Ravenholdt | 도적 온라인 커뮤니티 | 화신 클래스 계층 세트의 금고 – 보너스 및 트랜스 모그 모양, 모든 계층 세트 및 Wow Dragonflight의 Vault of the Vault에 대한 보너스 – Dot Esports

WOW DragonFlight의 화신 금고에 대한 모든 계층 세트와 보너스

클래스 계층 세트에 대한 자세한 안내서가 게시되었으며 아래 링크에서 읽을 수 있으며 필수 요소에 대해서는이 기사를 계속 읽을 수 있습니다

화신 클래스 계층 세트의 금고 – 보너스 세트 및 트랜스 모그 모양

클래스 계층 세트는 화신의 습격 금고에서 잠자리 비행 시즌 1에서 돌아옵니다. 이 세트에는 클래스 별 세트 보너스와 트랜스 모그를위한 독특한 모양이 있습니다.

클래스 계층 세트에 대한 자세한 안내서가 게시되었으며 아래 링크에서 읽을 수 있으며 필수 요소에 대해서는이 기사를 계속 읽을 수 있습니다

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WOW DragonFlight의 화신 금고에 대한 모든 계층 세트와 보너스

계층이 시작됩니다 월드 오브 워크래프트 일반적으로 기본 주문이나 수동적 인 자격을 갖춘 전문화 특정 갑옷을 참조하십시오. 2004 년 게임에 추가 된 Tier 세트가 제거되었습니다 아제로스 전투 그리고 아제트 갑옷으로 교체되었습니다. Tier 세트가 아제트 갑옷으로 교체 된 순간부터 플레이어는 아제트 아르모르가 Tier 세트처럼 클래스와 전문 판타지를 확장하지 않았기 때문에 필사적으로 게임에서 Tier 세트를 다시 원했습니다. 패치 9와 함께.2 그리고 첫 번째 사람들의 무덤을 습격 한 Blizzard는 다시 Tier 세트를 가져 왔습니다.

Blizzard는 선수들 사이에서 기쁨을 보면서 게임에서 계층 세트를 유지하고 다가오는 확장의 큰 부분으로 만들기로 결정했습니다 용군단 11 월에 출시됩니다. 28. 화신의 금고는 첫 번째 습격입니다 용군단. 습격에는 8 명의 보스가 있고 공격의 최종 보스는 폭풍우 에이터를 Raszageth합니다. 보스는 계층 세트 조각이나 토큰을 떨어 뜨립니다. 또한, 플레이어는 주간 재설정 후 Great Vault에서 Tier 세트를 얻을 수 있습니다.

블리자드 엔터테인먼트는 베타와 우와 커뮤니티는 일반적으로 시각적으로 그리고 디자인으로 결과에 만족했습니다. 자, 모든 수업 계층 세트와 보너스를 살펴 보겠습니다.

죽음의 기사

  • (2) 설정 보너스 : 뼈 방패 전하가 소비되면 룬 1 개를 생성 할 확률이 20 %입니다.
  • (4) 설정 보너스 : 10 번의 뼈 방패 요금이 소비 된 후 10 % 손상과 10 초 동안 서두르기.

서리

  • (2) 설정 보너스 : 사망자 및 Frostscy의 임계 스트라이크 피해는 15 % 증가합니다.
  • (4) 설정 보너스 : 사망자 및 Frostscythe는 살인 기계를 소비하지 않을 확률이 15 %입니다.

무서운

  • (2) 보너스 설정 : 파열 된 상처가 파열되면 구울 사악한 주입을 부여하여 5 초 동안 손상과 공격 속도를 10 % 증가시킵니다.
  • (4) 설정 보너스 : 1 차 구울의 공격은 8 초 동안 손상과 10 % 씩 손상을 늘릴 확률이 15 %입니다. 이 기회는 사악한 주입 중에 증가합니다.

악마 사냥꾼

큰 파란

  • (2) 설정 보너스 : 카오스 스트라이크와 블레이드 댄스 기회가 5 % 증가하고 임계 스트라이크 피해가 10 % 증가합니다.
  • (4) 설정 보너스 : 혼돈 스트라이크와 블레이드 댄스는 6 초 동안 8 % 씩 손상을 늘릴 확률이 20 %입니다. 당신의 비판적 파업은이 기회를 증가시킵니다.

복수

  • (2) 설정 보너스 : 전단 또는 골절은 20 % 더 많은 피해를 입히고, 20 % 더 분노를 일으키고, 추가 소울 조각을 생성 할 확률이 15 %입니다.
  • (4) SET SET BONUS : Spirit Bomb and Soul Cleave는 50 % 더 많은 피해를 입을 수있는 12 %의 확률로 8 초 동안 15 % 적은 피해를 입히기 위해 타격을 유발합니다.

드루이드

균형

  • (2) 설정 보너스 : Starsurge와 Starfall은 다음 진노 또는 Starfire의 피해를 20 % 증가시켜 최대 3 번 쌓아 올립니다.
  • (4) 보너스 설정 : Eclipse에 들어가면 다음 Starsurge 또는 Starfall은 아스트랄 전력이없고 35 % 증가한 피해를 입 힙니다.

야생

  • (2) 설정 보너스 : RIP 및 사나운 물린 피해가 6 % 증가했습니다.
  • (4) 보너스 설정 : 소비 된 각 콤보 포인트에 대해, 마무리 동작은 찢어짐, 갈퀴 및 스래쉬 피해를 2 % 증가시키고 파쇄, 갈퀴, 스 와이프 또는 잔인한 슬래시 및 스래쉬의 기회를 4에 대해 2 %로 치명적으로 파업 할 가능성을 높입니다. 초.

보호자

  • (2) 보너스 설정 : Gore와 함께 Mangle을 사용하여 근처의 적에게 처리 된 피해의 30 %도 처리합니다. 5 개의 목표를 넘어 손상이 줄었습니다. 또한 손상을 증가시키고 6 초 동안 5 %의 손상을 줄입니다.
  • (4) 설정 보너스 : Gore는 5 % 증가한 기회가 증가했습니다. Gore와 함께 Mangle을 사용하면 6 초 이상 치유됩니다.

복구

  • (2) 설정 보너스 : 회춘, 생명체, 야생 성장, 발화 및 비판적 치유의 평온 기회는 10 % 증가합니다.
  • (4) 정해진 보너스 : 발화 치명적 치유는 다음 야생 성장의 치유를 5 % 증가시켜 최대 5 번 쌓아 올립니다. Lifebloom Critical Heals는 자연의 신속성의 재사용을 2 초 줄입니다.

Evoker

황폐화

  • (2) 보너스 설정 : Empower Spell의 기회가 5 %만큼 치명적으로 파업 할 수있는 기회를 높이고 권한을 부여하여 주문은 6 초 동안 5 % 늘릴 수있는 기회를 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : Empower Spells는 25 %의 기회가 Sated를 일으키지 않고 6 초의 분노를 부여 할 수 있습니다.

보존

  • (2) 보너스 설정 : Empower Spells는 6 초 동안 5 %를 치유 할 수있는 역전의 기회를 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : 복귀 치유. 최대 두 번 더 쌓입니다.

사냥꾼

짐승 숙달

  • (2) 설정 보너스 : 킬 명령 피해는 10 % 증가했으며 철조망에서 재사용 대기 시간을 재설정 할 확률이 10 %입니다.
  • (4) 설정 보너스 : 가시 샷 손상은 5 % 증가하고 가시 샷은 다음 킬 사령부의 피해를 20 % 증가시킵니다.

사격 솜씨

  • (2) SET SET BONUS : Arcane Shot 및 Multi Shot Crigity Hits는 다음 번 목표 샷을 유발하여 6 초에 걸쳐 40 %의 피해를 입히는 대상이 출혈을 일으킨다.
  • (4) 설정 보너스 : 원거리 자동 공격은 다음 비전 샷 또는 멀티 샷 100 % 확률로 비판적으로 히트를 줄 확률이 15 %입니다.

활착

  • (2) 설정 보너스 : 랩터 스트라이크 또는 몽구스 파업, 개척 및 도살 피해는 15 % 증가했습니다.
  • (4) 설정 보너스 : 랩터 스트라이크 또는 몽구스 바이트, 개척 및 정육점은 다음 랩터 스트라이크 또는 몽구스 물린, 조각 또는 도살 비용을 불러 일으킬 수있는 20 %의 기회를 갖고 50 % 증가한 피해를 입을 수 있습니다.

마술사

비전

  • (2) 설정 보너스 : 각각의 비전 충전에 대해, 비전 폭발의 임계 스트라이크 기회는 5 % 증가하고 Arcane Explosion의 중요한 스트라이크 기회가 3 % 증가합니다.
  • (4) 보너스 설정 : 비전 폭발 또는 비전 폭발이 적어도 하나의 목표를 치르면 다음 아크 레인 사격의 임계 스트라이크 확률은 최대 4 개의 스택으로 10 % 증가합니다.

  • (2) 설정 보너스 : 핫 스트리크와 함께 캐스트 된 pyroblasts and flamestrikes 10 % 증가 피해.
  • (4) 설정 보너스 : 화재 폭발, 피닉스 불꽃 및 불 덩어리는 10 % 증가한 피해 증가와 치명적인 파업 기회가 10 % 증가합니다.

서리

  • (2) 설정 보너스 : Ice Lance 및 Frozen Orb 손상이 10 % 증가했습니다.
  • (4) 설정 보너스 : 서리의 손가락을 소비하면 블리자드 피해가 25 % 증가하고 서리로 피해가 6 초 동안 50 % 증가합니다.

수도사

브루 마스터

  • (2) 보너스 설정 : 타이거 팜 또는 회전 크레인 킥으로 적을 때리면 브루 마스터의 리듬을 늘리고 손상을 증가시키고 10 초 동안 1 % 감소하여 최대 4 번 쌓아.
  • (4) 보너스 설정 : Brewmas.

미스 웨이버

  • (2) 설정 보너스 : 갱신 안개로 목표에 따라 15 % 증가한 안개, 에센스 글꼴 및 Vivify의 치유가 15 % 증가합니다.
  • (4) 설정 보너스 : Essence Font and Vivify 치유는 10 % 증가하고 Essence Font에 의해 치유 된 목표에 대한 갱신 안개가 각 치료에 대해 1 초 씩 연장됩니다.

윈드 워커

  • (2) SET SET BONUS : Fury of Fury는 다음 두 번의 떠오르는 Sun Kicks 또는 Spinning Crane Kicks가 30 % 증가한 피해를 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : 현재 분노의 주먹은 이제 다음 세 번의 떠오르는 태양 차기 또는 회전하는 크레인 킥과 향상된 킥을 향상시킵니다.

팔라딘

거룩한

  • (2) 설정 보너스 : Holy Shock는 주문의 임계 스트라이크 확률을 10 초 동안 4 % 씩 증가시킵니다.
  • (4) 설정 보너스 : 거룩한 빛, 빛의 섬광, 새벽의 빛, 그리고 믿음의 치유가 6 % 증가하고 그들의 비판적 영향은 다음 거룩한 충격의 손상이나 치유를 20 % 증가시킵니다.

보호

  • (2) 보너스 설정 : Avenger ‘s Shield는 당신에게 다양한 빛의 다양성을 부여하여 10 초 동안 당신과 가장 가까운 동맹국의 다양성을 증가시킵니다.
  • (4) 설정 보너스 : 의인 / 축복받은 망치의 망치를 캐스팅하는 것은 패리를 증가시키고 빛의 다양성 기간을 1 초 씩 연장합니다.

보복

  • (2) 정해진 보너스 : 판단, 정의의 날 및 재의 깨우기 손상은 15 % 증가했습니다.
  • (4) 설정 보너스 : Templar의 평결 / 최종 평결 및 신성한 폭풍 피해가 10 % 증가했습니다.

성직자

규율

  • (2) 설정 보너스 : 캐스팅 파워 워드 : 방패는 다음 직접 손상 또는 치유 주문의 효과를 10 % 증가시킵니다.
  • (4) 정해진 보너스 : 참회는 다음 파워 단어의 강도를 증가시킵니다.

거룩한

  • (2) 설정 보너스 : 캐스팅기도기도는 다음 치유 또는 치유의기도의 캐스트 시간을 1 초씩 줄이고 2 초씩 거룩한 단어 재사용 대기 시간 감소 효과를 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : 거룩한 말 : 평온 또는 거룩한 단어 : 성소의 재사용 대기 시간을 마치면 6 초 동안 10 %의 치명적인 스트라이크 기회를 얻습니다.

그림자

  • (2) 설정 보너스 : 마인드 블라스트는 다음으로 삼켜 버린 전염병 또는 마인드 시어의 손상을 12 % 증가시켜 최대 3 번 쌓아 올립니다.
  • (4) 보너스 설정 : 전염병과 마인드 시어는 8 초 동안 서두를 4 % 늘립니다.

도적

암살

  • (2) 설정 보너스 : Envenom은 또한 무기 독의 피해를 10 % 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : 무기 독이 직접 피해를 입히면 패 혈성 상처를 입을 확률이 50 %가되어 8 초 동안 출혈 손상을 2 % 증가시켜 최대 5 번 쌓습니다.

무법자

  • (2) 설정 보너스 : 디스패치는 다음 불길한 스트라이크 또는 매복의 피해를 콤보 포인트 당 20 % 증가시킵니다.
  • (4) SET BONUS : 불길한 스트라이크가 부여한 권총 샷의 절반 비용.

미묘

  • (2) 설정 보너스 : Eviscate 및 Black Powder는 다음 백 스테이브, Shadowstrike 또는 Shuriken Storm의 피해와 치명적인 스트라이크 확률을 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : Backstab, Shadowstrike 및 Shuriken Storm 비판적 파업은 Eviscate 및 파열의 손상을 15 %, Black Powder의 손상은 6 초 동안 8 % 증가합니다.

무녀

원소 같은

  • (2) 보너스 설정 : 번개, 체인 번개 및 용암 파열은 다음 지구 충격 또는 지진의 피해를 5 % 증가시켜 5 번 쌓아 올립니다.
  • (4) 보너스 설정 : 지구 충격 또는 지진을 주조 5 초 동안 숙달을 8 % 증가시킵니다.

상승

  • (2) 설정 보너스 : StormStrike는 다음 화재, 서리 또는 자연 능력의 손상을 10 % 증가시켜 Maelstrom 무기 한 스택을 생성합니다.
  • (4) 설정 보너스 : 소비 무기 스택 소비는 4 초 동안 소비 된 각 스택에 대해 서두를 1 % 증가시킵니다.

복구

  • (2) 설정 보너스 : 치유 스트림 토템/Cloudburst 토템이 활성화되어 있지만 비판적으로 파업 할 수있는 기회는 10 % 증가합니다.
  • (4) 설정 보너스 : 비판적 치유는 일반적인 200 % 대신 215 % 효과를 갖습니다.

요술 장이

고통

  • (2) SET BONUS : 고통스러운 소울 샤드를 부여하면 잔인한 영감을 얻을 수있는 기회가있어 6 초 동안 서두를 12 % 증가시킵니다.
  • (4) 보너스 설정 : 잔인한 영감은 또한 잔인한 주현절에 대해 두 번의 혐의, 최대 5 번의 혐의로 부여합니다. 잔인한 주현절에 대한 각 혐의.

악마학

  • (2) 설정 보너스 : 악마 볼트 및 펠 스톰 손상이 20 % 증가했습니다.
  • (4) 설정 보너스 : Demon Bolt는 다음 Gul’dan의 즉각적인 손을 만들고 50 % 증가한 피해를 입을 기회가 있습니다.

파괴

  • (2) 설정 보너스 : Soul Shards를 소비하면 혼돈의 소용돌이를 부여하여 10 초 동안 중요한 스트라이크 기회를 10 % 증가시킬 수 있습니다.
  • (4) 설정 보너스 : 중요한 파업은 평소 200 % 대신 208 %의 피해를 입 힙니다.

전사

무기

  • (2) 설정 보너스 : 필사자 파업 및 클레임의 피해와 치명적인 파업 기회는 10 % 증가했습니다.
  • (4) 보너스 설정 : 필사자 파업, 절단 및 임계 스트라이크를 실행합니다.

격노

  • (2) 보너스 설정 : Execute의 치명적인 파업 기회는 10 % 증가했습니다.
  • (4) 보너스 설정 : 갑작스런 사망의 실행 재사용 대기 시간을 재설정하고 건강에 관계없이 모든 목표에서 사용할 수있게 할 수있는 기회가 크게 증가합니다.

보호

  • (2) 보너스 설정 : 복수는 뱅가드의 결정을 부여하여 피해를 늘리고 5 초 동안 4 %의 피해를 줄입니다.
  • (4) 보너스 설정 : 뱅가드의 결정 중에, 당신이 다루는 피해의 5 %에 ​​해당하는 통증을 무시하십시오.

직원 작가 및 월드 오브 워크래프트 리드. Izabela는 World of Warcraft, League of Legends, Fortnite 및 The Sims와 같은 글쓰기와 게임으로 오랜 역사를 가지고 있습니다. 2021 년 Dot Esports에서 그녀의 집을 찾기 전에 Izabela는 Hotspawn, Ggrecon 및 Gageranx에서 영어 교사이자 프리랜서였습니다. 여가 시간에는 그녀의 글을 쓰는 소설, 방황하는 아제로스 또는 소환사 리프트에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.