Nota Patch Valorant 7.04, Nota Patch Valorant 7.06

Nota Patch Valorant

Kemas kini terbesar untuk patch ini adalah perubahan kita kepada siapa yang dapat beratur dengan siapa dalam mod kompetitif. Seperti biasa, tolong beri maklum balas anda kepada kami. Kami sentiasa mendengar!

Nota Patch Valorant

Hei, ya! Jo-ellen di sini.

Anda telah berjaya ke Episod 7, Act 2 -Welcome.

Dengan setiap perbuatan baru datang sebilangan besar kemas kini, perubahan, dan penambahan. Sampaikan salam kepada Sunset, peta terbaru kami di kampung halaman Riot. Juga dalam patch ini adalah sekumpulan kemas kini ejen serta pelaksanaan perubahan angin yang kami berikan kepada anda pratonton beberapa minggu yang lalu.

Kami sentiasa mengalu -alukan maklum balas anda jadi sila beritahu kami pendapat anda. Terima kasih!

08292023_patch_notes_highlights_7_04.jpg

Valorant meminta anda untuk membuat keputusan yang sukar apabila berinteraksi dengan utiliti musuh, menghindari, dan masa anda untuk mengambil tindakan tegas. Kami mahu semua orang menjauhkan diri dari pusingan perasaan seperti mereka mempunyai kemungkinan untuk bermain lebih baik sekiranya mereka hanya sedikit lebih cepat atau lebih bijak. Pasukan telah menyedari bahawa apabila berhadapan dengan pelbagai utiliti atau beberapa skala besar yang lebih besar, jalan anda untuk balas kadang -kadang boleh dibebankan, menyebabkan anda merasa tidak pasti apa yang berlaku atau apa yang anda boleh lakukan secara berbeza pada masa akan datang.

Sementara patch 7.04 Termasuk perubahan kepada lebih separuh daripada jadual, perubahannya dengan ketara dengan membuat pelarasan berikut:

  • Mengurangkan kekerapan kawasan besar kesan ultimat
  • Mengurangkan jumlah utiliti masa aktif di dunia
  • Mengurangkan hp utiliti yang boleh ditembak
  • Kami juga percaya kemas kini kos muktamad di bawah selaras yang lebih baik, kawasan berimpak tinggi dengan tekanan yang mereka letakkan di atas musuh, mewujudkan kedua-dua pacing yang lebih baik dari kemampuan yang mendefinisikan bulat dan persaingan pilihan yang lebih jelas antara kos tinggi dan rendah.

Walaupun banyak perubahan ini halus, kami berharap bersama -sama mereka meningkatkan kejelasan gamestate dan rasa bahawa anda mempunyai lebih banyak peluang untuk kemahiran anda untuk bersinar melalui.

Pelanggaran

  • Gempa susulan (c)
    • Ticks dikurangkan dari 3 hingga 2
    • Kerosakan meningkat dari 60 setiap tanda hingga 80
    • Rolling Thunder (x)

      Brimstone Banner.png

      Brimstone

      Pudar

      • Prowler (c)
        • Masa untuk melaksanakan semula pistol mengambil masa lebih lama selepas menggunakan kemampuan

        03072023_WhatsNewinactiiarticle_01_divider_gekko.jpg

        Gekko

        • Mosh Pit (C)
          • Kawasan yang terjejas melakukan 10 kerosakan sesaat sebelum meletup
          • Wingman (Q)
            • HP dikurangkan 100 >>> 80
            • Thrash (x)
              • Letupan Thrash mempunyai sedikit makeover untuk memudahkan untuk melihat dan memahami kawasan yang telah terjejas (di atas menjadi cantik)

              Killjoy-Banner.png

              OMEN BANNER.PNG

              Petanda

              V_agents_587x900_all_skye_banner.png

              Skye

              Skye telah menjadi batu kunci meta semasa melalui gabungan utiliti dan ruang yang mengambil ruang. . . Perubahan juga membantu mengurangkan jumlah musuh masa yang perlu dibimbangkan tentang kilatnya ketika dia terbang jauh tanpa mengaktifkannya. Kami juga telah mengurangkan kesihatan trailblazer dan pencari untuk menjadikannya lebih mudah bagi musuh untuk berurusan, kos muktamad Skye akan meningkat untuk mencerminkan tahap asas yang lebih tinggi.

              Kami akan mengawasi kemas kini ini untuk melihat sama ada mereka menolak persaingan pilihan antara Skye dan rakan -rakannya ke tempat yang sihat, atau jika kemas kini selanjutnya diperlukan di mana -mana arah.

              • Lampu panduan (e)
                • Tempoh maksimum semasa pemutus dikurangkan 2.5s >>> 2s
                  • HP dikurangkan 100 >>> 80
                  • Pencari (x)
                    • Mata Ultimate meningkat 7 >>> 8

                    Sova-Banner.png

                    Sova

                    Viper-Banner.png

                    Viper

                    Astra

                    Kami melihat perbezaan kuasa besar antara graviti Astra dengan baik dan nova nadi. Matlamat kami adalah untuk mewujudkan kes -kes penggunaan yang lebih jelas untuk kedua -dua kebolehan: Gravity Well akan menjadi alat Astra untuk mengawal ruang, dan nova Pulse dengan cepat mempengaruhi kawasan. Pada masa yang sama, kami berharap dapat mengurangkan beberapa tekanan yang menindas dan jangka panjang yang dihasilkan oleh Astra’s Stars dengan memberikan musuh peluang untuk menolak graviti yang diaktifkan dengan baik semasa tempoh angin jika mereka bertindak dengan cepat.

                    Kami mengemas kini Cosmic Divide untuk membantu menjelaskan keadaan permainan keseluruhan dengan menghapuskan ketidakpastian sama ada anda atau musuh anda cukup dekat dengan dinding untuk didengar. Kami juga fikir ini memberikan Wall Astra sebagai profil kuasa yang lebih jelas untuknya dan sekutunya untuk bermain -main.

                    • Graviti dengan baik (c)
                      • Masa permulaan meningkat .6 >>> 1.25
                      • Tempoh masa graviti menurun 2.75 >>> 2.
                      • Nova Pulse (Q)
                        • Masa permulaan menurun dari 1.25 >>> 1.0
                        • Pembahagian kosmik (x)
                          • Audio sekarang disekat sepenuhnya oleh dinding dan bukannya teredam

                          Jett-Banner.png

                          Jett

                          Sejak kali terakhir Kami mengeluarkan perubahan kepada Jett, dia terus menjadi tempat utama dalam permainan yang kompetitif dan profesional. .08 mendorongnya untuk menjadi lebih disengajakan dan taktikal, tetapi masih merasakan bahawa Jett sering diberikan tingkap kuasa yang lebih dipercayai dan penalaan yang murah hati daripada duel dan agen lain secara umum.

                          . Kami ingin mengekalkan keupayaannya yang unik untuk memecahkan cawan dan berlari ke tapak, sambil mengurangkan sudut kuatnya dan keupayaannya untuk secara reaktif membatalkan kesilapan taktikal dengan pelbagai kemampuannya yang cepat.

                          Kami percaya perubahan ini menyelaraskan tahap kuasa dan tempat keseluruhan Jett di Kitaran taktikal Dengan ejen kami yang lain, sambil mengekalkan peranan dan fantasi unik Jett pada jadual Valorant. Untuk membantu menjelaskan proses pemikiran kami, kami telah menyediakan konteks bagaimana setiap perubahan bertujuan untuk menyokong matlamat ini, dan kami akan mengawasi bagaimana perubahan ini mendarat di semua peringkat permainan.

                          • Tailwind (e)
                            • Tetingkap dash menurun 12s >>> 7..
                              • Pada 12 -an, Jett sering dapat mencari nilai mengaktifkan dashnya tanpa niat jelas atau membuat panggilan yang salah tetapi masih mempunyai masa untuk mencari penggunaan lain untuk dash. Memendekkan tetingkap ini mendorong Jett menjadi lebih disengajakan dengan panggilannya dan mengurangkan kuasa Tailwind pada pertahanan yang memegang sudut, sementara minimum memberi kesan kepada keupayaannya untuk menggunakan dash secara proaktif untuk memecahkan laman web.
                              • Meningkatkan angin tailwind harus menggalakkan penggunaan proaktif dengan mengurangkan keupayaan Jett untuk mengaktifkannya secara reaktif apabila ditangkap di luar pengawal atau di tengah -tengah pertarungan dan berjaya melarikan diri.
                              • Cloudburst (c)
                                • Tempoh menurun 4.5s >>> 2.5s
                                • Masa untuk melaksanakan semula pistol mengambil masa lebih lama selepas menggunakan kemampuan.
                                  • Kami mahu mengurangkan beberapa keselamatan yang berterusan Jett akan berlari atau melarikan diri dengan merokok, mengasah Cloudburst menjadi alat yang cepat tetapi berkuasa yang memaksa pemain menjadi cepat dan tepat dengan keputusan mereka.
                                  • Updraft (Q)
                                    • Caj menurun 2 >>> 1
                                      • Dengan dua updraf, kami telah melihat detik -detik di mana Jett melarikan diri dari situasi di mana mereka telah secara taktikal dikeluarkan dengan membuang musuh dengan bergantung pada pergerakan Updraft yang tidak dapat diramalkan. Kami berharap dapat mengurangkan beberapa pergerakan yang tidak sihat yang tidak sihat yang dapat menghasilkan dan meningkatkan kepentingan menggunakannya pada masa yang tepat.
                                      • Ribut Blade (x)
                                        • Mata Ultimate meningkat 7 >>> 8.
                                          • Jett’s Ultimate telah membuktikan salah satu pengganti senjata api yang paling fleksibel, boleh dipercayai dan ekonomi yang kuat kerana kekurangan pemasa, menetapkan semula pembunuhan, dan keharmonian dengan pergerakan Jett. Perubahan ini harus membawa bilah bilah sehingga kos yang sama dengan senjata yang setanding, seperti Tour de Force dan Showstopper.

                                          Kemas kini peta

                                          Putaran peta

                                          • Breeze akan berputar kembali ke kolam peta yang kompetitif dan tidak dinilai.
                                          • Sila ambil perhatian bahawa patah dan mutiara telah diputar dari putaran peta yang kompetitif dan tidak dinilai.

                                          Peta baru: matahari terbenam

                                          • Matahari terbenam, peta terbaru kami, mempunyai tiga lorong dan dua tapak.
                                          • Sila ambil perhatian bahawa giliran Sunset Sahaja hanya akan hidup selama satu minggu, dan semua permainan Sunset hanya akan berada dalam mod Swiftplay. Matahari terbenam juga akan berada di putaran peta untuk tidak dinilai. Ia kemudian masuk ke putaran peta kompetitif dalam patch 7.05.

                                          Angin

                                          Skala dan saiz Breeze adalah teras untuk reka bentuk peta tetapi kami ingin menangani masa putaran dengan memudahkan ancaman boleh membuat pengulangan kurang berbahaya. .

                                          Pilar pertengahan yang diselaraskan

                                          Kami menutup satu sisi tiang pertengahan dan mengetatkan pertengahan Cubby. Akibatnya, pertengahan harus lebih selesa untuk berputar dengan ancaman yang lebih banyak diramalkan.

                                          • Satu sisi telah ditutup dan kotak telah ditambah.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-mid-pillar-before.jpg
                                          • Satu sisi tiang telah ditutup.
                                          08292023_VALPATCHNOTES7.04ARTICLE_BREEZE-MID-CUBBY-BEFORE.JPG 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-mid-cubby-after.jpg

                                          Tapak B diselaraskan

                                          Kami telah menyesuaikan tapak B untuk menjadikan kedudukan musuh lebih diramalkan. Ini harus membuat senario mengambil semula lebih mudah diurus.

                                          • Kotak telah ditambah dan bahagian dinding di sekitar tapak B telah dikeluarkan dan ditambah.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-b-tapak.jpg 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-b-site-after.jpg
                                          • Kotak telah ditambah dan tangga telah dikeluarkan dan berdinding.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-b-back-before.jpg 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-b-back-after.jpg

                                          Disekat dari dewan

                                          Dewan memerlukan banyak perhatian dari pembela sering memaksa mereka untuk menyebarkan nipis. .

                                          • .
                                          08292023_VALPATCHNOTES7.04ARTICLE_BREZE-A-HALLS-BEFORE.JPG 08292023_VALPATCHNOTES7.04ARTICLE_BREZE-A-HALLS-AFTER.JPG

                                          Pintu pertengahan yang diselaraskan

                                          Kami menjangkakan ada lebih banyak pergaduhan di pertengahan dan sekitar pintu sehingga kami telah menyesuaikan kawasan ini untuk menjadi lebih luas dan menambah timbunan kotak baru sebagai penutup tambahan.

                                          • Kotak telah ditambah dan pintu telah dibuka sepenuhnya.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-midwood-doors-before.jpg 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-midwood-doors-after.jpg

                                          Menutup gua dan menyesuaikan kedai

                                          . Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan pendekatan utama untuk merasa lebih neutral dan kurang kuat untuk pasca tumbuhan.

                                          • Dalaman telah diperluaskan dan kotak telah ditambah.
                                          08292023_VALPATCHNOTES7.04ARTICLE_BREEZE-A-CAVE-BEFORE.JPG
                                          • Pintu masuk dan pedalaman telah melebar.
                                          08292023_VALPATCHNOTES7.04ARTICLE_BREEZE-A-Shop-Before.jpg 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-a-shop-after.jpg

                                          Menyesuaikan piramid dan menambah papan tanda untuk panggilan

                                          Kami menambah platform kecil di bahagian bawah setiap piramid untuk menjadikan utiliti sedikit lebih mudah untuk mendarat di sekelilingnya. Juga, kami menambah papan tanda untuk membantu membezakan panggilan untuk kedua -dua piramid.

                                          • Piramid telah dibuat lebih tinggi.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-a-site-after.jpg

                                          Laporkan peningkatan UI

                                          • Kami telah meningkatkan kebolehbacaan dengan menambahkan ikon dan menunjukkan deskripsi teks terperinci ketika melayang ke atas setiap ikon yang baru ditambah.
                                          • Kami mengkategorikan senarai laporan pasca permainan ke dalam kumpulan untuk membantu memecah keputusan membuat keputusan dari kategori peringkat tinggi ke subkategori.
                                          • Kami telah menambah maklumat Reportee untuk mengurangkan pelaporan palsu.

                                          Kemas kini utama

                                          Premier telah melancarkan secara rasmi!

                                          • Jika anda bermain di peringkat pencucuhan Premier, sejarah pasukan dan perlawanan anda akan membawa.
                                          • Pendaftaran berjalan sehingga 7 September. Masa yang tepat untuk akhir pendaftaran berbeza mengikut zon -pastikan untuk menyemak jadual di klien untuk maklumat lanjut supaya anda tidak ketinggalan.
                                          • . Setiap minggu masih mempunyai satu peta khusus dan maksimum dua perlawanan di peta tersebut. Perlawanan bermula pada 7 September dan berlari hingga 21 Oktober, dengan playoff pada 22 Oktober.
                                          • Dapatkan skor utama sekurang -kurangnya 675 untuk memenuhi syarat dan berpeluang untuk dinobatkan sebagai salah satu pasukan terbaik di bahagian anda.
                                          • Prestasi sekarang akan dikesan dari panggung ke panggung. Anda akan menerima bahagian puncak di akhir setiap peringkat.
                                          • Bahagian akan dibahagikan kepada lima peringkat: Terbuka, Perantaraan, Lanjutan, Elite, dan Peserta.
                                          • Soalan Lazim Untuk semua butiran, dan semoga berjaya dalam permainan anda!

                                          Pembetulan pepijat

                                          Ejen

                                          • Memperbaiki masalah di mana Sage’s Barrier Orb (c) boleh pecah apabila diletakkan di antara pintu seperti G Garage di Haven.

                                          • Memperbaiki pepijat di mana dibunuh di zipline patah akan menjadikan badan ejen anda muncul dalam spawn.

                                          Tingkah laku pemain

                                          • Memperbaiki pepijat di mana menekan butang main pada papan kekunci anda menyebabkan suara dihantar walaupun mempunyai keybinds yang berbeza ditetapkan atau tidak sama sekali.

                                          Perdana

                                          • Sekiranya perlawanan masuk ke masa lebih masa dan mengakibatkan kematian secara tiba -tiba, akhir garis masa permainan kini memaparkan pusingan kematian secara tiba -tiba dengan betul.

                                          ISU YANG DIKETAHUI

                                          Perdana

                                          • Undi keutamaan lebih masa kadang -kadang mencetuskan dua kali berturut -turut untuk pasukan
                                          Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                                          Pengurus Komuniti, Valorant

                                          Akhirnya meletakkan ijazah penulisannya dengan baik. . .

                                          Nota Patch Valorant

                                          Hei, semua! Masih Jo-Ellen di sini.

                                          . Seperti biasa, tolong beri maklum balas anda kepada kami. Kami sentiasa mendengar!

                                          Kemas kini ejen

                                          Sage-Banner.png

                                          Bijak

                                          • Kami telah mengemas kini talian suara Sage dan menambah garis interaksi dengan lebih banyak ejen.

                                          Kemas kini yang kompetitif

                                          • . Dalam usaha untuk melindungi terhadap penyalahgunaan ini, kami telah memperkenalkan sekatan di mana pemain Ascendant dan lebih tinggi hanya dapat menjemput pemain dengan pangkat platinum dan lebih tinggi kepada parti kompetitif mereka.
                                          • .
                                          • Untuk maklumat lanjut mengenai sistem permainan kami dan pendekatan kami untuk memerangi tingkah laku yang mengganggu, lihat Siri Kesihatan Sistem Valorant baru -baru ini.

                                          • Membuat beberapa kemas kini akhir belakang untuk laporan tempur untuk memperbaiki keadaan di mana semua maklumat yang betul tidak ditunjukkan. Tolong beritahu kami jika ada tingkah laku yang pelik-terutamanya selepas kematian dan permulaan pra-bulat.

                                          Pembetulan pepijat

                                          Sistem permainan

                                          • Memperbaiki pepijat yang jarang berlaku di mana anda akan diturunkan secara tidak sengaja di tempat -tempat yang anda tidak boleh dilihat setelah membeli senjata.
                                          • Memperbaiki masalah di mana loji lonjakan dan merusak bar UI tidak muncul untuk pemerhati HUD yang minimum.
                                          • Memperbaiki pepijat di mana kerucut penglihatan akan berkedip pada permulaan pusingan pada waktu matahari terbenam.
                                          Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                                          Pengurus Komuniti, Valorant

                                          Akhirnya meletakkan ijazah penulisannya dengan baik. Kekasih cheeseburger. Dia/dia.

                                          Nota Patch Valorant

                                          Hei, semua orang. Ini Jo-Ellen di sini.

                                          Dalam patch ini: kemas kini untuk meredakan orang, beberapa kualiti hidup berubah ketika membeli atau membuka kunci item selepas permainan, dan banyak lagi.

                                          • .

                                          Bermain kemas kini tingkah laku

                                          • Kami menambahkan Mutes Teks Parti untuk orang yang telah menerima Mutes Teks Pasukan.
                                          • Kami menambah perubahan pemformatan kepada sistem pesanan amaran tingkah laku kami untuk meningkatkan penglihatan dan kebolehbacaan.

                                          Simpan kemas kini

                                          Favor selepas pembelian dan buka kunci akhir permainan

                                          • Setelah membeli atau membuka kunci BattlePass atau Event Pass pada akhir permainan, anda kini akan mempunyai keupayaan untuk segera mengutamakan senjata yang baru dibeli/dibuka atau item aksesori (tajuk tidak termasuk) pada skrin pengesahan.

                                          Navigasi ke koleksi semburan

                                          • Setelah membeli atau membuka kunci BattlePass atau Spray Pass Event pada akhir permainan, anda kini dapat secara langsung menavigasi ke semburan yang baru diperoleh di tab Koleksi dari skrin pengesahan.

                                          Pembetulan pepijat

                                          • Memperbaiki pepijat di mana garis putih muncul pada potret pemain ketika muktamad digunakan.
                                          • Memperbaiki masalah di mana nilai nombor perisai kelihatan merah di kedai apabila kerosakan dan kemudian ketika membelinya lagi.
                                          • Memperbaiki isu font di mana tonos Yunani tidak diberikan nama akaun.
                                          • Memperbaiki pepijat di mana voip itik rasa vo (tetapan yang, apabila dihidupkan, membuat bunyi dalam permainan sedikit lebih rendah untuk mengutamakan parti/pasukan koms) tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan.
                                          • .
                                          Pengurus Komuniti, Valorant

                                          Akhirnya meletakkan ijazah penulisannya dengan baik. Kekasih cheeseburger. Dia/dia.