Kesan perisai legenda
                              • Varian sekeping perisai (seperti biasa, kukuh, berat)
                              • Mod Senjata
                              • Kesan Senjata Legenda
                              • Amaran: Menggunakan arahan ini untuk menukar saiz watak anda semasa memakai perisai kuasa boleh menyebabkan anda kehilangan semua perisai dan pakaian yang dilengkapi Serta Pip Boy anda, yang tidak dapat dipulihkan oleh apa -apa cara yang diketahui selain memuatkan simpanan sebelumnya.
                              • Catatan: Berhati -hati semasa menggunakan setscale dengan jumlah besar seperti 10. Anda mungkin kelihatan besar dan berkuasa, tetapi drop-off yang sangat kecil (berbanding dengan saiz anda) akan membawa maut. Tebing kelihatan sangat kecil dari 50 kaki, tetapi masih membunuh anda seolah -olah anda saiz normal. Selain itu sel-sel masih hanya akan dimuatkan seolah-olah anda saiz normal, dan bergerak melalui sel-sel yang tidak dijaga boleh merosakkan permainan. Dicadangkan untuk menggunakan TCL perintah tanpa klip untuk mengelakkan jatuh.
                              • Nampaknya membuat beberapa barang hilang.
                              • Nilai antara Lock 1 dan Lock 100 Tetapkan kesukaran kepada kemahiran tukang kunci (0-25 Novice, 26-50 Advanced, 51-75 Expert, 76-100 Master).
                              • Kunci 0 – Kunci menggunakan jenis kunci sebelumnya yang ada, atau pemula jika tidak ada.
                              • Kunci -1 atau Kunci 255 -“Memerlukan Kunci”
                              • Kunci -2 atau Kunci 254 -“Tidak boleh diakses”
                              • Kunci -3 atau Kunci 253 -“Memerlukan Terminal”
                              • LOCK -4 atau Kunci 252 -“Chained”
                              • Kunci -5 atau Kunci 251 -“Dilarang”
                              • Contoh: Prid 1870D2; Aktifkan pemain; – secara manual mencetuskan UFO terbang dengan adegan untuk pemain. Gunakan dengan berhati -hati.
                              • Amaran: Perintah konsol ini dapat menghapuskan bahagian penting peta, NPC atau bahkan pemain. Gunakan dengan berhati -hati.
                              • setopenstate – serupa dengan mengaktifkan, tetapi akan membuka dan menutupnya tanpa pemain harus menggunakannya.
                                • setopenstate 0 – ditutup.
                                • SetOpenState 2 – Buka.
                                • Tetapkan skala masa hingga 20 – 20 saat lulus dalam permainan untuk setiap saat dalam masa nyata (tetapan lalai).
                                • Tetapkan skala masa ke 1 – 1 saat pas dalam permainan untuk setiap saat dalam masa nyata.
                                • Tetapkan Skala Masa ke 0 – Berhenti Masa Hari.
                                • Tunjukkan masa yang digunakan tanpa parameter Mengembalikan tetapan masa kini (tidak selalu berfungsi).
                                • Amaran: Mengubah Skala Masa akan menyebabkan permainan terhempas jika NPCs melahirkan menggunakan placeleveledactoratme atau moveto pemain masuk ke dalam pertempuran.
                                • Catatan: Skala masa 0 akan menghalang pelakon melintasi sempadan sel.
                                • Catatan: .
                                • fdiffmultlegendarychance_ve – sangat mudah
                                • fdiffmultlegendarychance_e – mudah
                                • fdiffmultlegendarychance_n – normal
                                • fdiffmultlegendarychance_h – keras
                                • fdiffmultlegendarychance_vh – sangat sukar
                                • fdiffmultlegendarychance_sv – Kemungkinan survival musuh legenda.

                                ID Cuaca []

                                Id editor Borang ID
                                DefaultWeather 0000015E
                                CgPrewarnukefxweather 001F61FD
                                CommonwealthClear 0002B52A
                                Commonwealthclear_vbfog 002486A4
                                002385FD
                                Commonwealthdarkskies 001E5E60
                                Commonwealthdarkskies2
                                Commonwealthdarkskies3 00226448
                                Komanweldusty 001F61A1
                                Komanwel 001C3473
                                Commonwealthgsfoggy 001BD481
                                CommonwealthGSovercast 000F1033
                                Commonwealthgsradstorm 001C3D5E
                                Commonwealthmistyrainy 001CD096
                                CommonwealtherCast 001C8556
                                Commonwealthpolluted 001EB2FF
                                Commonwealthrain 001CA7E4
                                Diamondweather 0000116D
                                Diamondweatherpastel 0000116E
                                Fxnukeweather 001256FB
                                Fxwthrmoonlightonly 00088C57
                                Istweather 000016EC
                                Dlc03_clearweather XX 009962
                                Dlc03_clearweatherfast XX 045F6F
                                Dlc03_clearweatherfastbackup XX 056638
                                Dlc03_radfogweather XX 007FBA
                                Dlc03_radmistweather XX 0074F5
                                Dlc03_radmistweatherbeforegrantmesseditup XX 0427EB
                                Dlc03_radmistweatherfast XX 05D0C4
                                Dlc03_radstorm XX 0074C6
                                Dlc03_rainweather XX 0074FA
                                Dlc03_testmistyweather XX 0074F3
                                Dlc03_unusedmistyfogweather XX 0074F2
                                DLC03ATOMM01_RADSTORM XX 0247B6
                                DLC03VirtualWeather01 XX 023A97
                                DLC03VirtualWeather01original XX 031416
                                DLC03VirtualWeather01originalfog XX 054132
                                DLC04NUKAWORLDCLEAR XX 007E3B
                                DLC04NUKAWORLDCLEARDUSTY XX 0367CA
                                DLC04NUKAWORLDENDGAMEDARK XX 043B70
                                DLC04Nukaworldrain XX 030ACD
                                DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER XX 0396A3
                                DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER2 XX 0396A2
                                DLC04NUKAWORLDCLEARBACKUP XX 030ACA
                                DLC04NUKAWORLDCLEARBACKUP2 XX 04F57A
                                DLC04NUKAWORLDCLEARDUSTYOLD XX 04F57B
                                DLC04NUKAWORLDCLEARMARKT
                                DLC04NUKAWORLDDUST XX 030ACE
                                DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP XX 030AC7
                                DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP2 XX 030ACB
                                DLC04NUKAWORLDDUSTMARKT XX 01FAB4
                                XX 030AC8
                                DLC04Nukaworldrainbackup2 XX 030ACC
                                DLC04Nukaworldrainmarkt XX 00C60B

                                Penempatan []

                                Peneroka []

                                pemain.. Peneroka menanam cara ini mesti dipindahkan ke penyelesaian melalui antara muka bengkel (lalai adalah “r” pada pc) sebelum mereka dapat ditugaskan untuk bekerja.

                                • Catatan: – Seorang peneroka menanam seperti ini boleh diberikan kepada garis bekalan dan rumah peneroka yang ada (jika dilakukan dalam perintah itu) untuk mengambil alih garis bekalan itu. Ini boleh dilakukan untuk memperbaiki garis bekalan bug apabila peneroka asal tidak dapat dijumpai.

                                Bagi mereka yang mempunyai DLC Far Harbour, anda boleh menggantikan 00020593 dengan xx 01054d untuk menanam varian pelabuhan jauh dari peneroka. Penyelesaian ini akan mempunyai penampilan rawak yang berbeza dari peneroka Komanwel dan akan mempunyai dialog generik khusus untuk pelabuhan jauh. XX didasarkan pada pesanan beban – 01 jika pelabuhan jauh adalah tambahan yang dimuatkan pertama, 02 jika yang kedua, dll. Sekiranya ini gagal, ganti XX dengan 10, 20, 30, dll., bergantung pada urutan beban.

                                pemain.. Nota: Pada masa ini tidak ada cara yang diketahui untuk mendapatkan peneroka untuk berpindah ke penyelesaian baru anda (selain menghantarnya dari penyelesaian lain). Untuk mula membina adalah perlu untuk mengaktifkan mod Tuhan (TGM) setelah meletakkan meja kerja. . .

                                SetPV BCommandable 1 – Ini sepatutnya membolehkan anda dapat memerintahkan peneroka, seperti kanak -kanak yang biasanya tidak boleh dipertanggungjawabkan.

                                setPV Ballowmove 1 – Ini sepatutnya membolehkan anda memindahkan peneroka yang biasanya tidak bergerak, seperti Marcy Long, ke penyelesaian lain.

                                SETPV Ballowcaravan 1 – Ini akan membolehkan anda memaksa peneroka yang biasanya tidak bergerak untuk menjadi kafilah/provisi/talian bekalan.

                                • Catatan: Anda perlu cepat pergi dari dan kembali ke penyelesaian untuk ini di atas tiga arahan untuk berkuat kuasa.

                                .

                                • Amaran: Scrapall hanya boleh digunakan selepas memasuki dan keluar dari bengkel. Lakukan ini setiap kali anda menggunakan arahan atau barang ini di kawasan lain juga boleh dibatalkan, seperti pintu ke ruang bawah tanah di istana, sebagai contoh. Anda tidak akan dapat memasuki kawasan ini jika mereka dipadamkan. Berhati -hati apabila menggunakan ini.
                                • Catatan: Walaupun memasuki dan keluar dari bengkel, perintah scrapall boleh memecat objek lain di kawasan yang dimuatkan di luar kawasan yang dimaksudkan. Objek seperti bobbleheads, majalah Perk, loji ladang dan wayar elektrik. Ini paling ketara apabila menggunakan scrapall di perhentian trak roket merah. Beberapa objek yang paling dekat dengan roket merah di tempat kudus juga akan dibatalkan. Ini menyebabkan pepijat di mana permainan terhempas terus ke desktop di PC ketika cuba memancarkan/menyimpan beberapa objek secara tidak langsung yang terjejas seperti titik sambungan elektrik yang hilang wayar.

                                Mengubah bengkel []

                                Perintah ini mengubahsuai bengkel penyelesaian, yang boleh memberi impak kepada seluruh penyelesaian.

                                Untuk menggunakan arahan ini, sasarkan bengkel dengan konsol anda terbuka. Atau, anda boleh menggunakan PrID untuk menyasarkan penyelesaian dari senarai berikut.

                                Penyelesaian Borang ID
                                0006F5C5
                                00019956
                                Kotej Pantai 00168945
                                Crossing County 0009B1DB
                                Perjanjian 000E0505
                                Croup manor
                                Egret Tours Marina 00164321
                                Ladang Finch 0009B19D
                                Graygarden 0009B18F
                                0009B1F1
                                Lorong Hangman
                                Jamaica Plain 001654CF
                                Kingsport Lighthouse
                                Tapak Pembinaan Murkwater
                                0009B1be
                                00091B9C
                                00054BAE
                                Sanctuary Hills
                                001E81EA
                                00161F4B
                                Starlight Drive In 0001D0E2
                                001654D5
                                Taffington Boathouse 00135A90
                                Tenpines Bluff
                                Istana 00066EB6
                                Slog 0009B197
                                Warwick Homestead

                                Bengkel CallFunction “Bengkel.setOwnedByPlayer “1 arahan akan menjadikan penyelesaian yang dimiliki oleh pemain tanpa menyelesaikan usaha yang sesuai.

                                Anggaran Saiz []

                                . Setiap objek yang dibuat oleh pemain dalam penyelesaian akan menggunakan sebahagian daripada kedua -dua belanjawan, dengan objek yang lebih kompleks menggunakan lebih banyak lagi. Anggaran itu sendiri dikesan sebagai nilai pelakon yang dilampirkan ke meja kerja. Perhatikan bahawa untuk menggunakan nilai pelakon ini, anda mesti menggunakan ID angka kerana mereka tidak mempunyai nama konsol yang boleh digunakan.

                                Perintah Getav akan membolehkan anda melihat nilai semasa.

                                • Getav 348 – Akan menunjukkan bilangan segitiga semasa yang digunakan oleh pemain.
                                • Getav 34A – Akan menunjukkan jumlah panggilan cabutan semasa yang digunakan oleh pemain.
                                • .
                                • .

                                Perintah setav akan membolehkan anda menukar nilai.

                                • .
                                • .
                                • setav 349 – akan menetapkan nilai maksimum belanjawan segitiga untuk penyelesaian.
                                • setav 34b – akan menetapkan nilai maksimum anggaran panggilan cabutan untuk penyelesaian.

                                Perintah MODAV akan membolehkan anda meningkatkan atau mengurangkan nilai semasa. Nombor positif meningkatkan nilai, negatif menurunkan nilai. Membolehkan nilai berubah.

                                • Modav 348 – Akan mengubah nilai semasa segitiga yang digunakan oleh pemain.
                                • .
                                • Modav 349 – Akan mengubah nilai maksimum belanjawan segitiga untuk penyelesaian.
                                • Modav 34b – Akan mengubah nilai maksimum anggaran panggilan cabutan untuk penyelesaian.

                                Mengurangkan nilai 348 dan 34a atau meningkatkan nilai 349 dan 34b akan membolehkan anda membina lebih banyak. Mengurangkan nilai 348 dan 34A juga boleh dicapai dalam permainan dengan menggunakan eksploitasi ini.

                                Anggaran ada di sana atas alasan, untuk memastikan pemain daripada membina penempatan yang terlalu besar yang boleh memberi kesan negatif terhadap prestasi. Menggunakan arahan ini untuk mengabaikan belanjawan mungkin mempunyai akibat..)

                                Sumber Penyelesaian []

                                • Getav 32e – Tunjukkan nilai semasa
                                • . Termasuk kotak fius di Pulau Tayangan dan Plat Rumah di Diamond City
                                • Getav 331 – Tunjukkan nilai semasa
                                • setav 331 – menambah nilai makanan asas yang disediakan oleh kilang.
                                  • Seorang peneroka hanya dapat berfungsi dengan 6 tanaman makanan pada satu masa, tanpa mengira berapa banyak tumbuhan yang dapat ditetapkan untuk dihasilkan. .g., setav 331 5 untuk tumbuhan mutfruit dan setav 331 5.5 untuk tanaman lain).
                                  • Getav 332 – Tunjukkan nilai semasa
                                  • setav 332 – menambah nilai air asas yang disediakan oleh pam atau pembersih.
                                  • setav 333 – menetapkan pertahanan yang disediakan (untuk menara), atau menambah nilai pertahanan asas untuk jawatan pengawal/menara.

                                  Catatan: Perintah ini boleh digunakan untuk membuat objek sumber menghasilkan jenis sumber tambahan. . . Ini boleh menjadi penyelesaian yang berguna di mana bangunan dibatasi, contohnya untuk menyediakan makanan di lapangan terbang Boston. Ketahui bahawa helah ini tidak semestinya berfungsi dengan semua objek. Menambah sumber baru ke objek yang belum ada pengeluar sumber bermaksud ia tidak muncul di bar teratas. Menambah kuasa ke objek yang tidak mempunyai sambungan kuasa bermaksud kuasa tidak dapat digunakan. .

                                  Dalam mod konsol, pertama anda perlu mengklik katil di penyelesaian.

                                  • Getav 334 – Nilai yang dikembalikan membolehkan anda tahu jika katil terlindung (“1..00 “). Katil terlindung adalah penting untuk meningkatkan kebahagiaan dalam penyelesaian.
                                  • Getav 0012722c – Tunjukkan nilai kebahagiaan bonus semasa. Kebahagiaan bonus diperlukan untuk meningkatkan kebahagiaan penyelesaian dari topi tanpa 80, hingga 100. Ini disediakan oleh beberapa kedai yang dibuat (periksa petua) dan beberapa NPC: anjing junkyard, kucing rumah dan gorila. Juga mungkin daripada menyelesaikan beberapa pencarian penyelesaian. Daripada bengkel, anda boleh mengklik objek tertentu untuk mendapatkan nilai kebahagiaan bonus individu, misalnya, mengklik pada gorila dan menaip getav 0012722c akan kembali 20.
                                  • . Kebahagiaan penyelesaian anda secara beransur -ansur menganggap nilai ini. .
                                  • MODAV 00129157

                                  . .

                                  Skrip Papyrus []

                                  Enjin skrip papirus mengandungi sebilangan besar fungsi skrip yang kebanyakannya tidak mempunyai arahan konsol setara. Anda boleh memanggil fungsi ini dari dalam konsol menggunakan arahan konsol berikut.

                                  • TargetId.CallFunction atau TargetID..
                                    • .ATTACTMODTOINVENTORYITEM “536C4 46D90 Ini akan melampirkan mod” 46D90 “(perisai berat) ke item asas” 536C4 “(sekeping dada logam) dalam inventori TargetID. .
                                    • . .. .Berfungsi dalam petikan “”.
                                    • . . Sekiranya parameter mengandungi ruang, usahkannya dalam petikan “”.
                                    • CGF “DEBUG.Pemberitahuan “” Helo di sana.”Akan memaparkan pemberitahuan ingame dengan teks” Hello di sana.”
                                    • Tidak seperti CallFunction dan CallQuestFunction Perintah ini memerlukan fungsi menggunakan “skrip..

                                    Nota []

                                    • . Ini boleh menjejaskan fail batch. .RemoveItem “1 Pemain False 536C4 akan memindahkan item 536C4 ke Inventori Pemain. Sekiranya anda berlari pemain.. Untuk mengurangkan ini, anda boleh menjalankan panggilan fungsi yang relevan sebaliknya: pemain.cf “ObjectReference..

                                    Skrip cheat []

                                    .txt) Di Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4 dengan mana -mana atau semua arahan di bawah, berakhir dengan titik koma (;) dan arahan baru pada setiap baris. Untuk menjalankan skrip semasa dalam permainan, buka konsol dan taipkan kelawar tanpa lanjutan jenis fail. Contohnya, jika nama failnya “ujian.txt “, hanya taipkan ujian kelawar dalam permainan untuk menjalankan skrip dan semua arahan akan digunakan dengan serta-merta.

                                    Menggunakan pemain.. .

                                    ..

                                    pemain.ADDITEM 001BF72D 10000; Pemain asid..AddItem 0006907A 10000; Pemain aluminium.ADDITEM 001BF72F 10000; Pemain antiseptik.Additem 000AEC5C 10000; Pemain Asbestos.Additem 000AEC5B 10000; Pemain serat balistik.ADDITEM 000AEC5D 10000; Pemain tulang.Additem 000AEC5E 10000; Pemain seramik.Additem 0006907B 10000; Pemain litar.Additem 000AEC5F 10000; Pemain kain..Additem 0006907C 10000; Pemain tembaga.Additem 000AEC60 10000; Pemain Cork..ADDITEM 001BF730 10000; Pemain baja.Additem 00069087 10000; Pemain Optik Fiber.Additem 000AEC61 10000; Pemain gentian kaca.ADDITEM 0006907E 10000; Pemain gear..Additem 000AEC62 10000; Pemain Emas.Additem 000AEC63 10000; Pemain utama.Additem 000AEC64 10000; Pemain kulit.Additem 00069086 10000; Pemain bahan nuklear.ADDITEM 001BF732 10000; Pemain Minyak.Additem 0006907F 10000; Pemain plastik..Additem 00069081 10000; Pemain skru...Additem 000731A4 10000; Pemain keluli.Additem 000731A3 10000; Pemain kayu..ADDITEM 000330F8 10000; Pemain jagung.Additem 000ef24d 10000; Pemain labu.ADDITEM 000FAFEB 10000; Pemain melon..AddItem 000E0043 10000; Pemain Razorgrain.ADDITEM 0009DCC4 10000; Tato
                                    pemain..Additem 001ec132 100 pemain.AddItem 001EC133 100 pemain.AddItem 001EC134 100 pemain..AddItem 001EC136 100 pemain...Additem 001ec139 100 pemain.AddItem 001EC13A 100 pemain.AddItem 001EC13B 100 PLAYER..AddItem 001EC13D 100 PLAYER.Additem 001ec13e 100 pemain.Additem 001ec13f 100 pemain.AddItem 001EC140 100 pemain.AddItem 001EC141 100 pemain.AddItem 001EC142 100 pemain.AddItem 001EC143 100 pemain..AddItem 001EC145 100 pemain..AddItem 001EC147 100 pemain..AddItem 001EC149 100 pemain...AddItem 001EC14C 100 PLAYER.AddItem 001EC14D 100 PLAYER.AddItem 001EC14E 100 pemain.AddItem 001EC14F 100 pemain.Additem 001ec150 100 pemain.AddItem 001EC151 100 pemain.AddItem 001EC152 100 pemain...AddItem 001EC15B 100 PLAYER.ADDITEM 001EC15C 100
                                    ; Pemain Peluru.AddItem 0001F66B 10000; .308 pemain bulat.Additem 0004CE87 10000; .38 pemain bulat.Additem 0009221c 10000; .44 pemain bulat. .45 pemain bulat.AddItem 0001F279 10000; ..AddItem 0001F276 10000; Pemain pusingan 10mm.Additem 0001F278 10000; 5.56 pemain bulat.ADDITEM 0001F66C 10000; Pemain pusingan 5mm.Additem 0001F673 10000; Shell senapang; Pemain bahan letupan...ADDITEM 0018ABDF 10000; Pemain kartrij elektromagnetik 2mm.AddItem 001025AA 10000; Pemain bulat alien blaster.ADDITEM 0018ABE2 10000; Pemain sel Cryo.Additem 000C1897 10000; Pemain Fusion Cell (Senjata).AddItem 00075Fe4 10000; Pemain Fusion Core (Power Armor)..AddItem 0001DBB7 10000; Kartrij plasma; Pemain lain..ADDITEM 001025AE 10000; Pemain Flare.ADDITEM 000E942C 10000; Pemain sampah.Additem 000FD11C 10000; Pemain Cannonball.ADDITEM 000FE269 10000; Spike kereta api; Pemain Syringes.Additem 00058AE9 10000; Pemain Berserku Berserk..Additem 000375BB 10000; Pemain suntikan larva bloatfly.AddItem 00058af2 10000; Pemain Suntikan Mendangerol....AddItem 00058B0C 10000; Pemain suntikan radscorpion venom.Additem 00058B0E 10000; Suntikan perut kuning
                                    ; S. . . C. I. . L. ..Persepsi setav 10; pemain.Setav Endurance 10; pemain.Setav Charisma 10; pemain.STEVELLEY 10; pemain.SaTaV Agility 10; pemain..Addperk 0001Dafe; 1 pemain...Addperk 00065E42; 4 pemain.Addperk 00065E43; 5; Pemain Liga Besar.Addperk 0004A0B5; 1 pemain.Addperk 000E36FC; 2 pemain.Addperk 000E36FD; 3 pemain.Addperk 000E36FE; 4 pemain.Addperk 00065E05; 5; Pemain Armorer.Addperk 0004B254; 1 pemain.Addperk 0004B255; 2 pemain..Addperk 001797EA; 4; Pemain pandai besi...Addperk 000264d8; 3; Pemain penembak berat.Addperk 0004A0D6; 1 pemain.Addperk 0004A0D7; 2 pemain.Addperk 0004A0D8; 3 pemain.Addperk 00065E2A; 4 pemain..Addperk 0004B24E; 1 pemain.Addperk 00065E5B; 2 pemain.Addperk 00065E5C; 3 pemain.Addperk 001D2489; 4; Pemain Aim Steady..Addperk 001D2488; 2; Pemain Basher..Addperk 00065DFA; 2 pemain.Addperk 00065DFB; 3 pemain.Addperk 00065DFC; 4; Pemain yang berakar.Addperk 001D247F; 1 pemain.Addperk 001D2480; 2 pemain.Addperk 001D2482; 3; Pemain kereta api sakit.Addperk 0004D89B; 1 pemain..Addperk 00065E3D; 3; Pemain PickPocket.....Addperk 0004A0B6; 1 pemain...Addperk 0006FA20; 4 pemain...Addperk 000523FF; 1 pemain..Addperk 00052401; 3 pemain.Addperk 001D246A; 4; Pemain pakar perobohan.Addperk 0004C923; 1 pemain...Addperk 00065E13; 4; Pemain orang malam...Addperk 000CA99D; 1 pemain.Addperk 000CA99E; 2 pemain.Addperk 000CA99F; 3 pemain.Addperk 00065E4B; 4 pemain.Addperk 00065E4C; 5; Pemain sniper...Addperk 0004C92C; 3; Pemain Penetrator..Addperk 001D2477; 2; Pemain api pekat.Addperk 0004D890; 1 pemain..Addperk 001D245A; 3; Pemain ketangguhan..Addperk 0004A0AE; 2 pemain.Addperk 0004A0AF; 3 pemain.Addperk 00065E5D; 4 pemain.Addperk 00065E5E; 5; Pemain perut utama.Addperk 0004A0B9; 1 pemain..Addperk 00024B01; 3; Pemain Lifegiver.Addperk 0004a0cf; 1 pemain.Addperk 001D2465; 2 pemain..Addperk 0004A0D5; 1 pemain..Addperk 001D2479; 1 pemain..Addperk 001D247B; 3; Pemain Skeleton Adamantium.Addperk 0004C92D; 1 pemain.Addperk 00024afd; 2 pemain.Addperk 00024afe; 3; Pemain Cannibal..Addperk 001D1A62; 2 pemain.Addperk 001D1A63; 3; Pemain Ghoulish.Addperk 0004D89E; 1 pemain.Addperk 00065E22; 2 pemain.Addperk 00065E23; 3; Pemain berkuasa solar.Addperk 0004D8A7; 1 pemain..Addperk 001D2485; 3; Pemain Pemungut Cap.Addperk 001D2456; 1 pemain.Addperk 000D75E2; 2 pemain.Addperk 001D2457; 3; Pemain Lone Wanderer.Addperk 001D246B; 1 pemain.Addperk 001D246D; 2 pemain.Addperk 001D246E; 3; Pemain anjing serangan.Addperk 0004B26D; 1 pemain..Addperk 001D244E; 3; Pemain rakan haiwan.Addperk 0001E67F; 1 pemain.Addperk 0004A0D9; 2 pemain.Addperk 001D2450; 3; Pemimpin Pemimpin Tempatan.Addperk 0004D88D; 1 pemain.Addperk 001D2468; 2; Pemain inspirasi..Addperk 001D2462; 2 pemain..Addperk 001D248A; 1 pemain.Addperk 001D248B; 2 pemain.Addperk 001D248C; 3; Pemain intimidasi..Addperk 001D02B6; 2 pemain..A..S. pemain.Addperk 000207D1; 1; Pemain Medic.Addperk 0004C926; 1 pemain.Addperk 0006FA1C; 2 pemain..Addperk 00065E35; 4; Pemain kacang senjata.Addperk 0004a0da; 1 pemain.Addperk 0004A0dB; 2 pemain.Addperk 0004A0DC; 3 pemain..Addperk 00052403; 1 pemain.Addperk 00052404; 2 pemain.Addperk 00052405; 3 pemain.Addperk 001D245D; 4; Pemain Scrapper.Addperk 00065E65; 1 pemain.Addperk 001D2483; 2; Sains! ..Addperk 000264da; 2 pemain.Addperk 000264dB; 3 pemain.Addperk 0016578F; 4; Pemain Kimia..Addperk 000E3700; 2 pemain..Addperk 001D2458; 4; Pemain pakar robotik..Addperk 00065E64; 2 pemain.Addperk 001ACF96; 3; Pemain fizik nuklear.Addperk 001D246F; 1 pemain..! pemain.Addperk 0004D886; 1 pemain.Addperk 00065E37; 2 pemain.Addperk 00065E38; 3; Pemain Gunslinger..Addperk 0004A0A9; 2 pemain.Addperk 0004A0AA; 3 pemain....Addperk 0004A0C6; 2 pemain.Addperk 0004A0C7; 3 pemain.Addperk 0006FA24; 4 pemain..Addperk 0004C935; 1 pemain.Addperk 000B9882; 2 pemain..Addperk 000B9884; 4 pemain.Addperk 000B9881; 5; Pemain Mister Sandman..Addperk 001D2490; 2 pemain..Addperk 0004ddee; 1 pemain.Addperk 001D2492; 2 pemain..Addperk 0004D8A6; 1 pemain...Addperk 000221FC; 1 pemain.Addperk 001D2478; 2; Pemain Blitz.Addperk 001D2451; 1 pemain.Addperk 001D2452; 2; Pemain Gun Fu.Addperk 0004D881; 1 pemain.Addperk 001D244F; 2 pemain...Addperk 001ACF98; 2 pemain.Addperk 001ACF99; 3 pemain.Addperk 00215CD4; 4; Pemain Scrounger.Addperk 0004A0B0; 1 pemain..ADDPERK 001ACF9B; 3 pemain.Addperk 001EB99C; 4; Pemain berantakan berdarah...Addperk 001D2454; 3 pemain.Addperk 001F418E; 4; Pemain Stranger yang misteri..Addperk 001D2493; 2 pemain..Addperk 001D245E; 1 pemain.Addperk 001D245F; 2 pemain.Addperk 001D2460; 3; Pemain kritikal yang lebih baik.Addperk 0004D87A; 1 pemain.Addperk 00065E03; 2 pemain..Addperk 0004C91F; 1 pemain.Addperk 0004C920; 2 pemain.Addperk 0004C921; 3; Pemain Sprint Grim Reaper.Addperk 0004D8A2; 1 pemain.Addperk 00065E3E; 2 pemain.Addperk 00065E3F; 3; Empat pemain semanggi daun.Addperk 0004D895; 1 pemain.Addperk 00065E20; 2 pemain.Addperk 00065E21; 3 pemain.Addperk 001D245B; 4; Pemain Ricochet.Addperk 001D247C; 1 pemain.Addperk 001D247D; 2 pemain.Addperk 001D247E; 3; Empat faedah berikut berbeza bergantung pada jantina watak anda. ; Alihkan ";" di hadapan pemain "yang berkaitan.Talian tambahan "Sahaja. ; ; Watak lelaki; ; Aquaboy; pemain.Addperk 000E36F9; 1; pemain.Addperk 001D248D; 2; Pembunuh wanita ; pemain.Addperk 00019AA3; 1; pemain.Addperk 00065E33; 2; pemain.Addperk 00065E34; 3; Budak parti; pemain.Addperk 0004D887; 1; pemain.Addperk 001D2473; 2; pemain..Addperk 0004D869; 1; pemain.Addperk 00065DF5; 2; ; watak wanita; ; Aquagirl; pemain.Addperk 000E9453; 1; pemain.Addperk 001D248E; 2; Janda Hitam ; pemain.Addperk 0004A0D4; 1; pemain.Addperk 00065E31; 2; pemain..Addperk 0004D888; 1; pemain.Addperk 001D2475; 2; pemain.Addperk 001D2476; 3; Gadis tindakan; pemain.Addperk 0004D872; 1; pemain.Addperk 00065DF6; 2

                                    (Menanam barang di bawah kaki. Berdiri di kawasan terbuka yang besar!)

                                    ; Pemain Tales yang mengagumkan.PLACEATME 0016969A PLAYER.PLACEATME 0016969B PLAYER.PLACEATME 0016969C PLAYER.PLACEATME 0016969D PLAYER..PLACEATME 0016969F PLAYER.Placeatme 001696A0 PLAYER.Placeatme 001696A1 PLAYER.Placeatme 001696A2 PLAYER.Placeatme 001696A3 PLAYER.Placeatme 001696A4 PLAYER.PLACEATME 001696A5 PLAYER.PLACEATME 001696A6 PLAYER.Placeatme 001696A7; Pemain Manual Operasi rahsia..PLACEATME 0008E738 PLAYER..PLACEATME 0008E73A PLAYER.Placeatme 0008e73b Player.Placeatme 0008e73c Player.Placeatme 0008e73d Player.PLACEATME 0008E73E PLAYER.Placeatme 0008e73f Player.Placeatme 0008e740; Grognak pemain barbar...PLACEATME 0008E743 PLAYER.PLACEATME 0008E744 PLAYER.PLACEATME 0008E745 PLAYER...PLACEATME 0008E748 PLAYER.PLACEATME 0008E749 PLAYER.Placeatme 0008e74a; Pemain senjata dan peluru.PLACEATME 00092A83 PLAYER.PLACEATME 00092A87 PLAYER.PLACEATME 00092A88 PLAYER.PLACEATME 00092A89 PLAYER.PLACEATME 00092A8A PLAYER.PLACEATME 00092A8B PLAYER.Placeatme 00092a8c Player.PLACEATME 00092A8D PLAYER.PLACEATME 00092A8E PLAYER.Placeatme 00092a8f; Pemain Live & Love.PLACEATME 00184DA7 PLAYER.PLACEATME 00184DB9 PLAYER.PLACEATME 00184DC6 PLAYER.PLACEATME 00185CC2 PLAYER.PLACEATME 00185CCD PLAYER.PLACEATME 001C2E24 PLAYER.PLACEATME 001C2E26 PLAYER.PLACEATME 001C2E28 PLAYER.PLACEATME 001D1CD6; Pemain jurnal pembedahan massachusetts.Placeatme 0008e74b Player.Placeatme 0008e74c Player.Placeatme 0008e74d Player.PLACEATME 0008E74E PLAYER.Placeatme 0008e74f Player.PLACEATME 0008E750 PLAYER.PLACEATME 0008E751 PLAYER.PLACEATME 001D1F53 PLAYER.PLACEATME 001D1F55; Kisah pemain vendor junktown jerky.PLACEATME 00092A63 PLAYER.PLACEATME 00092A64 PLAYER.PLACEATME 00092A65 PLAYER.PLACEATME 00092A66 PLAYER.PLACEATME 00092A67 PLAYER.PLACEATME 00092A68 PLAYER.PLACEATME 00092A69 PLAYER..PLACEATME 00092A78 PLAYER.PLACEATME 00092A79 PLAYER.Placeatme 00092a7a Player.Placeatme 00092a7b Player.Placeatme 00092a7c Player.Placeatme 00092a7d Player.PLACEATME 00092A7E PLAYER.Placeatme 00092a7f Player.Placeatme 00092A80; Tumblers Today Player.Placeatme 00092a6d Player.Placeatme 00092a6f Player.Placeatme 00092a70 Player.PLACEATME 00092A71 PLAYER.Placeatme 00092a72; Pemain yang tidak dapat dipisahkan.PLACEATME 00132979 PLAYER.PLACEATME 00135F03 PLAYER.PLACEATME 00135F04 PLAYER.PLACEATME 00135F05 PLAYER.PLACEATME 00135F06 PLAYER.PLACEATME 00135F07; Pemain Panduan Survival Gurun.Placeatme 0008e75e Player.PLACEATME 00135F0A PLAYER.PLACEATME 00135F0D PLAYER.PLACEATME 00135F0E PLAYER..PLACEATME 00185CBD PLAYER.PLACEATME 00185CC4 PLAYER.PLACEATME 00185CCA PLAYER.Placeatme 00185CD8; Pemain Rodder Panas.PLACEATME 00180A24 PLAYER.PLACEATME 00185CBF PLAYER.Placeatme 00185CD1; Pemain La Coiffe.PLACEATME 0009473E PLAYER..PLACEATME 00180A36 PLAYER.PLACEATME 00184D8B PLAYER.PLACEATME 00184DB7 PLAYER.PLACEATME 00185CDD PLAYER.Placeatme 00185cee; Robco Fun Player.PLACEATME 00184DA1 PLAYER.PLACEATME 00184DB2 PLAYER.PLACEATME 00184DC4 PLAYER.Placeatme 001C1418; Pemain Tato Taboo.Placeatme 00180a2a Player.PLACEATME 00184D9B PLAYER.PLACEATME 00184DA5 PLAYER...Placeatme 00094734 PLAYER.PLACEATME 00094735 PLAYER.Placeatme 00094736; Awak adalah istimewa! pemain.PLACEATME 001A62D4

                                    (Bobbleheads bertelur di bawah kaki anda.)

                                    pemain.PLACEATME 00178B51 PLAYER.PLACEATME 00178B52 PLAYER.PLACEATME 00178B53 PLAYER..PLACEATME 00178B55 PLAYER..PLACEATME 00178B57 PLAYER..PLACEATME 00178B59 PLAYER.PLACEATME 00178B5A PLAYER..PLACEATME 00178B5C PLAYER...PLACEATME 00178B5F PLAYER..PLACEATME 00178B61 PLAYER.PLACEATME 00178B62 PLAYER.PLACEATME 00178B63 PLAYER.

                                    [Mod semi-Tuhan tanpa TGM, menetapkan pemain ke tahap 50, menambah jumlah berat yang melampau] Ini kekal

                                    (Pilih NPC dalam konsol kemudian gunakan perintah BAT [berfungsi dengan sahabat])

                                    [Konsol mengehadkan berapa banyak yang anda boleh tambahkan setiap arahan, ini harus menyelesaikan masalah itu] [Amaun yang diberikan dikira Modulo 65536 jadi maksimum per tambahan ialah 65535]

                                    Kod cheat komando konsol

                                    Komanwel

                                    Halaman ini adalah sebahagian daripada Panduan Wiki Fallout 4 IGN dan mengandungi maklumat mengenai cara menggunakan arahan konsol pada PC untuk membuka kunci kod cheat seperti mod Tuhan, membunuh semua NPC, dan juga bagaimana untuk mengeluarkan apa-apa item dalam permainan dengan memasukkan kod asasnya.

                                    Mencari sesuatu yang spesifik? Klik pautan di bawah untuk melompat ke.

                                    • Cara Menggunakan Perintah Konsol di Fallout 4
                                    • Perintah Konsol: Cheats Gameplay
                                    • Kod item komando konsol

                                    Sila ambil perhatian: Perintah ini hanya digunakan untuk versi PC permainan – PS4 dan Xbox One versi permainan tidak dapat mengakses arahan konsol yang membangunkan. Sekiranya anda ingin menggunakan CHEATS ON CONSOLE, lihat Cara Memasang Mod Fallout 4 untuk PS4 dan Xbox One

                                    Untuk menarik konsol arahan di PC, tekan Kunci semasa permainan. Lihat video di bawah untuk melihat bagaimana konsol perintah cheat berfungsi. Senarai penuh arahan konsol ada di bawah. .

                                    Perintah Konsol: Cheats Gameplay

                                    Terdapat banyak kod untuk semua item yang berbeza di Fallout 4. Lihat senarai penuh kod item, kod senjata, kod perisai dan banyak lagi!

                                    Semua Perintah Konsol & Permainan Cheats di Fallout 4
                                    Perintah
                                    TGM (Kesihatan Takluk, peluru, AP)
                                    tai Togol semua NPC AI hidup / mati.
                                    tcai Togol NPC Combat AI hidup / mati.
                                    tcl Giliran Mod ON / OFF.
                                    TMM 1 Tunjukkan semua penanda di peta.
                                    Buka kunci pintu / terminal yang dipilih
                                    TFC Dayakan kamera perayauan percuma
                                    Bunuh Bunuh sasaran yang dipilih
                                    Bunuh semua Bunuh semua NPC di kawasan terdekat.
                                    pemain.AddItem [Kod Item] [#] Tambahkan item ke inventori anda.
                                    pemain.PlaceatMe [kod objek] Menanam barang atau NPC berdekatan.
                                    pemain.setLevel [level] Maju ke tahap pengalaman yang ditunjukkan

                                    Berikut adalah beberapa kod item yang berguna. Perhatikan bahawa senarai penuh kod item boleh didapati di pautan di atas.

                                    Kod item umum
                                    Item ID asas #
                                    0000000F
                                    Stimpak 00023736
                                    Radinya 00023742
                                    Teras fusion 00075FE4
                                    0004835F
                                    Kod bobblehead
                                    00178B63
                                    Charisma bobblehead 00178B54
                                    00178B52
                                    Big Guns Bobblehead 00178B53
                                    Bobblehead senjata tenaga
                                    Bobblehead letupan 00178B57
                                    00178B59
                                    Perubatan bobblehead 00178B5B
                                    00178B5C
                                    Pembaikan bobblehead 00178B5E
                                    Sains Bobblehead
                                    00178B60
                                    Bobblehead Sneak
                                    Ucapan bobblehead 00178B62
                                    00178B64
                                    Awak adalah istimewa! 001A62D4
                                    Sahabat
                                    Codsworth 0001CA7D
                                    Curie 00102249
                                    0001D162
                                    Deacon
                                    John Hancock 00022615
                                    Robert MacCready 0002A8A7
                                    0005DE4D
                                    00002F1F
                                    Preston Garvey 0001A4D7
                                    Kuat
                                    00002F25
                                    X6-88
                                    Faedah sahabat
                                    Cait – pencetus tergesa -gesa 001F4187
                                    Codsworth – Robot Simpati 001EB99B
                                    Curie – Medic Combat 001E67BC
                                    Deacon – Jubah & Dagger 0008530E
                                    00178D57
                                    Paladin Danse – Ketahui Musuh Anda 008428D
                                    Paip – Hadiah Gab
                                    Preston Garvey – United Kami Berdiri 0084298
                                    Robert MacCready – Killshot 00178D50
                                    00084290
                                    X6-88 – Harmonik Shield 000842A0
                                    Perintah atom 0006167b
                                    Grognak & runtuhan ruby 000727FA
                                    Pipfall 00072802
                                    Ancaman merah 000E5082
                                    Zeta penceroboh 00072803
                                    Kod senjata legenda/unik
                                    11b336
                                    Jet sampah E942B
                                    E98E5
                                    Kapak Grognak FF002C79
                                    Homing Beacon
                                    Institut Beacon
                                    FD11b
                                    00225B5E
                                    FF00364A
                                    Shishkebab
                                    Pistol penyampai yang ditindas
                                    Bat Baseball Siri Dunia 2076
                                    FF001DEC
                                    Pistol Blaster Alien FF0010EA
                                    FF0036C9
                                    Cryolator 00171B2B
                                    FF001795
                                    Pedang revolusioner
                                    Pedang Pegawai Cina 147be4
                                    Pedang Shem Drowne 238734
                                    Rifle syringer
                                    Kod Senjata
                                    0001F669
                                    Flamer FF002E24
                                    Gatling Laser
                                    Gauss Rifle FF0036D3
                                    Pedang revolusioner FF0019F9
                                    FF0026CE
                                    FF0031B5
                                    THE CORTH SHOSTGUN FF00268C
                                    Rotan berjalan FF001E22
                                    Ripper FF0031B5
                                    Kod perisai
                                    Seragam Minutemen Jeneral FF001CD6
                                    FF001EBC
                                    Pakaian Kellogg FF000DF8
                                    Kolonial Duster FF003687
                                    Kostum Grognak FF0036C9
                                    Saman hazmat FF001F66
                                    Perisai Quinlan FF00281B
                                    Vault 81 Jumpsuit
                                    Vault 114 Jumpsuit FF00396F
                                    Vault 111 Jumpsuit FF001E77
                                    FF001BAD
                                    T-45 Power Armor Helm 00154ABF
                                    T-45 Power Armor Left Arm
                                    00154AC0
                                    T-45 Lengan Kanan Perisai Kuasa
                                    00154AC2
                                    00140C4A
                                    Lengan kanan perisai kuasa T-60 00140C45
                                    T-60 Kuasa Kuasa Kanan 00140C3F
                                    00140C42
                                    X-01 Power Armor Left Arm
                                    X-01 Power Armor Kiri Kiri
                                    Lengan kanan X-01 Power Armor
                                    .
                                    .
                                    .
                                    Cannonball
                                    Bahan api flamer
                                    Sel Fusion
                                    FF002843
                                    Kartrij plasma FF00366B
                                    0018ABE2
                                    0004D1F2
                                    Optik serat
                                    00069086
                                    Toy Alien 00059B2B
                                    001A899B
                                    Papan litar gred tentera 00154AD2
                                    0006907B
                                    Seramik 000AEC5E
                                    Kamera 00059A83