REDDIT- 숲의 아들들의 아들 초기 접근 검토 : 숲으로 진화하면서도 불완전한 여행 – 피의 혐오감

숲의 아들들의 초기 접근 검토 : 진화하면서도 불완전한 여행은 ‘숲’으로 돌아 왔습니다

대신, 당신은 픽업해야합니다 숲의 아들 견고하고 약간 느리게 진행되는 생존 호러 경험을 원한다면. 무의미한 자원 수집 및 동굴 탐색에 시간을 투자하는 것은 매우 쉽습니다. 나는 빠른 억제로 동굴에 뛰어 들었던 것보다 자신의 요새를 짓고 공급품을 비축하는 데 집중할 때 훨씬 더 재미 있었다는 것을 알았습니다. 전임자의 개선에 만족하지만 연주 할 때마다 무언가 빠진 느낌을 흔들 수 없습니다. 아마도 이것은 향후 업데이트로 변경 될 것입니다. 앞에서 언급했듯이, 여전히 조기 액세스가되므로 여전히 기술적으로 개발 중입니다. 그러나 그 동안, 미래의 발전이 그것을 더 풍부하고 더 완전한 제목처럼 느낄 때까지 보류 가치가있을 것입니다.

우선 게임이 아름답게 보입니다. 그래픽으로는 특히 작은 스튜디오를 위해서는 확실히 있습니다. Kevin (그는 내 마음에 Kevin)의 기능은 실제로 내가 본 최고의 기능 중 하나입니다. 그러나 숲의 아들도 정확히 크지 않습니다.

우선, 콘텐츠가 부족합니다. 그리고 부족하다는 것은 전혀 많지 않다는 것을 의미합니다. 당신은 집을 짓고, 3 가지 종류의 돌연변이 체 중 1 개에 의해 공격을받을 수 있으며, 당신이 잠그고 살해 할 수없는 열린 문을 통과하게 할 수 있습니다.

당신은 로그 썰매가 없으므로 합리적인 기간으로 100m 이상으로 로그를 이동하려고 행운을 빕니다.티

그는 농장이 부족하고 일반 건물 물건. 물론 당신은 예쁜 롯지를 만들 수 있지만 그게 그것에 관한 것입니다. .당신은 보트를 만들고 싶습니다? 예, 존재하지 않습니다.

당신은 실제로 집 이외의 다른 것을 만들고 싶습니다? 존재하지 않습니다. 죄송합니다. 우리는 다른 게임에서 모든 함정을 떠 났지만, 우리는 버지니아를 얻었습니다

그리고 마지막 부분, 로드맵 부족. 이제 나는 이것이 릴리스 후 얼마 지나지 않다는 것을 이해하지만, FFS는 작년에 나올 예정 이었으므로 실제로는 하나가 없다는 변명이 없습니다. 그리고 개인적 으로이 게임에 대한 Steam Workshop 지원을 허용하지 않으면 죽을 수 있습니다. 게임에는 너무 많은 콘텐츠가 부족하고 Endnight가 숲에서 모든 것을 포팅하기로 결정하지 않으면 그만한 가치가 없습니다.Farming Simulator, ETS2 및 기타와 같은 게임은 모딩으로 인해 여전히 살아 있습니다. Devs가 게임을 쉽게 수정할 수있는 능력을 주면 Steam에서 쉽게 최고의 생존이 될 것입니다.

내가 개인적으로 생각하는 것은 올해 내내 게임에 일어날 필요가 있습니다

  1. 컨텐츠 문제가 문제가되지 않으므로 최고 우선 순위, Steam Workshop Support 및 Modding Tools.
  2. 차량, 더 논란의 여지가 있지만 개발자가 토대를 마련하면 매우 깔끔한 작은 버기 ect를 가질 수 있습니다.
  3. 어디에서나 농장하는 능력, 즉 파종기 상자에만 국한되지 않으면, 우리는 우리 자신의 분야를 만들 수 있습니다. 작은 추가하지만 IMO는 생존 측면에 더 많은 것을 추가합니다
  4. 이야기의 완전한 확장, Whislt 나는 이야기를 신경 쓰지 않는다. 나는 많은 사람들을 알고있다
  5. 버그 수정/최적화, 많은 사람들이 대량 버그 및 최적화 문제에 직면하는 것처럼 보이며, 이는 사람들에게 큰 끄기입니다.
  6. 더 채워진 맵이지만 맵 선택기도. IMO 사람들이 모드 맵을 할 수 있다면 게임에 정말 좋을 것입니다
  7. 더 다양합니다. 이 게임은 예상의 껍질처럼 오래된 ATM을 느낍니다. 그곳의 토대는 컨텐츠를 추가하기 위해 Devs가 오버 드라이브에 들어 가지 않으면 장기적으로 성공하지 못한다고 생각합니다.
  8. 가격대, 30 $는 나에게 너무 높아진 느낌이 듭니다

‘숲의 아들’초기 접근 검토 : 진화하면서도 불완전한 여행은‘숲’으로 돌아 왔습니다

엔드 나이트 게임 2014 년 이래로 컬트 클래스가되었습니다. . Stardew 계곡 또는 … 식인종을 제외하고. 그리고 악마. 그리고 당신의 잠재적 인 폐소 공포증을 발굴하기위한 으스스하고 어두운 동굴. 말할 것도없이, 거의 10 년의 레이터 속편이 발표되었을 때, 그것은 매우 기대되었습니다 (Steam에서 가장 많은 위시리스트 게임이되었습니다). 그 팬 중 한 명으로서 나는 최종 결과에 매우 만족했지만 원하는 것이 조금 더 필요하다는 느낌이 들었습니다.

의 이야기 숲의 아들 전임자와 거의 동일합니다 : 당신은 몇 가지 도구와 단백질 바가있는 외딴 섬에 착륙하는 미디어 홍화 헬리콥터 충돌로 자신을 발견합니다. 이번에는 재미있는 추가는 켈빈이라는 소심한 동반자로서 충돌 착륙에서 살아남 았지만 폭발로부터 귀머거리를 냈습니다. Kelvin은 스스로 연주하는 사람들을위한 의사 “두 번째 플레이어”역할을합니다. 스틱을 모으고 전체 구조물을 만드는 것까지 무수한 작업을 수행하도록 요청할 수 있습니다. . 그는“통나무 수집”과 같은 특정 일을하도록 조심하십시오. 왜냐하면 그는 주저없이 공급품을 수집하기 위해 한 시간을 건축 한 나무 집을 자르기 때문입니다.

베어링 (및 간식을 먹을 딸기)을 모을 때 굶주림, 갈증 및 수면 게이지가 가득 차 있어야한다는 것을 빨리 알게 될 것입니다. ~ 안에 , . 숲의 아들 . 나는 놀랍게도이 변화에 대해 혼합 된 감정을 가지고 있었다. 나에게, 재미의 일부 가능한 한 많은 음식을 모으고해질 무렵 캠프로 돌아가는 데 어려움이있었습니다. 또는 폭풍이 들어가 신선한 식수를주기를기도합니다.

음식과 음료를 위해 시간을 보내는 대신 섬을 탐험 할 시간이 훨씬 더 많습니다. 그러나 이것은 나의 주요 비판입니다 숲의 아들 플레이에 나옵니다-그것은 종종 거대한 샌드 박스가 있지만 그 안에서 찾거나 찾을 수없는 오픈 월드 게임을 종종 괴롭히는 저주로 고통 받고 있습니다. 섬 전체에 흩어져있는 동굴이 많이 있지만, 모두 동일하며 일반적으로 검색에 대한 보람이 없습니다. 당신은 몬스터가 펄프를 구타 당하기 위해 단지 당신이 기절 총과 같은 것을 얻기 위해 모든 시간과 노력을 희생했다는 것을 알게 될 것입니다. 빠르게 여행 할 수있는 능력이 없으면 게임 플레이의 좋은 덩어리가 새로운 것을 찾기 위해 어둠 속에서 숲을 가로 질러 갈 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.

그럼에도 불구하고,의 핵심 그로 인해 게임 플레이가 필요할 때 몰입 형성이 여전히 있습니다. 때때로 약간 어리석지 만 구조물은 이번에는 훨씬 더 사용자 정의 할 수 있으므로 꿈의 트리 하우스 요새를 자유롭게 만들 수 있습니다. 그래픽 uphaul은 통나무와 나무를 수집 할 때 눈 사탕을 제공하며, 계절은 하루에서 다음 날까지 완전히 다른 분위기를 위해 순환합니다. .

전투는 당신의 처분에 더 넓은 무기와 더 복잡하며, 배낭 여행을 똑바로 세우는 것처럼 보이는 다양한 적들이 더 복잡합니다 . 당신은 클럽을 휘두르는 작은 튀김 식인종에 맞서 싸울 것입니다. . 개인적으로, 나는 전투가 멀티 플레이어 모드에서 더 많은 보람이라는 것을 알았습니다. 특히 동굴에서 한 번에 갱.

섬 주변을 돌아 다니면서 동굴과 벙커에 대해 흩어진 음과 인공물을 통해 거주하는 이상한 생물의 비밀과 기원을 밝혀 내기 시작합니다. 스포일러에 들어 가지 않고, 일부 초자연적 요소를 통합하면서 공상 과학 소설에 깊은 피벗. 하는 동안 공상 과학에 발가락을 담았습니다, 숲의 아들 대포를 분리하는 방식으로 대포를 사용합니까 (개인적으로는 즐겼습니다). 그럼에도 불구하고, 이야기는 조금 갑자기 끝나고 많은 결의없이 끝납니다. 숲의 아들 그 음모에 의해 날아가는 것.

대신, 당신은 픽업해야합니다 견고하고 약간 느리게 진행되는 생존 호러 경험을 원한다면. 무의미한 자원 수집 및 동굴 탐색에 시간을 투자하는 것은 매우 쉽습니다. 나는 빠른 억제로 동굴에 뛰어 들었던 것보다 자신의 요새를 짓고 공급품을 비축하는 데 집중할 때 훨씬 더 재미 있었다는 것을 알았습니다. 전임자의 개선에 만족하지만 연주 할 때마다 무언가 빠진 느낌을 흔들 수 없습니다. 아마도 이것은 향후 업데이트로 변경 될 것입니다. 앞에서 언급했듯이, 여전히 조기 액세스가되므로 여전히 기술적으로 개발 중입니다. 그러나 그 동안, 미래의 발전이 그것을 더 풍부하고 더 완전한 제목처럼 느낄 때까지 보류 가치가있을 것입니다.

숲의 아들 현재 Steam에서 조기 액세스에서 $ 29에 이용 가능합니다.99