블루 프로토콜은 매끄러운 애니메이션 MMO처럼 보입니다. 록 페이퍼 샷건, 블루 프로토콜 뉴스.
블루 프로토콜
다가오는 일본 온라인 액션 RPG 인 ‘Blue Protocol’을 향한 새로운 발사를 향한 새로운 단계에서 최근 YouTube 비디오를 통해 캐릭터 제작 프로세스에 대한 새로운 몰래 엿보기를 발표했습니다. 팬들은 발표 이후 PC 기반 MMO를 간절히 기다리고 있으며, 예술적 스타일의 영화 스타일을 혼합하겠다는 약속으로 매료되었습니다
블루 프로토콜은 매끄러운 애니메이션 MMO처럼 보입니다
또 다른 날, 또 다른 동부 MMO는 아마존 게임에서 픽업하고 서양 관객을 위해 재 포장되었습니다. 이번에는 갈기가 무엇입니까?? 반다이 남코 (Bandai Namco)가 개발 한 애니메이션 MMO 인 블루 프로토콜 (Blue Protocol)은 2024 년에 서부에서 나올 예정입니다. 나는 한 시간 동안 그것을 연주했고 나는 그것이 매끄러운 작전이라고 생각하고, 약간의 괴물 헌터 엣지가 전투에 들어갔다. 미래는 유망한 것처럼 들리지만, 질문은 전 세계에 남아 있는데, 이는 약간 어리석은 것처럼 보이며, 소액 계산의 행진.
연주 한 사람으로 많은 애니메이션 MMOS 및 RPG의 경우, 나는 그들의 오프닝 gambits에 익숙해졌습니다. 이름이없는 주인공 인 당신은 칼이 충돌 할 때 많은 “yuh”와 “uah”소음이있는 싸움에 빠지고 승리 또는 손실이 뒤 따릅니다 (중요하지 않음). 당신은 시작 도시에서 기억 상실로 깨어납니다. 악마 경향이있는 삐걱 거리는 소녀가 당신의 가이드가되어 당신의 이름을 묻습니다. 이것은 일반적으로 캐릭터 창작물에 들어가는 비트입니다. 블루 프로토콜은이 정확한 패턴을 T에 따릅니다. 내가 아는 것은 당신이 regnas라는 행성에 있고 어두운 비밀을 밝히는 것이 당신의 일입니다. 상당히 예측 가능한 물건.
블루 프로토콜의 세계에 관해서는, 나는 나의 첫인상이 조금이라고 말하고 싶습니다…. 내가 regnas에서 본 것에서, 그것은 모두 물결 모양의 푸른 잔디, 맑은 푸른 하늘 및 들쭉날쭉 한 산맥의 고정 관념 애니메이션 혼합에 맞춰 눈 대신 푸른 불을 피우는 소리가되어 환상적이기 때문에, 아기, baby. 마을은 따뜻한 랜턴과 칙칙한 음악의 포옹으로 아늑한 느낌을 가질 수 있지만 진정한 성격이 약간 느껴졌습니다. 나는 Elwynn Forest의 차분한 황금 색조 나 Lovely Loch Modan의 여전히 물과 같은 World of Warcraft의 가장 초기 지역에 대한 추억을 가지고 있지만 Blue Protocol에서 방문한 어떤 장소가 내 변덕스러운 수용체를 간질 이었는지 확실하지 않습니다.
물론, 내가 연주 한 빌드는 실제로 어떤 주요 퀘스트 라인에 참여하게하지 못했기 때문에, 아마도 내 변덕스러운 수용체는 지붕을 통과했을 것입니다. 퀘스트 경험에 대한 나의 유일한 경험은 내가 그의 소중한 바위와 페치 퀘스트를 찾아 보라고 요청한 사람에게 몇 개의 토마토와 셀러리를 준 후 그의 마을을위한 노래를 작곡하도록 영감을 주었다. 정확히 경외심을 불러 일으키는 물건은 아니지만 모든 MMO는 지루한 보풀에 유죄를 선고하므로 줄을 서기 위해 파란색 프로토콜에 대해 붙잡을 수 없습니다.
Exp Grind에 관해서는 Zadorojny는 사람들이 “최고 중 최고임을 증명하는 사람들”에 관한 것이라고 설명합니다. 향후 4 개월 동안, 우리는 “새로운 클래스”, “새로운 장”, “새로운 지역”및 “Hardmode Dungeons”를 기대할 수 있으며, 가장 어려운 작업을 통과 할 수있는 사람들에게 보상을받을 수 있습니다. 강렬한 엔드 게임 그라인딩에 중점을 두지 않고 다가오는 시간 동안 “환영”이라는 단어가 채팅에서 많이 사용되었습니다.
게임과 함께 시간 동안 적어도, 그것은 Zillion 통화 또는 잉크 링으로 나를 망치지 않았습니다. 나는 내 화면이 팝업으로 수수께끼가 수수께끼가없는 방식을 좋아했지만 어떤 MMO에 대한 걱정이 있습니다. 나는 Zadorojny에게 수익 창출 문제를 제기했으며 “Rose Orbs”라는 주요 통화가 하나 있다고 말했다. 본질적으로, 우리는 환상의 타워 또는 Genshin 충격과 유사한 GACHA 시스템을 많은 통화없이 기대할 수 있습니다.
블루 프로토콜로 내 간단한 주문을 벗어나, 나는 흥미롭고 약간 괴물 사냥꾼과 같은 매끄러운 애니메이션 MMO라고 생각합니다. 그러나 그 부분이 보이고 느껴지지만, 세계와 퀘스트가 GWR 라인의 열차 지연만큼 예측 가능한 경험 이상의 것을 영감 할 것인지에 대한 많은 질문은 남아 있습니다. 우리는 볼 필요가 있습니다?
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