5 kelas terbaik World of Warcraft untuk Pemain Solo – Dot Esports, Panduan Kelas World of Warcraft | PC Gamer
Panduan Kelas World of Warcraft: Pilih kelas terbaik untuk anda
Keburukan:
5 kelas dunia terbaik untuk pemain solo
.
Seorang biarawan goblin bersiap untuk bertarung.
MMORPGS secara tradisinya dinikmati dengan sekumpulan kawan, tetapi sama sekali tidak memalukan dalam memainkannya sendiri. Kadang -kadang, tidak ada yang lebih santai dalam hidup daripada masuk ke dalam permainan dan hanya melancarkannya sendiri. Dan dalam World of Warcraft, bermain solo telah menjadi cara yang lama untuk orang menikmati permainan.
Manakala Anda akhirnya memutuskan bagaimana untuk menikmati Wow Berdasarkan PlayStyle anda, gabungan bangsa/kelas, dan pengalaman pencarian ekspansi yang akan anda tangani, di sana adalah cara untuk menjadikan permainan lebih mudah pada diri anda.
Sekiranya anda ingin masuk Wow– Atau mulakan semula pengembaraan sekali lagi pada anda sendiri -kelas ini akan menjadikan pengalaman itu lancar untuk anda sebagai pemain solo.
Pemburu
Hunter telah menjadi kelas solo yang dicuba, dicuba dan benar untuk Wow Pemain sejak pelancarannya pada tahun 2004 kerana tiada kelas dalam permainan ini lebih mudah untuk menyelesaikan kandungan solo dengan Hunter. Penambahan entiti tambahan dalam haiwan kesayangan anda, serta keupayaan untuk menggantung dari jarak jauh dan selamat menangani kerosakan telah menjadikannya pilihan klasik untuk Wow pemain yang lebih suka berada sendiri. Satu -satunya tempat yang anda mungkin berjuang, bagaimanapun, berada di peringkat akhir permainan. Pemburu mempunyai masa yang sukar untuk masuk ke dalam kumpulan kerana mereka tidak membawa terlalu banyak sumber tambahan kepada pasukan mitos+ atau serangan. Dan kerana ia biasanya antara kelas yang paling popular dalam permainan, anda akan bersaing dengan banyak pemburu yang mungkin mempunyai gear yang lebih baik daripada anda.
Biarawan
Keupayaan solo Monk sangat diremehkan. Dua daripada tiga spesifiknya boleh dengan mudah dimainkan melalui hampir semua Wow sepenuhnya solo, dengan brewmaster dan windwalker menjadi antara spesifikasi yang paling menyeronokkan dan interaktif ke tahap dan kemajuan dengan. Hanya Mistweaver berjuang sendiri, kerana ia mempunyai sedikit peluang untuk menangani banyak kerosakan seperti spesifikasi lain. Selain itu, di endgame, pemain biarawan dapat mencuba ketiga -tiga pengkhususan kelas dan slot diri mereka ke dalam kumpulan yang memerlukannya, dengan syarat mereka mempunyai kemahiran dan gear yang diperlukan.
Pahlawan
Warriors telah mahir dalam meratakan solo dan melengkapkan kandungan endgame sendiri sejak awal Wow. Jika anda jenis pemain RPG yang menikmati perasaan semakin kuat dengan cara kemahiran baru dan menarik setiap beberapa tahap, anda akan menyukai pengalaman bermain pahlawan. Kelas ini secara semulajadi berkembang dari swinger pedang yang rendah ke barbar yang besar sepanjang tahap 70 permainan, dan pada masa anda membajak melalui endgame, perasaan pahlawan yang tidak dapat ditandingi tidak dapat ditandingi.
Paladin
Tidak ada kelas yang mampu hidup seperti paladin kerana mantra pengurangan kerosakan yang kuat dan tangki keseluruhan menjadikan mereka calon yang lebih berkelayakan ke tahap melalui Azeroth dan kemajuan lancar melalui endgame. Ketiga -tiga spesifikasi Paladin telah dipilih secara historis di meta, terutama hukuman, yang baru -baru ini mengerjakan semula Captair telah menjadikan spesifikasi menjadi pilihan peringkat atas untuk pemain DPS Melee.
Druid
Druid adalah kelas paling serba boleh di Wow. Dengan empat pengkhususan, Druid adalah satu -satunya kelas permainan yang boleh memainkan semua empat peranan, penyembuh, dps jarak, dan dps huru -hara. Sekiranya anda seseorang yang suka mencuba papan dan mencuba segala -galanya untuk diri sendiri sebelum mencapai endgame, Druid dapat dengan mudah mencapai matlamat itu -semua sambil menangkis ancaman dan meratakan dengan lancar, tanpa mengira spesifikasi yang anda pilih untuk bermain sebagai.
Penulis kakitangan yang meliputi World of Warcraft dan League of Legends, antara lain. Mike telah bersama Dot sejak tahun 2020, dan telah meliputi eSport sejak 2018.
Panduan Kelas World of Warcraft: Pilih kelas terbaik untuk anda
Berikut adalah gambaran keseluruhan kelas dan pengkhususan mereka.
(Kredit Imej: Fraser Brown / Activision Blizzard)
Terdapat banyak kelas di World of Warcraft dan mudah merasa terharu jika anda berfikir tentang melompat ke Azeroth untuk WOW: Pengembangan Dragonfight. Walaupun inti dari playstyle setiap kelas sebahagian besarnya tetap sama selama bertahun -tahun, pilihannya masih boleh menjadi menakutkan bagi pemain baru atau luput.
Pengembangan Dragonflight juga menambahkan Evoker, jadi ada kelas baru untuk dipertimbangkan, bersama -sama dengan dua pengkhususannya. Sekiranya anda sudah bersedia untuk memulakan MMO Blizzard yang lama, baca gambaran keseluruhan kelas World of Warcraft yang tersedia, serta spesifikasi masing-masing.
Sekiranya anda baru ke Azeroth
Walaupun kebanyakan pemain akan baik -baik saja bermain mana -mana kelas yang ditawarkan oleh World of Warcraft, jika anda merancang untuk meratakan solo terdapat kelas dan spesifikasi tertentu yang lebih mudah dipelajari -terutama jika anda baru kepada MMOS. Sebagai contoh, kelas kastor berkisar umumnya melakukan banyak kerosakan, tetapi akan memerlukan anda untuk memusnahkan musuh atau menggunakan kawalan orang ramai untuk bertahan, sedangkan paladin yang memakai plat boleh mengambil separuh zon tanpa perlu risau tentang kesihatannya.
Ini bukan panduan komprehensif mengenai semua kelas di World of Warcraft -terdapat banyak laman web di luar sana yang memecah setiap kelas dengan lebih terperinci. Fikirkan ini lebih sebagai gambaran keseluruhan untuk memberi pendatang baru dan pemain yang kembali idea bagaimana setiap kelas dan spec dimainkan.
Ia juga perlu diperhatikan bahawa anda boleh menukar pengkhususan pada bila -bila masa tanpa sebarang kos, jadi patut dimainkan untuk melihat yang paling anda sukai.
Evoker (kerosakan/penyembuh berkisar)
Evokers telah ditambah semasa pra-patung pukulan dan bermula pada tahap 58. Mereka memakai perisai mel-walaupun ini tidak akan muncul dalam bentuk Dracthyr-dan menggunakan pisau, senjata penumbuk, dan pedang satu tangan, paksi dan maces sebagai senjata. . Pengenalan juga duduk di tempat yang pelik antara jarak jauh dan huru -hara ketika menangani kerosakan atau penyembuhan sehingga mungkin lebih sesuai untuk pemain yang lebih maju.
Kehancuran adalah spesifikasi yang menelan kerosakan evoker. Ia memberi tumpuan kepada pemutus pelbagai mantra dari sekolah sihir merah atau biru Magic. Kebanyakan mantra mempunyai julat maksimum 25-yard-hanya kekurangan kelas jarak jauh lain-dan beberapa mantra perlu diberi kuasa sebelum dibebaskan untuk memanfaatkan sepenuhnya mereka. Mereka membawa banyak utiliti kepada mana -mana keadaan kumpulan, termasuk kebolehan pertahanan dan pergerakan, dan boleh membuang penyembuhan untuk membantu dalam situasi yang rumit. Kehancuran adalah kelas terbaik untuk meratakan melainkan anda merancang untuk berusaha melalui penjara bawah tanah.
Pemeliharaan adalah spesifikasi penyembuhan untuk penafsir. Pengkhususan ini juga telah memberi kuasa kepada mantra yang menangani lebih banyak penyembuhan apabila dicas dan kebanyakannya mempunyai julat 25-halaman yang perlu anda pertimbangkan. Pemeliharaan nikmat penyembuhan aoe dan benar -benar bersinar apabila kumpulan disusun. Ia juga mempunyai mobiliti yang tinggi, banyak kebolehan pertahanan dan dapat menangani jumlah kerosakan yang saksama jika diperlukan juga.
Pahlawan (kerosakan/tangki huru -hara)
. Ketiga-tiga spesifikasi ini berorientasikan huru-hara dan memakai perisai plat bermaksud bahawa walaupun spesifikasi kerosakan dapat melanda atau dua. Ini adalah kelas yang sangat mudah alih dengan lonjakan dan pertuduhan yang ada di pelupusannya dan anda akan menjadi tambahan yang mengalu-alukan kandungan kumpulan, terima kasih kepada penggemar peperangan perang yang menyediakan peningkatan kuasa serangan parti atau serangan.
Lengan adalah spesifikasi kerosakan yang menggunakan senjata dua tangan, mempunyai kerosakan yang tinggi dalam kedua-dua sasaran tunggal dan situasi AOE-walaupun tidak pada masa yang sama-dan memperoleh kebolehan penyembuhan diri pertama di peringkat kemudian. Ia juga mempunyai beberapa pilihan pertahanan yang tersedia sehingga tidak mungkin anda akan berjuang terlalu banyak kerana output kerosakan yang tinggi.
Fury adalah spesifikasi pahlawan yang cepat dan boleh menggunakan senjata dua tangan dwi dan awal mempunyai akses kepada kemahiran yang akan memulihkan kesihatan serta kerosakan perjanjian. Mereka menangani kerosakan yang tinggi, tetapi tidak mempunyai kemahiran AoE yang kukuh pada tahap yang lebih rendah.
Perlindungan, Seperti namanya, adalah pengkhususan tangki pahlawan dan menggunakan senjata satu tangan dan perisai. Ia mempunyai kebolehan pengurangan kerosakan yang besar dan sangat mudah alih tetapi tidak mempunyai sebarang penyembah diri dan kebolehan pertahanannya bergantung pada pengurusan sumber yang baik.
Paladin (kerosakan huru -hara/tangki/penyembuh)
Paladins juga memakai perisai plat dan boleh meliputi mana -mana tiga peranan kumpulan, menjadikannya kelas yang fleksibel untuk dimainkan. Mereka juga mempunyai banyak utiliti semasa meratakan dan dalam situasi kumpulan dengan pilihan salah satu daripada tiga auras, imuniti lapan saat untuk semua kerosakan serta penyembuhan yang kuat yang dapat memulihkan kesihatan sasaran penuh.
Hukuman . Mereka bergantung pada kuasa suci sebagai sumber utama mereka dan adil sama baik dalam kandungan solo dan kumpulan dengan sasaran tunggal dan kerosakan AOE yang baik. Terima kasih kepada kerosakan yang tinggi, sembuh, dan kebolehan pertahanan, mereka adalah spesifikasi mudah ke tahap.
adalah spesifikasi penyembuhan paladin dan menggunakan pedang atau mace satu tangan dan perisai. . .
Perlindungan adalah spesifikasi tangki dan menggunakan pedang dan perisai. Ia berpotensi tangki yang sangat kuat dengan akses kepada imuniti, penyembah diri, dan kemampuan pengurangan kerosakan walaupun ia dapat menderita jika yang terakhir tidak tepat waktu. Ini adalah pilihan yang baik untuk tahap jika anda mahu memainkannya dengan selamat.
Hunter (kerosakan dan kerosakan huru -hara)
Pemburu adalah kelas haiwan utama di World of Warcraft. Mereka memakai perisai mel dan mempunyai survivabiliti yang hebat kerana haiwan peliharaan mereka dan kemampuan kematian mereka, menjadikan mereka kelihatan mati kepada musuh dan menjatuhkan semua ancaman. Pada tahap lima, pemburu memperoleh keupayaan binatang yang jinak, membolehkan mereka menangkap mana -mana haiwan yang boleh dijumpai dan menjaga mereka sebagai haiwan peliharaan. Ketiga spesifikasi mempunyai banyak utiliti, dengan pelbagai perangkap dan gangguan.
Penguasaan binatang adalah spesifikasi urusan kerosakan yang pertama dan menggunakan busur, busur, atau pistol. . Ia mempunyai kerosakan yang tinggi dalam kebanyakan situasi dan pameran di kedua -dua penjara bawah tanah dan serangan serbuan. Daripada semua kelas dalam permainan, ini mungkin salah satu spesifikasi yang paling mudah ke tahap.
Penangkapan semula juga merupakan spesifikasi kerosakan berkisar dan seperti penguasaan binatang, menggunakan busur, busur, atau pistol tetapi sebaliknya berbeza secara dramatik. Keupayaan pasif serigala tunggal bermakna anda akan menghadapi kerosakan yang kurang jika anda mempunyai haiwan kesayangan yang dipanggil dan banyak kemahiran mempunyai masa cast yang panjang, kehilangan banyak mobiliti yang ditawarkan oleh penguasaan binatang. . Ia berdaya maju tetapi anda perlu lebih bergantung pada perangkap dan musuh kiting untuk mengelakkan kerosakan.
Survival Adakah kerosakan huru -hara berurusan dengan spesifikasi pemburu dan menggunakan polearm atau kakitangan. . Ia mempunyai kerosakan sasaran tunggal yang tinggi dan tahap mobiliti yang baik untuk kelas huru-hara dengan kemampuan kecenderungannya. Survival adalah pilihan meratakan yang kukuh dan mempunyai banyak kelangsungan hidup, walaupun penguasaan binatang lebih selamat.
Rogue (kerosakan huru -hara)
Rogues licik dan paling terkenal dengan kemampuan stealth mereka. Mereka memakai perisai kulit dan menggunakan tenaga sebagai sumber utama mereka dan menghabiskan titik kombo untuk menangani kerosakan besar terhadap musuh mereka. Mereka mempunyai banyak utiliti termasuk beberapa gangguan dan stuns dan menyembunyikan diri pada cooldown 30 saat. Kafan keupayaan penyembunyian mereka membolehkan seluruh kumpulan bergerak tidak dapat dikesan untuk masa yang singkat. Walaupun penyangak menyeronokkan untuk bermain dan unsur -unsur meratakan dapat dibuat lebih mudah dengan stealth, ada lebih banyak kelas yang lebih mudah untuk dipilih jika anda baru bermula.
Mengharamkan Dual-Hields Senjata satu tangan dan sangat bergantung pada pengurusan sumber yang baik untuk menangani kerosakan langsung kepada musuh. Ia mempunyai kerosakan AOE yang kuat tetapi output keseluruhan boleh berbeza -beza kerana elemen RNG dari roll keupayaan tulang yang memberikan penggemar rawak.
Pembunuhan Daggers dual-wields untuk menangani kerosakan. Ia memihak kepada penggunaan racun dan pendarahan untuk menurunkan musuh dan anda perlu menyimpannya untuk kerosakan maksimum. Spesifikasi ini mempunyai kerosakan sasaran tunggal yang tinggi dan keupayaan pertahanannya memberikan jumlah yang baik.
Kehalusan juga menggunakan belati dan lebih bergantung pada bergerak masuk dan keluar dari stealth dan kedudukan di belakang musuh untuk memaksimumkan kerosakannya. Daripada tiga spesifikasi penyangak, ini adalah yang paling rumit untuk menguasai, menjadikannya sesuai dengan pemain yang lebih berpengalaman.
Imam (penyembuh/kerosakan jarak jauh)
Imam adalah kelas penyembuh klinik World of Warcraft. . Ia mempunyai beberapa kesan ejaan yang cukup mempesonakan bersama dengan sedikit utiliti, termasuk Leap of Faith yang menarik sasaran mesra ke lokasi imam. Ia mempunyai dua spesifikasi penyembuhan yang sangat berbeza untuk dipilih dan juga satu pertiga, spesifikasi kerosakan jarak jauh. .
. Ia bersinar sebagai penyembuh serbuan dan mempunyai penyembuhan sasaran tunggal yang baik untuk penjara bawah tanah atau penyembuhan tangki. Ini mungkin salah satu pengkhususan penyembuhan yang lebih mudah untuk dipelajari, walaupun lebih baik untuk tahap sama ada dari dua spesifikasi lain yang suci mempunyai kerosakan yang agak rendah.
Disiplin terutamanya menggunakan penggemar penebusan untuk menyembuhkan pemain dengan kerosakan yang ia berurusan. Imam mesti secara manual memohon pendamaian kepada ahli parti atau serbuan yang membenarkan peratusan kerosakan yang dilakukan (oleh imam) untuk menyembuhkan pemain tersebut. Imam Disiplin juga mempunyai penyembuhan atas permintaan dan menyerap perisai dan dapat melaksanakan dengan baik dalam kebanyakan situasi walaupun memerlukan amalan yang cukup untuk bermain dengan baik.
adalah spesifikasi kerosakan imam dan bergantung pada multi-dotting dan menjana dan membelanjakan sumber kegilaan. Sebagai pemakai kain, anda perlu berhati-hati apabila melibatkan kumpulan musuh tetapi ini dipertikaikan oleh penyembuhan diri yang baik. .
Shaman (huru -hara dan kerosakan/penyembuh berkisar)
Shamans adalah pemakai perisai mel yang fokus unsur dan mempunyai beberapa mantra utiliti terbaik dalam permainan. Mereka boleh menggunakan totem untuk menangani kerosakan, melumpuhkan musuh, atau menyembuhkan ahli kumpulan dan ketiga -tiga spesifikasi mempunyai gangguan pada cooldown pendek. . Jumlah mantra dan kebolehan yang ada pada dukun yang mungkin mengatasi pemain baru.
Peningkatan adalah spesifikasi kerosakan huru-hara yang menggunakan senjata satu tangan dan bergantung pada penjanaan dan membelanjakan sumber utama mereka, Maelstrom. Mereka mempunyai kerosakan sasaran tunggal yang tinggi dan berfungsi dengan baik dalam situasi bawah tanah dan serangan. Dengan haiwan peliharaan tangki yang boleh dipanggil pada cooldown lima minit dan akses kepada penyembuhan, mereka biasanya merupakan pilihan terbaik untuk meratakan jika anda ingin bermain dukun.
. . Ia mampu menangani banyak kerosakan dan mempunyai akses kepada jangka masa yang singkat dan merosakkan haiwan peliharaan. Spesifikasi ini lebih berdaya maju untuk meratakan tetapi masa-masa panjang mantra mungkin di luar untuk beberapa.
adalah spesifikasi penyembuhan dukun dan menggunakan jenis senjata yang sama seperti unsur. Ia berfungsi dengan baik di kedua -dua penjara dan kandungan serbuan. Ia mempunyai banyak utiliti untuk dibawa ke kumpulan dan mempunyai sejumlah penyembuhan yang kuat, menjadikan mereka menarik untuk kebanyakan kumpulan serbuan. Walaupun mereka boleh melakukan kerosakan yang ketara untuk penyembuh, anda lebih baik meratakan sebagai unsur, terutamanya kerana ia berkongsi jenis senjata yang sama.
Mage (kerosakan berkisar)
MAGES ADALAH PAKAIAN PAKAIAN, KELAS KERAJAAN TINGGI DAN Tiga spesifikasi menggunakan kakitangan atau tongkat, pisau, atau pedang satu tangan. Mereka mudah dihukum jika mereka ditangkap dalam jarak dekat tetapi mereka mempunyai blok ais sebagai imuniti untuk membantu meningkatkan survivabiliti mereka. Mereka mempunyai utiliti yang baik seperti teleport, polymorph, dan tidak dapat dilihat tetapi tidak mempunyai penyembuhan diri jadi salah satu kelas yang lebih sukar untuk tahap. Mereka boleh menimbulkan makanan ketika keluar dari pertempuran, jadi anda boleh sembuh antara pergaduhan jika diperlukan. Mages juga membawa buff intelektual arcane, memberikan stat intelektual yang meningkat kepada semua anggota parti dan serbuan.
Frost Mages mempunyai keupayaan terbesar untuk memperlahankan musuh, membolehkan kiting lebih mudah, menjadikan ini spesifikasi paling mudah ke tahap. Mereka mempunyai kerosakan sasaran tunggal yang tinggi dan cukup mudah alih untuk kelas kastor, terima kasih kepada keupayaan floes berais yang membolehkan ahli sihir untuk dibuang semasa bergerak. Frost Mage juga boleh memilih untuk menggunakan haiwan kesayangan untuk membantu menangani kerosakan.
Arcane . The PlayStyle berkisar sekitar dua fasa: fasa konservasi melihat mage memelihara mana sementara fasa terbakar membelanjakannya, berbaris dengan cooldowns ofensif. .
Api mempunyai kerosakan pecah yang sangat kuat dan berfungsi dengan baik dengan kebanyakan jenis pertemuan. Ia mempunyai pergerakan yang tinggi dan sangat bergantung pada proc dari serangan kritikal. Satu kelemahan yang mungkin adalah bahawa mereka memecahkan kerosakan ke pelbagai sasaran secara automatik supaya anda dapat terharu.
Warlock (kerosakan berkisar)
Warlocks adalah berkisar, kain memakai kelas urusan kerosakan yang menggunakan kakitangan sebagai pilihan senjata pilihan mereka. . Warlocks juga membawa banyak utiliti ke situasi kumpulan dengan kebangkitan pertempuran pra-sasaran, gerbang setan yang dapat membolehkan pergerakan segera antara dua mata dan batu pemanggil mudah alih yang membolehkan pemain memanggil anggota kumpulan ke lokasi Warlock.
Demonologi sangat bergantung pada penggunaan pelbagai jenis iblis untuk menangani kerosakan. Ia mempunyai mobiliti yang tinggi tetapi memerlukan beberapa masa untuk menangani kerosakan yang paling banyak. Sebagai tambahan kepada syaitan-syaitan yang boleh dipanggil jangka pendek yang merupakan sebahagian daripada putaran, anda juga akan mempunyai haiwan kesayangan tetap yang akan membantu menangani kerosakan dan musuh tangki untuk anda.
Penderitaan . Ia mempunyai sasaran tunggal yang tinggi dan kerosakan AOE walaupun disebabkan oleh sifat multi-dotnya, ia boleh mengambil sedikit masa untuk kerosakan untuk meningkatkan. Anda juga akan dapat memanggil haiwan kesayangan tetap untuk membantu anda menangani kerosakan walaupun ini dapat dihidupkan ke haiwan kesayangan jika diperlukan untuk meratakan.
Kemusnahan mempunyai masa yang paling sedikit dari semua spesifikasi warlock tetapi ia mempunyai mobiliti terendah dengan beberapa masa yang panjang. Anda akan menjana shard jiwa melalui pelbagai kebolehan yang berbeza dan membelanjakannya pada bolt kekacauan keras atau hujan api dalam situasi AOE. .
Monk (kerosakan huru -hara/tangki/penyembuh)
Kelas Monk telah ditambah dengan Mists of Pandaria Expansion dan merupakan salah satu kelas mudah alih dalam permainan, terima kasih kepada kemampuan roll. Mereka memakai perisai kulit dan sangat serba boleh, mempunyai akses kepada ketiga -tiga peranan. Mereka secara automatik memohon debuff untuk sasaran, menjadikan musuh mengambil kerosakan fizikal yang lebih tinggi dari semua sumber sehingga mereka berguna dalam situasi kumpulan untuk itu sahaja.
Windwalker adalah spesifikasi yang merugikan biksu dan menggunakan senjata satu tangan. Ia menggunakan tenaga sebagai sumber utama dan mesti menjana chi untuk dibelanjakan untuk kebolehan yang lebih keras. Ia mempunyai kerosakan AOE yang baik dan putaran yang menyeronokkan dengan banyak utiliti dalam bentuk gangguan dan kawalan orang lain. .
Brewmaster adalah spesifikasi tangki dan menggunakan polearm atau kakitangan sebagai senjata. Ini adalah salah satu tangki paling mudah alih dalam permainan dan menangani kerosakan masuk dengan ‘mengejutkan’ dalam tempoh yang singkat. Kerana ini dan penyembuhan diri mereka, mereka boleh mengambil hits yang cukup besar dan merupakan yang paling selamat dari spesifikasi biarawan untuk meratakan.
Mistweaver Adakah spesifikasi penyembuhan biarawan dan menggunakan kakitangan, anjing atau pedang. Mereka mempunyai mobiliti yang tinggi untuk penyembuh dan adil dengan kedua-dua penyembuhan sasaran tunggal dan kumpulan. Cooldowns pertahanan mereka memberi mereka survivabiliti yang tinggi dalam kandungan kumpulan dan mereka boleh melakukan jumlah kerosakan yang munasabah yang membolehkan mereka membantu apabila keperluan penyembuhan rendah. Mereka pasti berdaya maju sebagai spesifikasi meratakan tetapi anda akan lebih baik memilih salah satu daripada dua spesifikasi lain kecuali anda merancang untuk meratakan melalui penjara bawah tanah.
Druid (kerosakan dan kerosakan/tangki/penyembuh jarak jauh)
Druid adalah salah satu kelas yang paling serba boleh di World of Warcraft; Dengan empat pengkhususan, ia memberi anda pilihan untuk memainkan ketiga -tiga peranan serta kedua -dua huru -hara dan peranan kerosakan jarak jauh. Druids adalah shapeshifters dan boleh mengambil bentuk yang berbeza dan beralih di antara mereka dengan mudah. Shapeshifting juga boleh digunakan untuk melarikan diri dari akar dan snares dan borang perjalanan akan menggantikan keperluan untuk gunung atau apa -apa jenis. .
Feral adalah spesifikasi kerosakan huru -hara Druid. Ia menggunakan kakitangan atau polearm dan memerlukan borang kucing untuk dimainkan. . Ia juga mempunyai keupayaan stealth dan ini, bersama-sama dengan kerosakan dan akses kepada mantra penyembuhan, menjadikan Feral sebagai pilihan yang kukuh untuk levelling-walaupun ia adalah salah satu pengkhususan yang lebih rumit untuk menguasai jika anda ingin memanfaatkan sepenuhnya Kandungan permainan.
Seimbang adalah spesifikasi kerosakan yang berkisar Druid dan menggunakan kakitangan, pisau atau anjing. . Anda perlu menguruskan sumber kuasa astral anda serta caj pemberdayaan solar dan bulan, menjadikan ini kelas yang agak sukar untuk menguasai. Dan sementara keseimbangan tidak squishy seperti kelas jarak jauh, liar biasanya lebih mudah untuk tahap.
Penjaga Adakah spesifikasi tangki druid, menggunakan kakitangan atau polearm, dan memerlukan borang beruang untuk digunakan. . .
Pemulihan Adakah spesifikasi penyembuhan Druid menggunakan kakitangan, pisau, atau anjing. . Ia bergantung pada pelbagai hots (sembuh dari masa ke masa) mantra tetapi mempunyai sejumlah cooldowns untuk situasi kecemasan dan penyembuhan pecah.
. Mereka memakai perisai kulit dan menggunakan warglaives, pedang, paksi, atau senjata penumbuk. Pemburu setan mempunyai apa yang mungkin mobiliti tertinggi dalam permainan dan keupayaan meluncur mereka bermakna anda tidak perlu mengambil kerosakan jatuh. Mereka juga sasaran debuff untuk mengambil lebih banyak kerosakan sihir dari semua sumber, menjadikan mereka dicari untuk kandungan kumpulan. Pemburu setan hanya mempunyai dua spesifikasi untuk dipilih tetapi mereka berdua sangat menyeronokkan untuk bermain, tidak semestinya kerana keupayaan metamorfosis yang mengubah watak anda menjadi setan untuk masa yang singkat.
Havoc adalah kelas kerosakan pemburu setan. Ia dapat menangani banyak kerosakan dan boleh mengambil pek besar musuh dengan mudah. Ia mempunyai cooldowns ofensif yang sangat kuat untuk menangani kerosakan yang tinggi. .
Vengeance adalah spesifikasi tangki Demon Hunter dan berfungsi dengan gabungan pengurangan kerosakan dan kebolehan penyembuhan. Mereka mempunyai mobiliti yang tinggi dan output kerosakan yang tinggi untuk tangki dan mempunyai beberapa kebolehan kawalan orang ramai untuk membantu mengunci musuh ke bawah. Mereka bersinar di persekitaran penjara dan serangan.
Death Knight (kerosakan/tangki huru -hara)
Ksatria Kematian diperkenalkan dengan Wrath of the Lich King Expansion. Mereka adalah perisai pinggan yang memakai kelas huru -hara dan bermula pada tahap lapan di Shadowlands. Mereka menggunakan runes dan kuasa runic sebagai sumber. Mereka mempunyai banyak utiliti termasuk cengkaman kematian yang menarik sasaran musuh kepada pemain serta beberapa gangguan dan perlahan. Mereka juga merupakan salah satu daripada beberapa kelas yang mempunyai kebangkitan pertempuran.
adalah spec kerosakan dan menggunakan dua paksi tangan, maces, atau pedang. . Unholy berfungsi dengan baik dengan situasi sasaran tunggal dan AOE walaupun mempunyai masa yang lebih lama. .
Frost . Ia menggunakan senjata satu tangan dan menangani kerosakan AOE yang baik tetapi mungkin salah satu spesifikasi yang lebih perlahan dari segi pergerakan. Ia mempunyai utiliti yang baik dan penyembuhan diri dengan kemampuan mogok kematian.
Darah adalah spesifikasi tangki dan mempunyai kemampuan diri yang hebat dengan penggunaan mogok kematian dan marrowrend, yang menggunakan susunan perisai tulang. Ia mempunyai sebilangan pertahanan pertahanan tetapi secara amnya terus hidup dengan menyembuhkan kembali setelah mengambil kerosakan, dan bukannya menghalang kerosakan masuk. Ia mempunyai utiliti yang hebat dengan genggaman Gorefiend yang menarik sasaran bermusuhan ke satu tempat, menjadikannya mudah bagi kumpulan musuh yang rosak bersama. .
Daftar untuk mendapatkan kandungan terbaik minggu ini, dan tawaran permainan hebat, seperti yang dipilih oleh editor.
.
Menavigasi Azeroth dan Naga Kepulauan Solo boleh mencabar, tetapi memilih kelas yang betul boleh membuat dunia perbezaan. .
.
7.
Ksatria Kematian, terutamanya dalam spesifikasi yang tidak suci, adalah solo yang kuat. Mereka menggabungkan kerosakan yang tinggi dengan survivabiliti yang baik, menjadikannya sesuai untuk permainan solo.
Kelebihan:
- Minions yang kuat: Ksatria Kematian boleh memanggil minion jahat untuk membantu mereka dalam pertempuran.
- Survivabiliti yang baik: Ksatria Kematian mempunyai kebolehan yang membolehkan mereka menyembuhkan sebahagian daripada kerosakan yang mereka hadapi.
- Output kerosakan yang tinggi: Ksatria Kematian yang tidak suci dapat menangani kerosakan yang besar, terutamanya dalam pertempuran yang lebih lama.
Keburukan:
- .
- Sistem Rune Kompleks: Menguruskan Sistem Rune Unik Knight Death boleh menjadi rumit untuk pemula.
. Monk – Brewmaster
Boni adalah kelas yang unik dan serba boleh, dan spesifikasi brewmaster sangat sesuai untuk soloing terima kasih kepada kebolehan pertahanan yang kuat dan penyembuhan diri.
- .
- Mobiliti: .
- Mekanik yang unik ini membolehkan para bhikkhu menyebarkan kerosakan masuk dari masa ke masa, meningkatkan kebolehpahaman mereka.
- Reliant pada Stagger: Mismanaging Mechanic Stagger boleh menyebabkan kematian cepat.
- Putaran kompleks: Para sami boleh mempunyai putaran keupayaan yang kompleks, yang mungkin mencabar pemain baru.
. Warlock – penderitaan
.
Kelebihan:
- Kerosakan yang kuat dari masa ke masa: .
- Bantuan haiwan kesayangan: .
- .
Keburukan:
- Mobiliti Terhad: Warlocks tidak mudah alih seperti beberapa kelas lain.
- Pengurusan Minion Kompleks: Menguruskan minions yang berbeza dan kebolehan mereka boleh mencabar.
4. Druid – Guardian
Druids adalah kelas hibrid yang serba boleh. Spec Guardian mereka memberi tumpuan kepada daya tahan dan survivabiliti, menjadikannya pilihan yang sempurna untuk bermain solo.
Kelebihan:
- Fleksibiliti: Druids boleh tangki, menyembuhkan, atau menangani kerosakan, menyesuaikan playstyle mereka seperti yang diperlukan.
- Guardian Druid mempunyai kolam kesihatan yang tinggi dan kebolehan pengurangan kerosakan yang kuat.
- Pilihan Mobiliti Unik: Dengan bentuk perjalanan mereka, Druids dapat bergerak dengan cepat di seluruh persekitaran yang berbeza.
- Kerumitan: Keperluan untuk menguruskan bentuk yang berbeza dan kebolehan yang berkaitan boleh menjadi kompleks.
- Druid boleh sangat bergantung pada gear untuk melaksanakan dengan berkesan dalam peranan mereka.
3. Demon Hunter – Havoc atau Vengeance
Pemburu setan adalah peniaga kerosakan yang tangkas dan cepat. Spesifikasi malapetaka membolehkan mereka zip melalui medan perang, menangani kerosakan yang tinggi dan menghindari serangan, sementara dendam.
Kelebihan:
- Mobiliti yang sangat baik: Dengan kebolehan seperti melompat dan meluncur, Demon Hunters adalah salah satu kelas yang paling mudah alih dalam permainan.
- .
- Kerosakan pecah tinggi: Havoc Demon Hunters cemerlang dalam menangani kerosakan pecah yang tinggi.
Keburukan:
- Mekanik kompleks: Memahami kebolehan Demon Hunter dan sinergi mereka boleh mencabar untuk pemula.
- Banyak kebolehan mereka yang kuat adalah berasaskan cooldown, memerlukan pengurusan yang teliti.
2. Hunter – Penguasaan Binatang
Pemburu, dengan spesifikasi penguasaan binatang mereka, adalah para penunggang yang sangat baik. Keupayaan mereka untuk menjinakkan pelbagai jenis haiwan peliharaan untuk tangki atau kerosakan tawaran menawarkan kelebihan yang ketara semasa soloing.
- Tangki haiwan kesayangan: .
- Mobiliti yang baik: .
- Sendiri: .
Keburukan:
- Pengurusan Binatang: Menguruskan haiwan peliharaan boleh menjadi rumit dan memerlukan pemahaman tentang kebolehan mereka.
- Tanpa haiwan peliharaan mereka, pemburu boleh terdedah.
1. Paladin – hukuman atau perlindungan
Sebagai kelas serba boleh yang mampu penyembuhan, menangani kerosakan, dan tangki, Paladins cemerlang dalam permainan solo. Pengkhususan hukuman mereka memberi tumpuan kepada menangani kerosakan yang besar sambil mengekalkan tahap survivabiliti yang tinggi.
Kelebihan:
- .
- Dengan kebolehan seperti perisai ilahi, paladin dapat menahan sejumlah besar kerosakan.
- Paladin Paladin boleh merosakkan kerosakan yang tinggi pada sasaran individu, menjadikannya pesaing solo yang kuat.
- Mobiliti Terhad: .
- Kebergantungan mana: Kebolehan penyembuhan dan pertahanan mereka sangat bergantung pada mana, yang dapat habis dengan cepat dalam pertempuran yang sengit.
Ingatlah, kelas solo terbaik di World of Warcraft akan bergantung pada PlayStyle dan Keutamaan peribadi anda. .