Scorn В Steam, Scorn Review : 때때로 더 많은 거대한 공포 게임-The Washington Post

Scorn ‘은 H에 더 충실한 공포 게임입니다. 아르 자형. ‘외계인’보다 giger

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спеаиальное ر дание

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об йтоэ игре

SCORN – атмосферный прик충공 Âенческий хоррор от первого ого ого ого ого ого Â rпроророисхорит В в Âсной искорого 밑 v비었습니다.

он В 레스о 익우 новлен х 뇨 геровской идеей«заброшености». вам предстоит иссследовать с호 추 추 척 занн 저장 дрруг с другом 초 регион ы этого 갑골 갑새. окружение будет полноценным героем игры.

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особенности 쁩

един칭«живой»мир
действие scorn происходит в откр ытом мире, состоя м из нескол 익사. 갇혀 wегион – это лабиринт из разных помещений и путей меж ду ним술. сзет развивается внутри игры, без катсцен, которор거나 могут отвлечь 애려. но бу д법태 внимательнее-если вы что-то пропусте, игра вас не пожалеет. у всего есть причина и у всего есть цель, нужно прос랬던.

полное ощущение тела
игроки смогут по- насто 넘 추 я прочувствать поло 착취 Âение тела персон 확실임 Â В пространстве и его движения. реалистичное Взаимодействие с с миром : предметы не просто парят В возду духе; чтоб ы управлять маáинами и и и и механиáмами, нужно использовать их оррган다.
действие scorn происходит в откр ытом мире, состоя м из нескол 익사. 갇혀 wегион – это лабиринт из разных помещений и путей меж ду ним술. сзет развивается внутри игры, без катсцен, которор거나 могут отвлечь 애려. но бу д법태 внимательнее-если вы что-то пропусте, игра вас не пожалеет. у всего есть причина и у всего есть цель, нужно прос랬던.

управление инвентарем и боезапасом
Вж момете нести не очень мредметов. э э 방법. придодится думать, когда сражаться, а когда лу поискать укрытие, и 처스 Â ʏмено ва 착취 Â ва 착취 추 r ™ h dent h and hant. играть придется очень по-разному.

описание контента для взрослых

разработчики описывают контент 례 : : 이 게임에는 성적 행동, 극도의 폭력 및 피와 고어 (절단 및 고문 포함), 일부 플레이어가 방해가 될 수있는 이미지 묘사가 있습니다.

системные требования

    минимал안 :

    • 64-разрядн 저장 процессор и операционная система
    • ос : 윈도우 10
    • просессор : Quadcore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core I5-8400
    • оперативная пам 작성자 : 8 GB озу
    • Видеокарта : Nvidia Geforce GTX 1060 (3GB)
    • directx : Версии 12
    • место на диске : 50GB
    • дополнительно : SSD (솔리드 스테이트 드라이브)
      рекомендованн 목표 :

      • 64-разрядн 저장 процессор и операционная система
      • ос : Windows 10/11
      • просессор : AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
      • оперативная пам 작성자 : 16 GB озу
      • Видеокарта : NVIDIA GEFORCE RTX 2070 (8GB)
      • directx : Версии 12
      • место на диске : 50GB
      • дополнительно : SSD (솔리드 스테이트 드라이브)

      경멸 © 2022 EBB 소프트웨어 d.영형.영형. Ebb 소프트웨어에 의해 개발되었습니다. d.영형.영형., Kepler Interactive Group의 회원. Kepler Interactive에서 게시했습니다. “Scorn”, “Ebb”및 Ebb 로고는 모두 Ebb Software Gmbh의 상표입니다. 판권 소유.

      ‘Scorn’은 H에 더 충실한 공포 게임입니다.아르 자형. ‘외계인’보다 giger

      스위스 예술가 h.아르 자형. Giger는 외계인 프랜차이즈에게 상징적이고 섬뜩한 미학을 준 제작자로 가장 잘 알려져 있습니다. Giger Mixed Biology, Machinery 및 Erotic Imagery는이 시리즈가 잘 알려진 Titular Alien 생물을 만듭니다. Xenomorph는 거대한 괴물이며, Phallic Head 및 모호한 휴머노이드 몸에 대한 원시적 친숙 함을 불러 일으키고 기계와 같은 외골격으로 인해 불안한 외국이기도합니다. 그 uncanny 계곡은 Xenomorph가 너무 혼란스럽게 느끼게 만드는 이유입니다, 외계인.

      그러나 외계인은 결코 실제로는 아니 었습니다 ~에 대한 Giger의 작품. 사실, 영화의 가장 두드러진 주제는 외계인 이외의 것입니다. 외계인은 외계인입니다. 거대 모음의 욕구, 미지의 두려움, 과학과 모성의 도덕적 의무 (리플리와 외계인 여왕은 결국 어머니입니다. )). 이 평범한 인간의 주제는 1979 년에 발표되었을 때“외계인”을 획기적인 공상 과학 영화로 만든 것입니다. Starfleet 장교 나 제다이 기사의 고상한 관점에서 전통적으로 본 장르에서 외계인은 우주의 트럭 운전사에 관한 것이 었습니다.

      세르비아 개발자 인 Ebb Software의 1 인칭 공포 게임 인 “Scorn”은 Kepler Interactive가 출판 한 것은 우주의 트럭 운전사에 관한 것이 아닙니다. “Scorn”의 악몽 같은 세계를 탐험하면서 나는 번역에서 최소한의 손실로 Giger의 그림 갤러리를 걷고있는 것처럼 느꼈습니다. 기괴하고 때로는 숨막히는 제목이었습니다. 그러나 전투 역학에 전화를 걸어 게임의 최종 행위 중에 특히 강렬한 세트 작품으로 인해 더욱 집중하고 짧은 여행을 기원하고 더 두드러진 트리거 경고를 원했습니다.

      “Scorn ‘s”킥 스타터 페이지에서 Ebb는 게임의 개념을 “세상에 던져지는 것으로 묘사했습니다.”(이것은 정확히 그에 대해 쓴 독일 철학자 Martin Heidegger에 대한 언급 일 것입니다.“Scorn ‘s”원본 제목은 Heidegger의 존재에 대한 실존 적 개념 이후“Dasein”이었습니다.) 당신은 괴상하지만 아름답게 실현 된 생체 역학 세계에서 깨어 난 털이없는 휴머노이드로 연주합니다. 팽팽한 사인처럼 보이는 벽에는 뼈를 연상시키는 빔과 서까래가 있습니다. 벗겨지고 피부 같은 천의 플랩은 천장에서 너 너글에 걸려 있습니다. Decrepit, 골격 기계는 건메탈 장관에 의해 구동되며 산업용 혈관으로 졸리는 콘솔로 제어됩니다. 황량한 풍경과 우뚝 솟은 건물은 폴란드 예술가 Zdzislaw Beksiński에게 분명히 끄덕임입니다. 눈 모양의 램프의 연기가 자욱하고 둔한 빛의 빛에서 먼지 입자조차도 부자연 스럽다고 느끼는 방식으로 움직입니다.

      당신의 캐릭터는“Scorn”을 알몸으로 무지하고, 플레이어로서 당신은 더 나을 수 없습니다. 이 게임은 전투에서 벗어날 때 사라지는 베어 본 UI를 자랑하며, 당신이 만나는 생물이나 방문 장소는 게임 내 이름이 없습니다. 대화, 퀘스트 로그, 인벤토리 또는지도가 없습니다. 완료 할 분명한 목표 나 도달 할 목표는 없습니다. 당신이 할 수있는 유일한 일은 앞으로 나아가는 것입니다 – 진정한 실존 방식으로. 당신이 겪게 될 많은 퍼즐은 시행 착오를 통해서만 해결할 수 있습니다. 이 미니멀리스트 접근법은“Scorn”이“세상에 던져지는 개념을 전달하는 방법입니다.’