Light Dying 2: Bagaimana untuk memecahkan setiap kod selamat | Den of geek, mati cahaya 2 kod selamat dan lokasi | Senapang patah kertas batu

Dying Light 2 Safe Codes: Semua 19 lokasi dan kod selamat yang diturunkan

Di dalam Stesen Elektrik Garrison yang perlu anda selesaikan sebagai sebahagian daripada misi cerita “siaran”, ada yang selamat di sebelah penjana #2. Di sebelah selamat, dalam kotak, adalah nota yang memberitahu anda kod itu adalah nilai anggaran pi.

Light Dying 2: Bagaimana Menghancurkan Setiap Kod Selamat

? Berikut adalah semua kod untuk setiap selamat yang telah ditemui setakat ini.

Oleh Matthew Byrd | 4 Februari 2022 |

  • Kongsi di Facebook (dibuka dalam tab baru)
  • Kongsi di Twitter (dibuka dalam tab baru)
  • Kongsi di e -mel (dibuka dalam tab baru)

Mati Light 2

Mati Light 2Dunia terbuka besar-besaran dilaporkan akan membawa anda beratus-ratus jam untuk meneroka sepenuhnya, dan saya tidak akan terkejut jika lebih daripada beberapa jam yang dibelanjakan untuk mencari pelbagai peti besi tersembunyi dan cuba membuka kunci mereka.

Mati Light 2. Itu berlaku, kadang -kadang anda hanya mahu melangkaui penyelesaiannya dan mengumpulkan ganjaran anda.

Yang berlaku, inilah kod untuk setiap selamat Mati Light 2 .

Mati Light 2 – Kod Selamat Bazaar Gereja

Terdapat selamat di bahagian atas menara gereja di Old Villedor Bazaar yang anda harus dapat menjangkau dengan melompat melintasi bumbung berdekatan. Anda akan berlari ke kawasan ini sebagai sebahagian daripada usaha utama awal “satu -satunya jalan keluar,” tetapi ia akan mengambil sedikit stamina, kemahiran, dan kesabaran untuk sampai ke tempat.

Selamat dibuka dalam cahaya mati 2, dengan biomarker prototaip di dalamnya

Ingin mengetahui kod selamat tertentu dalam cahaya mati 2? ? Terokai sebentar.

Biasanya kod ke tempat selamat tertentu terletak di tempat yang selamat di sekeping kertas; Tetapi kadang -kadang penyelesaiannya tersembunyi sebagai teka -teki, atau masalah matematik. Dan kami tidak bermain permainan ini untuk memikirkan matematik, adakah kami? Oleh itu, untuk membuat perkara lebih mudah, di bawah ini anda akan dapati setiap kod selamat dalam cahaya mati 2, bersama dengan beberapa butiran di mana anda dapat mencari setiap selamat dan bagaimana jawapannya dapat dijumpai.

Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan kuki. Urus tetapan kuki

. . Sebaik sahaja anda menemui ketiga -tiga nombor, anda boleh mendapatkan gabungan yang betul selepas beberapa percubaan.

Tetapi kami tahu kebanyakan anda terlalu sibuk untuk menangani karut yang mengasyikkan itu, jadi inilah setiap kod selamat yang kami dapati dalam cahaya mati 2.

Cahaya mati 2 kod selamat

  • Kod Selamat Bazaar Gereja: 5-1-0
  • Nightrunner Hideout Kod Selamat: 1-0-1
  • 21-12-55
  • Kod selamat “keluar dari liga anda”: 11-11-19
  • Kod selamat “Biomarker Pertama”: 9-7-3
  • Kod selamat “moonshine”: 14-9-2
  • Kod selamat akhir kuari selatan: 22-67-66
  • 10-28-64
  • Perisytiharan Kod Selamat Kemerdekaan AS: 74-17-76
  • Kod selamat stesen elektrik: 3-1-4
  • Kod selamat menara VNC: 6-6-6
  • Kod selamat “Treasure Hunt”: 3-21-67
  • “Kehidupan, alam semesta, dan segala -galanya” Kod selamat: 10-10-10
  • Gereja St Thomas Kod Selamat Rasul: 4-4-4
  • Kod selamat “Akhir Perang Dunia Kedua”:
  • Kod Selamat Hollow Dark: 9-8-7
  • Kod selamat “sifar mutlak”: 4-5-9
  • Dam Nightrunner Hideout Kod Selamat: 9-6-6

Dying Light 2 Lokasi dan penyelesaian selamat dijelaskan

Sebahagian daripada peta Light Dying 2, dengan penanda yang menandakan lokasi bazar selamat

Kod Selamat Gereja Bazaar: 5-1-0

. Di dalam bilik yang sama, periksa poster di dinding dan anda akan melihat sekeping kertas di belakangnya dengan kunci kepada kod selamat:

Menggunakan bidmas akronim (atau bodmas – mana yang anda pelajari dalam matematik di sekolah), kami tahu untuk melakukan pendaraban terlebih dahulu, maka penambahan dan pengurangan. Jadi 5*100 adalah 500, dan kemudian 500 + 15 – 5 adalah 510.

Nightrunner Hideout Kod Selamat: 1-0-1

Tembikangan Nightrunner terletak berhampiran titik di mana sempadan Houndfield, Trinity, dan Quarry End bertemu. ? .

Sebaik sahaja anda berada di dalam, peras melalui jurang ke sisi untuk mencari tempat persembunyian dan selamat. Kod, 1-0-1, terletak di sekeping kertas di Bilik Rahsia, yang boleh anda akses dengan menghancurkan almari pakaian dari jalan.

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

“Buku Kelab X” Kod Selamat: 21-12-55

Ini selamat dan kodnya sangat mudah. . Di dalamnya adalah kod selamat: 21-12-55. .

Kod Selamat Buu “Liga Anda” Kod selamat: 11-11-19

Kod ini boleh didapati di bilik yang sama kerana anda menjumpai kalung di “keluar dari liga anda”. Pergi ke lokasi yang ditentukan dalam usaha, yang terletak di Houndfield (sangat dekat dengan lokasi selamat pertama dalam senarai ini, sebenarnya).

. . . Kod itu sendiri adalah hari jadi kanak-kanak: 11-11-19.

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

Biomarker pertama adalah quest sampingan yang diberikan kepada anda oleh seorang lelaki bernama McGregor, yang tugas anda dengan membuka selamat, dan memberikan anda teka-teki yang merupakan kunci kepada kod selamat:

Apa yang menjadi lebih kecil apabila anda membalikkannya? Yang kedua adalah nombor ganjil. Lepaskan surat dan menjadi bahkan. ? Seorang gadis kecil pergi ke kedai dan membeli satu belas telur. . Berapa banyak telur yang tidak terputus?

Setiap bahagian teka -teki memberi anda salah satu daripada tiga digit yang teratur. Ia sebenarnya agak mudah:

  • 9, Apabila terbalik, menjadi 6, yang lebih kecil.
  • 7 adalah nombor ganjil, yang apabila dinyatakan adalah “tujuh”. .
  • Ketika gadis kecil pulang ke rumah, semua tetapi tiga telur pecah. Jadi bilangan telur yang tidak terputus adalah 3. Bukan 9, seperti yang anda fikirkan jika anda tidak membaca petunjuk dengan teliti.

Oleh itu, gabungan kod selamat ialah 9-7-3.

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

Kod Selamat “Moonshine”: 14-9-2

Quest Side “Moonshine” tersedia untuk mereka yang memilih untuk tidak melawan Jack dan Joe dalam pencarian cerita “Menara Air”. . . Mereka memberitahu anda bahawa kod itu adalah tahun Amerika ditemui, yang menjadikan kod 14-9-2.

Anda boleh menemui ini selamat di Menara Air di Daerah Horseshoe di Old Villedor. . Selamat dapat dijumpai melewati pintu.

Sebahagian daripada peta Light Dying 2, dengan penanda yang menandakan lokasi South Quarry End selamat

Kod selamat akhir kuari selatan: 22-67-66

. Anda boleh sampai ke tingkat atas dari luar. . Ia berkata:

. Oleh itu kod untuk selamat di sudut bilik adalah 22-67-66.

Kod selamat ini boleh didapati di New Dawn Park, di sebelah barat mata ikan. Dari bahagian dalam persegi bangunan itu, naik dinding selatan untuk mencari flat dengan selamat di dalamnya.

Little Boy – Panjang [Kaki] – Diameter [inci] – Mengisi berat [kg]

Sekiranya anda keliru: Little Boy adalah nama bom atom jatuh ke Hiroshima semasa Perang Dunia Kedua. Maklumat di atas dapat dengan mudah dijumpai dengan carian cepat dalam talian, tetapi saya akan menjimatkan masalah: panjangnya adalah 10, diameternya adalah 28, dan berat pengisian adalah 64. .

Kod Selamat Kem Bandit Downtown: 3-1-3

. . .

.

Perisytiharan Kod Selamat Kemerdekaan AS: 74-17-76

Keselamatan ini terletak betul -betul di bahagian atas sempadan antara pusat bandar dan daerah dermaga. Harus ada lebuh raya yang dibangkitkan yang telah hancur yang telah jatuh sebahagian, mewujudkan cerun yang anda dapat naik ke puncak. . Tarikh itu ialah 4 Julai 1776. . .

Sebahagian daripada peta Light Dying 2, dengan penanda yang menandakan lokasi stesen elektrik Garrison Safe

Kod Selamat Stesen Elektrik Garrison: 3-1-4

Di dalam Stesen Elektrik Garrison yang perlu anda selesaikan sebagai sebahagian daripada misi cerita “siaran”, ada yang selamat di sebelah penjana #2. Di sebelah selamat, dalam kotak, adalah nota yang memberitahu anda kod itu adalah nilai anggaran pi.

.. Jadi nilai anggaran bermaksud kodnya adalah 3-1-4.

Sebahagian daripada peta Light Dying 2, dengan penanda yang menandakan lokasi Menara VNC selamat

Kod Selamat Menara VNC: 6-6-6

Sebaik sahaja anda skala menara VNC dalam misi “siaran”, anda akan dapat naik ke bumbung pada bila -bila masa menggunakan lif. Sebaik sahaja anda berada di atas bumbung, gunakan cangkuk bergelut anda untuk keluar dari sebelah barat dan ke flat di bawah. Nota di meja memberi anda petunjuk:

Oleh itu kod ke tempat selamat di sudut bilik adalah 6-6-6.

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

Kod selamat “Treasure Hunt”: 3-21-67

“Treasure Hunt” adalah usaha yang akan anda terima jika anda melengkapkan quest sampingan Meyer “The Deserter”, dan memilih untuk menyimpan peta pada akhir. Nota di atas meja adalah cipher, dan bahagian bawah adalah kunci cipher yang anda perlukan untuk memecahkannya. Sebaik sahaja retak, bahagian pertama memberi anda lokasi:

Kepala ke menara air di tempat berlumpur, dan menyelam di bawah air di ruang bawah tanah. .

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

Keselamatan ini boleh didapati di sempadan antara alasan berlumpur dan dermaga. Bersebelahan dengan bangunan dengan grafiti tengkorak besar adalah kawasan kontena kecil yang boleh anda buka menggunakan kekunci akses GRE. Di dalam adalah selamat, dan nota yang mengandungi petunjuk:

Jawapan kepada persoalan hidup, alam semesta dan segala -galanya (dalam binari)

. Dalam binari, 42 ditulis sebagai 101010.

Gereja St Thomas The Rasul Kod Selamat: 4-4-4

Keselamatan ini boleh didapati di Gereja St Thomas Rasul ke Timur Jauh Pulau St Paul. . .

. Di sana, dalam kotak, adalah nota dengan kod 4-4-4 di dalam.

Sebahagian daripada peta cahaya 2 yang mati, dengan penanda yang menandakan lokasi

Kod selamat “Akhir Perang Dunia Kedua”: 85-19-45

Keselamatan ini juga boleh didapati di dalam bekas kargo yang boleh anda buka menggunakan kekunci akses GRE anda. Bekas boleh didapati di selatan Pulau Saint Paul, di sebelah sungai. Di dalamnya selamat, dan jika anda memeriksa rak di atas monitor dengan teliti, anda akan dapati nota yang menjelaskan bahawa kod itu adalah “Akhir Perang Dunia 2 (EU). Tarikh yang anda selepas adalah kemenangan pada Hari Eropah, yang berlangsung pada 5 Ogos 1945. Oleh itu kodnya ialah: 85-19-45.

Kod Selamat Hollow Gelap: 9-8-7

Keselamatan ini boleh didapati di The Dark Hollow di pinggir selatan Pulau Saint Paul. . Selamat di rak buku di sebelah anda, dan – luar biasa – anda boleh memilih kunci. Buka untuk mendedahkan nota dengan Kod Selamat-9-8-7. Selamat sebenarnya boleh didapati di atas tebing yang bertentangan dengan rak buku. Menuju ke bilik langkan itu dan naik tangga untuk mencari yang selamat.

Bangunan lantai bawah di sebelah siri tempat letak kereta bas di Newfound Lost Lands adalah di mana anda dapat menemui ini selamat. . Di Fahrenheit, nilai sifar mutlak adalah sekitar -459. Oleh itu, kodnya adalah 4-5-9.

Dam Nightrunner Hideout Kod Selamat: 9-6-6

. . .

. Jadi kod selamat yang anda lakukan ialah 9-6-6.

. Sekiranya anda seorang penyiapan yang benar, anda juga mungkin ingin menyemak panduan kami mengenai senjata terbaik di Light Dying 2, dan Primer kami tentang bagaimana untuk mendapatkan tangan anda untuk mati 2 teknologi ketenteraan. Atau jika anda mahukan bantuan menjejaki peti besi ini, anda boleh bermain dengan rakan dengan mengikuti Panduan Multiplayer Light 2 Coop Dying kami.

SHOTGUN PAPER ROCK adalah rumah permainan PC

.

Log masuk dengan Google Log masuk dengan Facebook Log masuk dengan Twitter Log masuk dengan Reddit

. Urus Tetapan Pemberitahuan Anda.

  • Mati Light 2 Tetap Manusia Mengikuti
  • Multiplayer kompetitif mengikuti
  • Koperasi multiplayer mengikuti
  • Nintendo Switch Ikut
  • Pemain tunggal ikut
  • Techland Ikuti
  • Xbox One Ikuti
  • Xbox Series X/s Ikut

Ikuti semua topik Lihat 9 lagi

!

.

Dapatkan kisah permainan PC terbesar setiap hari dihantar terus ke peti masuk anda.

. Dia suka bermain permainan yang kompetitif dan kilang Sims, mencederakan dirinya bermain badminton, dan menguburkan mukanya dalam bulu hangat dua kucingnya.