록, 종이, 산탄 총 – PC의 50 최고의 RPG | RPGWatch 포럼, 2015 년 최고의 PC 게임 | pcgamesn

2015 년 최고의 PC 게임

프로젝트 자동차는 각 차량을 듣고, 말하는 것을 이해하고, 차이점을 존중하는 것입니다. 태양이 세워지고 폭풍이 가까워지면서 예상치 못한 일에 적응하는 것입니다. 사악한 AI와 평화를 이루면 큰 드라이브를 즐길 수 있습니다.

록, 종이, 산탄 총 – PC에서 50 최고의 RPG

지금까지 출시 된 50 개의 최고의 PC RPG의 전적으로 객관적인 순위. 컴퓨터 롤 플레잉 게임의 전체 역사를 다루는 것은 어려운 작업이며, 모든 종류의 장르에 최고의 게임을 배치하려는 것은 훨씬 더 어려워집니다. 고맙게도, 우리는 모든 작업과 동일하며 아래에서 가장 좋은 50 PC RPG를 찾을 수 있습니다.

이 목록을 만드는 것은 주로 RPG라는 용어에 의해 우리가 의미하는 바에 대한 많은 논쟁과 의견 불일치가 포함되었습니다. . Doom에서 우리는 우주 해양의 역할을하지 않습니까?? 축구 매니저에서 우리는 게임의 세계에서 우리를 대표하는 가상의 축구 관리자와 하나가 아닙니다?

우리의 모든 기능과 마찬가지로 장르의 범위는 좁은 것이 아니라 넓은 것으로 간주됩니다. 캐릭터 개발은 죽을 것들 이외의 대화식 특성을 가진 세상과 마찬가지로 중요합니다. 어떤 형태의 인벤토리 관리가 선호됩니다.

그 말로, 여기에 게임이 있습니다. 아래 링크를 클릭하여 기능을 통해 이동하거나 순서대로 읽을 수 있으므로 좋아하는 게임이 나타나지 않으면 서 장력과 분노에 도달 할 수 있습니다. 우리의 마스터리스트). 각 게임에 대한 쓰기 아래에 추가 메모가 있으며, 구입할 수있는 위치 (또는 여러 경우에 무료로 다운로드), 우리가 쓴 다른 내용, 다음에 hankering을 찾을 수있는 곳을 알려줍니다. 비슷한 것.

“의견은 멍청한 것과 같습니다. 모두가 하나 있고 모두가 다른 사람의 악취를 생각합니다.

– 매일 업데이트 된 더 많은 RPG 뉴스는 내 자신의 스레드를 확인하십시오 – rpgwatch

2015 년 최고의 PC 게임

우리는 2015 년 동안 멋진 이야기를 들었습니다. Dontnod는 마침내 포뮬러를 깨뜨 렸습니다. Telltale은 지난 몇 년 동안 질투심을 느꼈으 며, 영원의 기둥과 그녀의 이야기는 말의 미덕을 만들었고 Rockstar와 Kojima.

2015 년에 모든 것이 큰 일이 아니라.

하지만 우리는 교도소 건축가와 햇볕이 잘 드는 바다를 좋아하는 우리 자신의 이야기를 썼습니다. 문제의 기간 동안 충분히 강력한 PC없이 탄산염으로 얼어 붙은 사람의 경우, 다음은 올해 최고입니다.

폭풍의 영웅

최고의 PC 게임 2015 Heroes of the Storm

블리자드가 Moba Fray에 들어가기 전까지는 오래 걸리지 않을 것입니다. 그리고 Heroes of the Storm은 Dota와 League of Legends를 점령하는 것입니다. 그러나이 5V5 경기장 게임은 또 다른 클론이 아닙니다. 대신 Blizzard는 일반 MOBA보다 게임을 훨씬 더 접근하기 쉽게 만들었고, 장르의 핵심 특성을 단단히 유지하면서 복잡한 영웅과 기술 세트 암기.

문제의 영웅은 블리자드의 세계 (Warcraft, Diablo 및 Starcraft)에서 가져온 즐겨 찾기입니다. 폭풍의 다중지도의 영웅은 팀에게 서로를 물리도록 요청할뿐만 아니라 테마에 맞는 측면 질문을 완료하도록 요청합니다. 하나는 적의 기초를 통해 날아갈 수있는 골렘을 강화해야하며, 다른 하나는 신사를 포착하면 막을 수없는 드래곤 기사로 변모 할 수 있습니다. 다양 할뿐만 아니라 매우 재미 있습니다.

그랜드 절도 자동 v

Grand Theft Auto V 트레일러 GTA 5 Rockstar PC 편집기 모드 2 개의 대화 형

우리는 그것이 도착하기 위해 1 년 이상 기다려야했지만 Grand Theft Auto V가 PC에 나타 났을 때 우리는 가능한 최고의 버전을 얻었습니다 : 거대한 해상도 텍스처, 무거운 트래픽, 사냥 할 수있는 야생 동물, 1 인칭 시야 및 프레임 당신을 무너 뜨리지 않는 요금. GTA의 풍자적 인 로스 앤젤레스는 거대하며 PC에서 경이로운 것처럼 보입니다. 헐렁한 셔츠는 캘리포니아 산들 바람에 파문을 당하고 나무의 가지가 부드럽게 흔들립니다. 팁에 파도가 있고, 타마 차도의 개별 그리스트는 베이킹 태양에서 반짝 거립니다.

그것은 또한 훌륭한 게임이기도합니다. 관찰 : 어느 시점에서든 교환 할 수있는 세 명의 다른 주인공과 결코 즐겁지 않는 임무. 그런 다음 GTA 온라인, 주말 멀티 플레이어 이동-친구들과 어울리고 Amok을 운영하고 주 내 모든 은행을 강탈하고 달콤한 펜트 하우스를 구입할 수있는 샌드 박스가 있습니다. 록 스타의 현재 세대 게임 디자인의 피나클 성취도.

낙진 4

낙진 4

2015 년은 PC RPG에게는 좋은 해였으며 Fallout 4는 자랑스럽게 서 있습니다. 그것의 방사성 보스턴. 낙진은 그 확률과 끝으로 할 수있는 것입니다. 그것은 중요한 적을 암살하는 데 사용되는 멋진 새 총 또는 생존자와 상인을 수용하기 위해 지어진 마을 전체의 형태로 올 수 있습니다. 재건축이 무엇이든간에, 그것은 항상 게임의 훌륭하게 깊은 공예 시스템을 통해 당신의 손으로 이루어집니다.

그 외에도, 그것은 평소와 같이 낙진에 대한 비즈니스입니다. 강철의 형제애가 있습니다. Fallout 4의 전투는 Bethesda가 만든 최고의 전투이므로 전쟁은 결코 바뀌지 않을 수 있지만 어떤 일이하는 것에 감사합니다.

워해머 : 종료 시간 – 베르 미타

워해머 : 종료 시간 - 베르 미타

예, Vermintide는 기본적으로 왼쪽 4 Dead Clone입니다. 그러나 우리는 6 년 동안 왼쪽 4 죽은 게임을하지 않았으며 Fatshark. 홀수 무작위자는 약간의 악몽을 일으킬 수 있습니다. 그러나 래트 맨의 머리를 해킹하고 자갈길을 굴려서 불에 타거나 블 런더 버스로 폭발하는 것을 볼 수 있습니다. Skaven은 냄새 나는 별입니다. 당신의 꿈의 종말 상황이 스테로이드에 런던의 전염병이라면, Vermintide는 당신을위한 것입니다.

이 게임의 녹색 우울은 Mordheim에서 나 왔으며 Warhammer Quest의 수업은 게임 워크샵의 고딕 양식 무기와 도구를 포용하는 전리품 및 제작 시스템이 있습니다. 환상적인 까치 노력이자 지금 은퇴 한 구세계의 적합한 축하입니다.

인생은 이상합니다

Life is Strange는 Telltale 에피소드 공식의 첫 번째 예입니다. 개발자는 워킹 데드의 건축가가 아니라는 것뿐만 아니라 만화책에 대해 말하는 데 관심이 없습니다. Life is Strange는 다가오는 이야기이며 십대 생활의 시련과 문제에 중점을 둡니다. 물론, 모든 것에 대한 초자연적 인 측면이 있습니다. 메인 캐릭터 Max는 시간을 조작하여 플레이어가 저축을 다시로드하여 대체 결과를 테스트하기 위해 저장하는 것을 절약 할 수 있습니다. 그러나이 학교마다 이야기의 현실적이고 관련성있는 요소는 실제로 공명합니다.

5 개의 에피소드가 모두 발표되면 마라톤이 기다리고 있습니다. 플레이 할 때 비디오 게임 요소가 잡히면서 이야기가 풀리기 시작할 수 있습니다. . 가장 작은 결정조차도 생명을 파괴하는 결과로 이어질 수 있습니다.

Marvel Heroes 2015

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이 슈퍼 히어로 액션 rpg를 마블 코믹스의 이름으로 알려주려면 프로젝트 rebirth가 될 것입니다. 2 년 전 출시되면이 목록을 만들 수있는 방법은 없습니다. 그러나 Gazillion은 커뮤니티에주의를 기울여 부족한 전투 역학을 바꾸 었으며 Marvel Heroes는 이제 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나입니다. Thor와 Avengers 영화에 익숙한 환경에 대한 Wolverines와 Hulks Mill의 팩이 MMO로 두 배가되므로 게임이 MMO로 두 배가되므로 적절한 협동 파트너 이상을 만들기 때문에 알 수 있습니다.

Gazillion의 조정은 최상의 행동 RPG가 공유하는 가장 중요한 흐름을 빌려주는 놀라운 영웅을 빌려주었습니다. 만족스러운 진행 시스템에 의해 최면 적으로 살해되는 리듬. 그리고 그 동안, 당신은 웃는 스파이더 맨의 한 라이너를들을 수 있거나, 당신의 선택의 영웅이 누구든. 아이코닉에서 모호한 것에 이르기까지 만화에서 100 개 이상이 있으므로 특정 Power Fantasy를 성취하는 데 강한 샷이 있습니다.

신성 : 원래 죄 – 강화판

신성 : 원래 죄

단순히 2014 년 최고의 RPG가되는 내용이 아닌 신성 : 원래 죄는 Witcher 3 및 Eternity의 기둥과 함께 서서 비교를 위해 더 나쁘게 나오지 않습니다.

천 개가 넘는 개선 사항은 이미 멋진 턴 기반 클래식 RPG를 강화합니다. 컨트롤러 지원, 수정 된 플롯 및 동적 분할 스크린은 헤드 라이너입니다. 그러나 당신은 또한 당신이 긴장을 풀 수있는 새로운 음성, 적, 전리품 및 다양한 게임 모드를 찾을 수 있습니다. 원래의 원래 죄가 기본 어려움에서도 치아가 어려울 수 있다는 점을 감안할 때, 이는 실수로 피의 웅덩이에 서 있지 않고 신성의 주문 시스템을 탐색 할 수 있다고 확신하는 사람들에게만 옵션입니다. 우리 중 나머지는 Ultima 게임만큼 Dwarf Fortress를 호출하는 숭고한 시뮬레이션에 대한 감사로 방해가 될 수 있습니다.

Metal Gear Solid V : 팬텀 통증

Metal Gear Solid v Preload

역사상 한 번, Metal Gear Solid는 PC를 일류 시민처럼 취급하고 적시에 플랫폼에 도착했습니다. 멋진 새 폭스 엔진을 기반으로하는 팬텀 통증은이 시리즈의 큰 도약으로, 플레이어가 목표에 대한 접근 방식을 선택하고 스크립트 시퀀스의 파울을 줄이지 않고 게임 시스템을 자유롭게 플레이 할 수있는 광대 한 개방형 레벨을 특징으로합니다.

스네이크는 전술적 요구를 충족시키는 데 이용할 수있는 많은 장난감을 가지고 있으며, 히고 코지마의 예상되는 특유는 절차에 이상한 내부 논리를 소개합니다. 길의? 이것이 편심 한 Auteur의 최종 Opus라면, 우리는 더 미세한 출구를 요청할 수 없었습니다. 코지마의 라디오는 현대 게이머의 요구와 자신의 독특한 비전에 너무나도 적어지지 않았습니다.

매드 맥스

최고의 PC 게임 2015 Mad Max

비디오 게임의 도로 전사에 대한 수십 년간의 Dogmeat와 다른 보관제 참조 후, Warner Brothers는 마침내 Avalanche의 공식 적응을 기록했습니다. 차량 전투는이 오픈 월드 게임의 중추입니다 (특히 Fury Road 이후에 다른 것을 기대할 수 있습니까??), 그러나 황무지는 또한 가까운 전투에서 머리를 돌리기 위해 완전히 미친 갱으로 가득합니다. Max의 자동차는 이상적인 기계적 일치를 찾을 때까지 수많은 업그레이드와 반박을받을 수있는 큰 요소입니다.

Just Cause 사람들이 현을 끌어 당기면서 Mad Max Films의 폭력적인 광기 감각은 도매로 전달되었습니다. 그리고 때때로 채찍질하는 모래 폭풍 덕분에 절대적으로 화려합니다. 그들은 Mad Max의 강점에 대한 소우주의 모습입니다.

Olliolli 2 : Olliwood에 오신 것을 환영합니다

Olliolli2

PC는 후퇴 RPG와 Adventure Games가있는 Chocka이지만, 우리의 향수 뇌의 한쪽 구석은 일반적으로 자극되지 않은 상태로 남았습니다.

OLLIOLLI 2. 당신은 점프하고, 착륙하고, 운동량을 유지합니다. 멍청한 착륙은 당신을 느리게하고 콤보를 부러 뜨리고 스케이터를 우연히 만난다. 미묘하게 강조된 위험과 빛나는 레일에는 최면 흐름이 있으며 완벽한 타이밍을 보상하는 분홍색과 녹색의 플래시가 있습니다. 일일 도전, 분할 화면 멀티 플레이어, 트랙의 프로 보우스 및 정말 멋진 사운드 트랙 씰 거래. 몇 분이 몇 시간으로 바뀌면서 거의 영적인 감각을 경험한다면 놀라지 마십시오. 당신이 그것을 허용한다면, Olliolli는 당신의 의식적인 뇌가.

Borderlands 에피소드 3 릴리스 날짜의 이야기

완전히 신뢰할 수없는 내레이터 한 쌍이 한 쌍의 가장 위대한 이야기 ​​인 Borderlands의 Tales는 워킹 데드를위한 청사진의 자랑스러운 변형입니다. 조지아에서 당신은 보통 두 가지 끔찍한 결과를 선택하고있는 곳에서 판도라는 유혹 트로피 중에서 더 자주 선택할 수 있습니다. 잔인한 생존보다는 탐욕에 의해 주도되는 게임입니다. 게다가 Telltale은 이제 툴셋의 한계를 엉망으로 만들고 있습니다. 큰 화면 버튼으로 큰 알람을 트리거하거나 배경에서 항목을 제거하여 이중 테이크를 유발합니다.

그것은 또한 재밌습니다 : 그것에 설립 된 스튜디오에서 만든 코미디를 선보이는 시리즈. 개그는 빠르게 나오지만 흩어지기보다는 고의적입니다. 플레이어가 대화를 통제 할 때에도 만화 타이밍을 유지합니다. Telltale은 현상금 사냥꾼보다는 전문적인 허세 인 주인공의 불쾌감을 가지고 놀고, 전체 혼돈으로 그들을 눌렀을 때 기뻐합니다. 오 : 그리고 전기 펑크 인터 로스가 있습니다.

그녀의 이야기

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형사 게임은 진정한 경찰 검사관이라는 느낌을 결코 포착 한 적이 없습니다. 그것은 그녀의 이야기가 올 때까지였습니다. ‘90 년대 CRT 모니터의 주름과 수많은 비디오 파일을 살펴보기, 실종 된 남자와 관련하여 인터뷰 한 여자가 말한 이야기를 함께 모아야합니다. 그녀의 스토리의 망상 데이터베이스가 실제라면, 설계 한 사람은 아마도 직업에서 벗어날 것입니다. 그러나 여기에서는 인터뷰 대표 여배우 Viva Seifert가 발언 한 모든 단어를 끊을 수 있습니다. 사건은 어떻게 전개 되었습니까?? 안내 손이나 미션 마커가 없으면 사건의 결과를 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

게임의 FMV 특성은 그녀의 이야기와 같은 시대에 CRT 모니터와 같은 시대에 데이트를하지 않지만, 당신은 그것을 기대하는 것을 용서할 것입니다. 적절한 인간 연기는 한 번 렌더링 된 세상으로 번역되지 않은 상태에서 실제로이 독특한 게임을 현실에 더 가깝게 만듭니다.

DungeOneering 길드

DungeOneering 길드

우리는 우리가 영웅으로 활동하는 수많은 던전 크롤러를 연주했습니다. 한 번 던전이되지 않겠습니까?? Dungeoneering의 길드는 공식을 뒤집어 모험가의 직접적인 통제를 포기하고 대신 겪게 될 타일을 선택하여 적과 동전으로 튀어 나온 방을 통해 객관적으로 튀어 나오는 타일을 골라냅니다. 그로 미트가 움직이는 동안 장난감 열차 전에 트랙을 놓는 잘못된 바지의 장면과 같지만 야만인과 고문실과 함께.

전사가 올바른 길로 유혹하는 것은 매우 중요 할 수 있습니다. 당신이하고있는 일은 자신의 난이도 곡선을 관리하는 것입니다. 가능한 경우 캐릭터가 적절한 적절한 적을 만나도록합니다. 보스와 마주하기 전에 레벨을 올리고 더 나은 장비를 약탈 할 수있는 충분한 시간을 허용합니다.

DungeOneering 길드는 CCG와 전술에서 최고에서 필요한 것을 가져 와서 영리하고 의식적으로 부적합한 구조로 접습니다. 계속 놀고 싶은 데크입니다.

로켓 리그

최고의 PC 게임 2015 로켓 리그

공을 차는 다리를 가진 모든 남자들이 Brum Brum과 Futurication Stadiums 주변의 멋진 자동차로 대체 되었기 때문에 아마도 세계를 폭풍으로 쫓아 낸 축구 경기입니다. 예, 차량 축구이고 훌륭하게 작동합니다. 팬들이 매끄러운 공상 과학 좌석에서 응원함에 따라 천장에서 운전하는 동안 공을 쫓을 수있는 게임입니다. 이것은 목표가 폭발과 모든 차를 뒤로 아프게하는 여진을 동반하는 게임입니다.

로켓 리그에 영감을주는 축구이지만 실제로는 3D 핀볼의 크고 탄력있는 게임처럼 느껴집니다. 각도와 트릭 샷으로 수영장이나 스누커의 힌트가 있습니다. 런칭시 서버는 수요에 대처할 수 없었지만 이제는 모든 것이 괜찮고 Dandy Rocket League가 빠르게 진행되고 우스운 재미가 있습니다.

Final Fantasy XIV : Heavensward

Final Fantasy XIV Heavensward

MMO에 4 백만 명의 플레이어가있을 때, 대담한 확장 팩은 가치가 있습니다. Heavensward는 Final Fantasy XIV의 경우, 거대한 새로운 세계, 새로운 경주, 3 개의 새로운 일자리, 흥미로운 이야기에 대한 추가 스핀을 추가하여 새롭고 위험한 방향으로 줄거리를 밀어 붙입니다. 여기에는 드래곤이므로 서사시 보스 싸움을 기대하십시오.

기본 게임은 필수적입니다-모든 트리밍이있는 본격적인 파이널 판타지. 당신은 eorzea가 거대한 열린 세계로 가지고 있습니다 : 마른 사막, 무성한 숲 및 맑은 해안의 혼합. 시리즈의 유비쿼터스 반복 캐릭터 CID를 포함하여 사치스러운 캐릭터가 있습니다. 그리고 당신은 1 레벨에서 50 이상으로 손을 잡고있는 좋은 이야기를 가지고 있습니다. Chocobo Burger에서 Cheddar와 같은 치즈 유머.

Witcher 3 : Wild Hunt

Witcher 3 ng+

이것은 이전 Witcher 게임보다 훨씬 더 개인적인 이야기이며, Geralt의 역사와 관계, 낭만적 인 것과 플라톤의 관계를 탐구하지만 여전히 광대 한 범위가 크며 많은 노력이 다크 판타지 세계와 그것의 많은 노력을 기울였습니다. 피니즈. Geralt의 긴급한 퀘스트에도 불구하고 그는 화려하고 최선을 다하는 일을 할 수 있습니다 : 괴물 살해.

이제 그는 거대하고 개방 된 세계에서 그것을하고 있습니다. 즉, 퀘스트 로그없이 추적 할 수있는 것보다 유물, 연금술 성분 및 괴물 덴스 및 더 많은 퀘스트를 탐험 할 수있는 더 많은 괴물, 구석 구석 및 크 래니가 더 많은 것을 의미합니다. .

계속해서 열광하는 이유는 간단합니다. Fetch 퀘스트로 보이는 것을 시작할 때마다 CD Projekt Red의 Tricksy 작가의 꼬리가 꼬인 것을 기대합니다.

전투 순서 : 태평양

최고의 PC 게임 2015 전투 순서 : 태평양

. 전투의 순서 : 태평양은 머리에 바로 깨져서 섬에서 섬으로 운송하는 행위를 전술적 기쁨으로 만듭니다. 그것은 Panzer General과 같은 심각한 전쟁 게임이지만 세부 사항, 페이스 및 도전을 결합한 전례없는 접근 방식을 갖춘 일본군과의 강력한 전투를 만듭니다.

게임에서 가장 큰 장애물은 바다 자체입니다. 둘 다 적절한 착륙 위치를 찾아서 적의 군함이 숨어있는 곳을 파악하고, 전투기와 폭격기를 가로 채고, 침략력이 생존하기에 충분한 강화 및 용품이 있는지 확인해야합니다. 아, 그리고 해변 근처의 물은 아마도 채굴되었을 것입니다. 좋은 결과 내길 바랄 게.

이것은 역사 버프의 천국입니다. 태평양에서의 운영의 복잡성에 대한 강력한 레크리에이션이지만, Er, Species에서는 너무 멍청한 것입니다.

도시 : 스카이 라인

도시 : 스카이 라인

SimCity였던 실망을 겪은 후, 우리는 모두 필수 도시 건축업자가 우리의 길을 기다리고 있습니다. 그것은 마침내 도시의 형태로 도착했습니다 : Skylines, Paradox의 훌륭한 시장 관리 게임. 과립 시스템에서 거리의 보도를 장식하는 건물, 하수도 펌핑 및 교통 네트워크의 주요 복잡성에 이르기까지 모든 기계 : Skylines는 모든 기계공이 절대적인 조화로 함께 작동하도록 관리합니다. 각 도로, 모든 버스 정류장, 운송 네트워크의 모든 링크가 중요하며 작은 변화조차도 의미있는 결과를 얻을 수 있습니다.

그 범위는 인상적인 모드 장면의 성장과 큰 확장의 도움이되는 타의 추종을 불허하는 유연성을 허용합니다. Skylines. 그것은 우리를 다시 늦게하고 다시 도시 유토피아를 만들어 냈습니다.

영원의 기둥

영원의 기둥 500,000 판매

2015 년 향수를 불러 일으키는 RPG 팩을 이끄는 영원의 기둥이었습니다. RPG 슈퍼 스타 Chris Avellone이 부양 한 Obsidian의 팀은 알려지지 않은 이야기, 보이지 않는 레이스 및 탐험되지 않은 던전으로 새로운 우주를 만들었습니다. 그것은 아마도 영원의 기둥의 가장 흥미로운 요소 일 것입니다. 맞춤입니다.

그 새로운 세상과 함께 복잡한 RPG 시스템과 실시간 전투 네트워크가 있으며, 다중 문자 당사자의 모든 가능성을 수용합니다. 동료에게 첨부 될 수 있지만 일시 정지 버튼은 가장 위대한 친구가 될 것입니다. 공격의 조합과 타이밍은 영원의 만남을 통해 그것을 만들기 위해 절대적으로 중요하기 때문입니다.

Obsidian은 그들 앞에 어려운 과제를 가졌습니다. 그 게임의 인기가 높아진 후 10 년 동안 향수에서 불가분하게 얽힌 일련의 게임에 대한 후속 조치를 취했습니다. 이것은 많은 것들 중 가장 좋은 부분입니다. 새롭고 화려한 무언가로 싸여 있습니다.

냉동 피질

냉동 피질

먼 미래에, 우리는 토요일 오후 엔터테인먼트를 제공하기 위해 과잉 지불 인간 스포츠 스타에 의존하지 않을 것입니다. 오, 아니오 : 공이 내일의 가장 인기있는 스포츠가 될 것이고 얼어 붙은 피질이 그 이유에 대한 강력한 사례를 만듭니다. 냉동 피질이 사무실 단지에서 열린 공기 경기장으로 냉동 된 시냅스의 턴 기반 전술을 전환하는 데 상대방의 플레이어 위치를 면밀히 조사하고 다음 움직임이 무엇인지 평가하고,이를 능가하려고 노력해야합니다. 실시간으로 다시 플레이 한 게임은 몇 초가 걸립니다. 그러나 턴으로 나뉘어지면 완벽하게 이동할 때마다 계획을 세우고 싶다면 오후 내내 당신을 데려 갈 수 있습니다. .

뚜렷한 단순성은 처음에는 차갑거나 잔인하게 느껴질 수 있지만, 모드 7은 실제로 시냅스 공식을 더 아름다운 것으로 끓여서 단단한 다이아몬드를 떠나기 위해 불순물을 태워 버렸습니다.

총 전쟁 : Attila

최고의 PC 게임 2015 Total War : Attila

Attila는 문자 그대로 Total War 프랜차이즈를 불에 설정합니다. Huns는 정착 할 수없고 포함되기를 원하지 않는 끊임없는 허리케인입니다. 다른 문화가 도시를 짓고 벽 뒤에 숨어있는 곳에서는 자연의 힘과 같으며 유럽과 동쪽을 휩쓸고 멈추지 않습니다.

차가운 기후를 피하고 호드에 기반을 둔 군대를 다루어 Attila는 로마 II를 넘어서서 시리즈에 대한 안전한 기초를 찾습니다. 실제로, 그것은 모든 분야에서 크게 개선 된 것처럼 느껴져 훨씬 더 강력하고 자신감있는 게임으로 이어집니다. 이것은 창의적인 어셈블리의 가장 공격적인 총 전쟁으로, 전쟁 밴드와 군대가 바위, 종이, 가위 전투에서 축과 스피어로 국경을 재정렬하는 변화, 턴 기반 캠페인지도로 설정됩니다. 그 어느 때보 다 더 전쟁으로, 총 전쟁 횃불은.

태양없는 바다

태양없는 바다

태양없는 바다는 연약한 배에서 탐험 할 수있는 방대한 지하 해양을 제공합니다. 바다 주위에 점선 러브 크래프트의 공포로 가득 찬 섬이 있습니다. 당신은 그들 사이의 항해, 빠른 벅으로가는 길을 거래하고, 승무원을 제정신으로 유지하지 않을 정도로 제정신을 유지해야합니다.

모든 것이 배를 도킹 할 때마다 자신만의 모험 소설을 선택하는 일종의 선택으로 바뀝니다. 당신은 가능한 스토리 스레드가 등장 할 것입니다 – 아마도 가려운 여자가 부두에서 당신을 기다리거나, 당신이 조사하기로 선택할 수있는 엄청나게 비명을 지르거나, 가면을 쓴 남자 그룹이 당신과 함께 카드를 연주하도록 초대 할 것입니다. 이야기를 통해 길을 선택하면 동전이나 새로운 승무원으로 이어질 수 있습니다. 이 모든 것은 우리를 우리에게 타락한 런던을 데려 오는 열광적 인 마음에서 떠오르고, 따라서 PC에서 가장 잘 쓰여진 게임 중 하나입니다.

집으로 성장하십시오

Ubisoft 반사를 집으로 키우십시오

Ubisoft의 Grow Home은 유쾌한 놀라움으로 왔습니다. 당신은 떠 다니는 섬으로 가득 찬 하늘로 콩류를 키우려고하는 원예에 대한 성향으로 작은 로봇을 연주합니다. Beanstalk에는 한 번에 대기에 도달 할 수있는 에너지가 충분하지 않으므로 대신 섬으로 자라서 디딤돌로 사용합니다. 그것을 키우려면 트렁크를 점하는 붉은 꽃에 노래를 부르고 쏘는 가지를 붙잡고 섬으로 향합니다. 모든 것은 잎과 데이지로 잎을 낙하산으로 사용할 수있는 것과 같은 색과 깔끔한 ​​아이디어로 가득합니다.

드라이버 스튜디오 리플렉션 의이 실험은 연례에 의해 건조 된 거칠고 오래된 게임 시리즈의 정원에서 신선하고 녹색 촬영입니다. Grow Home은 환영하고 달콤하며 새싹 (Botanical Utility Droid)처럼 우아한 단순함.

혼돈이 다시 태어났다

혼돈이 다시 태어났다

Chaos는 Plonks가 보드에서 2-4 개의 상대를 늘리고 소환 된 몬스터와 공격적인 주문의 영리한 조합으로 서로를 죽 이도록 요청합니다. 각 주문 캐스터와 생물은 한 번의 움직임과 한 가지 행동이 허용되며, 그 후에는 적에게 통제권을 다시 전달할 것입니다. 성냥은 문자 그대로 그리고 비 유적으로 플래시로 끝났습니다.비틀기는 혼돈이 나쁜 여행과 같다는 것입니다. 그게 당신은 보드에 있습니다. 마법사는 당신의 여왕 작품이며, 당신의 죽음의 결과는 일치 중이며, 당신을 한 번에 취약하고 강력하게 만듭니다.

X-COM 제작자 Julian Gollop의 상표 탁상 에토스는 백분율-히트 시스템으로 여기에서 반환합니다. 플레이어가 할 수있는 최선은 유리한 확률을 조종하거나 블러 프 소환으로 상대를 버리는 것입니다. 실제 사람만큼 어렵습니다. 포커입니다. 체스입니다. 워해머입니다. 화려하고 이제는 절차 적으로 생성 된 영역에 단일 플레이어 모드가 설정되어 있습니다.

괴롭히다

스파이더 링 스튜디오를 포위하십시오

포위의 목표는 간단합니다. 귀여운 중세 세계에서 자신의 장치에 남겨두면, 당신은 부품이 죽음과 파괴의 소용돌이를 만들고지도에서 모든 적군을 죽일 수 있도록 포위 엔진 테마 레고 박스를 조사해야합니다.

포위는 당신에게 일할 엄청나게 강력한 제작 시스템을 제공합니다. 당신은 나무 빔으로 섀시를 만들고, 몇 개의 바퀴와 대포를 때리고, 중세 탱크를 가질 수 있습니다. 또는 포위 커뮤니티가 한 일을 할 수 있습니다. 샌드 박스에 약간 미쳐 가서 간단한 구성 요소로 복잡한 시계 로봇을 만듭니다. 그러나 Wanking Automata와 함께 기괴한 매력을 모방 할 필요는 없습니다.

소규모 기즈모 만 있으면 가장 독창적이고 기괴하며 즐겁고 상상력이 풍부한 창작물을 건설 한 다음 작은 남자와 양으로 가득 찬 마을을 완전히 파괴 할 수 있습니다. 포위는 몇 주 동안 당신의 상상력을 먹을 게임입니다.

위성 통치

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Satellite Reign은 신디케이트의 영적 후계자이며 2012 FPS 재부팅과 달리 원래 게임처럼 외모와 플레이뿐만 아니라 오히려 좋습니다. 블레이드 러너에서 영감을 얻은 도시 스케이프는 절대적으로 놀랍습니다. 사이버 펑크 병사들의 분대를위한 완벽한 무대, 폭풍에 빠지고, 거대한 코트를 휘두르고, 포장 도로 전체에 뿌려지는 두뇌.

전투는 만족스럽게 전략적이며, 오리지널 신디케이트와 현대적인 실시간 전술 게임의 색조와 함께 전략적으로 전략적입니다. 당신의 침입자는 경찰과 보안으로 숨어 그의 망토를 발사 할 수 있습니다. 지원 에이전트는 군중을 스캔하여 디지털 생활을 통해 자신의 길을 wor 다하여 중요한 정보를 빼앗아 갈 수 있습니다. 우리의 친구는 해커가 모든 종류의 물건으로 잭을 낼 수 있으며, 카메라를 끄거나 ATM에서 현금을 끄는 것입니다. 그리고 물건을 촬영하는 데 능숙한 총격 사건도 있습니다. 신디케이트입니다. 실제 신디케이트가 아니라 20 년 전에 연주 한 사람들의 기억에 존재하는 것. 그리고 그것은 진짜 대접입니다.

프로젝트 자동차

프로젝트 자동차가 다시 지연되었습니다

또 다른 크라우드 펀딩 성공 사례 인 Project Cars는 경주 애호가를위한 샌드 박스 경험을 제공합니다. . 작고 민첩한 카트에서 고성능 F1 차량에 이르기까지, 추구 할 수있는 다양한 모터 스포츠 경로가 있으며, 현실적으로 재현 된 트랙이 경쟁 할 수 있습니다. 속도에 대한 요구 사항 : Shift Engine에 대한 개발자는 Southly Mad Studios가 Top Gear의 전직 스티그 Ben Collins와 같은 Motorsport Veterans 및 Touring Car Cup 수상자 Nicolas Hamilton (Lewis의 형제)과 협력하여 시뮬레이션이 가능한 한 힘들게 정확한지 확인했습니다.

프로젝트 자동차는 각 차량을 듣고, 말하는 것을 이해하고, 차이점을 존중하는 것입니다. . 사악한 AI와 평화를 이루면 큰 드라이브를 즐길 수 있습니다.

교도소 건축가

최고의 PC 게임 2015 교도소 건축가

. 내성의 감금 시뮬레이션은 잘 작동하지만 분명히 아직 개발 된 개발 시스템에서 대체 모드, 무작위 이벤트 및 끝없는 가능성을 통합 한 완전한 래드 샌드 박스로 발전했습니다.

죄수의 행복과 감옥의 효율성과 안전 사이의 경계를 밟는 가상 연체 개미 농장입니다. 금속 탐지기를 설정하고 모든 세포와 긴장을 광범위하게 검색 할 것이지만, 기분 좋은 감옥 분위기에 찬성하여 수감자들을 무시하는 것을 소홀히하고 그 행복한 죄수들은 바디백의 비트로 찌르는 모든 것을 끝낼 것입니다. 이제 게임이 끝났으므로, 당신은 실수로 당신이 만든 지옥을 비우려고 시도하는 이스플리가 플레이 할 수 있습니다. Prison Architect는 긴 경영진 장르를위한 새로운 바를 설정합니다.

용량

볼륨 릴리스 날짜

인디 달링 Mike Bithell은 2015 년에 볼륨으로 돌아 왔으며, 그의 획기적인 행위와 다르지는 않았지만 Thomas는 혼자 있었지만 동일한 지능형 접근법이 필요합니다. 볼륨은 최초의 Metal Gear Solid에서 영감을 얻은 스텔스 게임입니다. 당신의 행동으로부터 적과 절대적인 침묵과 정확히 제로 접촉을 요구하기 위해, 볼륨은 신속한 계획과 실행과 다양한 습격을 완성하기 위해 미끼를 사용해야합니다.

Thomas와 마찬가지로 혼자서 복잡한 게임 플레이와 함께 진행되는 강력한 이야기가 있습니다. Robin Hood Legend의 공상 과학 이야기에서 Volume의 리드 Robert Locksley는 AI 시뮬레이션 (Danny Wallace의 목소리)에서 Heists를 수행하여 인터넷 청중에게 일종의 반 설립으로 자신의 행동을 방송합니다. 그는 Andy Serkis가 연기 한 Future England ‘s Corporatocracy의 CEO 인 Guy Gisborne에 대항합니다. 습격 시뮬레이터는 또한 플레이어가 만든 레벨을 구성하는 데 사용될 수 있습니다.

그리고 그것이 그랬습니다. 아니면 적어도 그것은 우리의 눈에 있습니다 – 당신은 어떻게 생각하십니까?? 2015 년 최고의 게임에 대해 우리가 놓친 것?

PCGamesn PC 게임, 하드웨어 및 반감기 3에서 가장 좋아하는 글로벌 당국.