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Destiny 2의 베일은 무엇입니까?
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우리는 이제 베일에 대한 확실한 정보를 얻었지만 Destiny 2 Lightfall이 출시 된 이후 베일에 대한 많은 이론이있었습니다.
마지막으로 게임에서 베일이 설명됩니다
따르지 않은 사람은 이번 시즌에 Neomuna의 베일 격리 임무가 추가되었습니다. 첫 번째 소개는 새로운 가닥 측면을위한 것이었지만 매주 Neomuna 과학자 Chioma ESI의 해독 (오디오 로그)에 새로운 아카이브를 추가했습니다.
시즌 내내, Osiris 및 Nimbus는 Chioma가 Lore 폭탄을 떨어 뜨리고 Veil과의 인류 실험에 대한 자세한 내용을 떨어 뜨릴 때이 아카이브를 듣습니다. 그리고 마지막으로, 9 주차에, 그녀는 베일이 (반면)“Vex이지만 유기적 인 공유 의식. 그렇기 때문에 Vex가 우리를 따라가는 이유입니다. 베일에 접근 할 수 있다면 Paracausal 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다…”Neomuna의 Vex 공격이 성공하거나 베일이 손상되면 미래에 큰 영향을 미칩니다
오디오 로그 일지라도 그 목적을 직접 진술하는 캐릭터 일지라도 게임에서 주어진 정보와 질문이 적절하게 답변되는 것을 보는 것은 흥미 롭습니다. “이 미스터리 대상? 파라 카스 연결 의식입니다. 우리는 X에 사용할 수 있으며 적은 Y에 사용할 수 있습니다.”나는 이런 종류의 형식이 일주일마다 업데이트의 혜택을받지 않는다고 생각하지만 더 비밀스러운 측면에 해당하는 새로운 것이 추가되었습니다.
이야기에 투자 한 상당수의 플레이어가 이것을 알지 못했고 그것이 가치가 있다고 생각했습니다
Destiny 2의 베일은 무엇입니까??
Destiny 2의 베일이 무엇인지 궁금하십니까?? 수호자들과 증인이 뒤 따르는 해왕성의 신비한 대상에 대해 우리가 아는 것입니다.
출판 : 2023 년 8 월 21 일
Destiny 2의 베일은 무엇입니까?? 최종 모양으로 향하면 많은 사람들이 여전히 Destiny 2의 베일에 대해 혼란 스러울 것입니다. 결국, Lightfall은 최고의 설명자를 제공하지 않았고 베일 격리 임무는 너무 숨겨져 있습니다. 그러나 그것은 우주의 미래에 핵심이며 증인을 무너 뜨립니다.
따라서 베일이 무엇인지, 그리고 데스티니 가디언 즈 2에서 앞으로 나아갈 수있는 것에 대한 완전한 브레 브리프를 원한다면,이 기사는 당신을위한 것입니다. 이 가이드는 데스티니 가디언 즈 2로 이어지는 베일에 대해 우리가 아는 모든 것을 살펴볼 것입니다.
Destiny 2의 베일은 무엇입니까??
Destiny 2의 Veil은 Neomuna의 Ishtar 집단 시설 내에 묻힌 파라 카스 엔티티입니다. 증인은 Lightfall 확장 끝에 알려지지 않은 위치에 대한 포털을 만드는 데 사용되었습니다.
현재 Neomuna시의 전원 역할을하고 있지만 Paracausal 배출량 덕분에 Cloudark의 기초가되지만이 엔티티는 큰 힘입니다.
어둠의 (또는)의 근원으로서, 베일은 여행자의 대립입니다. Neomunian 연구원이 남긴 유령 및 오디오 로그를 포함한 여러 캐릭터. Chioma ESI, 베일이 의식의 웹을 나타냅니다. 여행자가 물리적 세계를 숙달 한 것처럼, 베일은 형이상학을 통제하는 것처럼 보입니다 – 어둠. 이 힘은 생각과 의식에 의해 형성됩니다.
Destiny 2에서 베일의 기원
Destiny 2의 베일의 기원은 아직 밝혀지지 않았지만, 우리는 그것이 증인의 종에 의해 발견되어 그들의 고향으로 돌아 왔다는 것을 알고 있습니다. 증인의 종은 베일을 여행자와 결합하여 빛과 어둠의 우주 세력과의 연결을 강화하려고했습니다.
그러나 여행자가 도망 쳤을 때, 베일은 우주의 ‘최종 모양’을 가져 오는 열쇠로 여행자를 추구하기 위해 Sol에게 증인과 함께 가져 왔을 것입니다. 지구의 첫 번째 붕괴 동안, Savathûn은 Neptune에 베일을 숨겼으며, 그 후 세기 후에 Neomunians에 의해 발견되었습니다.
Destiny 2에서 베일을 우리에게 알리는 사람?
가디언들은 2023 년 세라프 시즌에 Rasputin의 마지막 메시지에서 데스티니 가디언 즈의 베일에 대한 정보를 받았습니다. Rasputin이 Warminds를 파괴하기 위해 자신을 희생했을 때 보낸 마지막 메시지였습니다.
Rasputin은 Neomuna 설립을 돕는 AI 인 Soteria로부터 보고서를받은 후 Neomuna의 기록을 유지했습니다. 그러나이 정보는 의도적으로 Neomuna를 유지하기 위해 의도적으로 숨겨져있었습니다 – 아마도 베일 – 비밀. 베일에 대해 들었을 때 Destiny 2 Lightfall은 우리가 Calus와 증인이 먼저 얻기 전에 그것을 얻기 위해 Neomuna로 경주하는 것을 보았습니다.
Destiny 2 Veil 이론
우리는 이제 베일에 대한 확실한 정보를 얻었지만 Destiny 2 Lightfall이 출시 된 이후 베일에 대한 많은 이론이있었습니다.
아마도 가장 흥미로운 이론은 Reddit 사용자 ‘Tunnelinggeek’의 것이 었는데, 그는 베일이 빛과 어두운 것 사이의 다리 역할을한다고 제안했습니다. 이 이론은 베일의 부산물로 만들어진 힘인 가닥에 대한 우리의 이해에 기초하여 크게. 오시리스는 빛이 육체의 영역이며, 어둠은 꿈, 악몽, 잠재 의식을 포함한 형이상학의 영역입니다. Osiris가 ‘Paracausal Supposition’이라고 언급 한 Strand는이 정의와 일치합니다.
베일이 어둠의 원천이거나 적어도 하나의 출처임을 확인했지만, 일단 부러진 두 파라 카우 세력 사이의 연결을 생성하는 빛과 어둠 사이의 벽 역할을한다는 것은 여전히 사실 일 수 있습니다. 예를 들어, 이것은 Lightfall 캠페인의 끝에서 증인이 한 일인 것으로 보이며, Veil을 사용하여 Traveler 자체 내에서 영역에 들어가기 위해 빛과 어두운 것의 분리를 깨뜨리는 것처럼 보였습니다.
그리고 그게 지금 데스티니 가디언 즈 베일에 대해 알아야 할 전부입니다. 우리가 빛과 어둠의 끝에 다가 갈 때 더 많은 설명 자에게는 Destiny 2 The Witness에 관한 모든 것을 찾는 것을 놓치지 마십시오. 결국, 그것은 모든 것이 마지막 모양으로 증인에게 내려진다.
로드 아웃에서 더
Rory Norris Honkai Star Rail, Destiny 또는 기타 약탈자 촬영기를 할 때 Rory는 열렬히 글을 쓰고 있습니다. 사실, Bungie ‘s Looter-Shooter를 시작한 이후로, 그것은 수천 시간 동안 그의 가장 많은 게임 중 하나입니다. 모든 전리품, RPG 및 퀘스트에 대한 그의 사랑은로드 아웃의 풀 타임 가이드 작가가되기 전에 프리랜서 게임 기자로 경력을 시작하게되었습니다. 그 이후로 그는 자신의 오래된 즐겨 찾기부터 FC 24와 Assassin ‘s Creed Mirage와 같은 새로운 타이틀에 이르기까지 모든 것을 다루는 수백 개의 가이드를 작성했습니다. 또한 PS5, Xbox 및 Nintendo Switch에서 우리가 좋아하는 게임에서 실제 역사와 야생의 연결을 만들기 위해 그의 역사 학위를 사용하고있을 가능성도 높습니다. 그는 냉전과 첫 번째 ‘진정한’비디오 게임의 발전과 우리의 경험이 게임 산업을 형성하는 방식과 우리와의 상호 작용 방식 사이의 연결에 매료되었습니다. 현재 Starfield에서 우주를 탐험하고 Baldur ‘s Gate 3에서 힘든 결정을 내리는 동안 Call of Duty MW3가 우리 손에 공기를 타기를 기다리는 동안 어려운 결정을 내 렸습니다.
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Bungie는 Destiny의 9 년 역사상 가장 중요한 컷 신을 데뷔했습니다
Ryan Gilliam (그/그)은 거의 7 년 동안 다각형에서 일했습니다. 그는 주로 인기있는 게임에 대한 가이드를 쓰는 데 주로 시간을 보냅니다 디아블로 4 &이었다 데스티니 가디언 즈.
데스티니 프랜차이즈는 거의 9 년 전 태어난 이래로 오랜 미스터리를 가지고 있었고 데스티니 가디언 즈 출시 된 이후로 만 심화되었습니다. 그래서 Bungie는 몇 년 동안 답변보다 더 많은 미스터리를 제공 한 후에는 화요일에 무작위로 거대한 폭탄을 떨어 뜨리기로 결정했다는 것은 놀라운 일입니다 데스티니 가디언 즈: 깊은 계절.
“깊이”퀘스트의 5 주차 이후에 나타나는 새로운 컷 신은 시리즈의 빅 바트, 증인의 기원을 설명하고 심지어 베일의 미스터리를 풀기 시작합니다. 최근 확장, 빛, 결국 그것에 대해 아무것도 배우지 않습니다. 더 중요한 것은 컷 신이 마침내 플레이어가 여행자 (거의 10 년 동안 데스티니 스카이 라인에 앉아있는 거대한 우주 구)에 대한 정보를 플레이어에게 제공하는 것입니다.
[의 뜻경고: 이 기사에는 새로운 스포일러가 포함되어 있습니다 데스티니 가디언 즈 컷 신 및 끝의 끝 빛 운동. 망치고 싶지 않다면“깊이”퀘스트 라인의 5 주차를 플레이하고 빛 먼저 확장.]]
Cutscene은 증인이 나온 것과 같은 외계인 종족의 사람들에 대해 열립니다. Sloane (잊혀진 NPC). 여행자는 가정 세계에 묻혔습니다.
지구에서 해방 된 후, 여행자는 황금 시대에 증인의 사람들을 축복하고 정원사라고 불렀습니다. 이 이름은 여행자와 정원사가 잠재적으로 몇 년 동안 두 개의 다른 가벼운 개체라고 생각한 것을 확인하기 때문에 중요합니다.
이 황금 시대에 대한 Cutscene이 묘사하는 동안, 우리는이 사람들이 결말 이후 플레이어를 위협 한 불길한 피라미드 선박을 건설 한 것을 알았습니다 데스티니 가디언 즈레드 전쟁 캠페인. 그러나 번영의“이온”이후, 사람들은 여행자의 침묵에 질려서 더 많은 지침을 줄 것을 요구했습니다. 이로 인해 사람들은 정원사가 연결을 공유 한 단체를 찾아 냈습니다.
이것은 컷 신에 드러난 가장 중요한 지식입니다. 번지. 이제 우리는 정원사가 여행자 (순수한 빛의 존재)이고 Winnower는 베일 (Traveler ‘s Darkness Contricpart)이라는 것을 알고 있습니다.
증인의 사람들은 베일을 발견했고, 결국에는 빛과 어두운의 본질에 대해 가르쳤다. 그들은 빛이 창조와 파괴 모두가 가능하다는 것을 발견했습니다. 그래서 그들은 빛이 혼돈의 힘으로 여겨졌다. 어둠은이 혼란에 대한 그들의 대답이었다.’
어둠을 사용하여 빛을 길들이면서 증인의 사람들은 그것이 완벽한 우주를 만들 수 있다고 믿었습니다. 이것은 이름에 의미를 부여하기 때문에 또 다른 중요한 계시입니다 데스티니 가디언 즈다음 확장 : 최종 모양.
그러나 증인의 사람들이 여행자를 길들이기 위해 베일을 사용하려고 시도했을 때, 오브는 그들을 버렸습니다. 그들의 마지막 모양이 결코 오지 않을 것이라는 것을 받아 들일 수 없어, 그들은 어둠을 사용하여 종의 나머지 모든 구성원들을 증인으로 합병했습니다 (그래서 그들은“어둠 속의 진실을 목격했기 때문에”이름이 지정되었습니다).
그 이후로, 증인은“무의미한 우주에 의미를 부여하려는 시도로 우주를 통해 여행자를 쫓아 냈습니다.”컷 신은 병합 된 여행자와 베일의 이미지로 끝납니다 빛 운동.
Bungie는 3 분 30 분이 조금 넘게 Destiny ‘s Light and Darkness Saga의 전체 설정을 설명했습니다 최종 모양. 그리고 현재 누가 또는 무엇을 만들었는지, 여행자와 베일 (그리고 우리가 그 답을 얻을 수 있을지 알고있는 사람)은 여전히 불분명하지만, 이것은 우리가 빛의 기원, 어둠, 그리고 우리가 얻은 가장 많은 정보입니다. 증인.
이 컷 스케인은 Bungie의 지나치게 비밀스러운 후 투명성의 환영하는 맛입니다 빛 확장. 스튜디오가 착륙을 고수하기를 바라고 있습니다 최종 모양, 공식적으로 8 월에 공개 될 예정이다. 연간 22 데스티니 가디언 즈 유리 진열장.