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기어 세트

“저는 전쟁에서 돌아 왔기 때문에 적어도 혼자서 가장 잘 작동합니다.” – Terry White – First Wave Division 에이전트.

기어 세트

기어 세트 에이전트가 얻을 수있는 기어 조각의 독특한 조합입니다. 모든 기어 세트 특정 테마를 중심으로 진행되며 플레이어의 전반적인 플레이 스타일에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 기어 세트 세계 계층에 따라 163, 182, 204, 229 또는 256의 기어 점수로 얻을 수 있습니다.

하이 엔드와 달리 각 a . 대신, 한 번 특정 수의 조각이 기어 세트 장비가 장착되면 다양한 세트 보너스를 얻습니다. 표준 기어 세트 네 조각이 장착 될 때 모든 보너스를 제공합니다. 현재 14 개가 있습니다 게임 내.

업데이트 1.7 도입 . 이 개선 된 표준 버전 (항목 배너에 작은 파일 아이콘으로 표시) 표준 세트보다 최소 및 최대 통계 롤이 더 크며 더욱 전문화 된 빌드에 대한 독점 5 피스 및 6 피스 세트 보너스를 제공합니다. 또한, 분류 된 기어 세트 조각은 표준 세트가있는 하나 대신 조각 당 두 개의 다른 통계를 재 보정 할 수 있습니다. .

무기 장비 세트 . 업데이트 1.8, 현재 게임에 3 개의 무기 장비 세트가 있습니다.

내용물

  • 기어 세트 1 개 목록
  • 2 기어 세트 보너스
    • .1 기어 세트 재능
      • 2.1.1 알파브리 지 세트
      • .1.2 밴시 세트
      • ..삼 D3-FNC 세트
      • 2.1.4 Deadeye 세트
      • .1.5 최종 측정 세트
      • 2..6 폭죽 세트
      • 2.1. 헌터의 믿음은
      • .1.8 고독한 스타 세트
      • 2..9 유목민 세트의 경로
      • 2..10 포식자의 마크 세트
      • 2.1.11 재생체 세트
      • 2.1. 센트리의 호출 세트
      • 2.1.13 스트라이커의 배틀 기어 세트
      • .1.14

      기어 세트 보너스 []

      기어 세트 보너스 설정 (2) 보너스 설정 (3) 보너스 설정 (4) 보너스 설정 (5) (분류) 보너스 설정 (6) (분류)
      알파 브릿지 +100% 건강 재생 속도 +5% 무기 손상 재능 : 알파브 리지 +건강 재생 25%
      +10% 무기 손상
      재능 : 개선 된 알파리 지
      + +표지 밖으로 대상의 10% 손상 재능 : 밴시 +20% 약탈 된 DZ 펀드
      +
      재능 : 개선 된 밴시
      +엘리트로부터 15% 보호 + 재능 : 전선 +엘리트로부터 15% 보호
      +5% 탄도 방패 손상 복원력
      재능 : 개선 된 전선
      삼공 활차 +40% 초기 총알 안정성 +20% 마크 맨 소총 임계 히트 피해 재능 : Deadeye +40% 초기 총알 안정성
      +
      재능 : Deadeye 개선
      최종 측정 +25% 이국적인 손상 탄력성 + +15% 이국적인 손상 탄력성
      +엘리트로부터 15% 보호
      재능 : 최종 측정 개선
      폭죽 + +30% 화염 터렛 손상
      +50% 화염 터렛 범위
      재능 : Firecrest +
      +5% 화염 포탑 범위
      +20% 화염 터렛 손상
      재능 : 개선 된 Firecrest
      +20% 최적의 범위 +10% 헤드 샷 손상 재능 : 헌터의 믿음 +20% 최적의 범위
      +10% 헤드 샷 손상
      재능 : 헌터의 정밀도
      +100% 탄약 용량 +8% LMG 손상
      +
      +50% 탄약 용량
      +12% LMG 손상
      +12% 산탄 총 피해
      재능 : Berserker
      유목민의 길 +살인에 대한 15% 건강 재능 : 유목민의 결의 재능 : 유목민의 길 +살인의 10% 건강
      재능 : 유목민의 결의 개선
      +10% 재 장전 속도 +8% 폭행 소총 손상
      +8% SMG 손상
      +
      +8% SMG 손상
      +10% 재 장전 속도
      재능 : 포식자의 마크 향상
      되 찾는 사람 +30% 지원 스테이션 범위 + 재능 : 회수 +15% 지원 스테이션 범위
      +
      +
      +100% 지원 스테이션 치유 속도 + 재능 : 개선 된 재생 체
      센트리의 전화 +30% 정확도 + 재능 : 센트리의 전화 +15% 정확도
      +
      스트라이커의 배틀 기어 +20% 안정성 +갑옷 손상 10% 재능 : 스트라이커의 배틀 기어 +10% 안정성
      +5% 갑옷 손상
      재능 : 스트라이커의 지속성 + 개선 된 스트라이커의 배틀 기어
      전술가의 권위 +15%의 기술 서두름 +10% 기술력 재능 : 전술가의 권위 +5% 기술력
      +
      재능 : 개선 된 전술가의 권위

      기어 세트 재능 []

      알파브리 지 세트 []

      • 1 차 및 2 차 무기가 같은 범주 인 경우 무료 인재를 공유합니다. 모든 재능 요구 사항은 모든 무기 인재에 대해 무시됩니다.
      • 모든 서명 기술의 비활성 개인 버전은 6 초마다 회전하며 적 요원 또는 베테랑/엘리트 NPC를 죽여 활성화 할 수 있습니다. 적을 죽일 때 로테이션중인 시그니처 기술은 모든 기본 통계가 서로 균형을 잡을 때 10 초 동안 활성화됩니다. 이 시간은 기본 속성의 범위의 차이에 따라 단축됩니다. 더 이상 서명 기술을 수동으로 활성화하거나 Ally Signature Skills의 영향을받을 수 없습니다.

      밴시 세트

      • . 비수기 플레이어로 인한 피해는 10% 감소했습니다.
      • 도적은 아니지만 도적 플레이어의 손상은 10% 증가합니다 . 이 보너스는 도적으로 사망 한 후 10 분 동안 20%로 증가합니다.
      • Rogue이지만, 15 미터 이내에 모든 그룹 구성원에 대해 맨 헌트 상태를 정리하는 시간은 5% 감소합니다 . 순위를 매기는 모든 불량 상태 조치는 두 배가됩니다. 맨 헌트 상태를 지우기위한 보상이 개선되었습니다.
      • 도적은 아니지만, 대리인이 가진 맨 헌트 레벨마다 맨 헌트 상태 요원의 손상이 2% 증가하고, 맨 헌트 선수를 죽이는 것에 대한 보상은 개선됩니다.

      D3-FNC 세트 []

      • 탄도 방패가 배치 될 때 장비가 장착 된 경우 SMG를 사용할 수 있습니다. 마스터 랭크 쉴드 모드 만 활성화됩니다. 탄도 방패 건강은 모든 (3000)마다 57% 증가합니다.
      • 탄도 방패가 배치되면 근접전 피해가 2000% 증가하고 에이전트가 수신하는 모든 과거가 탄도 방패에 적용됩니다. 물리적 또는 이국적인 피해를받는 데 손상 임계 값을받은 후, 탄도 방패는 15 미터 이내에 6 초 동안 에이전트와 모든 그룹 구성원에게 버프를 부여합니다 . 버프 기간은 플레이어가 가진 모든 (3000)마다 2 초 씩 증가합니다. 물리적 손상 : 갑옷이 30% 증가합니다 . 이국적인 손상 : 무기 손상이 30% 증가합니다 .
      • (9000)에서 탄도 방패 건강이 200% 증가합니다 .

      Deadeye 세트 []

      • 확대되면 Marksman Rifles는 헤드 샷 보너스를 잃지 만 커버를 벗어난 동안 100% 중요한 히트 기회를 얻으십시오.
      • 확대되면 Marksman Rifles와 함께 헤드 샷 킬을받는 것은 초당 치명적인 피해를 20% 증가하여 최대 100%, 안정성을 100% 증가시킵니다 . 10 초 동안 또는 더 이상 확대되지 않을 때까지 지속됩니다.

      최종 측정 세트 []

      • 적대적인 수류탄이나 박격포의 범위에있을 때는 그를 무시하고 인벤토리에 수류탄을 추가합니다. .

      최종 측정 개선

      • 수류탄이 해체되면 플레이어와 30 미터 이내의 모든 그룹 구성원은 해당 된 수류탄 유형에 따라 버프를 얻습니다.
        • .
        • 단편화/소개 : 무기 손상은 8 초 동안 40% 증가했습니다 .
        • Flashbang/Tear Gas : Armor는 8 초 동안 40% 증가했습니다 .

        []

        • .
        • 총알은 2%의 확률로 적을 태울 수 있습니다. 타는 대상은 10 초마다 한 번씩 죽일 때 불 같은 폭발을 일으킬 수 있습니다 . 에이전트는 자신의 불 같은 폭발에 면역됩니다. 불꽃 터릿으로 불에 타는 NPC는 모든마다 25% 더 오래 연소됩니다 (2000).

        헌터의 믿음은 []

        • 적에 닿는 볼트 액션 마크 맨 소총으로 연속 촬영마다 3% 더 많은 피해를 입 힙니다. 데미지 보너스는 모든 (3000)마다 4% 증가합니다. 보너스 피해는 샷이 대상을 놓치면 무기 스왑 또는 재 장전 또는 10 초 후에 누락되면 제거됩니다 .

        헌터의 정밀도 개선

        • 헤드 샷은 증가 된 데미지 보너스를 두 배로 늘 렸습니다. .

        고독한 스타 세트

        • 무기가 홀스터되면 즉시 다시로드됩니다.
        • 무기가 잡지의 50%가 전투 중에 남아 있으면 최종 총알이 현재 잡지에서 발사 될 때 활성화되는 보너스를받을 확률이 75%입니다. 일단 활성화되면 잡지가 즉시 리필되고 무기 손상 및 화재 속도가 30% 증가합니다 . 다시로드, 무기 교환 또는 전투 종료로 보너스가 취소됩니다.

        유목민 세트의 경로

        • 끊임없는 소량의 치유를 부여하여 사용자가 전투 중에 건강 막대의 모든 부문을 재생할 수 있습니다.
        • . 4 분마다 발생할 수 있습니다 .
        • 유목민의 결의에서 치유량을 증가시킵니다 . (유목민의 결의는 이제 과다 보게 될 것입니다).
        • 유목민의 경로에 대한 재사용 대기 시간이 없을 확률 50% . 유목민 경로가 트리거 된 후 10 초 동안 60% 적은 피해를 입으십시오.

        포식자의 마크 세트 []

        • 총알이 이미 수행 한 피해의 50%에 대한 대상이 피를 흘리도록 대상을 전환하지 않고 10 발을 쳤다.

        포식자의 마크 향상

        • 타겟을 전환하지 않고 10 발을 쳤다. 포식자의 마크는 대상의 출혈 저항을 무시합니다 . 대상에 대한 시간이 지나면 손상은마다 (3000)마다 15% 증가하고 대상을 비판적으로 부딪 칠 수 있습니다. (9000)에있을 때, 시간 이후의 손상 보너스는 추가로 120% 증가합니다 . 포식자의 마크는 NPC의 상태 효과 면역을 무시합니다.

        재생체 세트 []

        • .
        • . 이 기회는 모든 (3000)마다 20% 증가합니다.

        센트리의 호출 세트

        • . 대상은 최대 3 개의 점수를받을 수 있습니다.

        센트리의 전화를 개선했습니다

        • . 한 마크 후, 대상의 모든 헤드 샷은 25 미터 이내에 추가 대상에 단일 자국을 퍼 뜨릴 확률이 50%입니다 . .

        []

        • 모든 연속 히트는 1% 더 많은 피해를 입 힙니다. 최대 100% 스택 . 누락 된 샷은 보너스를 2% 줄였습니다 . 보너스는 초마다 1% 감소합니다. . 전투를 종료 할 때 보너스가 손실됩니다.
        • 모든 히트는 자조 보너스의 2 스택을 추가합니다. 각 스택의 가치는 0입니다.. 최대 100 타점을 쌓습니다 . 이 보너스는 0만큼 증가합니다.마다 스택 당 05% (3000). 누락 된 샷은 보너스를 1 스택으로 떨어 뜨리고 보너스는 매 초마다 2 스택으로 줄어 듭니다. 스택을 얻는 것은 불가능하며 자조가 적용되지 않으며 EMP의 영향을받는 동안. 전투를 종료 할 때 보너스가 손실됩니다. .

        스트라이커의 배틀 기어가 향상되었습니다

        • 모든 타격은 Striker ‘s Battle Gear의 보너스 피해를 추가로 1% 증가시킵니다 . 누락 된 샷은 스트라이커의 배틀 기어에서 보너스 피해를 1% 줄이고 보너스는 초마다 2% 감소합니다. 어두운 구역, 마지막 스탠드 또는 전투에있는 동안 추가 1% 보너스 피해는 적용되지 않습니다.

        전술가의 권위 설정 []

        • 1% 보너스 기술력을 추가하여 적을 때리는 모든 총알. .2% 보너스 기술 파워. 기술 파워 보너스 최대 30% . 보너스는 기술 사용에 소비됩니다.

        개선 된 전술가의 권위

        • 최대 보너스에서 기술을 사용하면 스킬 파워 버프가 재설정되지만 캡은 60%로 올라갑니다 . 60%의 다른 기술을 사용하면 40%의 확률로 버프 파워를 30%로 설정하면서 캡을 60%로 유지합니다 . 이 기회는 모든 (3000)마다 20% 증가합니다.

        무기 기어 세트는 갑옷과 동일한 원리로 작동합니다 기어 세트 , 특정 이국적인 무기 쌍에 적용되는 것만. .

        업데이트 1.8, 게임에는 3 개의 무기 장비 세트가 있습니다

        • Valkyria- 정맥에 노르웨이 피가 든 쌍둥이 자매 잠수함 총; 한 자매는 다른 자매 만 사용할 수있는 중요한 히트 피해를 제공합니다.
          • 힐러
          • Eir
          • Free Republic- 홈 프론트를 보호하기 위해 함께 일하는 폭행 소총 및 권총 태그 팀; Assault Rifle은 권총의 다음 헤드 샷 손상에 대한 롤링 부스트를 제공하며 권총으로 인한 모든 킬은 모든 장비 무기에 일시적인 화재 향상을 제공합니다.
            • 해방자
            • .

              기어 세트

              기어 세트 항목을 설정하십시오 그리고 같은 세트의 항목이 많을수록 독특하고 아주 좋은 세트 보너스로 더 많이 얻을 수 있으며 재능은 그 위에 잠금 해제됩니다. 기어 세트는 확실히 당신이 성공하고 싶다면 분명히보고 싶은 것입니다 최종 단계 부서의.

              TC-the-Division-Gear-sets-intro

                • 1.
                • 6.1 업데이트 1.
                • 6.2 업데이트 1.
                • 6.3 업데이트 1.삼
                • 6.4 업데이트 1.4
                • 6.5 업데이트 1.
                • 6.6 업데이트 1.6

                기어 세트를 만드는 전체 보너스이거나 둘 이상의 세트를 강하게 만드는 전반적인 보너스이기 때문에이 세트 세트 항목이 모두 상단하는 것이 중요하지는 않습니다.

                그러나 고급을 착용하지 않고 전체 기어 세트를 장착하는 것이 합리적이라면 무게를 올려야 할 수도 있습니다 .

                보너스를 설정하십시오

                보너스 설정 특정 항목 속성의 증가. 그만큼 첫 번째 설정 보너스 당신이 자마자 잠금 해제됩니다 세트의 세트, 세트 당 6 개 항목을 사용할 수 있습니다.

                한 세트의 모든 항목을 장착하는 것은 현재 쓸모없는 것처럼 보이지만 다양한 기어 세트에서 여러 세트 보너스를 사용하여 복잡한 설정을 구축하거나 재능 롤이 좋은 2 개 이상의 고급 품목을 사용하여 빌드를 결합 할 수 있습니다. 하지만 전혀 사용하고 싶다면 그것은 당신에게 달려 있습니다.

                기어 세트 재능

                다음 세트 보너스는 3 개 또는 4 개의 장착 품목으로 부여되는 반면 마지막 보너스는 실제로 장비 세트 인재 위에 2 통계 수정 자 보너스.

                무기 장비 세트

                업데이트 1.6 도입 무기 장비 세트 처음으로. 무기 기어 세트는 기어 세트와 유사하게 작동하며 이국적인 항목, 차이가 있으면 특별한 세트 보너스가 하나만 해제됩니다 무기 세트의 장비가 장착되어 있습니다.

                • 자유 공화국 (Liberator & Centurion)
                • 발키리아 (Valkyria는 hildr & eir가됩니다)

                분류 된 기어 세트

                (또는 간단히 향상되고 있습니다 소개하여 .

                또한이 품목의 최대 기어 스코어는 여전히 256이지만, 주요 총기, 체력 및 전자 장치의 주요 통계는 현재 최대 1273에서 1328의 현재 최대 값에서 시작하는 상대방보다 항상 높습니다.

                이 새로운 기어 항목 2 항목 속성의 또 다른 장점은 재 교정 스테이션에서 다시 바를 수 있습니다.

                그들의 보너스 정상 기어 세트와 유사하게 잠금을 해제 할 수 있지만 5 번째 및 6 조각 보너스의 경우 동일한 양의 분류 된 기어 품목을 장착해야합니다. 다른 한편으로, 하나의 분류 기어 세트를 장착하면 기존 기어 세트의 3 개 만 착용 할 때 일반 4 피스 보너스를 잠금 해제하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그 외에도 분류 된 기어의 5 개 장착 품목은 기존 2 및 3 피스 보너스에 버프를 부여합니다.

                분류 된 기어 세트 조각은 처음에 참여 로부터만받을 수 있습니다 글로벌 이벤트. . .

                모든 기어 세트는 특별한 모양으로 제공되므로 다른 허영 아이템으로 외관을 변경하기로 결정하지 않는 한 표준 기어 품목을 구별하고 세트 항목을 구별 할 수 있습니다.

                농업 장비 세트

                침입 .2, ! 요컨대, 다음 활동은 모두 하나 이상의 보상을받을 수 있습니다

                TC-the-Division-Incursion-Gear-Set-Weighting-Update-1-4

                . 다음 차트 쇼와 같이 가중치가 부여됩니다

                • Falcon Lost : 장갑, 마스크
                • 맑은 하늘: 가슴, 홀스터
                • 드래곤의 둥지 :

                다음 14 개의 기어 세트는 현재 제공되는 반면 각 기어 세트는 다른 플레이 스타일에 중점을 둡니다

                업데이트 1.

                TC-the-Division-Gear-Sets-Update-1-1-incursions

                • 스트라이커의 배틀 기어
                • 유목민의 길
                • (지지)
                • 센트리의 전화

                업데이트 1.2

                .삼

                TC-the-Division-Gear-Sets Update-1-3-underground

                • 알파 브릿지 (솔로/생존)
                • 되 찾는 사람 (지원하다)
                • (다크 존)
                • 폭죽 (DPS/공격)

                업데이트 1.

                모든 기존 기어 세트 (1.0-1..엘.나.N.디. 밴시가되었습니다 – 추가되었습니다. 업데이트 1 이후.4, 모든 기어 세트 무료로 제공되며 유료 DLC 또는 더 이상 시즌 패스 뒤에 잠겨 있지 않습니다.

                앞서 언급 한 변경 사항에 대한 빠른 개요는 확인하십시오 이 기사 또는 위의 링크를 따르십시오.

                업데이트 1.5

                업데이트 1.6

                이 업데이트에는 새로운 기어 세트가 추가되지 않았습니다. 확인하십시오 1.6 패치 노트 어떤 기어 세트가 변경되었는지.

                통계 :

                • +100% 건강 재생
                • 보너스 설정 (3) :
                • +5% 무기 손상
                • 1 차 및 2 차 무기가 같은 범주 인 경우 무료 인재를 공유합니다. .
                • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                • +건강 재생 25%
                • +10% 무기 손상
                • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                  • 모든 서명 기술의 개인 버전이 6 초마다 회전하고 있으며 적 플레이어 또는 베테랑/엘리트 NPC를 죽여 활성화 할 수 있습니다.
                  • .
                  • 이 시간은 기본 속성의 범위의 차이에 따라 단축됩니다.
                  • .

                  설명 설정 :

                  ISAC은 즉시 무기 특성 변화를 허용하는 고유 한 기능이 장착되어 있습니다.

                  • 보너스 설정 (2) :
                  • +20% 약탈 된 DZ 펀드
                  • 보너스 설정 (3) :
                  • +
                  • 보너스 설정 (4) :
                    • 도적 , 모든 탄약은 30 초마다 완전히 보충됩니다. .
                    • , 도적 플레이어의 손상은 10% 증가합니다. .
                    • 하는 동안 도적 , . 순위를 매기는 모든 불량 상태 조치는 두 배가됩니다. 맨 헌트 상태를 지우기위한 보상이 개선되었습니다
                    • 하는 동안 도적이 아닙니다 , 맨 헌트 상태 플레이어의 손상은 플레이어가 가진 맨 헌트 레벨마다 2% 증가합니다. 맨 헌트 선수를 죽이는 것에 대한 보상이 향상되었습니다

                    설명 설정 :

                    Banshee Gear는 여러 아이비 리그 대학교와 최고 방어 엔지니어 간의 공동 연구 프로젝트의 아이디어입니다.

                    • +엘리트로부터 15% 보호
                    • +10% 탄도 방패 손상 탄력성
                      • 탄도 방패가 배치 될 때 장비가 장착 된 경우 SMG를 사용할 수 있습니다. 마스터 랭크 쉴드 모드 만 활성화됩니다. 탄도 방패 건강은 3000 체력마다 57% 증가합니다.
                      • .
                      • 물리적 또는 이국적인 피해를 받음으로 인한 피해 임계 값에 도달 한 후, 탄도 방패는 6 초 동안 15 미터 이내에 플레이어와 모든 그룹 멤버에게 버프를칩니다.
                      • 버프 기간은 플레이어가 가진 3000 체력마다 2 초 씩 증가합니다
                        • 물리적 손상 버프 : 갑옷이 30% 증가합니다.
                          • .
                          • 9000 체력에서 탄도 방패 건강은 200%에 불과합니다.

                          설명 설정 :

                          현대 군대의 대답을 위반하거나 포워드 지원 커버를 제공 할 때, 강화 된 갑옷의 최전선 세트는 마이크로 서비스를 사용하여 바디 아머의 증가를 처리합니다.

                          통계 :

                          • +40% 초기 총알 안정성
                          • +
                          • 확대되면 Marksmen Rifles는 헤드 샷 보너스를 잃지 만 커버가 커버 될 때 50%의 치명적인 스트라이크 기회를 얻습니다.
                          • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                          • +40% 초기 총알 안정성
                          • +
                          • 재능 : Deadeye 개선
                          • . 더 이상 확대되지 않을 때까지 10 초 동안 지속됩니다.

                          설명 설정 :

                          Division Q-Branch는 필요한 소총 및 필요한 마이크로 카메라 포지셔닝이 장착 된 적절한 소총 및 Deadeye 기어로 즉각적인 대상 획득을 허용하도록 ISAC을 수정했습니다.

                          통계 :

                          • 보너스 설정 (2) :
                          • +25% 이국적인 손상 탄력성
                          • +엘리트로부터 15% 보호
                          • 보너스 설정 (4) :
                          • 적대적인 수류탄이나 박격포의 범위에있을 때는 그를 무시하고 인벤토리에 수류탄을 추가합니다. 8 초 마다만 발생할 수 있습니다.
                          • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                          • +15% 이국적인 손상 탄력성
                          • +엘리트로부터 15% 보호
                          • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                          • 재능 : 최종 측정 개선
                          • 수류탄이 해체되면 플레이어와 30 미터 이내의 모든 그룹 멤버는 해당 된 수류탄 유형에 따라 버프를 얻습니다.
                            • EMP / 충격 .
                            • : 무기 손상은 8 초 동안 40% 증가했습니다
                            • Flashbang / 최루 가스 : Armor는 8 초 동안 40% 증가했습니다

                            설명 설정 :

                            제한된 수량으로 생산 된 최종 측정 프로그램은 현장 용기를 장려하고 수류탄 사상자를 줄이기위한 것입니다. 궁극적으로 대량 생산에는 너무 비싸다고 간주되며, 몇 가지 프로토 타입이 존재합니다.

                            통계 :

                            • 보너스 설정 (2) :
                            • +3 수류탄 용량
                            • 보너스 설정 (3) :
                            • +50% 화염 터렛 범위
                            • +50% 화염 터렛 손상
                            • 보너스 설정 (4) :
                            • .
                            • +
                            • +
                            • +20% 화염 터렛 손상
                            • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                              • 총알은 2%의 기회가 적을 태울 수 있습니다.
                              • 연소 대상은 10 초마다 총알에 의해 죽일 때 불 같은 폭발을 일으킬 수 있습니다.
                              • 불꽃 터릿으로 불에 타는 NPC는 2000 년 전자기마다 25% 더 오래 연소됩니다.

                              설명 설정 :

                              원래 실험실 사고 후 잃어버린 것으로 생각했습니다. Project Firecrest.

                              리클레이 어와 마찬가지로 이것은 순수한 DPS 또는 솔로 빌드보다 그룹 지원 세트에 가깝습니다. .

                              통계 :

                              • 보너스 설정 (2) :
                              • +100% 탄약 용량
                              • 보너스 설정 (3) :
                              • +8% LMG 손상
                              • +8% 산탄 총 피해
                              • 보너스 설정 (4) :
                              • 무기가 홀스터되면 즉시 다시로드됩니다.
                              • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                              • +50% 탄약 용량
                              • +
                              • +12% 산탄 총 피해
                              • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                              • 재능 : Berserker
                                • 무기에 잡지의 50%가 남아 있으면 최종 총알이 현재 잡지에서 발사 될 때 활성화되는 보너스를받을 확률이 75%입니다.
                                • 일단 활성화되면 잡지가 즉시 리필되고 무기 손상 및 화재 속도가 30% 증가합니다.
                                • 다시로드, 무기 교환 또는 전투 종료로 보너스가 취소됩니다.

                                설명 설정 :

                                .

                                통계 :

                                • 보너스 설정 (2) :
                                • +20 최적의 범위
                                • +
                                • 보너스 설정 (4) :
                                • . 3000 총기마다 피해 보너스가 4% 증가합니다.
                                • 보너스는 샷이 대상을 놓치면 무기 스왑 또는 재 장전 또는 10 초 후에 제거되면 제거됩니다.
                                • +20 최적의 범위
                                • +10% 헤드 샷 손상
                                • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                                  • 헤드 샷은 증가 된 데미지 보너스를 두 배로 늘 렸습니다. 보너스 피해를 잃기 위해 2 연속 누락 된 샷이 필요합니다

                                  설명 설정 :

                                  “사냥은 기술, 전술적 인식 및 행운의 혼합입니다. . 또는 실종.” – Seamus O’Riordan, 부서 대리인.

                                  • +살인에 대한 15% 건강
                                  • 재능 : 유목민의 결의
                                  • 끊임없는 소량의 치유를 부여하여 사용자가 전투 중에 건강 막대의 모든 부문을 재생할 수 있습니다.
                                  • 보너스 설정 (4) :
                                  • 치명적인 피해를 입을 때, 당신은 대신 전체 건강에 치유됩니다. 4 분마다 발생할 수 있습니다.
                                  • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                                  • 유목민의 치유량을 증가시킵니다. 유목민 결의는 이제 오버웨어입니다
                                  • +살인의 10% 건강
                                  • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                                  • 재능 : 유목민의 행운
                                  • 솔로를 연주 할 때 유목민의 경로에 대한 쿨 다운이 없을 확률 50%. 유목민 경로가 트리거 된 후 10 초 동안 60% 적은 피해를 입으십시오.

                                  설명 설정 :

                                  .” – Terry White – First Wave Division 에이전트.

                                  통계 :

                                  • 보너스 설정 (2) :
                                  • +10% 재 장전 속도
                                  • 보너스 설정 (3) :
                                  • +8% 폭행 소총 손상
                                  • +8% SMG 손상
                                  • 보너스 설정 (4) :
                                  • .
                                  • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                                  • +10% 재 장전 속도
                                  • +8% 폭행 소총 손상
                                  • +
                                  • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                                  • 재능 : 포식자의 마크 향상
                                    • 타겟을 전환하지 않고 10 발을 쳤다.
                                    • 목표에 따른 시간에 따른 손상은 체력 3000마다 15% 증가하고 목표를 비판적으로 부딪 칠 수 있습니다.
                                    • 9000 체력에서 시간에 따른 피해는 추가로 120% 증가합니다.
                                    • 포식자의 마크는 NPC의 상태 효과 면역을 무시합니다.

                                    설명 설정 :

                                    ISAC에 의해 제어되는 나노 트래커.

                                    통계 :

                                    • 보너스 설정 (2) :
                                    • +30% 지원 스테이션 범위
                                    • 보너스 설정 (3) :
                                    • +50% 지원 스테이션 기간
                                    • .
                                    • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                                    • +15% 지원 스테이션 범위
                                    • +25% 지원 스테이션 기간
                                    • +
                                    • +100% 지원 스테이션 건강
                                    • 재능 : 개선 된 재생
                                    • 지원 스테이션은 적에 의해 파괴 될 때 재사용 대기 시간이 발생할 수없는 40%의 기회를 얻습니다. 이 기회는 3000 전자 제품마다 20% 증가합니다.

                                    설명 설정 :

                                    Division의 Q 브랜치는 매우 효율적인 Nanotech와 결합 된 최신 3D 프린팅 기술을 사용하여 지원 기능을 향상시키는 필드 기어를 개발했습니다.

                                    • +30% 정확도
                                    • +10% 헤드 샷 손상
                                    • 반자동 무기를 사용하는 헤드 샷은 적을 표시하여 각각 30 초 동안 대상에 가한 손상을 5% 증가시킵니다. 대상은 최대 3 개의 점수를받을 수 있습니다.
                                    • +15% 정확도
                                    • +15% 헤드 샷 손상
                                    • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                                    • 재능 : 센트리의 전화 개선
                                    • NPC 대상은 이제 최대 6 점을받을 수 있습니다. 한 마크 후, 대상의 모든 헤드 샷은 25 미터 이내에 추가 대상에 단일 자국을 퍼 뜨릴 확률이 50%입니다. 6 점으로 대상의 헤드 샷 손상은 100% 증가합니다.

                                    설명 설정 :

                                    “애국심은 우리의 영원한 경계를 요구합니다.” – 폴 로즈

                                    통계 :

                                    • 보너스 설정 (2) :
                                    • +20% 안정성
                                    • +10% 적 갑옷 손상
                                    • 보너스 설정 (4) :
                                      • . 최대 100% 스택.
                                      • . 보너스는 초마다 1% 감소합니다.
                                      • EMP의 영향을받는 동안 스택을 얻을 수 없으며 보너스 피해는 적용되지 않습니다.
                                      • .
                                      • 모든 히트는 자조 보너스의 2 스택을 추가합니다.
                                      • 각 스택의 가치는 0입니다.초당 최대 건강의 01.
                                      • 최대 100 타점을 쌓습니다.
                                      • 이 보너스는 0만큼 증가합니다.3000 체력마다 스택 당 05%.
                                      • 누락 된 샷은 보너스를 1 스택으로 떨어 뜨리고 매 초마다 2 스택으로 보너스가 줄어 듭니다.
                                      • 스택을 얻는 것은 불가능하며 EMP의 효과 아래에서 자조 보너스가 적용되지 않습니다.
                                      • 전투를 종료 할 때 보너스가 손실됩니다.
                                      • PVP 밸런싱
                                        • 어두운 구역에서, 마지막 스탠드 또는 스탠드 – 각 히트는 2 대신 1 스택 만 추가하고 치유율이 줄어 듭니다

                                        설명 설정 :

                                        즉각적인 전투 매개 변수에 대한 빠른 기계 학습 예측을 통한 최적화 된 ISAC 추적 및 예측 코드. 큰 데이터 섭취와 처리 제한으로 인해 메모리 덤프를 빠르게 처리해야합니다.

                                        통계 :

                                        • 보너스 설정 (2) :
                                        • +15%의 기술 서두름
                                        • 보너스 설정 (3) :
                                        • +10% 기술력
                                        • 보너스 설정 (4) :
                                        • 1% 보너스 기술력을 추가하여 적을 때리는 모든 총알. 배치 된 기술은 모든 총알을 추가로 적에게 부딪칩니다.2% 보너스 기술 파워. 기술 파워 보너스 최대 30%. 보너스는 기술 사용에 소비됩니다.
                                        • 분류 된 세트 보너스 (5) :
                                        • +5% 기술 서둘러
                                        • +5% 기술력
                                        • 분류 된 세트 보너스 (6) :
                                          • 최대 보너스에서 기술을 사용하면 스킬 파워 버프가 재설정되지만 캡은 60%로 올라갑니다.
                                          • 60%의 다른 기술을 사용하면 버프 파워를 30%로 설정하고 캡을 60%로 유지할 수있는 40%의 확률로.
                                          • 이 기회는 3000 전자 제품마다 20% 증가합니다

                                          설명 설정 :

                                          기술 차이에 관한 모든 것입니다. 그것을 소유하고 당신은 전장을 소유하고 있습니다.” – 첫 번째 웨이브 디비전 에이전트 인 Raymond Ovitz.