Overwatch 2 Kiriko Kemampuan: Apa yang Mempengaruhi mereka dan Cara Menggunakannya? |, Overwatch 2 Kiriko – Panduan Overwatch 2 – IGN

Overwatch 2 Kiriko

Apa yang mempengaruhi keupayaan Kiriko termasuk Ultimate, yang menghantar semangat Fox untuk membantu rakan sepasukannya.

Overwatch 2 Kiriko Kemampuan: Apa yang Mempengaruhi mereka dan Cara Menggunakannya?

Overwatch 2 Kiriko Kemampuan: Apa yang mempengaruhi mereka dan bagaimana menggunakannya? Imej penutup

Apa yang mempengaruhi keupayaan Kiriko termasuk Ultimate, yang menghantar semangat Fox untuk membantu rakan sepasukannya.

Apa yang baru dalam Overwatch 2 yang anda tanya? Nampaknya sangat serupa dengan Overwatch 1? Nah, ada wira baru (pasangan yang jujur) dan dia seorang penjaga kuil vigilante.

Walaupun kita akan datang ke kebolehannya dan bagaimana untuk bermain dia nanti, muzik intro beliau apabila anda membuka permainan akan menarik perhatian anda. Sifat meriah wira itu sempurna ditangkap dengan muzik intro dan ini bahkan sebelum anda sampai ke garis suara dan kebolehannya dalam permainan.

Apakah kebolehan Kiriko di Overwatch 2?

  • Mendaki dinding: Baik … dia boleh memanjat dinding
  • Penyembuhan Ofuda: Saluran pecahan penyembuhan talismans yang dapat mencari sekutu yang disasarkan.
  • Kunai: Dilemparkan projektil yang berkaitan meningkatkan kerosakan kritikal.
  • Langkah cepat: Teleport terus ke sekutu, bahkan melalui dinding.
  • Perlindungan suzu: Atas kesan, sekutu di kawasan itu menjadi sebentar dan dibersihkan dengan kesan yang paling negatif.
  • Kitsune Rush: Memanggil semangat rubah yang bergegas ke hadapan, mempercepatkan pergerakan, kelajuan serangan, dan cooldowns sekutu yang mengikuti tepukannya

Mendaki dinding

Tidak benar -benar nama kreatif, yang ini. Kiriko boleh memanjat dinding, dan ia membuktikan sangat berguna untuk seorang wira yang bergantung pada kebolehannya untuk melangkah ke sekutunya dan muktamad yang dapat mengubah gelombang pertarungan.

Penyembuhan Ofuda

  • Penyembuhan: 13 setiap jimat, 26 setiap pecah
  • Maks. Julat: 35 meter (kunci), ? meter (homing)
  • Kadar Kebakaran: 1 pecah per ?
  • 130 menyembuhkan pecah setiap ~ 1.65 saat
  • Ammo: 10
  • Penggunaan Ammo: 2 setiap pecah

Keupayaan ini ditetapkan untuk bertukar secara lalai. Jadi jika anda tidak mahu menggunakan semua 10 penyembuhan Ofuda sekaligus, togolnya.

Setelah dilemparkan, penyembuhan talismans dari warna. Jimat berwarna kuning bermaksud ia mempunyai sasaran homing (sekutu) untuk sembuh. A BLUE TALISMAN bermaksud ia hanya dalam peluru tanpa sasaran.

Sekarang wira bersekutu masih boleh menuju ke jimat biru untuk mendapatkan sedikit penyembuhan kesan. Sekiranya mereka tidak jimat akan dimusnahkan atas kesan dengan permukaan.

?
Adakah penyembuhan Ofuda melalui perisai?
Apa maksud warna penyembuhan ofuda?

Kunai

  • Kerosakan: 40 – 120 (badan/kepala)
  • Sudut penyebaran: Titik
  • Kelajuan peluru:?
  • Kadar Kebakaran: 1 Shot per .55 saat
  • Ammo: 12
  • Muat semula Waktu: 1 saat

Kunai pada dasarnya adalah output kerosakan kiriko. Dengan kerosakan 40/120 (bergantung kepada sama ada ia ditembak badan atau kepala), Kunai berpotensi dengan sendirinya menghapuskan wira musuh. Kadar kebakaran (1 pukulan per .55 saat) tidak terlalu buruk, tetapi keupayaan ini hanya terhad oleh matlamat pemain.

Langkah cepat

  • Maks. Julat: 35 meter
  • Cooldown: 7 saat

Langkah Swift Membersihkan Kiriko dengan Kebolehan Negatif Kebanyakan (paling kerana ia tidak dapat menghilangkan debuff negatif Biotik Bom).

Langkah Swift Membolehkan Kiriko ke Pelabuhan ke Wira Bersekutu. Wira Sekutu boleh berada di tanah atau di udara (baca: Pharah). Kiriko akan teleport di sebelah mereka dan sudah tentu, jatuh.

Untuk tempoh yang sangat singkat selepas menggunakan keupayaan ini, kiriko adalah kebal. Dengan masa yang tepat, satu yang datang dengan amalan, pemain kiriko dapat mengelak kebolehan musuh yang penting.

Kiriko tidak dapat menggunakan langkah pantas ketika dia dikunci oleh perangkap keluli Junkrat, Sure Graviton Zarya atau Fluks Graviti Sigma.

Adakah Kiriko tidak dapat dilupakan?
Adakah langkah cepat Kiriko membawanya keluar dari perangkap Junkrat?

  • Penyembuhan: 50
  • Kawasan Kesan: 5 meter
  • Tempoh: 1 saat
  • Cooldown: 14 saat

Untuk satu saat, semua sekutu Kiriko di kawasan seluas 5 meter akan menjadi kebal. Keupayaan ini sangat kuat jika digunakan dengan betul dan jangka pendek dan AOE yang rendah menghalang keupayaan ini daripada dikuasai.

Semua sekutu di bawah kesan juga dibersihkan dengan kesan yang paling negatif. Jika dilemparkan terus, perlindungan Suzu mendarat tepat 7 saat (jadi dapatkan barisan anda di tempatnya).

  • Bergerak. Kelajuan:+50%
  • Maks. Julat: 25m
  • Kadar Kebakaran:+25%
  • Muat semula Waktu: Kelajuan Tambah nilai 50%
  • Tempoh: 10.5 saat
  • Cooldown: pengurangan cooldown 3x

Kiriko melepaskan semangat rubah yang bergegas dan mana -mana sekutu di jalan semangat menerima pergerakan, kelajuan serangan, dan pengurangan cooldown. Roh mengikuti jalan dan tidak memanjat dinding. Ia juga melalui dinding. Walau bagaimanapun, kebolehan tertentu seperti dinding mei dan cryo-freeze bertindak sebagai medan. Jadi semangat tidak dapat melewati mereka kerana ia melakukan dinding.

Kemampuan Kiriko di Overwatch 2 menjadikannya berpotensi sebagai wira yang paling dipertandingkan dalam permainan. Kiriko menyertai permainan dengan pelepasan Overwatch 2 dan telah melihat penerimaan yang meluas dari masyarakat setakat ini.

dengan dia kebolehan penyembuhan, Kiriko adalah wira sokongan serba boleh yang ditugaskan untuk melindungi kuil Kanezaka dan sekarang dengan membantu Overwatch.

Overwatch 2 Kiriko Kemampuan

OVR PK H35 004.png

Sokongan
Senjata
Penyembuhan Ofuda Saluran talismans penyembuhan yang dapat mencari sekutu yang disasarkan.
Kunai Dilemparkan projektil yang berkaitan meningkatkan kerosakan kritikal.
Langkah cepat Teleport terus ke sekutu.
Perlindungan Suzu Buangkan pesona perlindungan untuk menjadikan sekutu menjadi tidak dapat dibersihkan dan dibersihkan dengan kesan yang paling negatif.
Ultimate
Kitsune Rush Memanggil semangat rubah yang bergegas ke hadapan, mempercepat pergerakan, kelajuan serangan, dan cooldowns sekutu yang mengikuti jalannya.
Pasif
Peranan: Sokongan Sembuh secara automatik dari masa ke masa.
Mendaki dinding .

Overwatch 2 Kiriko Tips

  • Menghantar Ofuda Rapid-Fire anda boleh menyimpan sekutu yang hanya dibumbui dengan kerosakan di atas, tetapi anda mendapat lebih banyak penyembuhan apabila semua lima tag kertas anda tersedia. Tunggu semua Ofuda anda kembali kepada anda Sebelum menghantar penyembuhan untuk kesan maksimum.
  • Walaupun penyembuhan Kiriko Ofuda secara automatik mengunci dan pulang ke sasaran, memerlukan sedikit masa untuk mereka melancong. Sangat menggoda untuk bermain jauh di garis belakang untuk menghidupkan musuh dengan kunai anda, tetapi peluang terbaik anda untuk menyokong pasukan anda adalah Main lebih dekat dengan yang tebal, di mana tag kertas anda dapat mencapai lebih cepat.
  • Mengetahui bila dan bila tidak meletakkan kebolehan anda di cooldown selalu penting untuk wira sokongan. Walau bagaimanapun kuasa pengurangan besar -besaranKirikoPerlindungan Suzu menjadikan penjejakan pasukan musuh menjadi lebih penting. Apabila digunakan pada masa yang tepat, perlindungan Suzu pada dasarnya boleh membatalkan kesan banyak ultimat, termasuk d.. Ow2 kiriko penyembuhan ofuda 2.png
  • Walaupun perlindungan Suzu dapat memberikan penyembuhan kecil kepada rakan sepasukan yang sangat memerlukan, penggunaannya lebih baik adalah untuk kesan negatif yang jelas Dari rakan sepasukan anda, seperti bom tangan biotik Ana atau perselisihan Zenyatta Orb.
  • Kiriko Perlindungan Suzu Juga sebilangan kecil knockback Apabila mendarat berhampiran pemain musuh, dan boleh digunakan untuk berpotensi Boop tidak curiga menargetkan pinggir peta.
  • Gunakan Dinding mendaki untuk keluar dari bahaya Dalam secubit, terutamanya jika langkah pantas anda berada di cooldown atau anda tidak mempunyai rakan sepasukan yang berdekatan.
  • Langkah cepat boleh menolong anda Cepat meninggalkan spawn dengan sekutu untuk bergabung semula dengan perjuangan, tetapi itu tidak bermakna anda harus selalu. OW2 Kiriko Meditate.png
  • Sekiranya anda menjejaki pasukan musuh, adalah idea yang baik untuk Simpan langkah pantas anda untuk cepat melarikan diri dari pelbagai musuh. Walaupun rakan sepasukan yang berdekatan tidak keluar dari julat muktamad, Swift Step mempunyai tingkap kecil di mana kiriko kebal. Sekiranya anda sudah tiba masanya, anda mungkin akan melarikan diri.
  • pemain musuh snipe dari jauh . Walaupun ketepatan anda tidak sempurna, kunai cukup kuat untuk Mengejar mengapitKerosakandanTangkiwira Dalam secubit.
  • Peningkatan kelajuan serangan dan pengurangan cooldowns bahawa tawaran kitsune tergesa -gesa muktamad sangat besar.
  • Anda boleh menghantar Kitsune tergesa -gesa terus ke hadapan, membuka jalan kemusnahan untuk rakan sepasukan anda untuk mengikuti, tetapi jangan takut untuk letakkan kitsune tergesa -gesa secara mendatar atau di arah lain ke Beri pasukan anda lebih banyak sudut .

Overwatch 2 Kiriko Kulit

OW2 Kiriko Classic-Collage Maker-05-Okt-2022-04.58-PM.JPG OW2 Kiriko Athleisure-Collage Maker-05-Okt-2022-04.59-PM.JPG OW2 Kiriko Sukajan-Collage Maker-05-Okt-2022-05.00-PM.JPG
Overwatch 2 (Biasa) Sukajan (Legenda)
OW2 Kiriko Hinotori-Collage Maker-05-Okt-2022-05.01-PM.JPG OW2 Kiriko Matsuri-Collage Maker-05-Okt-2022-05.02-PM.JPG OW2 Kiriko Ajisai-Collage Maker-05-Okt-2022-05.03-PM.JPG
Hinotori Matsuri (Epik) Ajisai (Jarang)
OW2 Kiriko Fuji-Collage Maker-05-Okt-2022-05.03-Pm (1) .jpg OW2 Kiriko Take-Collage Maker-05-Oct-2022-05.05-pm.jpg OW2 Kiriko Tanpopo-Collage Maker-05-Okt-2022-05.05-Pm (1) .jpg
Fuji Ambil (Jarang) Tanpopo (Jarang)