GTA 6 ‘은 이제 마침내 릴리스…

2013 년, 24 시간 동안 Grand Theft Auto 5는 8 억 8 천만 달러 또는 약 11 달러를 판매했습니다.2,100 만 부, 이중 분석가 예측. 10 년 후, 젤다의 전설 : 왕국의 눈물은 처음 3 일 만에 천만 부를 팔았으며, 이는 오늘날에도 미친 것을 고려하고 있습니다.

‘GTA 6’은 이제 마침내 릴리스…

Take-Two는 실적 보고서를 받았으며, 주목을받는 것으로 보이는 특정 섹션이 있습니다. Take-Two는 미래를 앞두고 2025 회계 연도가 회사의 “매우 기대되는”년이라고 말합니다. 나는 그것이 무엇을 의미하는지 알고 있다고 생각하지만, 당신이 그것을 알아낼 수 있는지보십시오

“2025 회계 연도에 우리는 업계에서 새로운 표준을 설정하고 순 예약으로 80 억 달러 이상, 조정되지 않은 운영 현금 흐름을 달성 할 수있는 몇 가지 획기적인 타이틀을 출시 하여이 새로운 시대에 들어갈 것으로 예상됩니다. 우리는 2026 회계 연도에서 훨씬 더 높은 수준의 운영 결과를 제공함으로써 이러한 모멘텀을 유지할 것으로 기대합니다.’

순 예약에서 80 억 달러? 그랜드 도난 자동차입니다. Grand Theft Auto 6입니다.

Rockstar는 GTA 6, 단지 작은 티저에 대해서는 실제로 아무것도 말하지 않았지만, 거대한 스케일 누출은 푸티지가 녹음되었을 때 생산 초기에 엄청나게 일찍 생산하기 위해 광대하고 상세하고 범위를 보이는 프로젝트를 공개했습니다.

그러나이 새로운 보고서는 GTA 6이 실제로 릴리스 연도를 가져야한다는 것입니다.

그 기간 내에 Holiday 2024는 가장 가능성이 높은 옵션처럼 보입니다 모두 주요 게임은 적어도 그 창을 목표로하며, 일반적으로 가장 혼잡하게 만들었습니다. 그러나 지연으로 고통 받고있는 많은 주요 게임으로 인해 다음 봄이나 여름까지 많은 사람들을 밀어냅니다. 현재 우리는 레드 폴, 제다이 생존자, 왕국의 눈물, 디아블로 4 및 최종 판타지 XVI와 함께 살고 있습니다. 서로 몇 달.

GTA 6이지만 실제로는 아닙니다

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맥락에서, GTA 5는 실제로 2013 년 9 월에 홀요일 전시기에 출시되었습니다. Holiday 2024는 GTA 릴리스 사이에서 11 년이 지났음을 의미합니다 GTA 온라인을 통해 콘솔 세대와 수십억을 생성합니다. 대부분.

지난 10 년 동안 비디오 게임 산업이 지속적으로 확장되면서 GTA 6은 재난을 금지 할 것입니다. 용어 전망, 이론적으로 장기적으로 GTA 5를 넘어갈 수 있습니다. 하지만 심지어 이내에 GTA 프랜차이즈, GTA 5는 큰 특이점입니다. 그래도 GTA 6이 아마도 가장 기대되는 게임 중 하나가 될 것임을 감안할 때, 나는 그것에 대해 내기하지 않을 것입니다.

물론 지연 가능성도 있습니다. 대부분의 AAA 게임은 요즘 몇 번 이상 지연되며, 처음 듣는 날짜가 언제든지 게임이 실제로 출시되기 전에 3-18 개월이 될 수 있습니다. 그러나 마지막 경기 이후 11 년 만에 Rockstar는 다른 스튜디오보다 더 나은 위치에있을 수 있다고 생각합니다. 특히 특정 기간 동안 이러한 수익 예측을 할 때 날짜를 선택하고 고수 할 수 있다고 생각합니다. 그로부터 지연되면 주식에 대한 주요 침체를 일으킬 것입니다. 그러나 준비되지 않은 GTA 6 릴리스는 더 나빠질 것입니다.

GTA 6은 방대 할 것이며 이제는 2 년이 넘는 것처럼 보입니다. 계속 지켜봐주십시오.

업데이트: GTA 5의 규모에 대해 조금 더 많은 맥락이 필요하다고 생각합니다. 여기서 Take-Two의 높은 약속이 왜 더 의미가 있는지 이해합니다

2013 년, 24 시간 동안 Grand Theft Auto 5는 8 억 8 천만 달러 또는 약 11 달러를 판매했습니다.2,100 만 부, 이중 분석가 예측. 10 년 후, 젤다의 전설 : 왕국의 눈물은 처음 3 일 만에 천만 부를 팔았으며, 이는 오늘날에도 미친 것을 고려하고 있습니다.

석방 된 지 6 주 만에 GTA 5는 2,900 만 부를 선적했으며 이미 GTA 4의 평생 판매를 초과했습니다.

2014 년 12 월, 출시 이후 1 년이 조금 지나서 GTA 5는 차세대 콘솔에 대한 새로운 재개 릴리스 1 천만 부를 포함하여 4 천 5 백만 부를 선적했습니다.

2018 년 4 월까지,이 회사는 60 억 달러를 벌었으며 게임의 기본 판매 외에도 GTA 온라인 미세 변환에서 생성 된 수익에서 부분적으로 역사상 가장 이익을 창출하는 엔터테인먼트 제품으로 추정되었습니다.

오늘날 GTA 5는 1 억 8 천만 장을 판매했습니다. 더 많이 팔린 유일한 게임은 Minecraft이지만 훨씬 저렴한 가격으로. GTA 5 매출은 Wii Sports, Pubg, Mario Kart 8, 원래 Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 및 Pokemon Red/Blue를 1 억에서 1 억 3 천만 부 위로. 다른 전체 가격의 프리미엄 게임은 총 판매량에 가까운 것이 없습니다.

그래, 어, GTA 6은 클 것입니다. Take-Two는 게임의 잠재적 판매에 대한 사례를 과장하지 않고 있으며 회사가 가져올 수익으로. 어쨌든 그들은 아마도 과소 평가 될 것입니다. 비디오 게임 시장은 2013 년부터 급격히 확장되었으므로 GTA 5에 10 년이 걸렸지만이 최고에 도달하는 데 10 년이 걸렸지 만 이론적으로 더 많은 매출이 가능합니다. 또한이 게임이 1 억 2 천만 닌텐도 스위치에서 작동하여 해당 시장을 차단할 것이라고 생각하지 않습니다. 그러나 나는 그것이 필요하다고 의심합니다.

업데이트 2 (5/12) : Rockstar가 공식적으로 GTA 6을 발표하지 않는 이유는 여러 가지가 있지만 앞에서 언급 한 주요 것은 Rockstar가 GTA 5 지출을 죽이는 것을 두려워한다는 것입니다.

이것은 두 개의 전선이 있습니다. a) 게임 자체는 여전히 많은 실제 사본을 판매합니다. 현재 판매중인 지난 2 세대에 게임 콘솔을 구매할 가능성이있는 것처럼 GTA 5는 아마도 구매할 게임 일 것입니다. 적어도 다른 게임보다 높은 첨부 속도로. 그 이유는 GTA 5가 석방 후 10 년, 6, 7, 10 년이 지난 대규모 장기 판매를 볼 수 있었던 이유입니다. GTA 6이 공식적으로 수평선에 있으면 급격히 떨어질 수 있습니다.

두 번째 측면은 GTA Online입니다. GTA 5의 온라인 모드의 성공을 감안할 때 GTA 6도 절대적으로 가질 것입니다. 한 모드에서 다른 모드로 무엇이 이월 될 수 있는지는 불분명하지만 그다지 많지 않을 것입니다.”GTA 6이 나타나 자마자, 현재 GTA 5의 소액 계산에 돈을 쓰려고 만족하는 플레이어는 선택의 세계가 10 년 동안 새로운 버전에 의해 다소 관련이 없다는 것을 깨닫고 나서 멈출 수 있습니다.

아니요, GTA 온라인만이 생각하지 않습니다. GTA 6이 도착하면 죽지 만 플레이어베이스의 많은 부분이 저기로 이동할 이유가 있습니다. 그리고 Rockstar는 가능한 마지막 순간까지 분리하기를 원하지 않습니다. 내가 말했듯이, 눈을 감고 장기적으로 1 억 장을 옮길 게임에 대해“과대 광고를 구축”할 이유는 없습니다.

GTA 6의 온라인 모드로 변경 될 수있는 것? 라이브 서비스 모델에 얼마나 더 많이 의지 할 것인지 궁금합니다. Rockstar는 이전과 같은 일을 할 것으로 예상합니다. 확장으로 GTA 6을 온라인으로 구축하기 위해 GTA 6을위한 실제 DLC를 포기하고 GTA 5 Online이 그로드를 받았습니다. 그러나 나는 그들이 경쟁적인 멀티 플레이어 측면에 더 많이 기대할 수 있는지, 또는 우리가 “시즌”과 같은 라이브 게임으로 더 어려워 질 것인지 궁금해하고 그 시즌과 함께 전투 패스를 보게 될 것입니다. 디아블로 게임조차도 계절과 전투 패스가 있습니다. 나는 그들이 모든 일을하는 것을 볼 수 있습니다 위에 무거운 소액 전환을 계속 판매하는 것. 내 말을 표시, 나는 이것이 우리가가는 곳이라고 생각합니다.