문명 VI : 폭풍 모임 – 잉카 신이 가이드, 문명 6 : 잉카 (폭풍 모임) -Pachacuti, 국가 설명, 팁 |

문명 6 : 잉카 (Inca) -Pachacuti, 국가 설명, 팁 문명 VI 게임 가이드

이것은 당신이 얻지 못할 것에 대해 걱정해야 할 유일한 놀라운 일입니다.

문명 VI : 수집 폭풍 – 잉카 신이 가이드

. “지구 셰이커”로 알려진 그는 하늘과 땅을 옮겨 그의 백성에게 번영을 가져 왔습니다. 문명 VI : 폭풍 모임, 나는 단순히 그를“안데스 땅의 강력한 산 남자.”내 말은, 그 근육을보세요! .

어쨌든, 나는 잉카를 말리, 마오리어, 프랑스와 같은“a-tier”시민으로 간주합니다. 그리고 이것은 합당한 이유입니다. 잉카 문명은 생산 및 인구 강국입니다.

문명 VI : 폭풍 모임 – 잉카 특전

미트 (Civ Ability) – 시민들은 산 타일을 일할 수 있습니다. 마운틴 타일은 인접한 테라스 농장마다 +2 생산량과 +1 식품을 제공합니다

(리더 능력) – 국내 무역 노선은 원래 도시의 모든 산 타일에 대해 +1 식품을 얻습니다. 대외 무역을 연구하면 Qhapaq ñan 독특한 개선 사항을 구축 할 수 있습니다

테라스 농장 (독특한 개선) – 사막, 평원 또는 초원 언덕에 건축 할 수있는 농장; 인접한 산 타일 당 +1 음식을 제공합니다. 인접한 수로 당 +2 생산; 담수에 인접한 경우 +1 생산 (수로 없음)

(고유 한 단위; 스커 미셔를 대체) – 스커 미셔에 비해 더 강력한 범위의 공격; 이동 지점이 남아 있으면 추가 원거리 공격을 만들 수 있습니다

이 독창적 인 사람들을 기록했다면, 잉카 문명을 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만드는 이유를 설명하는 단어가 하나뿐입니다 시너지. 이 모든 특전은 산악 거점에 안전하게 머물면서 성장과 생산을 극대화하는 것을 지적합니다.

  • 신의 어려움
  • 표준 속도
  • 4 개의 반대 시민
  • 고대 시대 출발점

! ? 너무 나쁘다 당신은 실제로 중요한 멋진 타일로 둘러싸여 있지 않습니다.

좋은 시작 대 나쁜 시작

잉카를 가장 잘 사용하는 방법을 이해하려면 먼저 위에서 설명한 특전에 익숙해 져야합니다. 산이 필요합니다 – 많은 산. 당신은 또한 언덕이 필요합니다 – 많은 언덕. . 이렇게하면 달리기 내내 매끄러운 항해 (또는 스펠 링킹)가 보장됩니다.

이러한 지형 기능이 부족하면 게임이 더 어려워 질 것입니다. 언덕이 없으면 테라스 농장을 짓지 않습니다. 그 옆에 그 산들이 없으면, 당신은 놀라운 수확량을 얻지 못합니다.

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 Pachacuti Bad Start 2

또 다른 나쁜 출발 : 언덕과 산이 있지만 가능한 빨리 테라스 농장이 필요하며 정글이있을 때는 일어나지 않을 것입니다.

실제 수익률 이외의 이러한 기능은 인공 위협이든 자연스러운 위협에 관계없이 추가 방어력을 제공합니다. 강에서 홍수는 언덕에 대한 당신의 개선을 방해하지 않을 것이며, AI 부대의 홍수는 그들이 당신에게 도달하기 전에 기어 올 것입니다.

. 우리는 독특한 특전을 최대한 활용할 수 없습니다. 뒤에서 뒤쳐 질 때 근처에 자연스러운 경이로움이 있는지 누가 신경 쓰는가? . .

위의 시작을이 시작과 비교하면 Pachacuti와 Andes와 Modern Peru의 사람들이 본질적으로 축복을받은 이유를 이해할 수 있습니다

.

이상적인 시작 위치가 있었으므로 마침내 플레이 스루를 시작할 수 있습니다. 잉카가 뒤쳐지기 때문에 금광은 장기적으로 매우 도움이 될 것입니다. 파차 쿠티의 도시는 금으로 만들어졌지만 그는 만사 무사가 아닙니다.

산 옆에있는 평범한 언덕 타일. 이것은 우리 도시의 미친 성장으로 이어질 것입니다. . 필요한 건물이나 정책이있을 때 더 많은 생산, 과학 또는 금 및 신앙을 의미합니다.

나는 근처 부족 마을에서 무료 건축업자를 얻을만큼 운이 좋았고, Dover Natural Wonder의 절벽은 또한 몇 개의 타일이있었습니다 (두 번째 도시에 적합). . 그러나 적들이 그들을 사용할 수 있기 때문에. 결국, 나는 근처의 주변 환경을 탐험하면서 몇 개의 도시 국가와 중국 남쪽의 이웃을 발견했습니다.

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 Pachacuti는 테라스 농장을 생성합니다

Qusqu/Cuzco는 비 경쟁적 성장을 가질 것이며 화산 폭발은 우리에게 농장에서 더 나은 수익을 줄 것입니다.

아주 멋진!

? 신의 어려움에 대해, 파차 쿠티의 보너스 문명 VI : 폭풍 모임 . 정착민을 포함하여 단위를 몇 번 턴 안에 모집한다고 상상해보십시오? . .

생산량이 높을수록 건물 건설이 더 빠르며 특히 불가사의. 주요 목표는 Machu Picchu를 구축하기 위해 엔지니어링을 연구하는 것입니다. 장엄한 성채와 요새는 Pachacuti 자신에 의해 지어졌습니다. 모든 도시 잉카로 플레이 할 때 필수 불가결하게됩니다.

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Potala Palace (추가 외교 정책 슬롯), Forbidden City (Extra Wildcard Policy Slot) 및 Big Ben (추가 경제 정책 슬롯, 재무부의 50 %)도 도움이 될 것입니다. 도시에서 생산을 크게 향상시키는 Ruhr Valley는 고전 시대에 잉카가 대량 생산할 때조차 필요하지 않습니다.

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 Pachacuti Machu Picchu Wonder

이것은 당신이 얻지 못할 것에 대해 걱정해야 할 유일한 놀라운 일입니다.

주지사와 종교

주지사의 선택은 게임이 어떻게 진행되는지에 필수적입니다. Capital Qusqu (또는 Cuzco)를 위해 Magnus는 저의 최고 후보였습니다. .

재난으로 인한 피해를 완화 할 수있는 승진을 한 Liang은 화산 화산 옆에 있으면 도움이 될 수 있습니다. 한편 레이나는 대도시에서 추가 금에 사용할 수 있습니다. 과학 보너스를 위해 Pingala를 원할 수도 있습니다. 그냥 메모 – 나는 문화 나 믿음을 귀찮게하지 않았습니다.

매그너스는 필수 누스입니다.

  • 다산 의식 판테온 – 10 % 도시 성장
  • 종교 공동체 – 신사와 사원은 +1 주택을 제공합니다
  • 십일조 – 4 명의 추종자마다 +1 금
  • Pagoda – +3 신앙, + 1 주택
  • 거룩한 질서 – 선교사와 사도들은 30 % 저렴합니다

내가 선택하지 않았거나 이미 촬영 한 다른 옵션 :

  • 와트 – +3 신앙, + 2 과학

특히 게임을 연장 할 때 인구를 통해만 가질 수있는 종교적 추종자의 수로 인해 직장 윤리가 놀랍습니다. 그의 수도에서 333 개의 생산을 쳤던 Reddit 사용자 The_king_of_salem 의이 스크린 샷을 살펴보십시오

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 Pachacuti 높은 생산 수익률

. 더 나은 곳으로 만드십시오. 이 레이스에서 당신과 나와 잉카를 위해.

!

물론, 우리가 적극적으로 플레이하지 않으면 신 게임이 완료되지 않을 것입니다. 파차 쿠티 문명 VI : 폭풍 모임 그를 사용할 때.

Qin Shi Huang Di는 대부분 수동적으로 플레이했습니다. Warak’aq 덕분에 이사했습니다. 이 독특한 유닛은 스카우트 (스카우트의 다음 업그레이드)를 대체합니다. 효과적으로 두 개의 원거리 공격을받을 수 있으며 적의 유닛을 쉽게 소멸시킬 수 있습니다. Chu-Ko-Nu Archer (중국의 독특한 유닛에서 문명 v.

중국에는 아직 벽이 없었습니다. My Warak’Aq은 피해를 입지 않고 적의 단위와 도시의 짧은 일을 할 것입니다. 내 투석기는 미래의 정복을 위해 준비되었습니다.

중국이 방정식에서 벗어나면서 나는 더 동쪽으로 내 시야를 설정했습니다. . 그의 큰 막대기는 나 이후로 걷는 지팡이 일 수도 있습니다 괴롭힘 그를 복종시킨다.

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 파차 쿠티 미국 전쟁

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150+ 턴까지 나는 AI 상대가 몇 명 밖에 남지 않았다. . 테라스 농장과 산 덕분에 나는 도시, 건물 및 위대한 사람들이 몇 번의 턴마다 휘젓는 도시를 채웠습니다. 그들은 여전히 ​​검녀와 cuirassiers를 가지고 있었고 나는 필드 대포와 포병을 가졌습니다.

할 일이 많지 않은 채로, 나는 몇 명의 건축업자를 보냈다.

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 파차카 쿠티 터널 페르시아 이집트

우리는 Mordor에 몰래 들어가고 있습니다.

전반적으로 Pachacuti와 InCA는 승리를 향한 간단하지만 지형 의존적 경로를 제공합니다. Darius와 Cleopatra를 꺼내기 전에 게임에서 사임하여 그래프를 확인했습니다.

내 과학 세대는 느리게 시작되었지만 도시가 커지면서 더 높은 영토를 점령했습니다. .

문명 6 수집 폭풍 잉카 신이 가이드 파차 쿠티 그래프

잉카의 파워 스파이크는 산처럼 들쭉날쭉합니다.

. 그냥 테라스 농장을 어디에나 펄럭이고 자연이 나머지는. 당신의 산과 언덕 타일, Waraq’ak 및 Qhapaq ñan.

할 수없고 풍성한 땅으로, 당신은 하늘을 만지고 잉카를 재산으로 이끌고 있습니다 . 남은 유일한 질문은 그 재산이 얼마나 오래 지속될 것인지입니다. .

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문명 6 : 잉카 (Inca) -Pachacuti, 국가 설명, 팁 문명 VI 게임 가이드

이 챕터에서는 문명 6 문명 6 : 폭풍 모임. 잉카 제국의 경제 계획에 대해 더 많이 배울 것입니다. 이 문명의 업그레이드에 대한 정보를 발견 할 것입니다 : Terrace Farms 및 Qhapaq Nan.

이 국가는 당신이 구매하고 설치 한 후에 만 ​​가능합니다 폭풍 모임 큰 DLC 문명 VI.

국가 설명 – 잉카 제국

잉카는 게임 초반에도 경제력입니다 - 문명 6 : 잉카 (INCA) - 파차 쿠티, 국가 설명, 팁 - 폭풍 수집 추가 국가 - Sid Meiers Civilization VI 게임 가이드

잉카는 게임 초반에도 경제력입니다. 산에서 매우 효과적인 게임의 첫 번째 문명입니다. 이 문명의 빠른 발전은 잉카 도시 근처에 위치한 산의 수에 달려 있습니다. 이 나라의 거의 모든 보너스는 산 필드를 기반으로합니다. 운 좋게도이 나라는 보통 그러한 분야로 가득 찬 생물 군계로 시작합니다.

도시의 경계 안에 더 많은 산이있을수록 그 도시의 무역 도로에서 음식에 대한 보너스가 더 커집니다. 덕분에 도시 인구를 신속하게 늘릴 수 있습니다. 또한 테라스 농장은 언덕에 건설 될 수 있으며 각 산과 인근 농장에 대한 추가 식량 수입을 얻습니다. 또한 각 이웃 수로 또는 담수 공급원에 대한 생산 보너스가 있습니다. . 게임의 후반 단계에서도 잘 배치 된 테라스 농장은 유용한 필드로 남아 있습니다.

잉카는 도시의 인구를 산에서 일할 수있는 유일한 국가입니다. 그러한 각 분야는 생산에 +2, 각 테라스 농장 당 +1을 제공합니다. 그 덕분에, 당신은 산을 피할 필요가 없지만,이 들판들은 다른 모든 국가들에게는 가치가 없습니다. 일부 지구는 산과 이웃에게 좋은 보너스를받습니다. 당신은 그것을 활용하여 산들 사이에 만들 수 있습니다. 맵 생성 알고리즘은 확장 팩에서 업그레이드되었으며 이제 산 가로운 산맥 또는 단일 필드를 자주 생성합니다. 당신은 세상의 새로운 경이로움을 구축해야합니다 -Machu Picchu. 산과 인근으로 +1 보너스를받는 지역의 수를 늘립니다. 그 덕분에, 이익을 제공하는 모든 지구는 산 근처에 건설 될 수 있습니다.

또 다른 특별 업그레이드는 Qhapaq Nan입니다. 건축업자는이 업그레이드를 산 필드에 배치 할 수 있습니다.이 필드를 통해 이동할 수 있습니다. 이것은 유닛의 여행 시간을 크게 줄일 수 있거나 접근 할 수없는 장소에 도달 할 수 있습니다. 게임 후반에 터널을 사용할 수 있기 때문에 중요한 업그레이드입니다. 각 터널은 무역 경로에서 금 이익에 대한 보너스를 제공합니다. 이것은 또한이 업그레이드 사용을 권장합니다.

Warak’aq는 개선 된 버전의 Skirmisher입니다 한 번에 두 번 공격 할 수 있습니다! 이 장치의 공격 범위는 단일 필드이지만, 그러한 두 분대는 같은 턴에서 같은 기술 수준에서 대부분의 적을 물리 칠 수 있습니다.

잉카 제국은 많은 산으로 가득 찬 지역에 정착 할 수있는 한 강력한 경제 국가입니다. “고대 터널”을 구축 할 수있는 가능성은 새로운 옵션을 제공합니다. 지도의 새로운 부분을 탐색하거나 다른 쪽에서 적을 공격하는 데 사용될 수 있습니다. . .

국내 무역 노선은 원래 도시의 모든 산 타일에 대해 +1 음식을 얻습니다. Qhapaq ñan의 대외 무역으로의 독특한 개선을 얻습니다.

리더 의제 -Sapa inca

산 근처에 정착하려고 시도하고 그 지역을 떠나는 사람들을 좋아합니다. 산 근처에 정착하는 문명을 싫어합니다.

고유한

하부 구조

“Wiracocha, 잉카 사람들을 비추고, 당신이 목자 한 종을 밝히십시오.”

, 아홉 번째였다 사파 잉카 Cusco의. . 그는 잉카를 이끌고있다 .

.

내용물

태양의 아들 인 파차 쿠티 (Pachacuti). 산이 당신에게 길이되게하고, 다른 사람들이 굶어 죽을 때까지 힘이 자라기 때문에. 오, 지구를 흔들고 힘과 근면을 보여주는 사파 잉카, 그리고 당신의 이름은 모든 역사에서 빛날 것입니다.

2019 년 2 월 11 일

2018 년 2 월 8 일

2016 년 10 월 24 일

게임 내 []

Pachacuti의 독특한 의제입니다 사파 잉카. .

그의 지도자 능력은 Qhapaq ñan. 그의 국내 무역 노선은 원래 도시 영토의 모든 산 타일에 +1 식품을 제공하며, 그의 건축업자는 대외 무역을 발견 할 때 Qhapaq ñan 개선을 구축 할 수 있습니다.

상세한 접근 []

잉카의 문명 가정은 산 지형입니다. 그들의 시민들은이 타일을 일하고 그렇게하기 위해 추가 수율을 얻을 수 있습니다. 테라스 농장은 산악 도시가 더 크게 자라도록 도와줍니다. . 이 개선으로 인해 잉카는 다른 문명보다 훨씬 빨리 산을 가로 질러. Pachacuti는 또한 산 도시에 더 큰 무역 소득을 제공합니다.

라인 []

Pachacuti는 Augusto Casafranca Cortez에 의해 목소리를냅니다. 그는 Quechua를 말합니다.

견적 (Quechua) 노트
당신은 잉카가 높이의 마스터라는 것을 알고 있습니다. 이것은 당신의 지혜를 보여줍니다. Chaskinkim Inkakuna Urqukunaq Kamachiqninmi Chayta. Rikuchiwankim Amawtapunin Kanki.
의제 기반 비 승인 잉카는 산의 주인입니다. 이 땅에서 저를 도전하지 마십시오. . Inkaqa Urqukunaq Kamachiqnimi. . Hurinkunallawan Allinta Kawsay.
공격 . 우리 전사들의 도장을 들으십시오 – 푸마의 마음을 가진 주사. KUNANQA MAQANAKUY PACHAM KACHKAN, SINCHIKUNAP SARUYNINTA UYARIY! Puma Sunquyuq Sinchikunam!
전쟁을 선언합니다 우리 사이에 전쟁이 생겼습니다! . Maqanakuyninchik Kachun! Haypaykikunata Qapispan, Runaykikunata atiyniwan Kamachisaqmi.
패배 태양을 어떻게 어둡게 했습니까?? . imahinataq intita tutalla chirkanki? Kusillam, Allisunqullam Kamachirqanki. QAWAY, QAMPAS HINALLATAQ ALLI RUWANAYKIPAQ.
인사 Pachacuti inca yupanqui 앞에 서 있습니다. 나는 당신의 인사말과 당신이 잉카를 제공 할 수있는 서비스를 받아들입니다. Pachakutiq Inka yupankip Chimpanpi Kachkanki. Apaykuwayniykita Inkapaq, Yanapaywayniykitapas chaskinkim.
Civilopedia의 인용 Wiracocha, 잉카 사람들을 비추고, 당신이 목자 한 종을 조명하십시오. Wiraqochaya Qasilla Qespilla Punchaw Inka runa yana michisqaykiqta killariy k’anchariy. 이것은 1440 ~ 1450 년경 파카 쿠티 자신이 구성한 신성한 찬송가 “기도로 태양”의 선입니다. 영어 번역은 작업에서 가져옵니다 고대 미국 시인들 . [1]

무성 []

대표단: 알파카 양모와 청록색의 선물을 받으십시오. .

. .

플레이어의 대표단을 거부합니다 당신의 대표단을 빼앗아 자선 단체를 보여주지 마십시오.

우정 선언 요청 : 우리는 태양과 달과 마찬가지로 세상에 빛을줍니다. 우리는 우리의 우정을 선언 할 것입니다?

플레이어는 우정 선언을 받아들입니다 이것은 아주 좋습니다.

플레이어는 우정 선언을 거부합니다 나는 이것을 받아들이지 않습니다.

예, 잉카가 당신에게 이것을 부여 할 것입니다.

무역 거래 거부 : 나는 관대하지만 그러한 정도는 아닙니다.

플레이어에 의해 비난 : ! 자신을 보호 해야하는 친구에게 물어보세요.

플레이어 비난 : 당신의 권위는 비어 있고, 당신의 땅은 경멸 적이며, 당신의 사람들은 불분명합니다. 당신의 파괴의 날이 곧옵니다.

자본 초대 : 스카우트가 내 궁전만큼 높이 올라갈 수 있다면 그 위치를 배울 수 있습니다. .

와서 내지도하에 잉카가 한 일을 목격하십시오.

Civilopedia 진입 []

Pachacuti는 Cusco의 도시 국가에서 상대적으로 모호한 잉카를 가져와 미주의 가장 조직적이고 강력하며 부지런한 문명 중 하나가되었습니다. 그의 통치하에, 잉카는 정복과 외교적 통합 과정을 시작하여 제국을 높이게하는 데 도움이 될 것입니다. 대부분의 잉카 기록은 구두였으며 16 세기에 잉카 제국의 붕괴와 붕괴로 문화 역사의 상당한 상실이있었습니다. .

전통적으로, 그는 Cusco의 아홉 번째 통치자입니다. Inca Viracocha의 어린 아들 인 Cusi Yupanqi에서 태어난 그는 왕좌를 물려 받기 위해 줄을 서지 않았습니다. 어느 시점에서 이웃 한 차 부족은 쿠스코를 침략했고, 비라 코카와 그의 선택된 상속인은 도망 쳤고, Cusi Yupanqi는 Cusco의 성공적인 방어를 조직하기 위해 뒤에 남아있었습니다. .

. . 잠재적 주제는 평화롭게 제국에 통합하고 사회 조직과 물질적 부의 이점을 누릴 수있는 기회를 제공했습니다. 그들이 받아 들여지면, 통치자들은 쿠스코로 데려와 잉카 거버넌스에 지시되거나 파차 쿠티의 가족과 결혼했습니다. 그들이 헌금을 거부했다면, 그들은 군사적으로 정복되었습니다.

Pachacuti의 통치 기간 동안 Cusco는 황제에게 적합한 왕실 자본으로 확장되었습니다. 태양 신에 중점을 둔 incan 종교는 확장되었고 신권의 역할은 제국 내에서 더 세분화되었습니다. Pachacuti 자신은 잉카 판테온에 여러 찬송가를 작곡 한 것으로 인정되며, 나중에 식민지 시대에 스페인 작가들에 의해 녹음되었습니다. 그는 또한 안데스에서 새해의 시작을 축하하면서 Inti Raymi Holiday를 설립했을 수도 있습니다. . 그는 Machu Picchu에 대규모 왕실의 건설, 관개 프로젝트, 테라스 농장 및 도로 및 여행자 호스텔 시스템을 지시했습니다.

1471 년에 파차 쿠티가 죽었을 때, 아버지의 통치 기간 동안 공동 진입 또는 전장 사령관으로 일한 아들 Tupac inca yupanqi에게 권력이 평화롭게 전달되었습니다. 미래의 사파 잉카.

Pachacuti는 일생 동안 Inca 규칙의 기본 패턴을 확립했습니다. 강력하지만 유능한 중앙 권위, 고도로 조직화 된 인구 및 공공 사업을 지원하는 MIT’A 노동 시스템 사용. . 그럼에도 불구하고 그는 자신이 통치 할 것이라는 기대없이 놀라운 삶을 시작했으며, 그가 죽었을 때, 잉카는 신세계의 가장 큰 문명 중 하나가되기 위해 행진했습니다.

퀴즈 []

  • Pachacuti의 외교 스크린은 안데스 ​​산맥 앞 마을과 테라스 농장을 보여줍니다.
  • Pachacuti의 리더 능력은 Inca Road 시스템의 이름을 따서 명명되었으며 그의 리더 의제는 그의 제목입니다.
  • Pachacuti는 금 머리와 함께 Halberd를 들고 다니는 것으로 보입니다.