비디오 게임 랜덤 라이저 – TV 트로피, 게임 랜덤 라이저 사이트

게임 Randomizer 사이트에 오신 것을 환영합니다

다른 비디오를 사용하면 상황이 옳지 않다는 것을 알 수 있습니다. 당신이 아는 게임과 미묘한 차이가있을 수 있거나 완전히 다른 제목처럼 보이는 것을 볼 수 있습니다.

비디오 게임 무작위 제이저

Randomizer는 이전에 정적이었던 게임 플레이 시스템에 랜덤 요소를 추가하는 게임 모드, ROM Hack, DLC 또는 모드입니다. 예제는 다음과 같습니다

  • 게임을 발전시키는 데 필요한 항목 및 능력의 위치를 ​​셔플 링
  • 게임 세계의 레벨 순서 또는 레이아웃 변경
  • 적의 위치와 속성 변화
  • 플레이어 캐릭터의 기능 또는 통계 성장 변경
  • 텍스처 교환 또는 예기치 않은 조합으로 사용하는 것과 같은 그래픽 변경

무작위 제조업체는 친숙한 것을 가져 와서 재배치하여 플레이어가 보지 못했던 새로운 경험을 만들어 바닐라 게임에 없었던 기회를 만들어 오래된 게임에 신선한 삶을 불어 넣을 수 있습니다. 또한 플레이어가 이전에는 불가능했던 게임을 통해 대체 경로를 가져갈 수 있도록하여 이전에 선형 경험이 더 개방적인 것으로 바꿀 수 있습니다.

무작위 제이저의 핵심은 무작위 화 알고리즘이며, 그 논리는 조심스럽게 재배되어야합니다.

무작위 제작자는 Speedrunners에서 특히 인기가 있으며, 바닐라 게임에 이미 익숙한 플레이어에게 독특한 도전을 제공합니다. Speedrunning 무작위 게임을 사용하면 플레이어는 자신의 능력을 다른 수준으로 밀어야하며, 표준 스피드 런에서 이미 필요한 게임 메모니즘 ( “실행”)뿐만 아니라 낯선 경로를 라우팅하거나 게임 계획에 적응하는 데 능숙 해져야합니다. 즉석에서.

당연히 Speedrunners는 자신의 것인지, 정보를 얻거나 미래를 예측하기 위해 Randomizer 알고리즘 자체에 대한 지식을 사용하거나 남용 할 것입니다. 그들이 무작위 제이저가 무엇을할지 정확히 알지 못하더라도, 그들은 그것을 알고 있습니다 ~할 수 있었다 그 한계가 무엇인지 알 수 있습니다.

무작위 제작자는 또한 흥미로운 종류의 레이스를 허용하며, 모든 러너는 전혀 볼 수없는 무작위 종자와 동일하게 주어지고 게임을 완료하는 가장 효율적인 방법을 발견해야합니다. .

관련 개발은 “빙고”역학이며, 게임 자체가 무작위로 만들어지지 않았지만, 플레이어는 대신 무작위 내 목표 목표의 빙고 카드를 할당하여 일반적으로 게임에 다른 방식으로 게임에 접근해야합니다.

게임 플레이 품종과 예상치 못한 요소를 제공하기 위해 무작위 화 엔진 주위에 게임이 의도적으로 구축되는 로거 같은 장르를 비교하십시오.

자신의 페이지가있는 예

  • 과거에 대한 링크 : randomizer ( “smz3r”조합 랜덤 라이저 포함 슈퍼 메트로이드))
  • Final Fantasy IV : 무료 기업
  • 시간의 오카리나 : 무작위 제작
  • !
  • Zelda Randomizer
  • Zelda 1 Randomizer

자신의 페이지가없는 예

모든 폴더를 열고 닫습니다

  • 젤다의 전설 : 링크의 각성: 링크의 각성 DX Randomizer, 또는 Laxdr, 가슴 내용물, 조개, 황금 잎, 하트 조각 및 선택적으로 Dungeon Keys의 위치를 ​​뒤섞습니다. 이로 인해 거래 시퀀스가 ​​더 이상 게임을 이길 필요가 없습니다. 아이템 위치를 여는 데 필요한 긴 퀘스트 라인을 제거하는 것과 같은 다른 삶의 질 변경이 있습니다.
  • 운명 모드 부패 카드 플레이어는 각 레벨의 시작 부분에서 무작위로 선택된 카드 세트 중에서 선택하게합니다. 카드는 간단한 효과를 가질 수 있습니다 (예 : 예.. .”), 그리고 일부는 장르의 변화를 일으킬 수있는 일부 (“몬스터는 없지만 특별한 RevenantStalks.”)
  • 버그 우화 Medal Randomizer 모드가 있으며, 이는 저장 파일의 이름을 지정하여 활성화됩니다. “Mystery?” . 이 모드에서는 모든 메달이 임의의 위치에 있으며 집어들 때까지 공개되지 않습니다.
  • 크로노 트리거:
    • “Eternal Nightmare”Randomizer는 Randomizer 표준에 의해 상당히 길들입니다. 캐릭터, 장비, 적 및 기술 통계, 상점 인벤토리 및 보물 위치, 플레이어 캐릭터 컬러 팔레트를 뒤섞습니다. 게임은 여전히 ​​상당히 선형 경로를 따릅니다. 실제로 가장 영향력있는 변화는 최종 게임 장비를 훨씬 일찍 찾을 수있는 기회입니다.
    • Final Fantasy 4 : Free Enterprise의 스타일로 “Jets of Time”Randomizer는 게임을 시작할 때 플레이어가 에포크에 액세스하여 일반적으로 다소 선형 게임을 오픈 월드 스 캐빈 저 사냥으로 변환합니다. 캐릭터 픽업, 전리품 및 적 방울은 기본적으로 섞여 있으며 다른 여러 모드는 선택 사항입니다. .
    • 파이널 판타지 v:
      • 고대 동굴 – 같은 이름의 모드에서 영감 Lufia II : Sinistrals의 상승, 정기적 인 게임 플레이는 사라지고 로그와 같은 던전으로 대체되어 100 층의 난이도가 높아지고 레벨 연삭을 방지하기 위해 SNES 버전은 모든 비 보스 바닥의 타이머로 플레이어를 제한하며 보스 바닥은 제한된 수의 만남을 가지고 있습니다. ); 품목, 장비, 작업 및 주문은 모두이 층에 흩어져있는 가슴에 숨겨져 있습니다. SNES 버전과 GBA relelease는 모두 고대 동굴 모드를 가지고 있습니다. 그러나 후자는 다른 모드 위에 구축되어 작업을 재조정하여 모든 것을보다 실행 가능하게 만들므로 연주 할 때 명심하십시오.
      • 커리어 데이 (Career Day) – 위치와 플레이어의 목표 사이에 보스를 뒤섞는 오픈 월드 랜덤 라이저는 네 개의 태블릿을 수집하여 Neo -Exdeath와 싸우기 위해 공허로가는 길을 열어줍니다.
      • Grand Cross는 말도 안되는 수준의 커스터마이즈를 허용하는 끊임없는 abyssonym에 의해 만들어진 무작위 제작.
      • GBA 버전에는 하나가 아니라 Randomizers, 링크가 여기에서 수집되었습니다.
      • “Beyond Chaos”Randomizer는 보물 위치, 파티 및 적 통계, 팔레트, 스프라이트 및 거의 모든 것의 다른 모든 것. 이름에서 알 수 있듯이 Randomizer 표준에 의해서도 상당히 혼란스러운 결과를 제공합니다. Mod의 저자는 경쟁이 치열한 경주보다 캐주얼 플레이를위한 것이라고 말합니다.
      • “Worlds Collide”Randomizer는 게임을 시작할 때 2 명의 무작위 파티 멤버와 비행선을 제공 할뿐만 아니라 균형의 세계와 파멸의 세계를 자유롭게 교체 할 수있는 능력 (바닐라 게임에서 결함없이 불가능한 것입니다. )). 캐릭터, 항목 및 Esper 위치는 무작위로되어 있으며 적은 파티로 축소되므로 게임은 저수준 실행에 적합합니다. 경쟁이 치열한 레이싱 장면을 대상으로하며 Mod의 공식 Discord 서버에는 전용 레이싱 섹션이 있습니다.
      • 킹덤 하트 HD 1에 대한 무작위 제작자가 있습니다.5+2.5 리믹스 PC 릴리스. 무기 통계, 항목 검사, 달마시안 위치, 보스, 적의 방울 등. 승리 조건. 모든 것을 찾을 때, 당신은 이틀 동안 아이템을 Kairi로 돌리고 원래 게임에서와 같이 마지막 밤 대신 Final Boss Gauntlet으로 진행합니다.
      • Kingdom Hearts II:
        • 오리지널 PS2 릴리스에는 다른 무작위 제작자와 마찬가지로 상자, 컷 신 및 레벨 업에서 품목을 섞는 최종 믹스+ 버전에 대한 무작위 제작자가 있습니다. 승리 조건은 세 가지 증거를 찾은 다음 Xemnas를 물리 치는 것입니다. . 무작위 제이저는 여전히 알파에 있습니다.
        • PC 버전에는 HD 1에 대한 Randomizer가 있습니다.5+2.5 동일한 승리 조건으로 위의 PS2 버전과 동일한 기능을 갖는 모딩 도구와 함께 번들로 제공되는 리믹스.
        • 공리선 타사 모드로 무작위 제작을 받았습니다. 출시 후 몇 년 후, 공식 무작위 제이저가 추가되어 바닐라 진행, 스피드 런 진행 및 낮은% 진행에 대한 옵션을 제공했습니다.
        • 피 묻은 것 : 밤의 의식 킥 스타터 운동. 성의 레이아웃은 동일하게 유지되는 반면, 샤드 드롭 (진행 파편 포함)과 항목 배치 (주요 항목 포함)는 적과 가슴 사이에 무작위로 뒤섞입니다. 셔플 진행 샤드와 주요 아이템은 성을 통해 매우 다른 길을 가면서 최종 보스에 도달 할 수 있습니다.
        • 리메이크 라 둘라 나, 그리고 La-Mulana 2, 각각은 표준 아이템 셔플로 시작하여 입구, 쇼핑, 때로는 보스 무작위 배정으로 시작하여 무작위 제작자가 있습니다. 뿐만 아니라 어떤 무기로 시작하는지. 고맙게도 삶의 질에 대해 Lemeza 또는 Lumisa는 Grail, Mirai와 같은 일부 품목으로 시작할 수 있습니다.exe 및 texttrax (각 상점에있는 것을 녹음하는 데 유용함).
        • 중공 기사 게임의 대부분의 아이템이 각 영역과 함께 섞일 수있는 모드와 게임의 모든 객실의 위치를 ​​변경할 수있는 다양한 맵 랜덤 화상이 있습니다. 수영 및 초점과 같은 바닐라 게임에서 이미 시작하는 기술을 무작위 화하는 능력과 같은 다양한 옵션이 있습니다. Randomizer의 애드온은 레버, 저널 항목 및 브레이크 가능한 벽과 같은 게임의 더 많은 부분을 항목 풀에 추가하기 위해 존재합니다.
        • 슈퍼 메트로이드 수집 할 다양한 품목의 위치를 ​​섞어 예상대로 작동하는 Randomizer가 있습니다. 또한 항목 배치로 고려할 수있는 글리치 트릭 (있는 경우)을 선택할 수있는 옵션도 포함되어 있습니다.
        • 메트로이드 퓨전 전체 릴리스에 가까운 곳이 있습니다. 바닐라의 선형 특성을 감안할 때 조심하지 않으면 항상 소프트 잠금의 위험이있을 것입니다. 글을 쓰는 시점에는 여전히 탁월한 씨앗을 만날 수있는 합리적인 기회가 있지만 게임을 이길 수있는 유일한 요구 사항은 Samus가 레벨 4 보안 잠금 장치를 열고 SA-X를 물리 치고 스테이션을 설정할 수 있다는 점에 도달하는 것입니다. BSL을 탈출하기 전에 SR388과의 충돌 과정. 이 게임은 세 가지 특정 품목 만 필요하다는 것을 알려줍니다. 그러나 현실은 미사일, 모프 볼, 폭탄, 충전 빔, 스피드 부스터, 플라스마 빔, 중력복, 우주 점프 또는 하이 점프 부츠를 So Samus가 필요하다는 것을 알려줍니다. 자물쇠를 열고, 섹터 4의 창자를 피하고, 메인 데크의 제어실에 도달하고, 실제로 SA-X를 손상시킬 수 있습니다. 독특한 독특한 기능은 개발자가 일반적으로 게임의 지난 60 초 정도만 사용할 수있는 아이스 빔을 추가하여 시리즈의 이전 게임에서 예상되는 전체 기능이있는 아이템 풀에 추가된다는 것입니다. 개별 빔은 또한 독립형 행동을 제공했습니다 슈퍼 메트로이드.
        • 비공식 1에서.2 업데이트 또 다른 Metroid 2 리메이크, 4 시간 이내에 게임을 완료하면 랜덤 게임+ 모드가 잠금 해제되는데, 이는 모든 주요 업그레이드의 위치를 ​​뒤섞습니다 (예 : 골든 템플만큼 일찍 높은 점프 부츠를 얻을 수 있지만 탑까지 기다려야합니다. 빔). 용암은 유통 센터 바로 아래의 레벨에서 시작하여 원하는 순서대로 해당 지점까지 모든 것을 탐색 할 수 있지만, 더 이상 가기 전에 해당 영역의 모든 메트로이드를 물리쳐야합니다. 일부 약간의 수정이 레벨에 따라 이루어 지므로 진행할 방법 없이는 갇힐 수 없습니다. 일반 항목 확장 만 셔플하거나 항목 확장을 셔플 할 수있는 옵션도 있습니다 ~와 함께 주요 업그레이드.
        • 셀레스트 9 개의 챕터와 모든 B 및 C 측의 모든 방에서 무작위 레벨을 생성하는 모드가 있습니다. 플레이하기 전에 플레이어는 어떤 챕터를 선택할 수 있는지 선택할 수 있습니다. 또한 플레이어가 탐색하고 수집 해야하는 무작위로 생성 된 미로 주위에 보석을 흩어지는 것을 포함하여 몇 가지 추가 설정이 있습니다.
          • 셀레스트 또한 컨트롤을 뒤집기, 수중 방 전체를 설정하는 등의 게임 플레이를 향상시키기위한 변형을 제공하는 또 다른 모드가 있습니다. 이 모드의 설정은 이러한 변형을 포함 시키거나 제외 할 수있는 설정을 통해 이러한 모드를 무작위로 만들 수 있습니다. 물론 이것은 레벨 Randomizer와 함께 작동하므로 두 가지를 모두 사용하면 혼돈을 보장 할 수 있습니다.
          • 모든 캐릭터는 모든 업그레이드로 시작하며 일반적으로 업그레이드를받을 수없는 캐릭터 (예 : 멀티 플레이어 캐릭터의 신비한 멜로디 및 그의 메카가없는 Eggman과 같은).
          • 레벨 주문은 무작위로되어 있으며 더 이상 영웅이나 어두운 이야기와 관련이 없습니다. 당신이해야 할 임무는 무작위로 이루어 지므로 메인 스토리에서 잃어버린 차오를 찾거나 100 개의 반지를 수집해야 할 수도 있습니다.
          • . . Omochao에는 새로운 빨간색 및 검은 색 팔레트도 있습니다.
          • 카트 모델과 통계는 무작위입니다.
          • Cutscene 순서는 또한 무작위로 무작위로 게임의 일반적인 이야기와 유사하게 제거됩니다.
          • 모험 DX) 재미 있기 때문입니다.
          • 음악은 컷 신과 게임 플레이 모두에서 무작위로, 재미있는 효과로 무작위입니다.
          • 이삭의 구속력:
            • 게임 모딩 이후 존재했던 무제한 항목 모드는 일 이었지만 전용 모딩 도구가 출시 된 후 가장 인기가 있습니다 후산+. 모든 수영장에 수천 개의 절차 적으로 생성 된 품목을 추가합니다. 당신의 달리기를 흔드는 흥미로운 방법입니다.
            • 에덴은 추가 된 캐릭터입니다 갱생 이를 통해 온화한 무작위 제이저를 재생할 수 있습니다. 그들은 임의의 수동적이고 활성 항목과 임의의 통계로 시작하여 당신이 그들과 함께 달리기를 시작할 때마다 다른 경험을 제공합니다. 치즈 재설정을 방지하기 위해 에덴으로서 플레이하는 데덴 토큰이 필요합니다.
            • 후회 항목 tmtrainer로 한 걸음 더 나아갑니다. . 상황이 꽤 깨질 수 있습니다. 아니면 그냥 즉시 당신을 죽입니다. 모두 무작위입니다. 적절하게 이름이 지정된 삭제이 도전은 tmtrainer로 시작합니다. 또한 오염 된 Eden이 “손상된 데이터”를 잠금 해제하면 최종 보스 중 하나를 꺾고 TMTRAINER 없이도 글리치 항목을 생성 할 수있는 작은 기회가 영구적으로 추가됩니다.
            • 패치 1.5의 Stardew 계곡 무엇보다도 고급 게임 옵션을 추가하여 커뮤니티 센터 번들의 요청을 무작위 화하는데, 이는 게임의 주요 진행 측정입니다.
            • Hitman 2: 비교적 간단한 모드는 에이전트 47의 시작 인벤토리를 무작위 화하고 각 항목은 해당 카테고리에 묶여 있습니다 (E.g. 권총은 다른 권총으로만 대체 할 수 있으며 다른 폭발물 등의 폭발물.)). 레벨 내의 항목 위치는 가드 인벤토리와 마찬가지로 무작위로 무작위로 표시되며 혼란스러운 결과. 경비원은 요원 47에 훨씬 더 치명적입니다. – 그렇지 않은 것보다 효과적으로 그를 오코 할 총이 훨씬 더 많습니다.
            • 문명 6 2020 년 8 월에 “기술 및 시민 셔플”게임 모드를 출시했는데, 이는 활성화 될 때 기술 트리와 시민 트리를 무작위로 만들었습니다. 각 게임 시대의 기술과 시민은 섞여 있고 나무 레이아웃이 변경되었으며 알려지지 않은 기술과 시민은 숨겨져 있습니다.
            • 불의 상징: 가장 잘 알려진 일부 모드 중 일부는 클래스, 통계, 성장률, 항목 및 단위에 가입하는 클래스를 완전히 무작위로 무작위 화합니다. . 유닛에 영향을 미치지 만 음성 연기에 영향을 미치지 않는 무작위 제작자로 인해 종종 데스 나이트의 목소리로 메르세데스와 같은 음성을 가진 캐릭터와 같은 유머 장면으로 이어집니다.
            • FTL : 빛보다 빠릅니다: 게임 자체는 이미 무작위로 무작위로 만들어졌지만 최종 보스는 항상 동일하며 플레이어를 주어진 실행에서 최적의 최적 빌드 중 하나로 퍼뜨립니다. 플래그십 Randomizer Mod를 사용하면 Rebel Flagship의 레이아웃 및 기능이 무작위로 표시됩니다. .
            • XCOM : 적은 알 수 없습니다: Free “Second Wave”DLC는 기본 게임에서 정적 인 여러 요소, 예를 들어 무기 손상 값, 협의회 국가가 제공하는 자금 수준 및 군인 통계와 같은 여러 요소를 무작위로 무작위 화하는 옵션을 제공합니다. 훈련 룰렛 옵션은 대부분의 클래스 능력을 무작위화하여 기본 게임에서 조합이 불가능합니다.
            • 닌텐도 64 포트 레지던트 이블 2 잠금 해제 가능한 무작위 제이저 옵션이 특징이지만 항목 배치를 무작위화하는 데 제한되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 시리즈의 대부분의 게임에 대한 Randomizer Mods는 몇 년 동안 시간보다 앞서있었습니다. 여기에 포함되었습니다 레지던트 이블 2 자체 (2006 Sourcenext PC 포트). Claire A/Leon B Route의 랜덤 라이저는 플레이어가 항목을 무작위화할뿐만 아니라 적의 배치를 할 수 있습니다. . 음성 라인은 또한 재미를 위해 무작위 화 될 수 있습니다.
            • 낙진 : 새로운 라스베가스: NVRNG MOD는 특수 속성, 컨테이너 내용 및 적 전리품, 캐릭터 모델 및 크기, 날씨 및 날씨, 및 날씨 및 점프 높이. 파워 곡선은 존재하지 않으며, 게임의 다소 엉뚱한 분위기는 당신이 빌어 먹을 뚱뚱한 남자로 무장 한 3 피트 높이의 가루 성선에 직면 할 때 우스운 극단으로 확대되었습니다.
            • Ultima IV: Ultima IV MAP RandomIzer는 브리타니아의 레이아웃을 변경하면서 사물에 대한 특정 섹시한 좌표를 말하는 사람들의 대화를 업데이트합니다. 우리가 그것에있는 동안, 그것은 또한 대각선 공격과 같은 옵션과 몇 가지 버그 픽스와 같은 옵션을 허용합니다.

            게임 Randomizer 사이트에 오신 것을 환영합니다

            . . 아래는 인터넷에서 가장 최신의 무작위 제작 목록을 제시하고 이메일을 보내 주시기 바랍니다 ([email protected]) 게임 플레이와 스크린 샷을 추가하여 연주 한 모든 랜덤 미러에 기여합니다. 아니면 우리가 여기에 나열하지 않은 새로운 랜덤 라이저를 보여주세요.

            이 놀라운 무작위 제조업체의 제작자 덕분에 어린 시절 즐겨 찾기에 새로운 삶을 주신 것은 이것이 우리의 감사입니다.

            진심으로 : Kaltenborn & Xaelm.

            Discord 커뮤니티에 가입하십시오. 우리는 종족, 마라톤을 조직하고, 개발에 대해 토론하는 등 모든 사람이 초대됩니다 🙂

            Twitch의 Randomizer 채널을 따르십시오!!

            에프..큐.

            .

            “무작위 제이저 그 소프트웨어는 게임을 수행하고 모든 것을 무작위로 재정렬합니다. 적과 아이템 위치는 뒤섞여, 플레이어와 적의 능력이 바뀌고, 레벨을 재주문 할 수 있습니다. 이것은 당신이 플레이 할 때마다 새롭고 결코 보지 않는 경험을 만듭니다.”Paratroopa

            게임 랜덤즈 101

            여기서 우리는 집중할 것입니다 게임 랜덤 라이저 모드 그리고 그 사람들 무작위로 게임을 선택하십시오 당신을 위한. 그들이 당신이하는 방식과 당신이 얻을 수있는 즐거움에 어떤 변화가 있습니까??

            게임 무작위 제조업체가 사용되는 이유는 무엇입니까??

            게임 랜덤즈는 게임 경험을 더 많이 만들 수 있도록 도와줍니다 열려 있는 그리고 고유한, 어드벤처 게임에서 로봇 게임 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지.

            지도를 통해 선형 경로를 따르지 않고 게임의 다른 부분을 탐색하고 원본이 포함하지 않은 일을하는 것이 좋습니다.

            그들은 게임을 더욱 도전적으로 만들 수 있습니다 .

            필요한 최고의 무기가 다른 곳에 배치되었거나 적을 예상하지 못한 경우에 적의 무기가 나타나면 발을 생각해야합니다.

            PVP로서의 생존 게임

            완전히 새로운 버전처럼 느껴질 수 있으므로 이런 식으로 더 오래 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다.

            당신이 익숙한 게임을 보는 즐거움은 부인할 수 없지만 지금은 매우 다른 방식으로 제시됩니다. 몇 년 안에 플레이하지 않은 게임을 시작할 이유가있을 수도 있습니다.

            타입 1- 게임 랜덤 라이저 모드를 살펴보십시오

            모든 게임 Randomizer 목록에서 가장 먼저 볼 수있는 것은 특정 게임을 만드는 방법을 제공하는 방법입니다 완전히 다른. 이들은 게임이 재생되는 방식을 바꾸는 모드입니다.

            이런 종류의 Game Randomizer는 선택한 타이틀에서만 작동합니다. 그것은 적들이 다른 위치에 배치되거나 무기 나 음식과 같은 귀중한 물건을 찾을 수있는 장소를 바꿀 수 있음을 의미 할 수 있습니다.

            다른 기술과 힘을 발견하거나 새 위치를 추가하거나지도의 레이아웃이 완전히 다를 수 있습니다. 아마도 친숙한 방이 지금 당신을 완전히 다른 곳으로 인도 할 것입니다.

            살아남은 생존 게임

            가장 인기있는 비디오 게임에 사용할 수있는 다양한 게임 랜덤 라이저 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 이것은 당신이 좋아하는 게임을 변경하여 완전히 새로운 모양과 느낌을 줄 수있는 여러 가지 방법을 찾을 수 있음을 의미합니다.

            이러한 변화 중 일부는 게임을 더 쉽게 만들 수 있지만 다른 변경 사항은 기본 게임의 전문가라고도하더라도 게임을 어렵게 만들 수 있습니다.

            몇 가지가 바뀌 었음을 알 수 있습니다.

            인기있는 게임을 즐기고 있다면 게임 랜덤 라이저를 찾을 수있는 좋은 기회가 있습니다. 몇 가지 옵션을 시도하고 가장 적합한 옵션을 확인하십시오.

            게임 경험을 섞는 다음 방법에는 다른 종류의 게임 랜덤 게임이 포함됩니다. 이 경우 무작위 사이트에 들어가고 바퀴를 돌리는 것과 같이 완전히 임의의 방식으로 선택된 게임을 향합니다.

            지금 어떤 타이틀을 플레이하고 싶은지 잘 모르면 좋은 선택입니다. 어쩌면 당신은 당신이 좋아하는 게임이 많고 어떤 게임을할지 결정할 수 없습니다. 아니면 당신은 게임 세계를 처음 접했고 당신이 시도하고 싶은 몇 가지 타이틀에 대해 알고 싶어 할 것입니다.

            당신이 이런 식으로 발견하는 모든 버전에 의해 당신이 때렸을 것 같지는 않습니다. 그러나 Randomizer가 귀하를 대신하여 작업 할 수 있도록하여 새로운 재생 방법을 찾을 가능성도 매우 높습니다.

            무작위 제작을 사용할 수있는 사람?

            누구나 게임 무작위 제이저를 찾고 추가하는 간단한 과정을 수행 할 수 있습니다. 관심있는 게임에서 게임 랜덤 라이저 목록을 검색하기 만하면됩니다.

            게임을 많이하고 완전히 이해한다면 아마도이 모드에서 더 많은 것을 얻을 것입니다. 이런 식으로, 당신은 변화와 그들이 게임 플레이를 바꾸는 방법에 감사 할 것입니다.

            MMOS는 연장 기간을 선호하는 반면 FPS는 30 분 미만으로 지속되는 경향이 있습니다

            최근에 당신이 최근에 재생하기 시작한 타이틀에서 무작위 접근법을 시도하는 것을 막을 수있는 것은 없습니다. 원본보다 더 섞인 경험을 즐길 수 있습니다.

            게임 무작위 배정은 스피드 러너들 사이에서 인기가 있습니다. 다른 상황에 적응하고 새로운 경로를 계획하고 그 앞에서 새로운 도전을 충족시키는 가장 좋은 방법을 찾아야합니다.

            그러나 게임을 즐기는 사람은 게임 랜덤 라이저를 추가하여 물건을 뒤섞을 수 있습니다.

            올바른 게임 랜덤 라이저를 찾는 방법

            . 많은 시간 동안, 당신은 그것들이 게임의 무작위 버전으로 표시된 것을 볼 수 있으며,보고있는 버전을 생성하는 데 사용 된 게임 랜덤 게임을 알려줄 것입니다.

            다른 비디오를 사용하면 상황이 옳지 않다는 것을 알 수 있습니다. 당신이 아는 게임과 미묘한 차이가있을 수 있거나 완전히 다른 제목처럼 보이는 것을 볼 수 있습니다.

            무작위 버전이 있지만 변경 사항을 달성하는 데 사용 된 도구를 모르는 경우 절망하지 마십시오. 이제 해당 게임에서 다른 무작위 제조업체를 검색하여 포함 된 게임 랜덤 라이저 목록을 찾아서 사용 된 것으로 보일 수 있습니다.

            좋아하는 게임의 셔플 버전 몇 가지를 시도해 볼 가치가 있습니다. 시행 착오 과정을 통해 당신에게 호소하는 것을 찾아야하고 다른 플레이어가 리뷰에서 무엇을 말해야하는지 확인해야합니다.