Overwatch 2- Sojourn Hero Guide -Gamespot,

궁극적 인 능력 오버 클럭 : .

Overwatch 2- Sojourn Hero Guide

오버 워치 2의 고속 DPS 인 Sojourn에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

2022 년 10 월 19 일 오전 10시 2 분 Pdt

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오버 워치 2가 마침내 도착하여 영웅 슈터에게 많은 변화를 가져 왔습니다. . 새로운 영웅 중 하나는 Railgun이기도 한 고성능 기관총을 가진 새로운 DPS 영웅 인 Sojourn입니다. Sojourn은 오버 워치 커뮤니티에 꽤 오랫동안 알려진 수량이지만, 그녀는 실제로 게임에 참여하고 있으며 사용될 수 있습니다. Sojourn에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

이 하나를 포함한 모든 영웅이 오버 워치 2 탱크 계층 목록, DPS 계층 목록 및 지원 계층 목록에 어떻게 쌓이는 지 알 수 있습니다. 가장 좋아하는 땅은 어디 있었습니까??

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지금 재생 : 오버 워치 2- 공식 체류 게임 플레이 트레일러

체류 개요

Sojourn은 주로 총과 두 가지 발사 모드를 사용하여 피해를 입는 범죄 중심의 DPS 캐릭터입니다. Soldier 76을하는 데 시간을 보낸 사람이라면 Sojourn이 촬영하여 대부분의 피해를 다루는 것을 알게 될 것입니다. 그녀는 혼란에 촬영하는 데 피해 거래 능력이 하나 있지만, 킬을 얻는 주요 방법은 기관총 발사를 사용하여 피해를 입히고 2 차 화재를 충전하는 것입니다. 특히 높은 충전으로 Railgun Beam은 상당한 양의 피해를 입을 수 있습니다. 또한 헤드 샷을 쳤고 몸에 부딪히면 약 75%를 할 경우 대부분의 DPS 및 치료사 (200 건강을 가진 사람)를 한 번에 촬영할 수 있습니다.

즉, 누군가를 죽이는 주요 전략은 기관총 발사로 열리고 Railgun으로 마무리하는 것입니다. 그 콤보는 대부분의 다른 적들이 중간 범위에서 공격하는 것보다 빠르기 때문입니다. Sojourn은 다른 DPS 캐릭터와 같이 일차 화재가 발생하지 않고 약간의 리드 타임이있는 발사체로 인해 장거리 소방에서 크지 않습니다.

체류의 능력

체류

Railgun : 1 차 화재는 총알을 빠르게 쏘고, 2 차 화재는 피해를 입어 충전되는 빔을 쏴.

파워 슬라이드: Sojourn은 그녀를지도를 가로 질러 빠르게 움직이고 높은 점프로 취소 할 수있는 접지 슬라이드가 있습니다.

방해자 샷 : 코를 밟고 그 안의 적에게 손상을 입히는 에너지 버스트를 시작합니다.

궁극적 인 능력 오버 클럭 : 짧은 기간 동안 그녀의 무기 자동 응집력과 충전 된 샷 피어스 적의 2 차 화재.

Sojourn은 계속 움직이는 한 최전선 DPS입니다

Sojourn은 전투의 최전선에있는 피해 출력이 있지만 Reaper 및 Soldier 76과 같은 다른 전선 영웅들과 마찬가지로 치유 능력이 없습니다. 적을 느리게하고 죽이거나 분리하기가 더 쉬워지고 전력 슬라이드를 더 쉽게 만들 수있는 그녀의 혼란 샷 사이에서, 빠른 움직임. 그것은 당신이 끊임없이 들판을 돌아 다니고 있는지 확인해야한다는 것을 의미합니다. 사람들이 당신을 때리기가 더 어려워집니다.

그러나 그녀는 위대한 수비수가 아닙니다

Sojourn의 가장 큰 몰락. Control Point 또는 Push와 같은 모드의 경우 게임 모드가 장기간의 소방력이기 때문에 큰 문제는 아니지만 페이로드의 경우 방어에 적합하지 않습니다. 그 이유는 그녀의 기본 총격이 히트 스캔이 아니기 때문에 범위가 크지 않기 때문에 그녀의 대체금을 청구하기 위해 일관되게 손상을 입어야하기 때문입니다. 이것은 초크 포인트에 앉아 있거나 제어점을 내려 가려고 시도하는 것이 다른 DPS 캐릭터에 비해 불리한 점을 낳는다는 것을 의미합니다. Sojourn은 당신이 끊임없이 싸움과 피해를 입을 때 훌륭하지만, 앉아서 상대를 기다리는 것은 Sojourn에게는 이상적이지 않습니다.

Sojourn의 궁극적 인 능력은 Railgun Fire에 지속적으로 부딪 칠 수 있다는 자신의 기술에 의존하지만, 괜찮은 목표를 가지고 있다면 전투의 조수를 돌릴 수 있습니다. Cassidy ‘s Deadeye와 같이 그다지 쌓이는 것은 많지 않으며 Soldier 76의 바이저와 같은 적을 죽이는 데 여전히 같은 시간이 걸리지 않습니다. 대신, Sojourn은 Ultimate 기간 동안 Railgun과 5 ~ 6 회 고해상도 공격을 처리하며 적을 뚫을 수 있습니다. 즉, 전체 적 팀이 서로 가까이 쌓이면 트리플을 쉽게 살해하고 나머지 적에게 약간의 피해를 입힐 수 있습니다. 너무 빨리 충전되기 때문에 적 팀은 궁극적 인 사용을들을 때 흩어질 시간이 많지 않습니다.

Sojourn은 대부분의 팀 구성과 잘 어울리지 만 Pharah가 하드 카운터링 할 수 있습니다

Sojourn은 어떤 Comp에도 잘 맞지만 최고의 선수조차도 그녀와 함께 Pharah를 쓰러 뜨리는 데 어려움을 겪을 것입니다

그녀의 방어 기술은 인상적이지 않지만 Sojourn은 상당히 유연한 DPS 캐릭터이므로 대부분의 팀 컴포지션과 잘 어울립니다. 그녀의 빠른 움직임은 그녀가 단단한 푸시 탱크가 필요하지 않으며 대부분의 범위에서 피해를 입을 수 있다는 것을 의미합니다. 체류가 작동하지 않을 수있는 유일한 시간은 적의 Pharah에 집중하기 위해 히트 스캔 캐릭터가 필요한 경우입니다. Sojourn은 일반적으로 Soldier 또는 Cassidy와 ​​같은 역할을 수행하지만 Hitscan이 아닌 것은 Pharah를 무너 뜨리는 데 어려움을 겪을 것임을 의미합니다. . 다른 DPS가 적중하지 않으면 전환해야 할 것입니다.

다른 체류 팁

  • 슬라이드는 그 동안 언제든지 점프로 취소 될 수 있으므로 일찍 또는 늦게 사용하여 상대방을 버릴 수 있습니다.
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  • Disruptor Shot은 약간의 피해를 입히는 반면, Genji 또는 Tracer와 같은 빠른 적을 늦추는 것이 가장 좋습니다.
  • Sojourn의 1 차 화재는 중간에서 근거리 범위에서 더 쉽게 치기가 더 쉽기 때문에 슬라이드를 사용하여 상대방이 리퍼처럼 이점을 얻지 않는 한 간격을 닫으십시오.
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