Microsoft는 Activision Buy보다 앞서 PlayStation에 Call of Duty를 유지하기로 동의합니다 | Microsoft | Guardian, Microsoft는 Activision Blizzard를 인수하여 모든 장치에서 게임의 기쁨과 커뮤니티를 가져 오기

Microsoft는 Activision Blizzard를 인수하여 모든 장치에서 모든 사람에게 게임의 기쁨과 커뮤니티를 가져 오기 위해

. 이 사례는 신뢰할 수 있고 효과적인 치료법 옵션이 존재하지만 적시에 테이블에 놓지 않으면 당사자가 발생할 수있는 비용, 불확실성 및 지연을 보여줍니다.’

Microsoft는 Activision Buy에 앞서 PlayStation에 Call of Duty를 유지하기로 동의합니다

Microsoft는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수 후 Call of Duty 비디오 게임 프랜차이즈가 Sony의 PlayStation 플랫폼에 남아 있는지 확인하기 위해 구속력있는 계약을 체결했으며, Tech Company는 일요일에 Sony와 Federal Trade Commission (FTC)의 우려를 완화했다고 밝혔다.

미국 최고의 경쟁 워치 독은 Chatgpt 제작자에 대한 조사를 시작

Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer의 트윗은 다음과 같이 읽었습니다.“우리는 Microsoft와 @PlayStation이 Activision Blizzard를 인수 한 후 PlayStation에 대한 Call of Duty를 유지하기 위해 구속력있는 계약을 체결했음을 발표하게되어 기쁩니다. 우리는 전 세계 플레이어가 자신이 좋아하는 게임을 더 많이 선택할 수있는 미래를 기대합니다.’

.

.’

FTC의 우려를 해결하기 위해 Microsoft는 닌텐도와의 10 년 계약, 합병 폐쇄에 따라 경쟁 업체에 대한 Call of Duty에 대한 라이센스에 동의했습니다.

일요일에 Microsoft는 소니와의 계약 기간을 공개하지 않았습니다.

Microsoft의 Brad Smith 사장은“이 인수의 첫날부터 규제 기관, 플랫폼 및 게임 개발자 및 소비자의 우려를 해결하기 위해 노력해 왔습니다. .’

Microsoft는 7 월 18 일 마감일이 있으며 Activision Blizzard와의 거래를 완료했습니다. 두 회사 모두 해당 마감일을 연장 할 수 있습니다.

EU의 규제 당국은 5 월에 인수 계약을 승인했으며, 이는 영국 대응 대회의 즉각적인 항의 인 Competition and Markets Authority가 4 월에 거래를 차단했습니다. 그러나 CMA는 6 월 11 일 에이 거래에 대해 Microsoft와 협상 할 준비가되었다고 말했다.

Microsoft는 Activision Blizzard를 인수하여 모든 장치에서 모든 사람에게 게임의 기쁨과 커뮤니티를 가져 오기 위해

레드몬드, 워시. 및 산타 모니카, 캘리포니아. – 1 월. 18, 2022 오늘날 30 억 명의 사람들이 적극적으로 게임을하고 대화식 엔터테인먼트의 기쁨에 가파른 차세대에 힘을 얻었으므로 게임은 이제 가장 크고 빠르게 성장하는 엔터테인먼트 형태입니다. 오늘, Microsoft Corp. (NASDAQ : MSFT) Activision Blizzard Inc를 인수 할 계획을 발표했습니다. (NASDAQ : ATVI), 게임 개발 및 대화식 엔터테인먼트 컨텐츠 게시자의 리더. .

Microsoft는 Activision Blizzard를 $ 95에 인수합니다.주당 00, $ 68의 모든 현금 거래에서.Activision Blizzard의 순 현금을 포함한 70 억. 거래가 끝나면 Microsoft. 계획된 인수에는 Activision, Blizzard 및 “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty”및 “Candy Crush”와 같은 King Studios의 상징적 인 프랜차이즈가 포함됩니다. .

Bobby Kotick은 Activision Blizzard의 CEO로 계속 일할 것이며, 그와 그의 팀은 회사의 문화를 더욱 강화하고 비즈니스 성장을 가속화하기위한 노력에 중점을 둘 것입니다. 거래가 끝나면 Activision Blizzard Business는 Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer에게보고합니다.

Microsoft의 회장 겸 CEO 인 Satya Nadella는“게임은 오늘날 모든 플랫폼에서 엔터테인먼트에서 가장 역동적이고 흥미로운 범주이며 Metaverse 플랫폼 개발에 중요한 역할을 할 것입니다. “우리는 세계적 수준의 콘텐츠, 커뮤니티 및 클라우드에 깊이 투자하여 플레이어와 제작자를 최우선으로하고 게임을 모두 안전하고 포용적이고 접근 할 수 있도록 새로운 게임 시대를 안내합니다.’

Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer는“Active Activision Blizzard Games를 좋아하고 크리에이티브 팀이 그 앞에서 최고의 작품을 가지고 있다고 생각합니다. “함께 우리는 사람들이 원하는 게임을 할 수있는 미래를 만들 것입니다.’

Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은“30 년 이상 우리의 엄청나게 재능있는 팀은 가장 성공적인 게임을 만들었습니다. “Activision Blizzard의 세계적 수준의 인재와 Microsoft의 기술, 유통, 인재 접근, 야심 찬 비전 및 게임 및 포용에 대한 공유 헌신과의 Activision Blizzard의 세계적 수준의 인재와 특별한 프랜차이즈의 조합은 점점 경쟁이 치열한 산업에서의 지속적인 성공을 보장 할 것입니다.’

모바일은 게임에서 가장 큰 부문이며, 전 세계적으로 모든 플레이어의 거의 95%가 모바일에서 게임을 즐기고 있습니다. 훌륭한 팀과 훌륭한 기술을 통해 Microsoft와 Activision Blizzard는 플레이어가 “Halo”및 “Warcraft”와 같은 가장 인식적인 프랜차이즈를 즐길 수있게 해줄 것입니다. 그리고 “Candy Crush”와 같은 게임을 통해 Activision Blizzard의 모바일 비즈니스는이 빠르게 성장하는 부문에서 Microsoft의 중요한 존재와 기회를 나타냅니다.

이번 인수는 또한 Activision Blizzard Games를 게임 패스로 출시 할 계획으로 Microsoft의 게임 패스 포트폴리오를 강화하여 2,500 만 명이 넘는 가입자의 새로운 이정표에 도달했습니다. Activision Blizzard의 190 개국에서 거의 4 억 개월간 활동적인 플레이어와 30 억 달러 규모의 프랜차이즈를 통해이 인수는 게임을 통과 할 것입니다. 가까이서 Microsoft는 30 개의 내부 게임 개발 스튜디오와 추가 출판 및 e 스포츠 제작 기능을 갖추게됩니다.

이 거래는 관례적인 마감 조건과 규제 검토 및 Activision Blizzard의 주주 승인이 적용됩니다. 이번 계약은 2023 회계 연도에 마감 될 것으로 예상되며 마감시 주당 비 GAAP 수입에 적합 할 것입니다. 이 거래는 Microsoft와 Activision Blizzard의 이사회에 의해 승인되었습니다.

고문
Goldman Sachs & Co. LLC는 Microsoft의 재무 고문으로 재직하고 있으며 Simpson Thacher & Bartlett LLP는 법률 고문으로 일하고 있습니다. Allen & Company LLC는 Activision Blizzard의 재무 고문으로 활동하고 있으며 Skadden, ARPS, Slate, Meagher & Flom LLP는 법률 고문으로 일하고 있습니다.

Microsoft 회장 겸 CEO Satya Nadella; Bobby Kotick, Activision Blizzard의 CEO; Phil Spencer의 Microsoft Gaming CEO; 그리고 Microsoft 최고 재무 책임자 Amy Hood는 1 월 투자자 및 미디어를위한 웹 캐스트를 주최합니다. 2022 년, 6 at a.중. 태평양 시간/9 a.중. 이 거래에 관한 동부 시간.

  • 에스.: (877) 407-0666 (비밀번호 없음)
  • 국제 : +1-201-689-8023 (비밀번호 없음)
  • 웹 캐스트 : https : // aka.MS/MS In-Investor-Call

1 월 금요일까지 전화 직후 컨퍼런스 콜에 대한 녹음이 있습니다. 2022 년 28, 5 p.중. 태평양 시간. 해당 녹화에 액세스하려면 :

  • 에스.: (877) 660-6853
  • 국제 : +1 (201) 612-7415
  • 회의 ID : 13726291

자세한 내용은 Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer의 블로그 게시물을 방문하십시오. 관련 이미지도 사용할 수 있습니다. 방송 품질 B- 롤 및 오디오는 [이메일 보호]에 문의하십시오.

게임에 대한 빠른 사실

  • 200 억 달러 이상의 게임 산업은 가장 크고 빠르게 성장하는 엔터테인먼트 형태입니다.
  • 2021 년에만 총 비디오 게임 릴리스 수는 2020 년에 비해 64%, U의 플레이어의 51%가 증가했습니다.에스. 콘솔, PC 및 모바일에서 일주일에 7 시간 이상을 보내는 것으로보고.
  • .2030 년까지 50 억.
  • .

Microsoft 정보
Microsoft (NASDAQ“MSFT”@Microsoft)는 지능형 클라우드 시대와 지능형 에지의 디지털 혁신을 가능하게합니다. 그 사명은 지구상의 모든 사람과 모든 조직이 더 많은.

Activision Blizzard에 대해

서사시 엔터테인먼트를 통해 세상을 연결하고 참여시키는 우리의 사명은 결코 더 중요하지 않았습니다. 비디오 게임 프랜차이즈에 뿌리를 둔 커뮤니티를 통해 수억 명의 사람들이 기쁨, 스릴 및 성취를 경험할 수 있습니다. 우리는 재미의 렌즈를 통해 사회적 연결을 가능하게하며, 경쟁 게임을 통해 목적과 의미를 장려합니다. . 차이점을 축하하는 것은 우리 문화의 핵심이며 190 개국에서 다양한 배경을 가진 플레이어를위한 게임을 만들 수 있도록합니다.

Fortune 500의 회원이자 S & P 500의 구성 요소 회사로서, 우리는 30 년 이상 우수한 주주 수익을 제공 한 특별한 실적을 보유하고 있습니다. . 예를 들어, 우리의 Call of Duty Endowment는 90,000 명 이상의 재향 군인을위한 고용을 찾는 데 도움이되었습니다.

.ActivisionBlizzard.com

미래 예측 진술

이 프레젠테이션은 1995 년 미국 민간 증권 소송 개혁법의“Safe Harbor”조항의 의미 내에서 제안 된 거래 및 Activision Blizzard 간의 비즈니스 조합과 관련하여의 이점에 관한 진술을 포함하여 특정 미래 예측 진술을 포함합니다. 거래, 거래의 예상시기 및 각 회사의 제품 및 시장. 이러한 미래 예측 진술은 일반적으로“믿음”,“프로젝트”,“예측”,“예산”,“예측”,“계속”,“계속”,“예상”,“예상”,“추정”,“의도,”라는 단어로 식별됩니다. “”전략 “,”미래 “,”기회 “,”계획 “,”계획 “,”May “,”할 수있는 “,”해야 할 것 “,”윌 “,”윌 “,”Will “,”Will Be “,”계속 될 것 “,”가능성이있을 것입니다. ” 결과,”및 유사한 표현 (또는 그러한 단어 또는 표현의 부정적인 버전). 미래 예측 진술은 현재의 기대와 가정을 기반으로하는 미래 사건에 대한 예측, 예측 및 기타 진술입니다. 결과적으로 위험과 불확실성이 적용됩니다. 많은 요인들이 실제 미래의 사건이 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는이 프레젠테이션의 미래 예측 진술과 실질적으로 다를 수 있습니다. Activision Blizzard의 사업 및 Activision Blizzard의 보통주 가격, (ii) Activision Blizzard 주주의 합병 계약 채택 및 특정 정부 및 특정 정부 및 수령을 포함하여 거래의 완성 조건을 충족시키지 못하는 실패 규제 승인, (iii) 합병 계약의 종료를 야기 할 수있는 모든 사건, 변경 또는 기타 상황의 발생 그리고 일반적으로 비즈니스,. 또한 Microsoft 및 Activision Blizzard 파일이 10-K, 10-Q 및 8-K의 SEC와 함께하는 문서를 참조하십시오. 이러한 제출은이 보도 자료에 명시된 미래 지향적 진술에 포함 된 사건과 결과를 유발할 수있는 다른 중요한 위험과 불확실성을 식별하고 해결합니다. 미래 예측 진술은 그들이 만든 날짜에만 말합니다. 독자들은 미래 예측 진술에 과도한 의존을하지 않도록주의를 기울여야하며, Microsoft와 Activision Blizzard.

추가 정보 및 찾을 수있는 곳

거래와 관련하여 Activision Blizzard, Inc. 스케줄 14A의 프록시 명세서를 포함하여 SEC에 관련 자료를 제출합니다. 신속하게 SEC에 결정적인 대리 명세서를 제출 한 후, Activision Blizzard. Activision Blizzard의 투자자 및 보안 보유자는 이러한 자료 (개정 또는 보충제 포함) 및 Activision Blizzard가 SEC에 제출할 때 중요한 정보가 제공 될 때 SEC에 제출할 거래와 관련하여 이러한 자료 (개정 또는 보충제 포함) 및 기타 관련 문서를 읽어야합니다. 활성화 눈보라와 거래. 거래 (이용 가능한 경우) 및 Activision Blizzard가 SEC에 제출 한 기타 문서와 관련하여 결정 대리 명세서, 예비 대리 명세서 및 기타 관련 자료는 SEC 웹 사이트 (http : http : // www.비서.GOV) 또는 Activision Blizzard 웹 사이트 (https : // 투자자.활성화..

Activision Blizzard 및 특정 이사 및 임원 및 기타 경영진 및 직원의 구성원 및 직원은 거래와 관련하여 Activision Blizzard의 주주의 프록시 권유에 참가한 것으로 간주 될 수 있습니다. Activision Blizzard의 이사 및 임원 및 Activision Blizzard의 보통주 소유권에 대한 정보는 2021 년 4 월 30 일 SEC에 제출 된 Schedule 14A에 대한 Activision Blizzard의 프록시 성명서에 명시되어 있습니다. Activision Blizzard의 증권 보유가 Activision Blizzard의 프록시 진술서에 인쇄 된 금액 이후에 Activision Blizzard의 유가 증권을 보유하는 한, 그러한 변경 사항은 SEC에 제출 된 양식 4에 대한 소유권 변경에 대한 명세서에 반영 될 것입니다. 참가자의 신원 및 보안 보유 또는 기타에 의한 거래에 대한 직접 또는 간접적 이익에 관한 정보는 거래와 관련하여 SEC로 제출할 프록시 진술 및 기타 자료에 명시됩니다.

자세한 내용은 다음과 같이 누르십시오

Microsoft Media Relations, Microsoft의 어셈블리 미디어, [이메일 보호]

자세한 내용은 재무 분석가 및 투자자 만

Brett Iversen, 투자자 관계 총괄 관리자, (425) 706-4400

?

Activision’s biggest game is Call of Duty</p>
<p> “너비 =” ” /></p>
<p>Activision Blizzard를 인수하기위한 Icrosoft의 거래는 영국에서 예비 승인을받은 후 계속 될 준비가되어 있습니다.</p>
<p>Microsoft의 개정 된 거래는 이전에 540 억 파운드의 합병을 차단했던 경쟁 및 시장 당국 (CMA)은 우려 사항을 해결했다고 말했다.</p>
<p>8 월에 제출 된 최신 제안서에 따라 Microsoft는 Activision Blizzard 게임에 대한 게임 스트리밍 권한을 동료 게임 거대 Ubisoft에 오프로드하기로 합의했습니다.</p>
<p>“CMA는 새로운 거래에 대한 제한된 잔류 우려를 확인했습니다. Microsoft는 CMA가 잠정적으로 이러한 문제를 해결해야한다고 결론을 내린 구제책을 제시했습니다.”라고 경쟁 감시자는 9 월 22 일 금요일에 말했다.</p>
<p>그러나 왜 Microsoft가 Activision Blizzard를 구매하는 데 너무 열중 인 이유는 무엇입니까??</p>
<h2><span id=Activision Blizzard가 만드는 게임은 어떤 게임입니까??

Biggie는 Call of Duty 또는 Cod입니다. 군사 1 인칭 슈터는 지구상에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 새 버전이 출시 될 때 항상 흥분을 불러 일으 킵니다.

Activision과 Blizzard는 Activis가 Vivendi Games를 인수 한 후 2013 년에 합병하기 오래 전부터 수십 년 동안 사업을 해왔습니다. 2016 년 모바일 게임 메이커 킹을 인수 한 후 Warcraft, Overwatch 및 Candy Crush를 포함하여 대구 이외의 프랜차이즈가 많이 있습니다.

여기 주요 것들이 있습니다.

활성화

  • 의무의 전화
  • 충돌 밴디 oot
  • 스파이로
  • 토니 호크의 프로 스케이터
  • 원기
  • 캔디 크러시

눈보라

  • 워크래프트
  • 디아블로
  • 오버 워치
  • 스타 크래프트

이들은 주요 선수이며 부활 할 수있는 오랫동안 잊혀진 IP가 많이 있습니다. King ‘s Quest, Blur, Gabriel Knight, True Crime 및 Gun을 생각하십시오.

Microsoft가 Activision Blizzard를 구매하려고하는 이유는 무엇입니까??

Overwatch 2</p>
<p> “너비 =”1920 “높이 =”1080 ” /></p>
<p>소프트웨어 (Windows, Office, Outlook, Word 등)에 대해 독점적으로 알려진 Microsoft는 이제 많은 파이에 손가락이 있으며 게임은 Xbox Gaming Division 덕분에 가장 큰 것 중 하나입니다.</p>
<p>그것은 전 세계 최대 출판사 중 하나를 접어 넣을만큼 충분한 이유가 될 것입니다. 독점적 인 게임은 종종 콘솔 전쟁을 결정하는 데 도움이되며 Microsoft.</p>
<p>그러나 Microsoft Stable의 일환으로 Call of Duty, Overwatch 및 Warcraft와 같은 인기있는 프랜차이즈를 갖는 것은 게임 패스에 많은 베팅을하는 회사 (“Netflix of Games”)로 인해 저렴한 월간 구독. Gears of War, Forza, Halo 및 Minecraft를 포함한 Microsoft의 게임은 포함되어 있으며 회사는 가입자 번호를 높이기 위해 Activision의 타이틀을 플랫폼에 추가하고 싶어합니다.</p>
<h2><span id=?

법적 조치에 의해 구매가 중단 된 이유는 경쟁입니다. .

미국에서 FTC (Federal Trade Commission)는 처음에 거래 차단을 시도했습니다, 매입에 대한 불만을 제기하기 위해 3 대 1 투표. 영국에서는 CMA가 원래이 움직임으로 인해 궁극적으로 가격이 더 높고 선택이 적고 영국 게이머의 혁신이 줄어든다는 결론을 내 렸습니다.

. 개정 된 거래 조건에 따라 Microsoft. 대신 Assasin ‘s Creed Maker Ubisoft는 모든 클라우드 게임 서비스 제공 업체에 Activision 게임의 독립적 인 공급 업체 역할을합니다. UBISOFT.

. Tech Giant Signed Cloud Gaming은 Boosteroid, Ubitus 및 Nvidia를 처리하여 Xbox PC 게임을 이러한 서비스에 가져옵니다. 또한 지난 12 월 닌텐도와 비슷한 계약을 체결했습니다.

많은 비평가들의 문제는 독점 성에서 비롯됩니다. 인수로부터 주요 혜택을 얻으려면 많은 사람들이 Microsoft가 Activision Blizzard의 향후 타이틀을 Xbox 및 PC 전용으로 만들어 PlayStation 게이머를 동결해야한다고 가정합니다.

 <p>소니 PS5</p>
<p>이에 대한 전례에 따르면 Microsoft는 Bethesda의 첫 번째 게임 인 Microsoft Studio (Starfield)가 PS5에 출연하지 않을 것이라고 발표했습니다. 장로 두루마리의 미래 낙진이.</p>
<p>. 그리고 그 논쟁의 일환으로 Microsoft는 <u>Call of Duty를 유지하기 위해 제안</u>.</p>
<p>브래드 스미스 마이크로 소프트 회장은 <u>월스트리트 저널에 대한 의견 조각</u> 십이월에. 그는 Microsoft가“콘솔 게임에서 3 위, Sony의 지배적 인 PlayStation과 Nintendo Switch 뒤에 붙어 있었기 때문에이 거래는 게이머에게 좋다고 말했다.</p>
<h3><span id=더 읽으십시오

Activision Blizzard를 구매하는 Microsoft는 World of Warcraft와 같은 큰 게임에 어떤 의미가 있습니까??

이러한 재평가를 제외하고, Microsoft 라이벌의 우려는 Big 프랜차이즈가 Xbox 및 PC에만 해당되거나 성능이 약하거나 다운로드 가능한 콘텐츠가 적은 다른 형식에 동의하지 않는다는 것입니다.

Microsoft가 다른 형식으로 게임을 계속 발표하더라도, 경쟁 업체는 게임 패스 오퍼링과 경쟁 할 수 없다고 우려하고 있으며, 상위 계층 게임에 대해 70 파운드 이상을 지불하는 것은 월간 구독으로 대체됩니다.

콘솔 버전이 없었던 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft) 및 스타 크래프트 (Starcraft)와 같은 블리자드의 게임도 Xbox에도 밀려날 수 있습니다.

Microsoft의 Activision 인수는 계속 될 것입니다?

Spyro Reignited Trilogy</p>
<p>“너비 =”3205 “높이 =”2135 ” /></p>
<p>일련의 승리에 이어 Micrososft의 Activision 인수는 앞으로 나아갈 가능성이 더 높습니다. . FTC는 가지고 있습니다 <u>항소를 시작했습니다</u>, 그만큼 <u>CMA는 자체 법적 전투를 중단했습니다</u>.</p>
<p>.</p>
<p>CMA의 CMA CEO 인 사라 카드 델 (Sarah Cardell)은 다음과 같이 말했습니다 :“하지만 마이크로 소프트가 원래 조사 에서이 구조 조정을 제시했다면 훨씬 나아 졌을 것입니다. 이 사례는 신뢰할 수 있고 효과적인 치료법 옵션이 존재하지만 적시에 테이블에 놓지 않으면 당사자가 발생할 수있는 비용, 불확실성 및 지연을 보여줍니다.’</p>
<p>Microsoft 부회장 겸 Brad Smith 회장. 우리는 클라우드 게임 스트리밍과 관련된 CMA의 나머지 우려를 완전히 다루는 솔루션을 제시했으며 승인을 얻기 위해 계속 노력할 것입니다.’</p>
<p>. .</p>
<h2><span id=이것은 게이머에게 무엇을 의미합니까??

Microsoft가 Activision 게임을 광범위하게 이용할 수 있도록 약속을 잡을 것을 두려워하는 게이머는 최근 개발에 대해 우려 할 수 있습니다.

. 실제로 Microsoft는 이미 그 약속을 확장하는 데 관심이 없다고 이미 지적했습니다. 그것은 그렇게 말했습니다 10 년은 소니가 대구 경쟁자를 만들 수있는 충분한 시간이었습니다, 거래 타이머가 다 떨어지 자마자 경쟁 업체 아래에서 깔개를 꺼낼 준비가되었음을 알 렸습니다.

영국은 또한 Nintendo Consoles를 포함한 다른 게임 플랫폼에 Activision 게임을 추가하려는 Microsoft의 계획에 대해 의심을 던졌습니다.

. 그들은 Nvidia Geforce Now를 포함한 클라우드 게임 서비스와 10 년 계약을 포함했으며 부스터 로이드 및 Ubitus와 같은 소규모 경쟁자가 포함되었습니다. 또한 12 월에 닌텐도와 비슷한 거래를 강타했습니다.

. 회사가 2020 년에 Geforce에서 게임을 제거하고 복원하지 않으면 클라우드 게임에 대한 오해가 분명히 있습니다.

. . . 스위치도 최신 COD 게임을 실행하기 위해 컴퓨팅 성능을 자랑하지 않습니다.

Activision은 합병이 무너지면 Nintendo와 비슷한 거래를 추구 할 인센티브가 거의 없을 것입니다.

Activision Blizzard를 소유 한 사람?

현재 Activision Blizzard는 여전히 주주가 소유 한 독립적 인 공개 거래 회사입니다. .

미국에 기반을 둔 비디오 게임 회사는 Activision 및 Vivendi Games의 합병에 따라 2008 년에 설립되었습니다. 후자는 블리자드 엔터테인먼트와 블록버스터 멀티 플레이어 게임 월드 오브 워크래프트를 소유 한 프랑스 미디어 대기업 Vivendi의 게임 부서였습니다.

Activision은 이전 Atari 개발자 그룹이 설립 한 1979 년으로 거슬러 올라갑니다. 원래 Computer Arts, Inc라고 불리는이 팀은 회사 이름을 “Active”및 “Television”의 Portmanteau로 변경했습니다. .

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick은 전년도 회사 지분을 구매 한 후 1991 년에 고삐를 차지했습니다. Kotick은 2000 년대 Vivendi Games와 합병을 조정하여 Activision Blizzard를 형성하여 회사의 첫 CEO로 만들었습니다.

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