Hati seterusnya Iron 4 DLC diumumkan di PDXCON Remixed | Pcgamesn, apa yang akan menjadi dlc utama seterusnya? | Forum Interaktif Paradoks

Apa yang akan menjadi DLC utama seterusnya

Sejujurnya, lebih baik untuk mengolah semula yang sudah ditambah. Pokok Soviet dan paranoia sangat mengecewakan dan saya telah menunggu ini selama bertahun -tahun. Dan banyak alasan mengapa ia mengambil masa yang lama, dan penantian tidak berbaloi.

Hati seterusnya Iron 4 DLC diumumkan di PDXCON Remixed

Hati seterusnya Besi 4 DLC akan datang, dan semasa pertunjukan pembukaan remix PDXCON, penggoda telah dijatuhkan dengan nama pengembangan. .

Kami tahu bahawa pengembangan baru untuk permainan Strategi Grand WW2, bersama -sama dengan 1 yang disertakan.. Poland mendapat peta pokok fokus baru, seperti keadaan Baltik. Sistem bekalan juga dirombak. Kesatuan Soviet belum disebutkan sebelumnya, tetapi Pengarah Permainan Dan Lind mengesahkan pada pameran itu bahawa USSR akhirnya mendapat pembaikan yang sangat diperlukan juga.

Daripada semua negara-negara utama di hati Iron IV, ia adalah yang mempunyai permintaan pemain yang paling banyak, dan yang telah ditapis paling sedikit dalam jangka masa lima tahun permainan setakat ini. Itali adalah satu lagi negara utama yang juga mengalami pengabaian, walaupun diberi tema kita akan terkejut jika kerja semula menjadikannya pengembangan ini.

Inilah treler, jadi anda dapat melihatnya sendiri:

Thumbnail YouTube

USSR dan Front Timur pada umumnya telah berada di belakang minda pemaju selama beberapa tahun sekarang. Saya bercakap dengan mereka pada tahun 2019 – selepas pengumuman Rintangan LA – mengenai Rusia dan bahkan kemudian ia adalah sesuatu yang mereka mahu lihat, tetapi merasakan mereka perlu mendapatkan beberapa kawasan lain yang terlebih dahulu sebelum menangani Soviet.

Oleh kerana ini hanya penggoda, tidak ada berita di tetingkap pelepasan. The Hearts of Iron 4 Team suka meluangkan masa, jadi ini mungkin tidak dibebaskan tahun ini. Kita mesti terobsesi sesuatu yang lain dalam masa yang sama.

Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe sebelum ini editor Wargamer dan telah menulis untuk RPS. Menikmati semua permainan paradoks, terutama hati besi 4, perang total: warhammer, halo, dan berjalan kaki di pantai.

Rangkaian N Media memperoleh komisen daripada pembelian yang layak melalui Amazon Associates dan program lain. Kami memasukkan pautan sekutu dalam artikel. Lihat Terma. Harga betul pada masa penerbitan.

?

.

Catatan: Ciri ini pada masa ini memerlukan mengakses laman web menggunakan penyemak imbas safari terbina dalam.

. Sila baca peraturan baru untuk forum yang merupakan bahagian penting dalam perjanjian pengguna Paradox Interactive.

Anda menggunakan penyemak imbas dari tarikh. Ia mungkin tidak memaparkan ini atau laman web lain dengan betul.
Anda harus menaik taraf atau menggunakan penyemak imbas alternatif.

Kayzer-i Anadolu

Persendirian

33 lencana

  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Stellaris: Pek Spesies Humanoids
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Bintang jauh
  • Stellaris: Megacorp
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Stellaris: peninggalan kuno
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: subuh sintetik
  • Stellaris: Persekutuan
  • Raja -raja Tentara Salib III
  • Pertempuran untuk Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa universalis IV
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Bahagian Keluli: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Bahagian Keluli: Normandy 44
  • Stellaris - Path to Destruction Bundle
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Edisi Ulang Tahun Digital
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Stellaris: Edisi Galaxy
  • Stellaris: Edisi Galaxy
  • Stellaris
  • Semper fi
  • Hati Besi III: Jam terbaik mereka
  • Untuk tanah air

Jadi, kita tahu akan ada DLC Scandinavia, bagus. Tidak mungkin dua DLC kecil berturut -turut tetapi OK, DLC Amerika Selatan juga mungkin selepas. Tetapi apa yang akan berlaku ketika itu? Tidak ada negara utama yang tersisa untuk dimasukkan ke dalam DLC utama. ?

Kolonel

56 lencana
.113 1.585

  • Europa universalis 4: Maharaja
  • Tentara Salib Kings II: Jade Dragon
  • Europa universalis IV
  • Europa Universalis IV: Roma Ketiga
  • Europa Universalis IV: Buaian Tamadun
  • Raja Tentara Salib II: Tuan Kuda
  • Europa Universalis IV: Peraturan Britannia
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Raja Tentara Salib II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Hak Manusia
  • Raja Tentara Salib II: Biksu dan Mistik
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Europa Universalis IV: akal sehat
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Raja Tentara Salib II: Fury Suci
  • Imperator: Edisi Rome Deluxe
  • Imperator: Rom
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Raja -raja Tentara Salib III
  • Raja Tentara Salib III: Edisi Diraja
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV: Pra-Pesanan
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to Arms Acara
  • Europa Universalis IV: Penaklukan Syurga
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Victoria 2: Hati Kegelapan
  • Victoria 2: Rumah dibahagikan
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam

Mereka perlu mengolah semula kebanyakan negara bersekutu, sesetengah daripada mereka sangat bersemangat, juga Jepun dan Jerman memerlukan lebih banyak cinta dan negara -negara seperti Belgium atau Norway yang bertarung dalam perang harus mendapatkan pokok fokus.

Timmysoboy

Kapten

20 lencana

  • Bandar: Skylines
  • Pertempuran untuk Bosporus

TBH, saya membayar kandungan untuk negara -negara utama. Saya lebih suka hanya melihat pek negara kecil, dan pdx menggunakan sebahagian daripada pembiayaan itu untuk merapikan jurusan.

Selain itu, saya tidak pasti apa mekanik utama permainan masih perlu membenarkan pengembangan utama.

Minneapolis mempunyai penduduk ~ 400k pada tahun 1936. Masa untuk menjadikannya bandar?

Crecer13

Kapten

. . Dan banyak alasan mengapa ia mengambil masa yang lama, dan penantian tidak berbaloi.

Mrmcque

Peminat Cardinal Sarah

82 lencana

  • Magicka 2
  • Umur Keajaiban: Edisi Deluxe Planetfall
  • Europa universalis IV
  • Raja -raja Tentara Salib II
  • Rukun keabadian
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Europa Universalis IV: Pra-Pesanan
  • Bertahan Marikh
  • Stellaris
  • Victoria 2
  • Bandar: Skylines
  • Koleksi Majesty 2
  • Koleksi Hati Besi III
  • Bandar dalam Gerakan 2

Di salah satu buku harian dev sebelumnya atau lebih, Arheo berkata sebagai contoh bahawa Austria berpotensi menjadi negara untuk DLC.

Jadi ramalan saya adalah:
– Negara -negara Nordik
– Amerika Selatan i
– Austria (berpotensi menambah Belgium dan sebagainya)
– Amerika Selatan II

. Juga, mengenai Amerika Selatan, saya rasa bahawa ia akan dibahagikan kepada dua tetapi pada akhirnya ia jelas hanya spekulasi murni. Mereka sama ada boleh memecahnya kerana bilangan negara kecil, atau mereka membungkusnya menjadi satu anak lelaki besar dengan banyak pokok fokus bersama dengan contohnya, pokok berkongsi untuk bekas negara Gran Colombia. Dan jangan lupa Middle-America.

Saya akan mengetuknya dan menjadi taksub dengannya. Dan memakai soleknya, dan pakaiannya dan menggunakan kulitnya sebagai mantel, seperti yang dilakukan oleh Ireland kuno.

Vin55

Kolonel

56 lencana
7 Nov, 2018 1.113 1.585

  • Tentara Salib Kings II: Jade Dragon
  • Europa universalis IV
  • Europa Universalis IV: Roma Ketiga
  • Europa Universalis IV: Buaian Tamadun
  • Raja Tentara Salib II: Tuan Kuda
  • Europa Universalis IV: Peraturan Britannia
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Raja Tentara Salib II: Konklaf
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Raja Tentara Salib II: Reapers
  • Raja Tentara Salib II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Hak Manusia
  • Raja Tentara Salib II: Biksu dan Mistik
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Europa Universalis IV: Mandat Syurga
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Europa Universalis IV: akal sehat
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Raja Tentara Salib II: Fury Suci
  • Europa Universalis IV: Abad Emas
  • Imperator: Edisi Rome Deluxe
  • Imperator: Rom
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Raja Tentara Salib III: Edisi Diraja
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV: Pra-Pesanan
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to Arms Acara
  • Europa Universalis IV: Kekayaan Bangsa
  • Europa Universalis IV: Penaklukan Syurga
  • Victoria 2: Hati Kegelapan
  • Victoria 2: Rumah dibahagikan
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam

Well Paradox membuat diri mereka merugikan dalam menambahkan Switzerland sebelum Austria, Switzerland sebagai salah satu negara neutral yang tidak melakukan apa -apa selain membantu paksi secara ekonomi. Juga Finnland sepatutnya ditambah dengan tidak ada langkah mundur, ATM mereka tidak pernah menyertai Soviet (yang lebih baik kerana Eco Soviet sangat lemah sehingga tidak ada harapan untuk mereka, telah memainkan mereka beberapa kali, tetapi 10%barangan pengguna Untuk pelan 5 tahun yang jelek menghisap, lebih baik lagi sebagai Tsar, anda juga menyimpan debuff yang bodoh, harus ada pokok baru untuk neutral atau facist Rusia dan mendapatkan barang -barang pengguna itu keluar dari jalan). Mereka bahkan tidak masuk akal saya maksudkan Stalin membiarkan orang kelaparan dan bukannya mengimport makanan.

Knyazsuvorov

Mungkin mereka akan melakukan perkara berikut dalam DLC terkini:
1. Alamat negara -negara Scandinavia seperti Norway, Sweden, Denmark, Finland dengan pokok fokus baru

Mungkin mereka menguji beberapa konsep yang mereka mahu memohon di Switzerland. Oleh itu, anda akan melihat kecenderungan perubahan yang sama, dengan mengimbangi berkecuali dan bonus kepada puak -puak yang berbeza serta bonus khusus untuk peperangan musim sejuk untuk Finland.

. Melaksanakan pereka artileri atau melakukan kerja semula artileri yang serius. Pada masa ini artileri tidak relevan dalam bentuk SPG & Line, dan telah menyimpang dengan realiti, sama seperti bagaimana tangki pra-NSB dan pra-BBA udara.

Mekanik menusuk yang saya rasa juga merupakan batu loncatan untuk ini.

Mungkin mereka akan menawarkan keseimbangan antara platform artileri “ringan, sederhana, berat”, dengan pilihan untuk memaksimumkan serangan menindik atau lembut semasa menguruskan IC. Memaksimumkan kedua -duanya: mungkin akan membawa kepada situasi yang serupa dengan reka bentuk kereta kebal berat yang terlalu mahal.

Soalan besar ialah bagaimana mereka menguruskan kelajuan: trak tidak akan memotongnya, mereka perlu memasukkan traktor dalam kos artileri. Atau mungkin mereka hanya akan membuat traktor terpisah dan membenarkan untuk “berpasangan” mereka dengan meriam berdasarkan tujahan mereka vs berat yang serupa dengan cara mereka melakukannya dengan pesawat pada enjin.

3. Berpotensi mengolah semula kereta mekanik dan berperisai. Mereka mencuba untuk NSB tetapi mempunyai beberapa isu yang menghalang mereka.

4. Berpotensi mengolah bermotor ke kedalaman yang lebih besar, sama seperti bagaimana kereta api sekarang.

5. Syarikat sokongan yang berpotensi mengolah semula. Walaupun di sini sangat tidak pasti tentang apa yang mungkin mereka lakukan.

Senarai keinginan:
1. .

.

Memperkenalkan menyimpan nilai yang mana import/eksport boleh berlaku. .

. Pasaran Arms. Benarkan untuk memperdagangkan peralatan untuk faedah, tidak seperti pajakan pinjaman percuma.

3. Pereka Peralatan Infantri.

Benarkan untuk mengkhususkan kit infantri ke dalam serangan/pertahanan, menguruskan kos IC. Sama seperti pereka pesawat yang saya anggap.

Kemungkinan ia akan datang tetapi di DLC kemudian.

4. Amerika Selatan DLC. Konflik tempatan, potensi gerila mengganggu AS dari Eropah (Gaya Perang Dingin). Kemungkinan akan berputar di sekitar Paraguay, Peru, Argentina, Brazil.

Terakhir diedit: 6 Jan, 2023

CEPATRAINBOW

Kapten

52 lencana

  • Sword of the Stars II
  • Magicka
  • Pewaris takhta
  • Gettysburg
  • Europa universalis IV
  • Angin ilahi
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam
  • Raja Tentara Salib II: Pencerobohan Matahari Terbenam
  • Raja Tentara Salib II: Anak -anak Abraham
  • Raja Tentara Salib II: Republik
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Fury Suci
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: peninggalan kuno
  • Stellaris: Bintang jauh
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Pek Spesies Humanoids
  • Stellaris: Edisi Ulang Tahun Digital
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Stellaris: Persekutuan
  • Raja -raja Tentara Salib III
  • Raja Tentara Salib III: Edisi Diraja
  • Pertempuran untuk Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Tentara Salib Kings II: Jade Dragon
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Raja Tentara Salib II: Biksu dan Mistik
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Raja Tentara Salib II: Reapers
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Stellaris: Edisi Galaxy
  • Stellaris
  • Raja Tentara Salib II: Konklaf
  • Raja Tentara Salib II: Charlemagne
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Stellaris: Megacorp

. .

Selepas itu, kami akan mendapat Hati Besi: Pencerobohan Sunset, di mana Brazil dan Argentina bekerjasama untuk mendapatkan penggemar besar -besaran dan menyerang Kesatuan Eropah. Pada masa itu, pesawat pengangkutan akan diturunkan hingga 5000 IC setiap sayap, membekalkan satu seratus titik bekalan pada kecekapan maksimum. Ia juga akan menambah sekumpulan pengubah baru yang tidak melakukan apa -apa, seperti mod pertahanan Fort dari jurutera. AI hanya akan membina infantri basikal, pelabuhan dan kubu terapung.

Krieber

Persendirian

35 lencana

  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die lebih banyak edisi
  • Kelab 500K
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Hati Daftar Iron IV
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Hati Besi IV: Kolonel
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Rom Gold
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Imperator: Rom - Magna Graecia
  • Pertempuran untuk Bosporus
  • Angin ilahi
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam
  • Arsenal demokrasi
  • Untuk tanah air
  • Hati Besi III: Jam terbaik mereka
  • Pewaris takhta

Semoga mereka melakukan ini:

. . Iceland, Pulau Faroe, Greenland) dengan pokok fokus baru
2. Jerman dan Jepun dengan pokok fokus yang dikemas kini
3. DLC Amerika Selatan

Pertimbangkan untuk mengemas kini Australia, New Zealand, Siam, India dengan kemas kini untuk memberi tumpuan kepada pokok dan acara

Terakhir diedit: 6 Jan, 2023

Marcelo r. r.


26 Mac, 2019 2.740 2.318

  • Hati Besi IV: Kadet
  • Hati Besi IV: Kolonel
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Pertempuran untuk Bosporus

Akan ada juga enam pepijat yang sangat dahsyat yang tidak pernah dapat diselesaikan sepenuhnya, menjadikan keseluruhan pengalaman lebih buruk, seperti isu -isu overlay peta udara yang telah ada dalam permainan selama sekurang -kurangnya setahun sekarang.

ia tidak dapat ketinggalan pepijat tradisional di mana AI Mismanage garis depan. Menjadikan Pertempuran Besar Tidak Berhubungan, Khas Barbarra Operasi.
Sekiranya DLC tidak memilikinya, itu bukan HOI4 DLC yang benar.

Kapten

52 lencana

  • Raja -raja Tentara Salib II
  • Sword of the Stars II
  • Magicka
  • Pewaris takhta
  • Europa universalis IV
  • Raja Tentara Salib II: Pencerobohan Matahari Terbenam
  • Raja Tentara Salib II: Anak -anak Abraham
  • Raja Tentara Salib II: Republik
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Fury Suci
  • Stellaris: peninggalan kuno
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Stellaris: Bintang jauh
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Pek Spesies Humanoids
  • Stellaris: Edisi Ulang Tahun Digital
  • Raja -raja Tentara Salib III
  • Raja Tentara Salib III: Edisi Diraja
  • Pertempuran untuk Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Tentara Salib Kings II: Jade Dragon
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Raja Tentara Salib II: Biksu dan Mistik
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Raja Tentara Salib II: Tuan Kuda
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Raja Tentara Salib II: Reapers
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Stellaris: Edisi Galaxy
  • Stellaris
  • Raja Tentara Salib II: Charlemagne
  • Stellaris: Megacorp

Oooh, saya mempunyai idea! Mungkin mereka boleh melakukan senario Perang Dunia II.

Seektruthfromfx

Mencari kebenaran dari fakta

59 lencana
17 Sep 2013 2.130 3.219

  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Anak -anak Abraham
  • Victoria 2: Rumah dibahagikan
  • Raja -raja Tentara Salib II
  • Europa Universalis IV: Kekayaan Bangsa
  • Hati Besi III: Jam terbaik mereka
  • Europa Universalis IV: Peraturan Britannia
  • Hati Besi IV: Kolonel
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Europa Universalis IV: Buaian Tamadun
  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Europa Universalis IV: Mandat Syurga
  • Raja Tentara Salib II: Biksu dan Mistik
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Europa Universalis IV: Hak Manusia
  • Raja Tentara Salib II: Reapers
  • Raja Tentara Salib II: Konklaf
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Raja Tentara Salib II: Fury Suci
  • Europa Universalis IV: Abad Emas
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Raja -raja Tentara Salib III
  • Raja Tentara Salib III: Edisi Diraja
  • Victoria 3 mendaftar
  • Victoria 2
  • Bandar: Skylines
  • Europa universalis IV
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Europa Universalis IV: akal sehat
  • Bandar: Skylines - Salji
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Raja Tentara Salib II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Rom Gold
  • Victoria 2: Hati Kegelapan
  • Tentara Salib Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Roma Ketiga
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum

Meramalkan apa yang akan dilakukan oleh paradoks seterusnya adalah permainan cawan dan jika ada orang di Stockholm membaca ini, mereka tidak akan ragu -ragu dengan ketawa yang baik tentang betapa salahnya kita semua. Tetapi saya akan menggigit.

. !), dan Wunderwaffen. Yang terakhir kelihatan agak masuk akal bagi saya, walaupun ia adalah idea Podcat dan bukannya Arheo. Saya fikir ia akan menjual dengan baik dan potensi untuk aliran gila dengan helikopter, roket, dan kapal terbang pesawat ais akan merayu kepada bahagian pemasaran PDX.

Saya berasa yakin bahawa kita tidak akan mendapat pereka lain (laju @Knyazsuvorov). Saya sangat gembira dengan mereka (pereka kapal adalah ciri kegemaran saya di HOI4). Tetapi forum menunjukkan bahawa sesetengah pemain (terutamanya komuniti berbilang pemain vokal) bukan peminat besar pereka, kerana tahap terperinci itu tidak sesuai dengan gaya playstyle yang cuba menyelesaikan seluruh Perang Dunia Kedua dalam satu petang. Ais hitam wilayah daripada pusat pengembangan yang popular, dan tidak setuju dengan rancangan Arheo yang dinyatakan.

harus, . Fail permainan mengandungi banyak bukti bahawa niat asal sebelum pelancaran mempunyai sistem politik yang lebih terperinci, kerana terdapat rujukan kepada sub-ideologi (e.g. monarkisme) dari empat ideologi yang kini digunakan dalam permainan. Kerana mereka kehabisan masa untuk melaksanakan sistem yang komprehensif, kami telah berakhir dengan unik, ad hoc mekanisme politik untuk pelbagai negara di DLC. Jadi AS mempunyai Kongres tetapi tidak ada yang lain. Sistem ideologi yang terperinci sekarang sudah lama ditangguhkan. Cabaran yang dilakukan sekarang adalah bahawa ini bermakna melaksanakannya ke dalam semua negara rasa yang ada dengan beratus -ratus tumpuan negara mereka. Tetapi pasukan HOI4 telah bersedia untuk membuat semakan semacam ini untuk sistem lain (e.g. perintah tentera laut pertempuran dan menambahkan kereta api ke wilayah) jadi saya fikir ia dapat dilakukan. Dan lebih cepat lebih baik, kerana setiap DLC yang boleh dibayangkan akan termasuk negara -negara rasa dengan kandungan politik, jadi ‘hutang kandungan’ (dengan analogi dengan ‘hutang teknikal’) hanya akan berkembang lebih besar dan lebih besar.

Di samping ciri, setiap pengembangan termasuk rasa untuk negara tertentu. Saya bersetuju dengan semua orang yang mengharapkan pek rasa Nordic, kerana kami diberi petunjuk yang kuat (jika bukan janji sebenar?) kandungan tersebut semasa bantahan forum ketika NSB . Mungkin Nordik akan menjadi pusat DLC utama, tetapi saya bersetuju bahawa Finland, Sweden, Norway & Denmark akan menjadi saiz yang tepat untuk pek kandungan (dan mungkin akan menjual dengan baik hanya dari kandungan Perang Musim Sejuk). @Krieber mungkin agak optimis dengan harapan Iceland, Greenland, et al. Mudah -mudahan meme kandungan mengenai beruang kutub Jan Mayen akan terhad kepada satu tumpuan untuk Norway dan bukannya pokok telur Paskah.

Ini bermakna bangsa -bangsa perasa untuk pengembangan seterusnya (DLC utama) akan berada di tempat lain. . Polisi ini mempunyai jiran geografi kerana pembeli tidak menyukai kekurangan interaksi antara negara TFV. Tetapi semua jiran Austria sudah dilindungi dan saya tidak melihat bagaimana anda mempunyai pokok Austria yang baik tanpa banyak interaksi dengan jiran -jiran itu, yang bermaksud membaikpulih pokok -pokok itu tanpa pendapatan tambahan. Mungkin @mrmcque betul dan akan ada pek bawah umur Eropah (Austria, Belgium, Ireland??) tetapi jujur ​​itu tidak kelihatan seperti cadangan pemasaran yang menarik untuk pengembangan € 20 kepada saya.

Saya tidak fikir mereka akan kembali dan menukar mana -mana jurusan di DLC yang lain, laju . Saya dan yang lain sudah dibayar untuk pokok NF Jerman dan Jepun yang dipertingkatkan (IN Bangun harimau) jadi tidak akan sangat kagum dengan diminta membayar lagi untuk kandungan yang sama. Dan mempunyai kandungan bangsa tunggal yang tersebar di dua DLC berbayar kelihatan seperti resipi untuk bencana (lebih banyak kombinasi = lebih banyak pepijat). Dan tidak seolah -olah mana -mana jurusan kekurangan kandungan. Saya akan mengharapkan beberapa penyingkiran (dan bugfixing, selalu ada pepijat untuk diperbaiki di HOI4) dalam patch percuma, tetapi tidak dalam DLC.

Sebilangan bahagian Amerika Selatan atau Timur Tengah & Timur akan kelihatan munasabah tetapi siapa yang tahu. Saya ingin melihat pengembangan maritim Asia Tenggara (e.g. Dei/Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, Borneo bawah umur). Dan ia akan sesuai dengan DLC Politik & Ideologi, kerana sistem semasa memetakan benar-benar buruk ke konteks kolonial dan pasca penjajahan (seperti yang saya jelaskan dalam jawatan panjang ini mengenai sistem ideologi yang lebih baik). Tetapi Asia Tenggara mungkin lebih sukar untuk dipasarkan daripada Amerika Selatan atau Timur Tengah & Timur, jadi tidak mungkin akan datang, sedih.

Terakhir diedit: 6 Jan, 2023
Nama pengguna saya adalah yang paling dekat dengan forum Mencari kebenaran dari fakta atau di Mandarin: 实事求 是

Krieber

35 lencana

  • Hati Besi IV: Kematian atau Tidak Perlu
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die lebih banyak edisi
  • Kelab 500K
  • Raja Tentara Salib II: Cara Hidup
  • Hati Daftar Iron IV
  • Hati Besi IV: Kadet
  • Hati Besi IV: Kolonel
  • Hati Iron IV: Bersama untuk Kemenangan
  • Rom Gold
  • Imperator: Rom
  • Hati Besi IV: Pas pengembangan
  • Hati Besi IV: Rintangan LA
  • Pertempuran untuk Bosporus
  • Angin ilahi
  • Raja -raja Tentara Salib II
  • Raja Tentara Salib II: Warisan Rom
  • Raja Tentara Salib II: Dewa Lama
  • Tentara Salib Kings II: Pedang Islam
  • Arsenal demokrasi
  • Untuk tanah air
  • Hati Besi III: Jam terbaik mereka
  • Pewaris takhta

Meramalkan apa yang akan dilakukan oleh paradoks seterusnya adalah permainan cawan dan jika ada orang di Stockholm membaca ini, mereka tidak akan ragu -ragu dengan ketawa yang baik tentang betapa salahnya kita semua. Tetapi saya akan menggigit.

Langkah pertama yang kurang salah adalah jelas membaca apa yang sebenarnya ditulis Arheo mengenai pertempurannya. Kawasan yang mungkin untuk mekanik dibentangkan dengan jelas di sana: Diplomasi, Kerajaan & Politik, Ekonomi Perindustrian, Peranan (kami mendapat beberapa dengan pingat unit dan komander BBA, ya!), dan Wunderwaffen. Yang terakhir kelihatan agak masuk akal bagi saya, walaupun ia adalah idea Podcat dan bukannya Arheo. Saya fikir ia akan menjual dengan baik dan potensi untuk aliran gila dengan helikopter, roket, dan kapal terbang pesawat ais akan merayu kepada bahagian pemasaran PDX.

Saya berasa yakin bahawa kita tidak akan mendapat pereka lain (laju @Knyazsuvorov). Saya sangat gembira dengan mereka (pereka kapal adalah ciri kegemaran saya di HOI4). . Walaupun ada kacang pistol dan nerds artileri yang akan menikmatinya, merancang senapang dan kepingan artileri kelihatan lebih suka Ais hitam wilayah daripada pusat pengembangan yang popular, dan tidak setuju dengan rancangan Arheo yang dinyatakan.

Beralih dari apa akan berlaku dengan apa harus, Saya fikir bahawa kerajaan, ideologi & politik akan menjadi pilihan terbaik untuk pengembangan seterusnya. Fail permainan mengandungi banyak bukti bahawa niat asal sebelum pelancaran mempunyai sistem politik yang lebih terperinci, kerana terdapat rujukan kepada sub-ideologi (e.g. monarkisme) dari empat ideologi yang kini digunakan dalam permainan. Kerana mereka kehabisan masa untuk melaksanakan sistem yang komprehensif, kami telah berakhir dengan unik, ad hoc mekanisme politik untuk pelbagai negara di DLC. Jadi AS mempunyai Kongres tetapi tidak ada yang lain. Sistem ideologi yang terperinci sekarang sudah lama ditangguhkan. Cabaran yang dilakukan sekarang adalah bahawa ini bermakna melaksanakannya ke dalam semua negara rasa yang ada dengan beratus -ratus tumpuan negara mereka. Tetapi pasukan HOI4 telah bersedia untuk membuat semakan semacam ini untuk sistem lain (e.g. perintah tentera laut pertempuran dan menambahkan kereta api ke wilayah) jadi saya fikir ia dapat dilakukan. Dan lebih cepat lebih baik, kerana setiap DLC yang boleh dibayangkan akan termasuk negara -negara rasa dengan kandungan politik, jadi ‘hutang kandungan’ (dengan analogi dengan ‘hutang teknikal’) hanya akan berkembang lebih besar dan lebih besar.

Di samping ciri, setiap pengembangan termasuk rasa untuk negara tertentu. Saya bersetuju dengan semua orang yang mengharapkan pek rasa Nordic, kerana kami diberi petunjuk yang kuat (jika bukan janji sebenar?) kandungan tersebut semasa bantahan forum ketika NSB Bukankah, erm, seperti Finlandia seperti yang kita harapkan. Mungkin Nordik akan menjadi pusat DLC utama, tetapi saya bersetuju bahawa Finland, Sweden, Norway & Denmark akan menjadi saiz yang tepat untuk pek kandungan (dan mungkin akan menjual dengan baik hanya dari kandungan Perang Musim Sejuk). @Krieber mungkin agak optimis dengan harapan Iceland, Greenland, et al. Mudah -mudahan meme kandungan mengenai beruang kutub Jan Mayen akan terhad kepada satu tumpuan untuk Norway dan bukannya pokok telur Paskah.

Ini bermakna bangsa -bangsa perasa untuk pengembangan seterusnya (DLC utama) akan berada di tempat lain. AFAIK Satu -satunya petunjuk yang kami ada ialah Austria (h/t @mrmcque), tetapi ia membingungkan saya. Polisi ini mempunyai jiran geografi kerana pembeli tidak menyukai kekurangan interaksi antara negara TFV. Tetapi semua jiran Austria sudah dilindungi dan saya tidak melihat bagaimana anda mempunyai pokok Austria yang baik tanpa banyak interaksi dengan jiran -jiran itu, yang bermaksud membaikpulih pokok -pokok itu tanpa pendapatan tambahan. Mungkin @mrmcque betul dan akan ada pek bawah umur Eropah (Austria, Belgium, Ireland??) tetapi jujur ​​itu tidak kelihatan seperti cadangan pemasaran yang menarik untuk pengembangan € 20 kepada saya.

Saya tidak fikir mereka akan kembali dan menukar mana -mana jurusan di DLC yang lain, laju @Krieber. Saya dan yang lain sudah dibayar untuk pokok NF Jerman dan Jepun yang dipertingkatkan (IN Bangun harimau) jadi tidak akan sangat kagum dengan diminta membayar lagi untuk kandungan yang sama. Dan mempunyai kandungan bangsa tunggal yang tersebar di dua DLC berbayar kelihatan seperti resipi untuk bencana (lebih banyak kombinasi = lebih banyak pepijat). Dan tidak seolah -olah mana -mana jurusan kekurangan kandungan. Saya akan mengharapkan beberapa penyingkiran (dan bugfixing, selalu ada pepijat untuk diperbaiki di HOI4) dalam patch percuma, tetapi tidak dalam DLC.

Sebilangan bahagian Amerika Selatan atau Timur Tengah & Timur akan kelihatan munasabah tetapi siapa yang tahu. Saya ingin melihat pengembangan maritim Asia Tenggara (e.g. Dei/Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, Borneo bawah umur). Dan ia akan sesuai dengan DLC Politik & Ideologi, kerana sistem semasa memetakan benar-benar buruk ke konteks kolonial dan pasca penjajahan (seperti yang saya jelaskan dalam jawatan panjang ini mengenai sistem ideologi yang lebih baik). Tetapi Asia Tenggara mungkin lebih sukar untuk dipasarkan daripada Amerika Selatan atau Timur Tengah & Timur, jadi tidak mungkin akan datang, sedih.

Mengenai Iceland dan Greenland, tentu saja menjadi sebahagian daripada pokok fokus Denmark kerana mereka adalah sebahagian daripada Denmark. Stesen cuaca memainkan peranan penting dalam perang di Eropah. UK menduduki Iceland dan Kepulauan Faroe (adakah operasi ini di UK Focus Tree atau sebagai acara?) dan Jerman mempunyai rancangan untuk menduduki Iceland (operasi ini boleh ditambah ke pokok fokus GER). Greenland diduduki oleh kami. Facist Denmark mungkin akan menjual Greenland ke AS atau UK jika Denmark adalah neutral dan tidak diduduki oleh Ger. Ini boleh dilepaskan di pokok fokus Denmark.
Jadi kerana anda telah membayar untuk kemas kini Jerman dan Jepun sebelum ini, anda tidak mahu membayar lagi untuk mempunyai pengalaman yang lebih besar. Adakah anda membeli NSB atau BBA? Anda boleh membantah anda sudah membayar untuk pokok fokus RUS dan ita sudah ketika anda Bouth Hoi4. Jerman dan Jepun perlu mengemas kini pokok fokus mereka. Kerana mereka mempunyai bahagian atas sebelum dan pada permulaan perang, perlu ada kemungkinan lebih banyak untuk mereka di pokok fokus dan mungkin juga dalam peristiwa. Ini tentu saja boleh menjadi sebahagian daripada satu atau dua DLC, bukan sebagai DLC utama, saya setuju.