Stellaris 연구 트리 팁과 요령 | 플리치, 스텔라리스 기술 트리 – 알아야 할 모든 것 | pcgamesn

Stellaris Tech Tree – 알아야 할 모든 것

행정 AI는 물리 연구 트리/컴퓨팅의 일부이며 턴당 하나 이상의 기술 지점 (TP)이 필요한 기술을 연구 할 때 추가 +5% 연구 속도 보너스를 제공합니다. 이것은 과학자들이 여러 프로젝트간에 한 번에 관심을 분할하는 대신 TP-Heave Project에 집중하도록하여 시간을 절약 할 수 있음을 의미합니다. 또한이 보너스는 엔지니어링 또는 물리 실험실 업그레이드와 같은 반복 가능한 기술을 연구 할 때도 적용됩니다. 그래서 당신은이 분야에 대한 투자에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다!

Stellaris 연구 트리 팁과 요령

그만큼 Stellaris 연구 트리는 언뜻보기에 협박하고 압도적으로 보일 수 있습니다. 물론 이것은 다이 하드 역설 팬들에게는 새로운 것이 아니지만 초보자로서 가능한 모든 가능한 옵션에 약간 압도 당할 것입니다. 그러나 낙담하지 마십시오!

우리의 Stellaris 리서치 트리 팁과 요령, 우리는 기술 트리를 최대한 활용하고 게임을 최대한 활용하는 방법을 보여 드리겠습니다.

목차

  • 3) 팁 : Stellaris에 대한 연구는 올바르게 수행되었습니다
  • 스텔라리스에서의 연구 속도를 높이십시오!

1) 간단히 말해서 Stellaris에 대한 연구

거의 3,000 개의 다른 기술을 연구 할 수 있습니다 Stellaris. 그들은 사회, 공학 및 물리학 분야로 나뉩니다. 우주는 Trekkis와 Nerds의 축제입니다.

연구 할 수 있으려면 소위 연구 사항이 필요합니다. 개별 기술에 얼마나 많은 돈을 써야하는지는 제국의 규모에 달려 있습니다. 더 많은 행성이 있고 더 많이 확장할수록 연구 비용이 높아집니다.

연구 트리 자체는 기회의 게임처럼 작동합니다. 각 기술에는 귀하가 이용할 수있는 일정 확률이 있습니다.

2) Stellaris의 연구 트리

임의의 요소에도 불구하고 기술 트리 Stellaris 어느 정도 통제되고 영향을받을 수 있습니다. 예를 들어, 처음에 윤리적 “영적 주의자”를 선택하여 Psionic 기술의 확률을 높입니다.

일반적으로, 당신의 윤리는 게임에서 외교가 어떻게 진행되는지, 각 영역에서 어떤 기술을 뽑는 지에 강력한 영향을 미칩니다.

기술 트리의 세 영역은 다음과 같은 연구 가능한 하위 범주로 나뉩니다

  • 산업
  • 재료
  • 추진
  • 우주선 (voidcraft)

사회 연구

  • 생물학
  • 군사 이론
  • 새로운 세계
  • 스테이크 크래프트 (StateCraft)
  • psionics

엔지니어 연구

  • 컴퓨터 (컴퓨팅)
  • 현장 조작
  • 입자

모든 연구 분야에는 수준이 있습니다. 한 영역에서 6 개의 기술을 완료하면 한 레벨을 올라갑니다.

. 이러한 업그레이드 중 하나를 사용할 수있게 되 자마자 각 지형 필드의 오른쪽 상단에 위쪽 포인트 화살표가있는 노란색 삼각형이 나타납니다. 클릭하면 이제 업그레이드 할 수있는 내용이 정확히 표시됩니다.

3) 팁 : Stellaris에 대한 연구는 올바르게 수행되었습니다

즉시 구현할 수있는 실질적인 팁을 받자. 게임이 시작될 때, 당신은 연구 선, 우주선, 건설 선 및 작은 함대로 시작합니다. 그리고 첫 번째 팁은 다음과 같습니다. 가능한 한 빨리 두 번째 연구 선을 건설하고 추가 연구원을 모집 한 다음 조각별로 구축하십시오.

배경은 다음과 같습니다. 두 번째 선박과 추가 연구원을 사용하면 처음부터 더 많은 이상을 찾아서 더 많은 보너스를받을 수 있습니다. 또한 적과 거주 가능한 행성에 대한 정보가 더 빨리 있습니다.

그러나 다른 연구에서 시작해야합니다? 대답은 우리입니다 팁 번호 2: 현재 식민지 선박 연구를 무시하고 특히 디플렉터 및 방패의 주제와 함께 현장 조작과 같은 영역에 중점을 둡니다.

경험은 이것이 더 나은 선박을 더 빨리 줄 것임을 보여주었습니다. . Chance는 여전히 여기서 큰 역할을하지만 적어도 조금 도와 줄 수 있습니다.

. 이것은 과학자의 연구 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다. 빨리 성공할수록 장기적으로 효과가 커집니다.

팁 번호 3: 연구 넥서스 거대 구축을 구축하십시오. 불필요하거나 약한 것으로 생각하는 플레이어가 많이 있지만, 엄청난 장점을 제공한다는 것을 잊어 버립니다. 예를 들어, 링 월드와 같은 대안과 달리 인구 나 건물 공간이 필요하지 않습니다. 당신은 당신의 스타 시스템에서 어디에나 넣을 수 있습니다.

Nexus의 가장 큰 장점은 연구에서 5, 10 또는 15%의 속도 보너스를 제공한다는 것입니다. 이를 통해 연구 속도를 높이고 더 나은 진전을 이룰 수 있습니다.

: Stellaris Research Tree의 각 영역에 대한 연기 리드 과학자가 있습니다. 하나가 없다면 연구 속도가 줄어 듭니다.

당신은 위험한 연구 가닥에 대해 들었을 것입니다. 실제로 Stellaris에는 게임 세션에 긍정적 인 영향보다는 부정적인 기술이 있습니다. 여기에는 거의 모든 레드 기술이 포함됩니다.

그래서 여기 있습니다 팁 번호 5: 빨간 기술의 탐색을주의 깊게 평가하십시오. 유리한 유일한 이유는 다음 단계로 발전하기 위해서는 여전히 6 번째 기술이 필요하며, Red Tech는 유일하게 사용할 수있는 유일한 기술입니다.

그러나 다음에 당기는 연구에 어느 정도 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 기술이 잠금 해제되면 관련 영역이 종종 선택할 수 있습니다.

이것은 우리를 이끌어줍니다 팁 번호 6. 이것은 강력한 순양함을 얻을 가능성을 높입니다. 이들은 비용의 두 배가 있지만 소규모 선박의 전투 전력의 최대 3 배를 가져옵니다.

: 새로운 종을 만나면 의사 소통 가능성에 관한 연구를해야합니다. 그렇지 않으면, 당신은 그들과 의사 소통 할 방법이 없습니다.

처럼 여덟 번째와 마지막 팁, 우리는 프로젝트를 일찍 완료하는 방법에 대한 힌트를 제공하고 많은 시간을 절약하고 싶습니다. 현재 프로젝트에 관한 아이콘이 연구원 중 한 명 옆에 나타 났는지 항상 확인하십시오. 이 경우를 클릭하면 예상보다 훨씬 빨리 기술을 잠금 해제하고 연구원에게 새로운 작업을 할당 할 수 있습니다.

, Stellaris에서 최적의 연구를 할 수 있으며 제국은 탄탄한 기초에있을 것입니다. 따라서, 당신은 자신을 잘 방어하고 아무런 문제없이 제국을 확장하고 발전시킬 수 있습니다.

그러나 이것이 너무 오래 걸리거나 너무 많은 일을한다면, 우리는 당신이 계속 읽는 것을 강력히 권장합니다. .

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물론, 우리는 Stellaris 재미 있습니다. .

. 이것은 당신이 당신의 연구의 진행 상황을 엄청나게 가속화 할 수있게 해줄 것입니다.

Plitch를 다운로드하고 클라이언트를 설치하고 38에서 즐겨 찾기를 선택하십시오 . 게임을 필요에 맞게 조정하고 그 어느 때보 다 즐기십시오.

행복한 게임!

Stellaris Tech Tree – 알아야 할 모든 것

Stellaris Tech Tree는 게임의 가장 강력한 측면 중 하나입니다. .

출판 : 2021 년 4 월 22 일

? . .

Stellaris의 기술 인터페이스는 엔지니어링, 물리 및 사회의 핵심 분야에 대해 세 가지 섹션으로 나뉩니다. . 기술을 연구 할 때마다 새로운 기술을 무작위로 선택합니다. 이벤트를 통해 무언가를 발견하거나 잠금 해제하면이 인터페이스에도 나타나서 연구 할 때까지 붙어 있습니다.

이 ‘Card Shuffle’Façade는 개인 실행에 미지의 터치를 소개합니다. 전통적으로 다른 기술이 따라야 할 길을 따라야하는 기술처럼 어떤 기술이 어떤 순서를 잠금 해제 할 것인지 확신 할 수 없습니다. 끝을 향해. 이것은 주어진 시점에서 어떤 기술을 얻는 지 제어 할 수 없지만 여전히 .

Stellaris 기술 트리

. 그것은 사용자 turanar에 의해 만들어졌으며 Stellaris가 진화함에 따라 최신 상태로 유지되고 있습니다. ..1, 이전 버전의 도구의 보관 된 사본을 볼 수 있지만 2로 돌아갑니다..0.

이 도구는 기술 트리의 다양한 분야 및 하위 범주의 경로를 보여줄뿐만 아니라 각 개별 기술이 혜택 측면에서 귀하에게 네트로 네트를 표시하는 내용을 보여줍니다. . 해당 상자를 확인하면 잠금 해제되는 추가 기술이 표시됩니다.

. 저장은 브라우저의 스토리지에 저장되므로 특정 시스템에 사용중인 브라우저에 데이터가 로컬로 표시됩니다.

. 타사 도구를 사용하는 것을 좋아하지 않으면 게임에 통합하는 편리한 Stellaris 모드가 있습니다.

Stellaris 기술 트리는 Stellaris 모드를 통해 게임에 통합되었습니다

Turanar는 만들어지지 않았으며 2로 업데이트되지 않았습니다.. 일부는 여전히 3에서 작동한다고 주장합니다..

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. 모든 역설 게임, 특히 Iron 4, Total War : Warhammer, Halo 및 Long Walks on the Beach를 즐깁니다.

Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. . .

Stellaris 기술 트리 [설명 및 연습]

. Stellaris의 기술은 4 배 장르의 다른 게임과 약간 다르게 액세스하고 발전합니다.

게임에서 Stellaris 기술 트리

, ‘기술 트리’대신 Stellaris는 ‘기술 카드’시스템을 사용합니다. 이것은 모든 기술을 연구 할 때마다 플레이어에게 제한된 수의 관련 기술 중 하나를 연구 할 수있는 선택권을 제공합니다 다음을 위해.

기술 알고리즘

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  1. 무게 – 특정 기술이 나타날 수있는 상대적인 기회. . .
  2. 비용 – 기술 비용이 높을수록 연구에 더 오래 걸릴 것입니다.
  3. . 특정 계층에서 일정량의 기술을 조사한 후에 (기본값은 6) 다음 계층에서 기술을 잠금 해제 할 것입니다.
  4. 지역 – 연구중인 특정 유형의 기술 (물리, 사회 또는 공학)
  5. 전제 조건 – 특정 기술을 잠금 해제하기 전에 조사해야 할 기술.
  6. .
  7. – 영역으로 나뉘어져있는 것 외에 각 기술은 특정 분야와 함께 제공됩니다. .
  8. 희박 .

이 모든 방법을 벗어나면서 어떤 특정 기술을 찾을 가치가 있는지 (또는 건너 뛰는 가치가 있음) 보자. 참조를보다 쉽게 ​​참조 할 수 있도록 기술을 특정 영역과 같은 물리, 사회 및 엔지니어링으로 나누었습니다.

관리 AI (1 단계)

관리 AI는 +1로 선택할 수있는 기술의 양을 증가시키면서 연구에 매우 중요합니다. .

행정 AI 기술을받지 못했다면, 블루 레이저는 무기를 향상시키고 더 높은 에너지 무기 계층을 잠금 해제하기 때문에 선택할 수있는 대안입니다.

보조 화재 제어 (1 단계)

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FTL 억제 (2 단계)

적을 스타베이스를지나 FTL을 여행 할 수 없게 만들어 일반 방어가 증가합니다. .

제로 포인트 파워 (4 단계)

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유기농 제국의 연구 속도를 높입니다. 식민지 중앙 집중화가 필요합니다 (T2 – 사회).

특이점 코어 (Tier 4)

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. 일반적인 접근법은 센서의 방패를 포기하고 탐험 할 때 웜홀을 발견하기를기도하는 것입니다 (벌레 구멍 안정화의 무게를 높이기 위해).

게놈 매핑 (1 단계)

주목할만한 것은 당신이 건너 뛰는 기술 중 하나라는 점에서 주목할 만하다. . .

수경법‘나무’(1 단계 5)

. 유기농 제국이 아니라면 매우 유용합니다.

식민지 중앙 집중화 (2 단계) / 은하 관리 (4 단계)

행성 간 연구 이니셔티브 / Singularity Core (유기 / 기계 제국)의 전제 조건입니다. 또한 식민지 중앙 집중화는 다른 많은 기술자들에게 전제 조건입니다.

선박이 건강을 천천히 재생하도록 허용합니다. 게놈 매핑에 대한 연구가 필요합니다.

Terraforming (New Worlds Protocol ‘Tree’, Tier 1-Tier 4)

적대적인 세계의 식민지화를 허용합니다. 제국의 확장에 필수적입니다.

PSI 점프 드라이브 (4 단계)

. psionic 이론 ‘나무'(T3-T4)에 대한 연구가 필요합니다.

. 다른 우선 순위가 있다면 건너 뛰는 것이 좋습니다. 그러나 게임에서 최고의 장거리 무기 중 하나에 대한 접근성을 잃게됩니다 (운동 포병-T4).

로봇에 신경 쓰지 않거나 효율성을 높이거나 연구 합성 (T4)을 점차적으로 증가시키고 싶지 않은 경우 건너 뛸 수 있습니다. .

핵 미사일 (1 단계)

코일건 옆의 다른 실행 가능한 중력 무기 ‘트리’. .

완전히 건너 뛰는 가치가 있습니다. .

구축함 (2 단계)

더 큰 선박 유형의 관문. 평화 주의자 제국을 특별히 플레이하거나 이벤트에서 ‘트리’에서 더 높은 계층 기술을 잠금 해제하지 않는 한 일반적으로 우선 순위가 결정됩니다.

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크리스탈 포지티 도금 (4 단계)

재생 선체 조직을보고 있지 않으면 선박의 생존 가능성을 높이는 좋은 옵션 (아마도 게놈 매핑으로 인해).

메가 엔지니어링 (5 단계)

게임에서 찾을 수있는 거대 구조를 구할 수 있습니다. . 그렇지 않으면, 당신은 그것에 액세스 할 수 있도록 다른 기술들을 희생해야 할 것입니다. 전함 (T4) 및 Citadel (T4) 연구가 필요합니다.

Stellaris에 대한 최신 업데이트에는 행정 AI에 대한 많은 이야기가있었습니다. 많은 플레이어 가이 새로운 기능이 게임을 중요한 방식으로 바꾸 었는지 궁금합니다. 대답은 예와 아니오입니다 – 관리 AI는 기술 연구 속도에 다른 옵션을 추가하지는 않지만이를 사용하는 플레이어에게 흥미로운 이점을 제공합니다.

행정 AI는 물리 연구 트리/컴퓨팅의 일부이며 턴당 하나 이상의 기술 지점 (TP)이 필요한 기술을 연구 할 때 추가 +5% 연구 속도 보너스를 제공합니다. . !

. 그러나 이러한 모든 장점에도 불구하고 여전히 Paradox Interactive의 개선의 여지가 있습니다. 특히 Civilization VI : 2019 년 폭풍 모임과 같은 4X 전략 게임에 도입 된 이래로 다른 형태의 AI가 얼마나 강력한지를 고려할 때!

Stellaris의 기술 연구는 다양하고 광대하며 다소 혼란 스럽습니다. .

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