Baldur S Gate 3 – Panduan Senjata dan Armor Legenda – Gamespot, Senjata Terbaik di Baldur’s Gate 3: Statistik, Petua & Tempat Mencari Mereka – Charlie Intel
Senjata Terbaik di Baldur’s Gate 3: Statistik, Petua & Tempat Mencari Mereka
Bukan sahaja ia mempunyai pesona +3, tetapi ia memberikan pengguna darkvision, dan juga kelebihan dalam setiap kebijaksanaan penjimatan dan pemeriksaan persepsi.
Baldur’s Gate 3 – Panduan Senjata dan Perisai Legenda
Anda boleh memperoleh banyak barang legenda di Baldur’s Gate 3. Walau bagaimanapun, hampir semua ini sukar didatangi. Sama ada mereka adalah sebahagian daripada pencarian yang rumit, atau mereka tersembunyi di kawasan yang anda tidak akan dapat meneroka secara normal. Ada juga yang digugurkan oleh bos yang kuat. Panduan kami Baldur’s Gate 3 Senjata dan Perisai Legenda, dan bagaimana anda boleh memperoleh semuanya. Begitu juga, sila sedar bahawa Artikel ini mengandungi spoiler.
- Cara Mendapatkan Semua Senjata Legenda dan Perisai di Baldur’s Gate 3
- Topeng Shapeshifter
- Mace Devotee
- Darah Lathander
- Tombak Shar petang
- Spear malam Selune
- Kubu Berjalan Viconia
- Nyrulna
- Markoheshkir
- Prerogatif Duelist
- Gontr Mael
- Giantslayer Balduran
- Helm of Balduran
- Crimson Mischief
- Darah
- Hammer Orphic
- Armor Helldusk
- Sarung tangan jiwa yang menangkap
Cara Mendapatkan Semua Senjata Legenda dan Perisai di Baldur’s Gate 3
Sehingga masa penulisan ini, kami telah menemui sekitar 15 item legenda di Baldur’s Gate 3. Kami telah mengkategorikannya berdasarkan apabila anda mungkin memperolehnya semasa kempen. Walau bagaimanapun, diperingatkan bahawa memajukan terlalu jauh mungkin membuat lokasi tertentu tidak dapat diakses, dan terdapat juga keputusan cawangan yang mempunyai ganjaran sendiri. Akhir sekali, kami telah memasukkan pautan ke panduan berasingan yang membincangkan senjata dan perisai legenda Baldur’s Gate 3 ini dengan lebih terperinci.
Topeng Shapeshifter
- Lokasi: Kem
- Jenis: Helmet
- Kesan: Menambah mantra shapeshift ke bar tindakan anda apabila dilengkapi.
Anda perlu membeli edisi mewah jika anda ingin mempunyai topi keledar ini. Anda kemudiannya akan menemuinya di simpanan anda semasa anda pergi ke kem anda. Mantra Shapeshift kebanyakannya mengubah penampilan perlumbaan watak anda. Ini berlangsung sehingga rehat lama anda yang seterusnya, atau apabila anda mengklik butang penyamaran dispel di sebelah kanan bar tindakan anda.
Mace Devotee
- Lokasi: N/A (ejaan ulama sahaja)
- Jenis: Mace
- Kesan: Kerosakan – 1d6+2 bludgeoning; +1d8 berseri
- +3 pesona senjata
- Penyembuhan Peningkatan Aura – Regenerate 1-4 hp pada permulaan giliran anda; berlangsung 10 giliran; Memerlukan rehat yang panjang untuk dikembalikan.
Ini memerlukan ulama tahap 10 untuk melemparkan intervensi ilahi – lengan setia anda, yang menyebabkan mace muncul sebagai item. Walau bagaimanapun, diperingatkan bahawa intervensi ilahi adalah mantra penggunaan satu kali, yang bermaksud anda hanya boleh membuangnya sekali sepanjang keseluruhan kempen. Kami biasanya tidak menasihati menggunakan campur tangan ilahi dengan cara ini sejak Sunder the kebangkitan bidaah dan mewah lebih berdaya maju ketika anda berada di tengah -tengah pergaduhan yang sukar.
Namun, jika anda benar -benar mahukannya, kami cadangkan Mendapat Penggajian ulama untuk membuang mantra, berbanding dengan Shadowheart melakukan itu (kerana dia mungkin menjadi tumpuan utama dalam pesta anda). Anda kemudian boleh menggerakkan Mace penyembah ke inventori orang lain. Setakat ini, kami telah cuba menolak pengambilan pekerja dan melakukan beberapa rehat yang panjang, dan item itu masih boleh dilengkapi oleh ahli pihak lain.
Darah Lathander
- Lokasi: Akta 1 – Biara Rosymorn
- Jenis: Mace
- Kesan: Kerosakan – 1d6 +3 bludgeoning
- Lathander’s Blessing – Satu setiap rehat yang panjang, jika HP anda mencapai sifar, anda memulihkan 2-12 hp; Sekutu yang berdekatan juga mendapat semula 1-6 hp.
- Cahaya Lathander – mencipta cahaya suci dalam radius enam meter; fiends dan undead dalam jejari dibutakan kecuali mereka berjaya dalam perlembagaan menyelamatkan lemparan.
- +3 pesona senjata
- Mantra: Sunbeam
Untuk mendapatkan senjata legenda Baldur’s Gate 3 ini, anda mesti sampai ke Biara Rosymorn, sebahagian daripada laluan darat yang menuju ke menara bulan. Ini juga merupakan usaha utama Githyanki creche yang terus memberitahu anda. Oleh itu, penting untuk menyelesaikannya sebelum anda memajukan terlalu jauh ke dalam Akta 2.
Walau apa pun, anda mesti menyelesaikan teka -teki di dalam bilik rahsia, kemudian letakkan puncak Dawnmaster di dalam peranti. Ini membolehkan anda mendapatkan jaring dengan selamat. Jika tidak, anda mempunyai keputusan penting untuk membuatnya berkaitan dengan creche y’llek.
Tombak Shar petang
- Lokasi: Akta 2 – Penjara Nightsong
- Jenis: Spear
- Kesan: Kerosakan – 1d8 + 4 Piercing + 1d6 Piercing
- Berkat Shar – mendapat kelebihan untuk menyelamatkan lontaran sementara ringan atau sangat dikaburkan. Berurusan tambahan 1d6 kerosakan kepada makhluk yang ringan atau sangat dikaburkan.
- Imuniti buta – Wielder tidak boleh dibutakan.
- +3 pesona senjata
- Ejaan: Kegelapan Shar
Pastikan Shadowheart bersamamu ketika anda memasuki penjara malam di kedalaman taktik shar. Kemudian, mengalahkan Balthazar dalam pertempuran dan bercakap dengan Nightsong. Galakkan Shadowheart untuk membunuhnya untuk segera menerima senjata ini.
Spear malam Selune
- Lokasi: Akta 3 – Kem
- Jenis: Spear
- Kesan: Kerosakan – 1d8 (1d6) + 5 menusuk
- Berkat Selu.
- Darkvision – dapat melihat dalam kegelapan hingga 12 meter.
- +3 pesona senjata
- Mantra: Moonbeam dan Moonmote
Daripada memberitahu Shadowheart untuk membunuh Nightsong, anda mesti lulus pemeriksaan dialog untuk membuatnya ganti wanita yang dipenjarakan. Shadowheart akan membuang tombak malam, dan malam -malam akan berubah menjadi diri Aasimar bersayapnya.
Inilah kicker: anda tidak akan menerima senjata legenda ini dengan segera. Sebaliknya, anda perlu menyelamatkan Nightsong (sekali lagi) dari cengkeraman Ketheric Thorm. Kemudian, pada permulaan Akta 3, Nightsong akan memberitahu anda lebih banyak mengenai masa lalu Shadowheart. Dia juga mengatakan bahawa dia dapat mengambil tombak lama, yang kini telah diberkati oleh Selune.
Kubu Berjalan Viconia
- Lokasi: Akta 3 – Rumah Kesedihan
- Jenis: Perisai
- Kesan: Kelas Perisai – +3
- Tebuk Mighty – Apabila dipukul dengan serangan huru -hara, gunakan reaksi untuk menangani 2-8 kekerasan untuk musuh anda, mengetuk mereka terdedah kecuali mereka berjaya dalam lemparan simpanan ketangkasan.
- Spellguard – mendapatkan kelebihan untuk menjimatkan lontaran terhadap mantra; serangan ejaan gulungan terhadap anda mempunyai kelemahan.
- Jampi: Cengkerang dan Bond Warding Reflektif.
Teruskan dengan kisah teman Shadowheart. Akhirnya, anda akan belajar tentang rumah kesedihan, enclave murid sharran di bandar bawah. Sekali di sana, mengalahkan Viconia DeVir dalam pertempuran, dan memilih untuk membunuhnya. Anda kemudian boleh mengambil barang legenda Baldur’s Gate 3 ini dari mayatnya. Sekiranya anda memilih untuk membiarkan Viconia pergi, anda tidak akan melihatnya, atau perisai lagi.
Perhatikan bahawa kami melakukan ini dengan Shadowheart yang telah ditukar kepada iman Selunite (i.e. Melepaskan malam dan menjatuhkannya lebih banyak untuk berjalan di jalan Selunite). Kami tidak dapat mengesahkan jika perisai masih boleh diperolehi dengan Shadowheart yang telah memeluk Sharran Destinty sepenuhnya (i.e. Bunuh Nightsong dan Nudge dia untuk mengabdikan diri untuk berkongsi).
Nyrulna
- Lokasi: Akta 3 – Circus hari -hari terakhir
- Jenis: Trident
- Kesan: Kerosakan – 1d8 (1d6) +3 menusuk
- Sambungan Zephyr – Senjata kembali ke tangan anda apabila dilemparkan; tidak boleh dipaksa untuk menggugurkan ini melalui pelucutan; Apabila dilemparkan, buat letupan letupan yang menangani 3-12 kerosakan guntur.
- Tudung Angin – Dapatkan bonus tiga meter untuk jarak pergerakan dan jarak melompat; Membuat anda kebal untuk jatuh kerosakan.
- Nyrulna bercahaya – bersinar dengan cahaya bercahaya dalam jejari enam meter.
- +3 pesona senjata
Dalam sarkas hari -hari terakhir, anda mesti menjemput Akabi dengan jayanya sehingga anda dapat memenangi hadiah. Dia tahu bahawa anda hanya mencuri dari dia, dan dia akan menelefon anda ke kawasan kecil yang dipenuhi dengan dinosaur. Di hujung jalan, anda akan menemui dada yang mengandungi legenda. Walau bagaimanapun, perhatikan bahawa segmen ini diserang, dan ada kemungkinan bahawa Akabi tidak akan menelefon anda sama sekali.
Markoheshkir
- Lokasi: Akta 3 – Menara Sundries/Ramazith Sorcerous
- Jenis: Quarterstaff
- Kesan: Kerosakan – 1d8 (1d6) + 1 bludgeoning
- Arcane Enchantment – Bonus +1 untuk mengeja Save DC dan Roll Attack Spells.
- Arcane Battery – ejaan seterusnya yang anda cast tidak membebankan slot ejaan.
- +2 pesona senjata
- Jampi: Nikmat Kereska
Ini adalah kesinambungan arka Nightsong. Di bangunan Sundries Sorcerous, pergi ke Menara Ramazith, tempat tinggal Lorroakan. Anda boleh menyerahkan malam ke penyihir yang korup ini, atau membantunya mencapai hadiahnya. Sama ada cara, anda ingin memeriksa balkoni supaya anda boleh melompat/terbang ke bahagian bawah. Satu di sana, nyahaktifkan halangan arcane untuk mendapatkan kuarsterfaff legenda ini, serta jubah yang sangat jarang berlaku.
Prerogatif Duelist
- Lokasi: Akta 3 – Mermaid yang memerah
- Jenis: Rapier
- Kesan: Kerosakan – 1d8 +8 Piercing, +2 Piercing.
- Duelist Elegant – Jika anda tidak mempunyai item luar yang dilengkapi, anda menjaringkan hits kritikal apabila anda melancarkan 19; Dapatkan reaksi tambahan setiap giliran.
- Withering Cut – Dengan hit dengan senjata huru -hara, gunakan reaksi untuk menangani kerosakan nekrotik tambahan.
- +3 pesona senjata
- Jampi: Cabaran untuk Duel
- Tindakan Senjata: Semangat Dueler
Ini berterusan Mayrina dan Auntie Ethel arka dari Akta 1. Semasa anda mencari anak bernama Vanra dalam Akta 3, anda akan menyedari bahawa dia telah diambil oleh Auntie Ethel. Anda mesti mencari mayrina supaya dia dapat membantu anda membakar ramuan yang akan menyebabkan hag melepaskan anak itu. Setelah selesai, kembali ke ibu Vanra untuk menerima rapier ini.
Gontr Mael
- Lokasi: Act 3 – Foundry Watch Steel
- Jenis: Bow
- Kesan: Kerosakan – 1d8+8 menusuk
- Kemenangan yang dijanjikan – peluang untuk menimbulkan bolt membimbing sasaran anda.
- Gontr Mael Glowing – Mempunyai cahaya bercahaya dengan jejari enam meter.
- +3 pesona senjata
- Mantra: Curah Celestial
Sebelum anda memutuskan untuk mengambil Lord Gortash di biliknya, anda pasti akan melumpuhkan Automaton Watch Steel. Anda mesti memasuki Foundry Watch Steel di bahagian barat daya bandar rendah. . Di bahagian dalam, keluarkan Titan Watcher Steel dan julatnya. Pastikan anda mengambil senjata sebelum anda memberitahu NPC untuk meletupkan kemudahan itu, atau ia tidak boleh diakses.
Giantslayer Balduran
- Lokasi: Akta 3 – Wyrmway
- Jenis: Greatsword
- Kesan: Kerosakan – 2d6+3 Pemotongan
- Giantslayer – pada hit, dua kali ganda kerosakan dari pengubah kekuatan anda; Dapatkan kelebihan pada serangan gulungan terhadap makhluk besar, besar, atau besar.
- +3 pesona senjata
- Tindakan Kelas: Bentuk Giant
Setelah menyelamatkan Duke Ravengard dan melarikan diri dari penjara bawah air, anda akan belajar tentang sarang tersembunyi jauh di bawah bandar. Sebaik sahaja anda menyelesaikan semua percubaan di dalamnya, anda akan bertempur dengan naga yang marah, Ansur. Memukulnya dan menjarah senjata.
Helm of Balduran
- Lokasi: Akta 3 – Wyrmway
- Jenis: Helmet (perisai sederhana)
- Kesan:
- VISTY BALDuran – menyembuhkan anda untuk +2 hp pada awal giliran anda.
- Nikmat Balduran – Bonus +1 untuk AC dan menjimatkan lontaran.
- Imuniti stun – pemakai tidak dapat terkejut.
- Penyerang tidak boleh mendarat hits kritikal pada pemakai.
Sama seperti di atas, anda perlu mengalahkan Ansur. Sebaik sahaja anda selesai, periksa mezbah di belakang untuk mengambil item legenda Baldur’s Gate 3 ini. Ia juga mendedahkan laluan tersembunyi kembali ke kawasan penjara.
Crimson Mischief
- Lokasi: Akta 3 – Kuil Bhaal
- Jenis: Shortsword
- Kesan: Kerosakan – 1d8 +7 menindik, +1d4 nekrotik, +1d4 menusuk
- Mangsa Tawaran Lemah +1-4 Menindik Kerosakan terhadap Sasaran dengan Kurang daripada 50% HP.
- Redvein Survagery – Sebagai senjata tangan utama, buat serangan dengan kelebihan untuk menimbulkan tambahan 7 kerosakan menindik terhadap sasaran anda.
- Senjata Crimson – Sebagai senjata di luar tangan, buat serangan untuk menambah pengubah keupayaan anda ke roll kerosakan.
- +2 pesona senjata
Pergi ke pembetung bandar yang lebih rendah dan melalui runtuhan bawah. Akhirnya, anda akan menemui orin merah di kuil bhaal. Mengalahkannya dan menjarah mayatnya untuk sekeping gear ini.
Darah
- Lokasi: Akta 3 – Kuil Bhaal
- Jenis: Dagger
- Kesan: Kerosakan – 1d8+2 menusuk
- Peningkatan Kritikal – Nombor yang anda perlukan untuk melakukan kritikal dikurangkan sebanyak 1; boleh disusun dengan kesan lain yang serupa.
- Mengeksploitasi Kelemahan – Sebagai senjata tangan utama, musuh -musuh yang dipukul dengan ini menerima kelemahan untuk menindik kerosakan.
- True Strike Riposte – Sebagai senjata di luar tangan, musuh yang merindui anda dengan mogok huru -hara membolehkan anda menentang untuk mendapatkan mogok yang benar; keuntungan +1 ac.
- +2 pesona senjata
- Cantrip: Strike True
- Ciri: Senjata terikat
Senjata legenda Gate 3 Baldur ini juga digugurkan oleh Orin the Red. Ia sebelum ini dikenali sebagai Bloodthirst Netherstone-Pommeled sebelum nama itu dipendekkan.
Hammer Orphic
- Lokasi: Act 3 – Sharess Cartae atau House of Hope
- Jenis: Warhammer
- Kesan: Kerosakan – 1d10 (1d8) + 3 bludgeoning
- Rintangan ejaan – kelebihan penjimatan melemparkan mantra.
- +3 pesona senjata
- Tindakan Kelas: Strike Unshackling
Ini bukanlah legenda yang sering digunakan dalam pertempuran, kerana ia adalah item yang tidak terpisahkan kerana beberapa usaha yang berkaitan. Anda boleh mendapatkannya sama ada dengan bersetuju dengan cadangan Raphael, atau dengan mencuri di Dewan Harapan. Ia juga satu -satunya item yang dapat memusnahkan kristal yang menghancurkan harapan dan orpheus.
Armor Helldusk
- Lokasi: Act 3 – House of Hope
- Jenis: Chestpiece (Perisai Berat)
- Kesan: +21 Kelas Perisai
- .
- Pembalasan Infernal – Apabila anda berjaya dalam lemparan simpanan, kastor itu mengalami pembakaran selama tiga pusingan.
- Perdana Aegis Kebakaran – Rintangan terhadap kerosakan kebakaran; tidak boleh dibakar; Ambil 3 kerosakan yang kurang dari semua sumber.
- Mantra: Terbang
Ini mungkin menjadi perisai legenda Gate 3 Baldur’s Gate kerana kesannya yang melekat. Mana -mana watak boleh memakainya, yang bermaksud tidak ada sekatan kelas (i.e. Gale boleh memakai ini dan masih membuang mantra). Satu -satunya cabaran ialah anda mesti memasuki House of Hope dan mengalahkan Raphael. Dia mempunyai 666 hp, seperti yang sesuai dengan syaitan, jadi bersiaplah untuk pertempuran yang sukar.
Sarung tangan jiwa yang menangkap
- Lokasi: Act 3 – House of Hope
- Jenis: Sarung tangan
- Kesan:
- Soul Fist – serangan huru -hara yang tidak bersenjata +1-10 kerosakan daya.
- Soul Catching – Sekali setiap giliran hit yang tidak bersenjata, pulihkan 10 hp; Anda juga boleh mengalahkan penyembuhan untuk mendapatkan kelebihan pada serangan gulungan dan menjimatkan sehingga akhir giliran anda.
- +2 Perlembagaan (sehingga 20 topi).
Ini adalah satu lagi sekeping gear legenda yang hebat dari rumah harapan. Faktor utama di sini ialah anda juga harus menggunakan Hammer Orphic untuk membebaskan harapan dari penjara, yang boleh anda capai melalui menetas. Dari sana, cuba melarikan diri, dan mengalahkan Raphael setelah dia menanam.
Walau apa pun, ini adalah barang legenda di Baldur’s Gate 3 yang telah kami temui setakat ini. Mungkin ada beberapa orang lain, jadi kami akan mengemas kini panduan kami sekiranya perlu.
Baldur’s Gate 3 dipenuhi dengan aktiviti dan rahsia. Anda pasti akan menjadi sebahagian daripada pengembaraan yang boleh mengambil masa yang tak terhitung jumlahnya untuk diselesaikan. Untuk petua lain, anda boleh melawat hab panduan BG3 kami.
Produk yang dibincangkan di sini dipilih secara bebas oleh editor kami. Gamespot boleh mendapatkan bahagian pendapatan jika anda membeli apa -apa yang dipaparkan di laman web kami.
Mendapat tip berita atau ingin menghubungi kami secara langsung? Berita e [email protected]
Senjata Terbaik di Baldur’s Gate 3: Statistik, Petua & Tempat Mencari Mereka
Studio Larian
Mempunyai senjata yang betul adalah penting dalam pengembaraan anda di Baldur’s Gate 3. . Tetapi berhati -hatilah, ada spoiler di hadapan! Berikut adalah senjata terbaik di Baldur’s Gate 3, termasuk bagaimana untuk mendapatkannya.
Mencari Senjata Terbaik adalah salah satu kunci untuk bertahan hidup di Baldur’s Gate 3. Semasa melancong melalui Faerun, anda akan dapat mengetahui makhluk yang kuat yang anda dapat hanya untuk memerangi perhiasan, mantra, artifak, dan senjata terbaik yang dapat anda temui.
Artikel berterusan selepas iklan
Nasib baik, Baldur’s Gate 3 menawarkan pelbagai senjata, mulai dari ajaib hingga legenda, sehingga memungkinkan para pemain mencari senjata sempurna untuk kelas mereka.
Artikel berterusan selepas iklan
Berikut adalah senjata terbaik di Baldur’s Gate 3, dengan statistik, petua, dan di mana untuk mencari masing -masing.
- Infernal Rapier
- Markoheshkir
- Pedang hidup mencuri
- Hellfire Hand Crossbow
- Tombak Malam Selûne
- Nyrulna
- Darah Lathander
- Gontr Mael
- Paling tidak dijangka
Baldur’s Gate 3 Senjata Terbaik
Berkabung beku
Mourning Frost adalah salah satu senjata penyihir/ahli sihir terbaik di Baldur’s Gate 3, dan bahagian yang terbaik adalah, yang anda boleh mendapatkannya lebih awal, semasa Akta 1. Ia memerlukan sedikit meneroka, dan kami menutupnya dalam cara kami mendapatkan Panduan Frost Mourning.
Artikel berterusan selepas iklan
Statistiknya tidak begitu hebat secara keseluruhan, yang paling penting adalah keupayaan pasifnya, yang disebut sejuk berbahaya, yang menyebabkan setiap ejaan kerosakan sejuk anda membuang keupayaan untuk menyebabkan sejuk pada sasaran. Ini menjadikannya alat CC terbaik dalam keseluruhan permainan.
Artikel berterusan selepas iklan
Mourning Frost akan menjadikan setiap ejaan ais menjadi sumber kawalan orang ramai yang kuat.
Heart of Ice adalah satu lagi pasif, yang memberikan satu titik kerosakan fros tambahan setiap ejaan, yang dapat dilihat sebagai purata. Walau bagaimanapun, pada awal permainan, ia tidak ternilai, kerana setiap titik kerosakan mengira kemenangan. Gabungkan kakitangan ini dan sarung tangan musim sejuk, dan anda akan menjadi mesin pembekuan yang tidak dapat dihalang.
Artikel berterusan selepas iklan
Infernal Rapier
Rapier Infernal merupakan tambahan hebat kepada senjata perang yang sudah dikuasai. Pasifnya menjadikan pengguna menambah pengubah keupayaan spellcastingnya untuk menyerang gulungan dan memberikan + 1 untuk mengeja simpan dc. Ia juga membolehkan pengguna membuang planar sekutu: cambion, untuk memanggil syaitan yang kuat untuk bertarung bersama anda.
Artikel berterusan selepas iklan
Infernal Rapier adalah senjata tandatangan Wyll, yang diberikan kepadanya oleh Mizora semasa Akta 2.
Anda boleh memperoleh rapier infernal dengan menyelamatkan Mizora semasa Akta 2, dan tawar -menawar dengannya untuk ganjaran tambahan untuk Wyll. .
Artikel berterusan selepas iklan
Markoheshkir
Markoheshkir adalah kakitangan sihir utama yang akan anda dapati semasa bahagian terakhir pengembaraan. Anda akan menjumpainya Di dalam Menara Lorrakan (Sundries Sorcerous) di Gerbang Baldur, yang terletak di kawasan Lower City. Sekiranya anda mengikuti Quest Nightsong, akhirnya akan membawa anda ke sana.
Apabila anda bercakap dengan Lorrakan, apa sahaja yang anda pilih, beralih dan dapatkan beberapa perabot terbang yang boleh anda lompat seolah -olah mereka adalah platform terapung. Sekarang turun ke tahap bawah Lorrakan’s Lair, di mana anda akan melihat 4 suis. Minum ramuan melihat kebolehlihatan dan anda akan melihat seseorang yang mengatakan “di bawah.”
Artikel berterusan selepas iklan
Tekan suis itu dan ia akan menghantar anda ke tahap yang lebih rendah, di mana anda akan melihat dua halangan yang tidak dapat dilupakan, dan, jika anda masih berada di bawah kesan melihat kebolehlihatan, anda akan melihat dua tuas. Tarik mereka berdua untuk dua item Mage OP. Salah satu daripada mereka adalah kakitangan ini yang memberi anda akses kepada slot ejaan percuma sekali setiap rehat pendek, yang lain adalah ejaan evocation yang memihak kepada Kereska, yang memancarkan jenis kerosakan elemen yang dipilih sehingga berehat lama yang akan datang.
Markoheshkir adalah kakitangan terbaik untuk penyihir atau ahli sihir di Baldur’s Gate 3.
Di samping itu, pengguna mendapat akses kepada satu penggunaan peluru berpandu sihir LVL 3 setiap rehat yang panjang. Anda boleh membeli kecantikan ini dari peniaga Zentharim di menara cahaya bulan, Hanya jika anda bercakap dengannya dengan watak penyangak dan pilih pilihan (pencuri tidak boleh): “Saya mencari beberapa alat perdagangan. Boleh kamu bantu saya?”
Artikel berterusan selepas iklan
Artikel berterusan selepas iklanPedang hidup mencuri
Sword of Life mencuri adalah senjata yang agak mudah untuk mendapatkan, ia mempunyai pesona +2 dan merupakan salah satu senjata huru -hara terbaik dalam permainan. Ia berfungsi hebat untuk penyangak atau pahlawan / renjer yang menggunakan dwi.
Pasifnya menjadikannya mencuri kehidupan pada hit kritikal, menyebabkan 1-10 kerosakan nekrotik tambahan kepada sasaran dan memberikan penyerang 10 titik hit sementara.
Pandangan ini boleh menjadi senjata luar biasa yang kuat untuk watak dwi.
Anda boleh membeli pendek pendek ini dari Dammon the Blacksmith di penginapan cahaya terakhir, Semasa Akta 2 untuk hanya 1100 syiling emas.
Artikel berterusan selepas iklan
Hellfire Hand Crossbow
The Hellfire Hand Crossbow adalah satu lagi senjata jarak jauh yang sangat baik, yang boleh anda perolehi Lewat semasa Akta 2, Dengan mengalahkan syaitan, Yugir. Ia terletak di dalam taktik Shar, dan berurusan dengannya akan menjadi sebahagian daripada usaha yang anda peroleh dari Raphael sebaik sahaja anda mendekati Makam Thorm. Anda tidak boleh ketinggalan.
Artikel berterusan selepas iklan
Crossbow tangan ini berfungsi dengan baik apabila digunakan dengan stealth.
Tangan Crossbow ini memberikan pengguna keupayaan untuk membuang sinar terik pada tahap 3 sekali setiap rehat yang panjang. Ia juga membuat setiap pukulan membakar sasaran jika penyerang bersembunyi atau tidak kelihatan. Ia adalah senjata hebat untuk Astarion atau Gloomstalker Ranger.
Artikel berterusan selepas iklan
Tombak Malam Selûne
Spear of Night Selûne adalah tombak terbaik dalam permainan. Anda boleh mendapatkan tangan anda pada kecantikan ini semasa Akta 3 jika anda sedang merenung Shadowheart, dan Sekiranya anda meyakinkannya untuk melepaskan diri dari malam hari.
Pada satu ketika, apabila anda mendekati kem anda pada permulaan Akta 3, mengawal Shadowheart dan mendekati Nightsong, bercakap dengannya, dan dia akan memberi anda senjata ini, yang berdasarkan tombak shar malam, tetapi disucikan oleh cahaya Selune.
Artikel berterusan selepas iklan
Artikel berterusan selepas iklanBukan sahaja ia mempunyai pesona +3, tetapi ia memberikan pengguna darkvision, dan juga kelebihan dalam setiap kebijaksanaan penjimatan dan pemeriksaan persepsi.
Selune’s Spear memberi akses kepada buff kawasan yang paling kuat dalam permainan.
Ia juga memberikan akses kepada Moonbeam, mantra ilahi yang kuat yang menyebabkan kerosakan berseri dan boleh dipindahkan sekali setiap giliran selama 5 giliran, menangani kerosakan pada setiap makhluk yang berdiri tegak. .
Melanggan buletin kami untuk kemas kini terkini mengenai eSports, permainan dan banyak lagi.
Artikel berterusan selepas iklan
Nyrulna
Nyrulna adalah salah satu senjata dua tangan terbaik di Baldur’s Gate 3, tetapi ia juga mempunyai ciri ‘serba boleh’, yang menjadikannya salah satu senjata satu tangan terbaik juga. Kerosakan yang tinggi, kerosakan guntur 1d6 tambahan, dan pasif adalah gabungan maut.
Artikel berterusan selepas iklan
Pemakai Nyrulna memperoleh kelajuan pergerakan bonus +3m (jumlah jarak yang anda boleh bergerak semasa giliran), dan imuniti jatuh kerosakan (anda menjadi abadi walaupun anda melompat dari bangunan tertinggi). Ia mempunyai pasif ‘kembali’, yang menjadikannya kembali ke tangan anda apabila anda membuangnya dan menyebabkan letupan 3-12 guntur kerosakan di mana sahaja ia dilemparkan.
Artikel berterusan selepas iklan
Nyrulna adalah mimpi Tuhan setiap guntur dan bahkan kembali ke tangan anda apabila dilemparkan.
Untuk mendapatkan Nyrulna, anda perlu mempunyai astarion atau penyangak lain di pesta anda, Pergi ke hujung Circus Dunia di Baldur’s Gate 3, dan cari Djinn Merah yang memaparkan permainan ‘Spin the Wheel’.
Artikel berterusan selepas iklan
Jangan bercakap dengannya. Ambil astarion, masukkan mod stealth, dan pilih djinn. Mencuri cincinnya, kemudian bercakap dengan djinn dan putar roda. Anda secara automatik akan memenangi ‘permainan rigged’, Djinn akan marah dan menghantar sesiapa yang mencuri cincin ke hutan yang penuh dengan velociraptors.
Artikel berterusan selepas iklan
Anda hanya perlu tetap diam, lihat di mana dinosaur rondaan, dan satu-shot mereka dengan serangan menyelinap. Anda tidak akan mempunyai masalah menghantar mereka jika anda diam, bahkan ibu yang tersembunyi di dalam gua. Sebaik sahaja anda telah berurusan dengan mereka semua, mendekati portal di hujung hutan, lockpick dada, dan dapatkan hadiah anda.
Artikel berterusan selepas iklan
Ketika datang ke senjata satu tangan, darah Lathander adalah yang terbaik di sekitar. Ia adalah senjata relik suci +3 yang boleh anda dapatkan awal semasa Akta 2. Anda boleh menemuinya dengan melancong ke Mountain Pass, mengikuti usaha Lae’zel untuk mencari ‘Creché’ nya.
Artikel berterusan selepas iklan
Sebaik sahaja anda sampai ke Biara Rosymorn, anda perlu mendaki ke tingkat atas runtuhan dan mencari bilik vitral, dengan vitral bulat yang pelik di tengah. Kemudian, anda perlu mengambil 4 senjata upacara yang tersebar melalui biara.
Letakkan setiap senjata di mezbah yang sepadan mengikut vitral bulat. Anda perlu menyeret mereka dari inventori dan menjatuhkannya di mezbah. Setelah keempat -empat diletakkan, stash rahsia kecil akan dibuka. Ambil puncak Dawnmaster dan simpannya kemudian. Majlis melalui usaha Lae’zel sehingga anda dibenarkan di bilik komander, di bawah runtuhan biara.
Artikel berterusan selepas iklan
Artikel berterusan selepas iklanDarah Lathander adalah mace satu tangan terkuat dalam permainan.
Berpaling ke kiri di dalam bilik komander, dan anda akan menemui 2 patung. Seseorang memerlukan anda untuk membuang mantra gris atau membuang botol gris ke atasnya, kerana ia tersekat. Kemudian, letakkan kedua -dua patung yang menghadap ke arah bertentangan (timur, dan barat).
Jalan akan dibuka, anda perlu menyelesaikan teka -teki lain. Gunakan watak nimblest anda (astarion, atau penyangak) untuk memanjat tiang, melumpuhkan perangkap, dan buka jalan sebelum anda. Kemudian, bergerak ke hadapan sehingga anda melihat mezbah dengan darah lathander bersinar di sana.
Artikel berterusan selepas iklan
Tetapi berhati -hati, hanya mendekati dengan watak yang mempunyai puncak Dawnmaster. Daripada berinteraksi dengan mace terapung, cari lubang kunci untuk menjatuhkan puncak. Seretnya dari inventori anda, dan anda akan melumpuhkan langkah keselamatan yang akan membunuh anda semua jika anda memilihnya.
Artikel berterusan selepas iklan
Anda kemudian akan mempunyai +3 Mace yang memberikan anda mantra kuat yang dipanggil Sunbeam, di Tahap 6 ia menangani satu tan kerosakan radian dalam garis lurus dan tirai setiap makhluk yang terperangkap di jalannya. Ia juga memberikan pemakai pasif yang dipanggil Lathander’s Blessing, yang membolehkan anda menghidupkan semula diri anda dan sekutu anda sekali setiap rehat lama secara automatik pada kali pertama anda jatuh ke 0 hp.
Artikel berterusan selepas iklan
Pasif kedua menyebabkan semua undead berhampiran anda harus mengambil perlembagaan perlembagaan melemparkan atau menjadi dibutakan oleh kekuatan semata -mata cahaya.
Gontr Mael
Gontr Mael adalah busur terbaik dalam keseluruhan permainan, dan salah satu senjata terkuat di Baldur’s Gate 3. , .
Artikel berterusan selepas iklan
Sama ada jalan yang anda pilih akan membawa anda untuk melawan Watcher Steel Titan, bos membina raksasa yang akan menjatuhkan busur ini setelah anda mengalahkannya.
Artikel berterusan selepas iklan
Tunduk mitos ini akan menyemai musuh anda dengan bolt berseri sekali setiap dua tembakan.
Statistik yang gila dipasangkan dengan pasif yang memberikan setiap menembak kemungkinan untuk menjadi ejaan bolt membimbing di tahap kastor tertinggi watak anda. Ia juga memberikan pengguna pertuduhan keupayaan celestial keupayaan seperti ejaan, versi yang lebih baik dari ejaan tergesa-gesa.
Paling tidak dijangka
Tunduk yang paling tidak dijangka, adalah satu lagi senjata jarak jauh yang hebat, dengan beberapa pasif tersembunyi yang menjadikannya, pada beberapa kesempatan, lebih baik daripada +3 busur lain dalam permainan.
Artikel berterusan selepas iklan
Artikel berterusan selepas iklanApabila watak yang tidak dijangkakan, ia selalu menggulung serangan dengan kelebihan ketika berdiri di bayang -bayang. Plus, setiap pukulan menyebabkan kerosakan nekrotik 1D4 tambahan.
Paling tidak dijangka mempunyai 2 pasif tersembunyi. Semasa memukul sasaran yang diterangi oleh cahaya, ia mempunyai peluang untuk menyebabkan kerosakan nekrotik 1d4 dan buta sasarannya.
Paling tidak dijangka adalah sahabat yang baik untuk renjer gloomstalker atau penyangak assasin.
Yang lain adalah pasif kerosakan nekrotik akumulatif yang diberikan untuk memakai set peralatan Justiciar yang penuh. Gauntlet, Boots, Helmet, Dada, Talisman dan Cincin. Ia akan menyebabkan titik tambahan kerosakan bagi setiap set yang dilengkapi. Setiap sekeping set juga mempunyai sinergi dengan ketepatan gelap pasif dan memberikan kesan tertentu ketika berdiri di bayang -bayang.
Artikel berterusan selepas iklan
Artikel berterusan selepas iklanAnda boleh mendapatkan busur ini dari dada di bilik ketiga taktik shar. Selepas pertempuran anda melawan Justicar Revenant, cari ia berhampiran keranda Di koridor ke kiri anda, betul -betul di sebelah zombi yang mesra.
Itu adalah senjata terbaik di Baldur’s Gate 3. Jika anda masih mencari lebih banyak kandungan dan panduan Baldur’s Gate 3, anda juga boleh menyemak: