Mod Mod Shader Mod Realistik – Aplikasi di Google Play, Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) – Mod Minecraft – Pemetaan dan Modding: Edisi Java – Forum Minecraft – Forum Minecraft

Forum Minecraft

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.34
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– Tetap air legap semasa memegang item yang terpesona.

Minecraft shader realistik

Shaders for Minecraft PE menawarkan anda semua shaders/texturePacks yang popular yang anda perlukan. Shaders adalah mod/addons untuk minecraft, yang menjadikan permainan anda kelihatan lebih baik.

Shaders percuma��
Hampir semua shaders adalah percuma, dan kami hanya menawarkan beberapa shaders pro yang boleh dibuka dengan berlian. Tetapi anda juga boleh mendapatkannya secara percuma dengan menyelesaikan tugas 🙂

Shaders MCPE kami��
Kami mempunyai mod shader terbaik untuk minecraft PE di luar sana. Shaders 4K yang realistik, walaupun untuk peranti yang lebih perlahan. Shaders MCPE akan meningkatkan pengalaman minecraft anda dengan warna -warna cerah, tumbuhan melambai, langit yang indah dan bayang -bayang realistik yang lancar.

Ciri -ciri shader kami��
– Animasi tumbuhan melambai
– Awesome Clouds☁️
– Air jernih dengan animasi ��
– Shaders/tekstur yang realistik ��

Versi yang disokong
Aplikasi ini sangat mudah digunakan dan shaders MCPE boleh diimport terus ke Minecraft.
Kami menyokong hampir setiap versi minecraft! Sekiranya anda menghadapi masalah, anda boleh menghubungi kami.

Shaders popular
Namakan satu mcpe shader, kami mungkin mendapatnya. Yang kegemaran kami adalah Seus Pe Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shaders, Fishy’s Wunderful Shader dan Haptic Shader. Periksa mereka!��

Penafian: Ini adalah permohonan tidak rasmi untuk Minecraft PE. Permohonan ini tidak bergabung dengan Mojang AB dengan cara apa pun. Hak cipta terpelihara. Nama Minecraft, Tanda Dagangan Minecraft, dan Aset Minecraft adalah milik Mojang AB atau pemiliknya yang sah. Selaras dengan akaun http: //.Mojang.com/dokumen/brand_guidelines

Semua fail yang tersedia untuk dimuat turun dalam aplikasi ini tergolong dalam pencipta yang berbeza, kami tidak menuntut fail dan data harta intelektual dan intelektual dalam apa jua keadaan, dan kami menyediakan mereka di bawah terma lesen percuma.

Sekiranya anda percaya bahawa kami telah melanggar hak harta intelektual anda atau perjanjian lain, tulis kepada kami di [email protected], kami akan mengambil tindakan yang diperlukan dengan segera.

Forum Minecraft

ShadersMod menambah shaders ke minecraft dan tambahkan pelbagai buffer cabutan, peta bayangan, peta normal, peta spekular. Perkara -perkara ini boleh digunakan untuk mengubah penampilan dunia minecraft. Bagaimana ia kelihatan bergantung pada shaderpack terpilih dan beberapa tetapan pengguna.
Mod ini diperoleh daripada mod shaders GLSL Daxnitro.

Mod ini memerlukan kad grafik terkini dan pantas dengan NVIDIA atau AMD GPU.

Kesan grafik tidak keluar dari mana -mana. Mereka memerlukan kuasa pengkomputeran kedua -dua CPU dan GPU.
.
Anda boleh mengharapkan kadar bingkai yang rendah jika komputer anda tidak dapat memperoleh lebih daripada 200 fps dari vanila minecraft.

Status terkini

ShadersMod belum dikemas kini untuk versi Minecraft yang lebih baru daripada 1.12.

Anda boleh menggunakan optifine dan bukannya shadersmod untuk memuat shaders dalam versi minecraft terkini.

Untuk Minecraft 1.12

Shadersmod v2.7.0 Pemasang untuk minecraft 1.12 (Dikemaskini 2017-06-17)
(pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine

— Ini untuk minecraft 1.12 sahaja, bukan untuk 1.12.1 atau 1.12.2.

Untuk Minecraft 1.11.2

Shadersmod v2.6.1 Pemasang untuk minecraft 1.11.2 (Dikemaskini 2016-12-28)
(pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine

Untuk Minecraft 1.11

Shadersmod v2.6.0 Pemasang untuk minecraft 1.11 (Dikemaskini 2016-12-18)
(pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine

Untuk Minecraft 1.10.2

.5.4 Pemasang untuk minecraft 1.10.2 (Dikemaskini 2016-12-18)
(pautan)
Muat turun halaman muat turun
Tukar – Betulkan beberapa pepijat tekstur
— Tidak serasi dengan Forge, optifine

Shadersmod v2.5.3 Pemasang untuk minecraft 1.10.2 (Dikemaskini 2016-06-29)
(pautan)
— Tidak serasi dengan Forge, optifine
— Maklumat lanjut.

Untuk Minecraft 1.10

Shadersmod v2.5.2 Pemasang untuk minecraft 1.10 (Dikemaskini 2016-06-20)
(pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine
— Maklumat lanjut. Sila baca sebelum memasang.

Untuk Minecraft 1.9.

Shadersmod v2.5.1 Pemasang untuk minecraft 1.9.4 (Dikemaskini 2016-06-12) (Pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine
— Maklumat lanjut. Sila baca sebelum memasang.

Untuk Minecraft 1.9

Shadersmod v2.5.0 Pemasang untuk minecraft 1.9 (Dikemaskini 2016-05-15) (Pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Tidak serasi dengan Forge, optifine
— Maklumat lanjut. Sila baca sebelum memasang.

.9.x juga termasuk ciri shadersmod. Lihat Thread Optifine.
Shadersmod tidak boleh digunakan bersama dengan optifine.

Untuk Minecraft 1.8.8 – 1.8.9

SP614X telah menggabungkan ciri ShadersMod ke Optifine. Terdapat di Thread Optifine.

Untuk Minecraft 1.8 (1..8.1 atau 1.8.2 atau 1.8.3)

Shadersmod v2.4.12 Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-06-30) (Pautan)
Muat turun halaman muat turun
— Sesuai dengan Forge 1487 hingga 1521. Tidak serasi dengan Forge 1523 atau lebih baru.
— Serasi dengan optifine_1.8.0_HD_U_D5 (AA OFF.
— Maklumat lanjut. Sila baca sebelum memasang.

Shadersmod v2.4.11 Pemasang untuk minecraft 1.
— Bayang -bayang entiti tetap tidak diberikan apabila digunakan dengan Forge
— Memperbaiki ralat bingkai bayangan pada OSX
— Serasi dengan optifine_1.8.0_HD_U_D2, tidak dengan optifine_1.8.0_HD_U_D3
— Serasi dengan Forge 1468, bukan dengan 1469 atau lebih baru

Shadersmod v2.4.10 Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-03-01) (Pautan)
— Glitch Beam Beacon Tetap Tetap dengan Pemangkin AMD 14.12 Pemandu Omega.
— Kerosakan perisai terpesona sebahagiannya dengan pemangkin AMD 14.12 Pemandu Omega.
— .
— Maklumat lanjut.

..9 Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-02-23) (Pautan)
— Kegiatan tetap dengan tekstur yang disambungkan optifine.
— Maklumat lanjut.

Shadersmod v2.4.8 Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-02-16) (Pautan)
— Kegiatan tetap dengan optifine_1.8.0_HD_U_D1.
— Kegiatan tetap dengan Forge 11.14.1.1313.
— Tidak serasi dengan tekstur yang bersambung. Anda perlu melumpuhkan tekstur yang disambungkan dalam pilihan optifine semasa digunakan dengan shadersmod.
— Maklumat lanjut.

Shadersmod v2.4.7 Non-Forge Edition Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-01-12) (Pemasang Dikemaskini 2015-02-01) (Pautan)
— Ia boleh berfungsi dengan optifine_1.8.0_HD_U_B6 – C7 tetapi tidak D1
— Ia boleh berfungsi dengan Forge 11.14.0.1281 tetapi tidak menjalin 11.14.0.1292 dan kemudian
— Mod dan pemasang digabungkan dalam satu balang.
— Perpustakaan ASM tidak termasuk dalam pemasang mod. .
— Gelung maklum balas tekstur tetap di beberapa shaderpacks (misalnya. gangguan air di seus 10.1).
— Memperbaiki ketulan jauh tidak diberikan dalam v2.4.6
— .

Shadersmod v2.4.6 Non-Forge Edition Pemasang untuk minecraft 1.8 (Dikemaskini 2015-01-09) (Pautan)
Memerlukan minecraft 1.8
Tidak serasi dengan Forge
Tidak serasi sepenuhnya dengan optifine. Ia berfungsi dengan optifine_1.8.0_HD_U_B6 tetapi mempunyai masalah.

Perubahan terkini
– Bayang -bayang yang hilang

.7.10
Shaders Mod v2.3.31 Edisi Forge Untuk Minecraft 1.7.
Muat turun halaman muat turun
Compatibie dengan Minecraft 1.7.10 dengan Forge 1481-1566
Serasi dengan optifine_1.7.10_HD_U_C1 (hanya edisi ultra)
Sesuai dengan pemangkin AMD 14.9
Memerlukan Forge atau FML. ..jaring.
Gunakan pemasang Forge untuk memasang Forge. Pilih Profil Forge dalam Pelancar Minecraft.
Salin fail shadersmod balang ke folder mod dalam direktori permainan, jadi ia akan dimuatkan oleh Forge.

Shaders Mod v2.3.29 Non-Forge Edition Pemasang untuk minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (pautan)
Muat turun halaman muat turun
Sesuai dengan Minecraft 1..10.
Serasi dengan optifine_1.7.10_HD_U_A4. (Hanya edisi ultra)
Sesuai dengan pemangkin AMD 14.9.
Perubahan terkini
– Kemalangan tetap semasa membuat kompas dalam bingkai item.
– .9.

Untuk Minecraft 1.7.2
Shaders Mod v2.3.30 Edisi Forge Untuk Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (pautan)
Muat turun halaman muat turun
Sesuai dengan Minecraft 1.7.2.
Serasi dengan optifine_1..2_HD_U_D3. (Hanya edisi ultra)
Sesuai dengan pemangkin AMD 14.9.
Memerlukan Forge atau FML. Anda boleh memuat turun pemasang Forge dari fail.Minecraftforge.jaring.
Gunakan pemasang Forge untuk memasang Forge. Pilih Profil Forge dalam Pelancar Minecraft.
Salin fail shadersmod balang ke folder mod dalam direktori permainan, jadi ia akan dimuatkan oleh Forge.

Untuk Minecraft 1.6.4
Shaders Mod v2.2.3 Forge Edition untuk Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (pautan)
Muat turun halaman muat turun
* Sesuai dengan pemangkin AMD 14.
. Sesuai dengan Minecraft 1.6..
. .6.4_HD_U_D1. (hanya edisi ultra) (penapisan anti-aliasing dan anisotropik mesti dilumpuhkan)
. Memerlukan Forge atau FML. Anda boleh memuat turun pemasang Forge dari fail.Minecraftforge.jaring.
Gunakan pemasang Forge untuk memasang Forge. Pilih Profil Forge dalam Pelancar Minecraft.
Salin fail shadersmod balang ke folder mod dalam direktori permainan (atau mod \ 1.6.4), jadi ia akan dimuatkan oleh Forge.

Pemasangan (Edisi Forge)
Prasyarat
– Pasang Forge atau FML
— Muat turun Minecraft Forge atau pemasang FML
— Buka Pelancar Minecraft.
— Pilih profil (sudut kiri bawah tetingkap pelancar).
— . Pilih versi Minecraft yang dibuat oleh ShadersMod untuk dan simpan.
— Klik Main. Tunggu minecraft dimuat.
— Selepas permainan bermula dengan jayanya, tutup minecraft. Tutup pelancar jika masih dibuka.
— Pasang Minecraft Forge atau FML dengan pemasang yang dimuat turun.
— Buka Pelancar Minecraft.
Pilih Forge atau FML dalam kotak Profil di sudut kiri bawah tetingkap pelancar.
Atau pilih profil lain dan klik Edit Profil dan pilih Forge atau versi FML dan simpan.
— Klik Main.
— Anda mesti melihat butang “Mod” dalam skrin Tajuk di bawah butang “Multiplayer”.
– Periksa sama ada semuanya baik -baik saja dan tutup minecraft.
Pasang
– -. balang ke %appdata %\.Folder Minecraft \ Mods.
Pastikan pelanjutan failnya adalah “.balang “, bukan”.zip “.
– .

– Gunakan Pelancar Minecraft Mojang untuk menjalankan Minecraft dengan profil Forge.
(Jangan risau jika shadersmod tidak ditunjukkan dalam skrin senarai mod)
– Buka Menu Pilihan, Shaders. butang. Klik Folder Buka ShaderPacks.
– Masukkan beberapa shaderpacks dalam folder.
– Dalam skrin shaders klik nama shaderpack.

Pemasangan (edisi bukan Forge)
1. Sebelum menjalankan pemasang shadersmod:
1.1 Gunakan Pelancar Minecraft. Jalankan Minecraft 1.8 Sekurang -kurangnya sekali dan tutupnya.
—- Jika anda hanya mempunyai versi lain yang dipasang, klik “Profil baru” atau “Edit Profil” dan pilih “Gunakan versi” “Siaran 1.8 “, simpan, kemudian pilih profil baru/diedit dan klik main.
.2 Pasang ASM 5.0.3 di perpustakaan minecraft.
—- Gunakan ASM V5 ini.0.3 pemasang untuk minecraft
—- Sekiranya anda telah memasang Forge atau FML untuk Minecraft 1.8, sepatutnya telah memasang ASM.
1..
1.4 Untuk beberapa versi yang serasi dengan Optifine, jika anda ingin memasangnya bersama -sama dengan Optifine, Run OptiFine Installer Sebelum Pemasang ShadersMod.

2. Jalankan pemasang shadersmod
2a. Pemasang adalah fail balang yang boleh dilaksanakan. Klik dua kali di Windows Explorer untuk dijalankan.
2b. Sekiranya komputer anda tidak mengaitkan .fail balang dengan betul, anda mungkin perlu menjalankan java dari baris arahan atau fail batch.
—- .4.7.
—- Anda mungkin perlu menggunakan laluan penuh ke java.exe jika tidak berada di persekitaran jalan anda.

3. Selepas anda menjalankan pemasang dengan jayanya:
3.1 Pelancar Minecraft Buka. Pilih Profil 1.8-shadersmod dan klik main.
.. Mesti ada butang shaders. .

Versi sebelumnya

Shaders Mod v2.3. Untuk Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (pautan)
Sesuai dengan Minecraft 1.7.10.
Serasi dengan optifine_1..10_HD_U_A4.
Sesuai dengan pemangkin AMD 14.9.

GLSL Shaders Mod v2.3. Pemasang untuk minecraft 1..10 (2014-10-02) (pautan)
Muat turun halaman 1 atau muat turun halaman 2

GLSL Shaders Mod v2.3.26 Edisi Forge ..10 (2014-10-02)*
Muat turun Muat turun halaman 1 atau muat turun halaman 2

– Kemalangan tetap semasa membuat kompas dalam bingkai item.
– Keserasian tetap dengan pemangkin AMD 14.9.

GLSL Shaders Mod v2.3.25 Non-forge Edition .7.10 (2014-09-28) (pautan)
Muat turun halaman muat turun
Sesuai dengan Minecraft 1.7.10.
Serasi dengan optifine_1..10_HD_U_A4.

GLSL Shaders Mod v2.3.24 Forge Edition Untuk Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (pautan)
halaman muat turun
..10.

Ubah
– Memperbaiki peta normal dan animasi peta spekular.

GLSL Shaders Mod v2.3.23 Non-Forge Edition Pemasang untuk minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (pautan)
Muat turun pautan1

GLSL Shaders Mod v2.3.22 Edisi Forge Untuk Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (pautan)
Muat turun pautan1

Ubah
– Rendering tetap blok yang dipegang.

GLSL Shaders Mod v2.3.21 Non-Forge Edition Pemasang untuk minecraft 1..10 (2014-09-06) (pautan)

GLSL Shaders Mod v2.3. .7.10 (2014-09-06) (pautan)
Muat turun pautan1

Ubah
– Menambah atribut VEC4 AT_TANGENT. (at_tangent.xyz = vektor tangen, at_tangent.w = handedness)
– Keserasian tetap dengan Projek-Lighting-1.7.10-4.4.8.

GLSL Shaders Mod v2.3.19 Non-Forge Edition .7.10 (2014-07-12) (pautan)
pautan1
Sesuai dengan Minecraft 1..10.
Serasi dengan optifine_1.7.10_HD_U_A4.

GLSL Shaders Mod v2.3.18 Forge Edition Untuk Minecraft 1..10 (2014-07-12) (pautan)
Muat turun

GLSL Shaders Mod v2.3.17 Forge Edition Untuk Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (pautan)
Muat turun pautan1
Sesuai dengan Minecraft 1..10 dan 1.7..
Memerlukan Forge atau FML.

GLSL Shaders Mod v2.3.16 Non-Forge Edition pemasang untuk minecraft 1.7.
Serasi dengan optifine_1.7.10_HD_U_A2.
.

Untuk Minecraft 1.7.5
Edisi non-forge
GLSL Shaders Mod v2..15 untuk minecraft 1.7.5 Pemasang (2014-03-29)*
Tidak memerlukan Forge.
Serasi dengan optifine_1.7.5_HD_U_D1.
Maklumat lanjut .

Untuk Minecraft 1.7.4
Edisi non-forge
.3.13 untuk minecraft 1.7.4 Pemasang (2014-03-24)*
Tidak memerlukan Forge.
Serasi dengan optifine_1.7..
.

Untuk Minecraft 1.7.2
GLSL Shaders Mod v2.3.12 untuk minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Muat turun pautan1
Memerlukan Forge atau FML.
.
Perubahan terkini:
. Kemalangan tetap jika digunakan dengan FML tanpa menjalin (v2.3.10-2.3.11).
. .z dan gl_multitexcoord3 tidak berfungsi dalam v2.3.10.

GLSL Shaders Mod v2.3.11 untuk Minecraft 1.. (2014-03-10)*
Muat turun pautan1
Memerlukan Forge atau FML .
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Tetap MC_Entity.z dan gl_multitexcoord3 tidak berfungsi dalam v2.3.10.
Bug: Crash jika digunakan dengan FML tanpa Forge.

GLSL Shaders Mod v2.3.10 untuk Minecraft 1..2 (2014-03-09)*
pautan1
Memerlukan Forge atau FML .
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Bayang -bayang berkelip
Rendering item yang dipegang tetap
Menambah program gbuffers_spidereyes
Berubah mc_entity x = blockid, y = rendertype, z = metadata
Menambah tetapan shader: shadowtex0mipmap, shadowtex1mipmap, shadowcolor0mipmap, shadowcolor1mipmap, shadowtex0nearest, shadowtex1nearest, shadowcolor0nearest, shadowcolor1nearest (untuk digunakan oleh seus gi algors gi algorse gi algor)
Bug: mc_entity..
Bug: gl_multiteXcoord3 tidak berfungsi.
Bug: Crash jika digunakan dengan FML tanpa Forge.

GLSL Shaders Mod v2.3..7. (2014-02-16)*
Muat turun pautan1
Memerlukan Forge atau FML.
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Menambah Gbuffers MIPMAPS Generasi Sebelum Program Akhir (Sebelum Ini Hanya Sebelum Program Komposit*).
.

GLSL Shaders Mod v2.3..7.2 (2014-02-09)*
Muat turun pautan1
Memerlukan Forge atau FML.
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Bayang -bayang bayang -bayang blok telus.
Menambah tetapan shaderpack: GenereseHadowColormipmap, ShadowhardwareFiltering0, ShadowhardwareFiltering1, Shadow0minmagnearest, Shadow1minmagnearest, Shadowcolor0minmagnearest, Shadowcolor1minmagnearest

GLSL Shaders Mod v2.3..7.2 (2014-02-08)*
Muat turun muat turun
.
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Memperbaiki pepijat pencahayaan enderdragon.
Memperbaiki dada dan tanda dengan gbuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod v2.3.4 untuk minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Muat turun muat turun
Memerlukan Forge atau FML.
Serasi dengan optifine.
Perubahan terkini:
Bug Lighting Spider dan Enderman Memperbaiki.
Menambah pilihan untuk melumpuhkan pemuatan peta normal dan peta spekular
Menambah pilihan untuk membolehkan pencahayaan lama
Rendering kerosakan blok berubah
Perubahan langit berubah di kaki langit.
Skip Skip Menjana Mipmaps Buffer Jika Tidak OpenGL 3.0.

Untuk Minecraft 1.6.
Edisi Forge
GLSL Shaders Mod v2.2.2 untuk minecraft 1.6. (2014-02-03)
Muat turun
Memerlukan Forge atau FML.
Serasi dengan optifine. . Matikannya apabila digunakan dengan mod shaders.

Folder Optifine dalam Mod tidak serasi dengan ShadersMod 2..1 Kerana perubahan dalam Forge/FML.
Forge/FML boleh memuatkan optifine dalam folder mod tetapi ia menjalankan pengubah kelas Optifine selepas shadersmod, jadi optifine menimpa perubahan yang dilakukan oleh shadersmod, jadi shadersmod tidak berfungsi.
.

..0 untuk minecraft 1.6.
Nilai skycolor tetap.
.
Lukis cakrawala dengan gbuffers_skybasic.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0…2-1..4 (2013-10-01)
Bendera akses tetap beberapa bidang dan kaedah.
FOGMODE Tetap mempunyai nilai sifar.
Nilai Skycolor Tetap – Bug lagi.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2..1 beta17 untuk minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Memperbaiki kemalangan asli semasa menukar sumber sumber pada kad AMD.
Tetapan format penampan komposit tetap.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta15 untuk minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Memperbaiki peta normal lalai dan bug peta specular apabila digunakan dengan optifine.
Pembolehubah seragam tetap tidak ditetapkan sebelum mengesahkan objek program.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta13 untuk minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Tidak memerlukan Forge tetapi memerlukan FML (yang dimasukkan ke dalam Forge tetapi boleh dipasang secara berasingan).
Sesuai dengan Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Kemalangan tetap apabila digunakan dengan tconstruct.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta12 untuk minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Menambah tetapan format GAUX1-GAUX4 dari Shaderpack.
Menambah edisi serasi optifine.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta9 untuk minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Memperbaiki konfigurasi penapisan tekstur.
Pilihan ditambah untuk shadow lulus lulus frustum clipping (tetapi fps yang lebih rendah).
Menambah pilihan pengganda resolusi render.
Kurang pengganti kelas.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2..1 beta6 untuk minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Pelbagai buffer kedalaman.
Pelbagai buffer kedalaman bayangan dengan buffer warna bayangan.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta5 untuk minecraft 1..2 (2013-08-15)
Kotak putih tetap menutup kepala kuda.
Memperbaiki kulit pemain yang dimuat turun.
Langkau pengiraan beberapa ciri baru apabila tidak digunakan.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta2 untuk minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
.
Langkau lukisan bayangan bulat.
Menambah pilihan penapisan tekstur blok.

GLSL Shaders Mod (Dikemaskini oleh Karyonix) v2.0.1 beta1 untuk minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Memerlukan Minecraft Forge.
Tidak serasi dengan Optifine.
Kini serasi dengan shaders v10 yang luar biasa Sonic Ether.0

Shaderpacks

Shaders Sonic Ether yang sukar dipercayai — Untuk NVIDIA GTX atau AMD Radeon – tidak serasi dengan Grafik Intel HD – tidak serasi dengan OS X
Pautan topik

Shaders Sildur PC/Mac, Intel Serasi.
Pautan topik

Shaders Chocapic13
Pautan topik

Yshaders Sensi277 — untuk grafik intel hd
Pautan topik

Shaders mrmeep_x3
Pautan topik

Shaders Cel Naelego
Pautan topik

Shaders RRE36
Pautan topik

Cuda Shaders Dedelner
pautan laman web

Shaders Acid Bruceatsr44
Pautan topik

Shaders Beed28

Pautan topik gelombang
Pek Shader Ziipzaap
Pautan topik

Shaders RoboBo1221
Pautan topik

Shaders DVV16
Pautan topik

Stazza85 Super Shaders
Pautan topik

HOO00’s Shaders Pack B
Pautan topik

Tumbuhan Melambai Regi24
Pautan topik

MrButternuss Shaderpack | Shader 4 Low PC
Pautan topik

Grafik Awesome Dethraid pada Nitro Shaders
Pautan topik

Shader forallpc edi
Pautan topik

Shaders TME Crankerman
Pautan topik

Kadir NCK Shader (untuk Skate702)
Pautan topik

Shaders Nexus Life Nexus Knowtonwako
Pautan topik

Cybox Shaderpack
Pautan topik

Crapdeshoes Cloudshade Alpha
Pautan topik

Airloocke42 shader
Pautan topik


Pautan topik

Shaders Triliton
Pautan topik

ShadersMcofficial’s Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders Edit)
Pautan topik

Shaders Continuum Dotmodded
Pautan topik

QWQX71’s Lunar Shaders (shader shader chocapic13)
Pautan topik

Epix Shaders

Seamatis’s Vibrant Shaders v1 (Edit Shader Chocapic13)
Pautan topik

Mercury Shaders DatweirdPerson (PC/Mac/Intel)
Pautan topik

Bump-shadow melambangkan v0.9.9 (2014-09-06)

Bump-shadow melambangkan v0.9.9 (2014-09-06)
muat turun pautan1 atau muat turun pautan2
– Betulkan Pom Glitch pada beberapa blok (misalnya. Kawat Redstone).
– Tunjukkan cara menggunakan atribut at_tangent baru.
– Memerlukan shadersmod v2.3.20+.

Bump-shadow melambangkan 0.9.8 untuk MC1..2 (2014-03-22)
Pengiraan POM yang diselaraskan untuk tekstur terbalik di sebelah timur dan utara blok di Minecraft 1..2 sahaja, seperti yang dicadangkan oleh Death_dealer. Ini untuk minecraft 1.7.2 sahaja, bukan untuk 1.7.4+.
Bump-shadow melambangkan 0.9.8 (2014-02-19)
Keserasian tetap dengan NVIDIA 334..

Bump-shadow melambangkan 0.9. (2013-09-23)
Tunjukkan penggunaan pelbagai buffer kedalaman, buffer bayangan berganda dan buffer warna bayangan.
Teduhan bawah air masih tidak lengkap – terlalu cerah sekarang.
Sesuai dengan Nvidia, AMD, Intel HD Graphics.
Bump-shadow melambangkan 0.9.6 (2013-08-20)
Tunjukkan penggunaan penampan kedalaman dan buffer kedalaman bayangan dan buffer warna bayangan.
Air dan portal mempunyai bayang -bayang berwarna.
.
Teduhan bawah air masih tidak lengkap.
Bug: Tidak serasi dengan AMD.
Bump-shadow melambangkan 0.9.5 (2013-08-18)
Tunjukkan penggunaan penampan kedalaman dan buffer kedalaman bayangan dan buffer warna bayangan.
Air dan portal mempunyai bayang -bayang berwarna.
Objek legap di atas air bayang -bayang di permukaan air dan di bawah air.
Bug: Pom tidak berfungsi.
Bump-shadow melambangkan v0.9.3 (2013-08-08)
Memperbaiki Gumpalan Rumput dan Bunga dalam 1..x.
Jangan gerakkan bahagian bawah air.
Hujan masih tidak baik.
Memerlukan pratonton shadersmod 3 atau v2.0.1 beta 1 untuk minecraft 1.6.2.
Bump-shadow melambangkan v0.9.2 Binaan Eksperimen (2013-03-06)
(Dikemaskini 2013-08-06)
Memerlukan shadersmod 1.44+
Berdasarkan shaders alternatif dalam pelepasan shaders GLSL Daxnitro dan wiki Daxnitro.
Kesan:
Melambai daun, rumput dll.
Pom, bayangan, kabut,
DOF Blur (dilumpuhkan secara lalai, edit akhir.fsh untuk membolehkan)
Gunakan peta normal + peta ketinggian dalam *_n.png.
Gunakan format tekstur spekular Sonic Ether dalam *_s.png.
Sesuai dengan tekstur lalai (tetapi tidak mempunyai kesan benjolan dan spekular).
Sesuai dengan LightMap lalai. Tidak serasi dengan lightmap khas yang dibuat untuk seusv10rc5.
Hujan tidak kelihatan baik. Saya boleh memperbaikinya dalam versi kemudian.

Cara Menyediakan Fail Zip Shaderpack

1.Buat folder yang dinamakan shaders
2.Salinan *.vsh *.fail FSH dalam folder
3.Zip folder.
4.Pastikan fail zip mempunyai folder shaders di dalamnya dengan *..FSH dalam folder Shaders.
5.Namakan semula fail zip anda untuk mengenal pasti mudah.

Cara menyediakan folder shaderpack untuk pemilihan shaders dalam permainan

. Mulakan minecraft dengan shadersmod dipasang
2. Pilihan. . Buka folder ShaderPacks
3. Buat subfolder .minecraft/shaderpacks/PackName
4. Buat subfolder ./shaders
5. .FSH .Fail VSH ke .minecraft/shaderpacks/PackName/shaders

Inilah struktur folder untuk .Minecraft/Shaderpacks

.Minecraft

—– PackName1 — folder
——- shaders — subfolder
——— *.VSH
——— .FSH
—– — folder
——- shaders — subfolder
——— .VSH
——— *.FSH
—– PackName3.zip — fail zip
——- shaders — folder di zip
——— *.VSH
——— *.FSH
—– PackName4.zip
——- shaders — folder di zip
——— *.
——— .FSH

Pek sumber
Beberapa kesan shaders memerlukan “peta biasa” dan “peta spekular” dalam pek sumber.
Nama peta biasa ialah + “_n.png “.
Nama peta spekular ialah + “_s.png “.
Chroma Hills
pautan laman web
3D-Craft (BumpMap) 16×16
Pautan topik
Balea berterusan
pautan laman web

Pautan Pemandu Grafik

Sekiranya anda menghadapi masalah menjalankan mod ini, cuba kemas kini pemacu grafik anda.
Kadang -kadang, versi terkini mungkin tidak berfungsi dengan baik, anda mungkin perlu memasang versi terdahulu yang diketahui berfungsi.

Pemacu Grafik Intel HD

Versi Pemandu *.3408 – *.3907 tidak serasi. Permainan akan terhempas.
Anda harus menggunakan pemacu terkini (atau pemandu baru sejak *.3945)

– Pemproses Intel Core Generasi ke -2 dengan Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 untuk Windows 64-bit
– Pemproses Intel Core Generasi ke -3 dengan Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32..4061 untuk Windows 64-bit
– Pemproses Intel Core Generasi ke -4 dengan Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 untuk Windows 64-bit
– Pusat muat turun Intel

Pemandu Nvidia Geforce

Versi yang disyorkan ialah 335.23 atau lebih baru

335.23 untuk Windows 7/8/8.1 64-bit32-bit

Versi 32x.XX tidak stabil. Saya tidak boleh menggunakannya.

Pemacu pemangkin AMD

Shadersmod v2.3..9.
Versi lama ShadersMod terhempas pada 14.9 tetapi boleh digunakan dengan 14.4 atau 13.12.

Penyelesaian masalah


. Jika ia berfungsi, anda boleh mencuba resolusi yang lebih tinggi seperti 64×64 atau 128×128.
256×256 tidak berfungsi dengan baik dengan shadersmod pada kebanyakan kad grafik hari ini.
– Saiz timbunan Java

-. 2048m banyak, bergantung pada jarak dan mod.
Jangan tetapkan terlalu tinggi.
ShadersMod dan OpenGL memerlukan banyak memori di luar Java Heap.
Pastikan anda mempunyai memori yang cukup tinggal di luar Java Heap.
– Output konsol
Dalam Pelancar Minecraft – Edit Profil –
Semak “Pengeluaran Pelancar” dan tetapkannya ke “Pastikan Pelancar Terbuka”. Simpan profil.
Selepas ini ditetapkan dan anda melancarkan permainan, output konsol berada di tetingkap Minecraft Launcher, Tab Konsol Pembangunan.
.
Anda boleh menyalin teks dan tampalnya ke http: // pastebin.com/ (atau laman web yang serupa), serahkan dan dapatkan pautannya. Hantarkan pautan anda di forum semasa anda meminta pertolongan.
– Laporan kemalangan
. Terdapat juga halaman Laporan Crash di tetingkap Pelancar yang memberikan maklumat yang berguna.

Jika anda meminta bantuan, sila berikan nombor versi Minecraft, nombor versi Forge, nombor versi ShadersMod, dan nama mod dan versi/edisi lain (jika dipasang).
Sekiranya Pelancar Bukan Lalai digunakan, anda juga harus menulis nama dan nombor versi.
.
Harap spesifik. Jangan katakan versi terkini semuanya.

Kebenaran modpack

.
Anda boleh memasukkan shadersmod dalam pek mod.
Walau bagaimanapun, sesetengah komputer tidak serasi atau tidak cukup kuat.
. Anda harus memberi sokongan kepada mereka.

Terima kasih

– daxnitro untuk mod shaders glsl asal
– id_miner untuk shaders glsl
– SP614X untuk Optifine
– Sonicether untuk shaders Sonic Ether yang sukar dipercayai
– SnowyCat2012, Voldeus untuk mencadangkan penampungan limpahan penampan
– Alexei03a atas cadangan penambahbaikan.

Sejarah

Daxnitro mencipta mod GLSL Shaders yang asal yang mewujudkan kemungkinan untuk Minecraft yang lebih baik.
.3.2-1.4.2. .1.6 untuk minecraft 1.3.1.
Ramai pengguna meminta kemas kini untuk versi mincraft baru.
.

kelas = “quote-body”>

Beberapa ahli komuniti telah membuat pengubahsuaian kepada mod serta mod yang menambah fungsinya (sumber terbuka dan saya menggalakkan orang ramai untuk berbuat demikian.). Sekiranya anda melakukan ini, anda boleh melakukan apa yang anda mahukan dan mengedarkannya bagaimana anda mahu, tetapi saya sangat mengesyorkan meletakkannya di wiki untuk semua orang memuat turun.

Oleh itu, saya mula mengemas kini versi mod baru. . Dia menyiarkannya di GLSL Shaders of Thread. Saya menggabungkan kodnya dalam versi shaders mod saya. Dia merancang untuk meninggalkan pembangunan mod shaders setelah saya memasukkan semua ciri tambahannya dalam versi saya.
Jika anda suka mod dan ingin menderma ke Daxnitro, lihat pautan di utasnya.

Siaran lama

Zip kelas yang diubahsuai dikeluarkan
Siaran lama
* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.
Shadersmod-mc1.5.2-ofud3-1.46 untuk minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Nota pelepasan
– Kemas kini untuk pelaksanaan tekstur baru dalam Minecraft 1.5
_n.png = peta biasa
_s.png = peta spekular
– tekstur dan peta normal dan peta specular mesti mempunyai bilangan piksel yang sama.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Shadersmod-mc1.4.6-ofud5-1.44 untuk minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Nota pelepasan
– Memperbaiki GUI yang tidak normal apabila hujan dimatikan.
– .
– Menambah tetapan Drawbuffers Custom.
– Tambah sunangle terapung seragam dan shadowangle terapung seragam

seragam int entitihurt;
Nilai: 0 = Normal, 102 = Sakit

Seragam Int Entityflash;
Nilai: 0 = Normal, 1..

Sunanger float seragam;
nilai:
.00 = Timur
0.25 = Zenith (tengah hari)
0.50 = Barat
0.75 = Nadir (tengah malam)

shadowangle float seragam;
nilai:
0.
0.
.50 = Barat

ShaderPacks Pengarang Boleh Menulis Seting Lukisan Lukisan di GBuffers_*.FSH dan Komposit*.
/ * Drawbuffers: xxxx */

Panjang xxxx adalah bilangan penampan cabutan yang digunakan.
Bilangan penampan cabutan yang sah bergantung pada GPU.
Maksimum yang dibenarkan dalam shadersmod adalah 8.

di mana setiap huruf dalam xxxx boleh menjadi digit (0-7) atau n
0 = Lampiran Warna 0
.
7 = lampiran warna 7
N = tiada
Surat pertama menetapkan output gl_fragdata [0]
Surat Kedua Set Output GL_FRAGDATA [1]
.

/ * Drawbuffers: 0124 */
gl_fragdata [0] Tulis ke Lampiran Warna 0

gl_fragdata [2] tulis ke lampiran warna 2
gl_fragdata [3] tulis ke lampiran warna 4

/ * Drawbuffers: 3 */
gl_fragdata [0] Tulis ke Lampiran Warna 3

gl_fragdata [1] tulis ke lampiran warna 1

gl_fragdata [3] tulis ke lampiran warna 3
gl_fragdata [4] tulis ke lampiran warna 4
gl_fragdata [5] tulis ke lampiran warna 5

Format dalaman Gnormal dan Gaux4 boleh diubah dari RGBA ke RGBA32F atau RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */atau/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4format: rgba32f */atau/ * gaux4format: rgb32f */

.20-1.
Anda memerlukan versi Minecraft dan Optifine yang betul. Versi yang salah tidak berfungsi.
Contoh:

.4.6-ofud5-1.43 untuk minecraft 1.4.6-1.4..4.
tidak akan berfungsi dengan optifine 1.4.6_HD_D5 (edisi standard bukan ultra),
tidak akan berfungsi dengan optifine 1.4.,
tidak akan berfungsi dengan optifine 1.4..

MCPatcher HD Fix tidak serasi.
Modloader tidak serasi.
Forge serasi. Lihat nombor versi Forge yang serasi di Thread Optifine.

Forge termasuk FML yang menyediakan fungsi modloader.
* Pemasangan untuk digunakan dengan pelancar sihir
1. Pelancar Magic Terbuka.
2. Klik butang Persediaan.
3. Pilih atau buat konfigurasi yang ingin anda gunakan.
4. Sekiranya anda menggunakan Forge, tambahkan Forge Universal Zip.
5. Tambah Zip Optifine (di bawah Forge Universal jika digunakan bersama).
6. Tambahkan Zip ShadersMod di bawah Optifine.
7. Ok dan log masuk. .
8. Pilihan. . Buka folder ShaderPacks
. Masukkan beberapa shaderpacks dalam folder.
10. Kembali ke Minecraft Shaders Gui. Klik Nama Shaderpack dari senarai.

* Pemasangan manual di minecraft.balang
1. Buat sandaran minecraft asal.balang. (Anda mungkin menginginkannya kemudian.)
2. Buka Minecraft.balang di Winrar atau 7-zip atau program serupa.
. Padam Meta-Inf Dalam Minecraft.balang.
4. Sekiranya anda menggunakan Forge, salin fail dari Forge Universal Zip ke Minecraft.
5. Salin fail dari zip optifine ke minecraft.balang.
6. Salin fail dari shadersmod zip ke minecraft.balang
. Tutup minecraft.fail balang dan jalankan permainan. Uji tanpa Shaderpack Pertama.
Sekiranya permainan tidak dapat dijalankan, anda mungkin perlu memulihkan minecraft.balang dari sandaran dan cuba lagi atau berputus asa.
8. Pilihan. Shaders. Buka folder ShaderPacks
9.
10. Kembali ke Minecraft Shaders Gui. Klik Nama Shaderpack dari senarai.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.43 (2013-02-21) Membina stabil
Shadersmod-mc1.4.6-ofud5-1..4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Shadersmod-mc1.4..43 untuk minecraft 1.4.6-1..7 Optifine HD Ultra D4
Shadersmod-mc1.4.6-ofud3-1..4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Nota pelepasan
– Tulis semula shaderpack loading.
– Susun semula Panggilan Setentiti.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.42 (2013-02-17)
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
Nota pelepasan
– Tambah gbuffers_skybasic dan gbuffers_skytextured.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.41 (2013-02-17)
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– .
– Tetapkan atribut mc_entity = -2 untuk langit.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.40
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– Memperbaiki pantulan abnormal setelah menukar pek tekstur.
– Lumpuhkan pengadunan untuk tangan tetapi membolehkan pengadun untuk ais tangan.
– Lumpuhkan pemusnahan muka untuk kaca tangan.
– Pengendalian ralat yang lebih baik dalam pengesahan program shader.

Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.39 (2013-02-16)
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– Pengendalian ralat yang lebih baik dalam pengesahan program shader.

* .38 (2013-02-15)
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
Bug: Bergantung pada LWJGL 2..5
Nota pelepasan
– .

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1. (2013-02-15)
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– Menambah pilihan pelarasan kedalaman tangan.

Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.35 (2013-02-12)
Untuk Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– .33-1.34.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.34
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota pelepasan
– Tetap air legap semasa memegang item yang terpesona.

Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.33
.4.6 – 1.4. —
Nota pelepasan
– Memperbaiki lapisan api yang tidak kelihatan
– Ralat tetap semasa menukar shaderpack

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —

– Sesuai dengan Forge #518

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.31
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: Tidak serasi dengan Forge
Nota pelepasan
– Tetap v1.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.30
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: Tidak serasi dengan Forge

Nota pelepasan
– .

Seragam IVEC2 EyebrightnessSmooth; // Sama dengan keseimbangan tetapi berubah lancar dalam beberapa saat
seragam sampler2d gdepthtex; // tekstur penampan kedalaman

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.28
Untuk Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Untuk Minecraft 1..6 – 1.. —
Nota pelepasan
– .
– Tambah pembolehubah seragam.

matanya seragam float; // y kedudukan
.x = cahaya dari obor, lava dll.; .y = cahaya langit; Julat 0..240
seragam int iseyeinwater; // 0 = tidak 1 = ya
seragam int Hidegui; // 0 = Tunjukkan 1 = Sembunyikan

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.26
Untuk Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Nota pelepasan
– . ID butang kerana konflik dengan Guiapi.

* .
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1..7 Optifine HD Ultra D1 —
Nota pelepasan
– Kesalahan/kemalangan tetap apabila pemain terluka semasa berada di skrin inventori.
– Rendering overlay api tetap.

* .24
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
.4.6 – 1.4. —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Untuk Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Nota pelepasan
– Tambah intereyeinwater seragam.

Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.23
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —

* .22
Untuk Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota pelepasan
– Bayangan tetap berhenti berfungsi apabila pemain terluka.
– .

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.21
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota pelepasan
– Labah -labah terang tetap.
– Menambah pilihan untuk mematikan bayangan awan.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.20
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
Untuk Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Nota pelepasan
– .
– Buffer kedalaman bayangan yang berasingan dan separa telus.

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.15
Untuk Minecraft 1..6 atau 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Untuk Minecraft 1.4.6 atau 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
Untuk Minecraft 1..6 atau 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Nota pelepasan
– Memperbaiki pepijat kelambatan yang tidak normal dalam v1.13-1.14.
– DeleteTexture Tetap.
– Rangka kerangka dan zombie pigman yang tetap.
– Tukar rendering kerosakan blok untuk menggunakan gbuffers_terrain.

.12
Untuk Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
Untuk Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
Untuk Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota pelepasan
– Gunakan hanya dengan versi Minecraft yang ditentukan dan versi Optifine.
– Kemalangan tetap apabila digunakan dengan extrabiomesxl
– Tetapkan tekstur yang salah pada blok mod (v1.11 bug)

* .10
Untuk Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
Untuk Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota pelepasan
– Gunakan hanya dengan versi Minecraft yang ditentukan dan versi Optifine.
– Bug Gaux4 Tetap

* Shadersmod (diubahsuai oleh karyonix) 1.9
Untuk Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
Untuk Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota pelepasan
– Gunakan hanya dengan versi Minecraft yang ditentukan dan versi Optifine.
– Menambah imej lalai untuk peta biasa, peta spekular
– Tambah GAUX4 .
– Menambah Program Komposit1, Composite2, Composite3
– Memperbaiki Bug GbufferProjection
– Vektor biasa air tetap

Pemasangan Untuk Minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadersmod v1.9-1.15

Anda memerlukan versi minecraft asal yang ditentukan.balang, optifine.
Anda memerlukan shaders (*.vsh, *.FSH). Mereka tidak termasuk dalam zip mod.

* .
1. Buat sandaran minecraft asal.. (Anda mungkin menginginkannya kemudian.)
2. Buka Minecraft.balang di Winrar atau 7-zip atau program serupa.
. Padam Meta-Inf dalam Minecraft..
4. Sekiranya anda menggunakan Forge, salin fail dari Forge Universal Zip ke Minecraft.balang
5. Salin fail dari zip optifine ke minecraft.balang.
6. .
7. .FSH *.Fail VSH ke Minecraft.balang/shaders (atau biarkan kosong dan salin *..vsh ke .Folder Minecraft/Shaders sebaliknya)
8. Selesai. Jalankan Minecraft.

*
1. Pelancar Magic Terbuka.
. Klik butang Persediaan.
3. Pilih atau buat konfigurasi yang ingin anda gunakan.
4. Sekiranya anda menggunakan Forge, tambahkan Forge Universal Zip.
5. Tambah Zip Optifine (di bawah Forge Universal jika digunakan bersama).
. .
7. Tambahkan fail zip shaders (yang mempunyai *.FSH *.vsh dalam folder shaders di dalam zip)
8. okey

* Cara Menggunakan Versi 1.12-1.
A. .balang
Buka Minecraft.balang dalam 7-zip
Padam Meta-Inf
Salin fail dari Mod Zip ke Minecraft.balang dalam pesanan ini

B. Gabungkan ShadersMod yang lebih baru ke dalam zip Seus-V10RC6 (untuk digunakan dengan pelancar sihir)
.fail kelas di zip seus-v10rc6 dengan .fail kelas dari shadersmod yang lebih baru.
C. Cukup gunakan pelancar sihir
.
Tambah shadersmod yang lebih baru di bawah seus-v10rc6.

Siaran patch nitrous (Untuk Minecraft 1.4.2-1..5)
* Mod shaders glsl untuk minecraft 1.4.5 Diubahsuai oleh Karyonix v1.
Muat turun
Nota pelepasan
– Tambahkan nama fail shader untuk log apabila terdapat ralat penyusunan.

…0
Muat turun
Nota pelepasan
– ..5

* Mod shaders glsl untuk minecraft 1.4.
Muat turun
Nota pelepasan
– Keserasian gbuffers_water tetap dengan optifine.
– .
– .
– Hasil daripada pembaikan Gbuffers_water, tidak diubah suai

(tidak termasuk dalam mod ini) tidak akan menjadikan airnya tampan. Untuk memulihkan air seusv10rc5, padamkan gbuffers_water yang dibekalkan.vsh dan .fsh kemudian duplikat gbuffers_textured_lit.vsh dan .. .FSH, menggantikan fail yang dipadam.
– Fail shaders yang disertakan dalam pakej ini adalah dari pakej Daxnitro yang digabungkan dengan “rumput melambai, gandum, daun, bunga, api, lava, anggur, dan pad lily” dan “melambai air” dari
Wiki Dax
. Ia tidak mempunyai bayang -bayang atau peta bump/ciri peta biasa.

* Mod shaders glsl untuk minecraft 1.3.


– Keserasian gbuffers_water tetap dengan optifine.
– Sesuai dengan pemuatan bahagian lalai, licin, berbilang teras dalam optifine.
– Tidak menyokong penapisan anisotropik, anti-aliasing, tekstur yang bersambung.
– Hasil daripada pembaikan Gbuffers_water, tidak diubah suai
Shaders V10 RC5 yang luar biasa Sonic Ether’s Sonic Ether
. Untuk memulihkan air seusv10rc5, padamkan gbuffers_water yang dibekalkan.vsh dan ..vsh dan .FSH dan menamakan semula mereka ke Gbuffers_water.vsh dan ..
– Fail shaders yang disertakan dalam pakej ini adalah dari pakej Daxnitro yang digabungkan dengan “rumput melambai, gandum, daun, bunga, api, lava, anggur, dan pad lily” dan “melambai air” dari
Wiki Dax
. Ia tidak mempunyai bayang -bayang atau peta bump/ciri peta biasa.

Pemasangan

.4.
– Buat salinan minecraft.Jar v1.4.2
– (Pilihan, disyorkan) Ekstrak Optifine Ultra untuk Minecraft 1.4.2 ke folder. Gunakan 7-zip atau Winrar untuk menambah semua fail yang diekstrak dalam minecraft anda yang modded.
(Mod ini boleh berfungsi tanpa optifine, tetapi dengan fungsi terhad)
– Ekstrak pakej mod GLSL ke folder.
– Jalankan nitrous.Folder balang dalam shaders.
Sekiranya anda tidak dapat menjalankannya dengan klik dua kali, anda boleh menjalankannya dari baris arahan atau fail batch.
Java -jar nitrous.balang
– Dalam tab Nitrous, Pilih Pilihan. ..
– Pilih tab Mod Tempatan. Klik Pasang Mod.
– Lihat log. Periksa mesej ralat.
– Menggantikan .minecraft \ bin \ minecraft.balang dengan minecraft modded anda.balang
.balang dan jalankannya.

Pemasangan untuk digunakan dengan SEUS V10 RC5 pada Minecraft 1.4.2
Shaders Sonic Ether yang sukar dipercayai adalah set shaders alternatif yang popular. (Tidak termasuk dalam mod GLSL Shaders Daxnitro dan mod yang dikemas kini)
Ia mempunyai bayangan, pemetaan biasa, refleksi spekular, berkilat.
Ia boleh dimuat turun dari laman facebook Sonic Ether.
Ia dilengkapi dengan mod shaders glsl untuk minecraft 1.3.1 .
.
1.
1.1 Minecraft bersih.JAR Versi 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra untuk Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL Shaders Mod untuk Minecraft 1.4.2 diubahsuai oleh karyonix v4
1.4 Seus V10 RC5 untuk Minecraft 1..1
1..

2. Ekstrak fail ini dalam folder berasingan.
Optifine_1.4..zip
..1.zip
Shaders-2.1.6-MC1.4.2-Mod4.

3. Buat salinan sandaran Minecraft asal.balang, sekiranya berlaku.

4. Pasang Optifine
.1 Buat salinan Minecraft., Namakan semula ke Minecraft-O.balang .
4. .balang di Winrar atau 7-zip.
4.3 padamkan meta-inf dalam Minecraft-O.balang .
4. ..2_HD_U_A7 \ ke dalam .balang .
4..

5. Sediakan Pemasang untuk GLSL Shader Mod + Seus
5.1 Padam .3.. gbuffers_water.FSH.
5. gbuffers_textured_lit.VSH dan menamakan semula salinan itu ke gbuffers_water.VSH, menggantikan fail yang dipadam.
5.3 Duplikat gbuffers_textured_lit.FSH dan menamakan semula salinan itu ke gbuffers_water.FSH, menggantikan fail yang dipadam.
. Seus V10 RC5 untuk Minecraft 1.3.1 \ shaders sahaja \
ke Shaders-2.1.6-MC1..2-MOD4 \ shaders \ mods \ shaders \ contents \ files \ shaders \ .

6. Jalankan nitrous
6. Minecraft-O.balang, Namakan semula ke Minecraft-seus.
6.2 Run Inst.exe atau nitrous.balang dalam Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \
6.3 dalam pilihan tab Nitrous, pilih. .balang
6.4 Kembali ke Tab Mod Tempatan. Mesti ada 1 mod.
6. Minecraft-seus.balang tidak dibuka dalam program lain.
6.6 Klik Pasang.
.7 Klik Log Lihat. Semak mesej ralat.
..

. Sediakan tekstur
7.1 Buka cat atau gimp atau program lain, buat imej 16×16 piksel yang dipenuhi dengan magenta (255,0,255), mengeksport/simpan sebagai custom_water_still.png dan .png .
7.2 Buat salinan pek pedesaan ovo, tukar nama ke Seus pedesaan Ovo.
7.3 Buka Seus pedesaan Ovo.zip di Winrar atau 7-zip
7.4 Salin semuanya di Seus V10 RC5 untuk Minecraft 1.3.1 \ ovo’s seus patch ke Seus pedesaan Ovo.zip Kecuali medan.png .
7. .zip\custom_water_still.png dan custom_water_flowing.png dengan gambar magenta.
7.6 Tutup Winrar atau 7-Zip.

8. Jika anda menggunakan Pelancar Magic, anda hanya boleh mengklik Persediaan dan pilih kemudian semak imbas untuk Minecraft-Seus.balang.
.Jar ke Minecraft.balang .

9. Log masuk dan Tukar Tetapan.
Pek tekstur> seus desa ovo.zip
Pilihan. > Tetapan video. >
Memuatkan bahagian: lalai
Pilihan. > Tetapan video. > Kualiti.

Jenis mipmap: linear
Penapisan Anisotropik: Mati
Antialiasing: OFF
Warna tersuai: dihidupkan

Tekstur Semulajadi: Mati
Selesai

Iris komited untuk memastikan keserasian mod sebagai keutamaan pertama, dan sudah serasi dengan banyak mod kegemaran anda!

Reka bentuk moden

Iris telah dibina dari bawah sehingga mudah diperluaskan dan mudah dikemas kini. Ucapkan selamat tinggal pada minggu menunggu untuk menggunakan shaders pada versi Minecraft baru!

Sumber Percuma dan Terbuka

Iris adalah mod sumber terbuka yang boleh disumbangkan oleh sesiapa sahaja. Ini membolehkan iris memperbaiki dengan memudahkan kerjasama.

ciri-ciri

Apa yang ditawarkan oleh Iris

Iris bertujuan untuk mendapat sokongan penuh untuk semua shaderpacks optifine yang lalu dan sekarang, dan bilangan pek yang disokong oleh iris sentiasa berkembang dan berkembang pesat!
Tangkapan skrin oleh IMS, Kappa v5

Bekerja dengan natrium

.
Tangkapan skrin oleh IMS, nostalgia v4

Kelebihan Iris

Teknik rendering baru yang meletakkan anda lebih awal daripada permainan

Bayang-bayang yang dioptimumkan prestasi

Iris menggunakan teknik yang dipanggil Shadow Frustum Culling untuk mengurangkan overhead salah satu babi prestasi terbesar Shader – The Shadows. Menggunakan bayang -bayang bayang -bayang Iris, anda dapat mencapai kadar bingkai yang lebih tinggi tanpa mengorbankan kualiti pencahayaan volumetrik atau bayang -bayang.

Rendering entiti yang cekap

Iris meningkatkan cara Minecraft menjadikan entiti dan entiti blok seperti dada, babi, dan bingkai item. . Rendering Shadow melihat peningkatan yang sangat besar, menjadikan kawasan yang tidak dapat dimainkan dengan shaders ke tempat -tempat di mana FPS anda menghairankan dengan lancar!
Screenshot oleh kinzuu_music

mengenai projek iris

Projek Iris adalah projek sumber terbuka kolaboratif yang dicipta oleh pasukan pemaju ghairah yang ingin menjadikan Minecraft Shaders mengalami yang terbaik. Iris dibangunkan oleh masyarakat, untuk masyarakat.