Kotor 2는 대규모 AI-E-Enhanced HD Texture Mod를 얻습니다 | PCGAMESN, OLD Republic Nexus의 기사단의 Selphadur S Kotor Texture Redux- 모드 및 커뮤니티

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Kotor 2는 대규모 AI-enhanced HD 텍스처 모드를 얻습니다

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게시 : 2019 년 8 월 3 일

Star Wars : Old Republic II 기사단 – Sith Lords는 Obsidian의 첫 번째 게임이었습니다. 나중에 Fallout에서 일할 개발자 : New Vegas와 Outer Worlds, 때로는 Bioware의 첫 번째 게임에 비해 불공평 한 담당자가 있습니다.

많은 선수들이 오래된 공화국 II의 기사단을 기억하지 못하는 주된 이유는 크리스마스 릴리스를 위해 서두르고 있다는 사실 때문입니다. 결말, 여러 층 스레드, 적어도 하나의 행성이 잘라내거나 끊어 지거나 끊어졌습니다. 아래에. 그 이후로 Mod Makers는 많은 Kotor 2의 컷 컨텐츠를 복원하기 위해 열심히 노력했지만 고정되지 않은 한 가지는 느린 행진입니다. 2004 년 게임은 현대 시스템에서 꽤 밧줄로 보입니다.

이전에는 다양한 Kotor 2 캐릭터에 대한 개선 된 텍스처 팩이 몇 개 있었지만 지금은 새로운 텍스처 모드가 있습니다.7GB.

Kotor 2 Unlimited Texture Pack Mod는 AI-Enhancement의 마법을 통해 600 개가 넘는 HD 세계 텍스처를 게임에 추가합니다. .

YouTube 썸네일

Kotor 2가 AI 향상 소프트웨어 덕분에 HD 업 스케일링을받는 유일한 게임은 아닙니다. Max Payne, Morrowind, 심지어 C & C Red Alert 2의 치즈 컷 신호도이 방법을 사용하여 리마스터되었습니다. 결과는 확실히 인상적이며 새로운 플레이어가 Kotor 2와 같은 과소 평가 된 클래식을 즐기는 데 도움이됩니다.

충분하지 않다면 Mod의 설명이 끝날 때 Star Wars의 현재 상태에 대한 저자 FaceMeltingsolo의 약간 정통적인 견해로부터 즐거움을 얻을 수 있습니다. “저는 스타 워즈를 소유하고 있지 않으며 자신이하는 사람은 누구나 망상입니다.”만이 사실이라면.

Chris J Capel 전 PCGamesn 뉴스 작가 인 Chris는 FPS 게임, RPG, 스타 워즈 및 만화책에 대해 썼습니다.

Selphadur의 Kotor Texture Redux

바닐라 텍스처를 손으로 만든 개선으로 업 스케일링 한 4x AI로 변경.

권한 및 크레딧

크레딧 및 배포 허가

  • 다른 사용자의 자산이 파일의 모든 자산은 저자의 모든 자산이거나 무료 사용 Modder의 자원에 속합니다
  • 수정 권한 내 파일을 개선하기 위해 내 파일을 수정하기 전에 저에게 허가를 받아야합니다
  • 변환 권한이 파일을 다른 상황에서 다른 게임에서 작동하도록이 파일을 변환 할 수 없습니다
  • 자산 사용 권한이 파일의 자산을이 파일의 자산을 사용할 수 있습니다
  • 판매중인 개조/파일의 자산 사용 권한은 판매중인 모드/파일, 스팀 워크숍 또는 기타 플랫폼 에서이 파일의 자산을 사용할 수 없습니다

저자 노트

이 저자는 파일 권한에 관한 추가 메모를 제공하지 않았습니다

파일 크레딧

이 저자는이 파일의 다른 사람을 인정하지 않았습니다

기부 포인트 시스템

이 모드는 기부금을 받기 위해 선택되었습니다

버전 v1.1

  • 85 개의 텍스처 추가 (Swoop GUI 요소, 일부 효과, 군중 등.. Sith Apprentice에 대한 누락 된 알파 채널 추가 (Taris에서 만나는 것과 같은). SITH베이스에 입력하면 충돌을 일으키는 파일이 제거되었습니다.

버전 v1.0

  • 최종 릴리스. 395 개의 텍스처가 추가되었습니다. 버그 수정 만 남았습니다.

버전 v0.90

  • 더 많은 텍스처를 추가했습니다.

버전 v0.80tgaonly

  • 이 버전은 버그로 인한 “하드 코딩 된”TXI 정보 및/또는 투명성 결함으로 인해 이음새 및/또는 그래픽 결함을 피하려고합니다
    변환 소프트웨어.

버전 v0.80

  • 지면, 바닥, 벽, 문 등과 같은 더 많은 텍스처 세트를 추가했습니다.

.79 회수

  • 다른 업 스케일링 방법으로 이전에 출시 된 모든 텍스처를 수정했으며, 더 깨끗하고 상세하게 보일 것입니다. 배, 품목 및 기타 질감이 추가되었습니다. 페이스 라인과 관련하여 원하는 결과가없고 더 많은 공간 만 사용했기 때문에 헤드를 TGA 형식에서 TPC로 변경했습니다.

버전 v0.7

  • 추가 생물, 드로이드, 행성, 하늘, 우주 및 일부 선박의 큰 질감.

버전 v0.6

  • 남성 플레이어 갑옷/의상이 추가되었습니다. 무기와 광선 검은 빔을 추가했습니다.

버전 v0.5

  • NPC와 여성 플레이어 갑옷/의상을 추가했습니다. “n_xorh”알파 채널을 수정했습니다. 통합 0.4TGA로 메인 버전으로 (헤드 용 TGA 파일, 일부 압축 문제를 완화하기 위해).

버전 v0.4

  • 파티 헤드와 Zaalbar를 추가했습니다. 업 스케일링 과정으로 인한 눈에 보이는 이음새와 이상 함을 완화하기 위해 눈을 바꾸 었습니다.

버전 v0.삼

  • NPC 헤드가 추가되었습니다.

버전 v0.2

  • 전반적인 텍스처 충실도와 외관을 향상시키는 더 향상된 업 스케일링 청소 공정. Sktr_PMHA05 Alphafix를 메인 아카이브에 통합했습니다.

.1hotfix

  • 고정 선명한 아티팩트와 개선 된 전반적인 텍스처 모양.

버전 0.1

  • 초기 릴리스 (플레이어 헤드 텍스처 만).

직접 기부금과 프리미엄 회원 기부금이 모두 받아 들여졌습니다

오래된 공화국 수정의 기사

이름: Selphadur의 Kotor Texture Redux

메인 파일 이름: Selphadur의 Kotor Texture Redux V1.1 독립형

초기 날짜 릴리스: 2019-09-11

바닐라 텍스처를 손으로 만든 개선으로 업 스케일링 한 4x AI로 변경.
다른 모드 대신 내 모드를 사용하는 이유는 무엇입니까??
.
그들 대부분은 손으로 조정됩니다 (청소 및 개선).
.
최종 (v1.0) 거의 모든 게임 텍스처를 출시합니다 (GUI, 아이콘, 효과 등을 제외한 모든 것. 추출 할 때 문제가 있거나 혜택이없는
업 스케일링)은 업그레이드 된 것으로 대체됩니다. 현재 버전 (v1.1) 2300 개 이상의 텍스처가 있습니다!
이 올인원 HD 텍스처 교체 로이 사랑하는 게임을 신선하게 살펴보십시오!

백업 c : \ steam \ steamapps \ common \ swkotor \ 폴더 오버라이드.
이 아카이브의 내용을 Swkotor \ Override 폴더로 추출합니다 (생성
존재하지 않는 경우 하나).

Swkotor/Override의 새 버전에서 새 파일로 이전 파일을 덮어 쓰기 만하면됩니다
폴더 (0에 대해서만.8tgaonly 이상!)).

V0에서 업데이트.8은 자신의 위험에 처해 있습니다 (사용합니다 .결함이있는 TPC 파일). 더 나은 다운로드 v0.8tgaonly 및 IT에서 업데이트 (새 버전에서 새 파일을 추가하여)!

mod 파일 삭제 (가장 쉬운 방법은 파일을 덮어 쓰고 삭제하는 것입니다).

내가 지금까지 검은 선을 완화하고 항아리아를 싸우는 가장 좋은 방법은 MSAA를 완전히 비활성화하고 Reshade를 사용하는 것입니다
smaa + fxaa + lumasharpen.
Gloveride를 사용할 수도 있지만 FXAA에서는 잘 작동하지 않습니다.

NVIDIA Inspector SGSSAA 조정을 수행하여 눈에 보이는 질감을 최소화하십시오
TESE 옵션을 변경하여 이미지 선명도 및 항아리아를 개선하고 :

안티 아아 싱 – 모드 : 모든 응용 프로그램 설정을 재정의합니다
안티 아아 싱 – 설정 : 8xQ [8x 멀티 샘플링]
안티 아시아 – 트랜스퍼시 슈퍼 샘플링 : 8 배 스파 스 그리드 슈퍼 샘플링
텍스처 필터링 – 드라이버 제어 LOD 바이어스 켜짐
텍스처 필터링 – LOD 바이어스 (DX) -0..덜 질감의 반짝이는 경우 125)
텍스처 필터링 – LOD 바이어스 (OGL) -0.375 (-0.덜 질감의 반짝이는 경우 1250)
텍스처 필터링 – 음의 LOD 바이어스 허용
텍스처 필터링 – 품질 고품질

현대 GPU를 사용하면 프레미터를 많이 떨어 뜨리지 않아야합니다.

피.에스. 텍스처가 가능한 한 많이 반짝이는 것을 피하려면 떠나십시오
텍스처 필터링 – LOD 바이어스 (DX) 및 텍스처 필터링 – LOD 바이어스 (OGL)
기본값에서 (0.000)

피.에스.에스. NVIDIA Inspector에서 FXAA를 켜거나 끄는 것도 잘 작동하며 Jaggies 청소를 돕습니다.
이미지가 약간 흐려 지므로 LOD 바이어스 -0.375 이상을 사용해야합니다 (개인 선호도).

블랙 페이스 라인 문제가 발생하고 이와 유사하고 위의 SGSSAA 방법을 사용하고 싶지 않은 경우
(SGSSAA는 이러한 문제의 대부분을 지우고 있습니다.) MSAA 항아리아를 모두 비활성화하고 SGSSAA를 사용하지 않거나 여기에 설명 된이 방법을 시도 할 수 있습니다
https : // Deadlystream.com/topic/5632-black-line-in-middle-of-face/page/3/#댓글

Gloverride http : // www를 다운로드하십시오.부식질.이름/색인.PHP?page = cool & id = 5
fixClamp = 0을 OpenGl32에서 FixClamp = 1으로 변경합니다.INI (MSAA 활성화에 큰 도움이되지 않음).

또한 동일한 파일에서 당신은 chealphatocoverage = 0으로 변경 사항 = 1입니다.
이렇게하면 잔디를 고치고 잔디가 제대로 렌더링됩니다 (게임 엔진 문제이며 모드가 아닌 수정되지 않은 게임에도 존재합니다).

MSAA antialiasing과 함께 Forcealphatocoverage = 1을 사용하면 투명한 텍스처에서 DITERENGE (점선)가 주로 GUI에 표시됩니다
.

항아리아를 위해 Reshade SMAA와 결합 된 Gloverride를 사용해 볼 수도 있습니다. 둘 다 결합하는 방법을 모르겠지만.
따라서 SGSSAA 또는 MSAA와 함께 Gloverride를 사용하여 모델의 가시선을 완화하고 DITERENGER (Dotted Transparency Look)가 귀하를 괴롭히지 않는 한 당분간 잔디를 고정하십시오.

.

Kotor 1 복원과 완전히 호환됩니다 1.2, Exar Kun ‘s Armor 및 Scoundrel 의류와 같은 내 모드 (또는 이후에 설치된 경우 K1R)에 의해 파일이 적은 파일이 적은 경우 패치가 권장되지만 (다운로드 섹션에 제공됨). 패치에서 나는 Exar Kun의 갑옷을 더 어둡게하기 위해 고급 텍스처를 만들었으므로 K1R에 사용 된 것과 더 가까이 보입니다 (그러나 모든 검은 색은 아닙니다). 다른 텍스처는 MOD 후 K1R (더 낮은 해상도에 Scoundrel 의류를 추가하는)을 설치 한 사람들을위한 것입니다. K1R 텍스처는 바닐라 (Scoundrel Ones)와 동일하게 보이 므로이 모드에 사용 된 k1r 하위 해상도 해상도를 덮어 넣은 동일한 것 (패치)을 (패치로) 제공했습니다. 그 외에는 완전히 호환됩니다.

——-
내 스트림을 확인하고 싶다면 내 트 위치 채널!
커피를 사려면이 버튼을 사용하여 내 페이팔에 직접 기부하여 다음을 수행 할 수 있습니다. 🙂

V0.1 – 초판. 플레이어 헤드 텍스처 만.
V0.1hotfix – 고정 샤프닝 아티팩트와 개선 된 전체 텍스트 모양.
V0.2 – 더욱 향상된 업 스케일링 청소 공정
전반적인 텍스처 충실도와 외관을 개선했습니다. 통합
SKTR_PMHA05 메인 아카이브로의 알파 픽스.
V0.삼 – NPC 헤드가 추가되었습니다.
V0.4 – 파티 헤드와 Zaalbar를 추가했습니다. 완화하기 위해 눈에 약간의 조정을했습니다
업 스케일링 과정으로 인한 일부 가시 이음 선과 이상함.
V0.5 – NPC와 여성 플레이어 갑옷/의상을 추가했습니다. “n_xorh”알파 채널을 수정했습니다.
통합 0.4TGA로 메인 버전으로 (헤드 용 TGA 파일, 일부 압축 문제를 완화하기 위해).
V0.6 – 남성 플레이어 갑옷/의상이 추가되었습니다. 무기와 광선 검은 빔을 추가했습니다.
V0.7 – 추가 생물, 드로이드, 행성, 하늘, 우주 및 일부 선박의 큰 질감.
V0.79 회수 – 다른 업 스케일링 방법으로 이전에 출시 된 모든 텍스처를 수정했으며, 더 깨끗하고 상세하게 보일 것입니다.
배, 품목 및 기타 질감이 추가되었습니다. 페이스 라인과 관련하여 원하는 결과가없고 더 많은 공간 만 사용했기 때문에 헤드를 TGA 형식에서 TPC로 변경했습니다.
V0.8 – 지면, 바닥, 벽, 문 등과 같은 더 많은 텍스처 세트를 추가했습니다.
V0.8 TGA 전용 – 이 버전은 버그로 인한 “하드 코딩 된”TXI 정보 및/또는 투명성 결함으로 인해 이음새 및/또는 그래픽 결함을 피하려고합니다
변환 소프트웨어.
V0.9 – 더 많은 텍스처를 추가했습니다.
v1.0 – 최종 릴리스. 395 개의 텍스처가 추가되었습니다. 버그 수정 만 남았습니다.
v1.1 – 85 개의 텍스처 추가 (Swoop GUI 요소, 일부 효과, 군중 등.)). Sith Apprentice에 대한 누락 된 알파 채널이 추가되었습니다 (예 : 만나는 것 :
타리스). SITH베이스에 입력하면 충돌을 일으키는 파일이 제거되었습니다.

버그/문제:
일부 텍스처에서 이상한 투명성 문제 .TPC 파일이 사용됩니다.
사용 .대신 TGA 버전. 비를 사용하십시오 .TGA 버전은 시각적 결함이 있고 다운로드하고 싶지 않은 경우에만.

이 모드 또는 그 개별 구성 요소 중 하나는 수정되지 않았거나
저자의 명백한 허가없이 배포.
이 모드는 자신의 개인 사용으로만 제한됩니다.
내 명시적인 서면 허가 없이는 허용되지 않습니다
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-“Selphadur ‘s Kotor Texture Redux”의 일부인 (또는) 파일로 돈을 벌기 위해
모드 및/또는 리메이크 등에 사용하려면. “Selphadur ‘s Kotor Texture Redux”의 일부인 컨텐츠
Nexus Mods 페이지 또는
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