KSP 2는 2023 년 2 월 24 일, Kerbal Space Program 2 : 우리가 아는 모든 | PC 게이머
Kerbal Space Program 2 : 우리가 아는 모든 것
Contents
- 1 Kerbal Space Program 2 : 우리가 아는 모든 것
- 1.1 KSP 2가 언제 나오나요?
- 1.2 Kerbal Space Program 2 : 우리가 아는 모든 것
- 1.3 Kerbal Space Program 2 Early Access 런칭 Cinematic은 다음과 같습니다
- 1.4 다른 KSP2 트레일러가있는 것?
- 1.5 Kerbal Space Program 2는 성간 여행을 특징으로합니다
- 1.6 Kerbal Space Program 2는 우주 식민지를 건설 할 수 있습니다
- 1.7 Will Kerbal Space Program 2에는 멀티 플레이어가 있습니다?
- 1.8 KSP2에서는 건설이 덜 실망 스러워야합니다
- 1.9 Kerbal Space Program 2는 배우기가 더 쉬울 것입니다
- 1.10 Kerbal Space Program 2를 만드는 사람 2?
- 1.11 좋아,하지만 어떻게 우주에 도착합니까??
- 1.12 PC 게이머 뉴스 레터
- 1.13 Kerbal Space Program 2
- 1.14 스크린 샷 및 비디오
- 1.15 주요 특징들
- 1.16 조기 액세스 중 주요 업그레이드
- 1.17 온 보딩 향상
- 1.18 맞춤형 부품 및 새로운 우주 비행 기술
- 1.19 풍부한 새로운 환경 탐험
- 1.20 우주 탐구를 최적화하는 새로운 도구
- 1.21 몰입 형 사운드 디자인과 원래 점수
- 1.22 더 많은 뉴스
- 1.23 조기 액세스 로드맵
- 1.24 게임 세부 사항
Kerbal Space Program은 핵심 개념을 가르치는 것에 대한 마크를 놓쳤습니다. Kerbal Space Program 2의 경우 새로운 튜토리얼 애니메이션은 Delta-V에서 도킹에 이르기까지 모든 것을 자세히 설명합니다. 개발자들은 2021 년 업데이트에서 “이것은 말보다는 보여주는 데 훨씬 더 크게 의존한다”고 말했다. “모두가 ‘궤도’라는 단어를 들었습니다. 모두 위성이 지구를 돌아 다니는 것을 알고 있습니다. 그러나 실제로 애니메이션에서 묘사 될 때까지 직관적이지 않은 궤도에 대한 다른 것들이 있습니다.”
KSP 2가 언제 나오나요?
Kerbonauts, 우리는 그것을 발표하게되어 기쁩니다 Kerbal Space Program 2 2023 년 2 월 24 일에 조기 액세스가 $ 49의 조기 액세스 가격을 발표 할 예정입니다.99.* 게임은 조기 액세스 중에 KSP 웹 사이트, Steam and Epic Games Store에서만 PC에서만 사용할 수 있습니다. 공지 사항에서 심층적 인 기능 비디오를 확인하십시오.
Kerbal Space Program 2 현대 및 차세대 우주 탐사의 요구를 충족시키기 위해 처음부터 완전히 재 설계되었습니다. 우주 미스터리를 탐험 할 때 강력한 우주선을 구성하고 광대 한 천체를 탐색하십시오. 조기 액세스에서 출시, KSP 2 플레이어는 출시 된 기능을보고 피드백을 제공하여 개발을 통해이 흥미로운 게임을 형성 할 수 있도록합니다. 새로운 기능은 재향 군인과 귀환 플레이어를 사로 잡을 초기 액세스를 통해 주기적으로 추가 될 것입니다.
조기 액세스 중 주요 업그레이드 : 추가 된 새로운 시스템이 온라인으로 제공되면서 앞줄 좌석을 얻으십시오 새로운 스타 시스템, 성간 여행 기술, 식민지, 멀티 플레이어, 그리고 더. 초기 액세스 기간 동안 피드백을 기고하여 개발 프로세스의 일부가되고 출시 될 때 흥미로운 업데이트를 최초로 연주합니다.
개선 된 온 보딩 : Kerbal Space Program 2 실수로 로켓 과학의 기초를 배우는 완전히 새로운 세대의 우주 비행 전문가를 만들 것입니다. 새로운 애니메이션 튜토리얼, 개선 된 UI 및 완전 개조 된 어셈블리 및 비행 인터페이스.
맞춤형 부품 및 새로운 우주 비행 기술: 안에 Kerbal Space Program 2, KSP가 알려진 놀라 울 정도로 독창적 인 창조물은 완전히 새로운 차원으로 전환 될 것입니다. 플레이어는 새로운 세대의 엔진, 부품, 연료, 절차 부품 시스템 등으로 기뻐하고 도전 할 것입니다. 점검 된 차량 어셈블리 인터페이스에는 정확한 조정을위한 파트 분류 및 청사진보기가 포함됩니다. 물론, 새로운 부품 색칠 공부는 이전과는 다른 작품을 사용자 정의 할 수 있습니다.
풍부한 새로운 환경 탐색 : 전례없는 세부 사항, 다양성 및 현실주의는 각 천상의 신체를 보람있는 목적지로 만듭니다. 구름, 대기 산란 및 완전히 새로운 지형 시스템이 결합하여 숨을 쉴 수 있습니다!
우주 탐구를 최적화하기위한 새로운 도구 : 다른 대규모 새로운 UI/UX 개선과 함께 이제 Time Warp를 사용하면서 새로운 비 충격 기동 플래너를 사용하여 쉽게 가속화하고 복잡한 기동을 계획 할 수 있습니다. 영향력과 분위기 지표의 새로운 영역은 행성 간 기동에서 추측을 취합니다!
조기 액세스 중에 오는 주요 기능 :
차세대 기술: 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 새로운 엔진, 부품, 연료 등을 포함한 완전히 새로운 차세대 도구 및 기술에 액세스 할 수 있습니다. 이 새로운 기술은 플레이어가 해결할 수있는 새로운 퍼즐을 만들뿐만 아니라 원래의 kerbolar 시스템 내외의 우주 탐사의 새로운 업적을 가능하게 할 것입니다.
식민지 : 새로운 브랜드 Kerbal Space Program 2 식민지입니다. 식민지는 자신의 물리학 문제를 제기 할뿐만 아니라 구조, 우주 정거장, 거주지 및 독특한 연료 유형을 건설하기 위해 자원 수집이 필요합니다. 결국,이 식민지들은 차량 건설을 위해 충분히 발전하여 깊은 우주 탐사를 추진합니다.
성간 여행 : 차세대 기술, 식민지 및 체계적인 자원 수집은 모두 완전히 새로운 수준의 탐사로 이어집니다 : 성간 여행. ~ 안에 Kerbal Space Program 2, Interstellar 기술은 새로운 스타 시스템과 천상의 신체로가는 길을 열었습니다. 그중에서도 : charr, 열은 난발의 철 세계 세계; 끊임없는 중력을 가진 고리 된 슈퍼 고리 인 Ovin; Rask and Rusk, 죽음의 춤에 잠긴 이진 쌍; 그리고 탐사에 보상하기 위해 더 많은 것들.
멀티 플레이어: KSP2입니다… 그러나 더 많은 혼란, 경쟁 또는 협력이 있습니다. KSP2가 당신이 다른 플레이어와의 도전에 대처할 수 있으므로 플레이어는 재미 있고 흥미 진진한 순간을 기대해야합니다.
모딩 : 우리는 Modders가 첫날에 KSP2를 파헤칠 것으로 기대합니다. 우리는 Modding 커뮤니티가 KSP의 수명에 큰 역할을했음을 알고 있으며, 출시 된 모드에 계속 깊은 인상을 받았습니다. 이 팀은 조기 액세스 과정에서 속편이 더 모드 친화적이며 모딩 커뮤니티를 지원하기위한 릴리스 업데이트를 보장하는 것을 목표로합니다. 또한 팀은 피드백을 수집하고 커뮤니티와의 모딩 지원을 계속 개선하는 방법을 분석 할 것입니다.
*개인 부서의 제안 된 소매가를 기준으로합니다. 실제 소매 가격은 다를 수 있습니다. 가격 및 약관은 지역 플랫폼 스토어를 참조하십시오.
© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. 개인 부서, 인터셉트 게임, 케벌 우주 프로그램 및 해당 로고는 Take-Two Interactive Software, Inc의 상표입니다. 판권 소유. 다른 모든 마크는 해당 소유자의 재산입니다.
Kerbal Space Program 2 : 우리가 아는 모든 것
Kerbal Space Program 2의 기능, 멀티 플레이어, 모드 등에 대한 자세한 내용.
(이미지 크레딧 : 인터셉트 게임)
그 공간복을 한 번 더 해체 할 시간입니다 : Kerbal Space Program 2가 조기 액세스에서 출시되었습니다. 그러나 KSP2 플레이어 반응에서 볼 수 있듯이 조기 액세스로의 시작은 가장 깨끗한 이륙이 아닙니다. 멀티 플레이어 및 성간 여행과 같은 새로운 기능의 대부분은 여전히 개발 중이며 버그 아래에서 꽤 느껴지는 샌드 박스 모드를 남기고 있습니다. 모든 새로운 셔틀 프로젝트에 빠지기 위해 모든 새로운 비트와 조각이 있더라도 KSP2의 초기 액세스 인상은 현재로서는 하드 코어 팬에게만 추천 할 수 있음을 의미합니다.
로켓 과학의 모든 것과 마찬가지로 KSP2에 대해 배울 수있는 것이 많으며, 어떤 종류의 선박을 건설 할 것인지, 성간 공간에 도달하기 전에 얼마나 많은 사람들이 폭발 할 것인지에 국한되지 않습니다. (많은 일이 될 것입니다.) 릴리스 날짜부터 새로운 기능, 기술 및 먼 세계에 이르기까지 Kerbal Space Program 2에 대해 우리가 아는 모든 것이 다음과 같습니다.
Kerbal Space Program 2 릴리스 날짜는 무엇입니까??
Kerbal Space Program 2는 2023 년 2 월 24 일에 조기 액세스로 시작되었습니다. KSP2의 원래 릴리스 창은 2020 년 초에 이루어졌지만 게임은 4 번 지연되었습니다.
KSP 2의 초기 액세스 개발 로드맵 만 샌드 박스 모드로 시작하여 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 수집하는 것으로 시작한 다음 새로운 성간 탐사, 식민지 및 온라인 멀티 플레이어 옵션을 추가하는 것으로 시작합니다.
Kerbal Space Program 2 Early Access 런칭 Cinematic은 다음과 같습니다
Kerbal Space Program 2는 조기 액세스를 위해 해제되었으며, 우리는 행사를 축하하기위한 새로운 영화를 받았습니다. 모든 Kerbal Endeavors와 마찬가지로, 우리의 사랑하는 녹색 우주 비행사 중 한 명이 붕괴 된 셔틀에서 퇴직함에 따라 트레일러는 문자 그대로 옆으로 시작되는 출시로 시작됩니다. 그러나 대격변 실패는 항공 우주 비행의 기쁨의 중요한 부분입니다. 아마. 진정한 KSP 방식으로, 우리는 선박이 결국 태양계를 떠날 때까지 디자인과 기술 (및 재난)을 통해 반복하는 대담한 Kerbal 엔지니어로 지켜 봅니다.
다른 KSP2 트레일러가있는 것?
PC Gaming Show 2023 Preview에서 우리는 크리에이티브 디렉터 인 Nate Simpson과 함께 Kerbal Space Program 2 개요를 위해 조기 액세스와 그 이후의 속편의 계획된 추가 사항을 다루었습니다. 동일한 추가 사항 중 다수는 2 월 릴리스 직전의 초기 액세스 게임 플레이 트레일러에서 강조됩니다.
Kerbal Space Program 2는 성간 여행을 특징으로합니다
Kerbal Space Program 2에서는 최종 국경으로 더 멀리 여행 할 수 있습니다. KSP2의 초기 액세스 개발에 나중에 기계공이 도착하면 성간 여행을 추가하여 먼 별을 위해 Kerbol 시스템을 떠날 수 있습니다. Intercrept Games는 Star Systems 간의 공허를 가로 질러 벤처를 수행 할 수있는 미래를 향한 투기 추진 기술 제품군을 통합하고 있습니다.
성간 여행은 셔틀에 많은 첨단 로크 메트를 때리는 것 이상으로. 우주 식민지의 자원의 도움을 받아 궤도 드라이 더크에 대규모 우주선을 짓는 것이 필요합니다 (자세한 내용은 아래). 크리에이티브 디렉터 인 네이트 심슨 (Nate Simpson).
성간 여행은 처음에는 “Debdeb”라는 인접 스타로 제한되며, 다른 스타 시스템은 나중에 추가 된 것으로 계획되어 있습니다.
Kerbal Space Program 2는 우주 식민지를 건설 할 수 있습니다
로켓과 우주 비행기 외에도 플레이어는 식민지 전체를 건설 할 수 있습니다. 식민지 모듈을 다른 행성으로 날아 가면 플레이어는 소수의 kerbals를 지원할 수있는 서식지를 만들 수 있습니다. 더 많은 자원이 식민지로 운송되고 수집함에 따라 식민지 자체가 자라면서 인구가 증가하여 결국 새로운 로켓을 만들기 위해 자신의 VAB를 제공 할 때까지 더 많은 기능을 제공합니다.
또한, 궤도 식민지는 Kerbin의 중력의 제한으로부터 방대한 선박을 건설 할 수있게되며, 이는 성간 공예를 구축하는 데 중요한 단계가 될 것입니다. PC Gaming Show 2023 미리보기 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 인 Nate Simpson은 식민지 자원 추출 및 운송이 어떻게 자동화 된 무역 네트워크에서 상호 연결된 궤도 식민지와 함께 식민지 자원 추출 및 운송을 자동화 할 수 있는지 설명했습니다.
그리고 Kerbal Space 프로그램이기 때문에 식민지 구조를 설계하고 구축 할 것입니다. 심슨은“아마도 가장 중요한 것은 식민지가 건설하기가 아주 재미있다”고 말했다. “여전히 커벌입니다? 탑을 너무 키가 크게 지내면 여전히 물리적입니다.”성간 여행과 마찬가지로 우주 식민지는 이후의 초기 액세스 추가가 될 것입니다.
Will Kerbal Space Program 2에는 멀티 플레이어가 있습니다?
예! . 결국. 멀티 플레이어는 현재 KSP2의 Early Access Development 로드맵의 최종 단계로 계획되어 있으므로 로켓을 함께 우주로 보내기 전에 조금 기다릴 것입니다. 웹 사이트의 멀티 플레이어 섹션에는 다음과 같이 읽습니다. “KSP2… 그러나 더 많은 혼란, 경쟁 또는 협력이 있습니다. KSP2가 당신이 다른 플레이어와의 도전에 대처할 수 있으므로 플레이어는 재미 있고 흥미 진진한 순간을 기대해야합니다.”스타 이론과의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 인 네이트 심슨 (Nate Simpson)은”원래 케벌 우주 프로그램의 정신에 충실하다 “고 설명했다.
PC Gaming Show 2023 Preview에서의 인터뷰에서 Simpson은 KSP2 멀티 플레이어의 구조에 대한 몇 가지 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 우주 대행사를 설립하고 가입하여 협력 적으로 함께 플레이하거나 경쟁 대행사를 설립하고 자신의 우주 경주에 참여할 수 있습니다.
KSP2에서는 건설이 덜 실망 스러워야합니다
2021 년의 개발 업데이트에서 KSP2 팀은 KSP2에서 로켓 구조를 덜 통증으로 만들려고하는 방법을 설명합니다. 그들은 “나를 위해 할 버튼”을 원하지 않으며, 존재하는 도구를 이해하기 쉽게 만드는 데 더 집중하고 있습니다. 개발자가 제공하는 한 가지 예는 절차 날개로 날개의 모양과 크기를 변경할 수있는 반면 UI 개선으로 인해 리프트 및 드래그와 같은 것들이 실시간 변경에 어떻게 영향을 받는지 알 수 있습니다.
또한 서로 평행 한 여러 하위 어셈블리에서 작업 할 수 있습니다. 개발자들은 같은 업데이트에서 “우리는이 직교보기 큐브를 가지고 있습니다. 핀을 정렬하거나 방사형 디커플러에 부스터를 정렬하는 것과 같은 작업을 수행하는 것이 훨씬 쉽습니다.”. “원래 게임에서 다루기가 어려운 것입니다.”
KSP2 DEVS는 또한 2022 년 12 월 블로그 게시물에 설명 된대로 스러스터 선택을 덜 혼란스러운 프로세스로 만들기를 바라고 있습니다. KSP1에서는 메뉴에 유용한 기술 정보를 가지고 어떤 엔진이 어떤 목적을 위해 어떤 엔진을 고정하기가 어려울 수 있습니다. KSP2에서는 준비를위한 완벽한 스러 스터를 찾는 것이 머리를 감싸는 데 더 쉬운 문제가 될 것입니다. 엔진은 게임 내 용어로 나뉘어 진 기능과 인식 가능한 시각적 언어가있는 4 가지 아키 타입으로 나뉩니다
- 부스터: 고성능 고급 엔진은 물건을 궤도에 올리는 데 적합하지만 효율성이 낮아서 깊은 우주 여행을위한 선택이 좋지 않습니다.
- 서스테인 : 모든 원인의 워크 호스 엔진, 균형 잡기 전력 및 효율성; 한 번은 분위기에서 한 번 조종하는 데 좋습니다. 일반적으로 궤도로의 초기 발사를 위해 부스터와 짝을 이룹니다.
- 궤도 함수: 일반적으로 착륙 단계 용 소규모 프린트 엔진.
- 깊은 공간: 과 효율적이고 저급 엔진, 장거리 진공 상태에서 긴 화상에 이상적입니다.
Kerbal Space Program 2는 배우기가 더 쉬울 것입니다
Kerbal Space Program은 핵심 개념을 가르치는 것에 대한 마크를 놓쳤습니다. Kerbal Space Program 2의 경우 새로운 튜토리얼 애니메이션은 Delta-V에서 도킹에 이르기까지 모든 것을 자세히 설명합니다. 개발자들은 2021 년 업데이트에서 “이것은 말보다는 보여주는 데 훨씬 더 크게 의존한다”고 말했다. “모두가 ‘궤도’라는 단어를 들었습니다. 모두 위성이 지구를 돌아 다니는 것을 알고 있습니다. 그러나 실제로 애니메이션에서 묘사 될 때까지 직관적이지 않은 궤도에 대한 다른 것들이 있습니다.”
결정적으로는 더 쉬운 게임이 아닙니다. Kerbal Space Program과 마찬가지로 실패를 통해 많은 학습을 할 것입니다. Private Division의 수석 프로듀서 인 Michael Cook은 “실패의 재미는 Kerbal을 위대하고 Kerbal의 많은 사회적 측면을 이끄는 것의 큰 부분”이라고 PC 게이머에게 말했다. 실패는 당신의 성공보다 훨씬 더 재미 있습니다.”
Will Kerbal Space Program 2 지원 모드?
예! Kerbal Space Program 2의 개발은 커뮤니티 모딩의 중요성을 완전히 고려하고 있습니다. KSP2 웹 사이트는 “KSP 2의 의도는 모딩 경험을 더욱 향상시키는 것이며, 조기 액세스 과정에서 모더의 의견을 기다리기를 기대합니다.”
Kerbal Space Program 2를 만드는 사람 2?
원래 Uber Entertainment로 알려진 Star Theory Games에서 개발중인 Kerbal Space Program 2는 결국 KSP2 개발에만 중점을 둔 민간 부문의 새로 발견 된 개발 스튜디오 자회사 인 Intercept Games로 사내로 이동했습니다.
전 스타 이론 스튜디오 헤드 인 제레미 Ables, 크리에이티브 디렉터 인 네이트 심슨 (Nate Simpson), 리드 프로듀서 인 네이트 로빈슨 (Nate Robinson)을 포함한 기존 Kerbal 2 팀의 “키 멤버”. 오리지널 스튜디오 팀도 참여하여 원래 KSP의 최종 업데이트를 마무리하여 속편에주의를 기울입니다.
좋아,하지만 어떻게 우주에 도착합니까??
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Kerbal Space Program 2
Intercrect Games and Private Division의 Kerbal Space Program 2는 유명한 우주 비행 시뮬레이션 게임 Kerbal Space Program의 속편입니다.
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- 게임 세부 사항
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- 시스템 요구 사항
- 자주하는 질문
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이 Steam Early Access 게임은 현재 완성 된 게임이 아니며 개발 과정에서 크게 변하지 않을 수도 있습니다. Steam Early Access에 대한 자세한 내용은 http : // Store를 방문하십시오.증기 기관에 의한 힘.com/earlyaccessfaq/
스크린 샷 및 비디오
주요 특징들
조기 액세스 중 주요 업그레이드
새로운 스타 시스템, 성간 여행 기술, 식민지, 멀티 플레이어 등을 포함하여 온라인으로 새로운 시스템이 온라인 상태가되면 앞줄 좌석을 얻으십시오. 초기 액세스 기간 동안 피드백을 기고하여 개발 프로세스의 일부가되고 출시 된 순간 흥미 진진한 업데이트를 최초로 연주합니다.
온 보딩 향상
Kerbal Space Program 2는 실수로 로켓 과학의 기초를 배우는 완전히 새로운 세대의 우주 비행 전문가를 만들 것입니다. 새로운 애니메이션 튜토리얼, 개선 된 UI 및 완전 개조 된 어셈블리 및 비행 인터페이스.
맞춤형 부품 및 새로운 우주 비행 기술
Kerbal Space Program 2에서 KSP가 알려진 놀라 울 정도로 독창적 인 창조물은 완전히 새로운 차원으로 옮겨 질 것입니다. 플레이어는 새로운 세대의 엔진, 부품, 연료, 개선 된 변형, 절차 부품 시스템 등으로 기뻐하고 도전 할 것입니다. 점검 된 차량 어셈블리 인터페이스에는 정확한 조정을위한 파트 분류 및 청사진보기가 포함됩니다. 물론, 새로운 부품 색칠 공부는 이전과는 다른 작품을 사용자 정의 할 수 있습니다.
풍부한 새로운 환경 탐험
전례없는 세부 사항, 다양성 및 현실주의는 각 천상의 신체를 보람있는 목적지로 만듭니다. 구름, 대기 산란 및 완전히 새로운 지형 시스템이 결합하여 숨을 쉴 수 있습니다!
우주 탐구를 최적화하는 새로운 도구
다른 대규모 새로운 UI/UX 개선과 함께 이제 Time Warp를 사용하면서 새로운 비 충격 기동 플래너를 사용하여 쉽게 가속화하고 복잡한 기동을 계획 할 수 있습니다. 영향력과 분위기 지표의 새로운 영역은 행성 간 기동에서 추측을 취합니다!
몰입 형 사운드 디자인과 원래 점수
KSP 2는 실제 로켓 출시, VAB 구조 및 주변 소음, 비행에 대한 시스템이 많은 풍력 효과, 대기 (또는 그 부족) 중심 효과 등의 실시간 녹음을 활용하여 오디오 침수를 다음 단계로 끌어 올립니다. KSP 2 사운드 트랙은 또한 라이브 뮤지션들과 함께 녹음 된 Howard Mostrom의 원래 점수로 극적으로 확장되었습니다.
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조기 액세스 중에 오는 주요 기능 :
- 차세대 기술 : 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 새로운 엔진, 부품, 연료 등을 포함한 완전히 새로운 차세대 도구 및 기술에 액세스 할 수 있습니다. 이 새로운 기술은 플레이어가 해결할 수있는 새로운 퍼즐을 만들뿐만 아니라 원래의 kerbolar 시스템 내외의 우주 탐사의 새로운 업적을 가능하게 할 것입니다.
- 식민지 : Kerbal Space Program 2에 새로운 브랜드는 식민지입니다. 식민지는 자신의 물리학 문제를 제기 할뿐만 아니라 구조, 우주 정거장, 거주지 및 독특한 연료 유형을 건설하기 위해 자원 수집이 필요합니다. 결국,이 식민지들은 차량 건설을 위해 충분히 발전하여 깊은 우주 탐사를 추진합니다.
- 성간 여행 : 차세대 기술, 식민지 및 체계적인 자원 수집은 모두 완전히 새로운 수준의 탐사로 이어집니다 : 성간 여행. Kerbal Space Program 2에서, Interstellar Technologies는 새로운 스타 시스템과 천상의 기관으로가는 길을 닦았습니다. 그중에서도 : charr, 열은 난발의 철 세계 세계; 끊임없는 중력을 가진 고리 된 슈퍼 고리 인 Ovin; Rask and Rusk, 죽음의 춤에 잠긴 이진 쌍; 그리고 탐사에 보상하기 위해 더 많은 것들.
- 멀티 플레이어/모딩 : Kerbal Space Program 2의 기초에 대한 기술 개발은 오리지널 게임의 사랑하는 모딩 기능을 기반으로하고 오랫동안 수익을 창출 한 멀티 플레이어 추가를 제공 할 것입니다. 곧 플레이어는 딥 스페이스 탐사의 도전을 공유 할 수있을 것입니다. 이 기능에 대한 자세한 내용은 나중에 공개됩니다.
게임 세부 사항
오리지널 Kerbal Space 프로그램은 모든 시간 중 가장 사랑받는 게임 중 하나이며 출시 후 몇 년 후에는 그 어느 때보 다 더 큽니다. 속편 인 Kerbal Space Program 2는 첫 번째 게임의 기념비적 기초를 유지하면서 현대 및 차세대 우주 탐사의 요구를 충족시키기 위해 처음부터 완전히 재 설계되었습니다. 우주 프로그램을 구축하고, 강력한 우주선을 건설하고, 우주 신비를 탐험 할 때 광대 한 천체를 탐색하십시오. KSP 2는 원래 게임 출시에 대한 경의로 조기 액세스를 발표하여 플레이어는 제작 된 기능을보고 개발을 통해이 흥미로운 게임을 형성하기 위해 피드백을 제공 할 수 있도록합니다. 새로운 기능은 재향 군인과 귀환 플레이어를 사로 잡을 초기 액세스를 통해 주기적으로 추가 될 것입니다.
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