D & D: Co -op Datang ke Solasta: Mahkota Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer adalah sisa: Solasta: Mahkota Magister Oщщ Oбсжежя

Solasta Multiplayer

17 Ap ses 22:28

D & D: Co-op datang ke ‘Solasta: Crown of the Magister’

Solasta: Mahkota Magister Menambah berbilang pemain minggu depan, menurut pelepasan baru. 5E Co-op pada grid taktikal? Daftarkan saya.

Betul, Solasta: Mahkota Magister tidak lama lagi akan menjadi berbilang pemain. Minggu depan, sebenarnya, menurut pelepasan baru -baru ini dari pemaju. Dengan DLC yang akan datang, Solasta: Lost Valley, Yang sudah menjadi kempen baru, pemain juga akan mendapat keupayaan untuk bermain 2-4 Pemain Co-Op Adventures.

Anda dan sehingga tiga rakan akan dapat maju melalui kempen asal atau yang baru, kerana pemaju mempunyai rancangan untuk memastikan setiap kempen dari sini keluar dari pelbagai pemain. Apa lagi yang terdapat di Kemas Kini Lost Valley/Multiplayer? Mari kita lihat.

Solasta: Mahkota Magister – Multiplayer dan banyak lagi di Lost Valley

, Hilang lembah berada dalam dan dari dirinya sendiri, kempen 20 jam. Ia bermula dengan pesta pengembara yang tersekat di Lembah Dominion. Di sana, mereka akan bertanding dengan puak -puak yang berperang dan persekitaran bermusuhan ketika mereka mencuba dan mencari rakan yang hilang.

Tetapi ke aspek multiplayer. Multiplayer In Solasta: Mahkota Magister Bekerja dengan mudah. Seorang pemain akan membuat kempen baru, yang boleh menjadi salah satu yang sedia ada atau kempen tersuai. Pilihan yang terakhir, saya harapkan, akan menjadi yang paling banyak orang akan masuk.

Solasta mempunyai pembuat penjara adat yang sangat mantap. . Yang kelihatan seperti pelanggaran, sehingga anda menyedari bahawa kempen tersuai adalah. .

Dungeons Custom tidak boleh dimainkan dalam multiplayer-tetapi jangan takut, sangat mudah untuk mengubahnya menjadi kempen tersuai dan memuat naik semula mereka di bengkel Steam!

    1. Klik pada Pembuat Dungeon
    2. Dalam tab Kempen (dipilih secara lalai), klik pada kempen baru di bahagian bawah
    3. Isi tetapan kempen di sebelah kiri
    4. Klik pada tetingkap kanan (kandungan tertanam) dan tatal ke bahagian atas
    5. Di bawah “Lokasi”, klik pada Import
    6. Pilih penjara bawah tanah anda
    7. Klik pada penjara bawah tanah tersuai anda dan klik pada “Tetapkan Mula”
    8. Pilih Simpan (kiri atas), dan kemudian tutup
    9. Tambahkan .Fail PNG dengan nama yang sama dengan kempen dalam folder (yang akan menjadi lakaran kecil kempen tersuai anda di bengkel Steam)
    10. Kembali ke Solasta, klik pada kempen baru anda dan klik Terbitkan

    Solasta’s Lost Valley DLC melancarkan 14 April!

    • Panduan Perlumbaan D & D: Cara Memainkan Lizardfolk
    • Dewa Makan Dunia ‘Transformers’: Unicron dijelaskan
    • Star Trek Hilang di Angkasa – The Kathryn Janeway Breakding

    Bell of Lost Souls Staff Writer dan DM, J.R. Meliputi RPG dari semua jalur dan kadang -kadang makan sandwic. Anda boleh bertanya kepadanya sama ada di [dilindungi e -mel]

    17 Ap ses 20:08

    Multiplayer adalah sia -sia

    Pada masa saya sejak kembali ke permainan ini, saya hanya berjaya menyertai satu sesi berbilang pemain, dan tuan rumah terputus sejurus selepas watak kami bersumpah sebagai timbalan. Lebih buruk lagi, saya atas sebab tertentu tidak mendapat pencapaian untuk menyertai permainan berbilang pemain.

    Berdasarkan pengalaman peribadi saya, sepertinya menambah fungsi multiplayer adalah satu pembaziran masa dan sumber yang besar, kerana tiada siapa yang nampaknya bersedia untuk bermain multiplayer dengan alasan apa pun.

    Malah permainan terbuka yang memulakan jenama baru dengan tahap segar 1 terus menendang saya dari lobi; Dan saya cuba memilih kelas yang saya rasa bersinergi dengan seluruh komposisi parti, atau mengisi peranan yang belum mereka miliki.

    Сощate 1 – 15 з 19

    17 Ap ses 21:44

    Saya rasa pencapaian untuk perkara multiplayer ialah anda membuat sesi berbilang pemain sebagai tuan rumah. Saya mendapat pencapaian ketika saya memulakan sesi baru walaupun sudah menjadi baik dalam kumpulan berbilang orang.

    Saya mempunyai kumpulan 4 orang dan kumpulan 3 orang baru dengan yang kedua menggunakan mod perniagaan yang belum selesai untuk 6 aksara. Setakat ini, di luar beberapa kegembiraan, ia sangat menyeronokkan.

    Anda mungkin mahu menyertai Discord untuk mencari kumpulan berbilang pemain dan cuba merancang masa untuk bermain kerana permainan boleh menjadi lebih lama.

    17 Ap ses 22:28

    Secara peribadi, saya bermain multiplayer hampir semata -mata kerana ia lebih menyeronokkan daripada pemain tunggal. Yang berkata, saya bermain dengan orang yang saya tahu – bukan orang asing – jadi YMMV.

    17 Ap ses 22:31

    Orang yang ganjil sedang membuat sesi terbuka yang boleh disertai sesiapa sahaja. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam mana -mana permainan kandang yang telah berjaya,

    18 Ap 2:50

    Pengecualian соощate: Ommamar

    Orang yang ganjil sedang membuat sesi terbuka yang boleh disertai sesiapa sahaja. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam mana -mana permainan kandang yang telah berjaya,

    Ia juga ganjil bahawa mereka akan duduk di lobi tanpa memilih watak atau bersiap sedia, dan kemudian menendang anda selepas menunggu 5-10 minit.

    Saya dapat memahami tingkah laku ini, jika orang takut kepada seseorang yang masuk ke dalam permainan dengan watak edit percuma. Tetapi saya melancarkan semua statistik watak saya khusus untuk mengelakkan keadaan itu.

    Juga, pelayan berbilang pemain tidak kelihatan sangat stabil. Saya melihat permainan dan lobi muncul kemudian lenyap secara berterusan ketika mencari senarai.

    18 Ap ev 3:21

    Pengecualian соощate: Grandmajora
    Pengecualian соощate: Ommamar

    Orang yang ganjil sedang membuat sesi terbuka yang boleh disertai sesiapa sahaja. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam mana -mana permainan kandang yang telah berjaya,

    Ia juga ganjil bahawa mereka akan duduk di lobi tanpa memilih watak atau bersiap sedia, dan kemudian menendang anda selepas menunggu 5-10 minit.

    Saya dapat memahami tingkah laku ini, jika orang takut kepada seseorang yang masuk ke dalam permainan dengan watak edit percuma. Tetapi saya melancarkan semua statistik watak saya khusus untuk mengelakkan keadaan itu.

    Juga, pelayan berbilang pemain tidak kelihatan sangat stabil. Saya melihat permainan dan lobi muncul kemudian lenyap secara berterusan ketika mencari senarai.
    Itu kerana mereka membukanya secara tidak sengaja. Tidak ada yang mahu bermain dengan orang rawak. .

    18 Apr 6:08

    Multiplayer adalah kemasukan yang indah yang saya gembira dimasukkan. Tetapi saya tidak bermain permainan seperti ini dengan rawak, saya bermain dengan orang yang saya kenal dengan siapa saya boleh menjadualkan masa permainan. Dan saya pasti tidak akan bermain dengan seseorang yang akan datang ke forum mengenai perkara itu.

    18 Apr 8:56

    Pengecualian соощate: Grandmajora
    Pengecualian соощate: Ommamar

    Orang yang ganjil sedang membuat sesi terbuka yang boleh disertai sesiapa sahaja. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam mana -mana permainan kandang yang telah berjaya,

    Ia juga ganjil bahawa mereka akan duduk di lobi tanpa memilih watak atau bersiap sedia, dan kemudian menendang anda selepas menunggu 5-10 minit.

    Saya dapat memahami tingkah laku ini, jika orang takut kepada seseorang yang masuk ke dalam permainan dengan watak edit percuma. Tetapi saya melancarkan semua statistik watak saya khusus untuk mengelakkan keadaan itu.

    Juga, pelayan berbilang pemain tidak kelihatan sangat stabil. Saya melihat permainan dan lobi muncul kemudian lenyap secara berterusan ketika mencari senarai.
    Dalam sesi yang saya mainkan dengan strategi kami untuk menangani desyncs adalah untuk menyelamatkan, menutup sesi, kemudian membuka semula. Dari apa yang saya perhatikan ini adalah kaedah yang sama sehingga masuk akal bahawa anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian hilang. Adapun kestabilan ia telah mendapat lebih baik tetapi sudah tentu dapat diperbaiki. Saya berharap itu adalah salah satu kemas kini yang diberikan banyak masa dan berusaha untuk memperbaiki diri. Kekuatan tetap permainan ini berkaitan dengan penciptaan pemain yang dibuat penjara bersama dengan keupayaan untuk bermain melalui kandungan itu dengan rakan -rakan. Oleh itu, semoga kedua -dua perkara itu menjadi keutamaan yang diberikan banyak perhatian.

    18 Ap 9:07

    Yeah malangnya permainan jenis ini yang mempunyai kempen panjang yang akan mengambil beberapa sesi untuk diselesaikan (termasuk pemain), anda tidak akan mencari banyak kumpulan yang mengambil rawak dalam melainkan jika anda pergi untuk pengguna yang sangat pendek membuat penjara bawah tanah yang mengambil jam atau dua.

    Oleh itu, sebahagian besar pangkalan berbilang pemain akan tinggal bersama kumpulan jangka panjang.

    Sekiranya anda tidak mempunyai rakan yang bermain id mencadangkan pergi ke perselisihan solasta mereka mempunyai saluran yang dipanggil mencari kumpulan dan saya perasan orang telah berkumpul di sana ke dalam kumpulan jangka panjang walaupun membuat jadual untuk mereka bermain kempen panjang.

    18 Ap ses 11:25

    Tidak setuju; Nikmati mp daripada bermain MP dan kenal orang yang hanya membelinya kerana mereka menambah ciri itu.

    Ya, keras juga tidak setuju di sini;
    Selepas menamatkan kempen utama pada pelancaran, satu -satunya sebab saya kembali ke Solasta adalah berbilang pemain. . “

    Tidak akan membeli DLC tanpa multiplayer.

    18 Ap ev 22:55

    Multiplayer sangat mengagumkan dan merupakan ciri terbaik dalam permainan. Seperti yang dikatakan oleh orang lain, bermain dengan orang yang anda kenal.

    19 Ap ev 3:14

    Pengecualian соощate: Ommamar

    Dalam sesi yang saya mainkan dengan strategi kami untuk menangani desyncs adalah untuk menyelamatkan, menutup sesi, kemudian membuka semula. Dari apa yang saya perhatikan ini adalah kaedah yang sama sehingga masuk akal bahawa anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian hilang. Adapun kestabilan ia telah mendapat lebih baik tetapi sudah tentu dapat diperbaiki. Saya berharap itu adalah salah satu kemas kini yang diberikan banyak masa dan berusaha untuk memperbaiki diri. . Oleh itu, semoga kedua -dua perkara itu menjadi keutamaan yang diberikan banyak perhatian.

    Anda tidak perlu menutup dan membuka semula sesi, hanya simpan dan beban sudah cukup.

    19 Apr 8:46

    go2_ars
    Pengecualian соощate: Ommamar

    Dalam sesi yang saya mainkan dengan strategi kami untuk menangani desyncs adalah untuk menyelamatkan, menutup sesi, kemudian membuka semula. Dari apa yang saya perhatikan ini adalah kaedah yang sama sehingga masuk akal bahawa anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian hilang. Adapun kestabilan ia telah mendapat lebih baik tetapi sudah tentu dapat diperbaiki. Saya berharap itu adalah salah satu kemas kini yang diberikan banyak masa dan berusaha untuk memperbaiki diri. . Oleh itu, semoga kedua -dua perkara itu menjadi keutamaan yang diberikan banyak perhatian.

    Anda tidak perlu menutup dan membuka semula sesi, hanya simpan dan beban sudah cukup.
    Saya tidak dapat melihat apa yang dilakukan oleh tuan rumah dan orang lain, tetapi sepertinya ketika kita mencuba strategi itu sekurang -kurangnya satu orang jatuh. Oleh itu, kami hanya mengambil masa tambahan untuk menyelamatkan, keluar, kemudian mencipta semula sesi.

    19 Ap ses 19:47

    Multiplayer berfungsi dengan baik untuk saya dan rakan – berombak dan laggy tetapi itu tidak banyak masalah dalam permainan giliran. Sehingga baru-baru ini ketika kita mula mendapat desyncs dalam setiap pertempuran, tidak dapat maju kerana semuanya mungkin mati pada akhirnya tetapi masih ada musuh di atau sebaliknya. Entah bagaimana ada percanggahan dalam gulungan, tidak tahu bagaimana keadaannya berlaku.
    Kami sampai sejauh tahap 9

    21 Ap ses 17:21

    Pengecualian соощate: Grandmajora

    Pada masa saya sejak kembali ke permainan ini, saya hanya berjaya menyertai satu sesi berbilang pemain, dan tuan rumah terputus sejurus selepas watak kami bersumpah sebagai timbalan. Lebih buruk lagi, saya atas sebab tertentu tidak mendapat pencapaian untuk menyertai permainan berbilang pemain.

    Berdasarkan pengalaman peribadi saya, sepertinya menambah fungsi multiplayer adalah satu pembaziran masa dan sumber yang besar, kerana tiada siapa yang nampaknya bersedia untuk bermain multiplayer dengan alasan apa pun.

    Malah permainan terbuka yang memulakan jenama baru dengan tahap segar 1 terus menendang saya dari lobi; Dan saya cuba memilih kelas yang saya rasa bersinergi dengan seluruh komposisi parti, atau mengisi peranan yang belum mereka miliki.

    Terdapat perbezaan besar antara “tiada siapa yang sanggup bermain berbilang pemain” dan “tidak ada yang sanggup bermain berbilang pemain dengan anda”.
    Sebilangan orang mahu bermain dengan rakan \ orang yang mereka kenal sebagai contoh. Dan walaupun mereka oppen kerana bermain dengan rawak, mereka mungkin tidak menyukai sesuatu tentang anda atau tindakan anda yang mengakibatkan tendangan. Mungkin cuba menganjurkan permainan sendiri?