고대 도시 -Minecraft 가이드 – IGN, 고대 도시 – Minecraft Wiki

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아래에는 고대 도시에 위치한 모든 블록이 있습니다

고대 도시

고대 도시는 야생에서 소개되었습니다 1.19 그리고 게임 내 다른 곳에서는 찾을 수없는 특정 품목이 있습니다. 고대 도시를 탐험하는 것은 종종 위험하므로 그렇게 할 때 올바르게 장착해야합니다. 당신이있을 때 무엇을 해야하는지 알아내는 것은 처음에는 조금 압도적 일 수 있지만 도시를 탐험하는 것이 가치가 있습니다.

이 IGN 가이드는 고대 도시에 대해 알아야 할 모든 것을 가르쳐 줄 것입니다. 고대 도시, 구조물, 폭도들이 산란 한 것, 그리고 당신이 얻을 수있는 전리품에 대한 팁으로 가르쳐 줄 것입니다.

고대 도시 .png

고대 도시에 대해 구체적인 것을 찾고 있습니다? 아래 링크를 클릭하려면…

  • 고대 도시를 찾는 방법
  • 레드 스톤 룸
  • 고대 도시 폭도
  • 고대 도시 블록
  • 고대 도시 전리품

고대 도시를 찾는 방법

고대 도시는 오기가 매우 드물며 항상 지하에있을 것입니다. 비록 드물지만 일부 방법은 당신이 그들을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. Y 레벨에서 -52 또는 산 아래에서 고대 도시를 찾을 가능성이 높습니다.

깊고 어두운 바이오 옴을 찾을 때마다 언급하는 것이 중요합니다. 항상 고대 도시 근처에 있다는 신호는 아닙니다.

고대 도시를 찾는 데 도움이되는 좋은 방법은 명령 페이지를 여는 것입니다. 일단 그렇게하면 입력하고 싶을 것입니다 “/위치 : 고대,”그리고 당신은 y 레벨을 제외하고 근처 좌표를 얻을 것입니다. 좌표가 얻 자마자 레벨에 도달 할 때까지 파기 시작하고 죽음에 빠지지 않도록 노력하십시오.

레드 스톤 룸

고대 도시에는 일반적으로 “Redstone Room으로 불리는 숨겨진 방이 있습니다.”중앙의 거대한 구조물 옆에있는 나무 다리 아래에서 찾을 수 있습니다.

고대 도시 3.png

다리 아래에있을 때 벽으로 이어지는 두 계단이 보입니다. 원한다면, 당신은 항상 당신의 길을 막는 두 벽을 파괴하거나 왼쪽 문으로 가서 먹거나 소음을내어 레드 스톤을 출발시킬 수 있습니다.

고대 City2.png

당신이 안으로 들어 오자마자 핵심 방이있을 것입니다. 오른쪽의 첫 번째는 레드 스톤이 단단한 블록과 비 통합 블록을 통해 어떻게 움직일 수 있는지 플레이어를 보여주기위한 것입니다.

고대 도시 4.png

왼쪽으로 가서 오른쪽으로 가면 레드 스톤 설정 두 개가 더 보입니다. 첫 번째는 lectern이 될 것이며, 책을 놓고 퀼을 놓으면 빛을 발산합니다. lectern이 레드 스톤 전원 역할을 할 수 있음을 보여줍니다.

고대 도시 5.png

리턴 뒤에는 또 다른 레드 스톤 소스가 있습니다. 대상 블록, 피스톤, 레드 스톤 블록 및 레드 스톤 램프로. 이것은 피스톤이 램프에 부딪쳐 대상을 촬영할 때마다 전원을 켜기 때문에 대상 블록을 전원으로 사용할 수있는 방법을 보여주기위한 것입니다.

고대 도시 6.png

마지막 방은 이전에 언급 된 방을 가로 질러있을 것입니다. 입력 할 때 문이 어떻게 열렸는지 보여주는 레드 스톤 설정이 표시됩니다.

고대 도시 7.png

고대 도시 폭도

현재 고대 도시에서 스폰되고있는 유일한 폭도는 소장입니다. 소장은 일련의 Sculk Shriekers를 설정하여 소환 될 때마다 생성됩니다.

고대 도시 블록

아래에는 고대 도시에 위치한 모든 블록이 있습니다

  • 레드 스톤 블록
  • 블루 카펫
  • 파란 얼음
  • 푸른 양모
  • 캠프 불
  • 양초
  • chiseled deepslate
  • 자갈색 깊이
  • 자갈색 깊이 슬래브
  • 자갈색 깊이 계단
  • 자갈색 깊이 벽
  • 깨진 심해 벽돌
  • 금이 간 깊은 타일
  • 시안 카펫
  • 시안 양모
  • 다크 오크 울타리
  • 다크 오크 로그
  • 다크 오크 판자
  • 심해
  • 깊은 벽돌 슬래브
  • 깊은 벽돌 계단
  • 깊은 벽돌 벽
  • 깊은 벽돌
  • DeepSlate 타일 슬래브
  • 도일 계단
  • 깊은 타일 벽
  • 딥 슬레이트 타일
  • 유리
  • 유리창
  • 잔디 블록
  • 회색 카펫
  • 회색 양모
  • 얼음
  • 아이언 트랩 도어
  • 사다리
  • lectern
  • 지렛대
  • 연한 파란색 카펫
  • 밝은 파란색 양모
  • 참고 블록
  • 포장 된 얼음
  • 피스톤 헤드
  • 세련된 현무암
  • 세련된 심해
  • 세련된 깊은 계단
  • 세련된 깊은 벽
  • 레드 스톤 비교기
  • 레드 스톤 먼지
  • 레드 스톤 램프
  • 레드 스톤 리피터
  • 레드 스톤 토치
  • 레드 스톤 벽 토치
  • 강화 된 심해
  • 조각 센서
  • 골격 두개골
  • 부드러운 현무암
  • 영혼 불
  • 영혼 랜턴
  • 소울 모래
  • 끈적 끈적한 피스톤
  • 석재 압력판
  • 표적
  • 토치
  • 흰색 촛불

고대 도시 전리품

아래에 나열된 모든 전리품은 당신이 찾을 수있는 모든 전리품이며, 고대 도시에서 찾을 확률은 자바 버전:

  • 자수정 샤드 : 1-15 (23.떨어질 확률 2%)
  • 후원자 : 1-10 (54.떨어질 확률 9%)
  • 뼈 : 1-15 (35.떨어질 확률 9%)
  • 책 : 3-10 (35.떨어질 확률 9%)
  • 병 O ‘매혹적인 : 1-3 (23.떨어질 확률 2%)
  • 촛불 : 1-4 (23.떨어질 확률 2%)
  • 석탄 : 6-15 (46.떨어질 확률 5%)
  • 나침반 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 손상된 마법에 걸린 다이아몬드 괭이 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 다이아몬드 말 갑옷 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 디스크 조각 : 1-3 (29.떨어질 확률 8%)
  • 에코 샤드 : 1-3 (29.떨어질 확률 8%)
  • 마법의 책 : 1 (23.떨어질 확률 2%)
  • 마법의 책 : 1 (35.떨어질 확률 9%)
  • 매혹 된 다이아몬드 레깅스 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 매혹 된 황금 사과 : 1-2 (8.떨어질 확률 4%)
  • 마법에 걸린 아이언 레깅스 : 1 (23.떨어질 확률 2%)
  • 빛나는 열매 : 1-15 (23.떨어질 확률 2%)
  • 황금 당근 : 1-10 (54.떨어질 확률 9%)
  • 리드 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 음악 디스크 (13) : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 음악 디스크 (Otherside) : 1 (8.떨어질 확률 4%)
  • 음악 디스크 (Cat) : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 이름 태그 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 포장 얼음 : 2-6 (80.떨어질 확률 5%)
  • 재생의 물약 1-3 (35.떨어질 확률 9%)
  • 안장 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • Sculk 촉매 : 1-2 (16.떨어질 확률 1%)
  • Sculk 센서 : 1-3 (23.떨어질 확률 2%)
  • Sculk : 4-10 (23.떨어질 확률 2%)
  • 눈덩이 : 2-6 (97.떨어질 확률 0%)
  • 소울 토치 : 1-15 (35.떨어질 확률 9%)
  • 의심스러운 스튜 : 2-6 (54.떨어질 확률 9%)

근본적인 버전:

  • 자수정 샤드 : 1-15 (23.떨어질 확률 2%)
  • 후원자 : 1-10 (54.떨어질 확률 9%)
  • 뼈 : 1-15 (35.떨어질 확률 9%)
  • 책 : 3-10 (35.떨어질 확률 9%)
  • 병 O ‘매혹적인 : 1-3 (23.떨어질 확률 2%)
  • 촛불 : 1-4 (23.떨어질 확률 2%)
  • 석탄 : 6-15 (46.떨어질 확률 5%)
  • 나침반 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 손상된 마법에 걸린 다이아몬드 괭이 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 다이아몬드 말 갑옷 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 디스크 조각 : 1-3 (29.떨어질 확률 8%)
  • 에코 샤드 : 1-3 (29.떨어질 확률 8%)
  • 마법의 책 : 1 (23.떨어질 확률 2%)
  • 마법의 책 : 1 (35.떨어질 확률 9%)
  • 매혹 된 다이아몬드 레깅스 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 매혹 된 황금 사과 : 1-2 (8.떨어질 확률 4%)
  • 마법에 걸린 아이언 레깅스 : 1 (23.떨어질 확률 2%)
  • 빛나는 열매 : 1-15 (23.떨어질 확률 2%)
  • 황금 당근 : 1-10 (54.떨어질 확률 9%)
  • 리드 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 음악 디스크 (13) : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 음악 디스크 (Otherside) : 1 (8.떨어질 확률 4%)
  • 음악 디스크 (Cat) : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 이름 태그 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • 포장 얼음 : 2-6 (80.떨어질 확률 5%)
  • 재생의 물약 1-3 (35.떨어질 확률 9%)
  • 안장 : 1 (16.떨어질 확률 1%)
  • Sculk 촉매 : 1-2 (16.떨어질 확률 1%)
  • Sculk 센서 : 1-3 (23.떨어질 확률 2%)
  • Sculk : 4-10 (23.떨어질 확률 2%)
  • 눈덩이 : 2-6 (97.떨어질 확률 0%)
  • 소울 토치 : 1-15 (35.떨어질 확률 9%)
  • 의심스러운 스튜 : 2-6 (54.떨어질 확률 9%)

다른 유용한 가이드와 함께 Minecraft에 대해 자세히 알아보십시오

  • 생물 군계
  • 번식 가이드 : 모든 동물을 번식시키는 방법
  • 폭도

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고대 도시

이 페이지는 많은 이미지를 사용합니다.

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이 기사는 생성 된 구조에 관한 것입니다. 다가오는 소설에 대해서는 Minecraft : Gamound to the 고대 도시를 참조하십시오.

고대 도시

생물 군계

으로 구성되다

an 고대 도시 층 -51의 깊은 어두운 바이오 군에서 발견되는 구개 구조이며, 다른 곳에서는 찾을 수없는 일부 품목이 들어있는 상자가 있습니다.

내용물

  • 1 구조
    • 1.1 환경 미학
      • 1.1.1 전체보기
      • 1.1.2 개의 레드 스톤 회로
      • 6.스크린 샷 1 개
        • 6.1.1 이상한 세대

        구조 [ ]

        환경 미학 []

        고대 도시에는 각 수평 축에 약 220 블록의 발자국이있는 매우 넓은 궁전이 있으며 깊은 어두운 생물체 전체에 걸쳐 있습니다. 도시의 바닥은 항상 y 레벨 -51에서 생성됩니다. 궁전은 바닥에 2 블록 깊이의 회색 양모 층이있는 긴 복도와 파란색, 연한 파란색 및 시안 울 또는 카펫 바닥으로 만든 일부 양탄자로 구성되어 있으며 진동을 방지하고 약간의 작은 유적은 하나 또는 두 개의 전리품 상자가 포함 된 주요 복도의 측면. 도시에는 동상이 있으며 중앙에는 소장의 머리와 닮은 프레임이 있으며, 여기에는 강화 된 딥 슬레이트 블록이 있으며 생존 모드에서는 볼 수없는 재료입니다. Soul Lanterns 및 양초와 같은 다른 독특한 블록뿐만 아니라 다양한 형태의 DeepSlate 및 Sculk도 여기에서 찾을 수 있습니다. Sculk Shriekers.

        일부 구조는 게임의 요소와 비슷합니다. 도심은 소장의 디자인의 초기 반복과 유사하며 다른 구조물은 Pillager 전초 기지 및 삼림 맨션 객실과 비슷합니다.

        전체보기 [ ]

        다음 세 렌더는 고대 도시의 동일한 사례입니다.

        입구 방향에서 볼 수 있습니다.
        수직보기. 입구는이 그림의 아래쪽에 있습니다.

        레드 스톤 회로 []

        도심의 프레임 아래에는 자연스럽게 레드 스톤 회로가 생성되는 일련의 숨겨진 지하실이 있습니다.

        비밀 입구는 도심과 벽 사이의 나무 다리 아래 구조물의 바닥에 있습니다. 지하실의 레드 스톤 회로에 Sculk 센서에 의해 제어되는 피스톤 도어가 있습니다.

        City_Center_1의 지하실 .
        City_Center_2의 지하실 .
        City_Center_2의 지하실에있는 용광로 .
        City_Center_3의 지하실 .
        City_Center_3의 지하실에있는 피스톤 도어 회로 .

        City_Center_1의 경우 프레임 앞에 끌린 딥 즈 슬레이트 블록이 있습니다. 주위에 진동을 만들면 Sculk 센서가 활성화 된 다음 피스톤 도어를 열 수 있습니다. Sculk 센서와 피스톤 도어 사이에 펄스 익스텐더가있어 Sculk 센서가 비활성화 된 후 피스톤 도어가 180 개의 게임 진드기를 가깝게 만듭니다.

        City_Center_2의 회로는 전자와 비슷하지만 신호 강도 필터가 있습니다. 8과 같은 주파수의 진동 만 (MOB 상호 작용, 발사체 히트, 식사, 엔티티 손상) 피스톤 도어를 활성화 할 수 있습니다. 도심의 프레임 앞 경로에 이러한 진동을 생성하면 문이 활성화됩니다.

        City_Center_3의 경우 도심의 프레임 앞 경로에서 진동을 만들면 Sculk 센서가 활성화 될 수 있습니다. 또한 Sculk 센서와 피스톤 도어 사이에 플립 플롭이 있습니다. Sculk 센서가 활성화 된 후 Sculk 센서가 다시 활성화 될 때까지 피스톤 도어가 열려 있습니다.

        지하에는 세 가지 기본 레드 스톤 회로가 있습니다

        회로는 일부 블록이 리피터로 신호를 전송할 수 있지만 일부는.

        파일 구조 []

        아래에있는 모든 고대 도시 구조물은 폴더 클라이언트에 있습니다.JAR/DATA/MINECRAFT/Structures/ANCIENT_CITY ‌ [ JE 만 ], 데이터/구조/고대 _city ‌ [ 단지 ]] .

        • 고대 도시
          • 도시
            • 입구
              • 입장 _connector.NBT
              • eTtrance_path_1.NBT
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              • eTrance_Path_3.NBT
              • eptrance_path_4.NBT
              • eTrance_path_5.NBT
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                • RUINED_HORIZONTAL_WALL_STAIRS_4.NBT