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뱀파이어 생존자 무기 계층 목록

더 높은 통계 외에도 진화 된 무기는 종종 기본 버전에 비해 고유 한 효과를 제공합니다. 뱀파이어 생존자의 진화 된 모든 무기 양식에 대한 자세한 내용과이를 창조하는 방법에 대한 자세한 내용을 읽으십시오.

무기

무기 캐릭터가 적을 지키기 위해 캐릭터에 의해 사용되며, 각각 고유 한 방법을 가지고 있습니다. 대부분의 무기는 적에게 피해를 입히고 일부는 적에게 디버프를 적용하거나 플레이어에게 버프를 적용합니다. 모든 캐릭터는 한 번에 최대 6 개의 다른 무기를 가질 수 있습니다.

내용물

획득 []

일반적으로 각 캐릭터는 기본 무기 중 하나에 출발 무기로 액세스 할 수 있으며 레벨을 올릴 때 추가 기본 무기를 얻을 수 있습니다. Rarity는 가능한 무기와 수동적 품목의 풀에 무기가 얼마나 자주 나타나는지의 무게를 결정합니다.

업그레이드 []

레벨 업시 이미 소유 된 무기가 선택되면 더 높은 수준으로 업그레이드되며 무기 고유의 특정 통계 보너스를 얻게됩니다. 소유 한 품목을 제공 할 수있는 기회가 있습니다. 무기가 완전히 평준화되면 레벨 업 옵션에 더 이상 나타날 수 없습니다.

진화 []

기본 무기가 최대로 평준화되고 해당 수동적 품목이 얻어지면 보물 상자를 수집하여 진화 된 무기로 변형 될 수 있습니다. 모든 무기가 진화하는 것은 아닙니다.

특정 캐릭터 (Mortaccio 및 Yatta Cavallo)는 필요한 유물이 있고 필요한 조건을 충족하는 경우 새로운 형태로 변형 될 때 시작 무기를 자동으로 발전시킵니다.

통계 []

무기는 다른 통계를 가지고있어 기능을 정의합니다.

무기의 기본 통계 목록은 개요 통계를 참조하십시오.

무기 통계
최대 레벨 무기의 최고 수준은 업그레이드 될 수 있습니다. 희박 무기 풀과 수동적 아이템의 무기 무게.
기본 손상 피해는 적중 당 단일 발사체로 처리되었습니다. MALE STAT에 의해 수정됩니다.
참고 : “손상 숫자”옵션으로 표시된 손상은 스케일링 된 기본 손상의 ± 5 내에서 무작위 값을 보여 주지만 이것은 시각적 특징 일 뿐이며 무기로 처리 된 손상은 항상 동일합니다.
영역 무기의 기본 영역. 면적 통계에 의해 수정됩니다.
속도 무기의 기본 발사체 속도. 속도 통계로 수정. 사용 당 발사 된 발사체의 양. STAT의 양으로 수정.
지속 무기 효과의 기간. 지속 시간 통계에 의해 수정됩니다. 내뚫다 소비하기 전에 단일 발사체를 때릴 수있는 적의 수.
재사용 대기 시간 무기를 다시 사용하는 데 필요한 시간. 무기의 지속 시간이 끝난 후 재사용 대기 시간이 시작될 방아쇠가 있습니다. Cooldown STAT에 의해 수정되었습니다. 발사체 간격 추가 발사체가 각 재사. 촬영을 마치기 전에도 다른 샷 세트와 겹칠 수 있습니다.
히트 박스 지연 같은 적을 다시 같은 발사체에 맞게 때리기 전. 모든 지연이 완전히 카운트 다운하자마자 동시에 새로 고침. 넉백 넉백은 무기의 승수를 다루었습니다. 적의 넉백 촬영 승수 및 이동 속도와 함께 녹백 효과의 강도를 결정합니다.
풀 제한 화면에있을 수있는 최대 발사체. 가능성 특수 효과가 발생할 가능성. Luck Stat에 의해 수정되었습니다. 기술적으로 Crit Chance는 별도의 통계이지만 아직 동시에 사용되지 않았습니다.
비평가 멀티 크리티컬 타격에 대한 배수 손상. 벽으로 차단 발사체를 장애물로 차단할 수 있습니까?.

유형 []

기초, 진화 또는 노조, 특수 무기가 있습니다

수동적 인 항목과 해당 플레이어 통계 목록은 어떤 무기에 영향을 미치는지 콤보를 참조하십시오.

기본 무기 []

기본 무기는 레벨 업으로 선택할 수 있습니다. 그들 대부분은 처음에는 업적 뒤에 갇혀 있습니다.

  • 안토니오 벨 파세의 무기 시작
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 기본적으로 잠금 해제
  • Poe Ratcho의 무기 시작
  • 양, 지속 시간 및 속도를 무시합니다
  • 5 층 닭 소비
  • Pasqualina Belpaese의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • Pasqualina에서 5 분 동안 살아 남았습니다
  • Porta Ladonna의 무기 시작
  • 속도와 지속 시간을 무시합니다
  • 총 5000 명의 적을 물리칩니다
  • Christine Davain의 무기 시작
  • 재사용 대기 시간과 행운을 제외한 모든 것을 무시합니다
  • 어떤 캐릭터와도 20 분 동안 살아 남았습니다
  • 토스트의 무기 시작
  • Cosmo는 무기 슬롯을 사용하지 않고 기본적으로 시작합니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 영역은 플레이어 주위에 시계 방향으로 공전합니다
  • 어떤 캐릭터로든 10 분 동안 살아 남았습니다
  • Exdash Exiviiq의 무기 시작
  • Cosmo는 무기 슬롯을 사용하지 않고 기본적으로 시작합니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 영역은 플레이어 주변의 시계 반대 방향으로 궤도를 궤도합니다
  • 복숭아를 레벨 7으로 가져옵니다
  • Pugnala Provola의 시작 무기 중 하나
  • 기간을 무시합니다
  • Pugnala와 함께 10 분 동안 살아 남았습니다
  • Pugnala Provola의 시작 무기 중 하나
  • 기간을 무시합니다
  • Pugnala와 함께 15 분 동안 살아 남았습니다
  • Giovanna Grana의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스와 행운이있는 규모
  • 고양이는 픽업과 독특한 상호 작용을 가지고 있습니다
  • Giovanna와 함께 15 분 동안 살아 남았습니다
  • Poppea Pecorina의 무기 시작
  • 속도와 양을 무시합니다
  • Poppea와 함께 15 분 동안 살아 남았습니다
  • Concetta Caciotta의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스와 Movespeed가있는 규모
  • Concetta와 함께 15 분 동안 살아 남았습니다
  • Iguana Gallo Valletto의 무기 시작
  • 할 수있는 속도, 양 및 면적을 무시합니다
  • Orologion 찾기
  • Zi’Assunta Belpaese의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스, Movespeed 및 Luck이있는 스케일
  • Zi’Assunta와 함께 15 분 동안 살아 남았습니다
  • Yatta Cavallo의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스와 행운이있는 규모
  • 카발로 잠금 해제
  • 비앙카 람바의 무기 시작
  • 기간을 무시합니다
  • 비앙카 람바 잠금 해제
  • O’Sole Meeo의 무기 시작
  • 속도를 무시합니다
  • Movespeed와 비늘
  • O’Sole 잠금 해제
  • 속도를 무시합니다
  • 운이있는 비늘
  • 끝없는 모드에서 실행을 시작하고 종료 한 후 Eudaimonia Machine을 완료하고 역 모드에서 실행됩니다.
  • Gyorunton의 무기 시작
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • Gallo 또는 Divano로 30 분 동안 살아 남았습니다
  • 바지의 무기 시작
  • 행운에 의해 영향을받는 희소성
  • 기본 무기로 바뀔 수 있습니다
  • 모든 표준 진화와 연합을 발견하십시오
  • 시그마의 무기 시작
  • 속도와 지속 시간을 무시합니다
  • 행운과 갑옷으로 스케일
  • Queen Sigma와의 한 번의 달리기에서 10 만 명의 적을 물리칩니다.

진화 []

진화 된 무기는 일반적으로 업그레이드 할 수 없으며 한 레벨 만 있습니다. 그들은 주로 희귀 성이 1입니다. 더 많은 레벨이 있으면 모든 무기와 수동 아이템 슬롯이 채워지고 최대화 된 후에 업그레이드가 나타날 것입니다.

  • Minnah Mannarah의 무기 시작
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 운이있는 비늘
  • 진화를 위해 속이 빈 심장이 필요합니다
  • Leda의 무기 시작
  • 기간을 무시합니다
  • 진화를 위해 빈 톰이 필요합니다
  • Boon Marrabbio의 무기 시작
  • 기간을 무시합니다
  • 진화를 위해서는 길가가 필요합니다
  • 붉은 죽음의 마스크 무기 시작
  • 기간을 무시합니다
  • 진화를 위해 Candelabrador가 필요합니다
  • 이익의 무기 시작 보로스
  • 기간을 무시합니다
  • 운이있는 비늘
  • 진화를 위해 클로버가 필요합니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 진화를 위해 Spellbinder가 필요합니다
  • Peppino의 무기 시작
  • 양, 지속 시간 및 속도를 무시합니다
  • 진화를 위해서는 pummarola가 필요합니다
  • 모든 통계 보너스와 Movespeed가있는 규모
  • 진화를 위해 Agractorb가 필요합니다
  • 모든 통계 보너스와 갑옷이있는 규모
  • 진화를 위해 갑옷이 필요합니다
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 진화를 위해서는 복제기가 필요합니다
  • 재사용 대기 시간 이외의 모든 것을 무시합니다
  • 진화를 위해 크라운이 필요합니다
  • 속도와 양을 무시합니다
  • 진화를 위해 Skull O’Maniac이 필요합니다
  • 모든 통계 보너스와 Movespeed가있는 규모
  • 진화를 위해 날개가 필요합니다
  • 할 수있는 속도, 양 및 면적을 무시합니다
  • 진화를 위해 최대 수준에서은 링과 골드 링이 필요합니다
  • 속도, 지속 시간 및 양을 무시합니다
  • 갑옷과 저주로 비늘
  • Metaglio가 왼쪽과 Metaglio가 최대 수준의 진화를 위해 필요합니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 희귀 성은 20이고 최대 수준은 6입니다
  • 진화를 위해서는 수동적이 필요하지 않습니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 희귀 성은 20이고 최대 수준은 6입니다
  • 진화를 위해서는 수동적이 필요하지 않습니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 진화를 위해 최대 수준의 Torrona의 상자가 필요합니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 진화를 위해 혼돈 말라카이트와 레벨 80+ mortaccio가 필요합니다
  • 조건이 충족되면 자동으로 획득
  • 모든 통계 보너스와 행운이있는 규모
  • 진화를 위해 Chaos Rosalia와 Level 80+ Cavallo가 필요합니다
  • 조건이 충족되면 자동으로 획득

노조 []

유나이티드 무기는 독특한 유형의 진화입니다. 그들은 두 개의 무기를 하나로 병합하고 무기 슬롯을 자유롭게합니다. 통합 될 수동적 인 아이템이 필요하지 않을 수 있습니다.

  • Smith IV의 시작 무기
  • 모든 통계 보너스와 Movespeed가있는 규모
  • 인수는 무기 슬롯을 석방 할 것입니다
  • 양방향으로 궤도를 돌리는 두 가지 영역이 있습니다
  • 최대 레벨은 8입니다
  • 복숭아와 흑단 날개가 모두 필요합니다
  • 기간을 무시합니다
  • 부흥과 비늘
  • 인수는 무기 슬롯을 석방 할 것입니다
  • 진화와 피에라 데어 투 펠로와 8 개의 참새가 필요합니다
  • 모든 통계 보너스, Movespeed 및 Luck이있는 스케일
  • Vento Sacro와 Bloody Tear가 모두 필요합니다

선물 []

선물은 추가 무기 또는 수동적 인 품목으로 플레이어가 특정 조건을 충족 할 때 보물 상자를 통해만 얻을 수 있습니다. 선물은 기본 무기 또는 수동적 품목을 교체하지 않습니다.

  • 모든 것을 무시하지만 가능합니다
  • 이 선물을 얻으려면 최대 수준의 Torrona의 상자가 필요합니다
  • 희귀 성은 0입니다.1
  • 행운에 의해 영향을받는 희소성
  • 진화 된 무기로 바뀔 수 있습니다
  • 이 선물을 얻기 위해 패시브가 필요하지 않습니다

상대방 무기 []

레벨을 올릴 때는 상대방 무기가 나타날 수 없습니다. 그것들은 쌍둥이 자리를 선택할 때 기존 무기의 상대방으로 사용됩니다 (I) Arcana.

  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 영역은 플레이어 주변에서 시계 방향으로 약간 더 궤도를 선보입니다
  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 영역은 플레이어 주변의 시계 반대 방향으로 궤도를 궤도합니다
  • 기간을 무시합니다
  • 슈팅 각도는 수직에 약간 더 가깝게 정렬됩니다
  • 기간을 무시합니다
  • 슈팅 각도는 수직에 약간 더 가깝게 정렬됩니다
  • 모든 통계 보너스와 행운이있는 규모
  • 고양이는 픽업과 독특한 상호 작용을 가지고 있습니다

특수 무기 []

평평 할 때 특수 무기는 나타날 수 없습니다. 그들은 일시적이거나 효과적인 공격의 구조로 사용됩니다. 효과로 사용될 때 실제 무기가되도록 수정 될 때와 비교하여 약간 다르게 행동합니다.

  • 모든 통계 보너스가있는 규모
  • 지속 시간은 NFT와 각 개별 불꽃 모두에 영향을 미칩니다
  • 면적은 각 불꽃의 성장률을 증가시킵니다
  • 기간을 무시합니다
  • 효과로 속도, 지속 시간, 재사용 대기 시간 및 금액을 무시합니다
  • Carréllo처럼 화면에서 튀어 나오지 않습니다
  • 충분한 손상을 입을 때 트리거합니다.
  • 스토커를 죽일 수있어 보물 상자를 효과로 떨어 뜨릴 수 있습니다
  • 힘, 지속 시간 및 속도를 무시합니다
  • 영역을 제외한 모든 것을 무시합니다
  • Arcana 효과로 치유 된 금액과 동일한 손상을 처리합니다
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 효과로 속도, 지속 시간, 재사용 대기 시간 및 금액을 무시합니다
  • 충분한 손상을 입을 때 트리거합니다
  • 게임 킬러에 의해 사용 된 효과 (0),
  • 기간을 무시합니다
  • 효과로 기간, 재사용 대기 시간 및 금액을 무시합니다
  • Magic Wand와 비슷한 가장 가까운 적을 똑바로 목표로하는 자리 표시 피아노를 쏴
  • 경험 보석 가치와 동일한 피해를 입으며, 성장을 곱합니다
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 효과로 속도, 지속 시간, 재사용 대기 시간 및 금액을 무시합니다
  • 고양이가 NFT를 소비 할 때 Gatti Amari가 사용
  • Arcana 효과로서 갑옷으로 보복 폭발이 비늘입니다
  • 기본 피해와 동일한 피해 또는 Arcana 효과로 가장 높은 무기 기본 피해의 절반, 적을 치고 손상을 입히고 광원을 파괴함으로써 유발됩니다.
  • 지속 시간과 속도를 무시합니다
  • 효과로 기간, 속도, 재사용 대기 시간 및 금액을 무시합니다
  • Arcana 효과로 적을 동결에 의해 트리거됩니다,
  • 할 수있는, 면적, 지속 시간 및 속도를 무시합니다
  • 갑옷을 제외한 모든 것을 무시하고 Arcana 효과로 접촉 손상을 처리합니다
  • 면적, 지속 시간 및 속도를 무시합니다
  • 자석으로 비늘
  • Arcana 효과로 영역, 지속 시간 및 속도를 무시합니다

퀴즈 []

  • Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, Bains Boros 및 Red Death는 무기를 시작 무기로 진화 시켰습니다.
  • Bi-Bracelet과 Tri-Bracelet은 희귀 성이 1 이상인 유일한 진화입니다.
    • Fuwalafuwaloo는 Vento Sacro와 같은 50의 희귀 성을 가졌다. 나중에 패치에서 1으로 변경됩니다.

    뱀파이어 생존자 무기 계층 목록

    뱀파이어 생존자들에게 가장 좋은 무기와 최악의 무기가 무엇인지 궁금하다면, 모든 무기를 통합 한 심층적 인 계층 목록이 있습니다

    뱀파이어 생존자 플레이어는 방어 향기와 책 장벽에서 휘핑, 나이프, 비둘기 및 기타 폭격 발사체에 이르기까지 많은 인상적인 무기를 휘두르는 기회를 제공합니다. 주어진 달리기를 할 수있는 길이 너무 많기 때문에 주어진 달리기에서 무기에 추가 할 무기를 알기가 어렵습니다. 그렇기 때문에 최악의 것부터 최고의 무기까지 계층 목록을 작성했습니다 뱀파이어 생존자, 언데드의 비장 전투를 위해.

    뱀파이어 생존자 무기의 전체 계층 목록

    C 계층 무기

    많은 다양성이 있습니다 뱀파이어 생존자 무기 선택, 많은 사람들이 실행 가능하다는 것은 인상적입니다. C-Tier 무기는 약간의 견고한 커버 화재를 내려 놓을 수 있으며 올바른 조합으로 계층 목록에서 더 높아질 수 있습니다. 그러나이 항목들은 모두 평균 및 기능적 운영 기반으로 유명합니다.

    마법의 지팡이: Magic Wand는 시작 형태의 가장 약한 무기 중 하나이며 한 번에 한 번의 적을 꺼내십시오. Magic Wand는 업그레이드로 더 유용 해져서 더 많은 기관총 소방차 발사체를 허용하지만 의도적 인 목표가 부족하지만 대부분의 다른 발사체에 의해 진화 된 형태로도 분류됩니다.

    : 뼈는 발사체의 약한 또 다른 느낌. 나이프 나 도끼만큼 치는 것은 아니지만, 특히 Candelabrador 품목과 함께 진화 된 형태는 매우 유용 할 수 있습니다. 그것은 또한 크로스와 상당히 유사하게 기능하지만, ricochet 주위의 능력은 약간 더 도움이되지만.

    십자가: 뼈와 비슷한 십자가는 더 많은 부메랑 방식으로 그렇게하지만 적군을자를 수 있습니다. 이것은 초기 조준을 조금 더 어렵게 만들 수 있지만, 괴물 군단을 더 깊게 자르는 능력은 대퇴 경쟁보다 약간 높습니다.

    부메랑

    도끼: 도끼가 더 높지 않은 유일한 이유는 포물선 아크 조준, 특히 도서관과 같은 더 많은 측면 스크롤 레벨에서 군중을 관리 할 때 약간 까다로울 수 있기 때문입니다. 낮은 적의.

    채찍: WHIP는 손상 출력이 잘 혼합 된 견고한 기본 수준 무기와 일부 방어 능력으로 핵심 이동 영역 앞뒤로 공격합니다. 약간 덜 자주 유발하기 때문에 우리는 그것을 C 계층으로 유지하고 있지만 여전히 좋은 일찍 게임입니다.

    시계 Lancet : Clock Lancet은 주요 펀치를 포장하여 적 분대를 통해 에너지 빔을 보내서 제 시간에 얼어 붙어 C 계층의 가장 강력한 무기입니다. 더 강한 적을 맞이하면서 느리게 발사하는 성질과 수익 감소로 인해 B 계층에서 거의 놓치지 않습니다.

    B 계층 무기

    칼: 어떤 사람들은 나이프가 B 계층에서 약간 높은 것으로 생각할 수도 있습니다 뱀파이어 생존자 무기, 그러나 목표 방향을 선택할 수있는 능력과 진화 된 형태의 발사체의 인상적인 플러리를 통해 달리기가 끝날 때 경로를 훨씬 쉽게 조각하는 것입니다. 그리고 개선 된 이동성은 끈적 끈적한 상황에서 생명의 은인이 될 수 있으며 보스를 타겟팅하거나 주요 아이템 드롭에 도달하는 게임 체인저가 될 수 있습니다.

    소방 완드 : 이것은 인상적인 최종 진화 형식을 갖는 데 B 계층으로 올라가는 또 다른 무기입니다. 가장 기본적으로, Fire Wand는 여전히 Flamethrower Brilliance의 산탄 총 폭발이며, 최선을 다해 즉시 소환사입니다 던전 & 용 클래식 스펠 볼. 재미 있고 효과적이며 열을 가져다줍니다.

    뱀파이어 생존자들에게 가장 좋은 무기와 최악의 무기가 무엇인지 궁금하다면 모든 무기를 포함하는 심층적 인 계층 목록 - 불꽃 지팡이가 있습니다

    마늘: Garlic은 게임에서 가장 압도적 인 시작 아이템 중 하나이며, 캐릭터 주위에 작은 반경을 내면서 낮은 수준의 적을 파쇄하지만 불행히도 더 강한 적과 나이가 들지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 게임을 배우면서 초기 실행에서 픽업하기에 좋은 아이템이 될 수 있습니다.

    체리 폭탄: 체리 폭탄은 폭발적인 군중 통제를 당신의 무기고에 가져옵니다. -고정 항목.

    Carrello : Carrello는 일련의 탄력있는 회전 디스크 디스크를 발사하여 단단한 공간에서 적을 쉽게 닦아서 오랜 시간 동안 지속될 수 있습니다. 가장 큰 약점은 더 큰 단계에서는 비효율적 일 수 있다는 것입니다 뱀파이어 생존자 무기이지만 더 엄격한 복도 임무에서 무기는 계층으로 쉽게 부딪 칠 수 있습니다.

    피뢰침: Lightning Rod는 또 다른 더 큰 군중 제어 무기이며, 공격 범위의 외곽에서 전기 볼트를 비가 올리고, 가장 진화 된 형태로 플레이어는 Thor가 인상적인 군중 통제를 위해 Thunderstorm의 분노를 부르는 것처럼 느낄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 효과는 너무 격리되어 이것을 계층으로 부딪히지 않습니다.

    복숭아와 흑단 날개 : 이 비둘기는 열을 가져와 플레이어 주위에 견고한 방어 장벽을 설정할 수있는 원형 커버 화재 경로를 제공하여 들어오는 괴물을위한 통증의 원을 만듭니다. 특히 처음에는 느려지는 데 어려움을 겪고 있으며, 몇 가지 다른 방어 발사체에 의해 분류되지만 특히 진화 된 형태에서 여전히 엄청나게 도움이 될 수 있습니다.

    뱀파이어 생존자들에게 가장 좋은 무기와 최악의 무기가 무엇인지 궁금하다면, 여기에 모든 무기를 포함하는 심층적 인 계층 목록 - 흑단 날개가 있습니다

    a 계층 무기

    Runetracer : 이것은 우리의 가장 논란이 많은 하이층 무기 선택 일 수 있습니다 뱀파이어 생존자, 그러나 적을 통해 스크린 슬라이싱을 주변에서 튀는 능력은 진화하고 전장 주변에서 많은 사람들이 튀어 오르면 실제로 개선됩니다. 그것은 시각적으로 유쾌하고 화려 함을 느끼면서 효과적인 손상 출력 및 킬링 파워와 크라우드 컨트롤을 결합합니다. 우리가 무엇을 더 요청할 수 있는지?

    마나의 노래 : Song of Mana는 마늘의 상당히 개선 된 버전처럼 느껴지고, 처음에는 수직 축에 마법 입자를 먼지로 촬영하여 플레이어 주변의 전체 주변을 통합하도록 향상시킵니다. 재설정 시간은 약간 느리지 만 장기적으로는 더 강력합니다.

    산타 물 : 이 성수 발사체는 초기 단계에서도 강하기 때문에 괴물이 익사 할 수있는 성스러운 죽음의 웅덩이를 남깁니다. 그러나 가장 높은 진화 된 형태 인 Santa Water는 효과적이며 야간 생물을 자신의 트랙에 녹여 넣습니다. 예측 불가능한 목표로 인해 S 계층을 거의 놓치지 만 여전히 최고의 무기 중 하나입니다 뱀파이어 생존자.

    S 계층 무기

    오각형: 오각형에는 들어오는 적과 괴물의 전체 화면을 닦을 수 있습니다. 여기서 절충점은 낮은 수준에서 XP 보석을 제거하여 레벨이 느려질 수 있지만 더 높은 수준에서는 XP 보석 수준을 유지하거나 심지어 수집 할 수있는 비율이 높아집니다. 그리고 솔직히, 상대방에게 팀을 이용하고 상징의 플래시로 대규모 레벨을 올릴 수 있다는.

    왕 성경: S-Tier 무기 목록의 또 다른 종교적 상징은 King Bible입니다. King Bible은 마늘의 방어력과 Peachone의 손상 출력과 혼합되어 주위의 거룩한 단어의 버즈 톱을 만듭니다 뱀파이어 생존자 플레이어. 최고 수준에서 King Bible은 고블린이나 구울이 당신의 캐릭터에서 10 피트 이내에 얻을 수 없게 만들어서 S-Tier 수준의 효과적인 효과가 거의 불가능하게 만들 것입니다.

    뱀파이어 생존자들에게 가장 좋은 무기와 최악의 무기가 무엇인지 궁금하다면 모든 무기를 포함하는 심층적 인 계층 목록 -Phieraggi가 있습니다

    Phieraggi : 거룩한 상징, 강철 무기 및 고대 룬으로 가득 찬 게임에서 게임에서 최고의 무기가 여전히 정말 멋진 총이라는 것은 재밌습니다. Phieraggi는 Phiera der Tuphello의 진화 된 형태와 8 개의 참새 인이므로 레벨에서 늦게까지 얻지 못할 것입니다. Phieraggi는 레이저 블래스터 에너지를 전장에 가져와 전장을 가로 지르는 원형 움직임으로 4 개의 무거운 손상 레이저를 발사 하고이 옛 세계 몬스터 사냥 모험에 미래의 감각을 추가합니다. 이것으로, 당신의 적들은 발톱과 이빨을 S-Tier Gun Fight에 가져 왔을 것입니다.

    그리고 그것은 모든 무기의 계층 목록입니다 뱀파이어 생존자! 업그레이드, 갑옷 및 기타 항목 및 기타에 대해 자세히 알아 보려면 뱀파이어 생존자 전술, 우리는 당신을 덮었습니다. 예를 들어, 모든 다른 무기 콤보 목록을 확인하십시오.

    저자에 대해

    Jeff Levene

    Jeff Levene은 자유 시간에 너무 많은 DND를 연주하는 게임, 영화 및 극장의 열렬한 연인이자 작가입니다. 트위터에서 @jefflevene498에서 팔로우 할 수 있습니다

    뱀파이어 생존자 무기 진화 : 모든 무기 진화와 연합을 만드는 방법

    뱀파이어 생존자들의 식물 적과의 열렬한 전투

    뱀파이어 생존자들에게 무기를 어떻게 진화 시키는가? 통계 증가와 몇 가지 보너스를 위해 수평을 달성하는 비교적 간단한 사례 인 업그레이드 무기와 혼동하지 말아야합니다. 뱀파이어 생존자의 무기 진화는 완전히 새로운 무기 형태를 만들기 위해 특정 재료를 기본 무기에 적용해야합니다.

    더 높은 통계 외에도 진화 된 무기는 종종 기본 버전에 비해 고유 한 효과를 제공합니다. 뱀파이어 생존자의 진화 된 모든 무기 양식에 대한 자세한 내용과이를 창조하는 방법에 대한 자세한 내용을 읽으십시오.

    이 페이지에서 :

    뱀파이어 생존자들의 많은 다른 품목으로 가슴이 터지는 것

    • 뱀파이어 생존자 무기 진화 목록
    • 뱀파이어 생존자 무기 노조 목록
    • 뱀파이어 생존자에서 무기를 진화시키는 방법

    보물 상자를 수집하면 인벤토리에서 무기 진화에 필요한 모든 제작 성분이 있으면 진화가 자동으로 발생합니다. 진화 된 무기는 인벤토리의 기본 무기를 대체하지만 수동 아이템은 그대로 유지됩니다. 무기 노조의 경우 두 기본 무기가 제거되어 단일 연합 무기로 교체되어 무기 슬롯을 제거합니다. 진화 된/유나이티드 무기는 그 보물 상자에서 첫 번째 보상 드롭을 대체합니다.

    거의 모든 상황에서는 보물 상자 당 하나의 진화 된 무기 만 생성 할 수 있습니다. 그러나 이것은 어려운 규칙이 아니며 특정 조건에서 특정 보물 상자는 최대 5 개의 진화 된 무기를 생성 할 수 있습니다.

    이제 게임의 모든 무기를 극대화하는 방법을 알았으므로 뱀파이어 생존자의 새로운 캐릭터 잠금 해제에 대한 가이드를 확인하여 팀이 무기고만큼 완료되었는지 확인하십시오?

    록 페이퍼 샷건은 PC 게임의 고향입니다

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