Rainbow Six Six Forker Operation Chimera Patch Notes가 출시되었습니다.이 운영자는 업데이트되고 있습니다 – Gamespot, Rainbow Six Siege Operation Chimera : 우리가 아는 모든 것 | Windows Central

Rainbow Six Foyge Operation Chimera : 알아야 할 모든 것

Ela는 출시 이후 인기있는 선택을 해왔지만 Ubisoft는 여전히 “너무 자주 선택되었다고 믿기 때문에 그녀는 새로운 업데이트에 빠져야합니다.”그녀의 SMG는 반동 증가로 고통 받고 이전보다 손상이 줄어들었고, 그녀의 충격 수류탄은 배치 가능한 방패로 대체되었습니다. . 이로드 아웃 변경은 그녀가 로테이션 홀에 대한 팀원에게 의존하거나 스스로하고 싶다면 산탄 총을 선택해야합니다.”

Rainbow Six Six Former Operation Chimera Patch Notes가 출시,이 운영자가 업데이트되고 있습니다

업데이트: Rainbow Six Siege의 작전 Chimera가 오늘오고 있습니다, 3 월 6 일. .

Rainbow Six Siege의 최신 DLC 인 Operation Chimera가 3 월 6 일 PS4, Xbox One 및 PC에 출시 될 예정이며 이제 기술 테스트 서버에서 실시간으로 Ubisoft는 패치 노트를 발표했습니다. 두 명의 새로운 운영자 인 Finka와 Lion 및 New Co-op Operbreak 이벤트를 추가하는 것 외에도 업데이트는 일부 게임 플레이 조정을 소개하고 많은 운영자를 변경합니다.

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지금 재생 : GS News Update : Rainbow Six Foyge Operation Chimera Patch Notes Releasion

Ela는 출시 이후 인기있는 선택을 해왔지만 Ubisoft는 여전히 “너무 자주 선택되었다고 믿기 때문에 그녀는 새로운 업데이트에 빠져야합니다.”그녀의 SMG는 반동 증가로 고통 받고 이전보다 손상이 줄어들었고, 그녀의 충격 수류탄은 배치 가능한 방패로 대체되었습니다. . .”

Kapkan은 또한 준비 단계에서 너무 많은 작업을 가지고 있었기 때문에 철조망을 충격 수류탄으로 교환하고 있습니다. Ubisoft는 “더 빠른 회전을 위해 수류탄이 자신의 플레이 스타일에 더 적합하다”고 말했다.

. 이에 대한 추론은 “블리츠를 더 빨리 만드는 것은 그를 더 매력적인 선택으로 만드는 다음 논리적 단계이며, 고립 된 수비수들과 가까운 쿼터에 도착할 때 정말로 빛나기 때문에 격차를 막는 데 도움이된다는 것입니다.

Ubisoft는 또한 재 장전과 관련하여 몇 가지를 변경했습니다. 다가오는 패치 후에는 무기의 광경을 목표로 재 장전 애니메이션을 방해 할 수 있습니다. 다시로드를 방해하는 다음 (모든 방법으로) 다시 다시로드하는 경우, 예를 들어 오래된 잡지를 버린 후, 전체적으로 전체를 쫓아 내야하는 것보다 중요한 순간 ​​후에 다시 재개 할 수 있습니다. 다시 애니메이션.

패치 3.1의 마지막 큰 조정은 Casual Map Playlist에서 Bartlett University를 제거하여 요트로 교체하고 더 이상 배포 가능한 방패 위로 걸을 수 없다는 것입니다. .

. 또한 새로운 발병 협동 모드가 포함되어 있으며 전통적인 포위 공격과 완전히 다릅니다. 또한 3 월 6 일부터 Ubisoft는 이제 Rainbow Six Siege의 20 개의 기본 운영자를 무료로 제공하며 모든 과거 및 미래의 무기 첨부 파일과 함께 무료로 제공합니다. 더 나아가서, 회사는 올해 말에 오는 Pick & Ban이라는 새로운 포위 공격 모드를 공개했으며, 결국 100 명의 Rainbow Six Siege Operators에 도달하려는 목표를 재확인했으며 현재 속편을 만들 계획은 없다고 말했습니다.

운영자 밸런싱

엘라

우리는 이번 시즌에 더 많은 변화를 가져 와서 ELA에 대한 이전 조정을 계속 구축 할 것입니다. 그녀는 여전히 너무 강력하고 논리적으로 너무 자주 선택했습니다. 이것은 대부분 그녀의 SMG가 여전히 너무 강하기 때문입니다. 따라서 우리는 다음과 같은 변경을 할 것입니다.

  • 반동 증가 : 반동은 제어하기가 더 어려울 것입니다. 카메라에서 더 강하게 당겨지고 최대 킥량 (Max Diamond Size)이 더 큽니다.
  • 손상 감소 : 손상이 28에서 23으로 낮아져 높은 화재 속도를 더 잘 고려합니다
  • Scorpion Evo 3 A1 피해 업데이트 : 우리의 목표는 그녀가 공격자들에 의해 밀릴 때 짧은 거리에서 싸움을하는 데 효율적이지만, 중간에서 장거리 싸움과 ACOGS와의 폭행 소총을 복용 할 때 분명히 불리하다는 것입니다.
  • 로드 아웃 변경 : 배치 가능한 방패는 그녀의 충격 수류탄을 대체합니다. 많은 사람들이 확인했듯이, 그녀는 모든 로밍 작업을 혼자서 너무 능숙했습니다. 회전 준비, 뇌진탕 광산에 의해 경고, 물론 SMG와 함께 살해. 이로드 아웃 변경은 그녀가 로테이션 홀에 대한 팀원에게 의존하거나 스스로하고 싶다면 산탄 총을 선택해야합니다.

카 칸

  • 충격 수류탄은 Kapkan의 철조망을 대체합니다. 그는 이미 트랩을 설정하기 위해 준비 단계에서해야 할 일이 많았습니다. 더 빠른 회전을 위해 수류탄을 갖는 것은 그의 플레이 스타일에 더 적합합니다.

블리츠

Blitz는 운동을 해왔으며 이제 2 속도 / 2 장갑 연산자가 될 것입니다.

그의 방패를 잡고있는 동안 스프린트 한 Blitz의 이전 재 작업은 그의 인기에 긍정적 인 영향을 미쳤지 만 여전히 팩의 맨 아래에 있습니다. 우리는 Blitz를 더 빨리 만드는 것이 그를 더 매력적인 선택으로 만들기위한 다음 논리적 단계라고 생각합니다.

일반적인 조정 및 개선

게임 건강

DNBO 플레이어를위한 회전 Deysync : 경우에 따라 서버는 DBNO (아래로 꺼져 있지 않음) 상태의 플레이어에게 샷을 거부하고있었습니다. 그 이유는 게임 서버와의 비 동력화였습니다. 적을 쓰러 뜨린 후, 당신은 그가 당신의 관점에서 한 방향으로 회전하는 것을 볼 수 있지만, 서버에서는 그들의 움직임이 완전히 달랐으며, 그래서 DBNO 대상으로의 일부 샷이 등록되지 않는 이유입니다. 우리는이 desync를 해결했으며 당신의 샷은 이제 다운 된 적들에게 제대로 그리고 정확하게 착륙해야합니다.

플레이어 안락함

  • 탄약 업데이트 타이밍 변경 : 무기를 다시로드하면 Ammo Count가 업데이트되는 애니메이션의 요점이 항상 있습니다. 우리는 애니메이션 중에 발생하는 “키”순간을 점검했습니다. 모든 무기 탄약 업데이트는 이제 약간 빠릅니다. 그들은 애니메이션에 따라 합리화되었습니다. 다시로드가 훨씬 더 편안해질 것입니다.
  • 광고로가는 전술 재 장전 방해 : 이제 전술 재 장전을 방해 할 수 있습니다 (챔버에있는 라운드로 재 장전). 스프린트로 만 할 수 있기 전에, 이제 다시로드하고 누군가가 당신을 놀라게하고 촬영하고 싶다면, 당신이해야 할 일은 나머지 탄약으로 즉시 광고로 가서 즉시 발사하기 만하면됩니다.
  • Reload 이력서 포인트 : 모든 무기 재 장전에 다시로드 이력서 포인트가 추가되었습니다. 전체 재 장전을 방해 할 때 특정 단계를 수행 한 경우 (예 :. 빈 잡지 폐기)) 새로 고침 애니메이션을 재개 할 때 다시는 그 단계를 수행하지 않습니다.
  • PC의 원시 입력 : PC에서 새로운 입력 방법을 구현할 것입니다. 이 원시 입력 옵션은 사후 처리없이 하드웨어에서 직접 마우스/키보드 값을 읽습니다. 이것은 무거운 짐 중에 마우스/키보드의 응답 성을 약간 향상시킬 수 있습니다. 이 옵션은 컨트롤> 원시 입력에서 찾을 수 있습니다.

재생 목록 변경

  • 우리는 캐주얼 재생 목록에서 Bartlett University를 제거하고 요트를 다시 추가하고 있습니다. 순위가 매겨진 재생 목록은 변경되지 않았습니다.

게임 밸런싱

  • 배치 가능한 방패 보행 : 더 이상 배치 가능한 방패를 걸을 수 없습니다. . 이는 플레이어가 방패 위를 걷고 악용을 사용하지 못하게합니다.
  • 근접 히트 검증 : 지난 시즌 내내 히트 검증에 관한 피드백을 수집하고 특히 Melee Hit Validation을 수집했습니다. 많은 분들이 적의 측면, 뒤에서 접근하고, 맑은 나이프 타격을 입히고, 오디오를 듣지 만, 죽이지 않는 느낌을 경험했습니다. 우리는 그것이 얼마나 실망 스러울 수 있는지 이해합니다. 그래서 패치 3에서.1 우리는 근접 공격을 훨씬 더 신뢰할 수 있도록 약간의 조정과 개선을 적용했으며, 귀하의 의견을 받기를 기대하고 있습니다!

  • 고정 – 가제트 크로스 헤어는 드론 던지기로 전환 한 후에도 지속됩니다.
  • 고정 – 아주 멀리 서있을 때도 음소거의 재머를들을 수 있습니다.
  • 고정 – Barbwires의 느린 효과는 플레이어가 더 이상 Barbwire의 유효 범위에 빠지지 않거나 Barbwire가 파괴 될 때에도 여전히 진행 중입니다.
  • 고정 – 한 플레이어와 하나의 크라우치 사이에서 뷰를 전환 할 때 애니메이션 재설정.
  • 고정 – 고무 밴딩은 래피 펠트에서 분리 후 발생할 수 있습니다.
  • 고정 – 적을 스캔 한 후에는 거리가 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 고정 – 스팸 크라우치시 플레이어는 손상을 입지 않습니다.
  • 고정 – 드론 소유자가 드론을 제어하는 ​​동안 죽을 때 다른 사람들은 죽은 플레이어의 드론의 카메라보기를 회전시킬 수 없습니다.
  • 고정 – 특정 단계에 따라 일반적으로 할 수없는 자세로 일부 가제트를 사용할 수 있습니다.
  • 고정 – 플레이어가 무기를 전환하여 LFP586 리볼버의 새로 고침 애니메이션을 방해하면 LFP586으로 다시 전환하고 다시로드하면 새 라운드가로드되지 않습니다.
  • 고정 – 금고를 할 때 운영자의 바디 로테이션이 올바르게 복제되지 않습니다.
  • 고정 – rappel에 창문에 들어간 후 땅에 닿은 후 움직이면 캐릭터의 움직임이 몇 초 동안 잠글 수 있습니다.
  • 고정 – 운영자는 Rappel 애니메이션을 종료하는 동안 위반 요금을 제거하면 순간 이동할 수 있습니다.
  • 고정 – “American Anarchy”헤드 기어의 헤어 스타일은 히트 박스를 위쪽으로 약간 확장합니다.
  • 고정 – 친절한 불이 꺼지면 드론은 한계에서 벗어나서 파괴되지 않습니다.
  • 고정 – 멀티 플레이어 세션 중에 플레이어가 무작위로 사망.

운영자

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  • DOC : 고정 – 공격자를 목표로 할 때 Pistol의 망상이 파란색으로 변합니다.
    • 고정 – Doc은 속도를 늦추지 않고 스프린트하고 그의 Stim Pistol을 사용할 수 있습니다.
    • 고정 – HUD는 팀원이 기절 한 선수를 죽일 때 “Kill Assist”를 표시하지만 스코어 보드에서는 의지하지 않습니다.
    • 고정 – 배럴 아래의 레이저는 미리보기에서 무기의 다른쪽에 적용됩니다.
    • 고정 – 폭발하기 전에 적어도 두 번 촬영할 때 X -Kairos.
    • 고정 – 특정 위치에 배치 될 때 Jäger의 가제트 클립 클립.
    • 고정 – 배럴 아래의 레이저는 미리보기에서 무기의 다른쪽에 적용됩니다.

    게임 모드

    • 멀티 플레이어 : 고정 – 재생 순위 버튼은 클리어런스 레벨 20 이하의 사용자가 분대에 합류 한 후 1 초 동안 선택할 수 있습니다.
      • 고정 – 경우에 따라 두 사람의 분대는 매치 메이킹시 분리 될 수있어 두 플레이어가 서로 대항하도록 강요합니다.
      • 고정 – 분대는 레벨 20 미만의 분대원이 있더라도 순위 경기에 합류 할 수 있습니다.
      • 고정 – 때로는 2+ 분대가 캐주얼 또는 순위 매치에 합류하려고 할 때 나눌 수 있습니다.

      레벨 디자인

      • 모든지도 : 고정 – 창을 위반하는 동안 Rappel에서 입력 할 때 캐릭터 애니메이션은 계속 멈출 것입니다.
        • 고정 – 작업자가 산란시지도를 통해 떨어집니다.
        • 고정 – 떨어지는 동안 라파 킹은 캐릭터가지도에서 떨어지게합니다.
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        • 고정 – 공격자는 서버 룸의 천장 안에 드론을 놓을 수있어 지하실 영역을 모두 볼 수 있습니다.
        • 고정 – Valkyrie는 B Sever Room의 천장 안에 검은 눈을 놓을 수 있습니다.
        • 고정 – 2F 사무실 구역에있는 출입구에 간격이 있습니다.
        • 고정 – 플레이어는 2F 사무실 발코니에서 샬레 벽 안에 드론을 배치 할 수 있습니다.
        • 고정 – 붉은 벽은 전체 주방 창을 덮지 않으므로 준비 단계에서 에코가 드론을 밖으로 던질 수 있습니다.
        • 고정 – 플레이어는 주방에서 강화를 사용하여 팀원을 꺼내거나 지오메트리로 밀어 넣을 수 있습니다.
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        • 고정 – 플레이어는 수영장의 유리 테두리를 따라 걸어 가서 Ext Pool의 자주색 방수포에 들어갈 수 있습니다.
        • 고정 – 옥상에서 촬영할 때 Hibana Pellets는 1F Blue Bar Area에서 파괴 가능한 벽에 달라 붙지 않습니다.
        • 고정 – 수비수는 2F 행정실에서 Riot Barricade 근처의 킬 공격자를 스폰 할 수 있습니다.
        • 고정 – 한 방향 미러는 2F 브레이크 룸에서 보강재 반대쪽에 배치 할 수 있습니다.
        • 고정 – 수비수는 2F 세탁실에서 외부에서 일방 통행을 가질 수 있습니다.
        • 고정 – B Corridor와 B Armory 사이의 철 프레임에 던져지면 Valkyrie의 카메라가 보이지 않게됩니다.
        • 고정 – 강화 가능한 벽과 파괴 할 수없는 벽 사이의 질감은 총알을 통과 할 수 있습니다.
        • 고정 – 드 무시자는 베개 사이에 심을 수 있으며 수비수가 감지 할 수 없습니다.
        • 고정 – 창 프레임과 Ext Junkyard의 벽 사이에 공간이있어 플레이어가 건물 내부에서 볼 수 있습니다.
        • 고정 – B Supply Closet 내부의 1F 회의 홀에서 질감을 통해 촬영할 수 있습니다.
        • 고정 – 2F 회의실의 남쪽 파괴 천장은 Ext Caterer에서 나오는 공격자를 노출시키는 간격을 보여줍니다.
        • 고정 – 드론은 Ext Caterer의 평면 천장 내부에 배치 할 수 있습니다.
        • 고정 – 파괴 할 수없는 캐비닛을 통해 1F 욕실에서 1F 침실까지 촬영할 수 있습니다.
        • 고정 – 운영자는 경향이 있고 움직일 때 계단을 통해 클립 할 수 있습니다.
        • 고정 – 창의 목재 블라인드는 부러 질 때까지 총알을 완전히 차단합니다.
        • 고정 – Skyscraper지도 이름은 PVP 및 PVE지도 환경 설정의 나머지 맵 목록으로 대문자로되어 있지 않습니다.
        • 고정 – 2F 보육원의 벽에 보강재를 놓으면 검은 거울을 다른 옆에 놓을 수 없습니다.
        • 고정 -Kapkan의 EDD는 때때로 바리케이드를 깨뜨릴 때 파괴됩니다.
        • 고정 – 서쪽을 향한 1F 서쪽 발코니의 유리는 파괴 할 수 없습니다.
        • 고정 -지도의 일부 지역에서 공중에서 걸을 수 있습니다.
        • 고정 – 타워 측면의 조명은 공격자의 래퍼 궤적을 차단할 수 있습니다.
        • 고정 – 사용자는 1F West Observatory에서 특정 화면을 촬영할 때 FPS 방울을 경험할 수 있습니다.

        사용자 경험

        • 고정 – 공격자 고유 스폰 매치 설정이 활성화 될 때 준비 단계의 대기 화면에서 스폰 위치가 누락되었습니다.
        • 고정 – 킬러의 폰 오리엔테이션은 옆으로 죽음의 캠 확대에 있습니다.
        • 고정 – “이 무기 스킨이 가능합니다”섹션은 알파 팩에서 무기 특정 무기 스킨을 잠금 해제 할 때 최대 4 개의 운영자 아이콘 만 표시 할 수 있습니다.
        • 고정 – 외부 작은 바리케이드에 위반 요금과 같은 가제트 배치는 가제트를 제거 할 프롬프트가 없습니다.
        • 고정 – 대화 상자 볼륨은 환경 사운드, 특히 발자취에 영향을 미칩니다.
        • 고정 – 스폰 선택 메뉴에서 전술지도의 외부 부분이 누락되었습니다.
        • 고정 – 음소거 플레이어를위한 시각적 표시기가 없습니다.
        • 고정 – 때때로 상점의 번들 위에 맴돌고있는 경우에는 설명이 표시되지 않습니다.
        • 고정 – 분대원이 메뉴에서 말할 때 사용자 이름 음성 채팅 디스플레이가 없습니다.
        • 고정 – 플레이어는 완성 된 Ubisoft Club Challenge에서 보상을 수집하라는 통보를받지 않습니다.
        • 고정 – MVP 화면에서 음성 채팅이 중단됩니다.
        • 고정 – 게임이 끝날 때 스코어 보드가 표시되지 않습니다.
        • 고정 – Ubisoft Club Challenge에서 보상을 수집 한 후 게임 내 챌린지 탭은 업데이트되지 않습니다.
        • 고정 – 플레이어가 경기를 그만두면 유인사 카운팅 사운드가 여전히 전환 중입니다.
        • 고정 – 플레이어가 연결을 잃을 때 표시된 메시지는 “Spectator, Gameserver가 게임을 떠났습니다”입니다.
        • 고정 – 플레이어는 드론을 관찰하면서 방패에 남아 있습니다.
        • 고정 – 캐스터와 관중은 팀 채팅이 있습니다.
        • 고정 – 광산과 에코 드론의 뇌진탕 효과는 캐스터 카메라에 표시됩니다.

        여기에서 논의 된 제품은 편집자가 독립적으로 선택했습니다. GamesPot은 당사 사이트에 소개 된 물건을 구매하면 수익을 얻을 수 있습니다.

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        Rainbow Six Foyge Operation Chimera : 알아야 할 모든 것

        Rainbow Six Siege의 새로운 “Operation Chimera”확장에서 감염을 억제하여 새로운 발병 좀비 모드, 2 명의 운영자 등을 추가하십시오.

        Tom Clancy의 Rainbow Six Siege는 Ubisoft의 가장 큰 성공 중 하나로 성장하여 경쟁이 치열하지만 타의 추종을 불허하는 긴장과 분위기를 제공하는 사수 경험을 제공합니다. .

        2018 년 킥오프, Rainbow Six Siege는 9 번째 주요 콘텐츠 드롭을 받기 위해 최선을 다하고 있습니다.”이전 확장의 공식에서 벗어나는 Chimera.

        가용성 : 출시일 및 시간

        Chimera Operation은 3 월 6 일 화요일에 출시 될 예정이며 각 플랫폼은 최소 1 시간의 예정된 서버 다운 타임을보고 업데이트를 배포합니다.

        • PC : 9 : 00-10 : 00am est (2 : 00-3 : 00pm GMT)
        • PS4 : 10 : 00-11 : 00am est (3 : 00-4 : 00pm GMT)
        • Xbox One : 11 : 00-12 : 00pm EST (4 : 00-5 : 00pm GMT)

        운영 키메라 업데이트가 플랫폼에 도달하면 Rainbow Six Siege의 서버에 연결하기 전에 필수 게임 업데이트가 필요합니다. 확장 컨텐츠의 대부분은이 시점부터 제공되지만, 3 학년 패스를 소유하지 않으면 새로운 운영자를 기다려야합니다.

        운영자 Chimera의 중심은 “Oxbreak”로 알려진 완전히 새로운 게임 모드입니다.”게임의 경쟁적인 뿌리에서 벗어나면서 발발은 기존”테러 헌트 “모드와 유사한 3 인 협동 경험이 될 것입니다. Ubisoft는 PVE (Player-Versus-Environment)를 중심으로 한 Rainbow Six Formula에 대한 판타지 테이크, 이전 확장에 비해 “새로운 맛”을 중심으로 한 Fantasy Take에 대한 판타지 테이크를 강조했습니다.

        확장의 이름과 미션 자체에 따라, 발발은 위험한 병원체가 널리 퍼져있는 전염병을 차지하면 생물학적 위협에 대항하여 플레이어를 구타 할 것입니다. 외계인 기생충 기생충 충돌이 포함 된 소련 우주 캡슐 후, 뉴 멕시코, 전염병을 함유하기 위해 검역소가 설립되었습니다. Team Rainbow는 핫 존으로 밀고 바이러스 격리를 돕기 위해 배치되어 발발 임무에 대한 전제를 설정합니다.

        발생 바이러스는 결정 구조를 신체로부터 돌출시켜 감염된 5 개의 감염된 형태 중 하나로 전환됩니다. 이러한 감염된 유형 각각에는 자체 게임 플레이 메커니즘이있어 발발 전투에 다양성을 추가합니다. 5 개의 고유 한 수업을 통해 플레이어는 다른 특성에 대응하기 위해 전략을 공식화해야합니다. 다음은 5 가지 감염된 유형의 고장과 전투에서 어떻게 플레이 할 수 있는지입니다.

        • 표준 “그런트”는 무리에서 싸우는 하위 레벨의 적이며 싸우기에 가장 쉬운 적 중 하나입니다. 공격에 가까워 질 필요가 있지만 그룹으로 과소 평가하지 마십시오.
        • 전투를 위해 폭발적인 감각을 전달하는 “위반자”. 이들은 매우 민첩한 생물이며 폭발시 큰 피해를 줄 수 있습니다.
        • Rooters는 다루기위한 귀찮은 일입니다. 이것들과 싸우기 위해서는 플레이어가 계속 움직여 주변 환경을 조심해야합니다.
        • 끊임없는 무자비한 힘은 “Smashers”와 함께 제공됩니다 – 두꺼운 가죽으로 강화 된 우뚝 솟은 짐승. 길에 모든 총알을 흡수하면이 생물을 내려 놓기 위해 함께 붙어 있어야합니다.
        • 정점은 감염된 무리를 대상으로 이끌고 발사체와 낮은 수준의 적을 전투로 보냅니다. 정점을 사냥하면 들어오는 공격이 완화되지만 쉽지는 않지만 쉽지는 않습니다.

        발병 임무는 협동 놀이 – 리조트, 병원 및 폐차장을 위해 독점적으로 설계된 3 개의 새로운지도에서 진행됩니다. 이 미션 전체에서 플레이어는 감염된 위협을 극복하면서 다양한 목표를 완수하도록 지시받을 것입니다. Rainbow Six Siege의 독특한 특성을 유지하면서,이 수준 각각은 여전히 ​​정밀한 총기를 보상하고 파괴 가능한 환경을 활용합니다.

        Ubisoft는 모드에 맞는 능력의 최상의 균형을 보장하기 위해 11 명의 운영자에게 발생을 제한 할 것입니다. 그중에는 Ying, Buck, Ash 및 Glaz와 함께 새로운 운영자, 사자 및 Finka가 있습니다. Smoke, Kapkan, Doc, Tachanka 및 Default Recruit을 포함하여 기존 수비수도 재생할 수 있습니다. 이것은 게임 역사상 처음으로 공격과 방어 역할 사이의 독특한 시너지 효과를 얻을 것입니다.

        발발은 영구 모드가 아닌 이벤트가 될 것이므로 게임에 포함 된 것은 제한적입니다 (지금은.) 4 월 3 일에 끝나기 전에이 모드는 3 월 6 일에 대중에게 제공 될 예정이며 4 주 동안 실행될 것으로 예상됩니다. 이는 2 월 20 일에 배포하기 시작한 기술 테스트 서버 (TTS)의 초기 액세스 PC 릴리스를 따릅니다. Rainbow Six Siege의 모든 소유자가 출시 될 예정입니다.

        이전 시즌과 마찬가지로 Operation Chimera는 새로운 협력 모드 및 경쟁 멀티 플레이어를 위해 2 명의 새로운 플레이 가능한 사업자를 데뷔 할 예정입니다. 발병으로 확립 된 주제에 연결하면 두 운영자는 가상의 화학, 생물학적, 방사선, 핵 (CBRN) 위협 장치에 따른 생물학적 위협 및 격리 전문가가 될 것입니다.”이번 시즌은 경쟁적인 멀티 플레이어에서 한 명의 공격자와 한 명의 수비수의 이전 트렌드에서 벗어나 두 명의 새로운 공격자를 추가합니다.

        Rainbow Six Siege의 3 학년 패스를 가진 사람들의 경우 3 월 6 일에 3 명의 운영자 모두 추가 비용없이 이용할 수 있어야합니다. 업데이트가 실시 된 지 7 일 후, 3 월 13 일,이 사업자들은 Renown 또는 R6 크레딧을 사용하여 일반인에게 제공됩니다.

        Lera ‘Finka’Melnikova

        이번 시즌의 공격 운영자 중 하나 인 “Finka”는 러시아 출신의 우박으로, 그녀의 PH에서자가 분해 나노 나이트와의 광범위한 작업에 이어.디. 미생물학 및 면역학. 군대에 합류 한 후, 그녀의 작업은 군사 프로그램에 투자하여 Spetsnaz 운영자가 유해 물질을 처리하도록 돕습니다. 이것은 게임에서 사용되는 그녀의 “부신 서지”능력에 대한 토대를 확립했습니다.

        Finka로 플레이하는 동안 모든 동맹국은 Nanobot 샷이 주어지며 경기 전반에 걸쳐 휴면 상태가됩니다. “RB”를 누르면 Finka는 부신 서지 신호를 활성화하고 나노봇을 분해하고 약물을 혈류에 직접 전달합니다. 이것은 모든 팀원들에게 일시적으로 향상, 건강이 높아지고 속도의 충돌 및 반동 감소를 제공합니다. 활성화되면 다운 상태의 운영자도 부활하게됩니다.

        Finka가 팀원들을 애매하게하는 능력 외에도 운영자는 새로운 창과 함께 제공됩니다 .308 소총, SASG-12 산탄 총 및 6P41 라이트 기관총. PMM 권총과 GSH-18은 이전 Spetnaz 운영자들에게서 돌아옵니다.

        부신 서지를 활성화하는 동안 고려해야 할 부작용이 있습니다. Pulse의 심장 박동 센서는 팀원을 쉽게 픽업하는 반면 Smoke의 독성 가스를 흡입하면 손상이 증가합니다. Finka를 사용하는 경우 팀원과의 커뮤니케이션은 능력을 최대한 활용하는 데 중요합니다.

        Olivier ‘사자’Flament

        “Lion”은 이번 시즌의 새로운 운영자 중 두 번째로, 프랑스 대테러 유닛과의 생물학적 위협을 전문으로 한 후 CBRN에 합류했습니다. 곤란한 양육 후, 사자는 이제 그의 의무를 완수하고 검역소 주변을 유지하고 유지하도록 동기를 부여합니다. 게임 내에서 플레이어는 자신의 EE-One-D 드론을 활용하여 위치를 잠그고 적의 활동을 추적 할 수 있습니다.

        EE-One-D 드론을 활성화하면 적 팀의 모든 플레이어가 알림을받습니다. 3 초 타이머에 이어 전체지도를 조사하여 동맹국을위한 실시간으로 움직이는 적대의 태그 및 추적됩니다. 이를 방지하기 위해 방어 작업자는 스캔 기간 동안 여전히 서 있어야하지만 자유롭게 둘러 보거나, 몸을 굽히거나, 조준하거나, 촬영할 수 있습니다. 음소거의 재머는 또한이 효과에 대항하여 플레이어가 반경 내에서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 라이온은 활성화 사이의 간단한 재사용 기간으로 라운드 당 3 번이 능력을 활성화 할 수 있습니다.

        .45 ACP, 용도 .308 라운드. 417 마크 맨 소총과 SG-CQB는 1 차 무기로 돌아오고 P9 권총과 LFP586은 2 차로 제공됩니다.

        새로운 화장품 : 발병 팩, 엘리트 세트, 무기 스킨

        chimera 작전의 출시는 새로운 미용 컨텐츠와 짝을 이루어 확장의 좀비 테마에 연결됩니다. 가장 큰 추가 기능은 기존 알파 팩과 유사한 메커니즘을 갖춘 새로운 무작위 보상 시스템 인 “Oxbreak Packs”입니다. 이들은 50 개의 화장품 컬렉션을 포함하는 무작위 방울로, 4 주 동안 독점적으로 이용 가능합니다. 발발 행사 중에 로그인 한 사람들을 위해 4 팩도 무료로 수여됩니다.

        발병 팩은 알파 팩과 몇 가지 주요 차이점을 자랑합니다.이 중 가장 큰 것은 실제 돈과의 관계입니다. 게임 내 “Renown”을 통해 얻은 Alpha Packs와 달리, Oxbreak Pack은 300 R6 크레딧으로 게임의 프리미엄 통화를 통해서만 판매됩니다. 가용성에 대한 세부 정보 및 전체 내용 목록을 포함하여 발생 팩의 전체 분석은 심층 안내서를 확인하십시오.

        화장품 콘텐츠는 Ash 용 새로운 “Sidewinder”엘리트 세트를 포함하여 발병 팩 외부에서 사용할 수 있습니다. 그 내용 중에는 그녀의 무기, 사이드 와인 더 유니폼, 엘리트 애쉬 치비 매력, “당신을위한 시간이없는”승리 애니메이션에 대한 시에라 뱀 무기 스킨이 있습니다. 발발 팩의 유료 특성에 대한 간단한 분노에 따라 Ash Elite Skin은 3 월 6 일 Rainbow Six Siege의 모든 기존 플레이어에게 제공됩니다. 새로운 플레이어는 실제 현금 으로이 피부를 구입할 수 있습니다.

        또한 새로운 계절별 “Rusty Trigger”와 “Ancestral Southwest”스킨은 R6 크레딧 또는 Renown을 통해 플레이어에게 데뷔합니다. .

        Rainbow Six Siege : Operation Chimera는 2018 년 3 월 6 일부터 구입할 수 있습니다. 새로운 운영자는 3 월 13 일 공개에 앞서 일주일 동안 3 시즌 패스와 연결됩니다. 발병은 3 월 6 일부터 4 월 3 일에 이벤트가 끝날 때까지 이용할 수 있어야합니다. 기존 운영자 및 버그 수정에 대한 조정을 포함하여 모든 운영 키메라 변경 사항을 더 깊이 파괴하려면 공식 Ubisoft ChangeLog로 이동.

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        • Microsoft Store에서 참조하십시오
        • 아마존에서 참조하십시오

        2018 년 3 월 6 일 업데이트 : 업데이트에 대한 롤아웃 시간을 제공하도록 업데이트되었습니다.

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