반지의 제왕 : Gollum ‘사과는 플레이어에게 그것을 구운 또 다른 이유를 주었다 | 반지의 제왕 Mary Sue : Gollum Developers Major Backlash 후 사과

반지의 제왕 : 골룸 개발자들은 주요 반발 후 사과

Daedalic Entertainment가 가져갔습니다 반지의 제왕 : 골룸 ‘사과를 발행하기위한 공식 트위터 페이지. 성명서는 게임의 “압도적 인 경험”에 대해 사과하고 버그 작업을 계속하고 피드백과 건설적인 비판을 고려하겠다고 약속했습니다. 그러나 독자들은 성명서가 첫 번째 줄에서 게임 제목을 틀 렸음을 알았습니다 반지의 제왕 : 골룸. 결과적으로 사용자가 게임과 사과를 계속하면서“반지의 제왕”이 트위터에서 트렌드를 시작하는 데 오래 걸리지 않았습니다.

‘반지의 제왕 : 골룸’사과는 플레이어에게 구운 또 다른 이유를 주었다

웨인 포레스터 (Wayne Forester)

비디오 게임 개발자가 재수 불가능한 게임에 대해 사과하는 것이 더 일반적입니다 반지의 제왕 : 골룸 게임만큼 나쁘게 사과를함으로써 물건을 바꿨습니다. 이 게임은 Daedalic Entertainment에 의해 개발되었으며 Nacon과 파트너십으로 출판되었으며 5 월 25 일 PC, PlayStation 및 Xbox 용으로 출시되었습니다. J의 팬.아르 자형.아르 자형. Tolkien의 중간 지구가 기다리고 있습니다 반지의 제왕 : 골룸 몇 년 동안 게임이 2019 년에 처음 발표되었고 약간의 지연이 발생했습니다.

제목에서 알 수 있듯이 게임은 이벤트 전에 솔로 모험에서 뒤틀린 Stoor Hobbit Gollum (Wayne Forester)을 따릅니다 반지의 제왕. 플레이어는 자신의 소중한 반지에 대한 탐구에서 여러 중간 지구 위치를 통해 Gollum을 은밀하게보아야합니다. 기대에도 불구하고, 반지의 제왕 : 골룸 비평가와 선수들로부터 매우 열악한 리뷰를 받았습니다. 실제로, Metacritic 및 OpenCritic에 따르면 PS5 버전은 현재 올해 최악의 게임입니다.

게임의 한 가지 문제는 단순히 제대로 작동하지 않는다는 것입니다. 버그와 결함에 대한 많은 보고서가 표면화되었으며 플레이어는 게임의 특정 지점으로 진행할 수없고 충돌을 다루는 것입니다. 디지털 트렌드 재생 시간 후 5 분 이내에 게임 충돌로 인해 처음에는 PS5 버전을 검토 할 수 없었습니다. 한편, a GamesPot 리뷰는 게임이 11 시간의 재생 시간 동안 120 회 충돌한다고보고했습니다.

놀랍게도 일부 비평가들은 결함이 가장 적었다고 제안했습니다 반지의 제왕 : 골룸 ‘S 문제. 그래픽은 또한 구식, 아마추어가 많고 심지어 평범한 못생긴 것에 대해 심하게 비판을 받았습니다. 대화, 이야기 및 통제도 비판을 받았으며, 대부분의 리뷰어는 지연에도 불구하고 게임이 준비되기 전에 출시되었다고 제안합니다. 그래서, 반지의 제왕 : 골룸 사과를 발행하려고했지만 잘되지 않았습니다.

플레이어 로스트 반지의 제왕 : 골룸 ‘사과

Daedalic Entertainment가 가져갔습니다 반지의 제왕 : 골룸 ‘사과를 발행하기위한 공식 트위터 페이지. 성명서는 게임의 “압도적 인 경험”에 대해 사과하고 버그 작업을 계속하고 피드백과 건설적인 비판을 고려하겠다고 약속했습니다. 그러나 독자들은 성명서가 첫 번째 줄에서 게임 제목을 틀 렸음을 알았습니다 반지의 제왕 : 골룸. 결과적으로 사용자가 게임과 사과를 계속하면서“반지의 제왕”이 트위터에서 트렌드를 시작하는 데 오래 걸리지 않았습니다.

이제 작가로서 나는 오타가 일어난다는 것을 이해하기 때문에 나는 보통 그들에게 너무 단단하지 않습니다. 나는 또한 독자들이 작가들이 그들이 만드는 모든 작은 실수를 지적함으로써 인간임을 상기시키기 위해 독자들이 나가는 길을 떠날 때 재미있는 것을 발견합니다. 그러나 이미 경고에 대한 비난에 직면 한 게임에 대한 사과에서 인터넷은 결코 이와 같은 실수를하지 않을 것입니다.

반지의 제왕 : 골룸 개발자들은 주요 반발 후 사과

Metal Gear Solid δ : Snake Eater- 발표 트레일러 | 코나미

반지의 제왕 : 골룸 가난한 주에서 출시 된 최신의 큰 게임이되었으며 개발자 Daedalic Entertainment는 사과하는 최신 팀입니다.

이 게임은 미들어스 주위에 스텔스를하면서 타락한 호빗의 신발 로인을 선수들에게 넣습니다. 그러나이 게임은 비평가와 팬들에게 발표되어 마운트 둠의 화재로 캐스트 될 것을 요구합니다.

글을 쓰는 시점에서 Metacritic의 PC 버전은 비평가 점수 41, 사용자 점수는 3입니다.4/10. PS5 버전은 36과 1의 점수로 더 나쁩니다.각각 4, 각각.

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Daedalic Entertainment / Nacon

. 그 외에도 그래픽은 초기 PS3 수명주기의 무언가와 비슷한 게임 플레이와 비교하여 판타지 게임에서 일반적인 글꼴의 기괴한 사용과 비교되었습니다. 싱글 플레이어 게임에서 감정을 공연하기 위해 지불 된 DLC가 있다는 사실에 도달하기 전에.

개발자의 진술은 시작되었습니다. “우리는 많은 사람들이 가진 압도적 인 경험에 대해 진심으로 사과하고 싶습니다 반지의 제왕 : 골룸 출시시. 우리는 게임이 우리 자신이나 전용 커뮤니티에 대한 기대치를 충족시키지 못했음을 인정하고 깊이 후회합니다.”

그들은 또한 중간 지구에서 게임 세트를 “가장 큰 명예”로 만들고 “지금까지 직면 한 가장 큰 도전”이라고 생각했다고 말했다.

고리의 제왕 골룸

Daedalic Entertainment / Nacon

“Daedalic에서 우리는 게임의 성공이 플레이어의 즐거움과 만족에 의존한다는 것을 이해합니다. 우리는 당신의 피드백을 진정으로 소중히 여기며, 당신의 목소리를 적극적으로 듣고, 의견을 읽고, 당신이 제공 한 건설적인 비판과 제안을 분석했습니다. “.

“우리의 개발 팀은 많은 사람들이 경험 한 버그와 기술적 문제를 해결하기 위해 부지런히 노력해 왔습니다. 우리는 당신이 게임을 최대한 활용할 수있는 패치를 당신에게 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

“다시 한번, 우리는 불편을 드려 죄송합니다.이 시간 동안 귀하의 이해에 감사드립니다.

“우리는 진행 상황을 계속 업데이트하고 다가오는 패치 및 개선에 관한 투명한 커뮤니케이션을 제공 할 것입니다. 플레이어로서의 열정과 헌신은 일을 올바르게 만들 겠다는 결심의 원동력이었습니다.”