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NVIDIA RTX 5000 그래픽 카드는 내년에 출시 될 소문이 엄청난 성능 향상

Contents

RTX 5000 시리즈는 TSMC의 3NM 프로세스 노드를 기반으로 할 것으로 예상되지만 Huang은 향후 칩 제조를 위해 인텔을 탭할 수 있음을 확인했습니다. CEO는 전자의 차세대 프로세스 노드를 기반으로 한 인텔 제조 NVIDIA 칩에 대한 초기 테스트 결과가 좋은 결과를 얻었으며 두 회사 모두 앞으로 나아가는 방법에 대한 “프로세스 평가”를 “평가하고있다”고 말했다.

NVIDIA RTX 5000 ADA 세대

Nvidia RTX 5000 ADA Generation은 오늘날의 전문 워크 플로우를 위해 제작되었습니다. NVIDIA ADA LOVELACE 아키텍처를 기반으로하는이 건축물은 렌더링, AI, 그래픽 및 컴퓨팅 워크로드를 가속화하기 위해 32GB의 그래픽 메모리와 32GB의 그래픽 메모리와 12,800 개의 CUDA ® 코어를 결합합니다. RTX 5000 기반 워크 스테이션은 오늘날의 까다로운 비즈니스 환경에서 성공할 수 있습니다.

성능 하이라이트

건축학

주조

프로세스 크기

트랜지스터

다이 크기

CUDA 병렬 처리 코어

Nvidia 텐서 코어

NVIDIA RT 코어

단일 정밀 성능 1

RT 코어 성능 1

텐서 성능 1

GPU 메모리

메모리 인터페이스

메모리 대역폭

최대 전력 소비

그래픽 버스

디스플레이 커넥터

폼 팩터

상품 무게

열 솔루션

VGPU 소프트웨어 지원 3

지원되는 VGPU 프로파일

NVIDIA 3D Vision ® 및 3D Vision Pro

프레임 잠금

Nvenc | NVDEC

  • .
  • 2 효과적인 FP8 TFLOPS 새로운 SPARSITY 기능을 사용합니다.
  • 3 개의 디스플레이 포트가 RTX 5000 ADA Generation의 경우 기본적으로 켜져 있습니다. VGPU 소프트웨어를 사용할 때 디스플레이 포트가 활성화되지 않습니다. RTX 5000 ADA Generation에 대한 가상화 지원은 2023 년 3 분기에 예상되는 다가오는 NVIDIA Virtual GPU (VGPU) 릴리스에서 제공 될 예정입니다.

NVIDIA RTX 5000 ADA 생성 사용 사례

제조 솔루션

  • 디자이너는 협업 설계, 디자인 리뷰 및 소매 위치를위한 정교한 시각화 시스템을 만들 수 있습니다.
  • AI 지원 렌더링 성능으로 실시간 레이 추적으로 제조 워크 플로우의 대화식 사진 디자인에서 새로운 전망.
  • .
  • Nvidia Omniverse Enterprise와 같은 획기적인 솔루션을 사용한 빠른 디자인 리뷰를 위해 Photorealistic Results와의 유체, 대화식 3D 협업 활성화.

미디어 및 엔터테인먼트 솔루션

  • 방송사는 방송 솔루션, 가상 세트 및 방송 그래픽의 그래픽 및 비디오를 동기화 할 수 있습니다.
  • .
  • 비디오 편집, 컬러 등급, 광선 추적 렌더링, 물리적으로 정확한 VFX 시뮬레이션 ALL ALLE ANDID CREATION VISTA를 탐색 할 수 있습니다.
  • M & E 전문가가 선호하는 응용 프로그램을 사용하여 영화 적 품질의 시각적으로 실시간으로 원격으로 협업 할 수 있도록하여 Nvidia Omniverse Enterprise와의 디지털 스토리 텔링을보다 강력하게 만들어 빠른 개념적 사인 오프 및 구현을 허용합니다.

AECO 솔루션

  • 퓨즈 디자인, BIM 및 통합 워크 플로우 환경으로의 시각화, 실시간 레이 추적 및 AI로 향상되었습니다.
  • 설계 검토, 고객 연습, 프로젝트 사인 오프, 현장 건설 운영 최적화, 작업자 안전 등을 위해 AR/VR/XR 사용.
  • Nvidia Omniverse Enterprise와 같은 워크 플로 및 협업 도구를 활용하여 건축가, 시민 및 구조 엔지니어, 프로젝트 이해 관계자, 예비 또는 실제 고객 및 계약자를 개념에서 건설 완료에 이르기까지 빠르게 반복적이고 유동적 인 설계 프로세스로 활용하십시오.

시각적 시뮬레이션 솔루션

  • 고도, 설정 또는 세부 사항에 대한 제한없이 지구를 원활하게 동그라미 한 비행, 미션, 훈련 또는 기타 시뮬레이션을 만듭니다.
  • 여러 디스플레이 또는 프로젝터를 함께 연결하여 360도 시야를 실현하고 AR/VR/XR 헤드셋을 사용하십시오.
  • NVIDIA Quadro Sync II 옵션은 비용 감소 된 멀티 디스플레이 또는 다중 프로젝터 시뮬레이션, 시각화, 가상 세트 또는 디지털 사이 니지 환경을위한 여러 RTX 5000 보드 장비 시스템을 NVIDIA RTX 실시간 렌더링 및 AI 향상 기능 및 성능으로 연결합니다.

Pny Pro 로고

보증

무료 전용 전화 및 이메일 기술 지원
(1-800-230-0130)

전용 NVIDIA Professional Products 현장 응용 프로그램 엔지니어

  • 제품 브로셔
  • NVIDIA PRO 그래픽 비교
  • NVIDIA 전력 지침
  • 비디오 인코딩 및 디코딩 GPU 지원 매트릭스
연결

NVIDIA RTX 5000 ADA 세대

성능 및 사용성 기능

Nvidia Ada Lovelace 건축

최신 NVIDIA ADA LOVELACE 아키텍처 기반 GPU로 발전하는 빠른 대화식 성능을 경험하십시오. .

CUDA CORES

Nvidia Ada Lovelace 아키텍처 기반 Cuda ® Cores는 이전 세대와 비교하여 단일 프레시션 플로팅 포인트 (FP32) 처리량을 최대 2 배까지 제공하여 3D 모델 개발과 같은 그래픽 워크 플로우 및 데스크톱 시뮬레이션과 같은 워크로드 컴퓨팅에 대한 성능 향상을 제공합니다. Cae를 위해.

3 세대 RT 코어

3 세대 RT 코어. 이것은 M & E 컨텐츠 생성, AECO 설계 평가 및 가상 프로토 타이핑 제조의 렌더링을 가속화합니다. 3 세대 RT 코어는 이전 세대에 비해 최대 2 배의 광선 추적 성능을 제공하여 사진 렌더링을위한 획기적인 성능을 제공합니다. 새로운 SER 기술과 결합 된 향상된 RT 코어는 동적으로 재정의 비효율적 인 워크로드를 통해 셰이더 성능을 크게 향상시켜 엔드 투 엔드 레이 트레이스 이미지 렌더링 성능을 가속화합니다.

4 세대 텐서 코어는 FP16 정밀도를 가진 이전 세대보다 최대 5 배 더 빠른 AI 교육 성능을 제공합니다. 추론을위한 새로운 FP8 데이터 형식에 대한 지원은 이전 세대보다 5 배 이상 빠른 성능을 제공하고 데이터 메모리 사용을 절반으로 줄입니다 (FP16 데이터 형식에 비해).

엔진을 인코딩하고 디코딩합니다

RTX 5000에는 AV1 비디오 형식 지원 및 보안 및 비디오 서빙을위한 멀티 스트림 비디오 응용 프로그램에 필요한 성능을 포함하여 2 개의 비디오 인코드 엔진과 2 개의 디코드 엔진이 포함되어 있습니다.

PCIE Gen 4

RTX 5000은 PCIE Gen4를 지원하며, 이는 PCIE Gen3의 대역폭을 15에서 두 배로 늘립니다.75GB/s ~ 31.X16 연결의 경우 5GB/s, AI, 데이터 과학과 같은 데이터 집약적 작업을위한 CPU 메모리의 데이터 전송 속도 향상, 대규모 3D 모델 및 장면 생성. .

GPU 메모리

RTX 5000은 32GB의 GDDR6 메모리를 특징으로하며 렌더링, 데이터 과학, 엔지니어링 시뮬레이션 및 기타 GPU 메모리 집약적 인 응용 프로그램에 필요한 메모리를 제공합니다. 이전 세대보다 메모리 대역폭이 더 커지면 RTX 5000.

가상화 준비

가상화 지원은 개인 워크 스테이션을 여러 고성능 가상 워크 스테이션 인스턴스로 용도로 변경할 수 있습니다. 이를 통해 원격 사용자는 리소스를 공유하여 고급 디자인, AI 및 워크로드를 계산할 수 있습니다.

멀티 디스플레이

4 개의 디스플레이 포트 1.4A 커넥터, 여러 8K 모니터, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic 및 Warp 및 Blend 지원 동굴, 비디오 월 및 위치 기반 엔터테인먼트 배포를위한 대규모 몰입 형 환경을 활성화합니다.

확장 된 현실

최신 고해상도 HMD 장치, 고성능 그래픽 및 대규모 32GB의 GPU 메모리를 지원하면 교육, 제품 검증, 연습 및 강력한 엔터테인먼트를위한 놀라운 AR 및 VR 경험을 만들 수 있습니다.

폼 팩터 및 전력 효율성

RTX 5000은 듀얼 슬롯, 전력 효율적인 설계를 통해 광범위한 워크 스테이션 섀시에 적합하여 전문가에게 전 세계 OEM 공급 업체의 다양한 호환 워크 스테이션을 제공합니다.

모션 BVH

모션 블러의 하드웨어로드 렌더링 렌더링 렌더링하기 어려운 일반적인 영화 효과-아티스트는 더 이상 모션 벡터를 사용하여 모션 블러를 달성하는 전통적인 방법에 의존 할 필요가 없습니다. 모션 벡터는 아티스트에게 사후에서 모션 블러를 조정할 수있는 유연성을 제공하지만 반사 및 반사에 대한 시각적 수정이 필요합니다.

NVIDIA DLSS 3.0

ADA Lovelace GPU 아키텍처에는 새로운 광학 흐름 가속기 및 AI 기반 DLSS Super 해상도가 DLS 3을 강화하는 DL DENOISER를 갖추고 있습니다.기본 이미지 품질을 유지하거나 초과하는 동안 이전 버전에 비해 0의 프레임 속도.

NVIDIA RTX 방송 엔진

NVIDIA RTX 방송 엔진은 사무실을 방송 스튜디오로 변환하여 표준 웹캠 및 마이크를 AI의 전력으로 프리미엄 스마트 장치로 업그레이드합니다. 가상 배경, 웹캠 자동 프레임 및 마이크 노이즈 제거와 같은 AI 기능으로 라이브 스트림의 비디오 및 오디오 품질 향상. NVIDIA RTX GPU의 Tensor Cores라는 전용 AI 프로세서를 사용하면 AI 네트워크는 응용 프로그램과 함께 실시간으로 실행할 수 있습니다.

가속화 된 컴퓨팅을위한 NVIDIA 인증 시스템

NVIDIA RTX 5000은 설계, 컨텐츠 제작, 엔지니어링, 연구 및 데이터 과학 분야의 전문가를위한 획기적인 성능을 제공합니다. NVIDIA 인증 워크 스테이션의 RTX 5000 GPU. 인증 된 워크 스테이션은 GPU를 최적으로 사용하도록 검증되었습니다. 열 관리 및 PCIE 구성과 같은 문제를 설명하는 균형 잡힌 설계는 시스템 리소스가 최대한의 잠재력에 사용되도록합니다.

소프트웨어 지원

NVIDIA RTX 경험

NVIDIA RTX Experience는 최대 8K의 데스크탑 녹화, 최신 NVIDIA RTX ENTERPRISE DRIVER 업데이트에 대한 자동 알림 및 액세스 게임 기능을 포함하여 데스크탑 워크 스테이션에 생산성 도구를 제공합니다. 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다 여기에서 다운로드하십시오.

NVIDIA CUDA 병렬 컴퓨팅 플랫폼

C/C ++ 및 Fortran과 같은 표준 프로그래밍 언어 및 OpenCL, OpenACC 및 직접 컴퓨팅과 같은 API와 같은 표준 프로그래밍 언어를 기본적으로 실행하여 광선 추적, 비디오 및 이미지 처리 및 계산 유체 역학과 같은 기술을 가속화합니다.

통일 된 기억

단일 원활한 49 비트 가상 주소 공간은 CPU의 전체 할당과 GPU 메모리 사이의 데이터를 투명하게 마이그레이션 할 수 있습니다.

NVIDIA GPU 비디오 용 직접

불필요한 시스템 메모리 사본 및 CPU 오버 헤드를 피함으로써 GPU와 비디오 I/O 장치 간의 통신 속도 속도.

NVIDIA 엔터프라이즈 관리 도구

시스템 가동 시간 최대화, 광범위한 배포를 원활하게 관리하며 효율적인 작업을 위해 그래픽 및 디스플레이 설정을 원격으로 제어합니다.

NVIDIA RTX 5000 그래픽 카드는 내년에 출시 될 소문이 엄청난 성능 향상

Nvidia는 Lovelace와 함께하는 실수로부터 배울 것인가?

NVIDIA RTX 5000 그래픽 카드는 내년에 출시 될 소문이 엄청난 성능 향상

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소문 밀 : Nvidia의 RTX 4000 시리즈는 Team Green에서 온 가장 실망스러운 카드 가족 중 하나라고 말하는 것은 공평합니다. 그러나 후임자 인 RTX 5000 라인은 Lovelace가 잘못한 것을 바로 올릴 수있었습니다? .

RTX 4080 12GB, 실망스러운 RTX 4060 TI 및 세대의 성능 상승과 관련이없는 가격으로 Ada Lovelace 시리즈는 Nvidia의 가장 큰 승리가 아니기 때문에 회사가 소문을 보게되어 기쁩니다. 후임자를 데리러가는 속도.

. 소문은 다음 호퍼가 게임 카드에도 사용할 수 있다는 것입니다.

YouTube 채널 RedgamingTech는 다음 호퍼는 Nvidia의 다음 게임 GPU의 코드 이름 인 “기본적으로 Blackwell”이라고 말합니다. 소문은 Hopper Next는 RTX 5000 시리즈 Geforce GPU 및 AI 및 기타 엔터프라이즈 사용을위한 고성능 컴퓨팅 (HPC) 부품을 포함하여 다양한 제품 부문에서 사용될 것입니다.

Blackwell은 Lovelace보다 대규모 성능 향상을 제공한다고합니다. RTX 4060 TI 8GB를 사용한 일부 벤치 마크는 이전 세대 RTX 3060 TI 동등한 FPS에 도달했습니다. Blackwell의 경우 2 배의 개선에 대한 이야기가 있으며 Ray 추적은 항상 Nvidia에게 중요한 요소 일 것입니다.

RTX 5000 시리즈는 TSMC의 3NM 프로세스 노드를 기반으로 할 것으로 예상되지만 Huang은 향후 칩 제조를 위해 인텔을 탭할 수 있음을 확인했습니다. CEO는 전자의 차세대 프로세스 노드를 기반으로 한 인텔 제조 NVIDIA 칩에 대한 초기 테스트 결과가 좋은 결과를 얻었으며 두 회사 모두 앞으로 나아가는 방법에 대한 “프로세스 평가”를 “평가하고있다”고 말했다.

RTX 5000의 흥미로운 측면 중 하나는 VRAM NVIDIA가 차세대 카드에 얼마나 많은 것을 포함 할 것인지입니다. 현대적인 비디오 게임은 점점 더 많은 양이 필요하며 RTX 4000 카드 중 많은 양의 VRAM에 대해 비판을 받았으므로 회사는 중간 범위의 8GB 카드를 사용하지 않을 것입니다. 또한 Nvidia가 가격 전략을 다시 생각할 수 있기를 바랍니다.

RTX 5000 출시 날짜는 물론 소문 일뿐입니다. 그러나 Nvidia는 가능한 한 빨리 그 뒤에 lovelace를 넣고 싶을 수도 있습니다.